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何故アドベンチャーゲームは廃れたのか
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:38:03.09ID:IrdhwUhxd
ここ数年は逆転裁判系と志倉千代丸のやつしか出てないよな
0004名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:39:53.41ID:gpCfvp2E0
むしろ海外でSCEWWSとかいろんなメーカーが進化させてておもしろい
デトロイトたのしみ
0006名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:42:01.50ID:+2yifKTT0
結局、Mystシリーズ越えるのは出てこないな
0007名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:42:34.22ID:Div2yqvH0
スマホに行った
古参の神宮寺もしばらくは携帯アプリだったし
0008名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:44:06.23ID:gpCfvp2E0
日本はアドベンチャー=萌えヲタ向け低予算紙芝居ゲームになっててかなしい
海外だとグラとかシステム結構凝ったやつ出てるのに
ライフイズストレンジとかも最高だったわ
結構酷評されてるけどアンティルドーンもおもしろかった
0009名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:44:48.51ID:t2QqYoyia
動画勢に殺されやすいジャンルだからじゃね
0010名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:45:52.94ID:jMkCUfD9d
現代のゲーム向けのボリュームを維持するのが難しいからだと思う
小さな事件を数件入れて最後に全部繋がるシナリオにしないと物足りないから
0011名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:49:16.89ID:0YqPmeENa
絵が萌絵できもくなったから。
0012名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:49:17.49ID:+2yifKTT0
>>9
プレイヤー独自の経験ができるようなオープンワールド系かオンゲーくらいしか
生き残れない時代なのかね
0013名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:50:16.16ID:wRa8X3ei0
PCのエロゲとかはPC持ってない若者が増えたからだって聞いた
CS系は知らん
0014名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:51:50.89ID:Fi3gcSScd
アドベンチャーの表現手段としての紙芝居だったのに
紙芝居をアドベンチャーって言ってるから
0015名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:52:48.00ID:t2QqYoyia
>>10
そもそもスマホアプリ並のミニゲームでは結構あるからな
0017名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:54:26.84ID:MomrDXipd
ただの分岐とは違うやるたびに話がガラリと変わるようシステムがあればな
0019名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:55:06.09ID:gpCfvp2E0
ソニーがデトロイトのとこのスタジオに金かけまくってくれてんのほんとありがてえ
アンティルドーンといいソニーの上層部にアドベンチャーゲームマニアでもいんのか?
0020名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:55:22.39ID:0YqPmeENa
絵とシナリオも昔はしっかりしてたが
今はうんこ。
エルフの蛭田とかEVEの人名前忘れたがwそう言う実力者が居なくなったのが痛い。
今まではその貯金でアドベンチャーが
需要あったが。
今はその貯金のリメイクばっか。
0021名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:56:25.13ID:uOCtsUhwM
>>5
なお、スマホ移植する模様
0022名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 08:58:09.15ID:gpCfvp2E0
ライフイズストレンジはもともとPC→CSって流れだったからスマホに出せるなら出すだろう
スマホ版は海外主導らしくて吹き替えないけど
0024名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:02:47.69ID:tH21SV2B0
立ち絵だけ用意して
あとはセリフ喋るだけ

くそつまんねーよ いつまでそんなことやってんだよカス

今の時代は
立ち絵がヌルヌル動いたりするんだよ
0025名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:03:55.57ID:gpCfvp2E0
厳密には全然ちがうけどウィッチャー3もアドベンチャーゲーム要素かなりあるよな
事件が起こって自分で選択肢を選んだり調査したりしてマルチエンディングという
0026名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:06:57.56ID:DpaRbkO00
アドベンチャーなのに冒険しないからじゃね?
テキスト読むだけじゃアドベンチャーとは言えない
0027名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:07:36.29ID:mcM0Q4tw0
全然廃れてませんよ
インディー方面では絶好調だし、
ホームズ、ABC、マーダード、アンティルドーンとか山ほど出とるやないか
0029名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:13:32.86ID:+2yifKTT0
PS4に出てくるようなのって一昔前のPCゲームみたいなシステムの多くて新しい感じ全然しないんだよなあ
0030名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:15:26.43ID:gpCfvp2E0
マイクラストーリーズとかウォーキングデッドもアドベンチャーゲームだな
もうアドベンチャーゲームのメインは海外に移った
0031名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:15:57.76ID:mcM0Q4tw0
>>29
どこがだよwアンティルドーンもマーダードも結構チャレンジしてるやないか
お前はPS4のどのタイトルをいくつやったんだよ
0032名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:18:13.19ID:gpCfvp2E0
アンティルドーンは発売前に昔のバイオみたいなホラーゲームとして宣伝してたのがダメだったな
アドベンチャーゲームとしてはオチがちょっとひどいけど基本的にはおもしろかった
ふつうに殺人鬼もので締めてほしかったわ
0033名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:18:40.58ID:P6wRtx4aM
>>1
実況プレイ動画で全部済ませられるからな
プレイ要素薄いゲームはもうダメだよ
0034名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:21:00.64ID:mcM0Q4tw0
>>32
確かに終盤の尻すぼみと経費削減臭は否定できない
もっとサイドクエストがあれば良かったのにな・・・
0035名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:21:42.96ID:cf8SCozU0
The Vanishing of Ethan CarterとかWhat Remains of Edith Finchなど
インディーでも良作ガンガン出てるし、ドット系も結構豊富に揃っとるし、
リリースが途切れたこともねえぞ

Telltate GamesはADVしか出さないよなこの会社w
0037名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:25:49.28ID:aeAveeSu0
紙芝居システムということならスマホの乙女げーで生き残ってる
ミシシッピ殺人事件みたいな俯瞰視点なら
どんどんアクションやRPG要素が足されて
アローンやバイオみたいになる
0038名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:27:40.47ID:cf8SCozU0
小粒なもんならGone homeとかThe Stanley ParableとかHer Storyなんかも良かった。
CSにも出てるもんあるし色々見たほうがええで。ほんと全部に目が行き届かんほど
腐るほど出とるで
0039名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:28:21.87ID:2xbiXbOd0
VITA買えよいっぱい出てるだろ
0040名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:29:14.01ID:t2QqYoyia
ファミコン時代にあった文章主体のADVが好きだけどあれもノベル系の方が主体に移ったしなあ
0041名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 09:32:36.14ID:of9wLXDp0
廃れてないじゃんアンチャーテッド相変わらず売れてんじゃん
0045名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:08:32.10ID:Erdi6P0g0
おじいちゃん、アドベンチャーゲームってなに?
ビジュアルノベルゲームならわかるけど
0046名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:10:54.36ID:NQ48bovC0
>>34
前半ってか3割くらいの所までのサスペンスホラーの時は面白かったな
その後のモンスターパニックと全体通してのバタフライエフェクト何も面白くなかった
0047名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:12:18.25ID:QDhdmr3b0
インディーでたくさんあるだろ、とか言ってる奴ら馬鹿か?
素人に毛が生えたような奴らが作ったクオリティーの低いゲーム大量にあったってダメだろw
0048名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:14:21.38ID:L+CLudpA0
どこでもいいから河野一二三と組んで御神楽復活させねえかな
推理ADVとしては画期的だった
0050名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:20:30.54ID:WmnZTeSn0
廃れた以外の何ものでもないだろ
振り向くだけで伝説とか言われてた画面スクロールの乏しいPC時代の産物だわ
総当りばっかだしろくなもんじゃない
0052名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:27:27.39ID:tTaKZk/P0
今年はCSで大逆転裁判2とダンガンロンパV3とレイジングループとADVで名作が3本も出た記念すべき年だぞ
0054名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:06:16.63ID:K2cKRa8Kd
そもそもゲームジャンルは表現する一手段でしかなく、時代によって変化する。AVGやRPGも形を変えて生き残っているよ
0055名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:11:45.99ID:mcM0Q4tw0
STGも3D化して進化しつつ生き残ってると思ってるんだが、
2DSTGにしか眼中にない人は「STGはもう死んだ」と主張するのと同じか
0056名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:20:19.90ID:HqvU2FVtM
何をもって廃れたと考えるかだな
完全に廃れた、とはまだ言えないし
かといって昔よりソフトが減ってるのも事実
0057名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:23:23.72ID:QiOi/tVA0
ヘビーレインはps3時代に500万以上売れてる化け物アドベンチャー
これのおかげでこういう形態増えた気がする

一月にレイジングループのパッケージ版がでるぞ
0058名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:25:56.21ID:mcM0Q4tw0
昔っていつだ?ファミコンの頃だってさほど出てなかったぞ
まさかPC初期にテキストアドベンチャーが乱発されてた時代じゃないだろうな
あれは技術的にあれが一番やりやすかったからああしてただけで
0059名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:28:56.97ID:MAtpTZDDd
ゼルダもアドベンチャーじゃね?
0060名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:33:03.83ID:Z1zolulk0
アドベンチャーは万人受けしない
音楽がいい、風景が綺麗、ストーリーはいい糞ゲーをあえて誉めるときの三大名言じゃん
ストーリーだけで推すのはゲーム性が低くて一部にしか支持されない
廃れるどころか昔から流行ってすらいない
0061名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:40:33.36ID:4X4tp6bR0
別に流行ってた時期がなくても廃れることはできるが
昔は一大ジャンルのひとつだったぞ
0063名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:49:29.69ID:Z1zolulk0
廃れというほど廃れたのか?
昔から存在感がないジャンルが今でも存在感がない感じだわ偶に聞くのはかまいたちと街と428くらい
ジャンルというが教養やクイズだってジャンル扱いされて存在感がないそれと一緒だわ
0064名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:50:29.37ID:4X4tp6bR0
結局テキストメインのコマンド選択式どころか入力式ADVすら新作は出てるし
キャラを操作する要素のあるタイプや
スマホによくある脈絡もなくパズル解けば進むようなのやら
子孫には事欠かないし廃れてはないよな

ゲハが喜ぶような爆発的なヒットをしにくいだけで
0065名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:00:30.85ID:iJDp0zuh0
テキストアドベンチャーからアドベンチャー要素がなくなってるのに
テキストゲームと言わずにアドベンチャーゲームって言うなよ
0068名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:14:09.44ID:BYe08/VE6
ドラマもアニメも今は斜陽でしょ?
そうなったらシナリオ求めてる層はどこ向かってるの?小説?あー映画は最近上向きか
ノベルゲーに向かってくれてもいいんだけどな
それともシナリオを求めてる層自体が減ってるとか?
0069名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:28:35.75ID:z82AR5RU0
何故アドベンチャーゲームは廃れたのか

めんどくさいから
0070名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:39:25.87ID:gCH5ALsY0
昔はゲーム機の性能の制約でいろんなジャンルがあったんだろうけど、
今はかつてのアドベンチャーゲーム以上の演出があちこちにイベントとして挿入できるようになったから、
みたいな感じじゃないかね。
0072名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:40:22.96ID:0JU/utSw0
逆に読むのがメインだからリラックスしてやれるとおもうけど
0073名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:07:33.92ID:gpCfvp2E0
>>57
あれ500万本も売れたのか
PS4版は国内だとDLしかないのが残念
0074名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:21:35.60ID:7mNI2nz80
>>65
冒険小説に「これのどこが冒険だよ!
遺跡とかデストラップとか秘宝とか出てこないジャン!」っていうタイプ?
0075名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:34:36.41ID:gpCfvp2E0
ジョジョの奇妙な冒険が全然冒険してない!ってキレるようなものよ
0076名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:41:25.45ID:HaZ+Jseid
つい数日前にGotY取ったばっかりだろアドベンチャーゲーム
どこが廃れてるんだ?
0077名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:42:37.83ID:SJlLsP8pa
来年1月にレイジングループのパケ版出る
あとVitaのグノーシスやってみてえわ
0078名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:06:42.90ID:TQqE3BzS0
横スクとかと同じで主戦場がインディーになった
0081名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:10:17.09ID:L/CMaOXT0
ゼルダやトリコもアクションアドベンチャーだろ?
なんでアドベンチャーというジャンルを紙芝居ゲーだけに特化して表現すんの?
0083名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:25:07.72ID:VWh8lbs+a
千代丸もまとなのカオスベッドチャイルド
だけだからなー最近。
完全にネタ切れで過去ゲームのリメイクや終わったシュタゲを無理矢理掘り起こすありさま。
0084名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:31:58.14ID:L/CMaOXT0
>>82
マリオ64はアドベンチャー要素があるけど、
それ以外だとアクション要素が強すぎるからアドベンチャーとはいいにくい。
0085名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:38:14.29ID:P/isM7Tu0
まあなんかコスパ悪い気がするよな
他のゲームに比べてさ
パッケージは諦めて2000〜3000円のDL専用で立ち回ったらいけるんじゃね
0086名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 22:28:09.52ID:u4TMALA50
宣伝もしにくいから新規で売り逃げってのもやりにくい
アクションやRPGと違ってひたすら口コミ頼り
0087名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 22:46:32.05ID:L5uBdO9A0
発売を待ってるファンを誇大広告で豪快に煽って発売後に炎上したLAノワールという例もある
まるでGTAのように遊べるかのような印象をガンガン与えまくってたから
「これGTAちゃうやん」ていうツッコミが国内外で吹き荒れた
あれは絶対にロックスターが悪い
0089名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:08:58.81ID:F2C9XJSh0
ライフイズストレンジは3時間ゲー。
それと、1の言っている志倉千代丸は全てつまらないアニメのシュタインズゲートはスタジオの人が書いたんだとさ、だから完璧別物。
0091名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:12:57.13ID:6t/QinsS0
いや逆転裁判は十分にテキストアドベンチャーの範疇だろ
0093名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:15:42.22ID:F2C9XJSh0
それと、1の言っている志倉千代丸は全てつまらない。アニメのシュタインズゲートはスタジオの人が書いたんだとさ、だから完璧別物。

丸入れるの忘れた、これだと逆だな
0095名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:50:07.15ID:UxIQvaB20
ゼルダ出るじゃん
0096名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:52:52.42ID:9d5M40v20
ゼルダも龍が如くもアクション”アドベンチャー”だな
0098名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 04:26:59.72ID:RrdIshgZ0
紙芝居はもうノベルゲーなりヴィジュアルノベルなりテキストアドベンチャーなりきちんとジャンル名決めて定義付けをすりゃ良いのにな
多くのゲームがアクションアドベンチャーなり名前つけてんのになんで紙芝居ゲーは一貫としてただ単にアドベンチャーゲームとだけ言いつづけてんだ
0099名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 06:56:30.68ID:mP33wc4W0
>>89
ライフイズストレンジもプレイヤーの行動によって大幅にストーリーが変わるとかすれば面白いのに
細部以外はあまり変わらんからなあ。まああのCGとかでマルチエンディングとかになると予算とか手間が物凄いんだろうけど
技術がアップしたことによる弊害が出てるのかも知れぬ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 12:50:49.31ID:J/AltmMod
>>93
どこ情報だよそれ
アニメの脚本もゲームを元にしてやや端折ってテンポよく繋いでるだけだ

千代丸が企画しなかったら世に出なかったから名前が上がるだけだぞ
0102名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 13:26:04.42ID:WTO34lvc0
紙芝居の推理げーをアドベンチャーなんてジャンル分けしたのがそもそも紛らわしい
0103名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 14:18:04.97ID:NbpWgoD50
>>89
そんなにすぐおわらんだろ
0104名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 14:36:04.37ID:ZIA0x+RS0
けどシンキングラビットやマイクロキャビンからADVの新作が出たら買っちゃいそう
0105名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 14:37:25.74ID:dIRYAOWt0
ペルソナとか3以降はアドベンチャーゲームとRPGを悪魔合体させたものだしな
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 14:51:03.97ID:wMbw5YCq0
>>26
今は慣れちゃったけど
子供の頃謎だったな
ポートピアみたいなゲームを
アドベンチャーって言うのが

一般的には
ゼルダみたいなのがアドベンチャーじゃね?
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 15:09:39.91ID:1yrov8Sp0
昔はゼルダみたいなのはアクションRPGって言ってたよな。今でもか?
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 15:10:28.54ID:GW2XLzbe0
>>106
ほんとのごく初期は冒険もので、コマンド間違えると死んだり
したんだよ
pc6001の黄金の墓とか探検ものが始祖で、そのシステムを
踏襲した奴がアドベンチャー(手入力で行動を入れて次の絵に進む)
と呼ばれるよーになった
ファミコン辺りで選択肢式風のシステムになり一般大衆文化になった
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 16:11:12.59ID:C9Tij4970
RPGももはやTRPGのビデオゲーム版でなく
成長要素と戦闘があってactひかえめならもうそれRPG言われるし
そうでなくても名乗れるし
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 16:26:21.32ID:Qs4yjtI8d
冷静に考えると
昔のテキストアドベンチャーこそ
ロールプレイイングって感じするけどな
逆にドラクエみたいなゲームがアドベンチャーって呼び名でも良かったかもしれない
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 20:21:12.84ID:xO6l2k3Z0
そうなんだよ。
サウンドノベルはアドベンチャーゲームとしてねじ込まれるべきなんだよ
あれこそまさに、いや、もうね、アドベンチャーゲームそのものではないか

むしろ、志倉千代丸こそアドベンチャーゲームではないんだよ
ただのおちんちんなんだよあれは
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 23:57:22.03ID:/oPbQ43f0
むしろスマホやらで唯一生き残ってるジャンルじゃないの
爆売れはしないが手堅いジャンルだろ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 00:02:11.18ID:y9oQAu400EVE
昔のパソコン向けのAVGはタイトル名的にもまさにアドベンチャーって感じなのが多かったから
ジャンル名に疑問を持つことなんてなかったかな当時は

ミステリーハウス、タイムトンネル、デストラップ
リングクエスト、英雄伝説サーガ、惑星メフィウスなどなど

昔のPCでもエニックスが出してる物は選択式が多かった印象
でも、コマンド入力でもエルドラド伝記とか面白かったけどね
RPGが主役になった1986年以降だと、コマンド入力が一気に減った印象
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 08:23:39.30ID:k0Ng5qhE0EVE
>>110
テーブルトークRPGの冒険部分を切り取ったのがアドベンチャーゲームで
戦闘部分をメインとして切り取ったのがRPGじゃないかな
そう言う意味ではアドベンチャーゲームもRPGの派生作と言える

まだRPGが日本でメジャーじゃなかった時代にはドラクエもアドベンチャーゲームとして紹介されてた例もあるな
実際ドラクエ1はアドベンチャーゲーム要素も結構あったしね
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 08:31:47.81ID:rXZbQpTI0EVE
精神的な探求要素があればADVだろう
泣きゲー紙芝居とかはやっぱ違う
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 08:38:12.50ID:rXZbQpTI0EVE
と思ったけどやっぱゲーム的なもんがないとダメだなあ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 08:46:47.84ID:zRaqCFBy0EVE
アドベンチャー要素がRPGやアクションゲーに取り込まれただけ
シューティングもカーレースも取り込まれつつある
そしてすべてを取り込んでRPGだけが生き残る
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 08:48:55.54ID:pefxjm+X0EVE
ラノベなんてものがAVG全盛期より伸びてるんだし
音楽や音声がついて豪華なラノベであるAVGが廃れるのは値段が高い思われてるからとしか
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 18:04:40.15ID:bxiY1ZKP0EVE
そうだよ、サウンドノベルはアドベンチャーなんだよ、反論なんてないよ
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