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ラストストーリーは何故ゼノブレイドになれなかったのか
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 17:37:16.33ID:5iFeA9Qw0
同じ元スクエニ組なのに…
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 17:41:11.20ID:f/GV3n08H
ラスストも箱のロスオデもスクウェアRPGの流れを汲んでいるなあって感じはあるけど
それ以上じゃないんだよね。保守的と言うかなんというか
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 17:42:54.76ID:gkg8dvTPa
野心的なシステムだったけど、JRPG好きに訴求するものではなかったからな
コンセプトが違う
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 18:05:11.14ID:60V+DN7ca
ラスストおもしろかったが

折角だからあの町を拠点にして、
メインストーリー+派遣式のクエストで進めていくゲームだったらもっとよかった
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 18:27:55.11ID:iZrbj3uJd
攻撃をスティックに割り当てたのは革命だと思ったけど全く流行らなかったな
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 18:31:54.98ID:wX19jB31r
ゼノ システム複雑なんだけど、ライトでも徐々に理解でき、勝てる楽しみがある。

ラススト システム直感的なんだけど、いきなり勝てなくなる。


バランスって大事よ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 18:34:52.78ID:CO9cIm/X0
レギン、パンドラ、ラスストで、続編が欲しいの一本って聞かれたら
ラスストって答えるかもしれん
あれの発展型を見てみたい、って意味で

サンドは超操縦メカMGの新作を作らなきゃダメだしな!
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 18:38:18.03ID:4Ix4S3fB0
ラスストは余裕でクリアまで楽しめた
ゼノブレ1は途中で苦痛になってやめた

やっぱシンプルでリニアな王道ファンタジーってのが俺には合ってた
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 20:17:14.07ID:5iFeA9Qw0
やっぱ1からブランド作るのは厳しいのかねぇ・・・

不朽の名作ゼノシリーズのブランドと低迷中FFの親の一人の髭

前者に期待が偏るのは確定的明らか
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/19(火) 20:34:56.14ID:tF+AKp0ad
ラスストはFFとして出てれば売れてただろうし絶賛されてたんじゃないかな
というくらいには普通に面白かった
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