ゼノブレイド2のキャラクターってなんか薄っぺらいよね
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レックスはなんもホムラに聞かないし、ホムラはホムラでなんも言わないし
コイツら本当に命かけて冒険してんの?って感じ ソシャゲバリにキャラ増やしまくったんだからそら薄くなるわ ホムラはなんで情報隠してんの?メツにしても誰にしてもレックスに教えるべきじゃないの? いま83時間で5章だけど苦痛
ストーリー追う気にもなれない >>4
テンプレも何もいきなり誰かに殺されて命半分分けてもらって急に楽園つれてけとか言われてもぽかーんだろ普通
自分のドライバーには背景くらい教えるもんじゃないの? ゲームとしては面白いけど、ストーリーとキャラは凡庸なラノベレベル
テンプレ表現が多く作品に対する作り手の愛情が感じられない
ゲーム部分は別な、これに関してはメチャ面白い >>1
それに気がつくストーリーだから高橋の思う壺なんだよなぁ いつもそれを唱えてキャラとストーリーの微妙さを訴えてるものだが信者的には熱いゼノらしいほぼ完璧なストーリーらしい >>10
やめたげてよぉ!!
序盤の動画だけ見てスレ立てた>>1の薄っぺらさがわかっちゃう! 主人公達がなに考えてんのかいまいちよくわかんないから感情移入もできないしストーリーにのめり込めない 世界の危機だから当たり前の事したってだけなのに
こんなにボロボロになるまで頑張って。エラい!とか
周りが爆発してる状況で真っ先に逃げ出し後ろを振り向く事もなく目的地まで逃げ出し
目的地に着いてから初めて「あれ!?痴女は!?」と取り乱すクソガキとか
本当軸がブレブレだからな 掲示板の言う通りかどうかやって確かめればいい
どう感じるかは自分だけのものだ
セガBBSの後追いソニーBBS
セガとは違いステルスマーケティング
PS2ちゃんねるから始まり5に拘るPS5ちゃんねるへ
5には国内ソニーハード最大の拘りがある
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1478072938/ >>14
今3話だけど序盤にしても酷いぞ
知ってる人でさえレックスの前では初対面のふりするじゃんホムラ
レックスが虐められててハブられてるようにも見える >>22
3話wwww
まだ話が大きく動いてない序盤じゃねーか
ネタバレ見る前にゲハから立ち去っとけw
【朗報】ゼノブレイド2 中盤からぐんぐん面白くなる説 本当だった
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1513434822/ >>1
薄っぺらい感想
どこまで動画みたのか知らんけど高橋にいいように動かされてるぞ 今メツに女の子誘拐されてホムラ一人でいなくなったところだけど誰にも伝えず忽然といなくなるホムラ頭おかしいだろ
自分傷おったらレックスもろ食らう設定なのにブレイド一人で行動するかね普通 >>10
レックスが力を手に入れて思い上がったガキから卒業する話だからな
エアプが言い出しそうな事をゲーム内で解決してくれるシナリオだわ なろう系ストーリーに細かいこといってもしょうがない エアプなんだからそりゃないよわからなくて薄っぺらく感じるわな >>26
わざわざブレイドって設定作ったのがボーイミーツガールが根本的に噛み合ってないんだよな
普通の人間同士の男女の恋愛エピソードとして書いてるから「あれ?ブレイドってもっと深刻な関係なんじゃないの?」ってなる ゲームのキャラクターなんて薄くて良いんだ
普通は。
普通はな。
二回言ったからな 序盤だけのネガキャンレビュアーが笑われるシナリオになっているからな >>33
それならそれで良いんだけれども
ならこの序盤のホムラの隠蔽癖どうにかならんの? >>32
これはあるな
ドラクエ1のストーリーなんて無いに等しいけど大きな感動があった
ゲームのストーリーの評価は難しい 途中までやったプレイの感想としてはわりと妥当ではある
今時期クリアできてるのなんてよほどゲームに人生ささげてる奴だろ 薄っぺらいことを語るにことに気付けない人もいるんですよ そもそもレックス君が基本的なところは完璧だから大きく変化するような子では無いからな。 >>37
動画レビュアーだとしても現在進行形でプレイしていてもストーリーは全く変わらないんだからエアプ認定するのはおかしくね?とは思った >>35
なんにも喋らねえってホムラのこと思った時点でこの先好きなれないから安心してくれ
俺はクリアしたけど自分からなにかを喋るっていうことはなかったから 仲間側の重要キャラが厨二のぞいてことごとく美少女女キャラなのが
いかにもって感じでそこちょっと残念なんだよねすすめてくと
もっと男女バランスよくおいとくか某Bさんそのままおいとけや
>>41
IDつきで画像あげんのが一番いいよ
俺もこの前絡まれてやったけど 長生きするとヨーダみたいに何も語ってくれないのかも >>22
なんで言わなかったのかはじいちゃん経由で語られるぞ
>>5 >>40
明らかにシナリオの都合で良い子ちゃんを演じさせてるって感じなのがなぁ
それに対して秘密事だらけのヒロインと脇役感出まくりのそれ以外のパーティキャラ
1のパーティキャラは全員好きだったけど2は全然ダメだわ 俺が洋ゲーばかりやってるからそこは普通疑問に思うだろとか聞けよとか現実的に考えてしまうのかもしれない
全然やらないからわからないのだが、もしかしてペルソナとかテイルズといったJRPGってあまり考えずにストーリー見るものなのかもね 普通は言うよね普通はこうするよね
って日常系アニメじゃないんだから普通にそれが出来ない事情があると予想つくでしょ
ちゃんと話進めりゃ分かるように出来てるんですぐ批判するでなくどうしてだろうと思いながら進めましょうよ レックスニアトラはキャラが立ってるけどメレフジークは仲間になると影が薄いね
ニアからレックスへの愛情への変化は唐突に感じたなw
信頼はあったろうし自由でいいんだって処で抑圧された感情が解き放たれたってのは分かるんだけど >>31
イマイチ関係性が見えてこない
男女の恋愛なのかドライバーとブレイドの絆なのか
ドライバーとブレイドの子供みたいなキャラをだしとけば
すんなりレックスとホムラの関係も受け入れられるのに 「キャラが薄っぺらで無意味な隠し事するのがJRPGのお約束だから文句言うな」
みたいな擁護してるから「JRPG」が蔑称として使われるんじゃないの
JRPGってそう言う内輪のノリいつまで続けてんの?って思うわ >>34
そりゃお前、前のドライバーのアデルにすらヒカリの力恐れられて内心ではほぼ拒絶されてたのに毛も揃ってないガキに世界を消滅させる力持ってることとかそんな自分を消してもらおうと楽園目指してるなんて言えんだろ 属性盛りまくってるだけで
シナリオと絡んで良い効果が出てるかつったら
全くそんな事は無いからな
ジークとかなんだったんだよ >>41
コントローラーを握ってるかどうかってめちゃ大事だぞ
尻上がりに面白くなる!!!とかキャラクターは薄くない!!!とか力説してるアホどもの目線だと君の言う通り動画でも大して変わらんがね
実際にプレイしないと感じない事ってある (自殺したいから)東尋坊に連れて行ってくれって言う
罪を重ねまくって味方からも恐れられるヤンデレだからな
それを里帰りぐらいのつもりでドライバーになって調子に乗ってるのが序盤レックスだな
自殺したいって事を言えないから色々と隠しているホムラ、ヒカリ
その関係が変化して展開していくのがゼノブレイド2よ 敵側も自分が不幸な目にあったから
関係無い連中巻き込んで世界滅亡させるわみたいな
しょっぱい連中なんだよなあ
シンとかやたらすかしてるけどゲンドウ並みにダメなやつだし >>53
ニアのレックスへの感情は過去に色々あって捕まって絶望の中救ってくれたのがシンで想いを寄せてたと思われる描写があってそこから2話の軟禁を助けに来てくれたのがシンではなくレックスだったところが一つのきっかけでしょ
しっかり対比構造になってて分かりやすかったと思うけど >>56
速報みたいなアニオタたちがいるからじゃないかな… >>57
自分のせいでパーティーのやつらが危険なめにあってるのに何にも言わない時点でイライラするやつはいる
メレフに危険なちからを持っていると警告されたのに
兵器として使う気だな!と話も聞かずに戦闘開始して逃げれたらホムラになんの質問もしないレックスにイライラするやつもいる
そしてホムラといるだけで命狙われてるのにその理由をきこうともせず応戦するだけのパーティーメンバーに違和感覚えるやつもいる >>62
いうても人間とブレイドの理想国家を破壊されたわけで
理解できんこともないわ
あいつらは巨神に立ち向かうエギルのような孤独な悲しいやつだよ キモオタを喜ばせるために下ネタや寒いノリ混ぜてんのにストーリー性なんて始めから期待しちゃいかん >>58
キャラデザ→×
設定→×
ギャグ→×
シリアス→×(甘く見ても△)
戦闘→×
褒めるべき所が見当たらないネタキャラって悲惨だわ >>63
判る判らないの話してるんじゃ無いでしょ
判るか判らないか言われればそりゃ判るさ 画像あげりゃゴキやらエアプいうアホども一掃できんのに
あれ結構快感
>>54
結構作中でドライバーとブレイドの関係はえがかれてというか
みせようとしてるが バカ野郎...ネタバレスレになりつつあるじゃねーか俺は消えるぞ ジークのギャグ、面白かったけどな
仲間になるまでは >>67
巨神を倒すために餌から攻めたエギルと
無意味に世界滅亡画策するイーラとじゃ全然違うわ
マルベーニとその一党に復讐するならまだ理解出きるが >>71
サイカとかが王子に惚れてるっぽい描写とか?
添い遂げたやつもいるっていう発言とか?
でもそれって結局人間の女としてブレイドを扱ってるよね >>70
きっかけとして弱いとか言うのであれば分かるけど唐突ってのは読み取れてないだけでは >>49
本編だけだと微妙かもだけどキズナトークをしっかり見ればかなり評価は変わる。ジークとメレフがその代表だな。トラもある意味ものすごく変わるな。 >>73
俺も
つか仲間になってからは御披露目する機会がないな
親父も絶対ギャグキャラだと思ってたw 2chのゲハきてこんな挑発的なスレたてといてネタバレするなってアホだろ
ゲハでネタバレされてぐちぐちいってんのは正直脳みそたりない
>>75
朱雀なんかは一つのブレイドのあり方としてかっけーと思ったけどな
女がそう扱われるのはもうなんつーかキモオタ向け成分の感じのせいでかいんじゃね
俺が全体的に足ひっぱってると思う要素だわ >>72
3話なんてまだ皆うちに秘めたものがある状態で薄っぺらいとか言い出したらこんな流れにもなるさ
色々明かされてくるから楽しんできな クロスで登場人物全員がアンドロイドって設定にしたことで生身の人間として扱ってる描写と矛盾するって言う
前作と同じ失敗を今回のブレイドでもやっちゃってる感じ
高橋ってSF設定作りっぱなしにするだけで
「そう言う設定の世界観なら、その世界の人々はこういう価値観が生まれるはず」
みたいなのを全然作り込んでないんだよ、そこがSFの面白さでもあるはずなのに >>74
いやいや巨神倒すってことは結局巨神界の生物皆殺しと同義だから
古イーラのような共存ではなく
マルベーニの作ったシステムに従いブレイドを管理して道具としてしか見なくなり、ブレイドの果てのアルスもまた人間に酷使される
こんな人間の作った国家、アルスブレイドの奴隷制を作り上げた人間とこの循環を作った神を殺すことだから一緒よ クロスは絶対に知られちゃいけない
エネルギー終了までのカウントダウンを
中央のタワーに表示しててアホかと思ったわ
母星滅んで滅茶滅茶不安定な所に正体不明のカウントダウンなんか表示したら
不安あおるだけだろ レックスもシナリオの都合でいい子ちゃん演じさせられてるんじゃなくちゃんと背景があるでしょ
それ自体をシナリオの都合と言うのであれば全ての物語のキャラクタライズはシナリオの都合だわ >>74
「こんな酷い世界なら滅んでしまえ」ってのを叶えられる力を持ったやつだし本当の答えが出ないまま世界を滅ぼそうとするのも仕方ないと思ったけどな そもそも世界を滅亡させることなら今の僕達でも余裕ですからねみたいなセリフあったろ 覚醒までのレックスはホムラならこれをこうしたらこう喜んでくれると理解したつもりになっていい子ぶってそれが正解と思い込んでカッコつけているだけだからな
まさに高橋の狙いに引っかかっているわけだが >>84
そりゃシナリオの都合はもちろんあるよ
だけどそれを上手く隠してキャラクターを動かしてシナリオを作ってくのが良いシナリオだろ
ホムラがなんにも言わないのだって記憶喪失とかにでもしといて途中で思い出すけどレックスと一緒にいたいから葛藤しだすとかなら説得力あったんじゃないの >>86
後半の展開見るにヨシツネの勘違いだけどな
メツ覚醒前じゃマルベーニの戦力にとてもじゃないが勝ち目無い 序盤の行こう!楽園へ!はレックス君絶対軽い気持ちで言ってるよな
それこそ小学生が自転車でちょっと遠くまでいこうみたいな まあ内容もよく見れば悪いところもあるけど最後が完璧だったから俺はいいかなあって感じ。8話のヒカリとハナの話の付箋回収をここでやられたりとか最後が本当にうまかったわ。 >>90
物語始まる前から楽園に行きたい気持ちもちゃんと持っててサルベージャーやってたじゃないか >>91
いやあれは露骨すぎて伏線っていうよりフラグにしか思えなかったが
ヒカリとハナが喋ってる場面なんてほぼなかったのに
いきなり話しかけてさ いいからゼノブレ2みたいなテンプレのラノベとやらをさっさと教えろよ
似たようなラノベあったら買うわ >>92
そうだけど後半とは明らかに違うよねって
7話のヒロインは誰がなんと言おうとハナ 異論は認めない >>82
て言うのは建前でシンは全然そんな事考えて無かったじゃん
ウジウジしてた所にメツが来て付き合ってただけだよ レックスはそもそも楽園に行きたかったって所をわかってんのかね。天の聖杯の力を得たことで現実味でたから行こうってなったわけで。
それこそpvみただけじゃわからない所 レックスが好きになれん俺は終始ストーリーきつかったわ ここ見る限り薄っぺらいとこしか見てなくて心の機微を感じ取れない人達が薄っぺらいと言ってるだけだな レックスは俺らなみに世界の事知らんからな
一般ピーポーが巻き込まれていく話だよ >>93
露骨だったよな
確かに
最後の方でまああの手のお願いするんだよねとしか思わなかった
ありがちな上言う通り殆ど絡み無い二人が
突然約束とか言い始めてうーむってなった >>55
ペルソナとかテイルズも細かく考えたら粗ありまくりだぞ
絶賛されてるペルソナ5なんて特に酷い 中身が500歳のババアとガキの組み合わせであの会話は無いわ ペルソナ5って絶賛されてたか?
割りと批判の声多かったと思うが
4と比べて大分大人しめの評価だった気が
まあ俺はペルソナやってないから詳しくどうとか言えんけど >>99
単なるシナリオの御都合主義と手落ちを「機微」とか言ってるのがもう贔屓目にしか見えんぞ それにしてもゼノブレ2のおかげで他の任天堂のゲーム叩きが激減したよね。
ゼルダもスプラもマリオデも平和だな。 アデルさんはもう少しヒカリを危険物でなく女の子扱いしてくれなかったんかねぇ
まあ大人すぎたんだろうけどさ >>103
まあ、うち490年ぐらい寝てたっぽいし いうても空からビームぶっぱなすんだぞ
一定の距離は置くでしょ >>107
レックスの魂の叫びにヒカリが口抑えて泣きそうになってるシーンはベストシーンの一つだわ >>106
ゼノブレイドシリーズは優秀なタンクだなw 明らかにムービーだけしか見てないよな
絆トークとかみろゆ しかしメツってほんとに天の聖杯なのか?
500年前ヒカリに惨敗してるけど
それとは比較にならない戦力の日村登場で
内心ぶるってたんじゃないの?
同じ天の聖杯なのに性能が違いすぎる 1のキャラクターの方が仲間感があって良かったな。ダンバンとフィオルンの再開シーンすこ いまだに立つゼノブレスレ
他のゲームは発売後空気になる中
格の違いやな >>115
そこはドライバーがいるかいないかだろ
役割が違うってのも有りそうだけど 一週間でクリアするくらいにははまったし楽しんだが
微妙な出来だったストーリーとキャラを完璧とか文句なしのストーリーとかいうやつがいるから気になるところ書きたくなるんだよな ムービーでのジークとメレフの並んで攻撃するシーンのこいつらも一応活躍させとくか感が凄い。
せめて2人同時じゃなくて1人ずつ活躍させてやれよ。 >>117
ボリューム的に寄り道しまくっていまだ未クリアがいて普通だからな >>104
奥村の辺りの話、竜司のキャラ、ラストの怪盗団コールは割と批判されてるね ペルソナ5は双葉パレスからシナリオがおかしくなってく >>57
だからこそリベラリタスにまっすぐな子育つようにイヤサキ村作ったじゃん
そこの出身のレックスが選ばれても結果的に不思議ではない >>121
ジークがめちゃいいキャラなのにキズナトーク見ないと良さが全くわからんキャラなの本当残念すぎんだよ ペルソナ5は明智をただのゲスにしたのが許せん 怪盗団の行いをおかしいと言ってくれるキャラクターはちゃんと正しい人間であるべきだった。 ハナはめっちゃキャラ立ってたんだが?
7話のあそことか泣いたわ >>119
それな
俺も一気にクリアするくらい夢中で楽しんだけど
シナリオやシステムに関してはかなり不満がある 薄いのはニアだけでメレフはちょっとあるくらいだろ! 明智に明智なりの正義がなかったのがなぁ
悪は悪でもいいけど話の役割的にそこら辺はきちんとすべきだった
明智絡みがダメすぎたから結果主人公側がgdgdになってる メレフとジークは世界を破壊できる天の聖杯を悪用する者を見極め殺すという刺客からそのまま保護者に就任という経緯だからな >>119
それを更に無印と比べて最高とかいうやつがいるから余計にな キャラの関連性がないって言うけどゼノ1も2も本編では関わらないけどキズナトークで関わってるってのが多いし本編でいきなり話しかけて違和感があるってうのはおかしいと思うけどなあ。本当におかしいってのはゼノサーガのモモとジュニアみたいなやつだろ。 >>127
ペルソナ5はG版が出るだろうし、そこで保管するんじゃないの?
どうなのオバサンのペルソナとか、完全版ありそうなんだよね ゼノブレ2のシナリオ批判の細かさが逆説的にシナリオの品質の高さを証明してる感じ
他のJRPG、例えばTOZのロゼが善悪超越存在だったり、20年前と200年前が普通に混同されてること
FF15のファントムソード収集や、星の病の元凶である寄生虫を神でも駆除できずED後は対処手段が無いことなど
素人目に見てもあり得ないシナリオだったらもっとボロクソだよね >>131
正義の御旗はモルスで朽ち果ててるんだよなぁ 子供なのに女のケツ追っかけてしょーがないからついでに悪いやつ倒してるようにしか思えんのよなぁ >>115
神も娘には甘いんだよ
デバイスも本来はみんなホムラ側のだしw レックスの目の色とか両親とか
結局なんだったんだ?
DLCか? リベラリタス出身であってイヤサキ村で生まれた訳じゃ無いからな
PV2でホムラとレックスが落ちてくシーンあるけど5話は予定より削ってる気がする
瞳の色云々やアデル云々はあの辺りで説明しそなのに特に無かったし >>134
パーティーへの加入方がまずい
普通そいつのすんでる町でパーティーキャラの抱えてるトラブルがあって
主人公達がそれを解決する感じでパーティー加入っていうワンピースみたいなのがなんだかんだ王道でわかりやすい
ゼノブレ1もカルナとかメリアとかリキとかそうだったし
今回はパーティーキャラが特にイベントもなくホイホイ増えて仲間感がうすい でもレックスが最初から用意された存在、だったらそれはそれで手のひらで踊らされた感じで嫌だな >>136
テイルズとかFF15みたいな本当にどうしようもない糞とくらべりゃ
そりゃ多少は良いよ
そんなもんと比べる時点で逆説的にできが悪いと主張してるのと変わらない >145
今回もニア・トラはグーラの解決後からだし、メレフはスペルビアの事件解決後、ジークもルクセリアの解決後じゃん?
違いがわからんな ぶっちゃけどんなシナリオでも粗を探せば出てくるからな
キリがない >>145
仲間の加入のとこわかるわ
ムービー入るとスマホ見ちゃうからわかってない部分もあるが
メレフがなんであんなに簡単に仲間に入っちゃったのかいまだにわからん >>150
与えられた役目と本人も天の聖杯とドライバーに興味があったから
アーケディアでそこらへんの会話あったはず >>145
言われてみりゃそうかもな、そんでもって無印はみんな機神兵を倒すって目的がみんな一緒なんだよな。
だからこそ全員にちゃんと見せ場があったのかもしれん ああなるほど、ムービーしか見てないとあっさり事件が解決したように見えるんだな >>154
そういうのやボイス無しの重要な会話はカットされるからなw まぁ1をプレイしてれば2は1よりストーリー濃いしキャラも魅力なんてことは言わないよな普通は。
おまえらは見た目が派手なだけで衣ばかりで和尚はできぬというか一人ひとり描写うすい気がする。
ドラマがないというか本当にレックスとホムラに焦点当ててるだけなんだなとおもった。 1はリキ以外問題があったり宿敵も居て
その都度起承転結があったけど2はダラダラしててクロスみたいな感じ >>152
そうだな2は共通の目的がないからパーティー感が薄く感じる
レックスとホムラ意外は楽園にいきたいと思ってる感がイマイチ伝わってこない
1は家族や恋人を殺されたから機神兵を倒すっていう目的で団結しててわかりやすかった >>134
少なくとも1のパーティキャラに>>126みたいな「ジークはキズナトーク見れば良いと言うのに!」なんて擁護されるキャラは1人もいなかったわ
しかもわざわざそんなキズナトークを見た上でもなおジークが1のキャラに勝てるとは到底思えん ちなみに1のような復讐劇をやろうとしてる連中はイーラだぞ 2は楽園に行きたがってるのはレックスとホムラだけで
他の連中は桁違いの付き合いの良さで
レックス君についてってるだけなんだよなあ 飛ばし飛ばしで配信みてるから突然加入したように見えるんじゃねw 実際イーラサイドで展開した方が面白かったんじゃね?って思うことはあるし
前もいろいろ不満書いたら考察スレ見てこいだのなんだの叩かれたが、そもそも考察しないと良さが見えない娯楽って好きじゃねーんだよな
娯楽って何だよってなっちまう >>160
メインストーリーでしっかりキャラが描写されて活躍してからこそ意外な一面が見られるキズナトークが輝くのに
キズナトーク見れば良いキャラとか言われてもなあ レックスは楽園に行くのが目的だけどトラはアニキについていきたいだしメレフは天の聖杯を見ていきたいだしジークさんも保護者ポジでボンについてくみたいな感じだったなそういや
だからレックスとホムリはわかりやすいけど他はうーんってなるのかもしれん 最終的に楽園に行かないと世界ごとみんな死ぬけどな
シュルクがザンザ倒したらこっちのクラウスも消えて終わり >>156
1のキャラクターに愛着沸きすぎてEDでガチ泣きしたわ。
殆どゲームをやりつくした後はもうこいつら冒険しても何かが変わることは無いんだなって思って虚しくなったわ。
それくらい1のキャラクターは大好きだわ。
2はうーんって感じ。 じゃあ分厚いキャラクターってどんなやつがいるんだ? >169
1のキャラは凄く好きだけど、別に感動するシーンなんてなかったような・・・ >>160>>166
いや、俺は別にそれでジーク擁護で書いたわけじゃなくて
キャラ立てたシナリオ書けてないことを叩きたい方だからな?
1はやってないから何も言えんけど >>172
あれだよ 感極まってってやつだよ。
beyondthesky?が良い仕事してた。
キャラクターが死んで感動とかとは別の感動 スペルビアとインヴィディアとの破滅戦争を最良の形でまとめる
貧困極寒まっしぐらのルクスリアの解放といい
メレフとジークにとっちゃ自国の滅亡を救った天の聖杯御一行は大恩人に他ならないんだよなぁ
1とは規模が違うわ レックスの目がどうたらの下り結局本編でわからなかったけどDLCなんか? 規模がでかい割には薄っぺらい
それが2なんだよね
まあ1の後半の展開も褒められた物じゃないが ノムテツのデザインを一番忠実に再現したのが皮肉にもゼノブレ2だったという >178
各アルスで事件を解決して、主人公に興味をもった仲間が集うわけだし
そりゃ似るでしょ ホムラとかいかにもキモオタのキモオタによるキモオタの為のキャラって感じだよな メリアちゃんって悲惨すぎるわな 国滅んで家族全滅 それで恐らくパーティーのみんながメリアちゃんよりもかなり早く死んでしまうという 2の批判をするのに引き合いに出せるのは1だけ
モノリスは一生1の影に追われ続けるだろう イーラ団のキャラデザを見ると
FF13や15はどうしてああなったと言いたくなる 「モノリスの役割は任天堂のセカンドとして任天堂が出さないようなゲームを出すこと」
つまるところPSのオタ層の取り込み役なわけで
キャラデザや萌えネタはPSのオタ層向けのつかみだろ
いち早く拡散されるよう前半に集中させてて、後半はゼノらしいシリアスSF
任天堂や高橋は「PSのオタ層はこういうの好きだろ」と萌え要素を入れ
それをPSのオタ層は自分たちの好きなJRPGの豪華版と捉えてる まぁDQもFFも2は残念な出来だった
同時に妙なファンもいる
そんな感じのゲームだと思う
1と比べりゃキャラの魅力が少ないのは納得 >>186
でもさ、ゼノ2ってメタスコアFF13と同じなんだぜ >>189
ああごめん
イーラ団のキャラデザを見ると
FF13や15(のキャラデザ)はどうしてああなったと言いたくなる
って意図だったんだ >>189
褒めてんのか煽ってんのかよくわからんレス >>156
だな
薄いのは自分っていう
逆に認めてるからこそ否定したいんだわなガチで
そこまでガチれるほど引き込まれてるのが全てよ
俺はゲームだと割りきってるしそこまで考察しないからな 人間、聞いてほしい事ほどカミングアウトには躊躇するもんだ むしろ序盤の方がレックスは好感持てる
漠然と村を救いたいけど何していいかわからなくてとにかく仕送りをしてるとかすごくいい
ラストの方が流されるままでそういうキャラだったっけ?って物足りなくなってく
能動的に自分でなんとかするトゥルーエンドか二週目要素があったらよかった
ホムラは要はメーテルなんだけど途中でストレスのある展開にできなかったせいでちょっと感動が薄い
さらわれてから覚醒するまでの間にもうちょいプレイヤーに辛い思いをさせても良かった
ニアのパンチとハナの説教だけでは少し足りない 良いゲームだったけど
ボーイミーツガールとしてはダメダメな作品だと思う
ホムラとヒカリとレックスのイベント少なすぎて全然ボーイミーツガールじゃない
ホムラとヒカリの描写の甘さはやっぱり二人いるせいだな >>190
メタスコア同じなのにとやかく言うのはお門違い
FF13超えてから出直してこい >>150
現実ってそんなもんだと思う。
「今日から仲間だ!」と仲間になることは滅多になくて、成り行きで一緒に行動してるうちに「もう仲間ってことでいいんじゃないかな」と思えてきてそこに収まる。 >>197
レックスとニアはめちゃくちゃボーイミーツガールしてる
ニア派が多いのもそのせい >>200
ボーイミーツガールしてたのはニアだったよな
だから背中押したあそこなんかすごい複雑だったよ だいたい2のキャラが魅力がないって言う奴のほとんどが
1のキャラを個としては見てないんだよな
シュルク、フィオルン、ライン、ダンバンはほぼ家族だし
リキとメリアも知り合い
それをバラした時点で成り立たない話だわ
2のキャラはバラしても独立して話を作れるまた別な魅力的な世界を持ってると思うわ 一部が言っているダンバンサンガーを見た時にああ、そう言えばアーロンさんガー
を言っている人がかつていたなと思ったもんだが
何ちゅうかFF12発売時に如何にFF10が良かったかを訴える人達と似た雰囲気 レックスが挫折して霊洞の試練を乗り越えホムラを真に理解し
人として成長するとともに絆が深まった
シナリオの構造としてはこうなんだが
実際そんな風には思えなかった
こう言う人はもうアウトだろうね
レックス君とホムラの行く末に興味持てないから後の展開も面白いと思わない
前作やってりゃクラウスでテンション上がるくらいか つかキズナグラムは欲しかった
時折イヤサキ村の住人すらなんか他人行儀な話し方してくるし… >>204
ちょっと言ってる意味がわからない
赤の他人が殺されるより幼なじみが殺された方が衝撃でシュルクの復讐に感情移入できるし
バラすってなに
バラす意味あんのそれ?
1のキャラはそういう設定なんだから急に知り合いじゃなくしてどうなんだよ >>204
はぁ?それこそ逆じゃないの
1のキャラは元々の知り合い同士じゃなくても仲間って感じだけど2は全員他人って感じ >>204
その通りだと思うわ
1は身内で固められてるからこそのPTで
2は天の聖杯を軸に他人が寄せ集まってるPT
好みの違いを出来の良さとすり替えてる奴らはただのアンチ >>204
いやいやいやいや、2の仲間キャラなんて集まってても魅力無いのにバラ売りしたらもっと魅力無くなるだけだぞ >>211
バラス意味は無いわなw
なんでバラすんだよ
大体このエビソード云々以前に
本編でちゃんと動かせよ
2のキャラは >>204
いやフィオルンとシュルクが幼なじみじゃなかったらシュルクは復讐の意思弱くなるだろうけど
その仮定ってなんか意味あんの?
そういう設定なんだからw
バラすってなんだよw
ばらすなよ ていうかその中に入ってないカルナもちゃんと仲間してるからな ニアよりもっと傷が大きいはずのホムラヒカリはあんまりストーリー上だと悲壮感ない
500年前みんなのために戦ったのにやり過ぎてしまったことで当時の人間ほとんどから恐れられ否定されてアデルにすらも恐怖の対象として見られてしまったってくらい盛っても良かった バラす事が出来ない人間という身内の復讐劇と
バラバラに生きてきた人々が結束していくストーリーを並べて1と違うとか言ってることがおかしいって気がつけよアホ こう言う意味不明な理論を持ち出したりキズナトークを見れば〜とか言わないと2のパーティキャラ擁護出来ない時点で
単純に2のキャラが単体としても集団としても魅力が無いだけなんだよ >>217
話が成立しないように設定変更したら
魅力が無い
あたりめーだろ
アホかと >>220
誰が1と違ってパーティーが身内じゃないなんて言ったんだよ
共通の目的が薄いくからパーティー感かまイマイチ薄いっていってんだよアホ >>210
FF13と同じスコアなのに13のことをつべこべ言うのはお門違いだぞw
結局スコアが同じ時点で個人的な好き嫌いの問題でしかないw バラバラに生きてた人間が結束する過程が
録に描写されて無いから薄っぺらいと言われてるんだろ
なんとなく一緒になってそのままズルズルレックス君と命がけの冒険仲間に
ゲーム進行上の都合にしか見えない メレフやジークも他のJRPGのキャラクターに比べたら余程魅力的だけど
ゼノブレイド1はラインダンバンメリアリキと脇が完璧だったからなぁ
これからモノリスは一生ゼノブレイド1の影に追われるけど
ゼノブレイド1のおかげで評価を取り戻したし背負っていくしかない >>219
実際はそんな状況だったと思うよ
メツよりもアルス3つを沈めたヒカリの方が有名だし
アデルもヒカリを受け止められずマスタードライバーには成れなかったうえ、ヒカリを封印する道を選んだ
ヒカリはヒカリで自分の力を恐れてストッパーに第2人格を形成してホムラを作り
いつしか楽園にいき神に自分を消してもらおうと思うようになったんだから >>219
それは表現されてたやろ
封印された第三の剣のくだり何見とったんや スレ主だけど4話始まって速攻説明あったわ
こっからが本番なんすね >>229
いや正直ね
コテコテのJRPGみたいなデザインとか設定にしたわりにキャラの描写足りてないんだよね
男装とか関西弁とかさ
テイルズみたいだよね
だけどその路線でいくならキャラの作り込みとかキャライベントに関してはテイルズに負けてるよ
2のキャラがあんな風に人気でるきがしない
そんなどっちつかずになるなら1みたいな少し対象年齢高めなキャラ設定でよかった マジレスすると1で俺を引っ張ったのはフィールドなんだよな
フィオルン死んで悔しいけど敵陣まで乗り込んで復讐もわかるけどフィオルンいないじゃん
だから俺を引っ張ったのは単にフィールドの魅力なんだよね
クロスの方が好きな理由もそれ
クロスはストーリー無視で探索だけしてた
それが2はスペルビアあたりから探索そっちのけで話の先見たくて引っ張られたからな
ここまでのめりこんだのは428以来だわ 2を1のキャラと同じ状況にしろって言われても無理やろ?
知り合いやないんやから
その時点で幼馴染、家族とか機神兵と戦っている同じ巨神界の仲間って設定はないんやで
1信仰もほどほどにしときや メレフの男装、執権官や皇帝の従姉って立場のしがらみ
それを踏まえた上での料理やアルス見えるか見えないかでのはっちゃけぶりは
きっちり活かされ描写されてると思ったが 何でオタク向けの作品って無駄に恋愛感情みたいなの絡めてくんだろな
そういうとこが臭くてキツイ
女じゃあるまいし誰と誰が好きとか興味ねえよ
もっと熱い話見せてくれよ >>233
テイルズに負けてるって本当にゼノブレイド2プレイしてるか?
youtubeでメインストーリーだけ追ってないか? >>235
まじでこいつがなにを言いたいのかわかるやつ説明してくれ >>235
1のキャラをばらせだの2のキャラを1と同じ境遇にしろなんて
お前以外誰も言ってない訳だが
頭大丈夫か?
2のシナリオが良いとか悪いとか言う以前の問題だろ
最早 >>228
確かにw
特にメレフなんか皇帝に「行きたいんでしょ?行ってきていいよ」だもんなw エルマみたいに冷静で常に客観視出来て現実的な決断下せるキャラがなくて
ご都合キャラばかりだったな そういった意味ではレックスと共に俺らは仲間のことを知っていく体験型ストーリーなんだよ2
それをわからない奴らはレックスというスタート時点で孤立している主人公を身内ストーリーで固められたシュルクを求めるから失敗する >>206
ホムラヒカリが説明しておけば試練乗り越える必要もなかったよね、あれ
レックスは元々ホムラホムラヒカリヒカリいってたのにまだ足りてなかったのか?としか思えないし >>232
ほらな
もう早とちりでクソスレ立てんなよ >>238
キャラの作り込みな
ゲームとしての出来じゃない
メレフとかジークとかいかにもコテコテのJRPGにでてきそうなキャラじゃん
だけどイベントも少ないし本編での印象も薄いから
キャラとしての作り込みはテイルズ以下だと思う
こいつらが長年にわたってファンがつく気がしない シュルクとフィオルンははじめから完成されててつまらなかったな
それがいいって人もいるんだろうが メレフは最初っからこっ恥ずかしい事言ってるからそういうキャラだって思ったけど
なんでレックス一行についていくかなんて疑問に思う方がちょっとおかしいんじゃね? >>233
テイルズのキャラからキャラ同士の会話イベント見たいのを
ごっそり削除したかの印象は受けるな
テンプレ通りの属性盛っただけ >>231
単純に500年前のヒカリ視点の話がもっと見たいんだわ
DLCが過去編っぽいしそこに期待かな >>248
10話のイベント見てみ
楽園きてもなんにもねーじゃんwww期待させやがってwww
みたいなのが心のどっかにあるんだぞ
楽園いけばなにかあるってレックスが言ってるからついていくか
みたいなノリで命がけの旅に同行って違和感すごくないか?
しかもそれが一人じゃなくてパーティーメンバーのほとんどっていう 最早出涸らしみたいな属性キャラに固定ファンが付くわけねえ
ゼノブレに限った話じゃねーけどな >>248
こっぱずかしいキャラでそう言うもんだから仲間になる
そんなんだから薄く感じるんじゃないの
まあゲームの都合だよねとしか ノムリッシュが光速を超えた時は絶望したもん
そりゃ諦めるわw
諦めるんなってニアを逆に殴ってやろうかと思ったもん
そこで第三さんですよ
思い出すだけで熱くなるわ >>246
じゃあ試しにロゼの作り込みについて語って下さいな だから楽園までの遠足だよ
温泉入ったり買い物したりで観光してただろ ゼノブレイド 1は全てが後付けなの知らないのかね
ゼノブレイド2の限定版買ってればわかるが、1は衣装デザインが先でキャラ絵はそれにレタッチしただけのものだと書いてある
システムと世界を作ってストーリーも後付けなのも2011年頃の海外向けインタビュー動画で語ってる
後からでもいけるという自信があったからストーリーは後から付けたみたいだね
キャラ人気という意味では既にゼノブレイド2の方がゼノブレイド1より二次創作やイラストが多いな
ゼノブレイド1のキャラは衣装デザイン先行だけあって絵的に地味だったのもあると思う
まだ最初の発表時のモナド(仮)のフィオルンなんて頭はツインテールだったしなw ファンがつくとかつかないとかそんな心配する視点の奴なのはわかってたけどね >>251
そりゃそうだろ
王子待ちの少女的思考回路を実はメレフは持ってるんだからさ
んでそのメシアの正体は偽物でしたーてへへってなったのが10話だろ?
10話でそれが覆されようが命がけでついてきた理由の否定にゃなっとらんやろ 大した理由もないけど王族や美少女に囲まれるなんてなろう小説じゃないすか
そういう層に作ってんだから ニア好きの希望を打ち砕くEDにしたのは一生叩くわ
DLCで救済ないと許さんぞまじでしね
切なさじゃなくて後味悪いんだよこういうの
ニアが可哀想だろうが糞リスソフト!!! >>259
だからそんな考えで命がけの旅についてくるキャラが薄いっていってんだよ レックスたちが楽園目指す動機が云々言ってる奴は恥ずかしいからやめた方がいいぞ >>251
まぁアルス枯渇問題に対する解決策でレックスよち良い解決策が他のメンバーにも思い浮かばなかったから
レックスの提案に一か八かで乗っただけ
あのメンバーで本気で楽園信じてたのはレックスだけだが、それ以外の解決策を出せなかったから
結局誰もレックスを責める権利がないから、黙るしかないね >>246
サブイベも結構あるけどどれも上っ面だけの中身がないことしか言ってないな。
創造物に想像主以上の深みが出ることはないから、まあ担当者に学や人生経験が足りなかったんだろう ストーリーはともかくキャラデザはちょと厳しいわ
レックスの足なんだよあれwきっついわ
戦闘くっそ面白いから許してるけど なんかもう古典からのあらゆるRPG否定する様な会話になってんぞ メレフもジークも監視から入って愛する人、民を救われてレックス達の良心を確信したからこの滅ぶことが確定しているアルストを救う為の方法を探す仲間に変わっただけだぞ >>255
なんでシリーズでみてダントツで人気ないキャラについて語んなきゃならんーんだよ
そこは人気あるテイルズキャラと2のキャラ比べろよアホ >>263
薄いかー?そもそも自分の命だけが大事ってキャラならRPGに登場させてもつまらんだろ
戦闘にそもそも参加しないだろそんなやつ
自分のプライドやら自分の故郷が失われる危機感やら
自分の生まれやらそういう動機づけじゃなくて自分の命のためだけに戦うって倒錯してるやろ >>266
レックスが諦めかけたら殴られたけどなw
しかも自己保身で正体隠してる奴に >>261 道中でニアやメレフの心情が薄いから本心に思えるのでは??
実際に仲間として本当に信じて安心できるキャラにそこまできて仕上がってないと思うけどね JRPGの悪癖の塊みたいなキャラだからな
そこから抜け出せて無いって事だよ >>273
そりゃああれだけ楽園行きたい言っといて
シンに勝てないから諦めるってなったらさすがに呆れかえって殴りたくもなるわなぁ
ニアに、お前の信念はその程度なのかよ
ちょっとボコられた程度で諦めるぐらいなら最初から言うなよアホ
って言わせてるのはそういうことだしな >>271
別にロゼでも構わないだろ
ありがちな設定沢山盛った上で
独自のエピが2の脇キャラより沢山ある
これで十分だ ゼノブレイドの魅力には戦闘中や戦闘後の会話、キズナトーク、サブイベントがあるのに
それを考慮しないでグチグチ言うのは違うだろ
メレフもジークも仲間たちとめちゃくちゃ仲が良いぞ >>270
後半はメツが楽園を目指しはじめて、メツを止めるのも目的になったしね なろう小説の最強系主人公モノでも読んでたらいいんだこんなやつ さっきも言ったけど、他のJRPG
例えばTOZの善悪超越存在ロゼだったり、20年前と200年前が普通に混同されてること
FF15のファントムソード収集や、元凶である寄生虫を神でも駆除できずED後は対処手段が無いことなど
素人目でもあり得ないシナリオだと批判内容ももっとボロクソになるからね
ゼノブレ2の場合、キャラの掘り下げや心理描写の過不足など、批判のレベルがぜんぜん違う >>274
普通はパーティーって主人公への信頼で繋がってるもんだからな
主人公が無茶して問題に首突っ込もうとしたら
他のパーティーキャラが○○ならそういうと思ったよ的な感じでしぶしぶ付き合う感じ
レックスは自分からメレフとかジークの問題に首をつっこんで解決したりしないから
どうしても信頼されてる感が薄いんだと思う 1に比べたら、って言われたらそりゃ1は神ゲーだし好みの問題もあるってなるけど
JRPG全体からみてキャラが薄いとか描写が足りないとかはあり得ないレベルだぞ 素粒子を操り光の速さで動き回る化け物と
10メートルもジャンプ出来ない身体能力で戦えとか言われたら
無茶言うなって切れてもおかしく無いな
つーか光の速さで動くとか吹かし過ぎだ
光の速さで滅多斬りされてんのに誰一人死んでなくてギャグにしか見えなかった 神に見せられたあの幻覚で本心だわなと思ったわ
確かに薄っぺらい関係だし プレイ中の人はネタバレ怖くて擁護入れないしゴキはプレイする必要もないからにわか知識でネガキャンしまくる
酷いですわこれ >>284
矛盾を強引に解決するスレでそこら辺は沢山話し合ったらいいんじゃね マルベーニが素手で世界樹登りきったってのは草しか生えないガバガバ設定だけどなw >>284、285
そういうの言い出す奴がなぜJRPG買ったし・・・ ぶっちゃけ最近のJRPGと呼ばれてる奴でシナリオがいいゲームなんて一つもないだろ。
和ゲーでもニーアとか完全に勢いと演出だけで走り抜けたやつあるけど
個人的にFF9,10以降いいシナリオのゲームなんてお目にかかったことない
シャドウハーツ2くらいか?いい話だなってなったの >>284
僅かに当たらないようにしてたんだろ
これぐらいできるぞっていうパフォーマンスだよ >>283
いやいや
メインストーリーをムービーで語るからテキストメインな他のRPGとかに比べてどうしてもキャラに関する情報量が少ないんだよ
まじで大事なことしかイベントにしてない感じ >>283
所謂JRPGでありがちな演出やキャラ群が
そもそもぺらいってしばしば馬鹿にされてるからな
それと同類てだけだ レックスはトラとハナの目標だったり
ニアをニアとしてみてくれる居所になったりしてるけどね
それゆえにぶれたときは殴られたり説教されてるけど >>10
それが明らかになるのはかなり後の話だからゴキには理解できないだろうな てかなんでニアってあの姿隠してたの?
おっさんも救えたろ >>299
おっさんの時はエーテル障害で使える状況じゃ無かった
それツッコムならヒカリは何故出てこなかったか?だろ? だからやって確かめてみれって言うしかないよね
否定に必死なのはやってほしくないんだろ
それぐらい認めちゃってんだよな 何度、同じ相手とグダグダと戦闘させてんだよ
くだらねーシナリオゲーだなぁ、やってて反吐が出る メインストーリーを動画だけで済まそうとするからそういう感想になる >>290
戦闘とかマップや音楽は好みだから
キャラデザや薄っぺらい演出はそのために我慢する要素 >>282
皇帝暗殺未遂事件に首突っ込んだし、ルクスルアの自業自得な崩壊騒動にも逃げればいいのに解決に尽力したけど薄いですか ていうかなんであんなほとんどムービーで話を見せることにしたんだ
ムービーはムービーで大事なシーンとか熱くて見ごたえあるけど
どうしても情報量が少なくなるからキャラ描写とかは薄くなりがちなのに
ムービーをテキストの完全上位互換だと思って気合い入れすぎたか
その結果メインストーリーだけだとキャラがいまいち掴みきれないっていう感想になっちゃう お使いのお使いのお使いが本編だからな
何が楽園だ?シン、メツとか戦闘は何度だ? しかしゲームでなんで命がけで戦うのかって疑問はスゲーよな
大体のゲームがもうダメだと思うがな 膨大な量のキズナトークもあるし個人的には薄っぺらいとは思えないな
つかキズナトーク全て網羅した動画とかまだアップされてないだろ
広大なフィールドを何十時間も渡り歩いて行けば自然と愛着が湧いてくるモノだと思うし >>308
棒立ちキャラが会話してるシーンなんて少ない方がいいだろ
ってかテキストも多いんだよなぁ ペルソナみたいにムービーをアニメにすればよかったんじゃないですかね? >>300
カムイ消滅後は使えたろ
死者でも早めに処置すれば助けられる能力なんだからやはり見殺しだよ
間に合わない可能性もあるが試そうともしなかったからなあ >>310
いやいや1だけ見ても敵に幼なじみを殺されて町のみんなも殺されてく
そいつを倒すために命をかけるのはスゲー納得できるだろ
ほとんどのゲームってなんだよ >>206
俺はそういうタイプかも
「そういうイベント(シーン)」をやりたいっていうのは分かるねん
ただそのための過程が色々足りなくね?ってモヤモヤする
レックスの挫折は直後に目的がすぐに定まったあたりで
いつの間にか立ち直ってて、あれ?ってなる
ニアのアレも過去のルーツをはっきりと描写しないまま
覚醒イベントをやるから消化不良の中でムービー眺めてる感じ >>308
ゼノサーガのころからこんなもんよ
ムービーだけが会話劇じゃないし、他の情報は普通の会話でも聞けるしな 簡潔に言えば終末思想の奴が終末戦争起こそうと行動を始めて
それを阻止する少年の話ってだけ
洋ゲーだと少年がおっさんに置き換わるだけ >>317
いろいろ雑なんだよね
ライターのやりたい展開にむけて急ぎ足でキャラが動かされてる感じ
それを見てる人からしたら
ん?そうなるか?ってなる メレフの動機なんてスペルビアはもうすぐガチ滅びます、
これ一つでも十分過ぎると思うが つーか俺はゲームをやるために買ってるんだから
楽園がゴールね?おk これで十分なんだよ
動機なんてオマケなんだよな
だからムービー嫌いなの
その俺がムービー目指して進めたからな頭下がるわw >>316
復讐と世界を救うためって理由で前者が君にとってわかりやすいだけやろ ゼノブレ2は単純に演出の不手際でしょ
なんか見せ方が下手糞なんだよな 演出は良いけど色々な事やりたくて駆け足で詰め込んだ感じはある
テンポは良いんだけどな >>316
レックスの立ち直りはハナの檄と第三の剣への希望が効いたんだぞ
ニアはことさら丁寧に伏線はってたのに何言ってんだ? クロスに比べれば単純明快なストーリー
まあよく言う「王道」だわな
クロスの場合は、群像劇だからここまで単純明快にはならんだろうけど 最後なんで日村いきてんだ!って少しがっかりしたご都合主義か? 1の最大級の疑問はコロニー9軍が壊滅状態なのにモナド使える人間を軍の再編成まで置いておかないで
旅に出させるという致命的な疑問があるんだけど 2を貶める為に1を持ち出してる感がなぁ
ここでめちゃくちゃな批判してる奴そもそもJRPG自体が嫌いなんじゃないか?って思うわ >>329
たぶんあのまま犠牲エンドだとハナに背負わせすぎになるからだろうな マンイーターがどんな存在かめっちゃ描写されてたのに >>314
実際、見殺しにしてるよ
助けようと動こうとして胸を押さえて思いとどまる動きしてるでしょ
ニアはマンイーターで人間に迫害されて、人間不信に陥っているから人間として振る舞ってる
ヴァンダムを見殺しにしたことは引きずることになって、ニア覚醒でも意識してる >>328
王道とは言い難いだろ
まぁ、武器の擬人化とかえらいありがちなネタ使ってるからありがちって意味では王道なのかな? モナドが効かない相手に惨敗して
軍も半壊状態なのに
モナド持ったやつが一人居た所でどうにもなんねーから
割とどうでも良い話だ ご都合主義なんて気にしてたら素直に楽しめないと思うけどな
ラピュタなんてパズー何度も死んでるぞw >>332
というか最近のJRPGの脚本すべてが過去のものに比べてあまりにもお粗末だからでしょ 話云々よりキャラデザのせいで感情移入しづらかった
いくらなんでも胸がでかすぎる
話自体は1とまではいかないけど好きやで 最後はクラウスが崩壊対策まるでしてない時点でご都合だな
そしてその後の流れ計算に入れてたのに黙ってたホムリも人が悪い…
やった事なかったから確証無かったとかだろうけど >>342
失敗したらこれで最後だからお別れは綺麗にしときたいだろうしねぇ >>336
武器の擬人化なんて1のアルヴィースでやってるじゃん >>341
それこそありがちだろ
遠回しな自殺、すべての破滅、全人類の自殺(実は1個の生命体になることによる意識統一)
上にあげたようなネタはっきり言って擦り切れるくらい使われてるありがちだぞ? >>345
よくあるネタだから王道って言ってんだよw 結局キャラはレックス筆頭に初報で感じた好きになれない印象から特に変わらなかったな
やっぱりJRPGって見た目で判断するのも大事だと思う
クロスがシリーズ化したら大人しくクロスだけ追っていくわ ありがちだからダメってのも凄いな
もう何も面白いと思えないだろうからゲーム辞めたら良いと思うぞ
というかやっぱここゲーム嫌い板に名前変えた方が良いんじゃないか? >>346
最も適した道という意味よりは安易で多くの人がやりそうな王道展開ねぇ...
高橋らしくないね
ゼノギアスの謳い文句を忘れちまったのかなぁ まぁキャラが薄いって奴もシナリオがお粗末って奴も動画しか見てない奴も
ハナの描写は認めるんじゃないか?
流石ロボ娘に定評のあるモノリス、神がかってると思った メタ展開とかやろうものなら
ありがちありがちこんなのあるこんなのある
って湧くんだろマウントバカにしか見えん ハナはな…JKとか出た瞬間に萎えたw
そういえばJDもいるんだっけ手に入らなかったな >>350
もっとややこしい話がいいならクロス待っとけ >>352
メタ展開とか一発ネタだよ
あれは世界で初めてやったら後世に残るけどもし同じことやったってバレたら末代までの恥だぞ
横溝正史とかが今の時代に夜歩くなんてだしたら下手したら引退ものだぞ? ややこしい話ならゼノサーガがいいぞ
ややこしい上に宇宙崩壊の危機も解決していないぞ >>355
ほらほらw
「横溝正史」とか「夜歩く」とかこんなのあるこんなのある
俺知ってるんだ頭良いんだ俺アピだろ
マウントバカじゃん 取り合えずマウントバカって言葉が好きなのは伝わってきた >>357
こういうこと言うやつはたいてい自分は知らないからこういうカタチで発狂するよね。
コンプレックスがでるだけだから黙っとけばいいのに >>284あの時シンが高速移動で誰も死んでないことに違和感感じるのは序盤であっさりレックスをぶっ刺したからだろ。
ホムラが目的なんだし、他の奴らは殺す勢いのイベントだったよな。
目標も楽園に行くなんて言わざる負えない状況でレックスだけの目的じゃないし挫折も当然なのにホムラと同調して身体も心もぼろぼろでレックスも辛いのに殴られるのがきつすぎる。
今作の男キャラもレックスを遠目に見すぎてそれが大人なのかよと思った。メレフもなにが女性に任せようだよふざけんな ググれば一発で概要説明できる世の中なのに俺知ってるアピとか寒いんですがな >>355
SO2「SO3には訴訟も辞さない構えだ」 厨二病こじらせてるだけの、たいしてデカくもないゲーム会社勤務のてつや君の考えたストーリーに
横溝正史出してくるやつも十分アレだろ >>361
調べればわかるんだから当然理解できるていで話したのに知ってるかどうかにしか話が行ってない時点で
あんた自分で何も知らんって言ってるようなもんだぞ
だいたいそれ言ったらさぁ、お前のぼくは知らないけど調べたらすぐわかるんだぞアッピルの方がよっぽど寒いわ >>364
当然理解出来てるていで話してるのに
お前は知らないから○○だとか決めつけるとかほんま倒錯してるわ
ちょっとおかしいで君 >>362
SO3もさぁ、そのネタ俺が知ってる限り94年の時点でそういうネタのSFあったからそうとう今更なネタだよね >>364
>>365
とりあえずお前らはゼノブレ2やれよ >>1
JRPG特有の人間味が薄いのはあるがスカスカというわけじゃない
そういうのをあまり描かれない傾向がある
洋ゲーRPGは自分の正義のためなら非道な事もする、ある意味人間臭さは濃く描かれてる >>362
アンタは元々1の頃からタイムゲートだの預言者だの
3のオチに繋がりそうな設定見せてたのに… てか動画で済ませてる奴は文句言っても良いから買ってくれよ
シリーズ最高とは言ってもまだまだ足りない ゼノスレで横溝正史を知ってる知らないで揉めてる時点で
双方十分おかしいわ
少し頭ひやせよw ゼノブレイド2程キャラクターが生きてるゲームは無いね
ネガキャンされても本物は売れてしまうからね >>365
無知がマウントをとれるほうが俺はおかしいと思う
知らないなら黙っとけばいいんだよ、喋りたいなら調べてそのネタを使って会話してくれ
とりあえず知ってるからなんだとかいうレベルの低いことは話さないでくれ >>311
キズナトーク網羅しろとか無茶だろ
こういうのは寄り道をどれくらいするかまで含めた上での印象だ 本当に何がゴキをここまで執着させるのかね?
毎日ゼノブレのスレ立てまくるほど刺さりまくっちゃったんだな
ゴキブリのゼノブレコンプレックスはいつまで続くのか ゼノスレ多すぎなんだよなぁ
もうちょっとバランスを考えてほしい スイッチはゲハで話題になるタイプの情報が今ないし、PSの話題は延びないしな
今年はもうスイッチ出荷〜万とマルチになったアトリエで煽りあいして、ゼノ御輿と叩きで終わるんじゃないの
なんもかんもダイレクトしないのが悪い PSの話題伸びないって言っても流石に多すぎだろ
モンハンベータスレすら完走できないからお察しとは言え
バランスが悪すぎる 任天堂ハードで出すから低年齢向けにキャラ付けマイルドにしてるとか?
これがPSハードだったらゼノギアスっぽくなったりするのかな なに、仲間が裏切ったり敵側が正しかったりするようなのがまだやりたいの? >>379
「特定のゲームに対するアンチスレの数と量は
それを欲していながら叶わぬ者の嫉妬の高さに比例する」
誰か洒落た法則名付けてくれw 1は復讐劇でそもそも2とは作品の方向性が違うから一概には言えないのでは?
2から入った人が1のキャラクターを見て薄っぺらいと思う可能性もあるし単なる好みだろう むしろ1人1人が濃すぎてヤバイレベルなんだが
>>1エアプすぎじゃね? クロスもキャラ薄いとまでは言われなかったのにな
BBの機械設定いらないだろってのはよく言われるが レアブレイド一人一人にそれぞれボイス付きのサブクエシリーズがあるキチガイボリュームだというのに 自分の力を恐れてるホムラの心情を気遣ってレックスが自力で理解するのが最高に熱いのに
絆がメインの作品で>>1みたいな事言いだす奴はなんも分かってないな 8話まで進んでもレックスとホムラはストーリーに合わせて都合よく動く駒って印象しかない
ニアやトラの方がキャラクターの考えが見える テンプレだけで済ませたようなキャラの薄さは海外レビューの「JRPGの悪い所を集めた」みたいな評価が本当にその通りって感じだわ
それをこのスレで擁護してる奴は「それがJRPGだろ!」とか意味不明な擁護してるから噛み合わない
狭い範囲の狭いオタクの内輪だけで回すためのテンプレをオタク以外の層とか外国人に見せても失笑で終わるだけに決まってる 個人的にはもう少しメレフやジークがイベントシーンで格好良く映るシーンや印象に残るセリフが欲しかったな。
1のディクソン戦のイベント好きだわ。 ゼノブレ2は完璧神ゲーって擁護してる奴ゼノクロの時に未完じゃないと喚いてたのと同じ奴だろ
ジークとメレフの掘り下げ含めシナリオ進行に欠点があるのは明白 ちゃんと成長できたキャラがニアしかいないのが凄い
大人組はほとんど傍観者だしヒカリホムラは500年前から何も変わってないしトラとハナは…
問題のレックスは7話で剣手に入れて唐突に悟ったと思ったら無策でシンに戦い挑むとかわけわからんことしてるし(ヒムラ覚醒してなかったら普通に死んでた)
最終話の幻覚展開も逃げ回って泣き付くってのはちょっとさあ…ちゃんと成長してたら本物じゃない!って否定できるしそれが王道じゃないの
ラスボス戦間近のタイミングでやることなのかね まあ基本的にみんな説明しないし話も聞かないよね
コミュ障不足なイライラ共よ ゲームのシナリオって編集担当がいないから、結構ガバガバ設定だったり
そのシーン意味あったの?ってところ多いよな
ゲームもストーリー重視で作る場合は、出版社の編集経験者雇った方がいい FF15とかいうクソゲーよりよっぽど人間味あって感情移入できたが?
JRPGなら十分やろ ゴキちゃんっていつまで同じこと言ってるの
洋ゲーがって洋ゲーがーって具体的になんもいわんよね 流石に掘り下げ用のサブクエやらキズナトークまで否定されたらなんも話し合う気が起きんわ・・・
薄い薄い言う程の興味はあるくせに結局全然やってないってことだろ(ただの動画勢の可能性が高いが)
まともなサブクエすら無いRPGだってあるのにな
こういう奴らはスカイリムやウィッチャーもやってなさそうだわ あ、別にキャラ描写濃いとは思わないけど洋ゲーコンプレクッス凄いなって
洋ゲーは主人公1人の場合が多いし選択し多いから濃く見えるのかもね そりゃ1でのキズナトークは本編で十分に掘り下げられてるキャラのオマケみたいなもんだったし
回収するのも割と面倒な要素コンプしないと駄目って時点で劣化しまくりだわ ヴァンダムが死んだシーンってホムラは何で一人でメツのとこにいったんだろうか
一人の方が本気出せるから一人で子どもを助けようと思っていったとかならわかるけど
レックス達がくるまでただボコられてただけだったし
しかも力を解放するつもり自体なかったなら危険を犯す意味が分からない
これってあとで説明ある? >>407
急ぎの要件で『一人でこい』って指定されてるからおかしくも何ともない ホムラの目的は自分の抹消だからな
あそこでメツが遊ばずサクサク陣地に持ち帰ってたら
もうちょっと早く終わってた
でもそんな事言ったら後ろの方も大概なんだよなぁ キズナトークは掘り下げに一役買ってるのは分かるが
なんでフィールドスキル必須の場所が多いのか・・・
しかも序盤に見れるスキル不要のトークは激寒ギャグだし
あれで積極的に探さなくなる奴もいるだろ 1のキャラ描写濃いとかギャグ言ってるやつここにもいるのな >>408
一人で来いって敵にいわれたから素直に行ったってだけなの?
それで戦いになってレックスが傷ついたりピンチになって覚醒せざる終えなくなったりすることは全く考えず?
ホムラは頭足りない子なのか たかが人間一人の命>>>>そのほかの重要事項
JRPGに限らず普通によくあるな レックスの事を心配しながらも消滅したいという矛盾した心に悩んでいるのがホムラヒカリだからな
そんな単純ではない 子どもの命を助けた上で
逃げられなかったら自滅する
ホムラはこれでも正解だからな まあ一人で行って結果ヴァンダムさんが死んだりしても
その後で自分が考えなしに行動したせいでとか反省や謝罪があればまだ良かったけどそれもなかったのがな
あまつさえヒカリが覚醒をレックスのせいにしてたのが許せんかったわ
終始ヒロインのために行動しなきゃいけないからヒロインが嫌いになるときつい 自殺しに行くホムラを世界樹がどんなところかも知らず
絶対に連れて行って見せる!って熱血レックスにホムラが絆されて
この世界大好き…!って意見が変わって
それを見た神(父様)が希望を見出して消滅する際の最後の力でアルスを大陸にして
でも宇宙ステーションがバラバラになってホムラは最後に自己犠牲で死ぬんだけど
コア持っていたんでホムラを蘇えらせただいまってハッピーエンド 考えなしもなにも人質とられて一人で来いって言われちゃってんだから黙って出るしか選択肢ねぇだろ
黙ってても追いかけてくる奴らがいるんだからさ
頭おかしいんじゃねえの? ニアが幸せになってないんだよなぁ
ゾハルくんこっちもサービスしてくれませんかね だいたいいつでもスキップトラベル出来るのがありえないわ、多分難易度緩和の為なんだろうけど >>421
ゾハル「負けヒロイン大好きなのでダメです」 >>422
それはどっちかっていうとプラス評価だろ
ゲームだからだ ゼノブレ2に関しては一片の妥協も絶対許さないマン多くね? もう今は無いとダメでしょ
昔のゲームとはMAPの広さがまるで違うんだから 次回作が出るまでの数年間叩く要素を業者が固めてるんだよ
モノリスに対して10年近く異常な粘着してっからな ファルコムも軌跡も知らないが対立スレ見て思った
やっぱゼノ2やって欲しくないんだろうな
でも無駄だぜ?
お前らが死ぬほどFUDした結果スイッチはコケてくれたか?
WiiUコケたのは自分らのFUDの力だと勘違いした?
もう既に広告代理屋の掲示板もまとめも信用されてないの気づけ
日本にはオオカミ少年って童話がある
嘘吐きは信用を失うんだよ
信用失うのに躍起な広告代理屋とかwほんとバカ >>424
ストーリー上下に落とされてこれから上に行こうって時に普通にスキップトラベルで戻れるのは違和感有りすぎだろ >>422
そんな君にはFF15の13章がオススメ サタが登場で薄っぺらそうだったのに終盤で濃いキャラになってたな >>420
敵のいうことを素直に聞く必要ないじゃん
ヴァンダムさんは見捨てたんだから子どもだって見捨てていいし
見捨てても世界を焼く力を目覚めさせないためだからと言われれば納得できた
行動がちぐはぐだから納得いかない 普通なら「ま、ゲームだし」で済んでる話を
致命的な何かのようにすり替えて延々ケチを付ける
今のゼノブレイド2叩きはそういう方針に決まった模様
仕方ないねこういう煽り方のスレが伸びることが分かったんだから ホライゾンのブス顔姉ちゃんは濃いキャラなのは認めるよ
顔がね…ww >>419は はちま産の業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:XvhTU1qw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171218/WHZoVFUxcXcw.html?thread=all >>434
まあ確かに好きなゲームなら細かいとこ気になんないしこういうとこが気になるってことは
もうこのゲーム自体嫌が合わなくて嫌いになりかけてるんだろうな
もうやめるわ 初期のエアプ状態よりは少し良くなったけど
攻め手としては微妙だよな ふっちゃけストーリーなんてどうでも良くなるくらいシステムが糞5つなんで
そんな熱く語ることでもない
普通のラノベストーリーや 確かに終盤の戦闘はただボタン連打してるだけだったな日村でチェインすればラスボスも瞬殺だったし そもそもキャラクターごとの見せ場が圧倒的に足りてないんだよね
ニアの覚醒くらいじゃないの
メレフとジークとかなんかあったか
ホムラとヒカリもあの設定で二人いるせいで普通のメインヒロインに比べたら出番半減してるんだぞ
そりゃ薄いとも感じるだろ FF15はつらかったり料理つくったり
生理来てキレたり囚われのお姫様ごっこしたりファッション失明したり
婚約者が即死したり最期主人公も死んだり10年間寝てたり
濃いいRPGだったのにね メインキャラの掘り下げがメインストーリー上に不足してるのは事実だしな。
後は脇を固めるキャラが居ない。
バーン、スペルビア皇帝、ルクスリア王をはじめ、出て来たキャラクターがそれぞれその話だけの登場でそれ以降全く関係の無い人物になるのは残念すぎる。ラゲルトに関してはお前何しに登場したんやレベル。
ジュジュやオダマさーんや兄上達みたいな脇役は居て欲しかったし、街は発展させても思い入れも糞も無ぇ。 ジュジュもオダマさんもそこらのストーリーだけででたキャラだろ
たぶん章立てになってる影響とドンデン返し的な展開で繋いでたぶん1の方のシナリオのがインパクトあんだよ
キャラじゃなくて驚きの展開が2には少なかった
1はその驚きは殆どキャラが担ってて、2は世界観で驚きを見せてたからだよ
キャラの掘り下げなんて1でもそこまでじゃない
3聖様の女とかぽっとでてきてぽっと死んだろうが トラ一族は、薄っぺらいどころか濃いすぎて吐き気がするくらいに動機が不潔だったw
あんな動機から世界が大変なことになりそうなしろもを作るとか、メツやマルベーニより酷いw
やはりノポンが真のノイズ
>>447
一番扱いが悪いのはインヴィディア女王だな。
メインではろくな描写がない。周りに目立ったNPCもいない。
同じモブでも傭兵団の二人は存在感があったのに。
女王自身も傭兵団のレベルアップクエで、ようやくどんな人か分かるくらい。
スピルディアの方が不利だと言われているが、スピルディアは国土がヤバいくらいで、インヴィディアが強いと言う感じがまるでしない。
目立ったアルス兵器やドライバーも出てこないし。 >>448
ジュジュはコロニー6再生の役割を担う。
オダマさんは登場から中盤の連合軍結成時のホムスの代表。シュルクが目を覚まさない時にテレシアが襲ってきた時も、ジュジュ達と銃を持って闘ってた。エンディングでもダンバンさんと会話してるしめっちゃ出て来るわ。 >>444
日村でチェインしてる時点でボタン連打じゃねーじゃん。
あと日村チェインでも玉がっつり付けないと瞬殺むりぽ メレフは薄いも何もただ興味あって付いてきてるだけたわしなぁ >>452
いやヒムラ強すぎて普通に攻略したら玉つけてチェインアタックの繰り返しだから
玉つけるのも作業に感じるやつはいるだろ ワダツミ渡すために意味不明な死に方した皇帝は何だったのあいつ >>450
シーン抜粋ばっかだな
そりゃメインムービーシーンがあるかないかの印象でしかない
サブクエにはスペルビアの女王もでてくるとか知らんだろ
マンイーター爺のその後もあるし傭兵団メンツにもあるんだよ 動画勢はメインムービーしか見ないからねえ
はよスイッチ買って2遊べたらいいね >>453
メレフは一応個人的に、信じる道を前を向いて走るレックスに興味があり共に旅をしたい。という思いがあるからまだいい。公には皇帝から下された任務となるが。
ただ、そこからの絆の深まりを描写するシーンが無いんだよな。絆トークのポンコツ披露して仲良いですよ。みたいな遠足中の友達との会話みたいので片付けられてるからイマイチなのよ。 ジークやメレフは所謂達観者だから、一歩引いた存在だよ メレフあたりはアンコウだの軌道エレベーターでの会話で
より薄っぺらさが助長されるけどな
テンプレ通りの欠点が萌え要素設定で糞寒い
他のキャラは違うのかね
全部やる気ももう無いけど てかロウランにふれもしないのワロける
唐突なガドの見せ場とサタの見せ場に違いがあるかな
その辺のストーリー盛り上げるのにキャラをあてがったり使い捨てる感は変わらんよ
2はボーイミーツガールが主軸で、レックスホムラの話っていう視点の違い
基本レックスとホムラ以外が目立ったらいかんのよ >>150
そのスマホ依存症をなんとかした方が良いのではw 「楽園に行きたい」
「ドライバーになりたい」
「天の聖杯のドライバーに興味がある」
「大人が面倒見てやらんとな」
別に薄っぺらくもなく違和感もない(加入)理由だと思うけどな。
最終的にやたら話がでかくなっただけだし、仲間達は楽園の存在事態には終始半信半疑だったし。
「何だかんだで主人公に負けた(or救われた)!俺たちも一緒に楽園目指したい!連れてってくれ!」
とか言っちゃう方が好きなんか?
そっちの方がよっぽどだと思うが。 ・ブレイド設定がテーマであるはずのボーイミーツガールの足を引っ張ってる
・ブレイド設定のせいでホムラとヒカリの描写が薄っぺらになってる
・ボーイミーツガールのせいで脇役の描写が出来ない
ハッキリ言ってボーイミーツガール設定が全ての根底にある癌になってる >>463
なんでもいいんだよ
ようは納得行く描写がされてないということ 絆が大切というのにニアの忍耐力にホムラ、ヒカリと一緒に戦闘をするを入れてるの本当酷い >>433
ヴァンダムはホムラのままで助けられるなら助けてたと思うよ
ただヒカリを呼び出すとなるとまた話は別
おそらく子供人質とってヒカリを出せと言われてもホムラはヒカリを出さなかったと思う
本人は天の聖杯の力を恐れてたわけだし、だからこそホムラが生み出されたわけだしな >>464
それでも上手くやれる奴はやれると思うけどね
ここは設定なんかは惹き付ける物を作るけど
シナリオはいつもグダグダだしそんな得意じゃないんだろう
そのグダグダの中では割と上手く纏めたのが1だから相対的に評価されたけど
後半の展開とかとてもじゃないが出来が良いとは言えない 他のRPGで道中待ち構えてる敵とかいると
(こいつらずっと待ってたのか?)
とか思うことあるけど、
ジーク「ずっと待ってた。野宿とかしながら。」
ええキャラやんけ…(目汗 ヴァンダムをヒカリが見捨てたのは別に良い
人一人助けるのに核使うような話だからな
寧ろ叩かれるべきはレックス君を助けた事だ
そっちは本人も反省気味だったし スペルビア最強のドライバーのメレフが同行し続ける理由は弱かったかな
アニメ漫画的にはよくある雑さだから気にならなかったけど
ジークは元々放浪の身だし理由なんか何でもよかった >>467
あの忍耐力アップの条件を見たから、後のレックス一人行脚のニアだけは妙にリアリティがある。ビャッコがお嬢様はずっと我慢していたと言う補足とか。
他の人は、これはまずないと言い切れるが。 >>454
作業?「たたかう」連打よりも?
そのへん作業じゃないRPGって例えば何?
そんなこと言ったらマリオデもムーン集める作業じゃね? >>472
生き返ったとはいえ、皇帝は一回死んでしまったわけで、
メレフどころかワダツミを手離すのは理解出来ない。
というか、あそこはワダツミだけ行かせたら死なずに済んだのにw
ワダツミを渡す為に無理殺したとしかw ワダツミ渡したのは皇帝は義姉の力になりたかった、理由はそれだけでいいと思うがな ワダツミ渡したのは皇帝は義姉の力になりたかった、理由はそれだけでいいと思うがな 噂に聞いてたけど予想以上に皇帝の死ぬ展開が意味不明でびっくりしたわ しかしボス戦やらせる意味が今のところねーな
倒しても倒さないムービー流れてムービーのまま終わるし
なんでプレイヤーに戦わせるんだ?
なんか軌跡みたいだ
まだヴァンダムって人出てきたところくらいだけど
しっかり倒せたの領主しかいなくね あのブドウは酸っぱいんだってことにしようとしてるのが滑稽で滑稽で >>481
プレイしたやつの感想多いことに気づけよバカ >>478
あんな事がなければ、その理由でも良かったが、あんな危険な事があって身を呈して守るブレイドがいないと、また犠牲者が増えるのがな。
何故か皇帝はワダツミと一緒に爆発に突っ込んで行ったけどw
>>479
死に方と言い、その後の流れと言い、あそこはツッコミどころしかなかった。
やってる事はともかく絵面のせいか、アレで死んだ皇帝が更に間抜けに見えるしw >>452
チェイン使う敵なんてラスボスかユニークくらいだし
キャラチェンジしてアーツ連打するだけになる 第一印象は「なんで皇帝突っ込んでんの?」だったな
100%ありえないとまでは言わないけど、不自然ではあったよね 普通のJRPGとか過去のゼノと同じって擁護は
メタスコ90越えで世界でもトップクラスだったのが
平凡な70点台のJRPGに成り下がったといってるようなもんじゃん
フィールドの加点でギリ80点台ってところか
ゼノブレイドが売上がショボくても投資されてたのは品質ゆえだっただろうに
この調子で次回作予算なんてでるのかね…
新規のアクションやゼノクロ2が結果だせばそのまま消えそう 皇帝がバリアの外に突っ込むのもおかしいけど皇帝の死体(実際には瀕死か?)放置するのもやべーよ
突っ込みどころしかねえわあそこ >>485
失脚したグーラの領主は積極的にブレイドを盾にしていたが、皇帝の立場を考えたら自分は引いてブレイドを盾にしなければならなかったよなぁ。 >>480
RPG のお約束だろう
アクションですらそういうの増えてきてるし ニアのあの姿をチラ見せさせたいから入れた展開にしか見えなかったな
皇帝もバリア内にいた方が良かったろ >>490
ニアの変身見せは、別のイベントでやらせるべきだったな。
それならワダツミだけ突っ込んで石にして、その後メレフに渡す流れで良かった。
これでも皇帝の護衛問題が残るが。
普通の兵士だとどうしても犠牲者が増えるし、あの皇帝は犠牲者を増やすのは嫌がりそう。 >>489
それ庇ってるつもりなの?
なんでJRPGの駄目なお約束を使っちゃうんだよ
ボコボコに倒したあとムービーで全くきいてないとか正直おかしいだろ >>492
あれは敵がメイン級を出してきてるから駄目なんだよね
倒して消えちゃってもストーリーが続くような手下みたいなのと戦わせれば良いだけ ワダツミ一人つけるならコモン三人つけた方が役にたつ
複数ブレイドつける事にメリットしか無いのになんでやらんのか
ワダツミ渡しても良いけど護衛用にコモンくらいつけとけよ
才能無くても多少ステアップするぞw ストーリー展開は序盤のがまだ単純で納得いったけど隠し事とか謎展開が多いとわかった後半が微妙に感じた >>487
ワダツミがコアに戻ったから
疑う余地無く死亡
世界観的にそのはずなんだがニアの誤魔化しに誰も疑問を抱かないのな
まあ皇帝死亡で動転してたとも取れるが >>484
それが今作ザコ敵のHP多くてアーツ連打程度だとやたら時間かかるんだが。
俺なんかはザコ敵ぐらいアーツ連打でサクッと倒させてくれや思うけど。
なんか叩きどころ間違えてね?
