日本を代表するゲーム会社なのに和風ゲー1本も出さないやつ
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マリオ最終ステージを江戸風にして海外に日本アピールしまくった任天堂は除外かね
それともゲーム全体で純粋な日本かぶれをしたゲームじゃないといけないのかい いや任天堂はありえんだろ……
ゼルダBotWARMSスプラ2マリオデゼノブレ2全部に和風要素入ってるじゃん 要素って随分ハードル低いな
それじゃ刀出してるゲーム全部セーフだな 発売元としては和風ホラーの零があるじゃん
開発元はコーエーだけどさ >>3
今回のゼルダも日本文化テンコ盛りだったしな
縄文時代忍者京都に神事まで研究熱心な海外ユーザーは大満足だったと思うよ 無双天誅サムスピしか知らないので、和風ゲーのサンプルどうぞ >>17
ホストファンタジーは日本文化じゃね
ヴィジュアル系エモファッション発祥の地でしょ >>13
シーカー族を忍者っぽくしたのは良かったな ブシドーなんとか
あとなんかの体験版が入った変なRPGがあったような 任天堂系 ゼルダ→縄文、鬼神 スプラ→和服系 ゼノブレ→侍系 ポケモン→忍者ゲッコウガ大人気
ソニー系 映画→北朝鮮暗殺映画という思い切りの良さw
スクエニ → サムライやら与一の弓やら
ダークソウル → 侍忍者装備
色々あるけど近年だと
仁王がデカイな
ゴッドウォーズも良い
来年はゴーストオブ対馬にめちゃくちゃ期待 >>8
九怨は神ゲーすぎた
アクション性はともかく和風ホラーとしてクオリティ高い
ブラボとかシステム丸々流用して和風ホラーアクション作ってほしいよな(´・ω・`) >>1
仁王・ゴーストオブ対馬みたいなゲーム作ってほしいよな
仁王はほんと頑張ったと思うわ 壱式で思い出した
ファイアーエムブレム維新大乱はよ スピンオフでも新規でもなんでもいいから
和メインのゲームもっとだせ
どことは言わない >>14
和風ゲーム出して勢力の俺オススメ
最近
・仁王
・ゴッドウォーズ時をこえて
・ゼノブレイド2
・めがみめぐり ←かわいい
・カグラシリーズ
・ダイイングライト完全版(サムライ忍者装備で
・魔都紅色幽撃隊
・零
・朧村正
・アメノミハシラ
他このスレで出てるやつ
昔
・いっき
・九怨
・トワイライトシンドローム系、夕闇通り探検隊
・東京魔人學園シリーズ
・双界儀
・サクラ大戦
・SIREN
他 >>29
wwwwwwww
言われて思い出したwww
欲しいよなあ
そういやFEifは和風感強いな
もっと和風でサムライ勢が完全主役なら良かったんだがな(´・ω・`) PS1時代はコアな和風ゲーム出まくりで神というしかなかった
ハルだかパルだかの八剣伝ゲーム
俺の屍をこえてゆけとか >>17
双界儀ってスクエアだっけ?
ゲーム今も手元にあるわ >>40
俺はほしいと思ってる
君はいらないと思ってる
それでいいじゃない >>34
俺もタイトルのみ忘れてた
最近ゲームや物の名前のみ忘れるパターン増えてきて若年性痴呆じゃないかと不安になってきた(´;ω;`) >>8
御伽とかおもしろかったんだけどなぁ
2買うと海外版だけど1もついててお得だった 3DS無料ダウンロードゲームの
めがみめぐり
↑これマジ癒しだわ・・・
黄色いポヨッポヨが日本女神デビューをするために頑張るゲーム
無課金でも普通に楽しめるという >>32
ウィザードリィ外伝W
平安京エイリアン
ゴエモンの64まで
ニンジャガイデン2まで
忍道戒
侍道
この辺も ゴッドウォーズ世界累計10万らしいな
ある程度売れて良かったけどゲハですら名前殆ど出ないよな
ゴッドウォーズ10万突破!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1498615881/ >>40
死ぬほどほしい
どれくらいほしいかというと和風ゲームほしいアピールを何年もし続けるくらいほしい
↓3年半くらい前にたてた俺のスレ
【THE侵略】元寇や小笠原諸島侵略等をもりもりゲーム化s
http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1409917375/
↓
3年後まさかのゴーストオブ対馬で感動
つうかもう3年とか時間たつの早すぎて絶望だわ >>47
アメノミハシラSwitchが欲しい…
侍道2好きだったなあ
侍道1か2かどっちかのアイキャッチ場面かなんかで流れる「オイッ」って音声と、
ウィッチャー3のイベントクリアかレベルアップか何かで流れる「オイッ」って音声が似ていてツボった思い出 ファミコン時代もコアな和風ゲーム大量にあった気がするな >>53
ファミコンだと
名作不如帰は忘れられないな 日本が舞台のゲームが最も出てるハードってVITAかな 雰囲気が重くて暗くて怖くて、そして高難度なイメージしかないw
ライトなの桃伝か天外魔境くらいかよ >>54
上にも出てる桃太郎伝説も
最強呪文がだだぢぢw >>1
スプラの舞台は現代日本風を意識してデザインされてるぞ
時代劇思い浮かべてる奴はファミコン世代かよw感覚がさすがにヤバいw >>58
和風はホラー合うからなあ
和風ホラーのクオリティは本当に独特で秀逸だわ
欧米中国ともかなり違うあの独特さは何だろうな >>61
海外文化をモダンとか羨望的な眼差しで見ちゃうミーハーな日本人の価値観にあると思う
後、近代化の為に切り捨ててきた独自の習慣に対する罪悪感みたいなのも日本文化には根付いてる感じがする >>63
ぼくの夏休み的な味のある和への憧れも
そんな俺が立てた和風文化シリーズスレ↓↓↓
変わった民話や日本文化盛りだくさんだぜ
【歴史】日本の変わった古典文学美術浮世絵等のスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/book/1513867739/ 和風っていっても忍者侍とかじゃなくて現代よりのもっと普通のが良いわ
サイレンとか零みたいなの >>7
任天堂が最初に出した月蝕の開発はグラスホッパー。
コエテクはそれまでの開発ラインさえ潰してた。 >>68
魔都紅色幽撃隊(現代×和風ホラー×幽霊退治)みたいな東京魔人學園シリーズとか
これ買うならPS4完全版じゃないと駄目だぜ
VITA完全版も持ってるがアイテムの文字とか誇張抜きで悲しいレベルで小さいから >>68
漫画アニメだと色々あるよな
夏目友人帳や鬼太郎やつぐももや双星の陰陽師とか まあ商売だから
自分が会社やってるとして
アンチの要望とファンの要望
どっちを優先する? 任天堂なんかは世界市場が相手だから、日本を舞台にしたり、
日本人を主人公にして作れないフラストレーションが現場の人間にあるんじゃないかな
最近の作品で和風要素を強めに入れてくるのはその反動だと思う >>77
アンチってなんだろ
和風ファンは敵ってことか?
日本にケンカ売るの? どこの会社のことか分からないから何を言っていいか分からない >>79
謎の村雨城とかはじまりの森とかな
ファミ探もそうか 洋ゲーだとやっぱ
ウィザードリィ
あとボーダーランズ2、ダイイングライト系が熱い
出来次第じゃゴーストオブ対馬が凄いことになりそう
続報まだかな >>58
そこが良いんだろうが
根暗猿のくせに良い子ぶってんじゃねえよ 和風ゲームスレは毎日立つべき
和風ゲームを盛り上げよう >>61
和ホラーは怖いよりも悲しいだと思うって色んなとこで言ってるわ 和風要素があったSFCのウィザードリィ外伝4
幾つかウィズシリーズプレイしたが一番ハマったのがこれだったな
色んな仕掛けありボリュームありで
しかしネットだと何故か評判が悪い
何故だろうか?
サンクチュアリのストーリー?
でもサンクチュアリ編ってすぐ終わるしわりとどうでもいいというかね
敵が弱い?
でも他のウィズの敵も弱いだろぶっちゃけ
ウィズシリーズのラスボスって基本雑魚だしね
外伝1のソークスとかワンパンで死ぬし
でもこのウィザードリィ外伝4のドラゴン洞窟のダイヤモンドナイトあたりはかなり強かったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています