アナリスト「今年大活躍したのはSwitch、一気に盛り上がるはずだったVRは振るわなかった」
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平林アナリストのコラム
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・Switchが大活躍したのに対してVRは振るわなかった
・昨年VR元年と称されて今年一気に盛り上がるはずだったのに目立つタイトルがない
・VRの傾向は「怖い」「速い」「エロい」
・VRは家庭用ゲーム機で遊ぶのよりは施設向き 『振るわなかったVR』
ゴキはAVだけじゃなく専用ゲーム買えよ この人は一貫してVRは施設で数分間楽しむのが限度って言ってるよな
ただVITAの登場で涙したとかいう人間なのでいつも正しいとは限らん VRは施設向きというのは同意だな。エヴァみたいなコクピットがコントローラーのVRガンダムゲー作ってくれー ゴキブリの女神めぐみがやたらVR押してたっけwwww
こいつほんと逆神だよなwwwww
ちなみにスイッチはボロクソ叩いてくれたから今爆売れ
もっとスイッチ叩いてくれええええwww 押したそうだったけど、体よわいからムリだったのでは? ファーストが弱いとこんな時にどうにも出来ない
海外サードは売れない市場にはすぐに見切りをつける。海外のVitaと同じ展開になる PSVR:世界販売台数が200万台突破 わずか1年強で
https://news.mynavi.jp/article/20171207-553559/
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは7日、昨年10月に発売されたPS4用のヘッドマウントディスプレー「PSVR」の
世界販売台数が200万台を突破したことを明らかにした。3日時点での数字となる。わずか1年強で、約4万5000円する
高額の周辺機器が驚異的なペースで売れていることになる。 機器を装着しなければいけないハードは絶対に流行らない、これは真理 VRが遊べない任天堂の専門誌でVRディスっててワラタ PSVRは感動度まんぞく度が違う
単純に売り上げですべきではない!! >>16
199ドルに値下げしたのに酷い記事だなw ちなみにニンドリのババアのコメントも2017年を語るならスイッチしかありえないって言ってる
これはブログにも書いてるから知ってるかw SONYそのものが300万台ぐらいしか売る気が無い
イギリスのスタジオすぐに解散させたり何やってるのか? >>27
見たか!これがアクションゲーム日本代表だ! 高いもんなぁ(´・ω・`)2,3万ならまだ買いやすいのに 今年大活躍したのはスイッチ
(SIEのゲーム売上 >>>>>> 任天堂の総売上) 視覚弄りは絶対流行らない
立体視だろうがVRだろうが PSVRはそろそろ国内累計30万超えた?
まぁ10月20日で21.7万台とか言ってたからまだか
つーか最近のSwitch1週分にも勝てなさそう 凄まじい勢いでVRのエロ動画は増えてるからそういうことなんだろうな >>21
立ち上げ1年ちょいで800億900億だと
一般的なビジネスとしては大ヒットと言えるし
ゲーム業界的にも周辺機器としてなら
wiifitやキネクトと比べても見劣りはしない。
プラットフォームとして台数出な過ぎてデベロッパーから相手にされない不安もあったが
DMMや施設VRへの投資は盛んでMSも積極的だったりするし業界としては
一時期の壊滅予測が叫ばれた頃よりは良くなってる
ソニーもVR用のイメージセンサー供給しはじめるんで
来年は高画質な360度撮影が簡単に可能なカメラも登場してますます捗るようになるでしょう
まあPS4を牽引するような事は無かったがw PSVRはもう死んでいる
年末に200ドルまで値下げしていたが価格の問題じゃない
HMDを頭につけるって仕組みの時点でマニア以外はお断りだし
酔ったり頭痛がするってのは商品レベルに達していない
実にくだらないオモチャだった >>16
4万5000円する日本では10万も売れてないぞw まあそういう扱いになるのは仕方ないな。
だが俺は一週間ほど前にスカイリムの為に悩んだ末購入したんだが、個人的にとんでもなく当たりだった。
思わず一週間程でVRゲー5つもDLしたし、今でもワクワクが続いてる。
たとえVRが失敗したとしても俺にとっては数十年ぶりの革命ハード。本当にありがとうとしか言えん。 自宅でやれるし商業施設でわざわざやる必要はないやん
しかも速いとか意味わからんし ニンドリでの記事だから、任天堂に有利な書き方かもしれない
でもまあ、だいたいあってるよね
VRのどこが成功してるんすかw >>16
199ドルって4万5千円でしたっけ?
いつからそんな超円安になったんだ >>48
なんか一部だけみて総評してるのがなんだかね >>48
PSでVRのエロ動画が見れて
DMMの売上ランキングだとけっこう上位にいるらしい 結局没入感なんて一時の面白さだからな
それだけじゃすぐにわざわざ被り物するのが面倒くさくなる
根本的に面白いゲームが作れるかだよ VRなんて売れると思ってた奴がいるのか
この手の後付けギミックが売れた例なんて無いだろ
アイトーイ、キネクト、全部廃れた ニンドリ関係なくVRは失敗だよ
一番マシなPSVRでも世界200万台だから
対応はともかく専用じゃ商売にならない 売上ではSIEが上。
エース安田を処方されて気分が高揚してる所悪いが、これが全て。 旧作をVR仕様にしただけのソフトばっかだからな
しかも酔い安く性能不足とかいう致命的な問題まであるし ちゃんと楽しもうとしたら10万超えちゃうVRなんて盛り上がるわけねーだろw >>1事実を言うとゴキブリが口呼吸はじめちゃうからやめろよ >>58
オナニーが悪いみたいに言うけどそんなに悪いことではないと思うけどなぁ
健全な証じゃん?ただ相手がいないってだけな話だし・・・ VR元年いうわりに大作を用意してなかったソニーの怠慢
スイッチに対する任天堂みたいにソニーが主力全部ぶっこむ覚悟がなかった DVD時代のHMD端末でメーカーも懲りたと思ってたのにな。
沢山でたけど何も残らなかったし利用者の定着もなかった。
残った印象はおでこと目頭が痛くて涙が止まらず目を擦ろうとHMD外してそのまま終了。
VRもほぼ同じ流れで使用頻度が急降下し、体験の面白さ以上に不快感が優って封印される。
長時間の利用も困難なので、アトラクションなどの業務用向きなんだよ。
少なくともスキーゴーグルクラスの装着感まで達しないと個人向けは無理。 VR専用大作に注力できるほどソニーはリソースを持ってない
スパイダーマンとかも遅れ気味だったのに無理 装着するタイプは普及しないんじゃないか?
メガネですらだめだったから、ゴーグルのように軽くしても無理だろう 装着型の長所は設備がコンパクトにまとまる事と費用面でも比較的安価である点だな。
眼前に置かれるスクリーンが、裸眼状態に近いくらい軽くする方向で開発が進まないと先は無いと思う。 >・VRの傾向は「怖い」「速い」「エロい」
わかりやすいw VRはMRになるまでダメだろ
最初は新鮮で良いが次第に装着するのが面倒臭くなる >>61
VRワールドは可能性あったのに2作らずに解散ってバカだろ >・VRの傾向は「怖い」「速い」「エロい」
他はともかくこの論評は的確 VR興味あるからPSVR買おうかとも思ったんだけどなー
独自タイトルがゴミみたいなのばかり、面白そうなバイオとスカイリムvrはPC版が対応控えてる
じゃあ性能も低いPSVR買わなくていいよねってなる
安物買いのなんとやら >>71
現状日本のメーカーのVRやりたいならPSVR
steamやoculus storeは日本語サポートがまだまだ進んでない一長一短だよ VITAのカンファで涙を流す平林ちゃんですらVRは擁護出来ないのか >>16
わずか…?
全世界で1年で200万って前代未聞の爆死だろうw >>72
PC版でエロMOD特盛りのスカイリムがVR対応するだけで元が取れる気がする エロ目的ならそれこそPCにはVR対応のエロゲがあるぞw
あえてSkyrimでやらなくてもよくないか 確かにこれは合ってるよ
日本ではvrの主力になるはずだった微エロ系が規制されたからな pcvrの方もソフトが少すぎて論外
未だに1年前のソフトしかおすすめされない >>78
それは単にあなたがPCVRに合わないだけだよ
PCVRは実験的な物が多い、後は自分で色々作ったりカスタマイズしたりもできる
色んな遊び方が出来る物、一般には向かない
有名な物をやりたきゃPSVRをやればいい >>76
オープンワールドで作り込まれた広い世界を堪能しつつその世界の中でエロも楽しみたいとなると
こういうゲームにmod入れて遊ぶしかないのだわ、だからPCはあんなにMOD開発が盛んなのだ
所詮エロゲ会社なんて技術力クソだからまともなゲームは作れんし
あともう普通のエロじゃ満足できない層もカスタムができるPC一択だね
CSのエロなんてせいぜい市販の健全なAV見る程度よ 全世界200万台じゃあ専用の大作ソフトなんてどこもつくらんよなぁ
ありえないくらいソフトがバカ売れしてPSVR所有者の半分が買ってもたったの100万本だし VRでスカートの中を覗くと言う男のロマン
ある意味VRの存在意義の全てだが一般ゲーだと大半が覗き対策されてたり
PSゴーグルの性能限界でローアングルはすぐプレイエリア外になったりで購買意欲がゴリゴリ下がる >>82
Viveなら仰向けに寝転んでも問題なしだ ぶっちゃけVRに手を出す奴なんてみんなスカートを覗きたいから買ってるようなもの
その事実から目をそらしてVRスポーツだの動画観賞だのと上品ぶってる時点でPSVRに未来は無いね
そんなものVRでやる意味がねーんだよ、求められてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています