マイクロソフトがSIEに圧勝する方法あるのに
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DirectXを使うのをやめさせればいいんじゃないか?
そうなったらSIEは独自にDirectXに変わる物を開発しなくちゃならないから、MSは長い時間トップに立てるのでは? ゲハ脳的思考で経営判断してたら会社潰れるわ(潰れないけど) 全サードソフトをマイクロソフトマネーを使って糞箱独占にする なんにもしなくてもただ待ってるだけで勝てるよ
SIEはごんジローがこけて勝手に自滅するからw >>2
ゲハ見るのは稀だよ
なんで圧倒的に負けてる相手に自分達の持ってる技術的資源を使わせてるのかが純粋に疑問なんよ MacでOpenGL使ってた事みたいになるんじゃないの >>4
ごんジロー調べたけどひどいなw
でもそんな痛手にはならないのでは まず潰す必要が無いが
今後の更新はどうなるか微妙だがマイクラ売ってくれてんだし
MSが売りたいのはハードでなくソフトとクラウドでしょ? ゲーム業界を制圧することがMSの目的ではないから、では?
手段を選ばなければPSなんて簡単に潰せるだろうよ DirectXの求心力が落ちて却ってマイナスになる >>6
そうなったらしばらくはショボグラになるだろうね >>9
マイクラの利益なんてMSからしたら雀の涙なんじゃないの >>10
詳しく!
全然意味分かんない
互換取れないってどういうこと? ソニーはライバルが全滅するまで赤字を本社に付け替える商法らしいからな
それで潰せたのは結局セガだけみたいだな >>11
>手段を選ばなければPSなんて簡単に潰せるだろうよ
具体的にどうやって? >>12
美麗なグラフィックのゲームの需用がある限りDirectXの地位は安泰じゃないの 使えなくするってのは独占禁止法があって無理じゃないの >>18
知らんかった
面白い裏話(?)ありがとう 同業他社潰すのが目的の企業なんてゲーム業界じゃSONYとEAくらいのもんだろ >>1
SIEはDirectX自体は使ってない
使っているのはDirectXと互換性のある独自ライブラリでMSにこれの使用を差し止めることはできない
さらにガチでやり合うことにしたとしてソニーサイドのサードがDirectXベースの開発を止めたとしたら
それによって一番損をするのはMSに他ならない
それはそのサードがWindowsから離れるということだから >>24
MSは「日本企業ソニーを叩きのめす」が箱参入の動機だぞ
あとソニーが同業他社潰ししたいなら少々赤字が出ようがVitaの後継機をSwitchロンチ前後にぶつけてきたと思うよ PC+箱のDirectXを取るか、独自仕様のPSを取るかという話になったら海外は特に前者に流れそうなもんだけどな > MSは「日本企業ソニーを叩きのめす」が箱参入の動機だぞ
完全に的外れ。
当時のMSはSTBなどのリビング端末を模索してて、ゲームをトリガーにしてそこを取りたいと思っていたから。
ぶっちゃけゲーム市場自体が当時は主目的ではなかった。 >>25
>使っているのはDirectXと互換性のある独自ライブラリでMSにこれの使用を差し止めることはできない
なんで出来ないの?
OpenGLを選ぶ選択肢だってあるのに
一つの技術も独占禁止法の対象になるの? >>26
息をするように捏造するのはプレイステーション独占ですね >>30
マイクロソフト社内での最初期のコードネームは「プロジェクト・ミッドウェー」で、開戦後向かうところ敵なしだった日本帝国海軍に初めてアメリカ海軍が完勝し、太平洋戦争のターニングポイントとなった「ミッドウェー海戦」になぞらえた、ゲーム業界を長らく牛耳る世界最強のゲーム産業を持つ日本への反攻開始が意味されていた。
出典 >>27
あんまりDirectXが間口狭めるようだと汎用規格を作ろう運動が持ち上がるからね
DirectX12が出来たのだってDirectX11でしばらく行こうとしてたMSに対して
AMDがMantleを作って独自規格策定に動き出していたから
慌ててAMDに協力を要請してMantleをベースにして完成させたわけだし
DirectXみたいなのは皆に使ってもらえるから強い規格なんであって
排他性を強くしたら終わるんだよ というわけで日本企業をぶっ潰す為に始まったのがXboxです >>29
汎用性の高いプログラミング技術に特許なんか取れないから
差し止めを正当化する理由がない >>31
かつての昔、ゲーム向けのDirectXの会合みたいなもので
「メルトダウン・トーキョー」って名前付けてた会社だからな まぁ自社製携帯電話の発売に合わせてiPhoneの葬式やる会社だし
MSに脅威と思われていたというのは誇っていいかもね PCとOSの普及のために「これ使うと仕事しやすくなるよ〜」と
オープンソースで出したものを、今さら「使うな」とかキチガイの沙汰だろ。 MSの参入はソニーにリビングを完全に持って行かれるとヤバいって理由だった筈。 そんな事したら全世界のゲーマーから総スカン食うぞ?マイクロフルボッコだぜ訴訟とかもバンバン起こるだろう独占禁止法とかでユーロからは締め出されるからなやってみろよ MS自体がパクリの殿堂なところがあるから
MSもソフトウェアの特許に関しては「業界の損失を増やすだけ」と否定的なんだよね そんなことしなくてもソニーには勝ってるからな
ゲーム事業が本業になってるソニーとは違うんだよ >>5
AndroidにもiOSにも圧倒的に負けてるぞ
ゲーム業界なんか比較にならないレベルで
簡潔に言えばシェア取れなくても利益出てるならそれでいいわけ
無理してまでシェア取りに行って逆に減益するくらいならね 今は消えたSteamOSのSony版を作って終わりやろな
寧ろSonyの有利に働くなコレ >>44
ソニーミュージックとアニプレックスの足を何回も引っ張った今は亡き赤字SCE >>17
互換性持たせるなら古いCPU載せ続けないといけないので性能競争で負ける
互換性切り捨てると今世代のシェアも切り捨てることになるので
またゼロからインストールベース伸ばしていかないといけない
まあ今世代はそれで今のところ勝ってるから次も勝つかも知れないけど >>26
ああ、Vitaの代わりにホライゾンぶつけてたねw >>49
次世代機は全く違うアーキテクチャーのCPUになるの? >>51
99%ryzenでx64のままだろう
元々互換を持たせるためにjagerを使ったんだぞ? ゲームなんて不安定なもので圧勝してもしょうがないだろ
収益が安定してる事が重要なんだで今くらいで十分 >>53
なんだ、つまんねーな
アップルなりGoogleがゲーム業界に参入して、保守的なところをぶっつぶして欲しい >>56
コントローラーが基本的にファミコン時代から進化してないとことか
開発者が過去の方法論から脱却できてないんだと思う >>22
まぁライブラリとかはMSの作ったものだから使わさないとかできるけど、そもそもどのレベルまで薄くAPIを使うかとかシェーダー技術とかはMSのものじゃないしな
MSがやってるのは世代に合わせて標準化するシェーダー技術とかを決めてるだけだしねぇ
この>>1がそもそもDirectXがなんなのかわかってないだけだろうけどね ちっとは期待したのに潰すどころかなんとなく生きてます状態じゃないか(憤怒)
360の時の輝きが嘘のようや >>57
進化はしてるよね?
トラッキングやスピーカーもあるし
視線トラッキングで向いた方向に攻撃出来るし コントローラの進化って言うならシューティングコントローラやハンコンもある >>26
そもそもMSがソニーを叩きのめそうとしたのはソニーがWintel連合を潰そうとしてたからだぞ >>1
本末転倒だよバカ
DirectXを普及させるための箱だからXboxって名づけられてんのに MSはまずはゲーム、そしてリビングを支配するつもりだったけど
360でそこそこ手ごたえを感じたからトチ狂ってE3でTVTV連呼で大失敗
ドン・マトリックをクビにして方向性を元に戻した
MSが倒したかったのは本当はAV企業のソニーだったってことやね 360やwin7は日本でも評価されてたのになぜ劣化させるのかがわからない
MSオフィスさえ使わさせればそれでいいんだろうけど 自分からMSを切るキッカケを作っていくのか・・
今の箱1の立場はかなり弱いのに >>65
WiiUはまた違うけどどっちもスタートで前の良好な状態から
ころがっていったのはある意味すごいわ
結果的に二社でPS4を押し上げてんだもん 岩田を切れなかった任天堂はWiiUからゲムパを外す決断ができず売上1300万台程度に終わった
ドンマトリックを切ったMSはすぐにキネクト抜きのXboxOneを発売し3000万台売れている dX12世代になってMSは後方互換していく方針だけど、
proとの互換でヒーヒー言ってるPSの開発環境どうなんだろね >>49
頭悪いってか無知だな
PS4とxboxoneが何故aのAPU積んだのかも未だに理解できてないのか
バカならまだしも基本的な知識が欠落してるな任天堂原理主義豚は >>69
水面下でスイッチの開発は始まり
それに触れたのも岩田だよ MS「SONYさんもウチのサーバー使う?安くしときますよ」
こうやで ソニーを倒すのは任天堂何だよ
今はゆっくりと、しかし確実にソニーを絞めている。
任天堂はすいっちで 好調
MSは無限の資金力
ソニーにだけ何もないのだよ ゲームなんて道楽みたいなもんだろMicrosoft >>9
DirectXの使用料で利益になるしな
商売相手を殺すとか愚の骨頂だわ MSは当初の目的を達成しようとしてOneを投入した結果、総スカン
今は何のためにやってるのか分からんね 日本MS解散させるとか
とりあえず減らしたいんだったら手持ちの駒から取る けどスチームコントローラー買ったら払いがMSになってたな
良いコントローラーだから買ってくださいね
ジャイロがレゲーにあうし >>71
パワーPCな360を互換させるXboxとPS3が動かんPS4を同列にするのはちょっと… >>82
>>49>>71は今世代機と次世代機の互換性について話してるみたいだから
君のレスは的外れかも >>83
でもまだPS5?が姿を見せていないんだからPS4が互換のためにAPUを選んだなんてのは仮説だよ >>84
>>49が「互換性を保持するためにJaguarAPUから離れられないからロースペック確定だね」
と言ってるのに対して
>>71は「APUはx86アーキテクチャだから互換性を保持したまま性能upは容易だということを理解してないね」
と言ってるんじゃないかな
別に互換のためにAPUを選んだとまでは言ってないと思うよ ぶっちゃけ、今となってはCPUの選択肢なんてARMかx86のどっちかだからなあ ハードが変態仕様だと開発費が無駄に嵩むから素直な仕様にしてくれという
サードの声に応えたのが一番大きいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています