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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【週販16万台の真相?】大量の任天堂スイッチをバンに積み込むアジア系外国人が目撃される
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47 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/12/18(月) 20:50:43.17 ID:SNF0yovW0
何か勘違いしてる知恵が足りない人が居るけど、安売りしてるPS4を大量に仕入れるのと、定価でSwitchを大量に仕入れるんじゃ
前者は安売りしつつ中抜きできるしSIEの自社買いの可能性も否定はできないという悪質だが
後者は普通の転売屋でしか無いからな
51 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/12/18(月) 20:51:52.37 ID:g2bCYMpid
ソニゴキの工作員だろ
キチガイはPS独占
57 名前:名無しさん必死だな [sage] :2017/12/18(月) 20:53:47.54 ID:FOmnffV4d
こんだけ買われれば経済効果もあるだろ
PS4は安かろう悪かろう安物買いの銭失いの粗悪品じゃん
一方switchは定価販売の優良品 >>74
ありがとう。ボタンがあると思ってた(´・ω・`)b >>86
中高生とかおまんこ層に死にゲーできるのかしら(´・ω・`) 倉木麻衣って宇多田のパクリと言われて親父が人間のクズだという悲しい印象しかない(´・ω・`) コードヴェインのもっさりモーションはキャラデザから浮いてるんだよね
ダクソから丸パクリしたバチが当たったかな(´・ω・`) SQUARE ENIX CAFEが上海にオープン! セレモニーには松田社長が駆けつけたほか、『FFXIV』吉田P/Dからのビデオメッセージも
https://www.famitsu.com/news/201712/18148349.html
https://www.famitsu.com/images/000/148/349/5a369b8d86ba7.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/148/349/l_5a369ae878839.jpg
>セレモニーにはTencentやNetEaseといった中国を代表するインターネット関連企業や、
>『ファイナルファンタジーXIV』の中国での運営を手掛けるShanda gamesのほか、Sony china、Microsoft Xbox、OPMなど、ゲーム関連企業の関係者が多数出席。
>一同が登壇し、テープカットが行われた。
あっ…(´・ω・`) バンナムにフォックスエンジンの技術者が入ったらしいけど
宝の持ち腐れだよな >>89
安売り……?定価……?なんの話なの……?(´・ω・`) >>75
真のDQ発売が楽しみですねえ
PSVRコンテンツも作ってクレクレ〜 >>70
設定で変える、BRAVIAに限らず今のテレビは全部そう(´・ω・`) >>92
当時厨房だったけどヘイヘイヘイで公開処刑したときは流石に引いた(´・ω・`) >>89
ちょっと何言ってるかわからないですね(´・ω・`) コベインって仁王みたいな優秀なフォロワータイトルになれる気がせんな >>63
いい年こいてポケモン持ち上げる連中に果たしてそんな心が備わってるのかね(´・ω・`) >>91
体験会行ったけど結構女性多かったで(´・ω・`)
割りと倒せてたし まあでも仁王もαのときは下手糞に叩かれたてし(´・ω・`) 警備やってたけど給料安くてろくな勤務形態じゃないから
マトモな人材なんて来やしないせいでクズばっか揃ってんのに
客の要求レベルだけどんどん上がっていって
まだマシな能力の隊員への負担どんどん増えていってバカらしくなって辞めた >>86
ダークで吸血鬼でアニメならblood+みたいな路線なら良かったなあ(´・ω・`) >>95
コナミより色んなゲーム作っとるしむしろ古巣時代より重宝されるだろ(´・ω・`) 昔は倉木麻衣と宇多田って似てると思ってたけど
今は全然違うね、つか倉木が全く進歩してない(´・ω・`) コードヴェインあの見た目でもっさり系アクションなのが合わない(´・ω・`)
どう見てもDMC系のスタイリッシュアクションしそうな見た目 >>88
>>99
ありがとう。設定見てみます(´・ω・`)b なんかツイッターでメチャクチャリツイートが始まった
ワイも人気者やな ;(i);;(i);;(i);;(i);;(i);
;(i);;(i);´・ω・`;(i);;(i) ただいおまんこ〜;(i);
;(i);;(i);;(i);;(i);;(i); 厨二キャラがなんでガニ股歩きなんだよっていう
あれはフロムの泥臭い世界観だからダサかっこいいんだろ(´・ω・`) ディーゼル車でスキー場にいくと帰りは軽油凍ってエンジンかからず帰れないってマジなん(´・ω・`)? >>70
入力毎に設定だお
ぼくのBRAVIAはPS4繋げたら勝手になったお(´・ω・`) 警備もセコムやALSOKみたいな機械警備大手と交通警備派遣みたいな零細までピンキリだからね(´・ω・`)
速報にいる警備員は零細か自宅でしょ? >>57
お前の肛門みたいな口でムスメちゃんを穢すのは許さない(´・ω・`) >>118
キャラに合った歩き方ってあるよね(´・ω・`)
ベヨBBAとか2Bちゃんみたいなのは好きです >>124
上司に辞めますって言うだけだよ簡単だね(´・ω・`) >>62
五回くらいやったけど全部タカだったぞ(´・ω・`) 女がゲーム下手なイメージはもうそんな無い(´・ω・`) 警備員も国家公務員なら地位が向上するよ
定年退職したおじさんがやる職業ってイメージが有るのがよろしくない(´・ω・`) EDF部、ねぷねぷで部屋作ったので良かったら遊びに来てください(´・ω・`) >>123
今度はちゃんと日本にもDLC配信してくれよなあ ソウル系のゲームスピードってモーションの動かし方の良し悪しが凄い目立つ感じ(´・ω・`)
しっかりしたアニメーションの技術持ってる人材か、モーキャプできる設備や予算規模が無いとめっちゃ安っぽくなる気がする もう交通整理とかで良いわ
ホモからイジメられるのがめんどくさくてしょうが無い 辞めますっつっても誰も引き止めてくれなそう(´・ω・`) 幽霊って服に魂なんて無いだろうになんで服着てるの?、全裸の幽霊とか恐竜の幽霊が居ないのもなぜなの?(´・ω・`) 松居ニシ代「やりました!見事に勝ち取りました!やっとモンハンと離婚出来ました!モンハンに何か一言?大っ嫌いです!!wwww」
/ イ壬_月豕 \
i' , =、 ,=
| ノ rく_.・)__〈く_・)
|ノ ̄ヽ -' (c、,ィ)ヽーノ ̄ `|
i⌒| ∴ ,.へへ、∴ .|⌒i
、_ノ| _∠ィ'lエlュ.レ |、_ノ
! ヽ\ェェンノ |
/  ̄ ̄ ── \ トラ
あなたの色覚は最高です。
ジャングルで生き残るのに何の問題もないでしょう。
近所のトラがとても遠くのトイレに行ったのを見ることができるでしょう。
(´・ω・`) >>132
うちの妹はザンギめたくそ強いです(´・ω・`) IGAのはどうなったのかな(´・ω・`)
今年出るなら夏以降にして >>124
再就職しても2週間もすれば同じ気持ちだぞ(´・ω・`) >>121
セコムは警備員というよりもビートエンジニアだとか自分たちで呼称してたな(´・ω・`) セールで買ったVなまプレイしたら
この娘可愛すぎるんですけど(´・ω・`三´・ω・`)
https://i.imgur.com/qrcReHX.jpg 幽霊なんて見たことないわ、本当にいるのかよ(´・ω・`) ダクソ3の渋谷でやってた体験会行ったけど女子結構いたな(´・ω・`) 警備員辞めたときも引き止められたな
社員だったし
ホモのせいだとは言わずに嘘の理由を言い続けたが >>125
幽霊は見ないけど死体は3回見ました(´・ω・`) >>137
モーション端折らずにゆっくり魅せる動きと
モーション端折ってでも素早く魅せる動きの使い分けが
良い塩梅に作れるかどうかやろね PS4『モンスターハンター:ワールド』のストーリークリアまでのプレイ時間が約40〜50時間であることが判明。
ドイツのメディアMein-MMOによるインタビューの中で、徳田ディレクターが明かしています。
ストーリークリアがゲームの終わりではない
平均プレイ時間を質問されたディレクターの徳田氏は、ストーリークリアにかかる時間はプレイヤーのタイプにもよるが、およそ40〜50時間だろうと回答。
また、『モンスターハンター』はストーリークリアで終わるゲームではなく、お気に入りの武器や防具をアップグレードするなど、その後も続けて楽しむことができると説明。
続けてエグゼクティブ・ディレクター/アートディレクターの藤岡氏が、発売後には週末のイベントクエストをはじめ、プレイヤーが楽しめる無料アップデートを提供していくと話しています。
http://mein-mmo.de/monster-hunter-world-interview-spielzeit/#
毎度のお使いは勘弁(´・ω・`) >>150
うわあああああああああああああああ(´・ω・`) みんな神戸に求めているレベルが高いな(´・ω・`) >>62
ギリ鷹だったけど、これモニタ性能に依存しちゃうね(´・ω・`) >>134
公務員って労働基準法対象外だからサビ残上等よ?(´・ω・`) >>155
さよーなーらぁーーきみーのこーえがーー(´・ω・`) ミレニアムタワーの警備員って死と隣合わせで楽しそう(´・ω・`) にぃに5cの帰宅だよ
今日は何があったの?(´・ω・`) >>149
その子の目の前にカーソル置いてR2+△押すんだ コードヴェインはGE層には難しいと言われ
ゲーム慣れてる人には物足りないとか言われそう(´・ω・`) >>158
むしろストーカーがダルいわ
40時間もあるのかよ
まあ一回ならいいけどね >>162
数少ないダクソフォロワーゲーだし期待値が上がるのはしゃーない(´・ω・`) >>167
サビ残なんてねーよ
残業代ちゃんとつくに決まってんだろ >>158
プレイ時間とか馬鹿正直に答えてんじゃねーよ(´・ω・`) 自分の有給で長期休み取ったのになんで、回りに申し訳なさそうに言わないといけないの?(´・ω・`) ロボソウルのサージはどうだったんです(´・ω・`)? >>173
何かできるのですね!後でやってみます!(´・ω・`三´・ω・`) モンハンβの時点で10時間は遊んだと思うけれど製品版来たらどうなってしまうの(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています