2017年 GK顔面ブルーレイニュース その257
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前スレ
2017年 GK顔面ブルーレイニュース その256
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509067312/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 近年PS注力を続けていたHousemarque、売上を背景に既存ジャンルからの撤退を表明
http://www.housemarque.com/arcade-is-dead/ メガチップス、第1四半期は87%増収・2.2億円の黒字転換…「Nintendo Switch」など任天堂向け好調
http://gamebiz.jp/?p=190332 Xbox One版『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』発売から48時間でプレイヤー数100万人を突破
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171216-59696/ 前スレ落ちて次なかなか建たないし年が明けてから「2018」で建てようかとも思ったけど
なかったらなかったで寂しいので建てました >>11
乙
ニュースはそれなりにあるのに
ここ以外に分散してる感じだな、最近は 一個のニュース毎にスレが建ってる感じだしね
そういうのも含めここにまとめといても良いかもしれない GEOのクリスマスセールのTVCMが、Switchや3DSのゲームばかりで草生えるwww >>27
そりゃ、日本でハーフミリオン超えるようなタイトルってその辺ばかりだし
え?ドラクエ11?3DSで売れてますよね あとSIEJAとカプコンって、MHWの宣伝に今までになく力入れてる気がするのは俺だけだろうか?
(無料ベータ版にTV特番とか。)
…自分には、これがコケたらもう後がないゆえの必死さに見えるがw
国内PS4の最大最後の弾なんだろうし >>29
海外では箱一とPCで保険掛けて、日本ではPS4だけ独占ねぇ…まあもしこれで初週ミリオンかハーフ超えなかったら、モンハンを据置でやりたい人は少ないってなるから、ソニーも最近不振のカプも必死になるわな。 そもそもMHWってカプコン側の目標も低かったよね? >>29
モンハンでPSPが延命出来た経験が忘れられないんだろうなぁ >>36
こんな小粒な奴等まで脱Pって…VRゲーとして売っておいてこの仕打ちは、やっぱりVRは全然売れてなくてソフトも売れないっていう表れなのかね? >>29
> 国内PS4の最大最後の弾なんだろうし
連中が何故「スイッチはもう弾が無い!後は墜ちるだけ!」とか連呼してるのか丸見えですわな。
海外で好調なら幸せらしいからどっしり構えてればええやん...
まさか海外で好調ってのがフェイクってこたぁ無いだろうし(棒 弾がないとかGKの自虐ネタ、自己紹介にしか聞こえません… KPDはあくまでゴキブリの発言・行動に対してだからこのスレには当てはまらないと思う
親玉がKPD発言をしまくってるのなら話は変わってくるけど 面白発言スレがある意味KPDスレだった気がしないでもない 面白発言スレがなくなったのは、面白通り越してKPD過ぎる発言が大発生したからだと思うの 復活させるなら面白&KPD発言スレだな
問題はKPDは長文が多いからスレに貼りにくいのと、キチガイすぎて笑えないってことなんだが 新潟君見てると思うけど、PDのKは死ぬほど笑いどころないよね
死ぬほど低い読解力とか正直引くしかない え? KPDって金!プレステ!独占!のことでしょ?(迫真 下がりすぎたので上げとくか。
キチガイはPS独占は知ってるが、略称使用する人はPSハードファンが多いってのは見た。
略称では、全然伝わらないからなあ。 >>52
KPD(キチガイはPS独占)の略
個人的にはこのスレのトーンとは合わないと思ってる
ここガッツリアンチスレって訳でもないし、変な蔑称使う必要もあるまいって感じ >>36
ちっさいタイトルの景気いい話も多いからねスイッチ >>50
なに?「これがPSWの醍醐味ってもんだよ」ではないのか!(大冒険感 >>55
ソニーもインディーズ推してるんだけどね…箱一やスイッチみたいないい話聞かない >>59
逆、SIEの偉い人がインディを弾扱いしなくて済むようになったと切り捨て宣言済。
インディも大切にしてる、MSや任天堂とは違う。 最近ID無しスレを「はい」って書きこんで保守してるやつが居て不気味 >>60
>SIEの偉い人がインディを弾扱いしなくて済むようになったと切り捨て宣言済
まるで成長していない…(AA略 SIEって自分が推してたインディを宣伝能力が無いとか批判してなかったっけ
某スカイとか
宣伝してたのはSIEな気もするが 少し前にインディーズタイトルを大作扱いして批判されてたような… 大作扱いでなく、PS4の弾として持ち上げるだけ持ち上げて何もしない処か、
見捨てて逃げたからフルボッコ、。
某梶案件が事務所トラブルでなく、ソニーが画策し色々やった末の話とか
情報みて腑に落ちたりしてる、5ch(2ch)でソニー絡みの怪情報ってマジ情報
多いんだよな、強権で自己中で推し進めるから敵作る会社だし、当然か。 持ち上げまくったノーマンズ・スカイでやらかしたからな。
現在あのゲームは地味にアップデートして遊べるようにはなっているけど、SIEのフォローは見たことないな。
ついでにAge インファマスやレジスタンスやキルゾーンの続編も、PS4になってから行方不明だもんなぁ。ようやく需要がない事に気付いて、別の新作作らせたわいいが、ホライゾンも美麗グラ以外話題性無さすぎるんだよね。
育てる気もないから、美麗グラでなんとか誤魔化そうってのが透けて見える。そうこうしてるうちに、PUBGをMSに先越されて取られてるし、マジで今のソニーはゲハブログ信者を見ながら商売してんのか?ドラクエとかモンハンを出させるのに必死になりすぎだもん。 今日いつもいく家電量販店にいったらスイッチが売ってた。
アマゾンもなんか山のようにスイッチ関連がランキング入りしてるし転売屋の値段も下がってる
今週はほんとに山のように出荷してるようだな >>69
任天堂は年末年始異様に強いから凄い事になるぞ ヤマダのレジが長蛇の列で、何事かと思ったらスイッチを買い求める親子連れ多数
ああ、クリスマスだったんだと気づいた枯れた俺
帰りにスーパーでローストチキンとホールケーキを買って一人で食ったよ
割り箸で食うケーキも乙だぞ 任天堂は春から年末年始商戦の弾を仕込み始めてクリスマスで最高潮に達し春まで休憩する
ソニー陣営は持続力が無いから年末に弾を集中させようとして間に合わなくて2月3月に本気出すことに
そしてGKちゃんは毎年年度末は任天堂死亡と歓喜の歌を ていうか20年以上も壊れた家電製品みたいに同じこと繰り返して言ってる気がするが…
もはやこれこそ本当にGKの嫉妬だねぇと 日本ではソニーとサードはいつも年度末商戦のイメージ 任天堂 売れる分生産
ソニー 作った分だけ在庫押し付け、そしてワゴンへ
MSKK 仕事しろ >>78
というか年度末にクソゲーねじ込むイメージ 今年のイギリスでのソフト売り上げの50%がPS4ソフトだったらしい
>ttp://www.gamesindustry.biz/articles/2017-12-19-ps4-took-half-of-all-uk-physical-game-sales-in-2017
…つまりPSWとはイギリスの事だった? PSWの希望ペルソナ5アニメ化決定・・・・の筈が全然話題になってないw
加えてP3音ゲーがPS4・VITAで5月発売なのに。
まあ、P5アニメに併せて毎度の完全版出すんだろうな、最初に買うと馬鹿を見るペルソナ本編。 >>81
んー、今世代の欧州は結構複雑だからなぁ…
これDL含めずのものだし、IRの傾向見てる限り多分DL含めたらまた違う結果が出る。
あとエゲレスもだけど、欧州のCS市場自体があまり芳しくなかったりもするので
ようは「イマイチな今年のCS市場で、PS4ソフトのパッケージでの売り上げ」が半分ってだけ
それだとまた話が違ってくる ソニーハードファンって都合の悪い話は数か月前の話でも忘れたふりをするから
数少ない、ガチでだまされてた人は去年までのいまいち調子の悪かった任天堂しか知らないと思う
絶好調の時の任天堂のネンマツネンシーが戻ってきたんだとしたら
ビックリするだろうな 4時間ぐらい前から北米のPSNチームの協力で復旧し始めています。たくさんのGTユーザーのトラフィックが、PSNへの攻撃と誤認されていたようです。
https://twitter.com/Kaz_Yamauchi/status/945144756794826753
PSNは敵味方区別がつかなかったんだな。
こりゃクロスプレイも無理だわ。 >>82
ペルソナのダンスゲー…普段ポケモンの分割商法にうるさい外野は、どう批判するのかな?まあどうせ、見ないフリか発狂擁護位しか選択肢はないだろうがなw 両方買うわけでもないのにな…
>>82
これといった印象もなくて薄かったし >>85
勘違いするなよチカニシ!ソニーはユーザーを守る為に、クロスプレイを拒否しているんだぞ!(PSユーザーとは言ってない) バンナムの海外マルチ国内箱ハブは昔っからでたまに国内版だしたりだから、そんなんで固定客付くわけねーだろ、って以前から言われてる。
つい最近でも、DBゼノバース初作は国内箱版売ったのに、ゼノバース2は国内箱版無しとかやってるし。 スイッチとマルチなんだから大丈夫じゃね
PS4版は在庫だらけ新古品だらけ、スイッチ版は若干品薄になるかもな
ほんで出荷(PS4)vs実売(スイッチ)やらされてスイッチガー大合唱したあとPS4とスイッチの画像比較のツイッターが取り上げられてグラガグラガ
ここまでが確定事項 ていうかここまで必死なのみると
どう考えてもあきらかにソニー社員がやってるのがわかるよな…それ >>92
バンナムのたまに国内マルチは売れない実績作りにしか見えないわw
海外版キャラゲー全部日本語音声なのに国内販売無しとか嫌がらせだもんw 日本語音声なのはガイコクジンが喜ぶって理由が一番強いね 売らなきゃ売らないでいいんじゃない?ぶっちゃけ、バンナムのキャラゲーなんてクソゲーだって、ジョジョASBで、PSユーザーも思い知っただろう。
ワンピ新作やヒロアカも、コンセプトこそ面白そうとは思ったが、人柱待ちして評価が良ければ買ってやるよ程度で考えればいいよバンナム製品ふ。 馬場が抜けたし、バンナムはいい方向に向かっているのだ…と信じたい そろそろ2017年もお別れなので振り返りが欲しいな、このスレ的に >>104
こんなのに対応して、実際に使う奴なんているのか?VRの使い道って、ホント幅がないなw VRのゲームも、面白そうかどうか参考に動画見たりしてるが、どれこれも良いの遊園地の乗り物アトラクションみたいに、レールアクション系ばっかでVRなんて要らんゲームばっかり。 落とされそうだから上げとくか。
マリカ8DXまで100万超か・・・・PSハードファンには辛いわな。 >>109
アイマスは最早スマホがメインみたいなものだしねぇ…
それにしてもPS4のソフトのランクインも、独占二つにマルチ二つ、しかもマルチ二つの内一つはリマスター…
待て待て、他にもっと買うソフトあるだろ?まとめブログで散々取り上げられてた、GTSや新みんゴルすら無いとか、ホント初週売上位しか話題にならんなPS系は。 【月間総括】なぜPS4は日本では安売りされないのか? 任天堂はSwitchを量産できるのか? 年末商戦に見る課題
http://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17122701/ PS4アイマスの数字が振るわないのは、今はスマホがメインみたいなものだからって言うか、今のアイマスファンが求めてる物は、
デレマスアイドルや新規アイドルによる新しいCSアイマスであって、旧アイドル達による焼き直しではないからじゃないかなぁ >>112
PS注力前後の動きがグダグダだったから、モバマスいっちゃったんじゃないの?とは思う >>109
1年で一番需要高い、クリスマス週PSソフトトップ売上の絶望感。
ハードは、買換え需要のみと見ることしか出来ない。 >>114
年末年始は金が要りようだから換金需要かもしれんぞ >>114
真面目に考えれば考えるほど終わってるんだよなぁ…
ゼルダはいるのにドラクエすら上がって来ない。3DS版もだが
この結果はゲハ抜きで真面目な考察読みたいわ >>116
DQに関しては一通り行き渡った、ってのと、「ここまで待つんならいっそスイッチVerまで待つ」、ってのが多いのではと予想。
3DSと連携とか、PSには無いギミック色々仕込んできそうってのもあるし。
まぁ逆に言えば今更PSVer選ぶ理由が無いって事にもなるんだが。
...しかしまぁ、この時期の任天堂のランキングは発売日が愉快な事になるなぁ毎度の事だけど 新作が好評につき
『グランツーリスモ6』オンラインサービス終了のお知らせ
https://www.gran-turismo.com/jp/news/00_5985704.html
2018年3月28日正午をもちまして、PlayStation®3専用ソフトウェア『グランツーリスモ6』のオンラインサービスを終了させていただきます。
これに先立ち、ゲーム内で使用できるダウンロードコンテンツの配信は、2018年1月31日をもって終了いたします。
オンラインサービス終了後は、コミュニティー、オープンロビー、クイックマッチ、シーズナルイベントといったオンラインサービスが利用できなくなりますが、ゲームのオフライン部分は引き続きお楽しみいただけます。 >>118
そういやForzaはどうなんだろ?360以降なら今でも大丈夫の気がする。 >>118
んで、接続しようとしても繋がらないGTSとPS4を買えというのか…
ばぁ〜っかじゃねえの!?(AA略
いや、マジで、PS3ユーザーがPS4を買うどころか
これを切っ掛けにゲームから卒業するだけだろうに? >>118
そういえばSIEが看板にしたくてしょうがなかったキルゾーンも、2と3の鯖閉鎖だっけ?まあもうシャドウフォールも人は居ないだろうし、続編の話も無いしでまたブランドをキルするゾーンしちゃったか。 >>36
これさっきTVでリアルカイジな番組やってたけど
まさか織り込み済みでのソフトリリースだとしたらむっちゃ有能じゃん 普通は状況考えてあっち出したりこっち出したりするもんだけど
頑なに一つのハードでしか出さないとこがあるからな なんかゲーム業界に関係ないスレばかりだよなぁ。悲報系や発言系で一々スレ建てるなら、そういうのをまとめて集約するスレにすればいいのに。
しかも大概キチガイな書き込みのオンパレードだし、即閉じスレとかあった時の方が面白いしセンスがあった。 >>126
悲報とか言うけど何が悲報なのか単純によくわからん そう叫び続けてないと連中の正気が保てないんだろう
…元々正気じゃないだろ?というツッコミはやめてね ここに書くのもアレかも知れんが
とうとう電撃PSの「他機種コラム」で、編集が
お互いに手を取り合ってスマホの対抗とか妄想を…と言い出した
ソニーと任天堂のソフトが両方動く夢のハードが、スマホ対抗で…とか
強敵スマホがある以上、家庭用ゲーム機同士は喧嘩してちゃだめ…とか
どの口が言うんだどの口が
マルチソフトを低性能機と煽るユーザー育ててんのは何処だよ 喉がカラカラでヒホーヒホーって鳴き声になってんだろ >>129
実際家庭用ゲーム機って、スマホゲーに負けてるか?そりゃスマホゲーの収益だけ見ればデカイ金額だろうが、その収益が赤か黒かが重要だと思うんだが…
そもそもなんで、無借金経営で娯楽産業が主流の任天堂と、赤字借金まみれで同グループでいがみ合いしてる複合企業のソニーと組まなあかんのや。どう頑張っても任天堂に特が無さすぎるわ。 >>129
おい、やめろ!
電撃PSなんて読んでたら頭おかしくなって死ぬぞ!! 大前提として、いきなり喧嘩ふっかけてきたのはどっちだっていう話よ
本当お隣の国の考え方そっくりっすね >>129
そもそもswitchに特に海外の大手サードがAAA級のソフト出すとするなら
PS4・XboxX・Steam用ソフトのダウングレード版(主にグラ面での)としか考えられない
スマフォ・タブレットでは性能差のバラ付き故出せないソフトをswitchなら容易だしね
国内サードへPS4・vitaの縦マルチという名の旧世代レベルのソフトを未だに許してるSONYが
どの口で言うのかねw …隣の半島の大統領がほざいてる「ツートラック外交」みたいな事言ってるなw おっと、>>134 とコメント内容が被ってしまった >>133
酒の肴みたくつまんでるだけだから大丈夫w
ソフトをマルチと感づかれないように書く手法とか
電撃特報全然ねぇな!とかで笑わせて貰ってる
最近は奴隷ページも凄い不作で、同じ人のハガキ多いし、絵が下手な奴も多い
PSの濃いオタユーザー減ってんなって不憫な気もするw まあ、一言・・・ざまあw、としか言うことはないな。 家電批評2月号買ってきたんだが
アマゾン特集の中に「アマゾンとやらせレビュアーの戦いの歴史」ってのがあって
2009年にドラクエ9、2017年にゼノブレ2のソフト写真と一緒に書いてあるな
「レビューが殺到した」的な書き方で高評価低評価については濁してるけど
アマゾンが制限しなきゃならなくなる事態って時点で
記事読んだ人間も低評価やらせ連投があったって分かるんだよなぁ >>140
何処の業界でも言われてるのが、ソニーが絡むとおかしくなる出しね。
如何に他社商品貶める工作に腐心してるか分かる話だよね、ゲハだけ見てもそうだし。 >>140
ネット上でのネガキャン・フェイクニュースのおかげで、任天堂が直接情報を出す任ダイもこういうのがあって作られたんだろうなぁ。
ネット上のステマネガキャンや対立煽りを真に受けたバカのせいで、面倒な規制が起こりそうだってのに、社会をバカに合わせないといけないとか、どこの土人国家だよ。 >>129
国内市場ヤバい、という自覚はあるんだろうね
でもその状況育てたのはあんたさんとこの陣営だという… >>129
でも実際、ソニーの偉い人が任天堂の中の人に
「いやーそろそろ私達も過去のことは置いて、協力出来るところは協力していくべきだと思うんですよ〜」
とかぬけぬけといっちゃう場面って見てみたい気もするぞ。
...下手なホラーよりよっぽど心臓に悪そうだが... それ最大限マシな方だな
罪の意識なんてこれっぽっちも無い奴らだぞ
過去の事は流してやるから協力しろって言い始めるのが通常運転
いつの間にか任天堂が悪い事にしてくるぜ まさにクズの中のクズだな…
GK達が捏造やステマの繰り返しをして
ソニーという会社の信用失わせた結果なのに 問題なのは嫌まとめブログな奴でも任天堂は
悪事を働いたことがあると思い込んでる人らがいるというね
例のPS立ち上げ以前の共同作業の時とか
裁判が過去にあったわけでも無いのに、いつの間にか
任天堂が慢心で裏切った話で通ってるからな
どこの出の情報か全く分からないものを信じ込んでる
刷り込みだけはうめぇよな、流石にもう通用しない時代にはなったが >>149
>どこの出の情報か全く分からないものを信じ込んでる
>刷り込みだけはうめぇよな、流石にもう通用しない時代にはなったが
今のほうがひどいよ一部しか広まらなかったのが事実として広まるからな
しかも全部嘘じゃなくて1割程度真実を混ぜることで完全否定できないから全部真実として広まる でも結局バレることだけどな
証拠出せよとか言われたら出さないし >>144
ファミ通も敵で、ニンドリだけだったしまともなメディアが。
ダイレクトで全て吹き飛んで、今だと餅屋とか喚いてるけど >>152
任天堂が直接情報やグッズを出す所為で、ファミ通の情報に驚きが無くなった!みたいな恨み節言ってたねwだったら自分達が音頭とって、まとめブログの情報を駆逐する位のまともな記事を書けばいいじゃんってね。
現状のファミ通は、朝日毎日新聞と同レベルの偏見メディア。最近で酷い記事だと、箱一Xの本体を起動してないけど高性能!とかね。こんなゴミメディアの雑誌なんて誰が買うかよ。 ファミ通なんてメーカーがわざわざ金払って記事載せてる、ただの広告媒体だからな。
ネットでダイレクト配信してくれた方が、速いし正確だし、あれの存在価値は昔ならいざ知らず、今はない。
MSKKは仕事しろ。 >>151
デマでも何でも広める事が目的でばれようが関係ないよ
ネガティブな部分は残りやすいけどポジティブな部分は打ち消される 本国は週一で今週のまとめみたいなのよつべでやってるんだけどねぇ… あ、上のは>>154のMSの話に対するレスです
This Week on Xboxってのをやってる >>149
あんな昔話を今更持って来て「やっぱり任天堂は悪!」とか、韓国人が日本に対して「併合時代の謝罪と賠償せろ!」って言ってるのと大差ない位頭おかしいわ。
むしろあんな昔話で任天堂を嫌うなら、ソニーのデビッドマニング事件や価格コムでのステマレビューに、一番最近だとPSN一か月停止とPSN個人情報流出事件なんか、キモオタ共が一番嫌いそうなものだが、何故かお咎めなしだもんな。 そもそも後から遅く乱入してきてゲーム業界に入り込んできた連中が他を悪とか言って正義面すること自体キモいんだけど… >>154 >>159
This week on Xboxを国内向けに字幕つけて日本法人が正式に流すのは、海外マルチ日本国内ハブとか、
そもそも日本展開予定のないタイトルとか、海外の情報だからで割り切れるユーザーばかりとは限らないと考えたら難しいし、
かつての日本国内独自のInside Xboxと同じような事をしようにも、圧倒的に紹介すべき情報ないし…
まぁそれ以前に、InsideXboxが米国で終了って話が上がった時、「日本のは独自番組だからまだ続くよ」とメディア記事で言っておきながら、
米InsideXboxとさほど時期変わらず終了になったしなぁ… あけましておめでとうございます
早ければ今年中に寝ない吉田が動くから目が離せん あけおめことよろ
ソニーが今年もやらかしてくれますように VR元年2'ターボオメガ
そりゃもうスーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルな感じよ お客様にご満足いただくため、VR元年は今年Re:VR元年として再出発を行います!
からの不具合連発とロードマップずれまくり これって本当なの?
任天堂がソニーに勝つにはゲームだけじゃだめってことじゃん
ソニー本体
売上 3兆9206億
営利 3618億
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
● ● \
ω | ソニー音楽部門
ソニーG&NS部門 任天堂 (Fate/Grand Order)
売上 7813億 3740億 3751億
営利 725億 399億 575億
( ´・ω) 彡⌒ ミ (・ω・` )
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ… ⌒ヽ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ { |
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ __/ /
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / ⊂_/|
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ |
| | / // / | ていうか他の物に興味ないし何を言ってるんだか…
勝手にソニーが場違いのゲーム業界に入り込んできただけだろ
ビデオデッキの頃から本当になんでも首突っ込んで来る頭の悪い思考は変わってないな… >>179
会社にも身の丈に合った経営の為に、事業の拡大をしないとか、サービスを無理くり増やさないってのも商売なんだよ坊っちゃん?
ソニーみたいに、ゲームと映画で個人情報流出とハッキング、保険は詐欺と不払い、家電は国外に技術流出とか、同グループで足を引っ張るどころか、同業他社にまで不利益を被って、政府高官から国賊呼ばわりされるんじゃあねぇ。 >>179
任天堂って意外と小規模な会社なのな。ソニーに同じ土俵にすら立っていなかったとわ ゲーム業界なんてセガ(NECはどうだったか知らんが)もそうだったし
サードなんて全てそうだけど?
今更何を言ってるんだと思うし頭大丈夫としか… >>179=>>185
あと自演で自滅して笑えるw
だから何?ゲーム以外も含めなきゃいけないの?www
なんで他も合わせないといけないんだよw マイクロソフトは除外か
ゲーム単体だと中国テンセントが世界一の売り上げになってる
ソニーは都合の良い勝負が好きだね >>181
カセット一万越えの殿様商売してたら愛想つかされて当然でしょ
ソニーが現れなくてもセガが客根こそぎ掻っ攫っていったと思うよw 総資産1兆円の会社が小規模wwwww
PSWの住民の金銭感覚は、外国の王族並に狂ってるなwww
なお、ソニーより遥か上のマイクロソフトにはゴキちゃんノーコメントな模様www >>179
この論法でいくと誰もMSに勝てんよ
そもそも寝ない吉田体制が出来上がってきて以降の流れ的に
SIEと他部門の共闘なんて8割絵空事でしょ MSは日本から実質撤退したやろ
外国のメーカーが外国で成功したことに関して我らの知ったことではなかろう >>192
何で国内云々出てくるの?事業全体の話してるんでしょ? >>192
でっ、出たーーーwwwお前らの大好きな「実質」wwwそういうのは、「実際」に撤退してからホザけよw
なお、「実質」撤退してるのに、上位版のXBOX ONE Xは日本でも海外同時発売な模様www 実質撤退?
なおWindowsやOffice Azure 自分に都合のいいことだけ並び立てる
詐欺師の常套手段 いきなり国内とか言い出してワロスw
結局線引きするマウンティングのクズだったか ソニーが日本の会計で決算を出していないので比べようがない >>189
あの時代のままだったら、個人経営のゲームショップや中小サードが
今でも商売できてたかもしれんなぁ… あの裏じゃサードと共に中古裁判仕掛けてやがったからなぁ
新品だけ売れ、って迷惑かけてさ
一方をロードの関係でカセットにした企業を殿様商売と煽って、
もう一方の悪質な行為に対しては知らんぷり あとひょっとしたらソニーが参入してなかったら
PC-FXが生き残ってた可能性が…ないかw
ある意味NECの方がSEGAより迷走が酷かったな
ゲームだけでなくPCの方も ソニースマホゲームを海外展開 まず台湾や香港
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO25257730Z21C17A2TJC000/
ゴキちゃんがCS絶好調と声高に主張するのに
何故かスマホゲーにシフトしようとするソニーさん
>>178
ゲハのスレ保持数減ってるから本気で保守する気あるのならageないと無意味だよ スマホゲーかつSTGで知名度の高い「アカとブルー」がまさかのSwitch版登場となれば
スマホゲーのSwitch版が続々登場になりそうだ >>203
12時間以内にレスがあれば場所は無関係でとりあえず過去スレ送りにはならないはず >>203
任天堂の後追いしかできないからな。同じことやっても同じような結果にはならないんだけどね。
まず大前提として任天堂のような強力なIPがソニーにはない。
それでもチンコンみたいに後追いしかできないのがソニー。 ゴキちゃんの大嫌いな筈の、スマホゲーや奇形ハード周辺機器に全力投球するソニー。結局VRも売れた売れたと喚いて、売れたイメージだけ取り繕ったその後は話題性皆無とか、印象操作が露骨過ぎなんだよ。 PSVRって結局バイオ7以外にまともなVRゲー出なかったな
そして猛烈に酔うから選ばれた人間しかバイオ7をプレイできないという そういや3DSの蒔いた種をvitaが刈り取ってから3年ほど経つんだな 今のPSコントローラだって
・デジタル方向キーひとつ
・アナログスティック2本
・ボタン4つ
・LRが2個づつで4つ
これだけ付いてて、それぞれ使い分けろってんですよ、奥さん
「奇形ハードのゴリ押し」の自覚がないのがスゴイ ていうかIP変わってないのバレた以降も
なにもなかったかのように話に入り込んでるどったかのキチガイさ
もはや説得力もない、支離滅裂してるから死んでくれよw 209の意味が理解できないんだが、一体何の事を言ってるんだ?
>210
SEGAファンなら「ないわー」の一言だわな。
名ハードをつくり、名作を送り出してもなんかやらかして派手にずっこけるのがSEGAだから... >>215
サムシング吉松のマンガが読みたくなったw >>215
209の話はかつてテンプレにもなったこの書き込みの事だろう。もう6年前の話だったのか…
>
昼休み近くにある所謂「町のオモチャ屋さん」を覗いたら、3DS版モンハンで大盛り上がりの小学生男子数名がいた。
「大タルおいたよ」「おれが爆破する!」みたいなやり取りを見て、フっと思ったのは
「あれ?この折角蒔いた種は3年後くらいにvitaが刈り取っちゃうんじゃないの?」って事。
2012年1月5日 - 21:27
http://twitter.com/#...s/155158453256597505
ナムコオーパスセタゲームフリークとゲーム会社を転々とし現在フリー。
CSアーケード携帯電話、ドット絵ローポリなんでも描きま!
http://twitter.com/#!/miux ソニーが流通改革と称して小売価格を下げたのと同時に小売の取り分も極小に圧縮していたころ、セガは小売価格下げた分は自分たちの取り分を減らして小売の利益を極力減らさない方向で動いていたって言う。 SMEがスト卿の弟に完全支配されつつある
https://prw.kyodonews.jp/opn/release/201801039508/
スト卿の子飼いだった平井が出世し
平井の子飼いのロブがこうして地盤を固めてるのを見ると
スト卿には従ったが平井に媚びへつらわなかったハウスが何故切られたのかが何となく見えてくるな
>>205
場所とか時間制限ではなく常時sage進行だと
ゲハ板のスレ保持数の関係で糞スレ乱立によるdat落ちを避けるのが難しいから
日中保守をするならageる必要があるという話なんだが >>223
あの人は表立った派閥じゃなくて、反平井で巧妙に立ち回ってる感じ ハマムライン 30万本
ワールドハマムライン 1000万本 実際前スレは上げ下げ以前に保守不足で落ちたわけでな >>221
A列車自体は良ゲーだし自分も好きだが広く売れるゲームじゃないからなぁ...
A9みたいに拡張パック出しまくってれば少しは違ってたんだろうか
>>217
言われてみりゃあったねそんなの。この頃は「モンハンは貸してやってるだけ」的な意識だったんかね。 前スレの話をするなら
最終書き込みがAM1:57でPM0:00前にdat落ち確認されてるので
明らかに12時間制限とは別の要因で落ちてる
つーか保守するなら上げておけば問題ないってだけの話なのに
噛みついてる人たちが沸く不思議 GOTY獲得数でホライゾンがマリオに勝ってて狂喜乱舞してるGKが哀れで
(もちろん首位は圧倒的にゼルダ) マジで馬鹿じゃね?
マリオも評価いいから別になんともないし
やっぱり頭のおかしい、悪い好戦的な種族なんだなGKって そのGOTY獲得数ってベースの数は当然同一なんだよな…?
メタクリックのメディア平均評価比較みたいに、何故かPS版は専門誌による不自然な高評価で底上げされてるみたいなインチキ比較じゃなくて ttps://gotypicks.blogspot.com/?m=1
これがカウントしてるところみたい
下の方に累計が書いてあるがThe Critics' Picksが法人サイトでのGOTY受賞数でThe Readers' Pickがユーザースコアベース
たぶん
もちろんソニー専門誌とかの受賞も含まれてるとはおもう 在庫豊富であった筈のスイッチ品切れ店舗増大中、
今年の初出荷は明日からかねえ?? 上げとくか。
ホント、スイッチ関連のネガキャンスレ多すぎ スイッチのネガキャンも、自分達が勝手に作り上げた任天堂のイメージを当てはめて、逸れたりしたら気に入らないから、貶すことばかりでネガキャンに正当性が無いんだよね。
韓国の新聞みたいなもんだな。自分達が日本に悪いイメージを持ってて、いざそれに反する良評価を国内の識者や外国人がすると、それは違う!と捏造情報や日本の歴史上の蛮行やらを持ち出して日本のネガキャン。 正確な数字は決算待ちだけど北米でswitchの10ヶ月累計が480万くらいでWiiを抜いたとの情報が Uncharted: The Lost Legacyの開発を率いたShaun Escayg氏がNaughty Dogを退社、スクウェア・エニックスのアベンジャーズプロジェクトに参加か
https://doope.jp/2018/0172721.html PS4 Jailbreak news ? PS4 “games are easy to pirate” rumors keep pouring from Brazil and the scene
http://wololo.net/2015/05/11/ps4-jailbreak-news-ps4-games-are-easy-to-pirate-rumors-keep-pouring-from-brazil-and-the-scene/
今世代はセキュリティ大分強化されたはずなのに、なんでかPS4は海賊版ゲームの噂話が絶えないね。 >>241
PS4は、プロアクションリプレイ対応してる位セキュリティしっかりしてるから大丈夫。
セーブデータ改造して最強が出来る現行機は、PS4だけ! PS4のセキュリティはスゴイ級を通り越してヤバイ級であるから不安は一切無くご安心です。いいね?
なお私は偶然ここに来て書き込んでおりソニーとは無関係 定期的にニンジャヘッズが湧く、おかしいと思いませんか?あなた 遂に、マリオデがPS4版DQ11推定販売数上回ったそうで・・・・。 ていうかスプラ2はダブル行くかも知れない勢いなんだが >>247
いまVC出しても、折角Switchで俄かに盛り上がってるインディーズ系とVCとで喰いあっちゃうから、当面ないんじゃない >>250
50Kover=50万以上・・・・スマブラWiiU版移植出したら100万売れるんじゃないの?マリカ8DXのように
パクブラ最高売り上げだろこれw いや、それ5万以上ってことだぞ
1K=1000 だから PS4「デッドライジング4 スペシャルエディション」タイトルアップデートに伴う不具合の調査と今後の対応に関するお知らせ
http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2018_0140124.html
<調査の結果について>
タイトルアップデート1.01の適用前に無料のダウンロード追加コンテンツをプレイしたセーブデータがある場合、当該タイトルアップデート適用後、アプリケーションエラーやセーブデータの破損が発生することがあります。
これらの事象につきまして、回避・改善を行なうべく調査を行なってまいりましたが、アップデートデータの改善およびセーブデータの修復は不可能との結論に至りました。
結論に至りました、じゃねーよ まあPS版はアジア含む日本で100万
世界で200万は売れるんじゃね? MHWは出荷で数出せるアジアUKで攻めてくるだろうな
出荷計算できない北米はきっとスルーしてくるだろう >>257
PCや箱版では起こってないのに……
PS4版の為にとわざわざ追加した要素なのになんでこうなるw スペシャルと聞くと、何故か新八…もといウッソ君を思い出すガノタの俺
そういえば、彼って歴代ガンダム主人公でもトップクラスの酷い目に遭ってたな…
いや、深い意味はないんだが(遠い目 もしかしてさぁ…カプコンのPS注力方針どれもうまくいってないのか? カプコン内部ひどい事になってるって噂随分前にあったなぁ
これコナミコースじゃなくて旧SEGAコースじゃねって最近思い始めてきたわ シリーズソフト販売本数
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/salesdata.html
よくよく考えてみると自分の遊んだCAPCOMのゲームって何があったかなと思って見てみたらこの中ではブレスオブファイアシリーズしかまともにやった事なかった Nintendo Switchの好況に沸くゲーム機向け液晶パネル
ttp://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/feature/15/122200045/010400368/
PS4って何故かこういう周辺の話出ないよね、売れてるハズなのに >>267
今回PS注力でいこう、って決めたの誰なんだろう >>270
ワイナリー会長でしょ、世界病が酷いし。 元岡さん、無根拠な任天堂叩きを何度もマベに注意されてたってホントかね? >>276
一昔前故山内氏時代なら、マベごと出禁にされる
所為だったから可能性は高いかと。 珍しくホリエモンが正論言ってるな
堀江貴文(Takafumi Horie)
?
まじクソ特許ゴロ。ソフトウエア特許とか世の中の進歩を阻害する何者でもない。銭ゲバ任天堂
任天堂、コロプラを提訴 「白猫プロジェクト」特許侵害で差し止め・賠償請求
http://horiemon.com/news/2018/01/10/66609/ 時の人だった頃ならともかく、今ならホリエモンwだしなぁ
ガチャゲーごときで世の中の進歩てw ホラレモンはたしかSwitchはコケるとか見る目のなさをさらけだしたこと言ってなかったっけ? さあ足りない頭で必死にコロプラ擁護をひねり出そうとしています
しかし内容が「特許侵害」なので馬鹿の新潟君には問題がそもそも理解できていません!
さぁどのようなキチガイ発言が飛び出すのでしょうか? >>284
ひろゆきと一緒に言ってたのは覚えてるな 新潟のソニーサポセン君はさておき、特許侵害のメスイキのリツイートに、任天堂は器が小さいみたいな奴が何人か居るが、そりゃ特許を持ってる人間に許可取らんでそれで商売するって、下手したら犯罪だろ?
任天堂憎しのバカは二次創作物も特許侵害なのに、ファン界隈を壊さない様に企業側が情けをかけてる事も知らないんだろうな。つくづくキモオタ共の認識は甘ちゃんばかりだわ。 http://livedoor.blogimg.jp/amnewgame/imgs/c/a/ca7abc28.jpg
これだな
スマフォゲーの最大の問題点は操作性&SIMカード対応になったらVITAの二の舞とか
ITの現場離れたロートルの発言 >>280
今回の経緯を見るにどこが正論なのかさっぱりわからん
とりあえずどのへんをどう見てこれを正論と判断したのか言ってみてくれる? >>285
回答例
初級「厳密にはアウトかもしれないがゲーム業界のためにもここは任天堂が譲るべき」
中級「この分野ではコロプラが先輩なのだから任天堂は教えを請う立場だ。礼儀がなっていない」
上級「そもそも戦犯任天堂に権利があるのがおかしい。任天堂の権利は全てソニーにあるべき」
...GK発言の記憶って浄化できないのかなぁ... >>289
銭ゲバ任天堂>正論
ただし正常な感覚をしてると理解できない 任天堂のコロプラ提訴で
元岡さんとかいわさきとかは何か反応した? >>290
典型的なクレクレ厨だなキモい
ていうかサードがどうとか言っておいて任天堂意識ばかりしてるのがまずおかしいんだよな…
やっぱりファーストがダメダメだからなんだろうな あと権利とか頭おかしいんじゃねーのwww
自由権の損害ほざいてる時点でGK のほうが害悪だし死んでくれよw 新潟君さ、もしかしてマリカもどきにキレて任天堂が白猫潰そうとしてる、とかって与太話信じてたりしてない? そもそも堀江にコンプライアンスの意識が無いから会社から追い出されたのに、
何で他所の会社の知財に口出し出来るのかw ホリエモンってネット界隈に寄生してるだけの半端者だろ
常に注目されたくて暴論・極論・奇論・珍論を吐きまくってるだけの
肥満体形の痩せた犬 >>297
新潟にはソニーのサービスステーションがあるから、そこの社員かもね新潟君。 いくらなんでも手帳持ってそうなレベルのは社員じゃないだろ >>300
新潟はソニー教育財団()の活動が活発らしいから
そっちで量産された子なんじゃないかなぁ…… >>302
動物買って殺すのが趣味の社員居たろ
マリカーの奴も元締めソニーの元社員が関わってるんだぜ
例をあげたらキリがない
新潟レベルの動物が居ても不思議じゃないと思う 新潟は活動拠点として次々に木造船でやってくるからな ちなみにコロプラはVR関連の特許を取りまくってるのでSIEにとっても敵なんだけどな
まあ新潟君には理解できないだろうけど 当然と言えば当然だがコロプラの株価は急落。なお社長はとっくの昔に売り抜けた模様
...こりゃぁ真っ黒ですわ… これが本当だったら、今から法務担当探してるってコロプラの
経営陣は頭悪いなんてレベルじゃねぇな。
>102 名前:名無しさん@涙目です。(岡山県) [ニダ][sage] 投稿日:2018/01/11(木) 15:46:28.07 ID:30Anh5c40
>1:任天堂、タッチパネル上で擬似的にジョイスティック操作ができる技術を開発
>2:特許を取得したものの、業界のためにとフリーで公開
>3:コロプラ、見た目だけ変えたほぼ丸パクリ技術を特許申請、他社へ使用料を請求しようとする
>4:任天堂、1年間にわたり警告するもコロプラは独自技術と主張してコレを無視
>5:任天堂マジギレ ←今ここ >>309
>>308の、「なお社長はとっくの昔に売り抜けた模様」 が事実なら
上手くいけば儲けもの、駄目ならとっとと業界からトンズラするつもりだったんじゃないのか、これ?
悪い意味で対応が早すぎるw >>308
それって、インサイダー取引にならないの? PSに注力宣言出してたファルコムが、日本一から発売とはいえイース9を発表したのには驚いたなぁ…
ダクソリマスターも三機種マルチだしPS贔屓のゲーム会社も、思ってるよりSwitchが売れてるという事実を認めてしまった様なもんだなコレ。 >>311
少なくとも疑いはあるわな。ソースね。
6年9月に任天堂から同社保有の特許権を侵害すると指摘があったという。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO25501230Q8A110C1000000/
2016/9/21
コロプラは21日、馬場功淳社長の保有株比率が信託取引により56.13%から46.69%に低下したと発表した。
https://www.nikkei.com/article/DGXLZO07508400R20C16A9DTA000/
偶然だぞ(棒 ダクソの否定が急に増えてきた
スイッチは30fでクソグラとか言ってるが、オリジナルをそんなに貶めるなよと思うわ PS4版が固定じゃなく可変60fPSというオチだったら笑うがな
まぁ流石にないだろうが デモンズならわかるが、ダクソなんて最初からマルチなのにな どうせイースとか日本一のやつとか売れる訳ないんだから
発狂しなきゃいいのにw >>316
否定した所で出るもんは出るし、携帯しながらダクソやりたいと思う人はSwitch版買うから、否定する奴なんてどのバージョンも買わない部外者でしょ。
クレクレスレだと、「PSに出してユーザー増やせばいいのに」とかいう発言が晒されてるが、任天堂ハード版に限ってはダスナダスナと喚くキチばかりだし、そんな他機種版を否定する奴等はファンですらないから、どこの企業も相手してない。 ただでさえOneとマルチが多いのに
switchともマルチが増えて
どんどん任天堂とマイクロソフトとの
マルチ作品が増えていくから頭おかしくなってんじゃね? 30fpsのモンハンWディスってるのわかってんのかね そういや10年ぶりにAIBOが復活したけど
本体価格約20万(税別)に別途9万必要とか訳のわからん事になってるけど
ソニーってこういう商売ホント好きだな 新aibo出すより、旧AIBOのメンテナンスやってあげた方が喜ばれると思うんだけどなー >>320
そもそもプレステだけで売れるならマルチなんかしないしなー
いつまでPS2(すでにこの時衰えていたが…)時代までのノリなんだろうね まぁプレステだけで出してるとこって基本的に金がなくてマルチ出来ない所ばっかりだからな >>324
一応旧AIBOのサポートに関してはまともにやってた
(製造終了から最低8年間のメーカーサポート業務は
守っていた)。これ以上続けることも可能だけど
所謂ぼったくりサービスになります。 AIBOが復活したならディスコディスコーのRollyも復活するかもしれないな(棒 >>326
今世代になって独占とマルチの立ち位置が完全に逆転しちゃった感がある どこのハードもPCベースになって2スティック1画面というオーソドックスな構成になったから
どのハードに移植するのも簡単になったという事よね 日本だけマルチ化の波に遅れたの、PS2時代が忘れられなかったからかね?とふと思った PS2時代どうのより、単純に海外に技術で抜かれただけでしょ。TOVやFF13で胡座かいてる間に、海外じゃCG映画と競うレベルのゲームを出しまくって、それに後追いしようとした結果、バンナム七英雄みたいな後に何も残さない珍品だけ作られた。
まあ海外も技術が急速に発達しすぎて、AAA級のゲームかニッチに敢えて偏らせたインディー系じゃないと、売上的に厳しくなったがな。 >>331
あっ、マルチ化の波に乗り遅れたっていう答えになってなかったわ。
ちょっと擁護するが、和サードも最近はマルチ化に遅れてないと思うよ。日本だけPS4独占で海外では箱一マルチってのもかなり多いから、実はマルチソフトだってのが日本では知られないだけ。
ただ最近は、日本の箱一にもソードアートオンラインのゲームも配信のみだが出るし、割と箱ハブしてたUBIもアサクリローグリマスターも日本の箱一に出すしで、徐々にだが日本のゲーム市場も良い方向に進んでる…はず。 >>333
バンナムは馬場が抜けたあたりから、徐々に改善に向かっていってる気がする。 >>332
プリレンダCGって点では、ディアブロの時点で「あ、これ、やべーな」と思うくらいには差がついてたんだよね。 >>332
海外の作品の設計思想に技術や性能が近年やっと追い付いてきたんじゃないかなあ
と、ドラッケンを思い出した
外人は大昔から3DのフィールドをFPSかTPSで移動させたがってたし、やってることは昔からちっとも変わらん フルディテールにすると当時の最新ゲーミングPCでも動かない、とかなw
3年後くらいにようやく「開発者が見せたかった映像」が分かるという 直接的なブルーレイとは違うかもしれんが、
アップルストアでガチャの確率表記関連の問題あるところが
セルラン表示されなくなったな。 >>339
どうもセルランの表示がいきなりアメリカ本国仕様になったらしく
ガチャテーブル実装してるアプリが軒並み上位から消えたってだけよ
テーブル実装で排出偏らせ射幸心煽るだけの詐欺アプリしか無かったという現実 アズールレーンだっけ
最高レアが他のガチャゲーより出やすいとか謳ってた奴
アレも消えちゃったの? >>341
今は復活してるけどセルラン上位締めてたガチャゲーは大半消えてた
アズレン>「うちは他所と違って最高レアが出やすいですから」(全ての最高レアが排出されるとは言ってない) アメリカのセルランの仕様っていうけどアメリカのランキングのやつにあるのも消えてたのが少し変 >>341
なかったよ
それどころかアイマスからソニーさんのfgoまで信者がうるさいのは全部消えてた
FEHやらシノマスすらなかった
セルランもアメリカ方式で出していいと思うんだけどなぁ
ぶっちゃけ邪魔だし ゲーム機からPornhubにアクセスするユーザーもいます。
うち、56%がPlayStationユーザーであり、32%がXboxユーザー。
http://gigazine.net/news/20180115-adult-site-insight-2017/
圧倒的ポルノステーション。 >>348 はなからサクラ企業なのになぜもクソも無いわな >>348>>350
一昔前の丸山さんお話、業界どこでも同じだろうけどマジでPS4諸々見ると10年何も変わってねーなとゲームに関してもw
【オリコンうがや訴訟9】ソニーME元社長が証言 オリコンのチャート操作、働きかけ日常化
ttp://www.mynewsjapan.com/reports/729 主戦場の欧米でPS4に惨敗してるのが痛いね>Siwich
米欧日の家庭用ゲームソフト市場は14:10:1の比──
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180115 >>352
全体読んだんだけどソースが不明瞭で薄ぼんやりしてるなこれ、結論ありきって感じ
ところでPS4がどうのSwitchがこうのってどっから出てきたの? 市場規模推移グラフみて面白いなと思ったのは、PSハード発売時期は尽く日本の市場規模下りのままで、任天堂ハード発売時期だと一時的にでも横這いか上昇に転じてるのが目立つ事やな PSの言う欧州って
俺らが思ってるよりずっと広域じゃなかったっけ? ソニーのいう欧州は放送方式でいうブラジルを除いたPALとSECAM合わせた全域 >>355
シウィッチどころか、真ん中付近のtすらないからシウィチになるんじゃない?バカが無理に英表記使うと、2、3文字間違える典型例だね。 もう欧州しか心の拠り所がないのはよく分かった
携帯機の方が売れる日本市場では、もうPS4では勝ち目ないしな…
(まさかDBだけでなくFIFAまでSwitchの方が売れるとは思わんかった) >>348
平井が自分の無能を自覚して優秀な部下に任せたから業績が上向いたとあるが平井が社長であり続けるためにこっそりエレキ他の部門に食わせたゲーム部門の損失がなければ業績はもっと良くなってたはず >>352
電ファミ編集長、西田の記事の米欧日のCS市場比率が14:10:1が捏造だと認め謝罪
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516102434/
適当に書いた比率だったとさ >>360
そもそも欧州にしたって、欧州サード各社の動向見るに
ソニーが言う絵空事と乖離してるからなぁ
>>362
件の連載に関しては
「最終的には、雑にPS4マンセーソニーマンセーに持っていくらしい」
と先の草稿が流れちゃったらしく、失笑を買っているって話を耳にしたらしい
まぁあくまで噂なんだけどさもありなん感が…。 >>353
心眼センサーフルオープンしてホリエモンからの天啓を授かったんじゃね(適当
ただ、実は363でちょっと触れられてる草稿をあらかじめ目にしていた...と仮定するとなんとも薄ら寒い話になる。 電ファミは電撃ともファミ通とも違う!って言ってた人おったけど
算数の代わりにゴキ算が発達したPSW内であることには変わりなかったね あの雑グラフ修正されてたけど、あれだと話全く噛み合わなくね? 任天堂のラボという商品、まるでソニーが制作してる
一万円のおもちゃの発展型みてぇだ
しかも基本ダンボールだろうから安いだろうし、
子供にはこっちのが受けそう 安いと言ったの訂正、
値段見たら7千円と8千円でそれなりに高かったわ ゲームソフト5000円ダンボールセット2000円てとこか
そんなもんと言えばそんなもんだな
鍵盤、釣り、バイク、あと家?の
特殊コントローラー4つ盛り合わせと考えると破格と考えることもできる
個人的にはヒットして専用釣りゲーがでてほしい ソニー出井の提唱したデジタルキッズの発展系に見える >>375
ファミリーフィッシングの新作欲しいな。
Wiiのはまさに釣りなら何でもありで楽しかった。
ワカサギ釣りからトローリングまで。 電ファミって電撃とファミ通の蟲毒みたいなもんなのw? EpicのFortnite成功の陰で、PS注力タイトルParagonはというと…
https://www.reddit.com/r/paragon/comments/7qtmxs/an_open_discussion_on_where_were_at/
「人全然いないし、Fortniteに注力するんでアプデのペースとか遅くなるよ」
「目標としているクオリティに達していないよ」
なんやねんお前 ボーダーブレイクとかいうアケゲーって、5年くらい前に家庭用に移植の希望が多かった印象が強いのに、いざPS4に移植されたというのに全然盛り上がってなくない?
もうなんか日本のゲーム市場も復活して来てる様で、結局任天堂に興味ないフリする奴等も任天堂の動向が気になって気になってしょうがなくなくて、モンハンWとか大作発表されても話題がすぐ下火になる印象だわ。 そもそもプラットフォームを広げる気がない時点でなぁ… ボーダーブレイクなんてただの家庭用に移植して面白くなるかよ
良くも悪くもあの筐体含めての評判だと思うけどな 基本無料だからさわる人は多いと思うが続く人がどれだけいるかだしな
むしろ基本無料だからどうなのって声も見えるし アケ版プレイへの導線になればいいな程度に思ってるんじゃね 名越がせこいんだよ、AC部門とSIE両方にいい顔しようとしたのがこの糞状況、ダレトク。 PUBGやFortniteとか数百万人単位が居るオンゲーがあるなか、ボーダーブレイクみたいなのが今更出ても埋もれる未来しかないよなぁ。
実際PS4移植が発表されても全然話題になってないし、上がバカだと下が苦労する典型だな。もう現セガはDCやSSのゲームのリマスターするだけでいいよ。リメイクとかされたら、現セガならクソシステム入れてゴミリメイクになること確実だから余計な事はしなくていいぞ。 >>391
丁寧に展開しないでムチャやった挙句アレだもんなぁ バーチャロンは時期的に仕方がないとはいえPSに展開して失敗、
開発部員が片手間に作った360オラタンで、にわかに盛り上がってPS凱旋したと思ったら、最新作でまたしてもPSに引きこもりって言うね… あんなガワ被ってまで生きようとしてるのが往生際悪い、グダる位ならさっさと幕引いたほうが伝説になれる やってる人間なら無理ってわかりそうなものを馬鹿なんですか? なんつーか復活までの種まきが雑だよね
何回もチャロン新作却下されたって言ってたけど
どんなもの上げてきたか何となく察せるわ、正直 最終的に通ったのがアレってやっぱ今の世の中おかしい アレが通ったっていうか、ああしないと通してくれなかったんじゃなかったっけ
んで御覧のあり様 このjin豚の件でスレ立ってんのが嫌儲だけか
今のゲハどうなってやがる ゲハはオワコン、ってなところだろさ
実際問題、ゴキを養殖してもSCEの養分にはならなかったからSIEが爆誕したんだし
お互い無関心でよろしいんじゃなくて? ゲハ自体はオワコンだが、外ではゲハのプロレス的な論争をマジに受け取ったクソバカがウヨウヨしてるのが、今のゲーム業界って感じだな。
まあゲハに限らずオタク界隈はしょうもないことで炎上して、まとめブログの記事に踊らされる情弱が増えてるから、ネットの規制が強化でもされないとフェイクや偏見記事だらけになるだろうな。 リテラシー教育疎かにして
とにかくネット使え!ネット便利!ってな社会だしな >>402
大半が嫌儲に移ったんじゃね?
新潟君がロクに中身読まずに貼るのも嫌儲だし 任天堂(株) 49,070 前日比+750(+1.55%)
上がってる時は話題にしないので一応 上がってる時に話題にしたら、「豚にエサを与えるな!」っていう陣営が居るからしょうがない。 ふと思ったんだけどモンハンが売れるのはPS4にとっては悲報ではないだろうか
ソフト固まる率が高いから直近のソフト売れなくなりそう >>411
ソニーからしたら弾の数ありゃいいってだけだからいいんだよ >>411
ドラゴンボールとか間違いなく影響出るよなぁ
「あれだけ持ち上げてたくせに」って結果にならないといいけど 売れないソフトは最初から無かった事になるから...存在しないソフトに反応する事などできない、論理的だね(棒
これが任天堂ハードになるとどんなマイナーゲーだろうと [悲報]3DS/ スイッチ終了のお知らせ とか大騒ぎするんだが...
ある意味あいつらは一般的な任天堂機ユーザーよりも出てるソフトに詳しいんじゃなかろうか(ただしソフトの内容は知らない こんなスレ立ててるくらいだから売れないと思ってるじゃねーの
まじで任天堂ってやることキモいよな。モンハン潰しに必死でそのためにダイレクトとか
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1516621359/ ダンボールにケチつける、PSハードファンってマジ宗教だなと。 だって轟音とかグロエフェとかタイレシオとかロリベなんてホーリーネーム持ってる位だし >>417
ゲハブログでも、さりげなく予防線張ってる
(「ここ最近にはない盛り上がりって言ってるけど、それってPS4ソフトではって意味かなぁ…」的な)
とこあるのに草生えるw なんかMHW発売前なのにMHW売り込みよりもSwitch下げのスレが乱立しているにが気になるなあ
しかも捏造いちゃもんなんでもありの無法状態だし モンハンはモンハンでしかないから
よっぽど画期的な要素がないと
固定客が買うだけ 去年はPS4もニーアとかペルソナ5とか良ゲー出てたから満足してるだろうと思いきや
ゼルダやマリオデやゼノブレ2のネガキャンばかりだしなw
あいつら本当にニーアやペルソナ5遊んでるのか?と思いたくなるレベル
かくいう俺は今度のとあるチャロンが非常に楽しみ
チャロンはOMGの時からあんなノリだしねwww とはいえ、きっと来週には『今週は「MHWがゼノブレイド2より売れた」という視点での話題誘導をお願いします』という感じの依頼が
どこかからどこかへいくことであろうとは思うがな MHP3HDver の売り上げを超えるかちょっと楽しみw
初週は分からないけど、最終売り上げは44万いったらしいね 12Switchは超えるだろ
まあ、国内であれより売れたPS4ソフトほとんど無いんだけど 本体同梱モンハンwはSIE流通だからSIEによる定数買い切り確定してる
なので初日80〜100万出荷達成とカプコンがプレスリリース出すんじゃないか >>428
今までの出荷動向から見るに、ミリオン出荷は確定じゃね? 出荷はいいが、また中古で溢れかえって任天堂のゲームが
小売を助けてるパターンにならなきゃいいがな >>429
一般多数購入PS4DQ11でも、初週ミリオンダメだった訳で。 どう考えてもDQ以下だしEDFに毛が生えた程度の初動じゃねーの コングや予約ランキングガーってスレ立てまくってるし100行くんじゃねーの?
これで元シンプルシリーズで中身はほぼ成長してないEDFと同レベルとか笑えんわ
というかWii3DSで出ていた頃はオワコンクソグラクソシステムと散々こき下ろした口でWを絶賛している姿は完全に羞恥心欠乏症だね どうせ品薄ガーの次は転売屋ガーとかバンドルガーとか、売れてる事を認めたくない言い訳作るだけだな、Switchの売上台数。 任天堂調べで12月10日時点で1000万台超えだったからこれは少し多すぎな気もするが
(一応国内はそのあと半月強で64万台は売ってたけど)ただ、今のペースなら初年のPS4超えはほぼ確定か >>428
日本以外でもPSハード同梱バラ撒きするから約2倍の初日150−200万程度は行くでしょ
正直俺の周りじゃMHW買うくらいならSwitchとXX買うって奴のが多いからどうなるのか見物ではある デスティニーはねぇ…Halo作ってたBungieだから話題になっただけで、実際に出来た代物は側はHaloで中身はボダランみたいなパクリのオンパレードみたいなものだっけ?
しかもデスティニー2で箱一Xに非対応を宣言(後に対応したが)したせいで、海外箱ファンからかなり不信感持たれただろうな。海外のゲーム業界も日本のゲーム業界みたいに、契約の概念を超えて政治的や思想的になってきたなぁ。 1の時点で見切られてたのに、なぜ2を出したし
本当にドン判なのはクラウド鯖を捨てちゃったタイタンフォール2 向こうに擦り寄った結果だしβが超絶クソだったし正直ザマァとしか思わんかったわ
1やりたさに箱1買って夢中になって遊んだんだがなぁ モンハンwが発表されてからのゴキの余裕の無さはなんだろうな
今日はなんか特に暴れてる感じがする・・・ モンハンWは箱の方が快適、かつ日本語が入ってると言うらしいし、
PSの劣化話が際立ってきてるな >>448
ソニーも考えてるから、MHwオンは全ハード別サーバだそうで。
カプコンに鯖分けるメリットないから、何処の金で動いてるか普通わかる。 >>448
性能で散々3DS版をバカにしてた(自称)プロハンターの皆さんは当然箱1XかハイエンドPCで狩りに出るんだろなぁ。
fpsガクガクとか耐えられんだろうし 正直箱1Xの現状って全然分からないから何故彼処までPS4の隆盛を誇れるのかが不思議 PCが最高性能なのは言わずとも分かるが、箱一Xに関しては箱一X Enhancedに対応してるから、画質でもPS4が一番下なのは明らか。
カプもまずい事やらかしてるよ、箱一総合でもモンハンW買うって声が多いのに、日本向けのゲームを日本だけマルチハブして反感買うって、最早商業的判断とはかけ離れた愚行だよ。
まあ今のカプは、スト5の不評にディープダウンの発売日未定にリマスター地獄と今世代に入ってPSにシフトしたおかげで、勝手に自殺してるからホント無様。SFアニバーサリーも米国版準拠らしいし、もう日本から撤退してカプUSAだけになった方がマシだなw >>452
日本国内でマルチハブして反感買うって切ったほうなんて絶滅危惧種だし
ネットの一部掲示板で盛り上がってても実際売れてるか?っていったらMSが吹き替えやめて字幕にするレベル
国内独占でCMをソニーにじゃんじゃん打ってもらった方がはるかに商業的判断として正しい あんなドン引きするCM流してもらって売り上げ伸びるのか? つーか、MHWをSwitchの新作と勘違いする人もいたりして
ちょっと違うがMHWをPS4版のMHXXと勘違いしてた人が実際いたわけだし Xbox One版「PUBG」のプレイヤー数が早くも400万を突破、マイルストーンを祝う3万BPの無料配布も
ttps://doope.jp/2018/0173341.html
箱1だけで400万オーバー ミリオンいかなくてGK顔面ブルーレイな展開だけはやめてよね PC版なんかあったん?
チートだらけってのは知ってるなけども >>453
流石キチガイPS信者の鑑やなお前w三つ目の文章を無視して脊髄反射しちゃう辺り相当効いてるんだろうなw
言っとくが、PSに政治的判断で優遇した会社やゲームの行く末が散々な時点で、お前の言う商業的判断なんて意味ねーから。
箱一捨てて家庭用にPS4独占したスト5はどうなったか分かるか?クソゲーになった挙句、セールスも前作より半分も減ったんだぞ?それがお前の言う商業的判断なん?普通の会社なら左遷されるレベルだわw >>457
苦し紛れに妄言しかまた言えないのかw
キチガイっぷりも勢いが落ちてるし相当焦ってるように見えるねGKさんw マジでどこがwってレベルなんですけど…
gkは脳が幼児以下まで退化したようで >>457
ねぇねぇしつこいだろうけど
switch好調で箱も利益では勝っていて
それでしょぼいモンハンだけで持ち上げるって
どんな気持ちw >>453
目先の利益だけだったら正解だね
でも長い目でみたら大失敗
そういうのを続けてきた日本市場が以前と比べてどうなった?っていうと モンハンワールドって「モンワー」とか「モンハンw」とかなんかバカみたいな略称になるよね
っていうかモンハンwが面白いってなら黙ってやっとろ
いちいちスイッチスレに宣伝しに来るなと
モンハンwがPS4が4年目にしてようやく来たロンチソフト見たいな持ち上げ方は専用スレでしてろと MS公式で日本箱1向PUBG販売本数17万超、如何に少数の
推定販売集計があてにならないか分かった。
ソースは、4亀の箱版PUBG400万超記事 >>467
今までやるゲームが無かったことを自白してるのかw もう一作だけでも必死に宣伝したいんでしょw
ていうかFF15のときも同じようなこと聞いたような…
少なくともそれ一作品のためにごみすて4を本体ごと買うつもりはないなー >>468
日本の箱一で一番売れたソフトじゃないかPUBG?俺も買ったけど緊張感が凄くて1日3回位のプレイが限界だわw
これを機にMSKKもマスエフェやボダランみたいに、サード製でもローカライズしてくれたらいいのに。steamの英語版位でしか遊べない洋ゲーとかローカライズしまくったら、日本のゲーマーからは神扱いされるかもしれんのにねぇ…MSKK仕事しろ。 長い目で見たら大失敗って債務超過二回した事業のこと? >>472
PUBGはMS製じゃないけど、今MS製タイトルのローカライズは本社主導になってるから。
MSタイトルの吹替えがなくなったのもその影響。
Halo5は音響に日本人いたからかどうか知らんが吹替えありだけども。 >>461
自分の知ってる範囲だと、PC版PUBGはゲーム崩壊必至な誘導射撃チートで大騒ぎだった。
その後、中国ではテンセントの協力で100人超のチート制作者が逮捕。 >>475
MS本社主導なら日本語字幕でもいいから、もっとファースト製をローカライズして欲しいよマジで。GoW4がローカライズされないと聞いた時は本気で「糞箱捨ててくる!」状態になりかけたわ。
>>476
PUBGに限らず、海外のFPS・TPSの面白動画集で明らかにチート野郎に撃ち負けたりする動画もあるから、海外のPCゲーの対戦系は相当無法地帯なんだろうな。そら家庭用に移るPCゲーマーの心情も分かるよ。 >>468
Xbox版PUBGが400万プレイヤー達成は事実だけど、そのニュース自体を4亀は記事にしてない。
あのファミ通ですら記事にしてるのにw
4亀のPUBG400万突破は去年6月時点のPC版の話で割合もPC版のもの。 >>466
もう目先の利益だけみていったほうがいいんじゃね?
長い目を見る時期は過ぎたと思う日本市場はスマホ課金主流に移行してるしなにか根本的に変わる用なことがない限り厳しいと思う
MSもEAもPASS制で継続課金サービスに力入れつつあるし
MSも正式に日本でサービスを早く開始して欲しい 目先の利益に走るのはその企業の勝手だよ。だがその後、倒産・債務超過・吸収合併した会社がどれほど居たか考えたら、やめた方がいいと提案してるんだけだよ。
旧SCEを筆頭に、PS贔屓の親玉ナムコ、スクウェア、セガ、テクモ、ガスト、アイレム、イメエポetc…はどうなった?全部目先の利益の為にPSに入れ込んで死んだか合併の嵐だぞ?
今はカプコンがそれで超不遇な状況で、それでも目先の利益がいいなら好きにしろ。まあカプコンも実質USAに乗っ取られた抜け殻だから死んだも同然だけどなw たぶん、レアの確率操作のスマホ課金がこれからも結構長い間安泰だと思ってるんだろうな
社会全体がおかしいと思ってたけど放置されてた問題に対して
突然お役所の対応が始まるなんて過去にもいくらでもあったんだが >>483
前年は大型タイトル殆ど無かったし、四半期はあからさまなPS4注力辞めたマブカプ∞と任天堂プラットフォームに支えられての情報だよ
と云うか近しい時期伸び率だけで比べっこって「目先の利益だけ見てる」の最たるもんだよね Switchモンハンでも夏から秋に出さないとヤバイだろな 田舎であるこっちの店は売り切れにはなってたな
確認したのは一店舗だけだからまだなんとも言えんが
こっから怒涛の中古ラッシュになったら笑えない そういやMHWのステマバレの件はここでは話題になってないのか 明らかに盛り上がり方として微妙な感じだもんなぁ
数字だけは微妙にいい感じ出でるだろうから、その後はそれでゴリ押しするつもりだろうけど DQ11発売の時は行列作ってニュースになる位盛り上がってたのに、最高で約500万は売れて普段ゲームやらない人も買ってたポータブル2Gが有りながら、何故か盛り上がらないモンハンW…
やっぱ据置なのがネックなんかねぇ?だからこそナンバリングにしなかったのかもな。今年か来年辺りモンハン5がSwitchのソフトで発表されたら、S陣営から刑事事件起きそう。 >>493
ヤフートップでは渋谷で150人てニュースになってた
150って微妙だなと貼りはしなかったけど
ドラクエ11の時は200だったんだよね >>494
アキバで行列にするとすぐに盛ってる事がばれるから渋谷にしたのか >>480
そういやぁ、ナムコ財政難の原因ってなんだったんだ?
財政難はたまごっちで失敗したバンダイの方だっけ? >>482
警察の新しいシマになって安泰ってこともあり得るがな
ヤクザが警察の庇護下になるという笑える状況になりそうだな PS勢の主戦場である弱小ゲームショップでモンハンが無双してるらしいがせいぜい初週シングルミリオンでモンハンの歴史に泥を塗る未来が見える >>501
Epicも凋落が激しいけど、元社員のクリフBのLawBreakersも他の大作FPS・TPSに押されて全然話題にならんのよね。しかもどっちもPSに入れ込んでから凋落するというね…
まあこういうと意地の悪い言い方だが、ソニーより大企業のMSに飼われてた方が良かった様な…そりゃ口出しはウザいだろうが、説得さえすりゃGoWのチェーンソーの件だって理解してくれるだろうに。 エンタメなんて水物なんだから、大枚はたいてベテラン呼んだからってヒット出せるもんじゃなし
PS1の頃にスクエア(合併前)がアチコチから引き抜きまくったけど
スクエアの潤沢な予算で才能を思うがままにふるって成功したって奴がいたか?
スター勢揃い!ってやり方がそもそも間違い >>497
渋谷蔦屋は、MHシリーズ朝販売でマスコミ集めてる毎度の場所。 >>504
本当に才能のあるものに充分な期間と予算を与えて作らせれば、それはヒットするゲームの条件を満たしてはいるけれど、
実際に売れるかどうかは分からない、ってことを山内社長が言ってたよな。
まぁ任天堂の体力があってこそこういう発言が出来る、ってのもあるんだろうけどさ... 任天堂は自社の弱いジャンルを理解して、JRPGやシューティング系等のゲームを自分達で地道に作って、売れる土壌に仕上げたのが凄いんだよなぁ。
一方ソニーは他社の有名ソフトを金で独占して、他所の有名クリエイターを大枚はたいて飼うが、品質管理をしないせいで体裁だけビッグで評論家受けは凄いが万人が面白いと呼べるゲームにならず失敗続き。 >>503
EpicはFortniteがヒットしてるから…ただアレもともとCS版PS4限定だったのを
結局マルチに方向転換した疑惑があるのよね >>507
スクエニにあの人をきちんと扱えるのだろうか >>511
寧ろ洗脳して使い道が無くなったら平気で廃棄しそうだが 2017年のPSN障害発生日
総計154日(一年のうち42.2%の日で障害が発生しました)
01月計21日(1-2,5-13,15,18-19,21,24-27,30-31)
02月計17日(1,3-9,13-16,18,21-23,27)
03月計15日(2-4,6-7,9,12,14,16,18-19,22-23,28-29)
04月計19日(1,3-5,7,11-12,14-23,25,27)
05月計10日(1,5-7,16,18,25,27,30-31)
06月計13日(3,7-11,14,16-17,20-21,23,30)
07月計06日(5,12,14,21,27,31)
08月計10日(4,14,16,22,25-29,31)
09月計12日(5,7-8,12,14-15,17-18,20-21,23,30)
10月計14日(3-9,12,14-15,19,21,27,30)
11月計12日(3-5,8,10,14,17-18,26-29)
12月計05日(2,7,16,19,24)
http://downdetector.jp/shougai/playstation-network/aakaibu
これも凄いな ジャンプでmhwやDBとセットで、PS4本体まで大量バラマキする理由は何? えらい勢いでモンハン系のクソスレ乱立しているんだけど一体なんなんだ保守 モンハンW、500万本「出荷」だとよ。某大手ゴミメディアは500万出荷の「出荷」を隠して、500万本突破とまるで売上の様にミスリードしてたなぁ。ホント汚ねえ印象操作だな。 腐ってもモンハンだしそりゃ行くでしょっていう
しかも世界同発 「腐っても○○」、ゲーム業界だと本当に腐ってるケースが多いから困る mhw、「全世界」500万「出荷」!!!
二重のトラップがあるな 世界同発は数だけはほんとにでるからな FF15もFF史上最速とかやってたし
ポケモンもXY以降安定して毎回1000万出荷ができるようになった 市場規模から計算すると日本は出荷100万、実売80万くらいになるな >>521
実際出荷とは言え500万は大したもんだと思うよ
全世界PS版はソニー流通&どこからかの『お願い』でXbox版のレビュー等禁止の措置が執られてたり
きっとドコかでPS4版が馬鹿売れなんでしょう ダウンロードもふくんで500万か細かく足してきたなw その500万のうち日本ってどんだけなんだろ?
PSは販売国多いよね? PlayStation®4
全米・欧州(中東、アフリカ、オセアニア地域含む)・アジア(日本含む)
:2018年1月26日
Xbox One
全米・欧州(中東、アフリカ、オセアニア地域含む)
:2018年1月26日 モンハンwで盛り上がってるの見ると今まで役4年間何もソフトでなかったみたいな盛り上がりだよな
まさにモンハンwが初ソフトみたいな・・・ モンハンは彼らのカンフル剤だからな
カプコン絶対にゆるさん事件も懐かしい 出荷500万って聞いたら、ゲハ民なら間違いなくFF15を思い出すだろうな…
来年の欝袋はDQ11とFF15にMHW の豪華三点セット! これはお得!!(白目 モンハンで500万って、余程日本で売れるか、今回は海外にウケたのどちらかがないと厳しいと思うが。
DQ11の売り上げからすると、国内では100万行けたら御の字と思っていただけに、かなり海外ウケでもしないと・・・ 出荷は実売数ではないからな
やろうと思えば何百万本でも出荷は出来る
DL版含めば尚更の事
海外の返品や日本のワゴン福袋にならなきゃいいけども MHP3だってベスト版のベスト版のベスト版(結局1500円くらいだっけ?)をずっと続けた累積が350万本とかだろ
スタートダッシュし過ぎ(させ過ぎ)じゃないかと考えないこともない
でもパッケージ&月額料金型のゲームもまだイケるって感触があったのも確かだし、まあ良かったじゃないか
PSストアの売れ筋ランキングだとPSO2の課金アイテムが上位埋めてたりするんだぜ
ひょっとしたら時代の終焉を見るのかも、と少し心配だったんだけど
ほんと、良かった良かった 売れるのは別にいいけど、カプが初期に取ったPS独占戦略の意味は…
となるから持ち上げるにもスジが悪いよね
海外だとかっちりマルチで展開してるし >>543
ぶっちゃけ国内時限独占する意味なかったよな 国内をPS独占にすることでソニーから良い条件を引き出せるんでしょ
実際CM展開とか見るに宣伝費やらの経費を丸々ソニーが肩代わりしてるような状況だし >>537
FF15と同じか・・・・初期出荷数が見えない位と感じるな。。 どうでもいいけど北米の尼ランマリオに抜かれたな
すぐ下にマリカとゼルダあるし DQ11やFF15から見ても国内で200万行くのも難しいのに、海外含めて500万は流石に素直に受け止められない。
カプコンの無茶出荷でなければ良いが。 >>550
PS4の流通範囲は150の国と地域だっけ?
単純に500万をそれで割れば1地域あたり3.3万
そう考えればさほどムチャな出荷ではないのかもしれない
X箱分やPC分も合算だしね
ユーザースコア急下降しているらしいからプライスプロテクションだけは避けないとだが >>550
そもそもモンハンって海外じゃFFと比べて有名でもないし、一番売れたポータブル2Gの売上約500万本の内約400万本の売上が日本だから、わざわざ日本だけ箱一とPCをハブって海外をアテにするのが既に感覚としてズレてる。 MHWはPC版は未発売だからPSとXboxの合算だね 欧米で最大商戦期のホリデーシーズン外したのは販売ランクで上位とるためか
こりゃソニーとカプコンかなり計算してやってるな 隙間を狙うのも一つの手だけど、ちゃんと消化してくれていれば良いのだが。 >>555
印象工作にかけては、世界最強のソニー手動だからね。 PS4で売れたもの
・FF15
・DQ11
・モンハンw
あ、これ名前だけで・・・ そもそもモンハンは世界同時発売が初めてらしいから出荷数が多いのはある意味当たり前だよな
そこら辺は徹底的に隠されてるけど なんだこの画像?と思ったが、昨日ニュースサイトで見た
-40℃でミニスカで外出して太ももが凍傷になっちまった女性の画像だな。
…この程度ではグロく思えなくなった自分が悲しいのぅ
ちなみにクリボーさんが言ってたけど、ふたなりって昔はグロ画像のカテゴリに入ってたんだって グロ画像貼ったからってこのスレが無くなるわけないよ?こんなとこ荒らす暇あったら、真っ当な仕事みつけろよ池沼くん。 >>562
スレを荒らすことがお仕事なんじゃないだろうか GEOを数件回ったけどMHWは確かに売り切れてた(通常盤のみ売り切れで限定版はいっぱいあった)
でも相当売れた割にはファミ通とかが嬉々として本数発表しないですよね 通常版もなかなかの値段だけど、限定版15000円超えてるんじゃなかったっけ >>564
スプラ2とか、頼みもしないのに速報とかやっていたのにな。
明日カプコン(と任天堂)が3Q決算発表だから、邪魔しないようにしてるのかも知れないね。
PSコンテンツだと無為な配慮多いからね、浜髭の会社。 カプコンもMHwで一息ついてるけど、他大手と違ってスマホゲーが受けてないんだよね。
それこそ、有料スマホゲー会社買収したほうが早いんじゃないかと思う位壊滅的。
アクティビジョンブリザードでさえ、スマホゲー会社買収して会社安定図ったくらいなんだし。 カプコンの良心である第4開発部を潰したのが終わりの始まり
ワイン農家の跡取りが意外と優秀で首の皮一枚残ってるがさあこれからどうなるか マルチ方針への転換で何とか成功したけど
狙いの海外だとAAAクラスが軒並みPS注力で失敗してるのよね
500〜600万本から次って見た時にさてカプはどうするか… ワールド特需で盛り上がったPS4市場を、継続出来るかが見所だね。
DQ11は大きな打上げ花火状態で、市場は盛り上がり短期で終わったし。 その前にちゃんと出荷されたのが消化してくれるかだな。
日本は心配なさそうだが、問題は海外。 >>573
ワールドはおまけのマルチがあるし、少しは期待出来るかと。
メインがソロなので、中古行きが心配だけど。 >>574
モンハンってマルチがメインじゃないんか? toio再延期で販売日未定になったよ
ダンボールに勝てなかったよ ゼノブレ2世界ミリオン突破の方が、今後も定期的に
モノリスRPG投入されるだろうからデカイ。 このタイミングのカウンターパンチは絶妙だなぁ
モンハン売上でマウント取ろうと大はしゃぎしてた連中は目を白黒させてそう 任天度のソフトの売り上げの恐ろしい所は、今後も地味に売れ続けるところなんだよね。 モンハンWの国内推定販売数が130万らしいね。これが本当ならPS4版DQ11の初週売上を余裕で超えた事になるらしいが…
まあまだ推定だから実際は分からんが、まさかDQ・FF超すとかちょっと盛りすぎじゃない?これ箱一版ハブった理由も売上どうのじゃなく、盛る為に国内だけPS4版独占したんじゃ…MSはそういう嘘つくのを信用問題として嫌いそうだもんね。 >>582
決算発表取材せず(呼ばれもしないんだろうけど)、PSハードファン様たちと同様DLが60万と騒いでるのがゴミ痛。
500万の3割世界150万DL販売を、何故か国内60万DL販売に置き換えてるし、餅屋が訊いてあきれる状況。 素朴な疑問だけど、そろそろCS機でもDL販売って4〜5割位にはなってるのかね へえ、そんな物なのね。と言うか俺も任天堂のソフトでDL版はロスリバのみで他は全部パッケージ版だわ >>582
ハブる理由で売上云々言ってたらそれは単なる表向きのモノだよ
真の理由はお察しの通りさ カプコン、MHWの成功にもかかわらず目標は変更しないとの事
https://twitter.com/mochi_wsj/status/958658496907558913
一応他業種の影響とは言っているが…
ちなみに比率的には海外が6割で国内が4割
https://twitter.com/mochi_wsj/status/958595676593631232
歯になんか詰まった言い方してるけど
これはカプコンが、海外が伸びて国内が大幅に減ると予想していたから
(おそらく前年度の決算報告を見るに8:2の割合)
ちなみに海外の数字
出荷300万本の内、PS4に大甘に見積もっても箱一100万本程度
PS4注力の海外展開で今までの数字から大きく改善されたかというと
正直ちょいマシ程度、となる
まぁ足しても300万本程度だと微妙だけど >>583
ゴミ痛が、DL含まれてないこと強調してたよ。 売り上げ煽りコピペを張らなくなったり(7年ぶり1兆円到達見込み)ゼノブレ煽りスレがたたなくなったり(ワールドミリオン)
ゴキが弱り始めてるな
相変わらずダンボールガー連呼してるのはいるけど けど、推定販売でMHwほどDL含めればとか強調した
ソフト見たこと無いんだよな。
メディアも、当分ないPSを推せるチャンスだから焦ってるのかねえ?
スイッチは、MHwの影響なく売れてるから。 ぼちぼちマリオカート7パイセンには
お休みいただく訳にはいくまいか。
"今期"国内14万海外140万とか
そらサードも川向こうから罵声投げる
しかないわw >>599
ヌーマリ2も、7年連続100万超だそうだ。 >>596
DQ・FFもそうだが、幾らビッグタイトルだからって他のソフトと待遇に差があり過ぎて、カプとスクエニ以外のサードは格下扱いされて気分悪いだろうな
PS贔屓筆頭の日本一やファルコムがSwitchにソフトを出す判断を下したのも、PSに訴求力がなくなって来たと判断されてなのに、モンハン一個で大騒ぎとかPSPの後追いでも目指してんのかな?ソニーと信者は。 モンハン信者を敵に回すと怖いからネガキャンは控えたほうがよい
というかSwitciも落ち目だし任豚にとって短い春だったという事でこのスレも潮時かと思われ Switchが売上を維持できずWii並に落ちぶれた時の事を考えると
謙虚な姿勢でゲハに臨む必要がある。スレタイのような煽りで
大多数のゲームファンにケンカを売るべきではない。 Switchが売れなくなるとGK顔面ブルーレイニュースがなくなるの?
関係ないよね。 そうだね、モンハンこんなに売れてるのにPSNが落ちて遊べないなんてモンハンに対して失礼だよね。 何事も無かったかのようにスイッチのスペル修正していてw まぁ任天堂ハードによるモンハン冬の時代が終わり
ようやく真のモンハンが供給できたことは素直にめでたいな
売上もグングン伸びているし据え置きのモンハンではトップセールスになるのではないか? MHwバカ売れです(キリッ)、今日の株価下落・・・・何かあるなと思われるw >>612
ここはお前の日記じゃないから、日記帳かチラシの裏にでも書いて妄想に浸っとけよグロ貼りくん。 そうだね真のモンハンが出たからには落ち目のスイッチで出したオデッセイ900万なんてあっさり抜いてくれるよね来年の累計が楽しみだなぁ
...オデッセイが爆発したからそこに目が向きがちだが、何気にスマートフォン向けゲームなどのスマートデバイス・IP連収入も
前年比2.7倍の291億円と順調に拡大してるってのもヤバくね?そりゃマリオランだのが爆死爆死連呼されるわー そもそも今までより+100万本程度のMHWでそこまで大口叩ける理由がよくわからない
500万本前後の本数にそんな力あると思ってるのか? 先週は任天堂がモンハン潰しにきたとかいってたくらいだからw 懐かしのグロエフェ君生存確認
62 名無しさん必死だな[sage] 2018/02/01(木) 21:48:20.18 ID:oALBQXnza
OSなんてただ刷るだけの物をさんざん稼いできたんだから
いくら内部に盛ってるのかが問題だろ。
ゲイツ個人が10兆もあるんだから当然もっとだろ。
もうOSもOfficeも無料でやれよ。
クラウドとかでやってろ >>612
但し、他のタイトルがかなり足を引っ張ってるので
焼け石に水に極めて近い模様 >>591
たしかになんかもにょった言い方してるっぽいな これは初回で数出したけどリピーターがいるか不安なんだろうか
特に海外はやみくもに出しても残ったら返品されるし
そのせいか小出しの商法かしらんかやたらと売り切ればっかりだし 何故、ゴミ痛は今迄書いてこなかったDL含めればとか、
過剰なMHw上げするんだろ?
今迄一度も、DL含めれば更に売れなんて書いた事なかったのに。 ぶっちゃけた話これからワールドクラスのモンハンを携帯機時代みたいに毎期出して同じように
売れ続けないといけないよなコレ
そうしないと莫大な開発費や広告費(これに至っては海外はより必要)もかかるし
かといって客増やすために任天堂ハードに出そうものならゴキやゲーム系迷惑サイトやゲームマスゴミやはてはソニーまで一転して牙をむくし 国内ソニーハード独占で出してる間は
広告費はソニーがかなりの割合で持ってくれるんじゃないの 確かソニーの広告費はどの会社よりもダントツで高いんだっけ?もしそうだったら、PSに独占したら広告費賄ってくれるのもありえるよなぁ。
山田孝之のクソみたいなCMに何百億なんて掛けないだろうし、ソニー社員幹部自らネットを監視してる発言さえしてるし、ゲハも普通に見てるだろうな。 よくグロ貼ってるホモは社員だと思うわ
なんだっけ、一応そういう部署あるんだよな窓際みたいな >>623
なんでってそりゃお金の問題に決まってるやん
接待サイコー 起きてる吉田氏は、非SIE系だから容赦なさそうなんだよな。
会長平井がPS落ち込んだ時、救えなくなるのがデカイ。 会長平井の人事で画面写真は吉田(寝ない方)か、なぜこのタイミングで? 箱スレで早速ゴキ沸いててまぁなんと分かりやすい連中よ
このタイミングってやっぱMSの買収の件かね
平井ちゃんは会長になったっちゅーことは、MS寄りの考え方するなら負け試合だから逃げたってことだろうけど
ていうか他に思い当たらん
何かある? 平井に、ストリンガーが会長時代持っていたような権限ないのが全てでしょ。
起きてる吉田氏と右腕十時氏のコンビが、ソニーを動かして行く。 >>633
お飾り社長だったからね、汚れ役とか全て起きてる吉田氏に丸投げしてたし。
まあ、ゲーム事業守る為いらねえ事沢山していた記憶しかない。
そのせいで、1万以上のソニー本体社員首見られたんだしさ。 今度は吉田による平井派閥の粛清が始まるのか
旧SCE派は他の部署の恨み買いまくってるからな
まぁコレでPS5開発&FF16ロンチという妄執が収まるのなら大歓迎w 吉田と十時はソネット社長時代にポストペットをPSPじゃなくてDSに出したこともあるって聞いたけどマジ? モンハンワールド2週目売り上げに怯える任豚wwwww マルチまとめて売り上げ?
ずいぶん情けなくなったもんだ ・『MHW』のライフでの販売本数は「バイオハザード」クラスまで伸長するのか。
発売から3日で500万本と出足は好調ですが、これから欧米でのセルスルー状況を十分把握したうえで
、販売本数の見通しを精査したいと考えています。
むしろこれからのセルスルーに一番おびえてるのはカプコンだと思う モンハン経験なくて体験版やってそこそこ楽しかったが初見お断りの情報量はドン引きした
これうまく誘導しないと海外のハードゲーマーも早々に離脱するわ
カプコンソニーの広報力が試されるな >>638
>>620にも書いたけど
売れたところでカプコンにとっては焼け石に水
世界1500万とかいけるなら話は別だが
そんなにいくとは思えないし SME丸山のインタビュー読んで急遽きめたんなら面白い DQ11の時のように逆転される心配がないと随分強気ですなぁ...
逆に言えばこんな時にしか勝ち誇らない辺り随分おとなしくなったもんだ(正気になったとは言ってない 正直モンハンよりDBファイターズの方が世界累計売上だと勝ちそうだと思う。DBは外人人気もあるし、良作ならEVOや闘劇の種目に確実に選ばれるだろうしね。 >>649
東映と集英社に話つけてあればいいんだけど
アークだからなぁ DBは、発売前からガチのコンボゲーなので覚悟いるって言われてる代物なのがな。
ソロならまだしも、オン対戦はガチ対戦望まない限りやれないよね・・・・。 >>650
アーク製ドラゴンボールは3DSで超究極武闘伝だしてるし問題ないでしょ
バンナムが権利持ってるだろうけど大会とかは出来ると思うな bloombergだとゲームやスマホは不振とか書かれちゃってるし
寝ない吉田氏がトップになったらゲーム優遇は無くなるんじゃないかね 平井が社長であるために現世代機は決算的には損失をあらかた計上済みなんでこれからもグイグイ優良物件アピールするしかない
ようは次をどうするかだな 優良事業に見えてるうちに中国企業に売却とかあるんじゃね? >>654
どうだろう、対寝ない吉田でかなり伏魔殿化してる噂もあるし
ゲーム事業に関してはまだまだガッツリ関わるなんて話も聞く(実際インタビューか何かでそのへんをほのめかす発言あったらしい)
PS5に関しても、今から止めようもないレベルで進めちゃってるっぽいしなぁ アンドリュー・ハウスの事実上の更迭がどういう意味を持つかわかるにはまだまだ先っぽいな なんか結局の話
今までモンハンしかやるものがなかったってことだよな…
PS4って発売されたの四年前だよな? DQ11も合わせて
海外ガーしてたけど、やっぱ和ゲーがいいよね
ってことじゃないかな
ただ、本体だけやたら売れてることになってる国内 PS4の市場規模が
Max120万くらいって現実も明らかになった感じ
これなら不調って言われた太鼓やいただきストリートも説明がつく わざわざ大怪獣ニンテンドーの冬眠期を狙ってだしておいてたかが130万でヒーハー言われても困るわ >>659
真のDQと真のFFを忘れてるじゃないですかやだー
...どっちも初週に40万上乗せするのがやっとだったがモンハンはどうなるか? >>658
Switchが売れちゃったからやめたんだよ、社長はすぐ辞められるもんじゃないからね
次に来る社長は敗戦処理をしなきゃいけないからご愁傷さまだけど >>660
冷静に考えると120万本くらいでサードが動くって考え、結構アレよね >>660
PS3でFF13が180万で他が100万以下を省みれば、PS4でもMHやFF15・DQ11など一部
キラーコンテンツだけの景気良い話。
他は、50万売るのもすごい難しいまんま。 別スレでFF15ネタを見るとは…。これって開発環境のバグ?
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-iQWu)[sage] 投稿日:2018/02/05(月) 12:47:16.30 ID:kUPc3nX6a
アファシスのスカート部分が捲れてたり
https://i.imgur.com/q0Z7tg0.jpg
アスナが岩の上で延々と変な舞をしたり
https://i.imgur.com/EfepI7Y.jpg
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-wSrj)[sage] 投稿日:2018/02/05(月) 12:48:53.32 ID:qimbBGR60
>>17
その変な舞って田畑の呪いか?
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-iQWu)[sage] 投稿日:2018/02/05(月) 12:53:02.48 ID:kUPc3nX6a
>>18
田畑の呪いって何?
画質糞だけど動いてる絵
https://i.imgur.com/RUZFc0y.gif
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1710-wSrj)[sage] 投稿日:2018/02/05(月) 12:58:20.94 ID:qimbBGR60
>>21
ttps://www.youtube.com/watch?v=ta7zn-ibDhE >>666
作品一本でどうにかなるレベルじゃないよね、今の国内市場の問題点 >>670
バグというより、モデルの物理演算の付け方が下手くそ
最近のMMDモデラーの方がいい仕事してる SAOやっぱクソゲーだったか?つーかSAOとか日本箱一でもマルチするなら、ワンピとDBを出したマシなんじゃないかバンナムさんよぉ?
なんで日本でマルチハブる会社ってどいつもこいつも、日本でも出す時だけ知名度も完成度も低いゲームばっかやねん… >>673
DBファイターZは国内Xbox版あるで、ワンピWSは国内Xbox版ないけど。
SAOは国内に関しては時期的に知名度は高い方やろ、FBのアニメ化もある事だし。
だからこそ、何か毒饅頭でも仕込んであるんじゃないかと、発表当初から疑ってはいたんだけど。 >674
発売後のクソ化パッチまでは想定してるけど
それ以上ってあるかね? MHWが素晴らしすぎてPS4ごと買っても良いと思う
執筆者:田下 広夢
https://allabout.co.jp/gm/gc/473187/
>MHWがここまで売れた背景には、やはりゲームの素晴らしさがあります。
>もしかすると、遊んでいない方の中にはPS4になってグラフィックは綺麗になったけど、いつものモンハンだろうと思っている人もいるかもしれません。
>しかし、実はむしろ生まれ変わったと言っていいくらい劇的な変化を遂げているのです。
>PS4を持っているユーザーは、驚くほど多くの人が、この新しいモンハンを支持しました。
>これによって、おそらくPS4を持っていない人も、「あれ、今回のモンハン評判いいの?」と気になり始めた人が増えているタイミングなんじゃないかと思います。
>特に重要なポイントは2点。
> 1つ目はマップが広くなり、シームレスになったこと。
>それに伴ってモンスターハンターシリーズの、単にでかい敵を倒すというだけではない、自然との調和を目指すハンターとしての生活をより楽しめるようになりました。
> 2つ目はゲーム全体が徹底的に見直され、面倒なものが廃止され、便利なものが加わり、ゲームのテンポが非常によくなったこと。
>モンスターハンターシリーズというのは、もともとめちゃくちゃ面白いけど結構面倒なゲームで、面倒なところを差っ引いても面白さが勝つ、というバランスでした。
>しかし、面倒なところが劇的に改善してみると、残るのは濃密な楽しい時間だけとなり、ゲーム体験が大変に向上しました。
>これまでもモンスターハンターが好きだったという人や、この記事を読んでやってみたいと思っていただいた方には、PS4と一緒に購入を検討して良い作品だと思います。 スイッチ買ってしまった情弱がどんどんPS4に流れていく 誰だそれ?と思ってリンク先へ飛んでみたが...
>日本を代表するゲーム文化の認知と理解のためにフリーライターとして活躍中。
>メディア掲載実績
>「All Aboutガイド」としての掲載実積の一覧です。
>雑誌Samurai ELO
>HELLO THIS CORNER IS 東新宿カルチャークラブ Vol.10
>2017年07月24日
>雑誌TVガイド関西版
>特集「TVガイド新書:『妖怪ウォッチ』ブームを生み出した戦略とは?」〜解説〜
>2014年05月28日
>雑誌TVガイド関東版
>特集「TVガイド新書:『妖怪ウォッチ』ブームを生み出した戦略とは?」〜解説〜
>2014年05月28日
わーすげー信頼できそー(棒 がんばって素材集めて強化して難敵を倒して更に強化を繰り返すゲームだと思ってた
面倒な部分省いたらただのアクションゲームになるんじゃね WSJ望月氏が書いていたように、スクエニ3Q決算普通過ぎてネタにならなかったなw たかだか100万本クラスで市場が動くかよ
の指摘に対する手がどっかの誰かの書いたコラム
もうスケールダウンですらねぇ、狂気すら感じる ※彼らはつい最近まで件のコラムの筆者を「完全任豚記者」などと呼び誹謗中傷を繰り返していました
田下さんは「ゲームを楽しむ人が増えればいいなあ」くらいの考えでゲームを誉める記事を書き続けているひとなんで、ほっといてやれよとおもうが。 >>685
彼らはPSが好きなだけで、それ以外はソニー本体、子会社商品諸々愛用してようが批判対象だからね。 4KREGZAスレがゴキのすくつ()になってたな、アイツらBRAVIA使えばいいのに あいつら4K関係ないだろ
なんで巣窟になっとんねん ソニーのエレキ部門は久夛良木にCELLプロセッサを買わされそうになったが拒否したのに結局ゲーム部門の負債を押し付けられて瓦解寸前になった恨みがあるからかいまだにゲームに向いてないテレビばっかりだからな 3社のうち唯一テレビ販売してるのにゲーム向きのテレビを作らないからな 低遅延よりも倍速機能をありがたがるような人たちですから 家電屋がゲーム機出してるのに、ゲーム向けのテレビもオーディオ機器もスマホ連携も特に無いとか、如何に自社のゲーム機に投資してないかが分かるよな。
広告費も他社より圧倒的に高いし、ドラクエ11の不自然なマルチといい、スト5やモンハンWの不自然な独占といい、何処に金掛けてるか考えなくても分かるレベルだわ。 そういや東芝はcell搭載テレビ出してたな。
一代限りで終わっちゃったけど。 PS1の頃は赤白黄より綺麗に映る「PS専用端子付き」のTVも作ってたね 今週の売り上げランキング見たら、MHWとドラゴンボールとディシディアとCOD以外は
全てSwitchと3DSで草生える モンハン売れたのは良いけど他のゲーム牽引出来てない >>697
カプコンからしたら
あれでも足りないだろうな そういやツタヤスレで張られた中古ソフトランキング見たら4〜XXが軒並みランクインしてたな
今週の新作ランキングにもXXスイッチ版あったし カプコンにしてみたら(中古は利益はともかく)モンハンを刺激してくれるしもーまんたいじゃないか?
海外の売り上げはまだ情報ないからしらんけど カプコンバンクーバー、デッドラ4でPS4に注力を始めた直後のタイミングでレイオフを決行
https://kotaku.com/source-capcom-lays-off-staff-cuts-scope-on-next-dead-1822738940
全体の3割をレイオフ、予定されていた未発表タイトルはキャンセルされ
デッドラに関しても次回作の規模を縮小するとの事 結局モンハンが売れたところで別の支社にとばっちりが来る様じゃ成功とは言えんな。デッドラ4もそうだがXメン総リストラのマブカプIもEVO種目に選んでもらえないカスっぷりだし、モンハンWのせいで別の方面でどんどんボロが出るだろうな。 >>701
勝ちハードに出したのにコレとか呪われてんのか? >>698
カプコンは、モンハン以外がボロボロだからな。 >>695
あれ中身はアナログRGB21ピンの映像信号まんまなんだよね >>705
あの当時、アナログRGB21ピン入力のテレビは絶滅していたからね。チューナーを搭載していない「プロフィール・プロ」ぐらいかな、端子があったのは。 >>703
勝ちハードにクソゲーを移植すれば、そりゃあまぁ その勝ちハードのみにセーブデータ破壊が起きたのには笑わせていただきましたわ なんか、装飾品の無限増殖とか逆に装飾品が消えるバグあるらしいね…
マジで致命的なバグが多くね?
一番問題なのはゲハブログで消失・破損系のバグを取り上げてるとこが無いことだがw >>712
迷惑系ゲームブログが、PSの為にやってる事がわかる話。 >>713
消失バグ発覚からの逆の手順やれば増えるんじゃねって事なのか >>712
ヒント:MHWの宣伝でお金を出しているのは? そういうの見るとさ、当然逆もあるわけで
悲報とかバグで炎上とか記事上げてる場合ってそういう指示あったって事だよな 売れすぎてて100万追加で出荷だとよ
株式会社カプコン | シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が600万本を突破!
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180209.html
株式会社カプコンは、PlayStationR4、Xbox OneおよびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』を
全世界で600万本出荷(ダウンロード版販売実績を含む)しましたのでお知らせいたします。 マリオオデッセイが900万だっけ?
たった1週間で100万売れるなんてどこで売れているんだろう(棒) >>720
全米が泣いた並の大本営発表連発、何かが思惑通りにいってないんだろうな 予想通りセルイン600万がセルスルー600万になってるわ
これが歴史修正主義か 今までのモンハンシリーズの売上が日本だけで8割近いのに、Wになってから海外でも売れてます!なんて普通に考えりゃ怪しいよなそりゃ。
まあカプバンクーバーやマブカプI、SFアニバとリマスター地獄で他にツケが回ってるところを見るに、モンハンWもすぐボロが出るだろうな。 >>725
100万増えた程度で発表とか普通しない、任天堂は鈍感すぎて
決算発表でしか出さないし。
それを100万増えただけで追加で発表って、株価対策やら裏で
意図があるんだろうかと疑わ。 MHWになってから再生数工作だの宣伝がいきなりきな臭くなったの笑う switchゼノバース2が累計他機種版抜いてて笑った
大作も大事だけどコツコツと利益上げてく存在も大事だよな スイッチ版は本格的なごっこ遊びができる需要もあるからね
PCとどう差別化して提供するか、その成果の1つがこれだと思うわ >>728
まぁ業績的な面で株価が下がるとヤバイってんなら、暴落フラグ立ちまくりな今の情勢だとなりふり構わず色々な手を打つのもわからんではない。
もっともそんな手でどうにかなるくらいならこんな全面安にはならんのだからどの道無駄とは思うが。 DLの最大枠を100万増やしました(が、DLされたとは書いていない)
とかそういう帳簿上の出荷枠だったりしたらとか考えてしまう
SIEならそんな小手先の詐術でも使ってきそうだが、さすがにカプコン発表ならそんなこともないか 次のMHW出せるまで、PS4の市場は維持できてるんかね。
下手するとPS5がとかなって、ヤバイじゃないか。
DLCの課金はやらないが。シーズンパスは出す!
とかやって収入を増やさなくて大丈夫か。 次のMHWいってもどうせMHWGやろ、すぐだよすぐ PS4の市場は完全に冷えきっているからどんなソフト投入しても盛り返すことは無いっしょ
ソフトがいっぱい出るってどこか馬鹿は言うけどSwitchのARMSの売上超えるソフトがあればいいけどねぇ... >>737
多分維持できない
というかぶっちゃけSwitch市場を、ちゃんとサードが売れる市場にしないと
国内市場そのものがヤバいと思う 国内2000万台以上売った3DSが市場から消えた時の懸念はされてたが
switchが間に合うかな。 国内サードは勝手にPSに注力して勝手に自爆してるだけじゃない大昔から 崩壊してるのは「まともに売れるのは発売日だけ」っちゅうPS式商法だぜ
パッケージ作って流通に押し付けるまでが仕事、ってアレな
PSで生き残ってるのはココから脱却できたところだし
コレをやってる限り他のハードで出してもダメだ 大体PS2が王者の時にサードの合併・倒産の嵐だったのに、懲りもせずPSに注力して死にかけるか合併して延命って、社員を養わないといけない企業としてどうなの?
PS注力の筆頭だったナムコは死んでもまだPSについて行くって、追い詰められて集団自殺する宗教団体みたいだな。カプもモンハンWで一時の延命で凌ぐのが精一杯だろうな。 >>746
アナリストに国内PS4が失敗って言われてモンハンガーニヒャクマンボンガーと発狂してるがそういうところなんだよな >>725
他のカプコンのタイトルが酷い事になっているから、好材料と見たらアピールしないと・・・ 接待漬けでPS注力させたらその後の事は知らん顔だわな >>749
結局その200万本も国内PS4版の初週売上じゃなくて、全世界全マルチの売上でしょ?そんなのソニーが嬉々として出したホライゾンだって全世界300万しか売れてないし、全世界で100万超えなんて普通じゃんね。
モンハンだけ特別扱いしてなんとか乗り切ろうってのが透けて見える。 >>752
200万は一応出荷全部売れての話ではあるが国内じゃないのか? 面白いレスだったので転載〜
VITAは2014年に2336万台でしたが671万台に訂正されました
ttp://report.cesa.or.jp/missprint/teisei20150427_2014hakusho.pdf >>758
なんかFF7ばっか話題になるけど、アレも大概なPV詐欺だったな モンハンだけしか押せるゲームないだろとマジレス
ポケモンもぶつ森もまだ出てないぞと更にマジレス つーか、前にも誰か書き込んでた気がするが
あいつらMHWを持ち上げるためには平気でFF15とDQ11もディスるから呆れるわ… 任天堂云々より、たかだかあの程度の売り上げで何をどう押しつぶすつもりだ 今の国内市場、ダブルミリオンごときでどうこうできないレベルなのでは >>764
モンハンが出てやっと売り上げトップ3で散々馬鹿にしてたWiiUに勝てるようになったんだからそりゃハシャぎますわな。
なおトップ5になると...
覇権ハードとは一体... 頭になんか精神的に異常を抱えてんじゃね?
もはや末期だなと あと発売から4年でこれだぜ…
しかもハーフはその三本しかいってないというオマケ付きで呆れた
しかもFF15は糞ゲー、DQ11は大幅に差が開いてからは全く話題にしなくなり言うことがコロコロ変わる始末 スプラトゥーン2前作超えてダブルミリオン販売とか凄すぎ。やっぱSwitchは半分携帯機ってだけあって、ネット回線があればダラダラしながら出来るから相性がいいのかもな。
角川の新作もマルチにSwitchがあるし、もうサードもかなりSwitchの存在を無視できなくなってきているな。 SIE陣営が今後どうなるかがはっきりしなかったら嫌でも保険掛けざるを得ないしなあ、もう5年目だし >>775
そもそも国産PS4ソフトは大半がvitaとの縦マルチというお世辞にもハイスペックではない代物だしね
そりゃvitaよりスペック高いSwitchを無視出来る訳が無い ソニー頑張ったのにモンハンのメタスコアズルズル下がってんじゃん 『スプラトゥーン2』国内累計200万本を販売! Nintendo Switchソフト初のダブルミリオン
http://www.famitsu.com/news/201802/14151807.html >>781
なんだかんだ文句を言われつつ200万か
看板IPになったなあ 覇権(笑)ハード様はVITAと同じく台数盛りしてるだけだし、
出来ないのは当たり前だわな 国内で約400万台販売したSwitchでほぼ完全新作なスプラ2が200万本販売して、国内で約600万台販売したPS4で昔から誰でも知ってるドラクエのナンバリングが約150万本販売…
そりゃサードも続々とSwitchに逃げますわwこれでDQ11完全版がSwitchで発売してPS4の売上超えた日にゃ、ゴキブリ総発狂か完全無視かのどっちかだなw DQ11は同時発売ならその可能性もあっただろうけど、いい加減旬を過ぎて熱が冷めた頃に出しても
さすがにPS4の売上超えるのは厳しいんじゃないかなあ
DQ自体が以前ほどの特別感が無くなってる気がするし 出荷相手に実売で戦わなきゃあかんのだから厳しいと思うよ
それで負けたらもうえらいこっちゃだけど >>787
DBゼノバース2が後発のSwitch版が売れるくらいだから、据置クオリティのゲームが携帯しながら出来る強みがあるSwitchでPS4版を調整したDQ11完全版はかなり需要があると思うぜ? >>786
任豚汚グラ劣化版購入乙プギャーとか騒ぐだけ、なお攻撃力は皆無の模様 >>791
後どれぐらい売れる不動産持ってるんだろ オリジン弁当の二階に対抗してほっともっとの二階に拠点を構えるまで売り捌くでー! >>791
しかも移転先がミッドタウンというのがw
昔は六本木ヒルズとか持て囃されてたけど今の不動産界隈では
六本木って利便性の低いオワコンな地域扱いなんだよね >>791
今が一番不動産が高く売れる時期だから、正解かもしれないよ。
東京オリンピックを境に、不動産価値下がるのは目に見えてる、景気も下がるけど。 2020年の話よりも現在進行形でジワジワ円高基調になってるのが困るんじゃね? >>803
そういや世界中でバカ売れ!なら円高は大ダメージ来るわな。
逆に言えば円高の影響がさほど無いようならお察しって事か。まぁその場合は「レートの設定ガー」で乗り切るんだろうけど。 >>804
どう言う仕組みにしたか知らんが、ソニーは円高やドル安ユーロで影響出にくい体制変更した筈 モンハンのメタスコア90点ユーザースコア8点を守る密かな戦いが熱いな
今こそ不動産売却パワーを使う時だ >>811
不動産売却はSME、ビル買ったのがジャニーズ事務所という苦虫噛み潰したような気分になる話。 PC版「三國無双8」日本・中国語を選択できたことを“不具合”としてブロック レビューが赤壁炎上状態に
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180218-00000015-it_nlab-sci
日本と中国でPC版が遊ばれると困るのって誰だろうね もはやほぼプレステで出るものはマルチ時代の今は買う価値ない >>813
こんな事するくらいならPC版自体作らなきゃいいのに、結局欧米圏辺りの市場に日和って作っちゃうんだろうな。
まあこんな不義理な事をしまくった結果、初週11万と前作7の初週20万から大幅減。しかも7と違い不評だらけで、8は累計でも7の初週売上を超えれんかもしれないというね…ホント無双本編でこんな醜態見せるとか頭イかれてるわ肥は。 無双はガンガン減っていくな
ミリオンソフトだった頃の面影は既に無い 無双コラボって本家よりヤバい売り上げじゃなかったっけ
FE無双かゼルダ無双なら復活しそうだが色んな意味でアレだな コラボ無双のマシなところは本編無双と違って費用全額自分持ちじゃないところじゃないかな?流石にゼルダ・FE無双作るのに肥だけに開発費出させる訳にはいかんし。 あんなにメディアもグルになって箱1版ガン無視してやってんのに? >>829
PSWでは他機種で出る時点でな許されないのです 主に電撃PSとグルでやってるのに箱1版日本でも出したってのが逆に不気味だわ SAOこそ日本ハブするのにジャストなタイトルなのに >831
不具合(を出すために)修正パッチとか
更にグラを劣化させるパッチとか出してこないと
裏でなにやってるか不安になるレベル 単純に独占料払われなかっただけじゃない?
電撃とかはそもそも汚鮮されてるから偏向報道に金かからんし
バンナムは少しでも資金回収したいだろう、多分開発期間中にスイッチはなかっただろうな
もしスイッチが早めに出てたら3機種マルチだったかもしれないし、或いは独占料払われてた可能性もある 現状の流れからしてサード側からソニーを揺すってもいいんじゃないか? ぬらりひょんの孫の格ゲーとか三国志13とか日本でもマルチだったけど、日本でもマルチにするゲームの優先順位おかしいわ和サードは。
明らかに三国志シリーズより無双シリーズの方が売れるのに、三国志だけ国内マルチで海外でもマルチな三国無双は国内ハブ。まあその結果があのズタボロな売上だもんね、和サードは敵を作りすぎた。 売れると思われるものは独占したい
売れそうにないものは別に独占しなくてもいい
こう考えるのはどこかなーってことじゃない? Steam版『真・三國無双8』無料アップデートにて日本語UI対応へ。
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180221-63298/
PSに忖度し、中華に喧嘩売った結果大炎上、紆余曲折の上再対応
日本も半減とか笑えない状態だから、SIEJAとの特殊契約破棄したんだろうなと。 >>840 日本のPCゲーマーなんか鼻にもひっかけて無いんだろうけど中国人怒らせると大変な損害になりそうだものな >>846
正解
PSハードファンの、PS一神教はゲハだけ見てもわかる、PUBGでPCスチーム販売で
20万以上売る事は可能って実証されてる時点で、PCは売れないからは通用しないし。 ゲーム内容といい不具合(笑)といい今回の件といい何から何までクソの塊だったな無双8は
つかその特殊契約があったとしてこんなにサッと解消出来るもんなんかね?
今回の件で純粋に肥がただの飼い犬だったのが判明したんじゃないかなーって俺は思うわ
ドラクエヒーローズの件のドラクエ乗っ取りメールもあったことだしなぁ メタルギアの新作出たんだろ?
やっぱ独占じゃないと興味ないかw >>850
まだ日本発売はPS4版以外不明だけど、箱○の時には出るなんて考えられないシリーズが来たな。後はどの機種でも満遍なく売れる様に育ててくれればいいんだけどねぇ… いつまでPS2 時代以前の思考を引きずってんだろうね 流石にゴキも禁書VOでは煽ってこないなw
まぁアレはダラバーCSと同じで極一部のマニアが喜んでくれたらおkだから
これにはゴキも無視決め込むわな
けど禁書とチャロンの組み合わせに違和感感じる奴いるけど
サタマガやドリマガ呼んでるやつなら知ってると思うけど
チャロンは昔からあんなノリだぞwww 小説ってワンステップがあったから、ある意味覚悟完了してるだろあれは 気持ちはわからんでもないけど、何で変に一足飛びしようとしたのバーチャロン 売れる見込みないから普通じゃ企画通らんかったのだろう
コラボしてようやくOKが出た、ってところだろう チャロンは限定版の特典冊子読んでるとDSで何かアクション以外でやろうとして開発始めで待ったと上から言われたりと
苦労したんだなって話が書いてあるので上が許可しないんだろうな
アケはボダブレいたからロボゲは無理だろうしこういう形しか選択肢がなかったんだろう ミスった
>>855
何も考えずにPSWだけ見てれば回っていた時代はあらゆる意味で楽だったんだろうな。
思考停止が過ぎてそれ以外に道が見えなくなってるのか、しがらみで抜け出せないのか、心中する覚悟を決めてるんだか...
まぁ多分「それでも自分のとこだけはなんとかなる」とか自信持ってるんじゃないんかな。
自信に釣り合ってるソフトを出せればまぁ長生きは出来るっしょ(適当 >>856
せっかくの謎コラボだから、ガラヤカとかバルケロスを出して欲しかったな。 まぁでも流石にヤバいと和サードも気付きはじめたのはいいんでない? Switch失速したなぁ・・・
勝利宣言したことが黒歴史にならんといいが・・ IP変えても新潟ってバレバレなのがすげえわ
p341088-ipngn1002niigatani.niigata.ocn.ne.jp 今のところ目玉の新作は出てないのにすぐに失速とか言われても…
四年間続けても地味なPS4は特にな PS4販売台数がPSプラットフォームで最速って言ってたのに失速しちゃったね
すでに黒歴史なのかな Switchはまだヨンケタン経験してないからな
ちなみにPS4は1年目で経験済 PS3四桁の時と比べると全然騒ぎにならなかった記憶
まあ、あの時のPS3は箱○にも週販負けてたんだがw そもそも勝利宣言って何のことだろ?初年度のPS4の販売台数を上回ったってニュースの事か? >>876
なにこれ
注意: このアカウントは一時的に制限されています
ツイート:1 垢名からしておかしくないか?
「JAP」なんて普通は付けないだろ ・今月作ったばかり
・認証無し
・1ツイートのみ
スリーアウトやいか GKは脳が半分しかないぐらいに小さいぐらいにある意味頭が割れてるからしゃあない 間違えた
GK(Gatekeeper)はネット工作をするソニー社員という意味だ 多分PS3が割れた時に騒がれた事の意思返しなんだろうけど
あれCellは絶対割れないみたいな事吹聴しまくった事へのカウンターだから
他ハードが割れたって騒ぐだけだとあんま意味ないのよね PSPGoが割れるって話出た後爆売れしたの思い出すな
あれ在庫処分の為ソニーが流したのでは…あっ なんか同じようなクソスレ(ダイレクト、ソースあり等)乱立しているけど
虫の報せでもあったのかな これから起こるかもな
っつっても年度末は微妙な話しかこないし大きく動く4月に期待だな 海外サードのAAA級ソフトの移植来たらゴキは間違いなく発狂するだろうなw >>897
ウルフェンシュタインとDOOMであのざまだったし、どう荒れるか今から恐ろしい また最近任天堂株価の煽りが出なくなったと思って見てみたら
5万に届きそうなぐらい上がっていた 海外の移植会社がスイッチ案件がバンバン来てる的な発言をしたそうな >>902
普段ガキゲーガキゲー煽ってるのに発狂するのワケワカラン >>900
そういやおそらく新潟クンが少し前に「モンハン馬鹿売れで(任天堂の)株価暴落クルー」とかワクテカで書き込んでいたような気が...
言葉の意味は良く分からんがとにかくすごい知能だ なんか国内だけだと、PS4とSwitchの立ち位置が
かってのPSPとDSに似てきた気がする件について
モンハンしか売れないPS4、
色々なジャンルのソフトが集まってきてある意味カオス極まりないSwitch モンハンブースト終了でスイッチに合算でも負けるPS4
年度末やカービィ発売までもたなかったとはね >>908
その事より、メタルギアが意外と好評なのに火病ってる感じがする >>908
そもそも据え置きモンハンにそんな力ないよ >>911
アレを待ち続けるのはいくら連中でも辛いだろうよ
真面目な話、デスストとやらが発売されるまでに
メタルギアの続編かサヴァイブの流れを汲んだ新シリーズが発売されそうな気がするw >>914
こいつらいつもサービス終了してんな。デモンズの鯖終了とかはまだPS3だから理解出来るが、PS4のゲームがサービス終了とかがあるとねぇ…本当にPS4のオン有料が成功してるとは思えん。
かつて箱○のアイマスで日本だけのDLCの売上を自慢してたバンナムが、PSに移行してから自慢しなくなったし、PSって外人以外金払い悪そうだもんな。 そりゃ国内でいったら乞食しかおらんかった結果だからな、リサーチが甘いか客をナメてる証左 つかデモンズの鯖ってフロム持ちだから、今まで閉鎖せずに維持し続けてこれたんじゃないの ちょっと待って豚丼食べ終わって…
あるぇ!? Vitaが終わるだけじゃなくてJAが終わるの?
うわーマジかー、国内だけの中堅以下サードが脱Pする訳だ 忠犬達の裏切りが多かったのはこういう事か
SEGAがMSのところに何かしにいったのもこれが原因か? >>921
セガ広報の日本MS訪問は、呼び出された形らしいから関係ないんじゃね >>919
これなんか機能横断的案件統括とか書いてあるけど盛田は小寺のパシリになるってことで
SIE本体がセールス&ステマーケティング統括の指揮するのか?
国内の有象無象のソニーの手先はどうなるのかねコレ 一連托生なんだからどの様な結果になろうと本望だろうよ スイッチ注力が失敗したらいよいよ消えるだろうな、和サード… 前も言ったような気がするけど、生き残るために全方位に愛想振りまく中小はPSオンリーなんて不可能なのよね
ANGINが異常だっただけで そしてこの事には全く触れないゲハブログ…
流石に、Vitaのフリプが終わる事は仕方がないと諦めたようだw ゲハブログもANGINの雑魚共も今となっちゃ影響力ゼロだし、まあ頑張れば?って感じだな、アイマスや無双シリーズでさえ最低売上を記録するこの時代をね。 >>932
だからPS以外をきちんと育てておけとあれほど… アトリエの売上がPS4:vita:switchで50:25:25とばらしたし
和サードはvita切って本数が半減したデータが色々出てるので直近のタイトルの移植は開発期間的にも出来ないのは仕方ないが
今後switchへのマルチ化は避けられないだろうね >>919
おいおい・・・
一応日本の企業だろ。和サードもアレだけ集めて来たのに。
外国企業ならともかく、何故こんなに閉めるのが早いのか。 SIEはアメリカ企業でしょ
ソニピクがアメリカの映画会社なのと同じ >>924
脱Pやむなしの流れを作るためにSCEの色々な裏話が急に流れ始めて凄まじい泥仕合が展開されるようになったら笑うしかないな... 切り捨てるつもりならそういうの暴露させて悪行はSIEに全部おっかぶせるだろうからありえない話でもないな
むしろSony全体の体質的に一番あり得る リストラって寧ろ業績が良い時期に行うのが効果的だしね
それこそ「歴代最速」と呼ばれたPS4の販売台数が実は…って暴露しても
全てSIEにおっ被せて本体は事無きを得るってのもアリだなw それこそ売却先はマイクロソ(ryだったらゴキ&F通がガチで発狂してしまうw
「SONYはチカニシ」も夢物語では無くなる日が来るとは胸熱www SCEのせいで「好調」が胡散くさい言葉になってしまったのがねぇ…しかも好調と言っておきながら、会社の組織再編やら土地・事業売却とか新商品や新サービスを出す訳でもないのに繰り返してばっかり。
結局VITAとかPS3を失敗と認めきれないちっちゃいプライドの為に、本社半壊するレベルでPS4やVRをゴリ押ししたんだろうとしか思えんな、PS4の「好調」とやらは。 ソニーのゲーム事業を持ち上げるアナリストは債務超過2回について詳解を求めたい PS2 後期からすでに今の傾向見えていたからあいつのせいにされても このスレがまずいのか何か知らんがいつもすぐに上げに来るやつが来ないね >>944
子会社からのFGOでガッツリ稼いでるはずのSMEが、ソニー名物不動産売却と真逆の状況が
PS4バカ売れ連呼してたのに債務超過5年継続のため、2代目SCE清算SIEに再生させたのと
重なるのは気のせいか。 >>942
チャイナの方が欲しがりそうだよな
HUAWEI辺りでお買い上げするんじゃないか? >953
あいつらが有り難がってる
ファミ通のアンケートで結構な比率で無職だって出てなかったか? モンハンは確かにすごいと思うけどほんと他の話題しなくなったなあいつら FF15やDQ11はほぼ話題にしなくなったし
同じ会社のバイオ7やスト5なんてもう見る影もないな… ワールドは、欧米は箱マルチなのに捏造してPS4独占で記事出してる自称餅屋のファミ通。
何が凄いか?カプコンのIR資料発表をねつ造してるんだから、呆れるしかない。 >>961
そもそもバグ多すぎ移植してるし勘弁して欲しい
と言うか発狂してる原因は割れと出荷750万のせいだと思う >>961
そこの会社の移植はなにやらバグだらけらしいから、MHW移植すんな!というよりお前らが移植すんな!って感じの反応だろうね。 >>959
日本じゃPS独占だからしゃーない。DL専売でも売ってくれればいいのに。
DL専売ならCERO関係なくない? MHW移植したいって言ってる人、元SIEの人間らしいから
それで発狂してるんじゃねーの? それもあるけどスイッチに出したらその後どうなるかなんてなんとなくわかるしな
PC版出るまでには答えでるんじゃない? >>966
米アマでDLコード買って普通に遊んどるで >>966
IR発表捏造が問題であって、日本がPS 4独占とかどうでもいい話。
他ゲームメディアは、当然だけどIRを正しく報道してるし。 >>970
カプコンからクレーム来たのか、変更してる。
そういや、ファミ通本紙でバイオ5PS3独占と意図的な誤植していたら、
カプコン自らマルチだと出していたのを思い出した。 下手に他のプラットホームの売り上げを減らしたくは無いからな。
発売直前で、自社のソフトを出すハードをディスるツィートをやった所も居るが。 そして意地でもXBOXONEとPCのタグはつけない カプコンもニンダイみたいな事をやるしかないだろうな このスレッドは1000を超えました。
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