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任天堂、スプラトゥーン2のバランス調整を行う社員を募集、経験不問で年収380〜810万円
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:48:14.90ID:VQqmWp/AdXMAS
https://twitter.com/Nintendo/status/945151960260362240

任天堂株式会社@Nintendo
[プロジェクト採用]『スプラトゥーン2』のレベルデザイナーの募集を開始しました。
ステージ、ブキ、ルールの調整や、対戦バランスのチェックなどを担当していただきます。ゲーム開発経験は不問です。
一次募集締切は2018年1月12日(金)17:00まで。ご応募お待ちしております。
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/index.html


業務内容
能力や適性に応じて、以下の業務を担当していただきます。

●『スプラトゥーン2』のステージ、ブキ、ルールの調整
- 既存ステージの改修
- 各ルールの配置オブジェクト調整
- ブキのパラメーター調整
など

●『スプラトゥーン2』のプレイチェック
- 対戦バランスのチェック 

適性
ゲーム開発経験は不問!
以下に該当する方は、ぜひご応募ください。
●ゲームをより面白くすることに興味がある方
●ゲームのプレイチェックができる方(問題の抽出と分析、改善策の提案)
●共同作業をするうえで、一定以上の対人折衝能力、サービス精神のある方
0082名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:14:08.15ID:kNnH7Xj40XMAS
>>79
なんでマリカの話しとるんやあんた
0085名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:14:51.03ID:xizj5//96XMAS
せめて編成さえ直してくれたらええんやけどなぁ
0086名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:15:20.46ID:wPv/9uCsxXMAS
>>60
バランス調整
モートンの頭を30%大きくしました

こんなのあっても嫌だなあ
0088名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:15:43.47ID:RBifmMqX0XMAS
>>66
そういうのはサーバーから統計とった方がいい
ソシャゲとかそういう統計解析こそ肝だし
0089名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:16:23.97ID:DLV4z4EVaXMAS
>>53
1に戻りつつあるがな…
0090名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:16:34.40ID:HpJTlG/I0XMAS
>>66
その膨大な意見のうち、どれかにウエイトをおいて
万人が納得する調整を行うのが難しいんだろ

ネットなんて声の大きい意見が目立つし
慣れると感度が鈍るから絶対的な尺度を保つのってすごく難しいと思う
0094名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:17:48.64ID:wuRLqjaW0XMAS
>>80
有能ならすぐ正社員よ
任天堂に限らず今はどこでもそう
派遣契約社員や協力会社から出向でもなんでも余裕
有能ならね
0095名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:17:50.16ID:x3koiI4qaXMAS
>>82
企業がバランス調整を続けるメリットが分からないから
別にスマブラでもいいよ。調整なんてすぐ終わらせるだろ普通
0096名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:18:01.79ID:y10NEAkF0XMAS
発売して暫く経つのにツイッターで社員募集するとかどんだけ人足りてないんだよ
WiiUの頃の悪夢が蘇るわ
0098名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:18:20.44ID:oPMO+H7J0XMAS
バランス悪くなったらこいつの責任にして首にすればいい簡単なお仕事ですね!!!
0099名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:18:21.72ID:YomjV/Bb0XMAS
これチームは次回作に取り掛かったから人足りなくなったな
0100名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:18:51.47ID:4TpMCc0KaXMAS
>>89
開発が意地になって頑なに見直さないよりは全然マシやで
0101名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:19:09.23ID:Xl0uigehdXMAS
>>95
長く売れ続けるソフトならバランス調整し続けるメリットはあるやろ
0102名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:19:32.30ID:JroFQ6Zf0XMAS
ブラスターとかいうチート武器を全部廃止しろ
0103名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:19:40.34ID:F0+AmY6j0XMAS
2に関しては塗りブキの基本であるべき「わかばシューター」の調整をミスってるからなぁ
キル寄りのゲームバランスで、塗りブキを持つ強みを出せなかったのが2最大の失敗だと思うわ
0105名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:20:38.08ID:NrTwysVq0XMAS
スプラ開発してたチームが別のゲーム開発してるて事だろ
0106名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:20:45.01ID:zBU5+v+R0XMAS
今の問題点はバトルバランスよりマッチングかな
初心者殺しになってるのよね
最低でもランクは1〜5と5〜10もしくは1〜10までがあったほうがいい
30までは10区切りでランク分けが欲しいね
ランク10まで楽しくないと投げだす人をなんとか食い止めなきゃいけない
それを超えると操作にも少し離れて楽しくなっていくのだけどね
ガチのCはぬるいから問題なし
0107名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:21:05.14ID:uie0uJhdaXMAS
>>8
カプコンがやらかしただろ
0108名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:21:10.48ID:DLV4z4EVaXMAS
>>100
確かに

チャージャーの調整とか結構シビアだから 触りにくいのかほぼノータッチだから
頑張って欲しい
0109名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:21:49.37ID:rbtvWyEc0XMAS
吉とでるかあるいは・・・
0110名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:21:50.94ID:kNnH7Xj40XMAS
>>95
スプラは長期的に売れるタイトルなんやからメリットしかないでしょ
そもそも5.10.15年スプラ2の調整続ける訳じゃあるまいし
0111名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:22:08.15ID:3c+orY+40XMAS
>>1
たいじ、出番やぞw
0112名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:22:37.60ID:9U/elpET0XMAS
スゲーな、長期運営するきマンマンじゃねーか
バランス調整ってのは、最高のバランスを探して保つ事じゃないぞ
「うまく」バランスを変えて日陰武器に光を当てる事だぞ

Eスポーツとか、シーズン毎に性能変わったりして当たり前だからね
0113名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:23:10.15ID:x3koiI4qaXMAS
>>101
だーかーらー、スプラより売れてるし売れ続けてるマリオカートなんて調整放置だろ。スマブラもな
0114名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:25:00.91ID:dvOyV72v0XMAS
スマブラに調整入ったらもうパーティゲームの影も残らないな
0115名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:25:05.59ID:aX+1pt6H0XMAS
専属デバッガーとか辛い仕事の予感しかしないんですけど
0116名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:25:22.82ID:Xl0uigehdXMAS
>>113
マリカスマブラもWiiU時代に散々アプデしてバランス調整したやん

スプラ2はまだ今年のタイトルだぞ?
0117名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:25:38.24ID:NrTwysVq0XMAS
結局、元カプコンかナムコで決りそうだけどなw
0118名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:25:48.44ID:4TpMCc0KaXMAS
>>113
マリカはDXでかなりアプデしとるやん
スプラ1後半ですら2作ってるからか調整放置やったで
0119名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:25:52.56ID:I4+VuOYX0XMAS
プロがどうの言ってるやつ、カプコンがどう…腐るほど言われてたわ
0120名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:26:13.12ID:I0fPGEWf0XMAS
任天堂ソフトの紹介動画と称した開発者の超人プレイ動画を見るに
上位ゲーマークラスならいくらでも居るだろうから

任天堂的に欲しいのは上級プレイヤー兼開発者な人物に対して
具体的にこうした方が面白いとNOを突き付ける事ができるレベルのコミュ力持った人材だと思う
0122名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:26:44.55ID:n4fMUAMy0XMAS
マリオクラブならともかく正社員でもないのにゲーム専業て不安でしかないんだが
ゲーム上手い人の上層はそうでもないんかね
自称他称問わずプロ気取りのニコ生厨やアホは取らんで欲しいわ
0123名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:26:53.83ID:Xl0uigehdXMAS
>>115
朝から晩まで壁に体当たりしてポリゴンの切れ目を見つける作業とかマジ辛そう
0124名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:27:19.07ID:T26rqirNaXMAS
・大規模なゲーム企画の開発を通じて、成し遂げる経験を積みたい。
・多くの人が集まるプロジェクトで、自らの専門能力を引き出したい。
・モノづくりの可能性を広げるために、新たな刺激を求めている。
・新たな仲間と共にひとつの仕事に取り組み、視野を広げたい。
・世界を相手にしたモノづくりに携わってみたい。



なんというリアルクマサン商会
0125名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:28:15.69ID:x3koiI4qaXMAS
>>118
それなら分かるだろ
新パッケージで金稼ぐためだから
新パッケージ出さないなら調整やめて続編の開発に取り掛かるのが普通
0126名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:29:11.38ID:kNnH7Xj40XMAS
>>113
単純に新作出る前は調整放置される傾向にあるし
スマブラはその類ちゃう?
マリカはDXで結構アプデしとるで
0128名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:30:31.90ID:cqFyjOphdXMAS
へー、応募してみようかな
スプラ一秒も触ったことないけど、お前ら曰くプロは逆にいらないみたいだしな
0129名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:30:55.43ID:nivss0Df0XMAS
ちゃんとIP育てようとしてるんだよな
0130名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:32:35.70ID:TdTqsNNa0XMAS
>>128
いらないってか
いろんな人をとってくやろうから
プロみたいな人も数人くらいいるんちゃうかな
0131名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:32:41.45ID:Xl0uigehdXMAS
>>128
実際ズブの素人はテスターとしては貴重な存在なんだけどなw
開発の思い込みで気付かなかった仕様の穴に素人だけが気付くって事も多い
0132名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:33:07.28ID:n4fMUAMy0XMAS
元カプコンも元ナムコも元ブランド観ると不安
FPSやり込んだ自称プロ様も来そう
一次選考で大部分落とさんとな
0134名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:34:48.59ID:wPv/9uCsxXMAS
>>128
プレイチェックができる人だからコロコロしかできないんじゃダメだぞ
0135名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:36:54.50ID:hr0HlQ11rXMAS
>>124
ゴキちゃんが潜入で内部崩壊できりゃリアル煽りイカ爆誕やな
0136名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:37:09.58ID:gJk2kiKCxXMAS
>>94
そもそも有能ならわざわざこんなのに応募しないですでに
別の職に就いてるんじゃね?
0137名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:37:30.41ID:7HtjpeRFaXMAS
これ何て自己PRすれば入りやすいかな?
俺一応S+なんだけどカンストなんかしたことないし
中途半端にゲーム慣れしてるよりは全くの初心者装った方が入りやすいかな?
0138名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:38:37.00ID:d3ReNfYdMXMAS
契約社員か、プロジェクト終了後解雇?
0139名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:39:00.02ID:TdTqsNNa0XMAS
>>137
装っても
入ったあとバレるからダメでしょw
普通にありのままいくんや

てかとりあえず募集しとけば
考えるのはその後でいい
0141名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:40:08.25ID:TdTqsNNa0XMAS
>>138
そうやろな
ごく一部の数人が雇ってもらえるかもってくらいちゃう?
まぁ全員終わりってのもあるやろうけと
0143名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:41:44.98ID:Qm9lklQt0XMAS
これでもう少しマッチングの偏りがなくなればいいんだがな
果たしてどうなるか

>>137
いっその事現状の不満をぶち撒けて
熱意を伝えた方が可能性高いかも
0144名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:42:03.69ID:tbijG26b0XMAS
ゴルゴ並みの腕前の人いっぱい雇ってチャージャーの風評被害を無くして下さい
0145名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:42:04.66ID:bsyOctBxrXMAS
>>137
作らない方がいいと思うよ?
そんなの見抜く
Sプラスなんだったらイカが好きもアピールしてどの様に業務に貢献できるか実績アピったらいいんじゃね?
0147名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:46:40.85ID:3YL2nuVepXMAS
>>137
自己分析をどれだけ客観的に行えるか
分析結果を分かりやすく正確に(意図した通りに)伝えられるか
この辺はゲームの腕はよりよっぽど重視されるぞきっと
ゲームの腕そのものなんて採用担当だって見てないよ
強いて言えば他のeスポーツゲーにどれだけ触れてるかはアピールの一つに出来るかもね
0148名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:47:47.97ID:ajlfS68dMXMAS
スパ帝国
翻訳記事:フィードバックを得る
http://spa-game.com/?p=1676
ファンコミュニティもまた、溢れるほどのアイディアと提案のるつぼだったりする。
(中略)
難しいのは、プレイヤーの言う事と実際にやる事がしばしば乖離している事だ。
GDC2011の講演において、ベン・カズンはちょうどその様な状況について語った。
舞台はF2PオンラインFPS、”Battlefield Heros”である。このゲームは十分な利益を出しておらず、課金システムが見直される事になった。
無課金プレイヤーが貴重なアイテムを「レンタルする」のを難しくし、それらを直接現金で売るという仕組みである。

掲示板は大騒ぎになった。1週間のうちに4000以上のスレッドが立ち、この変更を非難した。(中略)
ところが数字は全く違う事を語る。アクティブユーザー数に有意な減少は見られず、収益は3倍に膨れ上がった。
(中略)
カズンは更に詳しく調査した。すると掲示板を見ているのは全プレイヤーの20%であり、発言しているのはわずか2%であると分かった。
(中略)
更にコミュニティ参加者はサイレントマジョリティに比べて課金率が高く(27%対2%)、1人あたりの月額課金額も高かった($110対$32)。
つまり掲示板に書かれていた事はプレイヤーの総意を正しく反映していなかったわけだ。
0149名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:48:19.85ID:KtaKkiHY0XMAS
経験不問、て何をモノサシに採用決めるかっていうと「能力」やで
0150名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:48:51.93ID:o9fbBJRGdXMAS
何でこの調整がいいのかというプレゼン能力も必要だからそう簡単にはいかんだろ
0151名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:49:07.73ID:EipSsDyDKXMAS
>>128
格ゲーの場合だけどプロにバランス調整させてゲームが良くなった事は一度も無かったりする
0152名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:50:32.59ID:UA5ebRcjdXMAS
まぁコミュ力が大事だな
ゲームはあんまり触らない方が偏りが無くて良い
0153名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:51:50.57ID:YbG5J1fc0XMAS
つーか、俺は金を払ってゲームを買ってるんであって
任天堂に金を貰う気なんざこれっぽっちも無いんだが。
0154名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:52:15.61ID:ZSzKacYv0XMAS
武器ごとに特徴作れたり、ステージの駆け引きポイント作れるやつにやってほしいわ
0155名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:53:14.64ID:wPv/9uCsxXMAS
>>137
一通りブキ使えますでいいんじゃない?
好き嫌いが有ったら調整できないし
0157名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:53:44.49ID:94PzK3T2dXMAS
>>25
あれは採用する奴を間違えただろ
公式大会で活躍した奴が関わってたストZERO3やカプエス2はよくできてたし
0159名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:56:40.27ID:cq8ZB8uipXMAS
イカ自体が素人が作ったレベルデザイン、バランスで、対象がゲーム土人豚向けだったからなぁ
開発が素人にすがろうとするレベルなのはしゃあない
0160名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:57:03.68ID:lgOf8vrs0XMAS
まあしかし名指しでスプラ募集ってすると話題になるなw
負けてクソしか言えないか仲間のせいにしかできない奴は是非応募してくれ!
0162名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:58:30.70ID:QPaslyXp0XMAS
業務を平均年収900万の社員から年収400万円の契約社員に切り替えて経費節減するだけの話なんだけどね
0163名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:58:51.52ID:3c+orY+40XMAS
エアプがスプラ運営批判してて草
何にも知らないんだろうね
0164名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:59:32.93ID:n4fMUAMy0XMAS
第2の桜井募集て書いた方が手っ取り早い
0165名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:59:43.04ID:1fW+KfbL0XMAS
京都っていう田舎勤務の期間工って、、、
借り上げ住宅に帰省手当ぐらいは用意してくれるんやろな?
0167名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 15:01:34.58ID:e2N0RMV3MXMAS
ゲームばっかやってるゲハ民なんか取る訳がない
ちゃんとした経歴と能力があれば選考に残るかもだが
0168名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 15:01:59.32ID:f7fsWKtb0XMAS
380万www
0170名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 15:02:18.38ID:ZSzKacYv0XMAS
自分で立ち回り考えられるやつは向いてるから応募しとけー
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 15:04:05.67ID:LXNjXW6E0XMAS
ゲーマー向けに調整するとシューティングゲームみたいに破滅の道しか無いしな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 15:06:31.16ID:3c+orY+40XMAS
京都住みは最低限やな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 15:06:35.06ID:f7fsWKtb0XMAS
一方スクエニ
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/parttime-entry.html

「QAテスターアルバイト」は、弊社内にて開発/運営中コンテンツのデバッグ及びその他関連業務を行っていただく職種です。
発表前のソフトを実際にプレイし、不具合を発見・報告する仕事です。通常は行わないような操作まで実行するほか、オンラインゲームでは複数人でパーティを組んで作業にあたるなど、緻密さがユーザーへの信頼をつくります。

【給与】 時給/930円〜交通費支給
【社会保険】適用要件に該当する場合は加入
【勤務地】※今回の募集は東京近郊在住の方でかつ通勤可能な方に限らせていただきます。予めご了承ください
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 15:07:08.97ID:oIAkF4vlrXMAS
なーんか違う気がするけどな…
バランス調整なんて何をどーやっても賛否別れるし
既存を手放さず新規が弾かれない仕組みは全然別だと思う
まぁこれはこれで並行して動いてんのかもしれんが
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 15:08:29.40ID:PjiOrp0x0XMAS
マリオクラブじゃ人が足りないし常に必要な業務だから専属のテストプレイヤー雇うんだ
すげぇな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 15:09:34.33ID:Qm9lklQt0XMAS
>>174
バグさえなければいいとか志低すぎ
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 15:10:03.18ID:UIwXFoNXaXMAS
>>11
スクエニも中途は契約だから驚きはない、DQ10
ディレクターやってたリッキーもディレクター登用まで
契約社員だった。

余程の人材でなければ、正社員雇用は今の時代ないよ。
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