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gamesindustry「Nintendo Switchは疑いのない勝利である」
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0002名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 07:48:21.79ID:gtgNBEaId
アレがオンしちゃうからやめたげてwwwwww
0004名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 07:51:01.29ID:sigCVNfod
>否定する人はいないだろう。
>Switchは(PUBGと並んで)今年度のサクセスストーリーとなった。

>否定する人はいないだろう。
>否定する人はいないだろう。
0005名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 07:51:52.46ID:c8x7cKET0
クソニー社員がまたいつものように
ゴキゴキぶたぶたとマッチポンプ合戦しちゃうからやめて
0006名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 07:53:47.52ID:1CfVcGqF0
>>4
いるんだよなぁ、困ったことに...
0009名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 07:56:49.78ID:Pcz+946WF
まぁ初年度は大成功だったのは疑いようがない事実だよね
海外需要も満たしつつあるのがデカい
来年は更に伸びるやろね
0010名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 07:57:25.23ID:2zGEk3hMd
>>8
イラッ
0012名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 07:59:19.20ID:4W2j3tpF0
豚「否定する人はいないだろう。 」

否定しないでくれwwwwwwwwwwwww
0013名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:00:39.14ID:XNxmlcZ1r
>任天堂はユーザー毎の消費が以前より高額化する事を望むようになるだろう

はい、ぶーちゃんもっとお布施して
0015名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:02:07.72ID:SETOfxzy0
この記事の通り来年はかなり重要な一年だな

任天堂が引き続き強力なタイトルで引っ張っていけるか
サード各社が有言実行してソフト供給を増やしていけるのか
ニンテンドーオンラインとスマホ連動の強化はどうなるか

個人的にはスマホ連動が大きなキーだと思う
0016名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:02:14.35ID:qkxGRV0U0
3DSとWiiU統合した上にカートリッジなんだから
金額ベースではもっと売れないとやばいって書いてあるわ
0019名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:08:13.94ID:mlATaIjv0
好調なのは良いが3月までの目標1600万なのか
クリスマス控えてるとは言えあと600万3ヶ月で行けるか?
0022名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:13:14.39ID:fx0Dg5kZ0
誰もが考えた以上に思ったより売れたのと
容量がネックで短期間で失速する危険も十分にあるよという事か
0025名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:20:12.50ID:CXk6qxdt0
今年は万々歳
来年は重要

ってまとめ方その通りだと思う
はよなんか見せて欲しい
0027名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:22:23.90ID:2ZVjmLB/0
こんなのメディアが改めていうのがおかしいが
誰もがここまで成功すると思ってなかった任天堂でさえ
つまりもっとスロースタートの予定でソフト散らしてスケジュール立ててたはず
サード各社が発売早すぎるよーって言ってのに任天堂だけで売れちまったんだからよ
0029名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:23:03.82ID:2ZVjmLB/0
最初から来年以降が本番の予定のスケジュールってことだよ
0030名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:23:09.55ID:IkhBQcvAM
今年でおわりなけどなw
0032名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:30:34.16ID:Iy5b1ydUM
>>30
噛むなよ
0033名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:32:52.69ID:lIRbGuASa
通説のサードも集まらないとハードは売れない
初っ端からこの理論崩してるんだけどなw
0034名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:34:04.81ID:TQeh/klQ0
ドラクエFFモンハン揃っても大して売れないPS4がありますし
0036名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:34:55.24ID:KDbhUSmfd
>>26
んな事書かれてない
ただの予測

>SwitchはすでにWii Uの初年度の2倍に達しており,2017年末を待たずしてWii Uの総生産台数を抜く勢いだ。
0037名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:35:31.05ID:bbdwZt3/0
任天堂がソフト出し続ければ売れる
単純な話では有るけど続けるのは難しい
プラットフォーム統合で上手く行けばいいけど
統合は開発リソース倍化よりロンチ頻度が半減するほうがでかいと思ってる
0038名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:42:23.12ID:530yFgoAr
1億が実質的な販売目標はなかなか強気な気が
0040名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:44:43.11ID:+P1OQ691p
カートリッジが高いからデータ量の多い大作系は出しづらいのか。大作系多く出そうな来年勢いを維持できるかが重要なわけか
0041名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:48:21.88ID:Dd5hwy5zK
大作系はどうしてもマシンパワーや容量的に不利になっからうまいこと箱PSと住みわけ出来ればいいよね
0042名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 08:52:25.68ID:bHAYjuLy6
今年は1人用タイトル多めだったし流石に来年は対戦・パーティゲームが出るでしょ
マリオパーティ(Wii Party), Wii Sports, スマブラ, 2Dマリオ…やろうと思えばWiiUのソフト移植でも間に合うだろうし
0043名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 09:02:41.90ID:f4AztT1b0
かつてのwiiまで超えるかは未知数だがSFCを超えて
任天堂機の歴史で2位まで行けるのはほぼ間違いない
任天堂10年ぶりの黄金期やでー
0044名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 09:08:15.10ID:+r6TI3BAa
マリカ9、どうぶつの森、ポケモン、スマブラ、2Dマリオとあるし
まだまだここから伸びる
0045名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 09:11:26.26ID:inZXY9md0
この記事ではDLが少ないと書いてるけど、実際は思ったよりDL比率は高い
カートリッジ問題より内臓RAM問題の方がこの先問題になる気がする
今年来年くらいはまだ128GBくらいのSDでほとんどの人は問題ないだろうけど。
3年目以降は本体標準で128GBくらいは積んだ方がよさそう。
0046名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 09:32:55.24ID:DKSHAthA0
実際はってお前誰だよ
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/14(木) 09:55:13.59ID:inZXY9md0
http://jp.ign.com/nintendo-switch/20276/news/switchjrpg

DL版がパッケ版を上回っているという事例が実際に出てきている
DL版が思ったより多かったのではなく明確にパッケ版より売れているという数字がある
この記事ではRPGがと言う話だが、一ジャンルだけ限定してDL版が伸びるなんて事は実際には無いから
他のジャンルでも当然DLは伸びているだろう
実際インディが売れるというのもDL購入に抵抗がないユーザーが多いという証明になっている
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/14(木) 10:24:47.15ID:JuhWoJeM0
記事中にSwitchのDL販売割合は20%で他機種より「かなり」低いってあるけど
その他機種ではどれくらいなんだろ
0050名無しさん必死だな
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2017/12/14(木) 10:28:04.93ID:9Q+vkbid0
>>49
そもそも、その憶測は完全に部外者の想像であって
DL販売好調というサードの報告を加味してないのがな

まあ予想を大外ししたところの言い訳みたいなもんだから、色々あるんだろうが
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/14(木) 18:50:07.80ID:u3R6kP/q0
DLが好調すぎてパッケージが1本もランクインしないんだなww
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