むしろザコ敵硬いの叩かれてるんだが。 >>487
本当にな
ニアが助けるのはレックスにしてダブルヒロインで良かったんじゃねーのって思うわ >>497
雑魚にも玉つけてチェインアタックしないといけないくらい固いから
チェインアタックの超必殺技感がなくなってるんだよな
強敵と戦うにはチェインアタック爽快だけど雑魚にも使ってたから
終盤は作業が単純化してくる >>497
いやアーツ連打するとほとんどキャンセルになるからキャラ回せばすぐにコンボが撃てる >>496
あの世界の奴ら、ブレイドのこと大して知らなくないか?
原理とか全然わかってなくて、実際に目の前で起きたことを無条件で受け入れそう 「JRPGのお約束だから叩くな」って言ってる時点で、ゼノブレ2もそこら辺の凡百なJRPGの域を出てない凡作だって自ら認めてるだけだって気付かないかね
案の定、強制負けイベントの多さは外国人プレイヤーには失笑の的になってるし そういやじっちゃんって特別なアルスらしいけど
サブクエでなんか明らかになるの?
シナリオクリアしただけじゃ全然わからなかったが >>501
なんでドライバーの集団であるパーティーメンバーまで気づかないんだよw >>500
いや>>484は「キャラチェンジしてアーツ連打するだけ」って言ってるんだが。
コンボ撃つのは「アーツ連打するだけ」の内に入りますか? >>504
レックスジークメレフって特別な知識あるキャラだったっけ? >>506
ヴァンダム死んでスザクがコアに戻ったの見てるだろ... >>508
「ドライバーが死んだらコアに戻る」というのは一般的な知識としてあるだろうが
「絶対に例外がない」とまで知ってる可能性があるのはそれこそホムラぐらいだろ
というかニアの復活可能ラインより手前にコア化ラインがあるんだから、実際にはコア化→完全死亡の順だわな セオリ見たいにドライバー殺してもちょっとの時間コアに戻らない例もあるから個人差があるんだろう >>507
チュートリアルの雑さとか
覚えることの多さから
1よりも複雑になったように見える戦闘だけど
こだわりとかなくプレイしたプレーヤーのほとんどが最終的には玉をつけてヒムラのチェインアタックで倒す調整になってるからな
入りが複雑で最後は一緒ってちょっとまずい
ヒムラが強すぎて
ラスボスも玉つけまくってヒムラで楽勝だったし
1の戦闘のラインのオーラとかメリアのエーテルとかキャラごとの特徴みたいなのもあんまない
チェインアタックは爽快だけど縛りプレイとかしない限りそれ1強な調整はどうかと思ったな >>502
長所が付き抜けてるからな
そんでUIなどのプレイアビリティはゼノブレ2固有の欠点として語る価値があると思う
このスレで言われてるキャラクターのやり取りはお約束レベルで凡百並つーか割とどうでもいい >>511
俺的には日村の発動条件をもっとシビアにして、全属性にしない
アーツキャンセル判定もっとシビアにして連打で出来ない
これだけでかなりましだったと思うんだけどね >>509
普通は自分が持ってる知識で判断するだろ
レックスたちはドライバーが死んだらコアに戻ると思ってる
だけど皇帝は生きてた
それを見たレックスたちはふつうはコアに戻ったからドライバーは死んだんじゃないのか?と思うだろ
だけどあの場にいたやつ全員がコアに戻ったけど皇帝生きてるな例外もあるんだなあって思って誰も疑問抱かずに死んでなくてよかったって思ってる時点で
ライターの都合でキャラが動いてるようにしか見えない キャラクターの好みは人の好きずきだからどこまでいっても平行線でしかないからね >>509の最初は「ドライバーの死=コア化」の間違い
すまん ゼノブレ2はキーキャラ以外のNPCキャラが手抜き過ぎる。いつの時代のMMOだよってぐらい個性がない。
というかなんでみんなあんなに地味な服装で、幸薄そうな顔で、死んだような暗い肌色なの?w
主人公達が華やか過ぎて、違和感がすげーよ >>514
ニアとビャッコのおかげなのは理解してたやん
ブレイドとは知らなかったけど、ニアがなんか凄いことしてくれたのはわかってる
まあビャッコはみんなとあっち行ってたからそれもどうなのと思うが 自分の持ってる知識なんて
ドライバー死んでもコアに戻らん天の聖杯だのドライバー取り込んでるマンイーターだので
前提崩されまくってる訳で
ドライバーがちょっと仮死状態になると誤認してコアに戻るぽんこつもあるかも知れん、で済むんじゃね キャラの背負ってる物が薄いって意味なのか
メインキャラデザインの絵が今一って事なのか
ゲーム最後までやっても駄目なのかね? ニアとビャッコのおかげ「だと」理解した、かな
本当はニア固有の力ですよってだけで、本来あり得ない現象なのはみんなわかってたろ >>518
気がついてたら普通はパーティーメンバーの誰かがさりげなくニアになんか声かけがあってもいいんだよな
ホムラの力についてパーティーが誰もきかないのといい
ニアがなんかやって生き返ったっぽいのに誰もなにも言わないのといい
パーティーのやつら同士でイベントが少なすぎて
最後まで仲間って感じが薄い 皇帝のシーンそんなおかしいか?
ワダツミの前に飛び出したのは意味が分からなかったけど
奇跡だとネレフが言ったように 生きてて良かったとしかあの場では考えないだろう >>514
内心はともかく、生きてる方が万事つつがなく進むからなぁ
多少の疑念はあっても都合が悪いから飲み込むってのは現実でもあるから気にならん >>522
ビャッコの力だって言われてそれ以上何を聞くんだ? >>525
じゃあなんでヴァンダムさんはビャッコの力で生き返らせなかったのってきけや まあ俺がプレイした直近のイベントもサーペント?まさか!とか言ってる割には
その後何も触れないしあの蛇龍みたいなのなんだったんだろうとか何もないし
先へ進もう!とか切り替え早すぎて助かるわ >>526
ヴァンダム周りは突っ込むやつがいてもいいかもな
まあ実際そんなこと聞ける奴がキャラクターとして深いとは全く思わんが
普通聞かんやろ
じゃあ皇帝のところはそれでいいかな そもそも船はどうなったんだよ壊れたのか?
じゃあわざわざおつかいして餌付けしたアルスさんどうなったのよ
死んだのか?
なんかイベントからイベントへの繋がりがカルピスのように絶無なまでに希薄なんだよね >>529
君はもうちょっとプレイしてからここ来いと
ちゃんと後々責任取らされる(主に傭兵団の連中が) そういうのに対するフォローはないから
細かいところ気になり出したら終わり
勢いで楽しんだら良いゲームだと思う
だけどクリアして振り返ってみるとストーリーとかキャラのおかしいとこあったなあって考え出すととまらないゲーム >>511
日村が解放されてからすぐはたのしかったんだけどワンパターンで飽きてきた。
基本的に敵の攻撃に耐えれれば玉割って終わり。
戦闘の全要素を終盤で解放したのもある意味狙ってたのかもな... >>531
なんでその時に話さねーんだよ
よくわかんねーわまあ進めてみるけど
なんで傭兵団が責任取るかも全然わかんねーな
突っ込んだのは主人公達なのにまあ進めてみるけどさ
その時その時に会話しねーなこいつら >>528
ほんとにきけとは言ってないでしょ
それで納得してるキャラクター達が気になるってだけで 四章でギブアップしたけど
ほむらがレックスと出会って間もないのにやたら信頼してるのて結局理由あったの?
なんかすーぐ仲良くなったから途中でほむら裏切る美人局的な展開でもあるんじゃねーかとか思った 患者の女児計11人に対し、下腹部をスマートフォンで撮影するなどのわいせつな行為をしたとして、強制わいせつなどの罪に問われた
名古屋大学医学部附属病院(愛知県県名古屋市昭和区)の医師、服部浩平被告の初公判が2日、名古屋地裁で開かれ、被告は起訴内容を認めた。
検察側は冒頭陳述で、大学生の頃から幼い子どもを性的な対象として見ていたと指摘。
「診療上の必要がなかったにもかかわらず、性的な欲望を満たすために犯行に及んだ」と述べた。
起訴状などによると、平成27〜29年、研修医として勤務していた名古屋大学医学部附属病院の病室や診察室で、13歳未満の女児11人にわいせつな行為をしたとしている。
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye4853928.htm >>536
ホムラとレックスの距離感は最初から最後までほぼかわらない
それくらい序盤から仲良かったな
なんならイチャイチャは傷の手当てがピーク >>535
まあそこはいいよ
>だけどあの場にいたやつ全員がコアに戻ったけど皇帝生きてるな例外もあるんだなあって思って誰も疑問抱かずに死んでなくてよかったって思ってる時点で
このかんそう()が何も読めてないフワフワの的外れだと理解してくれればそれでいいぞ
深読みするとヴァンダムについては全員負い目があるから互いに追求できないところはある
みんなから見捨てられたかわいそうなヴァンダムさん パラッパラッパーのキャラクターってなんか薄っぺらいよね ヴァンダムの話は
「ニアとビャッコの力だから、エーテル操作されたまま時間がたってて無理だった」
マンイーターだってばれた後は「そもそもマンイーターを隠しておきたかった」
で一応通じる
見殺しにしたのは変わらんけどね コロコロやジャンプみたいに勢いで進めるゲームに何言ってんだ
そんな完成度の高いシロモノじゃねーから 押し並べてキャラの動機とそれに対する描写が軽いせいかな
プレイヤーの感情移入がしにくい 最初から信頼してるのは
レックスにアデルと同じ何かを感じたからではないだろうか 同調して思考やらかなんやらを覗き見てるからじゃね?w
なんかコアクリスタルにそういう役目あったよね >>539
じゃああの場面であいつらはなにを考えてたのか教えてくれ
俺にはライターが話を先に進めたいから細かいことは誰も気にしてないように思えた
お前は深読みしたんならそれを教えてくれ >>546
奇跡だ!ありがとう!って言ってたろ
それがお前の疑問に対する全て お〜 発売から2週間以上も経つのに話題は尽きないなw てかネフェル飛び出しとかその他のシーンでも色々ツッコミどころはありまくりだし、
個人的にはどうでもいい範疇だけどツッコミ自体が間違ってなきゃ文句は付けないが
明らかな読み違えで変なこと言ってる人にレスをつけてるだけだからね 四話の助手がいきなりレックス達見つける方が不自然だった
助手登場はキクとの戦闘中で良かったのに >>547
人がいきなり生き返ったのに
疑問も抱かずその反応だから
キャラクターが薄いって思われてるって話だろ >>551
だけどあの場にいたやつ全員がコアに戻ったけど皇帝生きてるな例外もあるんだなあって思って誰も疑問抱かずに死んでなくてよかったって思ってる時点で
それがこの文章になるんか 死んだ!悲しい!
生き返った!奇跡だ!
楽園いくぞ!
こんな感じの描写でいいのか
読み違えとかじゃなくてそういうふうに見えちゃうって話なんだが
>>552 >>552
そう見えるくらい誰も疑問もってなかったってことだろ >>554
いうて奇跡だからな…
彼の書いた当初の疑問については十分な答えになってると思うが
それを踏まえたうえで君が描写が薄いと思うことそれ自体は好きにしてくれめんどい そもそもニアの能力生きる意志や再生力を増幅させるとかだから
ガチ死だと効かない気がするんだが
他のブレイドもドライバー心肺停止までいくとコアに戻るんでない 現象としてはそれだけ奇跡的なことだって認識がちゃんとあるってことね
こんなフワフワではない
>だけどあの場にいたやつ全員がコアに戻ったけど皇帝生きてるな例外もあるんだなあって思って誰も疑問抱かずに死んでなくてよかったって思ってる時点で
理解した上で描写や演出が不足ならそれはそれでひとつの意見だろう >>558
コアクリスタルの役目的にはそのへん厳密にやる必要はないよね
というか死の定義なんて現実でも多様だし >>559
そもそも
>だけどあの場にいたやつ全員がコアに戻ったけど皇帝生きてるな例外もあるんだなあって思って誰も疑問抱かずに死んでなくてよかったって思ってる時点で
ってのはID:yaB3MVeE0の
「ドライバーが死んだらコアに戻る」というのは一般的な知識としてあるだろうが
「絶対に例外がない」とまで知ってる可能性があるのはそれこそホムラぐらいだろ
という意見にたいしてキャラクターがそう考えてるならライターの都合に見えるっていっただけで
俺の読みではないからな >>558
メツの物質の完全消滅に対して細胞の再生で対抗してるから多分問答無用で生き返る >>1
ゼノギアスだと難解でもちゃんと筋は通ってたのにな、だから今でも評価が高い
主人公フェイとヒロインのエリィが何故特別なのか、惹かれ合うのか、ベッドシーン
多いのかとか塵は何故塵なのか等々…
ゼノブレイド2は現時点でちょっと不明だよね、来年配信予定のDLCでちゃんと明か
されるんかね >>557
よく読めよ事情を知らなかったネレフが奇跡だと言ったろうが ジークの登場シーンの90年代あかほり感に赤面するおじさんです マジで本筋そっちのけでラノベパンツ展開やられるから萎えるわ >>534
早漏なやつだな
お前はワンストロークごとに射精するのかw >>523
あのシーンは皇帝がスイッチを奪いに行って
ワダツミがみんなを守る、そういうシーンだったと思う
もし間に合わなくてもワダツミが女王含めてみんなを守れるしな
ワダツミが行って間に合わなかったら全員おじゃんだし
そもそも守りきるかはGサクラの威力は分からんかっただろうし全員を守るという選択肢は危うかったのだろう 自分も6話のバーン絡みは無理やり感を感じたし
4話と違ってギャグとシリアスどっちにも中途半端で良くないと思ったけど
言ってしまえばそこが最底辺でそれ以外は充分エンターテイメントとして面白いレベルだと思ったよ
ゲームに求めるハードルが高すぎるわ ずっとレックスに感情移入できなかったし、外野として眺めて面白い話とも思わなかったし
俺はストーリーはエンターテイメントとして駄目だと感じたなぁ >>564
初っぱなから村の外にいたはずのアルルが脚本の都合で死んだり
アーネンエルベとか設定資料読まないと意味不明な単語が行き交ったりしたけどね
>>574
個人の感受性にどうこういうもんじゃないよ >>574
どうしても何も、出来なかったから出来なかったわけだが……
多分ホムラが謎だらけなのにレックスは気にしてなかったからかなぁ
土地問題の扱いもかな
世界共通の問題として扱われてるのにレックス以外誰も根本的解決を目指してなくなかったか?
最初は炎の熱血主人公懐かしくていいなーとか思ってたんだけどね >>757
別に責めてる訳じゃなくて
確かに今回シナリオでレックスが全く受け付けなければキツいだろうと思っただけだよ
プレイヤーにとっても依るべくすべがレックスしかないから
それでもエンターテイメントしてないってのは悪いところしか見てないだけだと思うけど >>571
ノポンのバーンと言い、Gサクラと言い、見た目の脱力感が半端無いから油断していたとか?
皇帝の死因は舐めプだったのかw
それともワダツミだけでは防げなかったとか? 割とマジでキャラ描写はテイルズとかに負けてる。
ニア可愛いしか言えんのか >>579
それは流石にないわジークもメレフもキャラ描写はかなりちゃんとしてる
キャラが薄いとか言われてるのは大目標である楽園を本気で目指してるのはレックスだけで
他のキャラクターは「レックスならやってくれるかも」みたいなレックスを通しての目標になってるからだと思う
これだとなかなか感情移入しづらい >>570
どっちかと言うと不感な上に遅漏だろ
しかも圧倒的な >>564
後ギアスは一部のキャラクターは本当に空気になるからね
イベントがカットされたリコはまだ言い訳がたつけどイベントが中盤で全て終わったビリーは本当にセリフも少ない
それでも、ビリーは親父が強いからギア戦では一軍だけどね
それも親父が強いとわからなければ二軍行きになる 主人公(笑)のレックスの魅力の無さが酷い
少年というのを差し引いても高橋作品でこんな言行不一致なブレブレキャラが主人公になるとは思わなかった
ほんと主人公だけは不愉快さと薄っぺらさと都合の良さでファルコム並にまで成り下がってしまった
ゲーム部分は批判されてる所も含めとても楽しめたし痴女達、異常性癖一家、サブイベポンコツ姉さん、アルティメットさんはデザイン含め皆好きになれたがねえ
主人公には終盤のタイマン以外は覚醒後も含めバックで待機していただいたよ
固定ブレイド引き取り手として役割がある分閃ナントカの軌跡よりはギリギリ価値があったが ホムラ「ニアの胸って薄っぺらいですよね。かわいい」 なんとなくだけど、ゼノブレ1のときに
「復讐者だったのに大剣の渓谷で唐突に不殺」
とか難癖つけてた人が混ざってそうな印象 あれはフィオルンが生きてたから少し冷静になれてたんかなって思ってる 逆に言うと1で突っ込まれてたのってあのシーンくらいだけど、2はそれどころの話ではない >>583
くっそ言葉が汚いのに
最終的になんか褒めてるの草 >>588
旅立ちで笑うシュルクとラインを不謹慎だという
あからさまに読解力足りない人もゲハにはいたよ
終盤のシュルク復帰シーンも
「アルヴィースと話して復帰wwホモww」とか
「こんな簡単に復帰できるのは元々大した凹んでなかった証拠www」
みたいな難癖付けられた >>587
主観全開な擁護になんか草はえた
あれは序盤から伏線があって、もう一人の僕(シュルクの中のザンザ)が機神相手に怒りのままに力をふるえと干渉してるから
前半は機神兵相手にキレてたんだよ >>587
当初の目的であったフィオルンの復讐は、その当人が生存してた時点で既に破綻してて
以降の目的は記憶喪失(に見える)フィオルンの救出と、その原因の究明に変わってる
>>591
旅立ちのシーンで出てきた
「頭の中に二人の自分がいて“声の大きい方”が機神兵を倒せと怒鳴ってる」
って話だよな 1だってイチャモン付けようと思えばいくらでも出てくるよな
最初から叩こうと思ってるから色々気になるんだろう >>593
そう思う
何か理由があって叩くのではなく、叩きたいから理由を探すってやつ 本当にダメな作品ならともかく
粗ばっかり探しても幸せになれないよ UIを筆頭に色々クソだからこそ粗が探される気もするがな 一回嫌だなと思ったら悪い部分が目に付きやすくなるんだよね
気持ち悪い下ネタとか難民ディスとか無駄なヘイト買うようなネタはやめた方がよかったと思う 良いところ探してもJRPGとしか言えないれべるだしなあ 最初から叩こうなんて思わなくても粗だらけだろ
出来の悪いシナリオやUIには目をつぶりながら
他のところを楽しむゲームだ 正直そんな痩せ我慢してまで無理して良かった探しするようなレベルのゲームだとは到底思えん
軌跡とかテイルズの気になった所を指摘してるのと同じ感じだわ やせ我慢するほど嫌いならもうどうしようもないわな
こっちが何言っても無駄だろうし ストーリーに関わった全キャラにサブクエが用意されてるってのは特筆しておきたい
グーラで同調成功少年もだし、世界樹への船を貸してくれたノポンのオジさんも
バーンのその後もだし、ハナJDへと繋がるトラの父とキク
ヴァンダムなきあとの傭兵団
各国の首脳
ただしこれらはストーリームービー集では見られません
絆トークも見れないな
おまえらは誰かのプレイ動画と同時進行でゼノブレイド2腐すために必死に時間費やさないと、同じレベルで語れないよ
はよ全動画チェックする作業に入るもどれ 皇帝のくだりでイチャモンつけてる奴がいてワロタ
理解力なさすぎでしょ ヴァンダムの話でもイチャモンつけてるしな
最たるものが痴女ってw
これこそ主観そのものだろ 流石に皇帝のくだりは擁護出来んだろw
信者の巣の本スレでさえニアの踏み台言われてるし 皇帝のとこは皇帝のアホな思考はわかるけど行動自体は別にそんなんでもない
ニアの踏み台イベントなのは確かだけど 薄っぺらいというか掘り下げが全然足りてない
ただでさえブレイドで人数がおおいのに
正直言ってレアブレイドというかブレイドスイッチ無くして固有ブレイドのみならもっと掘り下げできただろうに 皇帝が動いたあの場での優先度がわからない時点でお察し ヴァンダムはヒカリが早く出てこれば済んだ話なのがな
ヒカリならレックス達ではメツヨシツネ相手じゃ最初から勝ち目ない逃げ切れないってわかってただろうに やっぱメインキャラの掘り下げ不足は感じてるやつ多いな
クリアしても特にその感想かわらなかったからな
レアブレイド一体一体に力入れすぎたからなんだろうけど
ガチャのせいでその気合い入れたイベントたちをみんなが見れるわけじゃないから
みんなが見るメインキャラの掘り下げの甘さが気になってる >>613
生きてる
代表代行からぐるぐるの刑だかなんだかを受けてるって話が聞ける
サブクエ絡みだったかな?確か >>614
サンクス
ますますネフェルの死が不可解になった… >>611
イベントシアターで見直せよ、
あそこはレックスがじっちゃんの忠告を聞かずに突っ込んで、その隙にホムラが攻撃されてヴァンダムが殺されるまで気絶してた
そのせいでヒカリは本当のギリギリになるまで対応できなかったんだぞ
むしろレックスがヴァンダムの教えを守れてたらヴァンダムが命を落す最悪の結果は起きなかった
ファンが死んだ時に抑えてたのもその経験からだと思う >>615
バーンの性格から自分の安全は確保してたと思うよ
あいつは口で騙すことはあるが本心から刺し違えてでもって性格じゃない >>616
レックスが自分のせいで死んだと思ってるならそれこそ終盤まで引っ張る重いイベントなはずなんだが
レックスの成長シーンとかで全然思い出さないからな >>591
擁護っていうよりただの俺の解釈だよ。
捉え方は色々あると思う >>616
気絶する前だよ
カムイの能力の前じゃこれはダメだってわかるじゃん >>622
いや普通にヴァンダムが対処してたろ
あれにレックス達との連携があればまだ戦えてるよ クリアして、何というかバットマンの映画みたいな印象を受けた
悪役(イーラ)の方に注目してほしい、みたいな。キャラデザもキャラデザだし
シンメツの行動の理由がわかってくるあたりから正直主人公サイドにあまり興味が無くなってたわ
ま最低限の掘り下げはしてくれてるんでそれで概ね満足 聖杯アピール著しいホムラの格好もあのまま貫けば「ああこのゲームで格好に突っ込むのは野暮だな」と納得(妥協)できるけど
ローブ被っちゃうからなあ 9話で盛り上がったのに10話のつまらなさはなんなんだろうな 10話はゼノブレイドとソーマブリンガーやってて良かったと思えた。 ソーマブリンガーって高橋嫁が脚本したゲームだっけ
腐女ってことで敬遠してたけど繋がりあるのか アニメ系だし多少薄っぺらいのは様式美、不文律的な部分もあるからいいんだけど
今時深夜アニメでもやらないような古臭いお寒いギャグや萌え媚び描写ほんとやめて欲しい
この手のゲームに必ずあるけどアニメ系和ゲーの悪いとこだと思ってる
ああいうの誰も求めてないだろ 高橋のビッグマウスなけりゃ最初の発表のキャラデザからこんなもんだろ、
で済んだし上を目指す心意気は買いたいがまずは自分を、身の程を知ろうぜ
キモオタっていう自分の本質から逃げてっから気持ち悪い感じになんだよ あのレックスの性格的に
ホムラに聞かないのは分かる話さ
バーンの怪しい案件に速攻で乗る奴だぞ
超純粋なんだよ いかんなあ
クリア直後だから冷静に話を振り返れない >>630
汚いティファに対してきれいなセフィロス。 メレフとジークは本加入前から割と物分り良かったのが逆にアカンかった気はするな
メレフは人工ブレイド問題〜サタベンケイ戦で加入の過程である程度信頼関係作ってるから
戦争回避や弟死亡未遂の件が無くても着いてきそうな雰囲気有ったし
ジークは実力と正体バラす所で既にボンの事気に入ってるから
ゲンブの暴走止めた後も何か着いていきそうな感じは有る
それとどんな危機的状況でもトラベルで動き回ってサブクエ消化出来るシステムは緊張感削ぐから考え物だな
後3時間でゲンブが沈んじゃ駄目な所まで沈むって言われてからどれだけの時間を探索、サブ消化に費やしたかw ハナに対する拘りが凄くないか?
ハナライズ、タイガータイガー、専用曲、モデルチェンジ2回
高橋ってロボ娘好きなんじゃねーのかと疑ってしまう >>640
ゴールドソーサー病は誰でも患うから仕方ない レアブレイドを気合い入れて作り込んでメインキャラ疎かにするとかねぇわ
>>639
それがこのゲームとどういう関係が? >>640
かといってスキップ不可にするのもアレだしなぁ
最近のメインだけ見てればいいタイプしゃなくなってるゲームで明確な時間制限ってのはシナリオ的に合わなくなってきてるね
やるならアクションでガチガチにルート指定してるやつとかでとかかねぇ おれもスキップ有りで良い派だな
制限されたらめんどくせーだけだわ
スキップ制限したら傭兵派遣したり帰って来るのもおかしいとか始まりそうだしな
便利な分は許す
辻褄合わない上不便なものは絶許 主軸となるレックスホムヒムの話はだいぶ陳腐ではあるし
他のメインキャラの掘り下げも全然だっけど
世界の真相 とか設定は興味深かった
思うに今回のキャラ達は舞台装置か彩り以外のものではなかったんだろうな意図的に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています