【悲報】ガウル平原 機の律動 名を冠する者たち並のBGMが2には無かった件
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名を冠すると同じコードはブレイド戦闘で使用されてる ガウルよりもグーラが好き
フィールド曲は全体的に2の方が上やろ ヒカリ覚醒のユニーク
グーラ領
通常戦闘1
アクション起動
このあたりは1に並ぶ それお前の感想じゃん
スペルビアのフィールドとルクスリアのフィールドとか最高ですわ
戦闘曲も数多くて素晴らしい 1の流れ組むBGMだっただけでも安心できたわ
クロスは澤野が暴走しすぎてあまりに別物すぎた
ユニークやボス戦はクロスもいいんだけどな 音楽はオーバード以外は2のほうが好きだなー
それだけにCVが邪魔くさくて仕方がなかった
なんで声優ってあんなに芝居が大仰なんだ Elysium of the blue skyのメロディ使った曲は素晴らしい
回想とか世界樹の中とか
BGM1超えてるよ ラスボス前の、通常戦闘BGMとかギアスっぽくて良い
Awakening はシチュエーションも良く最高 ボスBGMは基本的にオペラかごりっごりのメタルが合うと思う 名を冠はともかく、機の律動とガウルはそこまでじゃないと思うな タイトルわかんないけど
3話や7話のクライマックスで流れる
英語のボーカル曲、あれ最高だろ >>10
脚本編集がアニメ屋だから彼らが喋る前提で書いてるのと
1はダンバン役の堀川、2は爺さん役の千葉が
音響監督を兼ねて熱量上げてるので演技指導がそっち方向へ振られてる >>15
あの曲いいよね
流れるのがおいしいシーンばかりってのもあるかもしれないけど グーラとスペルビアとドライバー戦闘曲とユニーク1と2とモルス戦闘曲と世界樹内部の曲が好きです 通常戦闘曲と盛り上がるイベントでよく流れるアレくらいしか記憶に残る曲無かったな Imcomig!が流れる戦いは燃える
ゼノブレ2は戦闘もフィールドも街もいい曲だらけだわ アーケディアのBGMかなり良かった気がするがもう行けないという
>>15
>>21
「Drifting Souls」だね
https://youtu.be/cYXvUoCDoeQ まあいうて1のザトール夜 落ちた腕昼 機神界フィールドもいいからなあ
フィールドは五分五分 >>26
おー!これこれ
毎回泣けるシーンで流れるから
ムービーの演出と相まってやばいんだよな… >>15
drifting soulって曲らしい
個人的にエンティングの曲より好きかも 後半戦闘曲とか最高じゃん
フィールド曲もいい曲ばかりだし
今作音楽は文句なしに素晴らしい モルスの地のくっそ寂しい曲好き
廃墟にぴったりだわ スペルビアは良かった
でも一番気に入ってるのは通常戦闘曲 >>10
こういう人ってもしかして俳優が声優をやった時の棒読みwって批判が理解出来ないタイプ? エアプには分からんだろうけど
2にも名曲になるであろう曲沢山あるで
おれはブレイド戦のバトルテーマに一票 カウンターアタック、インヴィディア、ルクスリア、ボス戦(最初のメツ戦等)、ボス戦(和風)、
Awakening、世界樹内部、後半ユニーク、後半通常戦BGM、ラスボス戦の合間のムービーに流れてるBGM、
良いBGMばっかだわ今回も 俺もdrifting soulがダントツだわ
あれ流れるだけで泣けてしまうから秘境 控えめに言って
ACE+、光田、清田愛未は神
そしてぶっちゃけ2で分かったこと
下村陽子いらなくね? >>26
それ違法に抜き出して勝手に名付けてるだけ 下村はコロニー9がある
1の巨神界通常戦闘はイマイチだったな 機の律動や名を冠するを超えたってのは無かったが全体的に良曲ばかりで満足だぜ
そして1はそれらを台無しにする未来視があるしな >>41
個人的にぜひゼノブレ3では再び作曲を担当して欲しいなぁコロニー9が神すぎる トリゴのbgmは行くたびに口笛吹いちゃう
でも全体通して一番好きなのは通常戦闘曲1
何度聞いても良い Imcomig!とCounter Attackは言うまでもなくグーラにスペルビア、ルクスリア当たりは相当よかったろ
個人的にはOPED意外はボーカル曲を認めないからヒカリ覚醒の曲はあんまり Incoming好きだけどチュートリアル入ったり終盤流れないのが残念
あとモルスの地怖かったけど通常戦闘BGMがかっこよくて頑張れた drifting soulはEDクレジットに曲名載ってなかったっけ… ゼノブレイド2のPVに使われている曲は全部好き
ゼノブレイド2 トレーラー [E3 2017] に使われているのはCounterattack
https://www.youtube.com/watch?v=zbOv8xneR4Y
ゼノブレイド2 トレーラー [登場人物編] に使われているのはIncoming!
https://www.youtube.com/watch?v=HfIi6My1w_Y
ゼノブレイド2 トレーラー [ストーリー編] に使われているのはDrifting Souls
https://www.youtube.com/watch?v=aDeE8Gz1Ybo
それとゼノブレイドクロスのストーリーPVの曲も好き
XenobladeX ストーリー編 に使われているのはThe way
https://www.youtube.com/watch?v=boBSQXVo5lU 1の未来視の曲きらいじゃないよ
ただし格上戦でのピンチのイメージしかないわ サントラまだ発売予定ないんだね
1とクロスはソフト発売からあまり経たないうちに出てたと思うんだけど BGMに関しては完全に前作凌駕してるぞエアプかよ
はよサントラ出して サントラ引き受ける会社どこだろ
ゼノクロに続いてソニーだったら笑うけどw >>56
スタッフロールにSMEがあったのでまたソニーです >>55
センスによると思うけど、俺も前作のが好き 機の律動っぽいのリベラリタすにあったよ
あーあーのやつ 案外引き出し少ないというか
桜庭統みたいにネタの使い回しが多い フィールドとか各ロケーションのBGMは2の方が良い曲たくさんあるよな
戦闘に関しては1が頭一つ抜けてるわ、名を冠する者と機の律動を超えるような衝撃的なBGMはなかった >>20
それ!よく分かるわ
曲名が分からないから探せねえ... 今作はフィールド曲がホント良曲揃い
中でもルクスリアが雪景色の雰囲気と相まって最高すぎる 正直1のBGMあんまり好きじゃなかった
中央工廠は好きだったな
全体的に2のほうが好きで特にイーラ戦(ヨシツネ)がお気に入り 戦闘曲大体好き
クリアすると聴けなくなっちゃうのもったいないわ グーラ領はガウル平原と比べると優劣つけるの悩ましかったがスペルビア曲でガウル超えたと感じた
カウンターアタックはメロディ自体は敵との対峙より好みだけど、そもそもお互いイベント曲とはいえ、敵との対峙は悲劇にも使用される曲、カウンターアタックは完全勝利曲みたいなもんだから微妙に同列に比較しにくい
ま、聴き慣れすぎた1の曲と記憶に新しい2の曲をフラットに比較するのは難しいから、1年後くらいになら結論出せる 2は通常戦闘曲からもう勇ましいメロディのBGMだから、ユニーク戦BGMがあまり映えないというか何というか… Incomingとスペルビアとフレースヴェルグの曲が好き
フィールド曲は今作の方が良いと思う 名を冠する枠のbgmは1のと比べてサビの開放感が無いのが残念
街のbgmは2の方がいい 全体的に悪くなかったけど発売前に1TB分くらいの大規模プロジェクトみたいな事言ってたからハードル上がってたかな 音楽は本当にいい仕事してるよね 長く聴いても飽きが来ないし耳によく残る >>36
メリハリなく常に奇怪な声で大げさな芝居をするのが解せんってことですね
棒読みっていうのはその逆でどっちもダメだと思うよw ユニーク戦に関しては個人的にはグーラとインヴィディアでの奴が好き
あっちの方がヤバい敵と戦ってる感がある
名を冠するもの枠の方は勇ましすぎてなんかね クロスはあえてそうしたんだろうけど全然違う路線だったから2はどうなるかと思ってたんだが徹頭徹尾ゼノブレだったね
1と2の曲をシャッフルして流しても違和感無し 最初のメツ戦で流れてたボス曲と屋内戦用?の戦闘曲は1にはないタイプのメロディで好きだわ 全体的に1よりさらにいいと思う。
相対的に飛び抜けたのがないって印象。 光田さんが全曲監修してるだけあって好みの差はあるにせよクオリティはどれも高いよね 1のEDはあまり印象に残ってないけど2のEDはガチで神だわ。ムービーと歌詞が良すぎて泣いたわ。 ガウルはスマブラで散々聴いたけど最初から全く良いと思えなかった ガウルは良い曲だけど夜に行ってしまった人には印象に残らないだろうな。 通常戦闘1が地味ながらすごい好き
今回の通常戦闘だと世界樹とならんで甲乙付けがたい >>1
1信者は思い入れあるから名曲っていうけど
曲だけ聞いたらそうでもない スレタイみたいな超名曲クラスとなるとピンとこないけど
全体的な曲の質と量は2かなり良いと思う
って上でも同じような意見多いな
counterattack、スペルビア、ユニーク1あたり特に好きだわ エルピスのBGM好きだしコレクターズエディションのCDにも入ってるのに話題にならなくて悲しい ガウルはゲームの展開も含めての印象があるよね
目の前に広がる景色と開放感によく合った曲調で、聴くと高レベル敵がウロウロしてる事にビビりながら走り回った初回プレー時を思い出す 俺は2のほうが曲は好きかな
戦闘曲、フィールド曲、イベント曲と満遍なく出来が良い
1ももちろん良いんだけど全曲平均で点つけたら1は90点で2は95点みたいな感じ
ただ曲は名を冠する者たちが1番好きだけど >>96
機神界の敵はシュルク操作だとと弱いから大概錆行く前に戦闘おわっちゃうんだよな フィールドの曲はいいのにイベント中の曲は妙に浮いてるよな
5話終盤でシンと対峙するとこで流れてる曲とかクッソ浮いてた ニア覚醒&ヴァンダムさん死亡シーンのBGM好き
後ED曲泣いた フィールドは2の方が良いの多い
イベントシーンの敵との対峙ポジは1の方が良かったな >>93
エルピス霊洞はダンジョン的にキツかったからなあ
プレイ体験からあまりいい記憶に残ってなさそう ゼノブレ1は敵との対峙がダントツのワントップなのに入ってない時点でエアすぎる スペルビアのフィールド曲好きだわ
グーラといいルクスリアといい、今回はフィールド曲が熱い 1でさんざんハードルあがっていたはず
なのに、2でもきっちり期待通り、あるいは
それ以上の音楽出すのはほんとに素晴らしい。 平均的には2のほうが好きな曲多いかな
名を冠する者を超える曲は未だにないけど、アレンジであるAwakeningも悪くはないんだが物足りない フィールド曲はスペルビアにルクスリアと好きなのあるけど戦闘曲がパッとしない印象 戦闘曲もユニークもボス戦曲も好きなのあるんだけど、どれも序盤は流れないのがな…
特に戦闘曲とユニークは世界樹のが最初から最後まで使われても良かったと思うわ ゼノブレイド1のは神BGM!って感じだけど、ゼノブレイド2はジャスコのBGMっぽくて駄目 名を冠するはこれまでのゲームで最高だと思っていたが2やった後だと1ループしか無いところで少し物足りなさを感じたわ。
総合的には余裕で2が良かったな
地味に街の曲が良くて、特にトリゴが好き
昼も良いけど、個人的には夜の切ない感じが最高 1のがいいの多いよなぁ
2でこれは!となったのってエルピス霊洞のコロニー感ぐらい ここまでリベラリタス無しとか、ここにはエアプしかおらんのか >>117
ごめん、リベラリタスのつもりでルクシリアと書いてたわ 機の旋律の良さが未だに分からんな
機神界フィールドの方がいい つべ見てると国内外問わず評価が高いのはスペルビア昼だな
海外だとジークのテーマBGMもやたら人気ある マジで名曲はない
良い曲だけど耳に残らないのばっかり インヴィディアのフィールド曲はゼノブレシリーズ通して1番好き
MAPも美しいし昼も夜も素晴らしい、永遠に聴いていられる
次点でリベラリタス、ルクスリア
ただ2はフィールド曲も街の曲もやたら勇ましやかましいのが多くて聴いててえらい疲れるんだよな
特に街の曲は昼夜共に耳に優しいメロディーが良かったからこの点に関しては1のが完成されていると言える 1は敵との対峙が最高
2は同じポジのカウンターアタックが最高
お前らムービー中寝てんのか? 1の敵との対峙もいいけど
2のイベントシーンの曲もいいわ
1みたいな派手さはないけど盛り上がるわホント 2の中でどれが一番好きかってなるとIncomingになるかな みんな言ってるけど、1のほうが良い曲多い
クロスも2も凡作 スペルビアがシリーズ最高クラスの曲なのは間違いない 澤野より良かったが1から比べると気に入った曲があまり無いな 機の律動に対抗できるのはブレイブリーデフォルトのボス戦の曲かな ガウル平原は間違いなく1でトップクラスだけど、正直名を冠する者たちはピンとこないわ
それでも2のユニーク戦よりはいいが 戦闘曲かっこいいんだけど
ちっこい雑魚とペチペチ戦ってる時にあんな壮大な曲始まっても間抜けなだけなんだよね・・・ ちっこい雑魚戦はすぐ終わるし、でかい雑魚も多いわけだが スペルビアフィールドは個人的にガウルを超えたしグーラのコーラス部分とルクスリアも良かった
戦闘はトータルだと同じくらい
敵との対峙とカウンターアタックは単純に比較できない フィールドと街の曲は1を超えた
フォンスマイムとテオスアウレは昼夜ともに素晴らしい
戦闘曲は通常戦闘曲が良かった以外は同じくらいというか
1リスペクトだから良くも悪くも変わらないな アーケディアの曲は聞き続けてると頭おかしくなりそうだったからあまり行きたくねえなと思ってた
途中で沈んで本当に良かった スペルビア最強
サントラのexplolationからの赤土を駆け抜けての流れ好き レックス覚醒のときのイベントBGM
イベントの良さも相まって好きだな。ゲーム音楽は実際やってみないと良さが分からないもんだ 1のサントラに何も勝ってない
ACE+に期待してたんだがな スペルビアのフィールド曲はめっちゃいいじゃねぇか
インビディアのフィールドも良かった
>>1は、何を聞いてたんだ? ここ見て思ったのは、あとは個々の好みの問題で1と同様に2もBGMの完成度高いってことだな。 スペルビアはガウル超えたよな。個人的にはルクスリアもすげえ好き
街のBGMも1より着いてほっとする良い曲多い
ユニーク戦は1と同じくらい好き。特に戦闘でずっと流れるから1よりありがたい カウンターアタックいいけど
敵との対峙は雪山イベントとの組み合わせがさらに良いからなー drifting soulsすき
まさか光田さんじゃなくACEだったとは >>152
やっぱBGM変わらないのって良いよね
ユニーク戦2の方は曲が少し小さい気がするので、ユニークとバトる時はBGMの音量マックスにするとめっちゃ燃える! ブヒキャラのせいでせっかくのBGMが台無しにされてるんだよな… 1はスマブラにも移植されたその3曲しか挙げない時点で1も2もエアプで良いところYouTubeで聞きかじったレベルだと思うわ
やっぱゲーム音楽はゲーム中に聞いて、サントラはその情景を思い浮かべながら聞くもんだよな 2話の最後の曲とかも癒やされて好きなんだが
あんま人気ないっぽいから曲名が分からん 1の方が良いと言ってる奴にゴキが2、3匹混ざってんなw
>>159とかもはや1とか関係なくゴキでしかないがw >>166
別に居ても良いだろw
お前の価値観以外許さないのかよ ベタなんかもだが
Kingdom of Mayo だかいう曲はよかった >>168
落ち着く曲が多いというけれどアヴァリティアもフォンスマイムも皇都も昼になるとうるさすぎ
特にフォンスマイムは即夜にするくらいには苦手でこれを評価している奴の耳を疑うレベル
フレースヴェルグや光田のコーラス曲(アーケディアルクスリア)辺りは好き
総合的に見て故郷や脱出艇キャンプ、サイハテ村の永遠に聴いていられるレベルには達していないっしょ >>170
うーん、多分お前のセンスがちょっとズレてるだけだと思う 昼は騒がしい位の方がいいけどな
夜のしっとりした曲との対比で
てフォンスマイムで思いました アーケディアとかのコーラスはなんか好きじゃないな
やるならもっと重厚にハーモニー効かせて欲しかった むしろ1は機の律動くらいしかないな
ガウルも劣化グーラだし スペルビアは話の展開もこれからって所であの曲だから盛り上がるね >>173
あれ一応世界的に有名なコーラス集団のコーラスらしいよ
個人的には心地よかった でも、これからもずっと2路線の曲が続くとなると厳しいだろう
こういう雰囲気ゲーは作ってる人を変えちゃダメだよ グーラは劣化ガウルと思ってたけど
アーアーアーアーアアーアーアーアアアー
ってコーラス流れてきて評価改めた
1か2のサントラどっちか選べと言われたら2だわ つか戦闘曲多過ぎじゃねっていう
ブレイドクエの最終戦とかたまにこれ初めて聞いたような…ってのが流れてくるぞ 街BGMまで騒がしくしたらフィールドや戦闘曲とのメリハリがなくなる、対比でうるさくするってのも短絡的
フォンスマイムは街のあちこちで楽器弾くモブがいたり芸術の国らしい拘りがあるのに
BGMがやかましいとそれも聞こえなくなるから逆効果でしかないだろ
夜は悪くなかっただけに残念 発売直後くらいは1絶賛する声が多かったけどクリア者がだいぶ増えだして評価が一転したな
好みの差はあれど総合的な出来は2だわ >>170
だからそれ好みやん笑 押し付けられても困るわ ほっときなよ
どうせ糞スレ建てた手前引くに引けなくなった奴だろ フォンスマイムなんて設定的にも城下町だし劇場があったりとか賑やかな街なんだからあれでいいだろう
そもそもインヴィディアはフィールドも大人しめの曲だし街まで大人しくされても困る
ぶっちゃけこき下ろしてる奴の耳を疑うレベル たしかにグーラは最初は劣化ガウルと感じたけどコーラスパート入ると甲乙つけがたくなったわ
ガウルは初見インパクト補正が凄まじくかかってるので、脳内で正当評価が未だにできてない ED爽やかでいいんだけど、レックス君失業だよね・・・・・。 >>187
主要各国の商店牛耳ってる大オーナー様やぞ。バーンとか足元にも及ばないくらいの大豪商やぞ 世界樹入った辺りの雑魚戦BGMは機の律動を超えたな 後半の戦闘BGMとドライバー戦BGMは並んでると思うぞ
あとタイトル曲とそのアレンジがムービーで流れるけど最高だわ >>187
未開の地が多いし傭兵団の出番増えるだろ レックスは
各国家の商会の権利書持ってて、
最強の傭兵団を使役してて、
サルベージで大富豪な上、
各国家首脳とコネがあって、
豊満な肉体を持つ美少女二人を両手に、
老若男女のブレイドを従えているからな
雲海がなくなろうとさしたる問題ではない >>190は はちま産の業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在180レス越えの必死1位
ID:evMFUcpC0EVE
http://hissi.org/read.php/ghard/20171224/ZXZNRlVjcEMwRVZF.html?thread=all >>170
話聞いてると1の曲というか大人しめでメロディアスな楽曲が単にお前の琴線に触れてるってだけの話じゃない?
アヴァリティアとか雄大かつ中華っぽい雰囲気の曲調すげぇ好きだよ
あとは、やっぱトリゴだよ個人的には昼も夜も好きだ
俺が1より評価してるのは、街の雰囲気や特色に合わせて曲調もしっかり変えてきて、多様性があるところだよ
街=落ち着く曲って縛りがあるわけでもないしな >>175
個人的にすげぇワイルドアームズ感あって最高に好きだ ゼノブレ以上に良い曲が多すぎるからなぁ
ゼノブレっぽさを残しての正常進化だから文句無し
はよサントラ出して むしろこの出来に文句あったらもう何をどうすれば良いかな分かんないレベル。個人の好みだわ 悪くはないが神曲がない
1には及ばない
今年のゲームの中でも例えばニーアの方がBGM良い 戦闘曲は前半の曲はどれもあまり良くないと思う
後半は神だな。特に世界樹〜ラスボスまでで流れるのは全部と言っていい >>199
アヴァリティアの曲はゼノクロのマノン船の曲っぽくもある >>204
まぁ1は名曲だらけだが、一部曲はそれほどでもない曲もあるから、相対的に名曲が突出してみえるとは思う
2は全体的にクオリティ高いから、突出した曲は無いようにみえる。個人的にはその違いレベルにも感じる
ただ、ユニーク2とかスペルビア、グーラ、インヴィディア、ルクスリア 、世界樹あたりは屈指の名曲だと思うがね 仮にレックスがスマブラに参戦するとして、参戦PVにどのBGMが使われるか予想してみろって言われたらかなり迷うよな
前作(シュルク)の場合は名を冠する者たち一択だったけど >>192
そこは好みの問題だけど機の律動の方が思い出補正込みで軍配上がるな
ゼノブレイド1の機神界突入からの機の律動の衝撃は後にも先にも一度きりだからこそ輝いてたのもあり
モルス以降の戦闘bgm過小評価してるとは思うが 1を高評価してるのが本当にファンなのか疑わしくはあるが、
前作が好きであるほど、思い出補正がかかる訳だし、
その状態で2の方が好きという意見が結構あって、
1の方が好きという奴も2を全面否定出来てる訳でもないんだから、
客観的に見れば、2は総合的に1よりも上ってことになるな >>211
1が衝撃的だったからか1以外受け入れられなくなってる
イカもそうだった >>213
1のインパクトは凄かったからな
その分ハードルもクソ高いことになってて、ゼノクロだって使い所や一部曲は悪いにせよ基本出的に良曲揃いなのにあの叩かれぷりだしな
そういう意味で2を冠して同じメンツ集めて退路を絶った状態で今回のクオリティは素直にすごいと思うわ
イカは正直2で曲の方向性まで変わったから合わないと感じる人が出るのは必然だと思うけど >>212
お前が信者脳すぎなんだよ
普通のゲーマーはハード関係なく色んなゲーム遊ぶんだよ ゼノ1のフィールドや街BGMは全体的に牧歌的な色合いが濃かった気がするね
ゼノ2もそういう曲調の物は多いけど、やや明るめな調整に感じたかなぁ
機神という驚異に種の存続を脅かされているゼノ1はSF寄り
種の存続と平和を求めてフロンティアを目指すゼノ2はファンタジー寄り(基本)
BGMの雰囲気にもその世界観の差は出てたと思うから
今作の曲は望んだ方向とは異なってると
感じる人がいるんじゃないかと思うね
個人的にゼノ2は
ピンチ感を演出する曲が少ないとは感じたかな
急げ、間に合え的な、
焦りを演出するBGMが不足していた印象
ゼノブレイド 危機
https://www.youtube.com/watch?v=JKu7lofg4A8
ゼノ2はスピルビアとレクスリア、グーラが気に入った
エルピス霊堂のしっとり感もいい
https://www.youtube.com/watch?v=0XTv6XvNrhw >>217
2は、そもそもボーイミーツガール系のジュブナイル作品の皮を被ってるからねえ
アニメや漫画なら、ラピュタやサザンアイズとかそこら辺の系譜
1とは作風が違ってくるのは、当然と言えば当然
まあ、サブクエやらで何やらで、皮の中に重めの骨子は透けて見えるけれども >>79
体を使って演技するドラマや演劇とかと違って、声だけの演技はあえて大げさにしないと駄目なんだよ
その差を解ってない俳優がアニメに声優として参加すると、棒読み気味になっちゃう テンペランティア好きな人はあんましおらんのかな
俺はあそこの鬼気迫るBGMと怪獣王国ぶりが合わさって、
変な笑いが出そうになるのが好き なんかずっとグーラとかアヴァリティアの曲が頭で鳴ってるんだよなぁ
戦闘曲だとイーラのボス戦で流れる曲がいいな
ユニークの曲は名を冠する者たちをまた採用しても良かったと思う >>224
わかる。仕事中グーラと戦闘が立て続けに流れてたりしてる。 スペルヴィア下層の曲が耳に残る
でもご立派すぎて港でも流れるのどうかと思った 1曲だけ選べと言われると1の曲を選ぶかもしれんが
複数選べと言われたら2の曲が多くなるかなぁ
上にも書かれてるけど突出した曲があるのは1だが、全体的に平均が高いのは2って感じ でもこのCS不況の御時世にここまで音楽に金と時間かけてくれるのは素晴らしい
ハード普及の為とは言え開発費を出せるのが素晴らしい まあ、超えてないな。
普通によくて、全く不満はないけど。
ゼノサーガEP2がゼノブレイド2よりいいと思うが。
ギアスは古くて比較しにくい。 曲は1の方が上だと思う。
でも声優の数を含めてここまで金を掛けるって中々出来ないと思うよ。 >>231
正直新規獲得には全く貢献しない部分だしな。こういう面で既存メディアファンも大事に考えてるっていうのが良くわかる。 1はゲームもおもろくてBGMも良かったが
2はゲームおもろくねーからBGMまで気がいかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています