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ドラクエ7がPSで発売すると決まった時の任天堂幹部の顔を想像する
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0001名無しさん必死だな (1級)
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2017/12/25(月) 13:27:56.450XMAS
絶望だったろうな
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0250名無しさん必死だな
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2018/01/11(木) 21:04:25.36M
スクウェアがPSに移ったことに関しては機種の選択は自由だとしか言ってなかった。と当時のデジキューブ社長。
0251名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 03:56:01.550
色々あるんやねぇ
0253名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 04:13:17.350
ファルコムが任天堂スイッチでイース8出す時のSCE幹部の顔はどんな顔してたの?
0255名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 15:41:59.770
まさかね・・・
0256名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 02:48:48.450
ふむふむ
0257名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 14:39:36.030
おほ
0258名無しさん必死だな
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2018/01/13(土) 22:42:42.61M
>>253
日本一ソフトウェアがスイッチはソフトが少ないから今なら移植だけで儲かるのでイース8のライセンスを貸してくださいとファルコムに言ったので笑っていたのでは。スーファミのイースはトンキンハウスが笑わせてくれたしw
0259名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 00:31:44.820
トリガー
0260名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 11:42:10.540
こういうの面白いよね
0261名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 22:33:02.260
人間模様がねw
0262名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 09:39:51.040
ほほい
0263名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 10:00:05.860
スクウェアの出禁話は実話だからな。
0264名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 10:03:26.62a
あの頃はドラクエが任天堂に行く雰囲気はなかった
最初はサターン濃厚、いややはりプレステかも?て流れだった
0265名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 10:17:58.970
>>246
ドラクエの海外版ローカライズのプログラムを担当したのが
当時ハル研にいた岩田さん
それに堀井さんと任天堂も浅からぬ間柄だったし

堀井さんはDQ3を終わらせた後
「これでRPGを普及させる役割は果たした。次はRPGの新しい可能性を探る」
と考えて、挑戦的な方向に向かった
4の5章オムニバス形式、馬車を使った8人パーティ、AI戦闘
5の仲間モンスター、結婚イベント、親子三代に跨る物語

96年頃に64DD構想を見て強い興味を持ち
宮本さんや岩田さんとも協力してDQ7はこれで行くつもりだったけど
肝心のエニックスがPSを選んでしまったと
0266名無しさん必死だな
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2018/01/15(月) 19:51:47.630
ヘイヨ
0267名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 07:08:07.760
ううむ
0268名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 18:53:58.170
ほう
0269名無しさん必死だな
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2018/01/17(水) 06:06:57.390
興味深い
0270名無しさん必死だな
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2018/01/17(水) 17:23:39.560
ふうむ
0271名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 05:13:37.520
んー
0272名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 16:32:10.600
あらん
0273名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 18:24:42.540
>>263
当時の社長が株主にフルボッコ祭りされてたんだよね
PS2よりも勢いも開発コストも安くて利益が凄まじかったGBAに参入できなかったから
0274名無しさん必死だな
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2018/01/18(木) 20:24:24.850
映画、デジキューブの失敗でボロボロになってたってのもあるしな
FFCC出せるようになった経緯がうろ覚えなんだけどどうだったっけ?
0275名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 04:01:44.350
FFもちょづいてた時期あったのね
0276名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 15:00:47.730
>>273
GBAはソフトの値段が据え置きに比べて安い上に
8〜32MBのROMカートリッジでコストも高かったから
サードはもとより、任天堂ですらそれほど利益は出なかった
GBAではGCの損失を補いきれなくて
03年の中間決算で任天堂は1962年の上場以来初の営業赤字を出した

>>274
岩田さんが当初提示した和解条件は「GCにFF最新作を出すこと」だったけど
和田さんは「うちの筆頭株主はSCEなんでそれは不可能だ。せめてGCがPS2より売れていないことには」と拒否
その後も交渉を繰り返して両者が歩み寄った結果、FF外伝をGCに出すことで決着
FFCCはその産物
0277名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 15:01:30.230
メモメモ
0278名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 02:38:29.180
うわっち
0279名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 14:27:02.810
ふうむ。
0280名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 01:57:54.140
囚われの
0281名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 02:40:18.890
山内(旧姓・金田)組長
「ドラクエやFFなんぞ、一番ゲームの売れる市場で問題にされとらんのですよ」
 ↓
結果…FF7、一千万本超の大ヒット。
 ↓
任天堂ステマ部隊>>232などのデマを捏造してバラ撒く。
0282名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:52:57.090
>>276
2000年頃だったかな
スクウェアが自社株を170億円ぐらいでSCEに売却したの

SCE社長の久多良木さんはハード屋で
PS1の頃の丸山さんと違って有力サードの優遇はやらない主義だったけど
PS普及の立役者だったのと、もしSCEが買わなかったら
任天堂がスクウェアを買収するという噂も立ってたのが大きかった


この噂の真偽はもう確かめようがない
久多良木さんのケツを押すたけに和田さんが流したデマかもしれないし
社長の間は最後までスクウェアを許さなかった山内さんが本心どう思っていたのか
0284名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 10:11:14.580
>>276
ttps://www.nintendo.co.jp/ngc/before/n2005_b.html
FFCCが任天堂から発売された経緯も知っているなら教えて
0285名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 13:39:24.760
ほほう
0286名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:10:42.560
ふーむ
0287名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 12:35:51.140
想像すると面白いね
0288名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 00:09:24.180
うむ
0289名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:49:58.320
面白い
0291名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:57:36.71d
>>232
やっぱキチガイは任天堂独占じゃない?
0293名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 21:28:11.850
[嘘松 堂]ニシくん、“任天堂がスクを出禁にしたのは山内氏からの恩を仇で返したから”とかホラ(※実際に経営危機になった際救済したのはSCE)

 ホラ吹くぞん、ソースはゼロだどん。

 ※>>232の話は確かめようもないというかこれまで存在もしなかったデマなので大嘘です。

そして以下、速報民の反応

 “くっさ”
 “こっそりとか無理に決まってるやろ、決算どうするんだよ”
 “嘘松 任天堂”
 “「本当かどうか」「某社員」「昔聞いた」「らしい」積みすぎィ”
 “任天堂関連のデマはそろそろ嘘松じゃなくて独自の名前を付けた方が良いと思う”
 “こういうネ実ニシみたいなのが多すぎて吐き気がする”
 “実際に(スクエニが経営危機に陥った際に)救ったのはソニーだろ”
 “もしかしてFF映画でヤバかったスクをソニーが救った話に対抗したホラ話なの?”
 “こっそり救済出来るような金額じゃないんだよなあ”
 “ポケットマネーで救うとかwww”
 “こういうのを拡散して任天堂神話が作られるんやな”
 “セガが経営難の時に会長だかがポケットマネーを出した話と混同している?”
 “ホラニシの方が語呂よくない?”

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516671814/384-484

 “何があったかは推測するしかない”が実際にあった影響としては、恩を仇で返したのはむしろDQシリーズを十年間も任プラに献上したWADYさんなんですよね。
 それでシリーズも停滞し放題になる結果を招いたわけですし。

 KH3Dなんかを作らせてKHシリーズの導線がグダグダになったのもありがとう任天堂案件でしょうか。
0294名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:45:43.870
だああああああ
0295名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 10:04:42.650
あけすけ
0296名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 10:54:53.530
>>281
PSにいってスーファミ時代のFFとは別の
ゲームにどんどんなっていったよな
そして100万本がやっとの一RPGになってしまった
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 10:57:48.680
そういえば、反日の教育を幼稚園児にしてるくせに、日本人が韓国旅行にごそっと
いかなくなったら裏切り者!とか 韓国の経済を助けるべきとか

この裏切り者感覚 ごきあふぃかすそくみんに共通する朝鮮人気質なんだなあ
0299名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 10:58:25.66p
特に困らんだろ

どうせ10年後だし
0300名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 11:02:08.37d
次のドラクエは3リメイクか12かは分からないがswitch濃厚だろうな
国内だけなら今年末でPS4抜いてしまうから
どうぶつとポケモンで止めの一撃になる
0301名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 21:56:40.860
僕らの世代が面白くするんだ
0303名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 09:26:09.310
ほえ〜
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 20:48:10.190
落胆、慟哭だろうな
0305名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 07:45:49.180
0306名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 18:57:56.890
ふーむ
0307名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 00:26:41.25r
>>297
任豚が以前任天堂は昔からある安心と信頼のほっかほっか亭であるのに対しソニーはほっかほっか亭を裏切ってほっともっとを作り上げたプレナス扱いにしていたしな。流石に任豚の思い込みには呆れたが
0308名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 06:11:01.740
ほほう
0310名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 09:47:41.150
>>309
スクウェアがPSに移った後にやったことの結果が出入禁止
PSに移ったこと自体は自由
0311名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 18:03:03.980
んぎゃ
0312名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 20:18:55.62M
あの頃のスクウェアは動きひとつで業界全体を動かせる神のような存在だった。
0313名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 20:51:19.750
そもそも、あの頃のスクウェアは任天堂だけじゃなく
全方位にケンカ売りまくってた

PS2で優遇措置切られたのは
久多良木の方針もあったけどスク自身にも問題あったから
0314名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 05:44:58.890
へー
0315名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 10:18:52.820
内部にも喧嘩売ってたしな
ゼノが90万本しか売れなかったてことで続編制作許可出さなかったので
ゼノチームが怒って独立してモノリス立ち上げた
0316名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:28:35.550
そういやそうか
0317名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 05:21:28.100
スクウェアはイケイケドンドンだったんやね
0318名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 17:01:06.970NIKU
だから映画なんて手出しちゃったわけか
0319名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 04:34:57.770
はい
0320名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 16:02:13.870
因果応報、やね
0321名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 16:54:51.810
>>313
90年代はRPGより格闘ゲームの方が儲かってたけど
スクウェアにはそっちのノウハウがないんで
セガやナムコからバーチャや鉄拳のスタッフを引き抜いてたんだよね

クエストから松野を引き抜いたのもこの時期
0322名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 18:32:38.390
ひょっとして聖剣伝説スタッフ全員抜けたの権力争いに負けて追い出されたから?
菊田裕樹も追い出された?

まあ実を言うとFF7がヒットするまでみんなどうあがいても任天堂の勝利は確実と誰も思っていたから
それを覆したのがFF7のヒットとDQ7がPSで出ることが確定したことだった あの瞬間任天堂一極だった勢力図がソニー一極に変わった
同時に組長の失策はDQのPS移籍を阻止しなかったこととスクウェアに内政干渉してでもFFのPS移籍を阻止しなかったこと、これに尽きる

さらに言っておくが、むしろソニーはスクウェアのいいようにこき使われたんじゃないか?無論スケープゴート役にさせてだ
どっちみちソニーを利用し倒してポイ捨てしてその後何事もなく任天堂に出戻り、無論任天堂の生殺与奪を掌握してだ
そしてFFナンバリングがソニーハードでしか出ないのか?それはソニーがスクウェアに勝手な真似させないためである

ソニーはスクウェアに酷い目に遭わされたからな 栄光のその裏で 当時のスクウェアは気まぐれでメーカー一つを潰せた 任天堂でさえ
映画され作らなければスクウェアはゲーム業界を支配するだけでなく漫画・アニメ・ラノベ・特撮界隈でさえ平気で支配できただろう
0323名無しさん必死だな
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2018/01/30(火) 20:06:49.58M
>>321
ゼノギアスのミニゲームのロボットバトルがミニゲームの領域を遥かに超えてたよね
0324名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 03:29:16.500
なるほどー
0325名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 03:38:16.88p
ファミコン〜プレステ2まではこのハード持ってれば大丈夫って安心感あったけどPS3Wii以降はやりたいゲームがばらけてて辛えわ
0326名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:54:52.850
ほんとにな
出費も嵩むしモニタと付け替え面倒だし
0327名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 01:20:59.830
んが
0328名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 12:04:43.570
ほえ〜
0329名無しさん必死だな
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2018/02/01(木) 23:37:58.870
ぐんぐん
0330名無しさん必死だな
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2018/02/02(金) 11:02:50.8600202
興味深いね。
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/02(金) 22:58:02.490
うっしし
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/03(土) 09:53:59.530
日本ではDQのがブランド上だからね
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/03(土) 21:35:39.378
はい
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 09:29:15.370
ふむん
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 09:34:03.600
スクウエアとエニックスの人、誰も殺されなくて助かったね

本来なら刺客を送り込まれて室内血だらけだよ
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 20:27:32.248
ほう
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 08:02:26.970
なかなかに
0341名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:30:04.660
昔ゲーム批評って雑誌でスクエアの特集されてて
引き抜きの件とか書かれまくってたな
チームごと持っていこうとするんだろ
それでトバルとかFFタクティクスとか作ったんだよな
デジキューブにソフトを回す為でもあるんだったかな
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:24:48.820
なんとまぁ
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 06:47:45.120
色々あるんやねぇ
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:26:35.060
>>341
そのやり方は3年ぐらいで崩壊したのよね
ソフト開発にかける予算(主に人件費)が大きすぎて
損益分岐点が100万本なんてビジネスが続けられるわけがない


他社が5万本でペイできるソフトを10万本売ってる時に
自分とこは100万本売れてトントンなのに
50万本売ってm9(^Д^)プギャーしてたのが当時のスクウェア
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:30:02.700
引き抜かれた人は外車を買えるほどの高給もらってたんだっけ
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:34:58.450
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:35:25.06M
>>348
ポケモンでゲームボーイが起死回生の復活を果たした時に関係悪化してなかったらスクウェア側からもGBでポケモンフォロワー的なゲームを出せたのかも。
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