最近のゲームが売れないのはゲームソフトのパッケージデザインに魅力が無いから
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店頭に並ぶソフトを見てみるとどれもこれも暗い色調だったりリアルさを売りにしたりの似たり寄ったりなデザインばかり
ゲームに疎いライトな消費者からすればみんな同じ内容のゲームに見えてきて肝心の中身まで上手く伝えることが出来ていないのではないだろうか >>35
昔のアトラスゲーの説明書は凝ってたよ
真2のはゲーム内のエリート市民に配布されるマニュアルという体 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています