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ゼノブレイド2アップデート待機スレ
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:26:38.98ID:MKJdsMGP0
みなさん!お久しぶりですも!
『ゼノブレイド2』Ver. 1.1.1更新データと、「エキスパンション・パス」のアイテム配信は、明日22日の午後に開始予定ですも。もう少しだけ、お待ちくださいも!
https://twitter.com/xenobladejp/status/943738195727888384
0002名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:27:19.53ID:xdSxClmyd
更新内容は?
0003名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:27:56.72ID:2sutf9/50
大して変わらないだろ
0004名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:27:58.70ID:woVrkLk00
今立てて人いるのか?
0005名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:36:39.78ID:bfDmIubS0
マップの仕様改善とミニゲームの難易度低下だから結構プレイに影響あるぞ
てか午後って何時だよ
0007名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:39:15.89ID:k7zGiZEy0
TigerTiger今の難易度で普通にJDフル強化出来たけどな…
パーフェクトは4以降無理だが
0008名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:42:13.82ID:xm0YZR+rd
タイガーは難易度そのままで障害物の接触ダメなくしてほしい
強制スクロールの挟まれダメがあれば障害物の役割は充分にはたせるだろ
0009名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:51:49.43ID:HiP/+/jvM
それな
なんで触れただけでダメージ喰らうんかワケワカンネ
0010名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:53:02.72ID:FuueVjnA0
タイガーほとんど何もしてないけど終盤まで普通にタンクとして戦えてるし
好きな人だけ強化してくださいって感じなんじゃね
0011名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:53:06.16ID:+HaY8cnZ0
壁に接触しただけで爆発するグラディウスの悪口は止めろ!!
0012名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:54:27.02ID:xm0YZR+rd
>>11
飛行機が飛行中に地面にぶつかったら大惨事なのは普通じゃね?
0014名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:56:35.26ID:UPHCGR/ha
グラディウスの事を書こうとしたら既に書かれてて思わずにっこり

ステージによって結晶ボーナスの幅が欲しいな
レアなアイテムもパーフェクトボーナスも変わらないんじゃそりゃステージ1を回すわな
0016名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 10:58:42.04ID:rZmFAqObd
とは言えまぁ壁接触でダメージはまだいい
アイテム落とすなよ!
0017名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:03:37.00ID:QFjs3GxNd
ゆとり多すぎ
0018名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:08:15.37ID:qTvmYAwM0
ゴキブリはモナド使いだった?

410 名無しさん必死だな[] 2017/12/22(金) 08:29:35.04 ID:W7vCylf9d

アプデきたけどやっぱりくそだわ
モノリスはサードに戻った方がいいと思う
0019名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:08:36.73ID:rlwcfRnm0
タイガータイガーは1回クリアして終わりなら今の難易度でもいいんだよ
アイテムやエーテル目当てで何回も回すこと前提なのに今の難易度だとキツすぎるってこと
0020名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:09:48.08ID:p1Ba9pTop
5でも慣れりゃパーフェクト出来るぞ
いくら回しても欲しいmasterがいつまでたっても出ないのが糞なんやで
0022名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:11:01.89ID:34b0zeCwM
タイガーは何周もする前提の数値設定なのに
周回前提の作りになってない
0023名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:12:53.21ID:6y17U9VU0
タイガータイガーはミニゲームという名の周回プレイ前提のメインゲームなのに
あのつまらなさが異常なんだよ

プレイするたび憂鬱になる
0024名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:13:26.02ID:i8P83XgQa
ほとんど虎虎やってないのにタンクドッジ
マッスルのマスターがでた俺は勝ち組
0026名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:23:57.89ID:XvXSzJKOF
虎虎まだ一回もクリア出来てないわ
ああゆうの苦手だし嫌いなんだよね
メインの育成に組み込むなと言いたい
0027名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:24:19.19ID:MAtpTZDDd
虎虎は毎回ゲーム終了するのが糞すぎる
続けてプレイさせろ
0028名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:25:22.13ID:Z37N3Xrq0
今回は虎虎のイージーモードくらいかな
マップは現在位置マップへショートカットするのと、Lボタンマップが小改良、あまり期待できそうもない
0029名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:26:38.62ID:mm7Rw20x0
虎虎は、繰り返しプレイ念頭に置いた設計じゃないのが本当にクソだよな
さくっと遊ぶ分には良いけど、手に入るアイテムやエーテル少なすぎて周回前提なのがなあ
0030名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:27:28.66ID:Haysk5Dk0
マップが最初に現在地表示するのは真っ先に改善してほしかった点だからめちゃ嬉しい
0031名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:29:14.43ID:BBwQJFs6a
虎虎はゲームオーバーだと報酬0がいかんと思う
スコアに応じて結晶をいくらかでもくれるような仕様なら気軽にやれるし萎えないだろうし
そのへんはイージーモードで改善して
くれるといいなー
0032名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:31:43.72ID:BBwQJFs6a
あとはコア同調をオールスキップと
ポーチと傭兵団周りのボイスが長すぎて
テンポ悪いのを改善してくれれば完璧
0033名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:32:26.71ID:cTfOJEfs0
イージーは報酬減とか絶対やっちゃいけないことするなよ?
0034名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:33:27.35ID:rvISmQwi0
不満点沢山あるのにそれでも遊びつづけれちゃう変なゲームw
0035名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:33:30.95ID:tfgeuYc30
同一エリアへスキップトラベルしやすくなるのはおにぎり素材を集めるのに助かる
ソルティーソイルとフォルタ集めるのめんどいんだよ…
0036名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:34:22.52ID:xK17PBAT0
結晶30000もあれば虎虎以後やらなくても
とりあえず必要なパーツ作る分には事足りる
ステージ5限定アイテム?知るかそんなん
0037名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:35:08.31ID:bGlc2POo0
AmazonのサイバーマンデーでDL版買ったんだけど、アップデート入るって言うんでまだ一度も始めてないw
0038名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:41:25.33ID:NS6Eq/vvd
虎虎はフィールド画面に戻されないだけでもかなり印象かわる
0040名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:44:59.26ID:ET/aWpS+M
2Dマリオクリアできないレベルで2Dゲー苦手だけど虎虎は短いからパターン覚えちゃったら楽勝だったわ
ノーキルフルコンプとはいかんけどstage5でもノーデス結晶トレジャーコンプはいけた
0041名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:45:26.39ID:xK17PBAT0
一番期待してるのはこっそりレアブレイドの排出率上がってないかなっていう…
この辺元が不明だからイジったと明言されたら荒れそうだし
0043名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:46:48.34ID:kfAkrp90a
もうハナ粗方強化し終わったけどステージ2がええで
稀にだけどエーテル4000オーバーもあるし難易度も低めだ
0044名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:47:42.02ID:34b0zeCwM
ナナコオリとかも修正されたらキレながら褒めるって言われてるし
レアブレの確率上げても皆キレながら褒めてくれるよ
0045名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:47:43.67ID:oWLkPEL70
あとちゃんといらない素材還元しろよー
0046名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:49:12.52ID:kfAkrp90a
>>41
確率は上げて欲しいなぁ正直
レアブレイド出れば出るほどその枠がコモンに置き換わってる感
0047名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:49:33.47ID:BcScFY/RM
>>43
2がいいのか
1が簡単だしエーテルだけなら5より美味かったから1でふる強化したわ
0048名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:49:34.89ID:2sutf9/50
ver1.1.0→ver1.1.1
これくらいの変化だぞ(笑
0049名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:50:32.69ID:kfAkrp90a
>>47
1は回ってないからわからんけど2はボーナスステージあるから
0050名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:51:47.59ID:MAtpTZDDd
未だにボーナスステージ入る条件分からんw
0051名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:51:53.33ID:rvISmQwi0
2週目3週目が楽になるんだからどんどん直してくれていいw
0052名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:52:26.73ID:4K0cOrVAM
>>49
あーボーナスステージあるとは聞いたけど普通に美味い系のやつなのか
やってみるか
0054名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:53:18.26ID:HtPAcm5f6
虎虎は壁接触ダメージあるくせに床にアイテム設置してるのがやばい
なんで強制スクロールでかすめ取り強要させるのよ
アイテムを床からもっと離すか接触ダメージなしでしょう普通
0056名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:54:44.32ID:kfAkrp90a
>>49
右側に降ってくる赤い海老みたいな敵いるとこの画面端の奥あたりにボーナスステージ
見ただけじゃなんもないけど行けば画面切り替わる
ある時とない時あるしボーナスステージが2箇所ある時もあるよ
0058名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:55:48.31ID:kfAkrp90a
>>56
安価ミス>>52
0059名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:55:53.19ID:611BxHu9d
宝箱取るだけならステージ1より5の方が楽だわ
ステージ1はなんか引っ掛かっちゃうんだよね
0060名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:56:07.96ID:+iEYFZjm0
エキスパンションパスや2周目要素のために今後もアプデを続けるって言ってるから期待
0061名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:56:09.65ID:kDnWYMD00
何の関係もないゴキがイライラしててワロタ
0064名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 11:57:44.81ID:kfAkrp90a
>>63
マジかー知らんかったわ
んじゃどっちでも良いかもねすまんね
0065名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:01:52.50ID:Ky3lzXSB0
キズナリングの20000点と50000点のところ累計にしてくれればなぁ
20000のほうはなんとかクリアしたけど50000が厳しい
ちょっとミスしただけでアウトってのが辛い
0067名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:03:14.22ID:SQfkQCToM
敵も全部倒してパーフェクトかと思ってたら
エーテルと宝箱でいいなんて
0068名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:04:41.50ID:kfAkrp90a
ノーダメエーテル宝箱全回収でパーフェクトやね
頑張って見たけど得点は7万ポイント出すのが精一杯だった
0069名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:05:13.36ID:HtPAcm5f6
50000点は実質ノーキルを除いたパーフェクトだからなあ
まあひたすら1トライしてたらいつかはできるけど
0070名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:09:13.10ID:fa5saYyPM
エラー落ちは改善したんだろうな
セーブしてなかったから15時間の努力が無駄になったんだが絶対に許さない
0072名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:12:42.31ID:SQfkQCToM
>>70
DL版は仕方ない
ロード時間が明らかに伸びたと感じたら即
電源再起動するしか、、、
0073名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:13:44.80ID:Z37N3Xrq0
>>70
こまめなセーブを心掛けてるけど、落ちる時に限って何時間も夢中でプレイしてるときなんだよなぁ
0075名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:15:11.99ID:VybwxZR6M
タイガータイガーのボーナスステージって1プレイで複数回出てくる事あるんだよな
最大で3回出てきたことあるよ
え、またこの配置かよ!って感じだった
0076名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:16:39.71ID:Ky3lzXSB0
長時間起動(スリープ含む)してるとキャッシュみたいなのがたまってくるのか動作不安定になってくる
戦闘ボイスが途切れ途切れになったりする
一度ソフト終了して立ち上げ直せば回復するけどこれ皆なってるのかな
0077名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:17:47.23ID:e+Te1BCvM
>>73
落ちる時に限ってというかそういう使い方をしたから落ちてるんでしょ
0078名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:18:18.12ID:cTfOJEfs0
>>76
なったことないな
0079名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:18:22.14ID:xu168Ucx0
今日は忘年会だから夜中か…
0080名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:19:13.89ID:0GX96rh9a
現在305時間ずっとスリープ運用だがエラーもフリーズもそれらしき挙動も全く無し
再現性ないならギャンブルだな
0082名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:21:46.19ID:VybwxZR6M
エラーはイベント等でのロードはいるときに発生しやすい気するなら
俺もイヤサキ村前でのイベント入るときにエラー発生したよ
DL版で10時間くらいつけっぱなしだったな
パーになったのは2時間くらいだったから被害は少なかったが
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:22:50.59ID:/4Kj6izbp
一回だけエラー落ちしたなあ
1時間くらいしか無駄にならなかったから良かったものの流石に肝が冷えたわ
スリープと復帰が快適すぎていけない
0084名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:23:07.83ID:IrdhwUhxd
>>80
パッケ版でエラーの話は聞かないな
俺はDL版だけど100時間ぐらいで2回落とされた
0087名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:24:39.85ID:W4GEfcsFa
あんま期待しないほうがいいぞ
今回のはマイナーアップデートレベルでゲーム内容追加系は来年だし
マップの使い勝手が良くなるくらい
0089名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:26:12.13ID:TIHME+0f0
たまに戦闘ボイスが一瞬ぶつ切れになったりボタン操作にディレイがかかったりすることはある。
気になったら一旦ソフト終了して一回他のソフト立ち上げて遊んでる。
0090名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:27:09.92ID:Ywj2eJODd
>>76
俺もそのタイプ
ちなパッケージ
0091名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:27:16.82ID:0GX96rh9a
>>84
ズンパスセットダウンロード版だよ
ズンパスセットのだと何か違うのか?
セーブは10分に1回くらいのペースでしてるがそこでキャッシュクリアされてんのかな
0092名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:27:35.02ID:kfAkrp90a
オーバードライブ3個が有難い
ってか店売りしてくれないかな500万とかで良いから
0093名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:28:27.18ID:T3yvdbRjp
何時から?
午後1時か?
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:28:33.48ID:Kp+7TpP5a
パッケ版だけど2回エラー落ちしたな
1回目はクリスタル割ってるときだったからダメージなかったが
2回目はナナコオリ育成がもうすぐ終わりってところで起きたから辛かった
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:28:50.61ID:W4GEfcsFa
オーバードライブは全ブレイドコンプする頃には量産できる環境が整ってる
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:29:07.97ID:NUo5V/LZa
>>11
ワイワイワールド2のビッグバイパーは地面に擦れると足生えてとことこ歩くだろいい加減にしろ!
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:30:15.53ID:0Y4dRUNEa
イベントシアター「第一話 出逢い」内の「レックスとニア」を見た後、そのままゲームへと戻るとカメラが揺れた状態となってしまう。
※この状態でセーブしてしまうと、以降ずっとカメラが揺れたままとなってしまいますので、絶対にセーブせず、一度ソフトを終了してからゲームを再起動させてください。

これ酷すぎだろ
このゲームセーブが一個しか作れないからこのバクに当たったやつはずっと黙って我慢してたんだな
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:30:18.39ID:0GX96rh9a
オバドラはズンパスあれば3の5の3で11個か
振り分けの引きがかなり良ければギリギリ間に合うかな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:30:57.63ID:Ywj2eJODd
ブレイド同調のセーブ後にエラー出たのが3回ある
最近は適度に再起動してるから遭遇してないが
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:31:00.25ID:VybwxZR6M
>>97
そっちのほうがいいわ
寧ろコモンの確率は下げてもいいくらい
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:31:32.51ID:8xPuBcMt0
しかしオーバードライブとかマスタードライバーとか
ゲーム上ないといけない救済措置だけど、
マスターとブレイドの絆とかのストーリーのメインの部分を侵食しているよなw
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:31:47.01ID:fa5saYyPM
>>84
パッケージ版だけどエラー落ちしたよ
ムービーの途中でいきなりだったから発狂した
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:33:45.02ID:gOxZpAd+d
トラトラで一番クソなのは見た目は変わらないのにステージ終盤から耐久値が1上がる赤鮫
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:35:10.81ID:3mc9uMwYd
虎虎の壁ダメだけはほんま糞やな
イライラ棒やらせんなよ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:35:36.05ID:F0HImUSzp
>>99
本スレでもそんなバグあったのかよwwwってレベルだったし正直被害者とか数える程しかいないんじゃねーかな
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:40:03.53ID:SQfkQCToM
>>80
DL版かつSDカードの相性の問題と見てる
俺は落ちたことはないがすべてのロードが1分近くかかるようになって再起動した_(:3」z)_
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:40:52.15ID:SQfkQCToM
>>87
コンプ系プレイヤーにとって今回のアプデは神、、、マジで
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:42:36.19ID:0GX96rh9a
>>114
なるほどSDはピンキリだしな
ロードがそんな事になるケースもあるのか
寝る前くらいは再起動かけるか
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:42:40.07ID:1IKF7qFad
バグのレポートがゲハ民に浸透したら「俺もそのバグに遭遇した」とか「やっぱりバグだらけ」のレスに溢れかえりそう
そのうち適当なバグでっち上げてスレが立ちそう
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:43:50.85ID:pfo3GiNQd
>>99
バクっていう奴ほんとなんなの?バグだよ?
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:45:16.85ID:KbQm4hKgK
>>108
あれ酷いよな序盤ノーキルばっかりやってたからなかなか気付かなくてよく事故ったわ
あとボーナスの隠し場所がノーヒント
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 12:45:49.66ID:EcXKWiuRd
>>114
パケ版だけど2回落ちたよ
まぁずーっとスリープでやってたから
その日の終了時にゲーム落とすようにしてからはなってないけど
0125名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:49:17.26ID:VybwxZR6M
>>108
あれビビったわ
ハイハイ二回入れりゃいいんだろ、と思ったらまだ生きてて食われた
0126名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:50:08.68ID:Ky3lzXSB0
音声途切れるのなっている人もそこそこいるのか・・・
自分の環境だけってわけではなさそうか
今回のバージョンアップで変わらなかったら一応報告だけしておこう

ちなみに自分もパッケージ版で
なにかで一回だけフリーズしたこともあったな
0127名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:51:27.11ID:SQfkQCToM
>>124 >>123
なんやて...
つまり皆、適度に休憩せいってことですか
0128名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:52:45.09ID:mm7Rw20x0
DL版(内蔵フラッシュ保存)で一度だけクラッシュしたな
ロードが遅くなったとかテクスチャの貼り遅れが盛大に発生するとかいう状況が発生してない時に発生したからちょっと吃驚したのは覚えてる
0130名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:53:09.94ID:SQfkQCToM
>>126
それもあったなあ
明らかに音楽が途切れる時が
なおフィールドスキル発動ボイスが1人なのは
Aボタン連打してたせいらしい
0131名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:53:29.46ID:F0j+DHjVa
バグっていうか
PCとかスマホ日常的に使ってんなら長時間連続起動がヤバイなんて理解できるだろう
そんなトラブルないならメモリ解放ツールとかキャッシュ削除ツールとか別途で売れませんよ
0132名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:54:41.99ID:j52ugXET0
いま7話途中で135時間だけどフリーズとか一度もないよ
音声途切れはよくけどあれだけボイス重ねてたらなるよなーと思って特に気にならない
0134名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:56:01.97ID:j52ugXET0
ちなみにDL版、MicroSDは東芝128GB
本体再起動はDL前に一度しただけでずっとスリープ運用
0135名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:56:31.37ID:EcXKWiuRd
スペルビアの港にワープした直後に
下が透けて見えて
ヒエッてなる
0136名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:57:03.59ID:XotP/0NW0
100時間超えるまでフリーズなかったけど、サブクエ消化のためにワープ多用し始めたら2回フリーズした

ちなみにパッケージ
0137名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:57:27.14ID:42O5qQyd0
バグ修正しつつ、DLCの開発途中でさらに新作作ってるんだよな
100人ちょっとの会社でようやるわ
0138名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 12:57:37.23ID:47wBjbX9M
ブレイド誕生シーンの音楽が流れなくなっただが・・・
なんか寂しい
0141名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:02:04.22ID:mTzWee+FK
とりあえず梯子でメニュー開けないのどうにかしろ
0142名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:03:51.84ID:VybwxZR6M
>>141
これ任天堂のアンケートで書き忘れたんだよな
あの地属性足りないときに梯子降りなきゃいけないのマジで死んでほしい
ゲノムセンターでなったときはほんま切れた
0143名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:05:33.24ID:h15LjoLg0
スペルビアで何か黒いモヤモヤと言うかキラキラが舞ってることは何回かあるな
演出なのか処理が重いのかわからんけど他マップでは発生しない
0147名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:14:55.82ID:DOV9VCwIM
なかなかに忙しくて
金曜の夜中しかできないから
まだ第2話序盤だ
0148名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:16:33.14ID:qIo5dxiV0
メノウの、インヴィディアの宿に泊まるってどうすりゃ話聞けるの?
パーティーに入れてるのにでないし意味わかんねー
0153名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:19:57.68ID:Z37N3Xrq0
>>147
いいなぁ、俺も全て忘れて2話に戻りたいわ
レアブレイドの割り振りはよーく考えてやった方がいいぞ
オーバードライブって本当に貴重だから
0155名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:24:19.32ID:FzZtFUydF
オーバードライブが貴重ならディストーションは安売りしてほしいな
0156名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:25:23.39ID:4jY2UIkN0
BGMがでかすぎて何喋ってるか聞こえないムービーとか
改善されますかね
0157名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:26:32.53ID:oWLkPEL70
>>156
個別調整でどうにもならんの?
0159名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:27:18.96ID:fcu9xQQfd
虎虎の一番の問題点は難易度じゃなくてミニゲームを周回プレイしないと特定のキャラが強化できないことだよ
0160名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:28:38.47ID:FuueVjnA0
音量調節させる時点でダメダメすぎるだろw
亀ちゃんがシリアスになりだすシーンとか、音楽に完全にかき消されてるし
0161名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:29:21.95ID:QoK0FoGGa
オーバードライブみたいな便利系アイテムはどうせ後で大量に手に入るだろうと思って途中までモブレイドに使いまくってました
0162名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:30:29.77ID:gXzwKBLv0
オーバードライブは緩和したほうがいい
無限に引けるコモンはともかくレアブレイドは有限なんだし引きたいキャラで引けないとき移し替え手段が乏しいのはよくない
ブースターは属性ピックアップよりロールのピックアップにすればよかったのに
0163名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:31:13.33ID:oWLkPEL70
おまえの環境がわりーんだろデフォで何不自由ないわ
あるだけありがたいやろ
0165名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:32:37.83ID:z6+2LYGfp
バグといえばグーラで採取中にフィールドのBGMが繰り返しのようになったので、これが噂のバグか!と思ったら一曲ループのラストは元々あんな曲だったって罠があったわ
0166名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:33:21.26ID:SwUY95Md0
追加コンテンツでもいいから最終的にレアブレイド全部欲しい・・・・
メンヘラアザミのクエストとかやってみたいよ・・・
0167名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:33:26.81ID:4jY2UIkN0
えっアレうちの環境だけの話だったのか
シン絡みのイベントとか字幕なかったらよくわからなかった
0168名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:34:14.33ID:mCzClw1q0
おい早くアプデさせてくれよ
朝から全裸待機はきついぜ
0169名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:34:20.19ID:jZoLWfawp
バグアプデごときでスレ立てか
ほんとスイッチングハブでやるソフトないとこうなっちゃうのね
キチガイは豚独占
0170名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:34:55.80ID:z6+2LYGfp
>>160
BGMをデフォから一つあげるとジークの声聞きにくいところあるね。BGMの音量デフォなら環境が悪いんじゃね?
0173名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:39:11.93ID:DqNSzWS20
まだだわ
0176名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:40:54.05ID:Ky3lzXSB0
環境と場面によるかな
スペルビア昼にイベント始まったときメレフの声聞き取りづらいところはあった
時間帯で曲変わるところだとこういうケースはあるかもしれない
0177名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:41:13.20ID:KtuVIOpta
オーバードライブはメニューから簡単にできるから無制限なのかと勘違いしててモブブレイドに使ったったわ
0178名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:42:14.76ID:wef8YvcZ0
星4コモンキズナコンプ→リリースでオーバードライブってデマだと思ってたけど、今リリースしたらマジでオーバードライブ貰えた。
0180名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:43:46.04ID:iltqn3gN0
セーブ数増やしてオートセーブもっと増やして欲しかった
エラーで落ちて6時間ぐらいが消えたときは泣きたくなったよ
0182名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:45:00.03ID:ZYP1PaZCd
>>168
朝からラッコ鍋突っついてるとか豪性だな
0183名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:45:08.93ID:n+UGCVs50
>>178
後半になれば割と入手するの楽だから
オーバードライブに関しては俺はこんなもんで良いと思ってる

ストーリー上は確定入手の8個あれば十分かと
0185名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:50:18.69ID:h15LjoLg0
>>144
>>146
なのかな?結構キラキラした感じだから変わってるなぁと思ってた
あんま問題にはして無かったけどね
マップのアップデートではファストトラベルマップで向いてる方向と、ミニマップで東西南北の表示欲しいな
0186名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:50:47.97ID:z6+2LYGfp
>>181
何言ってるんだ、バグフィックスをアップデートで行うから合ってるだろ?手段と目的がごっちゃになってる
0188名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:52:13.37ID:n+UGCVs50
>>185
アルスが雲海移動してる設定だから、東西南北は表示出来ないって高橋が言ってた
0189名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:52:46.10ID:ybxU2Lfd0
オーバードライブは中盤辺りにもういっこくらいあったら運の悪いやつ救済でよかったと思う
具体的にいうと仲間増えるたびに一個手に入るところ欲しかった
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 13:55:53.94ID:PXQ9g0pU0
ミニゲームは全ステージでギリノーダメ全回収が出来たから、まああれ位で良い気もするが
それよりはソート機能の改善が欲しい
0193名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:56:04.57ID:E8TwATBP0
>>188
それでも地図には何か目印の方向書く物だと思うんだよなぁ
頭があっち、とかさ
0194名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:56:25.35ID:ybxU2Lfd0
>>142
それを利用して二つ分のフィールドスキルをクリアーできてないと進めないようにしてあるところあるから厳しい
初見でも遠くから必要なスキルがわかるようになってくれたらいい
0196名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:58:13.62ID:n+UGCVs50
>>191,193
ミニマップ回転する設定不可で、
実質上が北になってるのがその辺なのかなぁと思ってる
0197名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 13:58:52.00ID:Z37N3Xrq0
>>192
アイテムの機能別ソートは欲しいな
性能の低いアイテムを売却する時にあると便利
0198名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:05:33.07ID:YrHKgvtl0
アイテムのソートは最後にソートした状態で保存してほしいわ
メニュー開くたびに入手順に戻ってていらっとする
0199名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:10:16.38ID:/ugnz9nJd
>>198
何拾ったか分かりづらいから、むしろ良心に感じる
0201名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:11:21.66ID:9XE0o5JWM
メノウのクエまだ鑑定4つしかできてなくてイライラする
時間かけて遠方の果てに行って無駄足だった時の腹立たしさ
0202名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:12:23.46ID:DqNSzWS20
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
0205名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:14:48.85ID:MUihcI1Q0
スリープ中もプレー時間が進み続けることがある問題は直ってるのかね
0208名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:16:53.80ID:tGRLF+4dF
いいなあ外出先なので出来ない
ブレイレポートを期待
0209名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:17:28.71ID:+HaY8cnZ0
アプデ内容以外の事はやってない感じだな
まあ地図改善されただけで良いわ
0210名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:18:31.57ID:l3qWd2f7a
アプデ何ギガ?
いま職場だからテザでしかできない
あまり重いなら家でやる
0211名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:18:34.90ID:+iEYFZjm0
Joyコン外さなくてもテーブルモードでPROコンプレイできるようになってるよ
0212名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:19:02.08ID:CEKMWUhR0
Ver.1.1.1 [2017.12.22配信]

グーラの通常クエスト「先行く彼女」で、クエストアイテム「ヒーリングハーブ」を12:00のタイミングで入手すると、入手したアイテムがクエストログにカウントされずクエストが進行しなくなる問題を修正しました。
グーラの通常クエスト「少年の意地」で、クエストアイテム「純白カブト」を7:00のタイミングで入手すると、入手したアイテムがクエストログにカウントされずクエストが進行しなくなる問題を修正しました。
グーラの通常クエスト「壁画の謎」が進行できなくなることがある問題を修正しました。
ヴァサラのブレイドクエスト「成敗」が進行できなくなることがある問題を修正しました。
ユウオウのブレイドクエスト「好きこそ物の上手なれ」が進行できなくなることがある問題を修正しました。
イベントシアター「第一話 出逢い」内の「レックスとニア」を見た後でゲームに戻ると、カメラが揺れた状態になる問題を修正しました。
動作の安定性を向上させる対応を行いました。
※この対応の結果、スキップトラベル及びイベントシーンのロード時間が長くなる箇所、逆に短くなる箇所があります。
Joy-Conを本体に取り付けたまま、テーブルモードでProコントローラーが使えるようにしました。
TIGER!TIGER!にEASYモードを追加しました。
ミニマップに新しいサイズのマップを追加しました。
フィールド上でXボタンを押してスキップトラベル画面を開いたときに、今いるマップが開かれるようにしました。
エキスパンション・パスの配信アイテム第二弾を受け取る機能を追加しました。
0216名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:25:28.86ID:QziwCGCe0
TIGER!TIGER!のEASYモードは壁に当たってもダメージ喰らわない仕様だな
0218名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:26:49.64ID:2a0XETrs0
壁に当たってダメージくらうの無くなったおかげで捗るも〜
0220名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:27:57.74ID:GOIh5mt/0
マップええやん
ズンパス終わるまでに完璧にしてやるからな〜
0221名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:29:14.97ID:s11UyxcE0
Ver.1.1.1
キターーー
0222名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:31:01.28ID:YrHKgvtl0
easyモードやってみたけど報酬のデメリットは特になさそうだな
良いアイテムが出る確率下がってるとかならわからないけど
とりあえず点数とエーテルは変わらない気がする
0223名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:31:56.46ID:l3qWd2f7a
>>219
ありがとうアプデしてみた
イージーは5面の赤鮫2発はわかるが他は何か変わったよくわからw
0225名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:35:15.92ID:/MbfNp+s0
やっと虎虎で5万点いけたわクソが
ノーマルモードでいけた人は素直にすごいわ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:36:00.84ID:Qv8/Jz/tK
>>173 >>202
は はちま産の業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている

今現在260レス越えの必死1位
ID:DqNSzWS20
http://hissi.org/read.php/ghard/20171222/RHFOU3pXUzIw.html?thread=all
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:36:52.57ID:Qv8/Jz/tK
ここ1週間の>>173 >>202 をご覧ください

12/21 hissi1位 236レス
ID:FbuOPJsL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171221/RmJ1T1BKc0ww.html?thread=all

12/20 hissi1位 196レス
ID:MqWMoviH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171220/TXFXTW92aUgw.html?thread=all

12/19 hissi1位 184レス
ID:Aa+PXObl0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171219/QWErUFhPYmww.html?thread=all

12/18 hissi1位と4位 累計316レス
ID:XvhTU1qw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171218/WHZoVFUxcXcw.html?thread=all

ID:CWGTae5j0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171218/Q1dHVGFlNWow.html?thread=all

12/17 hissi1位 246レス
ID:tqVs2N8T0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171217/dHFWczJOOFQw.html?thread=all

12/16 hissi1位 258レス
ID:XzluBWpA0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171216/WHpsdUJXcEEw.html?thread=all

12/15 hissi1位 265レス
ID:2jJhHOGs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171215/MmpKaEhPR3Mw.html?thread=all
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:37:11.82ID:vmUFUGAO0
>>188
「地球は公転してるから東西南北はない」みたいな変な言い草だよなあそれ
地球が宇宙のどこにあろうと地球の中で北極方向を北って決めたら北だろ
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:37:23.20ID:nmIfy77M0
遠征もってるブレイドがいくら引いても出てこなくて猟兵団クエ詰んでるんだが遠征ってレアなん?
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:39:52.03ID:YrHKgvtl0
>>229
単純にアルスの向いてる方向にそって、地図の向きが変わってたらわかりにくいから無理ってことだろ
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:40:24.93ID:E8TwATBP0
>>230
傭兵用スキルは出にくいのは確か
でもまぁ進めてたらそんなの関係ないくらい引きまくれる
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:41:23.45ID:DfDom4BZ0
アプデでブレイドの同調数上限上がってるような気がするけど、気のせいか?
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:42:15.90ID:vYVBOYs5a
>>229
それはアルスのスケールが関係するからそりゃそうなるだろう
もし周回起動が赤道挟んでるんだったら?
地球の北半球の極東の島国よりに小さいイメージならそれでいいけど大陸サイズって考えると無理になってくるからな
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:42:49.17ID:l3qWd2f7a
今やったら赤鮫3発のままだった・・
とりあえずイージーでもMASTER出た
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:43:40.49ID:+HaY8cnZ0
てかこれ東西南北表示なんか要らないだろ地図の向き固定だし
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:44:17.71ID:YrHKgvtl0
よく考えたら世界の中心に世界樹があるという設定だから
世界は丸くないのかもしれないな
北極点もしくは南極点を中心とは言わないだろうしなぁ
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:46:27.33ID:YrHKgvtl0
>>241
今までよりは遥かにみやすくなったよ
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:46:29.78ID:h15LjoLg0
>>188
そういう設定があったのね
まぁでも他の人も言ってるように何かしら方向を示すモノは欲しかったな
アルストでは船とかサルベージ中の方向指示どうしてるんだろう
アルス上では頭方向が前、尻尾方向が後ろとかの説明があってもいいかな
より世界観が増すと思った
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:46:44.64ID:n2PIwvFr0
イージー特にマイナス要素無いのはヌルすぎる気もするが仕方ないんかね
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:47:12.34ID:E8TwATBP0
>>229
だよな
アルス内で方角の固定は出来るはず
まぁ上手く「北」的存在を定義できなかったんだろ
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:47:28.20ID:HLKW3jWn0
東西南北は使わなくした結果
目的地の説明に方角使えなくてユーザーに不便強いてるだけな気がするけど

ジークが南って言ってた?
記憶にございません
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 14:50:39.26ID:GOIh5mt/0
>>241
かなりマシになったぞ
0256名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:57:23.23ID:+HaY8cnZ0
これノーマルにする必要ないよな、イージーを上にして欲しい
連打してるとノーマルになっちゃう、わがままだけど
0257名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:57:28.37ID:017qhKUXd
アプデしていいよね
0258名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 14:58:31.38ID:cTfOJEfs0
>>236
さすがにそんな変更あったら告知あるだろ
0260名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:01:59.27ID:YrHKgvtl0
ボイスは飛ばせるようになってなかった
マップが改善された今一番のストレス源はここになったな
0261名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:02:13.57ID:nER8DLTDd
マップ追加、現在地のファストトラベル追加、テクスチャ貼り遅れがだいぶ減ったのは良い変更だ
かなり安定したわ
0262名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:03:33.06ID:2srE6LpO0
>>261
メニュー開くのも早くなった
0263名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:04:31.28ID:QziwCGCe0
宿屋に泊まると何かがある時って今まで店主に星マーク付いてたっけ?
0264名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:05:23.32ID:ZErnnid/d
確実によくなってるなw
0266名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:07:45.84ID:6FKe3ixUa
アプデしたらゼルダナンバリング3になります!

>>1
この程度のレス品質でエエか?
0267名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:08:34.88ID:qIo5dxiV0
>>152
いない
0268名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:09:45.79ID:qIo5dxiV0
メノウにホムラ関係ないじゃん...
なんで退席するキャラを必須項目にするんだよ...
0269名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:10:58.14ID:Ixp3Z6l+r
>>225
3面初プレイでパーフェクトいけたわ
4面はパーフェクト狙うとクリアすら危うい
早くアプデ後色々やってみてぇな
0270名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:12:03.58ID:4FHNDgSPd
デメリット と呼ぶのも合ってるか微妙だがスコアの右下に.付く以外のデメリット無し?
取得エーテル数とか
0271名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:12:05.46ID:Nv/9p/uz0
マップの使い心地はかなり良くなった
最初からこの仕様なら文句ない
あとは未踏のマップは1のように霧で隠れてるとかにしてほしかった
0272名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:14:47.09ID:w7Howb7Gd
ゼノブレイド2@XenobladeJP

『ゼノブレイド2』Ver. 1.1.1更新データと「エキスパンション・パス」の「冒険をサポートするアイテム」第2弾が配信開始しましたも!ぜひ更新して遊んでくださいも!
0273名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:16:18.25ID:2sutf9/50
相変わらず携帯モードがクソじゃねぇかよ
少しは解像度上げろ
ロケットリーグだって改善したのに
0274名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:16:29.33ID:cTfOJEfs0
>>271
今回高低差が凄いから実装したらしたで混乱しそう
0275名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:18:03.70ID:ppN9CMQd0
地味にだけど
Xや+を押せない場所で押すとエラー音が出る これなくして
もう少し進めて、マップ開いてて+押したらメニューとかしてくれると嬉しい
クエストログからマップ開けたり
ブレイド一覧でキズナリングZR,ZLで移動できるように
ミニマップでもっと情報表示したり、キャラの最下層でZR,ZLで移動できないのできるように
キャラでドライバー、ブレイドの切り替えを-とかで出来るようにして
今はBキャンセルで上の階層に戻るのめんどいよ、キズナリングからポーチに行くのもめんどいよ
0276名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:18:40.39ID:C5dLXF6q0
>>263
無かったね
パッチノートに書いてない仕様変更多いわ
全部書いちくり〜
0277名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:18:42.83ID:9IAzdjfF0
ミニマップは新仕様のだけでよくないか
通常のに戻す手間が微妙に増えてしまってる
0278名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:23:16.00ID:fa5saYyPM
>>277
攻略本をもう作ってるから旧マップ仕様は消せないんじゃね
本と画面が違うのは許されないから
0279名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:25:55.93ID:pqDk2xf5a
>>141
マジでこれは直してほしい 初見なのにフィールドスキル用意出来てるとかありえないのに一々登り直しとか頭おかしいわ
0280名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:26:07.77ID:XDcU+CANp
ミニマップいいね、初めからこうだったら文句なかったのテストプレイしてなかったのかアホの開発陣よ
0281名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:26:47.55ID:QziwCGCe0
>>276
やっぱりなかったか
ただし星マークが付いた宿屋泊まると宿屋の店主アイコンが通常の人と会話出来るアイコンになってしまう
これは新たなバグなのかな?
ちなみにそうなったのはグーラのトリゴの街の宿屋なんだけど
0282名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:32:55.33ID:EQ6v3E/C0
>>240
終盤まで進めれば分かるけど丸いよ
0283名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:35:10.72ID:W6qCQpuW0
採取とかフィールドのアイテム取るときボタン数回押さないと取れないことが多いんだけど皆はどう?
今回のアプデで直るかと思ったけど直ってないや
0284名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:35:54.60ID:gX3mfRoi0
マップは誰だって気づくことだろうし絶対わざと使いにくくしてたわ
改善したからいいけど今度はもっとユーザー目線で作って欲しいな
0285名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:36:04.90ID:/JOAaY2dd
>>283
1回で取れるけど��
0286名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:37:11.84ID:ZaQ3Typxa
>>283
数回押すというかピロッて感じの音が出て
ちゃんとポイントをタゲらないと出ない
そのタゲ合わせがまあやりにくいのはわかる
0287名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:37:21.51ID:W6qCQpuW0
>>285
そうなの?
ダウンロード版だからとか関係あるのかな。かなり不便だわ
0288名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:37:52.17ID:zdVUcMmra
アップデートする内容は事前に言ってたのにそれ以外も変わってると思うのはちょっと都合よすぎだろ
0289名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:39:58.18ID:ppN9CMQd0
>>287
一回目に合ってないんだと思う
一回押して紫になって、二回目でとれることは何度かある
3回以上ならやべー奴
0291名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:40:40.06ID:V4Gd7Durp
出先だから確認できないんだけど、スキトラとかイベント時のロードが体感レベルで改悪してたりする?
0292名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:41:03.62ID:G/ADRF460
>>283
採取マークがピンクになってるのに連打でピッピッピッピみたいになるやつ?
俺もパケ版でそうなることがあった(アプデ前。後は知らない)
0294名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:41:29.96ID:jnF5BATGa
マリオクラブとか実際プレイして問題点あげてんでしょ
気がつかないわけないよな
それを納期とかから逆算して直すかどうかとか判断するんだろうからね
switch1年めだし任天堂としてはどうしてもこのタイミングで発売しないとってのはあったんだろう
0295名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:42:25.00ID:SH0LqoTK0
画面の中だけど
距離感がつかめない人もいるかもな

あとは、どのモードでそうなっているのか

コントローラをつなぎなおす
コントローラのアップデートするとかか
0296名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:42:30.59ID:dOr8SmGc0
戦闘中にキズナギフトとか傭兵団の帰還が出てくるのは元々だっけ?
0297名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:43:11.34ID:W6qCQpuW0
>>286
>>289
ゆっくり確実に合わせてボタン押してもダメだな。4,5回の時もある。よく分からんけどとりあえず我慢するわ。
ありがと!
0299名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:45:27.11ID:ppN9CMQd0
シアターモードで治してほしいんだけど
戦闘後のイベントで左上ににキャラ名出たままなの直してほしい
むしろゲーム内では表示されてないと思うんだけど
負けイベントなのかHP0,1,1とか点滅しててめちゃくちゃウザい
0300名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:45:59.89ID:Z37N3Xrq0
>>293
文字通りイージーになったが、それでも俺には難しい
しかし全く歯が立たないわけじゃないから希望が出てきた
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 15:46:01.98ID:9/gbfNluM
>>294
マリオクラブは基本的にバグ探しだけでゲーム性に関わる改善提案はしないらしい
でも開発チームによってはマリオクラブから操作性の不満点をフィードバックしてるところもあるらしい
要するにモノリスに直す気がなかっただけ
0302名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:46:22.52ID:CMdHH14s0
なんとなくfpsも安定した気がする?
トリゴで走り回っても処理落ちとか貼り遅れがなくなったような
0303名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:46:36.66ID:42O5qQyd0
>>294
所々突貫工事感あるよな
E3のときにてつやくんは日本に帰ってやらなきゃいけないことが山ほどあるってたからな
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 15:46:38.85ID:zaOdn/2/0
>>283
動いてるとそうなるね
キチンと止まれば一発
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 15:47:37.55ID:mCzClw1q0
>>296
キズナ表示は戦闘終了後だな
0306名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:47:53.07ID:EQ6v3E/C0
>>293
イージーは壁ダメ無しでパーフェクトがかなり容易に
イージー報酬に変化なし(検証中)
一回毎に入り直す仕様はそのまま
開始時ボタン連打するとノーマル強制
0307名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:48:49.06ID:dOr8SmGc0
>>298
ありがとう
改善かは好みによる所もあるけど、言われてないところが結構変わってるね
0308名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:49:03.61ID:C5dLXF6q0
>>288
残念な事だが全ての修正内容をパッチノートに書かないメーカーなんぞ幾らでもあるぞ
0310名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:53:23.41ID:4PiSu755M
>>309
入れたくても入れられないんでしょ
一度戻ってから処理してるみたいだから連続させるとエラー出るんだろ
0311名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:56:56.90ID:EQ6v3E/C0
>>309
正直あまりの意識の低さにガッカリした
任天堂の子会社たる恵まれた立場でこんなユーザビリティの悪さに気付かないようじゃ早晩没落すんじゃねと思う
もっとサクサク遊べたり今時に合わせて外部スマホアプリと連動させたりとやりようはいくらでもあるだろ
0313名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 15:59:20.53ID:+HaY8cnZ0
粗が目立つのは世界同時発売がきつかったんだろうな、テキスト多いし
0314名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:00:11.98ID:42O5qQyd0
トラトラ簡単だわこれ。ノーマルが懐かしいぐらい
0316名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:03:18.26ID:42O5qQyd0
リトライできるパッチを入れるとは予定になかったからなあ
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 16:04:38.78ID:QwxB/ZU00
スキップトラベルめっちゃ便利になってる
素材集め助かる
0318名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:08:49.46ID:xke/srsQ0
スキップトラベルはむしろ前がおかしかっただけだ

でも、嬉しい
スティック押しででるマップも使いやすくなったわ
0319名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:10:31.96ID:mnr8r5kY0
>>283
昔似たような挙動するゲームがあったなーと思い返して見たらゼノブレイドクロスだった
0320上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2017/12/22(金) 16:12:33.78ID:P3F7VrL7M
>>283
フィールドスキルが発動すると
抽選か分からないけど、何かしらの
処理が入って時間かかるよ
0321名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:18:04.67ID:qPuwt90gd
>>283
採取に限らずマーカーにターゲットしてからそれが有効になるまでに
すこし時間がかかる場合はあるね
0322名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:21:20.92ID:qPuwt90gd
>>302
それたぶん本体のキャッシュの問題
遊ぶ前に再起動かければ貼り遅れは減る
(逆に再起動かけないとどんどん遅くなる)
(まあ定期的に本体のファームが更新されるからその時に再起動かかるけど)
0323名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:29:56.36ID:ybxU2Lfd0
マップ閉じるのにB連打面倒いとか公式にリプしてるバカいて笑ったw
0324名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:31:38.18ID:n6MrAv+c0
デッドスペースってゲームの行く道筋を照らしてくれるヤツ
あれが必要なゲームだと思ったゼノブレは
0326名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:33:25.03ID:QziwCGCe0
>>323
+ボタンで一気に閉じれるの知らないんだろうなぁ…
まぁ何処にも書いてないし仕方がないとは思うけど公式に凸する前に調べろよとは言いたい
0327名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:33:48.88ID:mogEPj/s0
マップは便利になってうれし
トラトライージーモードとかへたくそガイジに優しいな
イージーなんかよりハードだして報酬たくさんもらえたほうが助かるんだが
0329名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:36:29.85ID:XCfBcA3Kd
イージーモード追加で今度はタイガータイガー強制なのがクソっていう方向にシフトしてるからな
0330名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:37:24.34ID:+HaY8cnZ0
イージー楽だな、スクロールで自キャラ潰れたりもしない
0331名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:37:26.97ID:XCfBcA3Kd
>>324
クロスに玉飛んでく奴あったけどいらねえよ
0333名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:38:09.55ID:QziwCGCe0
>>328
Xと+間違えて押すことはあるけど+と-間違えることはないなぁ
もしかしたらゼルダプレイ済みだからかもしれんな
0334名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:38:30.31ID:XotP/0NW0
低確率でもパーツは他でも入手出来るようにはするべきだとは思うよ

集中的に強化したい時専用で良かった
0335名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:39:50.46ID:Whwa0KII0
正直言うほどイージーでもないな

ギリパーフェクト取れたくらいの俺でこれなら
ほんとに苦手だった奴はこれでもどうにもならんだろうなと思う

報酬落としていいから
もう少し優しくても良かった
0337名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:42:48.92ID:QziwCGCe0
EASYですら難しい人がいるのか
ゼノブレイドやるような人ならEASYレベルぐらいどうってことないと思うんだがなぁ…
0339名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:47:00.82ID:MUihcI1Q0
>>337
RPGとスクロールアクションじゃ全然難しさの方向性が違うからそら苦手な人もいるだろうよ
0340名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:47:48.04ID:C2E3oDkLD
お前らだっていきなりゼノブレの中で信長の野望始まったらできねーだろ
0342名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:49:15.89ID:vmUFUGAO0
>>232
地球でいう北極をアルスごとに設定すりゃいいだけだろ「頭の方角」とか
というか世界観考えたら現地で暮らす人間はそうするだろ
0343名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:51:15.03ID:s11UyxcE0
再結晶化しらなくて今それやったら13万いったわ
早めにやってればよかった
0345名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:53:14.55ID:Whwa0KII0
死んでも結晶がある程度入りゃ
ストレスがだいぶ減ると思うんだけどね
0346名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:53:28.81ID:QziwCGCe0
アクションそのものが苦手な人がいるのか
でもゼノブレイドって戦闘以外は結構アクション寄りな気もするんだがな
隠しルートでギリジャン要求されるとこもあるし

個人的に不満なのがポーチアイテムを勝手に補充するシステムなんだけどあれオンオフ出来るようにしてくれないかなぁ
0348名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:54:25.82ID:Q/xVLuL20
ただの神アプデで草、2週目はよ
なおまだ6話の模様
0349名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:55:06.22ID:mnr8r5kY0
ゼノクロ並みの素材要求数でも良いからサルベージと採取で解決できればなー
モンスタードロップでも良い
0350名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:55:39.14ID:MUihcI1Q0
>>345
それな
回数こなせば誰でも強化できる、上手い人はその回数を減らせるぐらいでよかった
0351名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 16:56:49.94ID:C2E3oDkLD
パーフェクトボーナスステージ複数回との差が半端ないもんな
0352名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:00:27.86ID:YrHKgvtl0
>>342
いやだからそれが今の地図なんだろ
アルスの向きにかかわらず地図の向きはかわらないのだから
0354名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:04:01.98ID:Lh00YBEJ0
マスターシリーズ等のレアアイテムはノーダメと宝箱全取得すればそこそこ見かける気がする
ただイージーだから楽にできるわけじゃないなこれ
五面でこれできる人は元からできるだろ
1面パーフェクトでマスター等確定くらいじゃないと救済になってないな
もしくは五面で宝箱全取得のみで確定で被弾で宝箱のロスなしくらいじゃないと
0355名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:08:34.77ID:mTzWee+FK
レックス君が虎虎に熱中している中他の仲間はずっと突っ立っているのであった
0356名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:09:27.52ID:ZcbuQx6j0
5面ノーダメクリア出来るやつは魔界村の2面ぐらいまでクリアできるだろう。
てか死んだら報酬なしがストレスたまる原因なんだよ。1個ぐらい宝持ち帰る救済が必要。
0357名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:13:06.39ID:Lh00YBEJ0
それかマスターシリーズと光コアは作成可能にするかだな
エーテル量二万くらいで
0358名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:19:10.65ID:E8TwATBP0
>>329
それは元々あった糞要素だからな……
メレフと育成の甘いハナを気分で変えてるけど、ハナのポテンシャルあってのことだし
0359上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2017/12/22(金) 17:20:55.83ID:P3F7VrL7M
>>356
宝箱落とす仕様が糞だわ
ノーダメクリアを前提にした感じの調整で
ちょっとクレイジー感じがする
この趣味全開のミニゲームが報酬絡まないなら
このバランスで全然かまわないと思うけど
これをキャラ強化に組み込むクレイジーさ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 17:23:06.89ID:Z37N3Xrq0
>>337
スクロールアクションは全くダメだな
シューティングや格ゲー、レースゲーなら下手なりに出来るんだが
0362名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:23:32.58ID:XCfBcA3Kd
他のブレイドと同じようにハナライズなんていらなかったんだよ
0363名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:25:02.95ID:ZcbuQx6j0
あとは敵倒した時のドロップがランダムなのも糞だな。
こういうゲーム性なら回復アイテムは固定で設置しておけよと思う。
0365名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:25:11.57ID:E8TwATBP0
シューティングと同じやり方でやれそうなもんだが
色んな人がいるんだな
0367名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:26:47.13ID:C2E3oDkLD
>>365
まぁシューティングはオワコンとか普段言いよる板の住人やしこえでけーのはしゃーない
0369名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:27:39.77ID:TSON9ZU80
育成要素がミニゲームである以上、なにをどうやったって文句でるw
0370名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:28:13.15ID:8re2UABS0
アクションゲーム好きだけど
イライラ棒アクションは嫌い
0371名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:28:26.65ID:J0k4rRAM0
どうでもいいアプデしてねーでスキップさせろや
正月休みとれると思ってんのかカスが
0373名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:29:58.32ID:wef8YvcZ0
根性なしかつ2D苦手なワイ、2Dゲーム全盛を生きてきた家族に丸投げ
0374名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:30:35.32ID:YrHKgvtl0
タイガータイガーの最大の問題はつまらないことだと思うんだが
育成という要の部分で使うのであれば、ある程度の作り込みはすべきだった
この要素があったほうがいいかなかったほうがいいかと言われれば
9割方の人間がなかったほうがよかったと言うだろう
0375名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:32:24.66ID:Q/xVLuL20
キャラ愛で乗り越えろってことやろ
いうて1時間もやってれば1面のパーフェクトは取れるし
トラ好きじゃない、ミニゲームやりたくない
でも全ての要素クリアしたいなんてやつ実在しないわ
0377名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:33:08.38ID:Lh00YBEJ0
ドラクエの種とは違うからなぁ
種もランダムドロップでフルパラ目指すには時間がかかるが
取得効率をあげる手順そのものは誰でもできるからな

これは五面クリア出来ない人は諦めざるを得ないし
必死に一回クリアしたところでドロップ運が絡んで無意味になる
0378名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:33:17.69ID:XotP/0NW0
ミニゲーム自体は嫌いじゃないけど、これしかパーツ入手手段が無いのは嫌だぞ
0379名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:34:05.32ID:q+marA3Wp
>>370
これだわ
普通のアクションは試行錯誤して進んでいけるけど虎虎は単調だから試行錯誤より慣れの部分がデカいのが苦手
0380名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:35:07.38ID:E8TwATBP0
>>375
ハナ強化したいけどスロ全開けに必要なエーテル計算したときから手が止まってるも
0381名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:36:00.36ID:uIy0NK7f0
>>380
いらないパーツもエーテル還元出来るからぶっちゃけ言うほど大変でもないよ
0383名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:37:49.88ID:aZNs5nudp
>>375
いや普通に考えてハナの強化だけしたいのに糞みたいなミニゲームやりたくないなんて奴は山ほどいるだろ
0384名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:38:12.99ID:G4nnnxiu0
FF10の雷避けといい勝負のめんどくささ
0387名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:39:05.74ID:42O5qQyd0
ハナが見た目もステータスも強力だから罪深い
0388名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:39:58.11ID:uIy0NK7f0
>>385
そんなこともないはずなんだが・・・・
下手だと回収できるエーテル量が限られるから余計そう感じるのかねえ
0389名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:41:52.14ID:+/utcrn60
ハナライズ終盤までぜんぜんやらなかったけど普通に進めたしその辺開発者も調整はしてるんやろうなあ。
0390名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:41:58.02ID:E8TwATBP0
>>388
五万点も1時間だけ本気で集中してってぐらい気合い入れてやっととったからね
しかもフリーズしたから二回やるハメに
もうしばらくはいいわ
0392名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:43:16.73ID:G4nnnxiu0
おいトラ。もっと人工ブレイド増産しろや。
レアブレイドなんていらんかったんや
0396名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:45:29.14ID:0yget90Dd
述べ1億ゴールドならすでに稼いでるやついそう
でもツカイミチナイカ
0397名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:45:51.64ID:Q/xVLuL20
まぁそもそも自宅にあるゲームクリアしたらパーツ入手ってのはどうかとは思うけどな
ショップ大量にあるんだからハナのパーツショップ、ジャンク屋がその扱いでよかったかもな
ストーリー中でも言ってたようにレックスがサルベージで入手した金で
トラが借金してハナ強化とか自然な流れ作れるし
0398名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:47:02.29ID:C2E3oDkLD
もう一つ大事なことがあるも
それは量産に漢のロマンがあるかというぉとも
0400名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 17:55:56.93ID:lGNBf2a1p
世界初の人工ブレイドの強化パーツが店で売ってるのはおかしいだろ、ゲームで手に入るのもおかしいけどw
0402名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:03:34.63ID:mnr8r5kY0
>>397
そのものを買うというよりクラフトが自然な流れだと思うな料理とか機織りとか菓子作りとか他にもあるし
スペルビアに虎虎開発しろって言ってる兵士が居てそんなにハマるほどのもんじゃないだろと思ってたけど
無から何か生み出してるレベルのソフトだから案外そっち方面に凄いのかもしれんと無理やり考えることにした
0403名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:05:13.35ID:FgRbAIZ1M
トラトラは雲海の物をワープさせてる設定ってはず

うん、サルベージでよくね?
0404名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:14:58.60ID:T6gr1YkI0
パーツ作成のとこでY押していらないパーツ結晶化できるの知らない人多そうだよな
0405名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:26:32.08ID:vcpgHE0z0
エーテル結晶云々よりもロールmasterが宝箱からしか手に入れる手段がないのがクソ
0406名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:27:43.94ID:qiXrGjvE0
>>403
サルベージアイテムでパーツとエーテルを交換できるシステムもあればいいのにな
駄菓子屋ゲームで回収するよりよほど現実的だろうに
0408名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:32:19.21ID:Whwa0KII0
体力パーフェクトってのと
宝箱パーフェクトが別に設定されてるなら
体力減らしたと時に宝箱落とすってのも
いらない気がするんだよな
0409名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:45:12.05ID:IZ6G94nx0
雲海羅針盤とやらがあるから便宜上の東西南北はわかるんやろ。
今はこっちが南だなって言い方しとけばよかったね
0410名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 18:52:24.79ID:mjRVNY5h0
エラー落ちはなかったけど、一回だけ暗転したままとまったことがある
他ゲーの癖でこまめにセーブしてるので問題ないけど
0411名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 19:08:43.25ID:NBF76bUNp
>>294
マリオクラブは子会社化した時点でテストプレイ機能はなくなった
今はバグチェックのみ
0412名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 19:31:51.16ID:pyoMer1fd
>>268
ツキのクエスト起きなくて悩んだわ
キー3のクエストなのに結局7話クリアでストーリー緊迫してからしか見られなかった
0414名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 19:35:05.38ID:C2E3oDkLD
7から9話怒涛の展開で一気にやりたくなるがイベントフラグも一気未開放されるわな
0415名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 19:37:15.80ID:94aRCKaFE
傭兵団の腕試しでラスト二人放置してるが倒さないとスパイ探すミッションのフラグが立たんのかな
0416名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 19:45:29.59ID:0m/M36Mud
トラトラはシミュレーターで、ゲームプレイのデータを元にパーツを自動生成してると強引に解釈した
エーテルは余剰エネルギーとかだろうん
0417名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 19:51:41.22ID:7mX9HI7Wa
ヌルゲーマーだらけみたいだから、タイガータイガーの無敵モード追加すれば良いんじゃね?
その代償として、ハナに初心者マーク貼付ければ良い
0418名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 19:56:12.03ID:aJXg81eaM
3Dゲーで育ったゆとりだから2Dゲー苦手だし食わず嫌いでもあったけど虎虎はやってみたら簡単だった
まあ各種拡張と適当なXつけて終わったからマスター集めとかやってないんだが
0420名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:00:20.08ID:HBo7/S7g0
死ぬと何も貰えないのがなぁ
死んだところまでに取ったものよこせとまでは言わんから
せめて1回プレイするたびにちょっとでも報酬欲しいわ
今のままでは永久にハナの強化できん
0421名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:00:49.06ID:VP90VNszd
>>420
一応エーテルは貰えるぞ
0422名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:03:25.13ID:0i3YdfpS0
ミニゲーム必須って昔から嫌われる要素なのに今時強化で必須なのもなー
やらなくても強化出来る手段あれば良かった
0424名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:10:05.54ID:Whwa0KII0
ナナコオリみたいにレアブレの一つに
これくらいの要求がある程度なら
まあ良かったんだけどな

トラ使う以上、三体分これで稼がないとだからな

全体的にもう少しゆるくて良かったと思う
0426名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:14:17.70ID:3asw0apq0
虎そんなに難しいか?
行きで帰りのルート上の敵倒してけば楽勝だろ
0427名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:14:29.41ID:Whwa0KII0
まあ、どのブレイドも
そこそこ育てただけで
運用は出来るからな
ナナコオリなんかも4段階目の時点で
かなり強いし

そもそもレベル上げれば済む訳で

でもそういう話でもないんだけど
0429名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:25:10.71ID:5XwfG/ped
マップとスキップトラベルの改善だけで大分探索楽になったな
虎虎は根本的な解決にはなってないけど
0431名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:26:17.50ID:gSmRZSWC0
虎虎は難しいのが問題じゃなくて
ハナを強化する唯一の手段かつ繰返し回数が多すぎるのが問題だからな
エーテルは傭兵とサルベージで、パーツはサルベージ品からクラフトみたいな別手段があればね
0432名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:26:57.51ID:VP90VNszd
>>428
そらそうよ
0433名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:28:22.85ID:j9aYu8eD0
>>369
そもそも全くいらねえ要素だからな
好きなことでも義務化するとそのこと自体が嫌になるもんなんだよ
ましてRPGのキャラ強化にクソアクションとか
0434名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:30:55.33ID:GOIh5mt/0
>>428
斜めが致命的
0435名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:30:55.05ID:BnyIGkKVd
50000点必須とマスターシリーズ等が全部悪い
パーフェクトとれなくても死にまくっても貯めたエーテルでいずれどうにかなるのならまだ良かった

しかしドッジマスターでないな
タンクは3つエーテルは2つ
マッスルとラッキーは1つずつ
0437名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:31:30.02ID:BnyIGkKVd
50000点必須とマスターシリーズ等が全部悪い
パーフェクトとれなくても死にまくっても貯めたエーテルでいずれどうにかなるのならまだ良かった

しかしドッジマスターでないな
タンクは3つエーテルは2つ
マッスルとラッキーは1つずつ
0438名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:32:31.81ID:7+pKXQRHM
>>428
個人的にはジョイコンの十字よりはスティックの方がマシだった
プロコン十字が1番だが
0439名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:34:17.74ID:PsomCxaJa
>>167
俺もそうだ
おま環だと思ってたがそうでもなさそうだな
0440名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:35:32.78ID:5XwfG/ped
虎虎は行きは十字キー帰りはスティックでやるといいとか聞いた
0441名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:36:26.32ID:Whwa0KII0
イベントシーンはうちもそうだな

知らない間に環境いじったのかなって
色々設定したりしてたわ

結局デフォに戻しても、BGMや環境音が大きめのシーンは
音声がかき消されてたわ
0442名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:51:50.58ID:8yLYOf1A0
虎虎はのイージーってスクロールが遅いだけか?
スティックと十字キーの反応が鈍くて方向転換が上手く出来ない
せめて壁でダメージ受けないようにしてくれよ
0443名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 20:52:06.33ID:cZYibgIM0
ミニマップの通常サイズめっちゃ見やすいな
なぜ最初からなかったのか
0445名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:01:11.92ID:HBo7/S7g0
>>421
ハナの強化のとこ見たらエーテル貰えてた
ゲームオーバーの後何もメッセージ出ないから何もないと思ってたよ
一応、死にながらでもちまちまやってればそれなりに強化はできるのか

・・・必要エーテル量見て気が遠くなったが
0446名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:02:44.59ID:gXzwKBLv0
>>442
イージーは壁ダメ無しだよ
0447名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:10:42.89ID:33Tc1GH0M
携帯モードは相変わらずボケボケのまま?

あれなんとかならんかな
0448名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:13:22.04ID:YHByMi6w0
>>447
何とかしようとしたら
モデリング組み直すしかないよ
アプデでそれはまずやらないと思う
ほぼそのまま表示してるから
解像度落とすしかない
0449名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:19:00.96ID:vpUfiN1W0
初見はビビったけどもはや大して気にならんな携帯モード
0450名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:26:40.59ID:tnHH/BsL0
そんなに気になるかねぇとは言われるたび思う
まぁ個人的な感覚だけど(老眼だから良く見えないとかじゃもちろんない
0451名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:31:23.75ID:YHByMi6w0
アプデでどうにかしてとは思わんけど
TVモードのスクショ見て
これを携帯モードでやれたらどんなに...とは思う
0455名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:50:31.99ID:Z37N3Xrq0
虎虎、ようやくハナのパワーアップが少しだけ出来たわ
イージーモード様々だな
つかイージーでも2回に1回しか生還できないのが辛い
0456名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 21:57:05.17ID:SkGJblvFd
それは流石にもうちょい何とかなるでしょ
苦手な人は苦手なんだろうけど

しかしいつかのアプデでレアブレイドガチャもう少し緩和してくれてもいいと思うんだ
合計200連で一つもレア出ないのは昨今のソシャゲよりキツいぞ
0458名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 22:20:33.00ID:cZYibgIM0
敵の配置変わると思ったんだけどそこは変わらなかったな
壁ダメージなしは宝箱取る時にぶつかる人が多いという判断か
0459名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 22:59:36.00ID:4dYb8tgz0
壁ダメージ無しは凄く楽になったわ
今まで壁に触れないように壁際の宝箱取るのにとにかく神経使ってたから精神的にも余裕出来た
0460名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 23:18:43.11ID:mjRVNY5h0
二週目なんか新要素があるみたいだな
セーブ一つしかないので引継ぎ要素が問題か
さすがにブレイドは引き継げるとおもうけど
0461名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 23:22:31.32ID:Qhp4YOxAa
>>352
固定と可動のどっちも用意してもらいたいんだが?ゼルダにはあったぞ
0462名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 23:24:02.31ID:UU2E9UTQ0
>>337
何言ってんだこのアホw
0463名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 23:24:39.23ID:Qhp4YOxAa
ゲ、マジで2周させる気かよ・・・
ホンッッッットJRPGって(自主規制)
滅ぶぞマジで
0464名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 23:30:47.27ID:xK17PBAT0
洋RPGの方がゼノクロ的な先々に影響する取り返しの付かん選択だらけで
やり尽くしたいなら二周しろ的な作り多いんじゃね
0465名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 23:32:30.46ID:GX2HZrn60
イージーモードきたところで赤鮫ガチでキレそう
0466名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 23:34:17.88ID:mjRVNY5h0
すでに実プレイ285時間とかやってて、クリアしてないクエがかなりあるんだよな
これで二週目で引継げない要素があったら時間の無駄感が半端ない
普通はセーブ複数あるから二週目やるもんだし
0467名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 23:34:22.54ID:Qhp4YOxAa
>>464
シナリオが変わってエンディングが違うからやるのを周回って言うのかね?
全く同じことやらせるからNew game+寄越せと言ってるんだろ君らは
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 23:40:57.11ID:9IAzdjfF0
2周目がどんな感じになるのか分からんから
クリア後やり込もうか迷う
0470名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 23:53:58.36ID:C5dLXF6q0
新要素が2週目のみっていうのがもうね
せっかく作ったんだから僕の作った世界を堪能して欲しいって考えが滲み出ててしんどいわ
スパロボやテイルズみたいな周回前提のゲームならまだしもゼノブレ2みたいなこってり系RPGで新要素の為にもう1週ってのは辛い
ゼノクロの時と同じように後付け後付けで奇形化したのを再度繰り返すつもりなのかね
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/22(金) 23:58:36.27ID:mjRVNY5h0
レベル開放あるかもと思ってボーナス経験値貯めてたのにな
これが消えたら笑える
0472名無しさん必死だな
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2017/12/22(金) 23:58:57.65ID:fOMtl8i+0
ゼルダのマスターモードですらしんどくて放置してんのに無理に決まってんだろっつー
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 00:01:33.37ID:rkz/O0Mz0
皆2周目の話してるけど
クリアしたらセーブ増えるの?
1周目のデータ消して2周目行くの?
0475ベンゼン ◆Nf0j84usP6
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2017/12/23(土) 00:03:32.75ID:Tma9bHma0
ああああああああああああああああああああああああああ
easyでもtiger tiger5万はきちゅい…(´;ω;`)

モノリス新規IPで3Dアクションゲー作るらしいけどクッソ不安になってきた
カプコン、セガ、任天堂みんな2Dアクションゲーからきちんと作れてたからな

ゼノブレイド2は素晴らしいゲームだけど
tiger tigerはやってて詰まんないのが最高にアレ

モンハンとかは上達してるのが実感できるから続けられる
モノリスはアクションゲー作ったら絶対ベータなり出してユーザーの話聞いたほうがいいと思う

ユーザーの声に左右されて潰れる危険性もあるが
ここは致命的に自分たちの作ったゲームが外部の人間にどの程度受け入れられるかわかってない
特にアクションゲーの部分はヤバい
0476名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:04:06.34ID:2fHBVJ7z0
>>473
増えないだろうと思うので不安材料になってる
ゼノクロも1個しかなかったのでユーザー増やして二週目やったし
0477名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:05:12.81ID:IMXAg+c60
別ユーザーで始めたら2周目じゃありませーん
だろどうせ
0478名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:06:01.12ID:zTSFmXwE0
>>475
結晶は帰りにも取ろう
行きは左側優先でなるべく取って、帰りは右側を残しておくとやりやすいよ
0479名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:08:29.06ID:2fHBVJ7z0
ドラゴンズドグマもこんな感じだったな
あれもセーブ1つで200時間以上やってた世界を捨てて周回だったっけ
レベルとか装備全部残ってるから気にはならなかったけど
0480名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:09:50.74ID:TGZabCse0
5万キツイのか…
ステージ1ならノーダメ全回収頑張れないか?
おれは結構このゲーム好きなんだが
0481名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:13:04.34ID:6wJ+6hGIH
虎虎は難易度とかじゃなくて

リアルタイムコマンドバトルやりに来た客にレトロ縦スクアクションを強制するのがクソなんだよ
0482名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:13:41.45ID:rkz/O0Mz0
>>475
前半は完全固定なのでそこまでは先行入力で進む
敵に関してはそこまで気にしない、エーテル取る流れで動きながら打つ
銛?は伸びてる間中当たり判定があるので移動しながら打った方がお得

Xみたいな強化アイテムは必ず取る、これで一回ダメージ受けても宝箱落とさない&斜め攻撃できる
エーテルは取り逃したら、右に残した、左に残したをあいまいに覚えておいて帰りに取る

亀:相手を待つより大概セットでいる下のサメを攻撃してから余裕を作って上向いて攻撃
エビ?:実は横から攻撃可能、横から安全に殺す
赤鮫:銛は行と帰りで2回判定がある、近づかれても連打or一発で倒せるので焦るな

最初の宝箱を取ってダメージ受けて宝箱落としたらパーフェクトがないのですぐ死ぬのも有り
パーフェクトがデカすぎるのでパーフェクトだけ狙うのもあり
0483ベンゼン ◆Nf0j84usP6
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2017/12/23(土) 00:14:05.83ID:Tma9bHma0
>>478
ありがとう
とりあえず5万取ってキズナリング解放するまでは頑張ります…(´;ω;`)

エーテル結晶なりパーツは数少ない報酬のパーツを砕いてどうにか捻出できるけど
スコアだけはどうにもならん…
0485名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:16:32.61ID:YKDI2GvEK
二周目要素なんか最初から入れておくべきものなのに、それを後からアプデ実装するあたり、納期優先で突貫工事で作ったのがバレバレ
0486名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:20:14.36ID:IMXAg+c60
パーフェクト狙うにしても最初はふつうに攻略できるようになるまでやった方がいいぞ
大まかにステージ構成掴んでるだけでだいぶ違うからな
0488ベンゼン ◆Nf0j84usP6
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2017/12/23(土) 00:30:37.92ID:Tma9bHma0
>>482
サンクス
でもだいたい把握してるのよ

ただ結晶を取りきる反射神経ががが

>>486
ノーマルで数時間粘って23000くらいでした…
イージーで25000くらいになりました…
結晶取りきるのがほんとムリ…

回復薬落とすとはいえ
落としてほしい時に落としてくれないし
クリア時に1ミスも許されてないのがほんとストレス
0489名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:33:43.33ID:IMXAg+c60
>>488
じゃ目標を変えよう
敵に対して憎しみが募ってるだろうから敵を皆殺しにする勢いでやってみよう(できなくてもいい)
しんどい時に継続して続けるコツはモノの見方を少しずつずらしていくことよ
サメや亀やイカを殺すの楽しんで!
0490名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:34:27.54ID:58p6bUw40
1で5万とるのは覚えたらそこまで難しくなかった
マスター狙いの5の周回がつらかった
0491名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:35:39.86ID:WdSNXow30
敵も全部倒さなきゃ駄目だと思ってプレイしてたから
結晶だけでいいと気づいたらヌルゲーに感じた
0492名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:40:46.58ID:/ajxLSRC0
いっそ結晶諦めて不殺でって試してみたけど
ノーダメ、オール宝、ノーキルだと47000くらいしか行かないのか
0493名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:42:15.74ID:rkz/O0Mz0
>>488
パーフェクトボーナスが30000ぐらいあるんだよね
だからエーテル、宝箱、エアー満タンが条件になる

結晶は最初は宝箱無視して敵倒してルート作ってエーテルパーフェクト狙うのがいいかも
最終的にはエアー満タンが一番キツイと思う
行と帰りでエーテル全部とれるように敵(クラゲ)倒してルート作るのもありかも
0494名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:51:29.76ID:y05AL26i0
>>448
無知過ぎるだろ…
内部のレンダリング解像度の設定変えるだけや
レンダリング範囲狭めたり最適化方法は色々あるんだよ
0495名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:52:29.63ID:IMXAg+c60
どっちかっつーとモデルよりゲームエンジンの問題っすよね
0496名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:53:12.19ID:y2wmz3uC0
虎虎ノーマルでもステージ1ならパーフェクト余裕だったけどイージーのおかげでほかのステージでもいけるな

ただやっぱりこれを強化のための必須にあててるのはだめだなw
苦手な人への配慮してあげてほしいわ
0497名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:55:10.00ID:6pWaDMx80
>>340
ステージを音速で駆け抜けてたらいきなりぷよぷよが始まったソニックマニアという
割と評価高いゲームが有りましてね…
0498名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 00:57:38.61ID:vk7TtMG9a
>>485
the witcher3の事かと思ったわw
0499名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 01:08:08.84ID:y05AL26i0
>>452
本来のSwitchのコンセプトからズレ過ぎだろ
ゼルダやった後見ると汚過ぎるわ
叩かれたロケットリーグは改善したからな
メクラはメガネでもかけろ
0500名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 01:14:25.41ID:nPAjYwQ70
ムービーは初見でもスキップ出来るのにボイスはスキップ出来ないのは単純に気配り下手なのかなあ
テストプレーしてりゃ当たり前に気づくだろというレベルの不備の放置が目立つのは不思議
0501名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 01:18:00.48ID:iCCv4TWHa
>>452
サードですらドッグモードから携帯モードの移行はちゃんとできてるのに
ゼノブレ2の汚さを携帯機ダカラーとか言い訳するのは流石にどうよ
0502名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 01:22:42.13ID:2fHBVJ7z0
据え置きモードもそんな解像度高くはないけど、こっちをメインに作ってしまったんだろうな
携帯モードベースに作っておけば問題はなかったんだろうけど
0503名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 01:45:31.99ID:DYuuc+8Dd
解像度の話だとエアプでもみんなの輪に入れるね^^
ネガキャンがんばえ〜
0504名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 02:17:15.32ID:pp4ezcMHp
タイガータイガーはまんまレトロゲームなんだよな
何度もやってアイテムの配置を全て覚える
0506名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 03:48:55.50ID:gA+jcFze0
アプデ良い感じだね
0507名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 06:47:51.30ID:YKDI2GvEK
>>494
時間なくて携帯モードの調整してないんだろどうせ
とりあえずこの程度なら確実に問題なく動くという所で調整を終了してそのまま発売
0508名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 06:55:00.68ID:fROCdCFW0
switchは今までと違ってゲーマーも取り込んでるってよく聞くけど
タイガータイガー如きに文句つけてるの見るとやっぱヌルゲーマーが殆どなんだなって思っちゃうよね
今週発売されたガンジョンとかあんまり売れなさそう
0509名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 07:15:39.79ID:kMcQsVZp0
はやくオーバードライブをなんとかしてくれ
レックスのクソみたいな主人公補正のせいで萎えるわ
0510名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 07:24:16.71ID:lV4q8Nr30
そもそもタイガータイガー帰りいらなくね?
最後の宝箱とったら終了でいいじゃん
持ち帰る表現なんて省略しろ
0511名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 07:44:56.43ID:JU1FqkAL0
>>508
スティック(or方向キー)とAボタンしか使わないのにここまで苦戦するとかいくらなんでもヌルゲーマーすぎるよなぁ
0512名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 07:48:19.08ID:4mPTx3P80
日本人のコンプしなきゃ死ぬ病はもう治らんな

死ぬほどどうでもいい
0514名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 08:11:05.92ID:sCcQODdJ0
>>510
帰りのルートを考えながら進行するのが
新しいゲーム性を生んでいると思った
帰りがなかったら本当に古くさいだけのゲームになる
0515名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 08:12:49.09ID:h56h9D3S0
イージーは宝箱ロスト無し、死んだら大宝箱以外の半分を持ち帰られるくらいで良かったかもな
今の調整はあくまでゲームできる人のものって感じだわ
苦手な人のとこまで届いてない
0516名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 08:17:52.35ID:yOH4T4LS0
>>511
ミニゲーム自体が好きでなくてもハナを育てたければやらざるを得ない
地形に当たったらダメージってゲームを最近見ない
そもそもゲーマー向けでなくキャラで釣ってる
仕方ないわな
5万点取れても周回を考えると文句の一つもつけたくなる
0518名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 08:28:50.43ID:293A432oa
>>460
少なくともイベント後に手に入る系のブレイドは外した方が良い気がするなぁー
0519名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 08:28:59.63ID:gt+XBHa60
虎虎はJS強化は頑張ったけどJKJDもはギブアップした
メレフが盾で問題ないし面倒くさすぎる
0521名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 08:34:18.45ID:yOH4T4LS0
>>519
むしろヘイト管理的にはメレフの方が楽っていう
刀のヘイト増加が大きすぎる
トラだとレックスに槍つけないと安定しなかったわ
0522名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 08:38:58.56ID:y05AL26i0
メインブレイド以外初めから自由に付け替えれる出来たらよかったんだよ
ストーリー関係なくスキップトラベル出来るくらい緩いのに
0523名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 08:42:48.22ID:Xu6nphu+0
>>508
RPGってアクション苦手だからやるっていうアホも多いしなあ
開発もそこんとこ考えて強制要素にしなきゃよかったのに
虎虎自体はおもしろいからもったいない
0524名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 08:52:24.57ID:293A432oa
>>519
ハナ強化に熱心になる人も居れば、そうじゃない人も居る
そういう選択肢があるんだからそれでいいんだよ
追加のレアブレイドなんて要らない、追加はコモンだけでやるって人が居ても良い
0525名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 08:58:00.28ID:gt+XBHa60
めんどくさいのを選択肢というスタイル
0526名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 09:02:39.37ID:bKKr5i6o0
時間が足りないのかしらんが
いまいちユーザー目線が足りないとこだよなモノリス
0527名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 09:16:40.88ID:PxC2PKsca
ステージ1のeasyでさえパーフェクト取れないってどんな腕してるのか逆に気になる
マリオの1-1さえもクリアできないんじゃないの
0528名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 09:20:16.99ID:2W/m9BXx0
クリアならわかるけどパーフェクトが1-1以下の難易度のわけないでしょ
0531名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 10:22:27.92ID:imsZxqa20
TIGER TIGERは狙った不真面目感が寒い
レトロ感は世代が同じだから俺はニヤッとする
まぁここほど叩く糞さではないし、easyは良い調整
0532名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 10:47:49.09ID:HQdkdeBM0
難易度が問題なんじゃ無くて繰り返し回数が問題だからイージーは的外れ
まあ時間無いところ急遽いれたんだろうけど
0533名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 10:52:05.54ID:yemK5FSL0
JRPGが再興すればもっと予算と開発期間を投じたゼノブレが遊べるのかな
0534名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 10:54:31.07ID:dpl7Gh6CM
虎虎みたいな育成方法は隠しキャラならありだけど
初期キャラでやるもんじゃねぇな
0535名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 11:26:41.76ID:Eyn1vhpyd
有能盾のメレフが早い段階で仲間になるからセーフ
0536ベンゼン ◆Nf0j84usP6
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2017/12/23(土) 11:55:39.06ID:3CFH6rJV0
tiger tigerできないやつはヌルゲーマー?
アクションできないからRPGをやる?

自分モンハンなら2000時間以上やって140ギルクエのラージャン5分針でコロコロしてるし
ゼノブレ2もキャラのステータスの数値を極限まで引き上げる作業(前作でいうところのキズナコイン集めみたいなの)は
これから完遂すると思うが

そんなの関係ないんだよね
楽しくないものはやりたくないし上達しないんだよね
0537名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 11:59:35.54ID:PV+nwFc/0
強化に繰り返さなきゃいけないのが糞だと言うのはよく分かるし、面白くないという意見もわかるが
ステージ1で5万取るくらいは楽勝でできなきゃヌルゲーマーかな
0538ベンゼン ◆Nf0j84usP6
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2017/12/23(土) 12:02:17.75ID:3CFH6rJV0
>>537
ヌルゲーマーでいいからさ
モンハンみたいに繰り返しが楽しいゲーム性にしてくれよ…
たのむよ…
0540名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 12:11:59.29ID:PV+nwFc/0
いや別にタイガーを擁護する気はない
難しいというのと仕様がおかしいというのを切り分けたいだけ
0541ベンゼン ◆Nf0j84usP6
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2017/12/23(土) 12:20:28.37ID:3CFH6rJV0
>>539
ゲーマーならヌルゲーマー呼ばわりされてカチンと来ないわけないだろ?
ゲーム好きな奴って勝ち負けに異常にこだわる幼稚なやつだからな
だいたいtiger tigerできるやつが「tiger tigerできないやつw」ってマウント取り始めたんだからな?
0542名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 12:28:06.96ID:gt+XBHa60
5万狙うとき失敗する原因の地形接触判定消えたんだし1の5万は頑張りゃいけるだろ
0543名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 12:29:12.03ID:ZCPKeLpG0
ステージ1で5万クリアは、敵をあらかた倒して、エーテル全部取って、ノーダメで、宝全回収で行けるのけ?なら頑張るけど
0544名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 12:29:35.61ID:IMXAg+c60
幼稚さにつけ入ろうとするデザインについていけんのは確かだな
歳食ったらゲームに興味なくなる原因ってこれなんじゃないの?
他人と一緒だったらはしゃいで許容範囲が広がるってのも説明できるし
0545名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 12:30:12.92ID:IMXAg+c60
ていうかクソコテちゃんは1-1で5万取れたんすか
0546名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 12:34:56.19ID:rGb2VvsR0123456
そもそもマスター揃えようとかアホな事考えなけりゃ
1面適当に反復プレイで問題ない作りなんだが…
さらにそれ以前に虎虎一切やらなくてもハナは強い
0548名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 12:50:26.03ID:2fHBVJ7z0
>>518
外れるけど戻ったらキズナはそのままとかどうだろう
信頼度上げをもうしたくないだけだけど
ブレイド育成が正直面白くないんだよね
0550名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 12:57:31.43ID:snufjSOcd
他レアブレイドのキズナグラムやアシストコアは高難度といってもゲーム内の延長線上だからなぁ
ハナだけ異質だからいろいろ言われる
クソ度でいえばアイドルプロデュースのほうがよほどクソだし
0551名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 12:59:33.94ID:2fHBVJ7z0
>>521
ヒカリ使ってるとDPS高過ぎてヘイト外れないので途中から盾いらなくなってたわ
ローリングスマッシュ連打で外れる時もあるけど
レックスに防御2付けて攻撃兼盾として使ったり、
危険な時はハンマーにして防御体制になったりとかやってた
トラはJDでブレイクとライジング使えるようになるまでいらなくなってた
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 13:08:07.72ID:oJMEcX/f0
ミクマリのキズナ5まで行かないとセオリの3が解放されないように見えるのは気のせいなんだろうか
0554名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 13:24:55.32ID:yzeXBmsA0
レア10でコモン10匹ゲット
クッソ萎えるわガチャ要素ほんとつまらんイラネ
0556名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 14:01:45.07ID:K8aysIiG0
レックスにニア付けてヒーラーしつつブレイドコンボ決めまくりチェインコンボするゲームになってきた
0558名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 14:08:15.28ID:K8aysIiG0
>>557
序盤にニアがホタル引き当てたのもありそんなにニアにコアを使って無かったからちょうどいいやって感じw
0560名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 14:29:26.55ID:J17Y88KU0
ワイが思うに、レックスはチートやからなあ(ステマ)
0561名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 14:43:17.62ID:AAqLMktw0
遠回りさせたり不便なのをユーザー遊ばせるためだと思ってるならやめてほしいわ
せっかく王道部分や基本的な部分は面白いのに
尖ってる部分ほどどこかセンスがずれて古臭く見えるのがもったいない
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 14:49:32.24ID:HaPJU/XAM
さじ加減が難しい部分ではある。だからこそ、バグ取りだけではないテストプレイが必要だったな。
オクトパスみたいな体験版を挟んで調整すれば、少なくともUI周りに不満は生じない出来になっていたろう。
0563名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 15:20:35.73ID:OOwLKpyW0
>>553
ニューツなんかリング5枠目のスキル取らないと3枠目だか4枠目のクエストクリア出来ない自己矛盾っぷりやぞ
0564名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 15:27:35.27ID:HQdkdeBM0
固有ブレイドの信頼度9000はまあいい感じだと思うけど
他のレアブレイドは半分か三分の一でよかった
同じとか頭おかしい
0567名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 15:38:37.61ID:K8aysIiG0
>>566
面白いけど細かい不満はあるって事なんじゃないの
愚痴しか言わんのはどうかと思うが
0568名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 15:40:38.58ID:dIRYAOWt0
開発側からの遊びの提案ではレアブレイドは一人4種くらい16体ほど呼び出してそれをやりくりして育成させる。それ以上はやり込みなので時間が無限にある人だけやれということだろうな。
0569名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 15:41:45.25ID:VA4bAko5M
>>211
ジョイコンつけてたら持ち運びしづらいから結局最初から付けなくなった
発売前は外さなくていいようにプロコンを買ったのに
テーブルモードで大体出来るから
0570名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 15:41:47.44ID:2fHBVJ7z0
>>556
これ楽しいよな
コンボルート外れてても無理やりニアで1回、ホムラで1回合体技発動させたくなる
ニアでチェインフィニッシュは3人目にしないと無理なんだろうか
0572名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 15:49:20.44ID:K8aysIiG0
>>570
だよね自分操作がヒーラーだとやりづらいかなぁとか思ってたけどやってみると忙しくはなるけど爽快感がめっちゃ増したわ
チェインコンボは一番右の奴が最後だからそうなると思う
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 15:55:56.48ID:2fHBVJ7z0
>>572
このゲームのヒーラーは3体付けてても回復遅かったりするのあるし、
自分で回復した方が早い場合も結構あるんだよね
HPが1000以下になると、早く回復しろといつも思う
ニアにライコとグレン出てしまったのでたまに付けてたが、
回復してほしい時に限ってニアがハンマー使ってたりとかよくあった
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 16:16:13.29ID:yOH4T4LS0
CPUがHPとダメージ量見てないからなぁ
HP満タン近くで保たなきゃいけない相手でも余裕かましてる
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 16:29:28.35ID:HQdkdeBM0
自分ヒーラーするならクロックアップリスト付けたナナコオリ最強
育成にかかる時間も最強…
まあ育成終わってもアイカツしながら他のブレイド育成部長になるから実戦で使いにくいがw
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 16:33:33.10ID:2fHBVJ7z0
>>576
結局ナナコオリは傭兵団の部長なんだよね
スイッチを携帯モードにしてブレイド育成が便利過ぎる
どうせ使わないと思えばアイカツもブレイド育成の機会だったくらいに思えるようになる
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 16:37:10.89ID:yOH4T4LS0
ぶっちゃけキズナ4まででも十分強くない?
5と大差ない気が……
俺が気になるのはガード無視くらいだわ
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 17:33:13.23ID:JjUVqcVxr
>>576
アイカツクエ、育成向きだよね
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 17:41:26.67ID:2fHBVJ7z0
チェインコンボ4つ目の玉を割った奴なのかな
自分操作のヒカリがフィニッシュになった
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/23(土) 18:24:20.12ID:wyBn8O6D0
>>583
エピックでしか出ないレアがいて、育成期間が短いのが分かってるからじゃね
0586名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 19:03:41.76ID:TGZabCse0
スキップトラベルの修正のお陰でよりテンポ良く遊べるようになったのはいいよね
ローディングの短さもより活きるようになったわな
0587名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 19:15:10.60ID:IAjQTbUd0
>>572
ずっとニア操作のヒーラーゲーやってるけど
むしろ必殺技での回復タイミングも自在で戦いやすい
0588名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 19:55:00.29ID:/ajxLSRC0
>>582
1ターン中に複数割るとゲージの上昇量が変わるから
2個・2個や3個・1個で割ると4個目
1個・1個・1個・2個だと5個目
0590名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 22:37:54.77ID:y0ogUknQM
タイガータイガーは本体コントローラーじゃ糞やりにくすぎて☓
プロコン買ってる奴ばっかじゃないやろ…
ドラクエのカジノ・スゴロク・モンスターロードみたいなミニゲームよりゲーム内で占める割合多いし
0591名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 23:25:47.19ID:JU1FqkAL0
虎虎は一切やらなくても問題ないのにゲーム内で占める割合多いとか何を言ってるんだろう
0592名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 23:30:29.72ID:y0ogUknQM
>>591
やらなきゃパーティメンバー4人使えないゲームやん
ドラクエでそういうのあるかよハゲ
思考停止してるバカは死んでろよ
0593名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 23:34:18.79ID:IAjQTbUd0
レトロ風だから十字キーのがやりやすそうにみえるかもだけど
斜め入力が結構重要だからアナステでやった方がパーフェクトとりやすいぞ
0594名無しさん必死だな
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2017/12/23(土) 23:58:36.29ID:JU1FqkAL0
>>592
>やらなきゃパーティメンバー4人使えないゲームやん
一体何のことを言ってるんだろうか
エアプか?
0595名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 00:01:56.91ID:n+o06v0L0EVE
高橋「嫌ならやるな」
堀井「プレイヤーはやりたくなっちゃうもんです」
この差
0596名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 00:02:38.21ID:7j+fee/tdEVE
>>592
タイガータイガーやらないと使えなくなるメンバーなんか一人もいないが?
お前ゼノブレ2やってねーだろ
0597名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 00:38:48.35ID:qf6C575A0EVE
ほう

ゼノブレイド2アップデート待機スレ
592 :名無しさん必死だな[sage]:2017/12/23(土) 23:30:29.72 ID:y0ogUknQM
>>591
やらなきゃパーティメンバー4人使えないゲームやん
ドラクエでそういうのあるかよハゲ
思考停止してるバカは死んでろよ

ゼノブレイド2さん 不満の大部分を占めてたマップが修正され良ゲーから神ゲーへランクアップしてしまう
135 :名無しさん必死だな[sage]:2017/12/23(土) 23:31:46.35 ID:y0ogUknQM
>>134
適当な情報流す雑魚は害悪でしかない
死ねよ

http://hissi.org/read.php/ghard/20171223/eTBvZ1VrblFN.html
0598名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 00:47:53.24ID:bo3vjtne0EVE
ハナは鍛えなくてもそこそこ使えるけど、やっぱ強くしたいと思うのが人情
ベータスコープ付けてブレイクライジング要員みたいに使ってるので別に強くなくても問題ないけど
0599名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 00:52:16.69ID:65pFPeXK0EVE
>>598
イージーモードでハナをやっと強化できたけど
序盤からハナを強化できてたら・・・とマジで思う
レアブレイドの割り振りにも失敗したし、もう一回最初からやり直そうかな
0600名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 00:57:58.68ID:T27EYepQ0EVE
効率厨が楽して最強装備手に入れたい言ってて笑うわ
そういう奴は1発目から攻略サイト見てやってく詰まらんプレイしてるんだろうな
0601名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 00:59:39.28ID:bo3vjtne0EVE
タイガータイガーやる気でないとトラ控え要員に回しがちだし、
家に寄り付かなくなるのでJDの存在にすら気が付かなくなるからやっぱダメな点だったと思う
0602名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 01:10:03.07ID:T27EYepQ0EVE
>>601
じゃあカグツチサイカ控え要員にまわしてたら
アシストコアシステムがダメだったとかいう気か?
0604名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 01:33:50.95ID:uQv73ys90EVE
まぁ実際嫌ならやるなでしかないしな・・・
堀井がどうたら、「DQの裏ボス強いけどレベル上げめんどくさい」で投げ出したら糞か?
みたいな
0605名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 01:34:12.38ID:3I0yehhjpEVE
>>508
RPGなのに育成に全然別のミニゲーム強制したら文句出ても当たり前じゃん
ドラクエで育成のためにはストーリー攻略一時停止してカジノにこもる必要あったら大炎上するでしょ
キャラの育成システムをメインの攻略から外れたところに配置して文句出ないわけが無いんだよ
ヌルゲーマーとかそういう問題じゃない
0606名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 01:36:35.33ID:3I0yehhjpEVE
>>523
アクション苦手だからRPG好むのがアホである理屈が解らない
そんなもん好みの問題じゃん
0607名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 01:41:03.74ID:uQv73ys90EVE
アクションとRPGの垣根が崩れつつある時代に何言ってんだよ
ゼノもそのうちアクションRPG化する可能性あるってのに
0608名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 01:45:50.93ID:3I0yehhjpEVE
何言ってんだもなにも人の好みにケチ付けてアホ呼ばわりするやつはどう見てもアホだろ
ジャンルの垣根がなくなるとかそんな話ではない
人の好みにケチをつけてアホ呼ばわりするなという話だ
どこかおかしいか?
0609名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 01:47:19.06ID:uQv73ys90EVE
お前にはレスつけてないし「好み」に限定した話してるのお前だけな
0611名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 02:08:27.13ID:omVZEKKQ0EVE
うちのトラ今8話でタイガータイガーさわり程度しかしてないけどアーツ強化だけで十分タンクの役目果たせてるよ
0613名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 02:12:06.07ID:3I0yehhjpEVE
>>609
じゃどれにレスしたんだ
ジャンルの違いについて話してるやつ他に見当たらないのだが
0615名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 02:21:44.74ID:uQv73ys90EVE
>>613
俺がさっと見てレスしたのは>>601
別に個人の好みの話なら否定はしないが、それにしてもパブリックな場所で
それを表明して個人の好みだから俺には何も意見するな!とかいうなら
何故書いたレベルの話だろ
それにお前のレスも見たが最初>>605のレスから「個人の好み」は感じ取れないぞ
0616名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 02:37:56.22ID:bo3vjtne0EVE
レスされてたとは気が付かなかった
トラの育成ってそんなやりたい人限定の裏ボスみたいなもんではないと思うけど
このゲームわりと嫌ならやるな要素が沢山あるので慣れたとはいえ
0617名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 02:38:29.06ID:8Jg6KDb60EVE
まあタイガータイガーくらいでやる気にならないなら
ご縁がありませんでしたねってことで目くじらを立てるものでもない
開発がアクションRPGをやりたがってるらしいけど
そうなるとアクションアレルギーの人は離れちゃうのかねー
FF15がかなり減らしたから心配はあるな
0618名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 02:39:15.40ID:3I0yehhjpEVE
>>615
俺の好みの話は一度もしていないよ
俺がしたのは >>523 に対する >>606 のレスだよ

>>523 が「アクション苦手だからRPGやるってアホも多い」と言ったから
>>606 でアクション苦手だからRPGやるなんて好みの問題で別にアホじゃないと言ったの
そしたら、その次の >>607 で「ジャンルの垣根が崩れつつある時代に何言ってんだ」というカキコが書かれたから流れ的に俺へのレスだと思ったの
ちょうどタイミングかち合っただけだったようだけど
>>605 は一連の流れとは関係ないレスだよ
0619名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 02:42:04.09ID:3I0yehhjpEVE
>>607>>601 に対するレスというのはさすがにちょっとわかりにくいよ
レスされた本人も気付いてなかったそうだし
0621名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 02:47:57.56ID:bo3vjtne0EVE
アプデ来る前にタンク3を全ハナにつける程度にはやったので、
全くタイガーしなかったわけでもないけどね
あの方式はないだろうって言ってる人わりと多いしその気持ちはわかるってだけで
0622名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 02:56:05.93ID:3I0yehhjpEVE
レス番は付けてたけど流れをぶった切る時間差レスではあったので、そのせいで流れを追いにくくしてしまってたのなら申し訳ない
俺が言いたかったのはアクション苦手だからRPG好きだって良いじゃないというだけの話で、
うまい人がヘタな人にマウント取る流れが当たり前のように発生するのが嫌いなんだよね
上でも散々その流れが出来てるけどそういう問題じゃ無いだろと
0623名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 03:01:03.46ID:kbruUer+0EVE
マウント取る流れが嫌なら生き物やめちまえ
我ら地球生物は戦う理由に事欠かない戦闘民族だ
甘えるなカス
0624名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 03:14:56.00ID:OKqwJ8NFaEVE
対ユニークでヤエギリが強すぎて
タゲ速攻とってジークが死体で転がるわ
連携繋がるだけでカンストダメとかでるし
フルバースト後の演出でカンストダメ連発してキチガイ
0625名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 05:55:03.85ID:i7n40cPZ0EVE
>>590
斜め攻撃と、亀も倒せるのに気付いてから
一気に楽になったわ
行きであらかた敵潰しとく感じ

下移動でアイテム取るときに、
床に当たるのは、
スクロールに任せて、取ったら上に逃げるので解決した。
取説が欲しいミニゲームだったわ
0626名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 05:56:16.83ID:i7n40cPZ0EVE
>>623
共感力が無いと種族滅ぶけどな
両輪よ
0627名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 07:47:48.56ID:H5/9giUJ0EVE
>>617
任天堂ゲームはアクションが多いからプレイヤーもアクションが出来る人間が多いんで問題ないでしょ
海外ではウィッチャーとかで既にそっちの方が一般的になりつつある。スプラなんてゲームをやらない主婦がはまってたりもするんだからそっちの方が人口も間口も広いのは確かだしね
元々ゼノギアスにもバトリングがあったし、モノリスはスプラのステージ構成を作ってたりするからアクション作成欲求は高そう
0628名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 09:51:34.98ID:K5qmaizL0EVE
タイガータイガーで要求される諸々は普通におかしいよ

早々にアプデ来たんだし
目くじら立てられて当然
0629名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 10:59:05.52ID:Et9rbQ+uaEVE
僕みたいにじっくりプレイする人にはどうでも良いことなんだけど
どんどんさくさくゲーム進めたい、さっさと次のゲームに行きたい
っていう消費ゲーマーさんがいる事もまた事実
これは良い悪いではなくて各々の嗜好の問題
だから、そういうプレイヤが快適にプレイ出来るようにサクサクプレイモード付けてあげれば良いんじゃね?

まぁそんな勿体ないプレイなんて僕は絶対にしないけど
せっかくお金出して買ったんだからじっくり味わいながら楽しむさ
0630名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 11:14:51.64ID:lgsyV/B+0EVE
虎虎はある程度連続でやらないといけないのに連コなしカーソル位置初期位置固定で
システムがそれを拒絶しとるのがなんとも
0631名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 11:15:59.54ID:ydjeLU93MEVE
ロールmasterを求めて延々とステージ5を回す作業
ドッジが欲しいんだよタンクは5個も要らんねん
0632名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 11:16:40.15ID:65pFPeXK0EVE
キャラ育成はRPGの醍醐味の一つだからな
愛着のあるキャラなら育成したいと思うのが人の情だ
アクション下手は育成お断り、なんてことをされるとそりゃカチンとくるわ
育成しなくても十分役に立つとかそんな問題じゃない
0633名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 11:20:21.29ID:+E5cFAwV0EVE
ミニゲームでもやらなきゃ先に進めないタイプとか
今回のように育成に必須なのは勘弁してほしいな

理想としてはアクションゲームならそのゲームのアクションを取り入れたミニゲーム
ゼノブレならお題が決められた制限バトルとか
全く関係ないジャンルのものはなるべく入れないでほしい
0634名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 11:25:43.13ID:Et9rbQ+uaEVE
僕はタイガータイガー結構楽しんでるけど、あわない人が居ても勿論おかしくない
そういう人達の為の救済措置はあっても良いかもね
とりあえずシーズンパス買ってる人はすげーたくさんエーテル貰えるけど、課金が必要
金払っても良い人はそれでいいけど、誰もが金払うわけでもない
タイガータイガーは嫌、金も払いたくない
という人の為に、ログインボーナス的な感じで起動する毎とか、日が変わる毎に一定量のエーテルがゲット出来るのはどうだろう?
これなら長くプレイしてさえ居れば、確実にエーテル溜る
なんなら、ハナが戦い続ける事で敵からちょびちょびエーテル回収出来るとか?
0635名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 11:29:24.49ID:13tUM9Bb0EVE
グーラによる度にちょこちょこエーテル溜めてたら特に問題無いけどな。

まぁ5章テンペランザ突入前にプレイ時間三桁突入するのんびりプレイだからそう思えるんだろうが。
0636名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 11:30:04.61ID:bBtBWica0EVE
タイガータイガーひたすらやってたらメニュー画面に入るときに真っ黒のままフリーズしたわ
0639名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 11:40:18.88ID:K5qmaizL0EVE
まあ、諸々の調整は間違ってると思うが
基本、割と良くできたミニゲームだから
どうしても沢山遊ばせたかったんだろうな

レアブレイドの一体が、これくらいマゾい育成とかなら
全然いいんだけどトラ&ハナは大半の人が
レギュラーに入れてるだろうからね
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 11:43:04.81ID:3K8hDdO30EVE
二週目はホムラを傭兵に派遣できるらしいけど
派遣中もストーリームービーには何食わぬで出演するのかな
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 11:43:32.35ID:xHCZ6kRJ0EVE
>>639
ランカ(違)ですね、何ネットでおかしい製作者何考えたんだ?というコメント見たけど
入手してみて初めてリング育成が異常であること知る。
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 11:44:04.64ID:ydjeLU93MEVE
この育成方法にするならメレフが先に仲間になって
後からトラって選択肢を差し出した方が不満は少ない
0643名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 11:52:36.15ID:K5qmaizL0EVE
>>641
ちょうどさっき5000人達成のクエ終わった所だよ…(まだLV5解放はしてない)

ナナコオリ、一番最初にニアについたブレイドでレギュラーだったから
5000人を目指す序盤はストレスで死にそうになったけど
途中からは完全にスタメン落ちさせて、ストーリーやクエの合間に
無心で傭兵団こなしてたわ…
全然良いんだけどって言ったけど、やっぱ良くないわw

まあ、なんとかクリア前にはスタメンにもどってこれそうで何よりだ
0644名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 12:53:57.17ID:uwgiatRm0EVE
サルベージとかで入手するパーツ組み合わせてハナパーツできれば良かった
0645名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 13:28:20.68ID:Et9rbQ+uaEVE
>>644
そういうルートがあっても面白そうだね
そういうクラフト系は凝ればいくらでも凝れちゃうだろうけど、まぁキリがないっちゃあキリがない
どこで線引きするかはなかなか難しい所だろうね
0646名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 13:29:09.75ID:Et9rbQ+uaEVE
君達って
 サルベージでもエーテルが出るようになりました
っていうアプデ来たら大体文句無くなる?
0647名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 13:33:49.63ID:MusUnK140EVE
トラトラ限定パーツの存在を知るまではエーテル結晶が有料で貰えるならそっちでも良いと思ってた
>>643
ナナコさんの傭兵団貢献度は如何ほどなんだろうなー
4→5の途中から本腰入れ始めてファン1700人程度の時点で20000ポイントの1/4くらいはナナコさんが稼いでたような気がする
フレスベルグの名声の半分はナナコオリファンによって成り立ってるのかもしれん
0648名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 13:41:54.67ID:GeK7KHxJ0EVE
限定アイテムにまでケチつけだすと某雷平原とかがミニゲーム強制の糞要素と言えてしまう
傭兵団任務にエーテル結晶回収でも追加してあげればミニゲーム絶対やりたくない勢も満足だろう
0649名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 13:48:25.29ID:EGqaY2660EVE
>>646
サルベージアイテムの組み合わせでハナのパーツを作れるようになればなお良し
0650名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 14:14:45.59ID:tAk0EhWz0EVE
>>646
サルベージでエーテルやパーツ出れば皆喜ぶよ
タイガーはやる込むとパーツのグレードアップが出来るで良かったかも
これだと必須じゃないしやる意味もある
0651名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 14:34:29.16ID:V4yjnKMS0EVE
虎虎限定ってmasterだけだよな
それぐらいなら俺は無視できる
というかスロ開放エーテルさえもっと少なければ3とか4まででも十分だった
0654名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 15:06:16.47ID:vmEQLTa8MEVE
光コアはレックス抜きでもしないとあんまり出番ないからなぁ
0657名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 16:02:46.30ID:8Jg6KDb60EVE
>>627
あったなー
ゼノクロのショートストーリーにボトミングとかあったから
ちょっとそういうミニゲームあるのかと期待してたわw
あとギアスは避けシューみたいなのもあったね
0658名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 16:06:33.48ID:bo3vjtne0EVE
光はコスモスも持ってるからな
まあレックスが引いたんだけど
イージー追加でも5面は戻るのが難しくて困る
0659名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 16:25:19.88ID:K5qmaizL0EVE
光はヒカリ以外が一人で持ってても回しづらいし
二人つけるくらいなら、もっと他の回しやすい属性付けといた方がいいんだよな

クリティカル装備のヒカリに光速連撃決めてもらって
一人でブレイドコンボ決めるのがええ
0660名無しさん必死だな
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2017/12/24(日) 16:26:50.61ID:omVZEKKQ0EVE
覚醒しちゃえば問題ないけど無理に狙うもんでもないしな
特に後半はぎりぎりのレベルだとブロー封印が凄く使いやすいし
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 18:19:32.69ID:SFwFmvHgaEVE
>>514
だいたい似たような内容のゲームならパワポケ13のミニゲームであった
サルベージのやつ
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/24(日) 21:32:08.05ID:9Aatm6YzKEVE
DLCで

ライコちゃん大型クエストきますか?
0664名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:03:02.97ID:+d5m2CFm0XMAS
ダウンロード中止になって進まないんだが?
対処法教えろ
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 01:11:32.74ID:W6DbA4bn0XMAS
10時頃にe-shopが鯖落ちしてたらしいからその影響じゃないの?
一旦諦めて最初からやってみたら
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 02:25:01.38ID:/zFsKd9SpXMAS
>>646
パーツがトラトラ無しでもちゃんと作れるならトラトラがどんなマゾゲーでも文句はない
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 02:50:00.49ID:szSdVchQxXMAS
おまいらは昔はダイナマイト刑事と2のオマケだったデプスとトランキライザーガンは喜んでやっていたのにな…
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 03:41:38.40ID:C+ADURp/0XMAS
イージーモードになってやっとやってもいいくらいのゲームになった
難しいってのが理由でやりたくなかったので
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 05:14:02.65ID:qIVZLUO/MXMAS
好き嫌いの話なら分かるけどゲハにいてアレが難しいって嘘やろ
普通どんなゲームでも数こなしてたらだんだんどのジャンルも飲み込み早くなるもんだが
0671名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:58:25.74ID:XBQbR/s7MXMAS
簡単難しい以前に虎虎は面白くない
再プレイすら面倒くさい
レトロ風ゲームやりたい層なんか居ないよ
知ってるゲームで思い出補正あるならともかく
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 06:00:07.07ID:C+ADURp/0XMAS
一面ノーダメ宝箱全回収くらいしかできなかったので
それ以上やる気がでなかった
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:42:48.87ID:WiY/axLP0XMAS
>>671
switchでレトロ風のインディーゲーが売れているのを知らないのか?
レトロ風ゲームは普通に需要あるぞ
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 08:24:00.34ID:n1ZgEXlmdXMAS
虎虎は連続プレイさせずに
あのクソみたいな起動画面を毎回見せられるのが本当にストレス
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 08:53:03.73ID:nrTBPfhZ0XMAS
単純にミニゲーム自体がやや難度高いのもあるが
いろいろな意味で"易しくない"のは確実

ゼノには、昔ながらの、ここで物語の進行を一旦止めて
しばらくの間レベリングしないと先進めないや…みたいな場面は
あまりないと思うがハナをカスタムしたい場合は
かなりキツめのレベルでそれを要求されるのがね

まあ先へ進めるだけなら宿屋でもなんでも使えばハナのカスタムとかしなくても
サクサク先へは進めるだろうけど、使ってたらそりゃある程度はいじりたくなるのが
人情やからね…
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 08:55:08.91ID:nrTBPfhZ0XMAS
>>673
一見レトロ風なゲームは結構あるけど
ゲーム性までTIGERTIGERレベルでレトロなスタイルで
ヒット飛ばすタイトルはそんなにないと思う

これはこれでよく出来てるとは思うけどね
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 09:01:04.12ID:uv3rHeGRMXMAS
タイガータイガーは画面の光った曇りかたとか凄いと思った
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 13:52:22.88ID:C+ADURp/0XMAS
タイガーはイージーだとわりと面白く感じる
レトロゲーアクション好きばかりじゃないのでこっちを最初にして、
後からハード追加の方がよかったかもな
そうすれば叩かれる要素ではなかったかも
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 14:04:57.66ID:CcIZx8hJMXMAS
虎虎クリアするだけなら簡単だがノーダメボーナスノーキルボーナスあるからな
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 16:38:53.27ID:Y2p3w3vP0XMAS
虎虎はプラチナのSTG入れないと死ぬ病みたいなのが発症した結果では
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/26(火) 03:15:29.93ID:Ry1pWNOpM
アクションゲームにぶっ込むのはいいけど
RPGにここまで関係ないアクションぶっ込むなら本編で補完できるようにするべきだと思うよ
ロールのmasterはトラトラ専用でいいけどエーテルはサルベージでも良いやん
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/26(火) 09:29:05.10ID:s+PihwCC0
まあ、課金じゃないけど、ゴールドでエーテル買えてもええわな
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/26(火) 15:19:14.43ID:LJ8f+c11M
>>678
それでしかハナパーツ入手できないのを改善しないと駄目だろう

叩かれてるのは難易度じゃないよ
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/26(火) 16:58:02.05ID:0+U5mmZg0
声優ラジオでクソゲーとか言われてたな
壁に当たってもダメージでないでストレス要素は減ったけど
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