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コントローラーに必要な3大要素、「軽さ」「駆動時間」あとひとつは?
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0005名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 00:56:28.28ID:VSEIG7xW0
ひかる
0006名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 00:57:07.49ID:QkoeUj900
LRの位置
0011名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 00:59:36.37ID:UKCG5qX70
箱コンが1番ええわ
0014名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:00:56.68ID:tMnDnqoG0
クリック感
0015名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:02:36.81ID:+giPtQL10
無駄に光らない
0017名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:03:08.46ID:loF/YlHL0
DS4のバッテリー持続時間短すぎで結局有線で使ってるので
バッテリーのスタミナがあるコントローラが優勝
0019名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:04:13.39ID:fb+Ni7Hl0
値段だ
今のコントローラ高すぎ
0022名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:05:46.97ID:8Shi6kgD0
握りやすさ、ハンドリング、フィット感
手のひらにスッと納まる感じ
0024名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:07:31.48ID:d2+DBTVFM
箱コンに似てる事
0025名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:09:17.35ID:dKh8/aCYa
フィット感
誤入力がない
耐久性
妥当な価格
0026名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:15:18.95ID:8K0Y4pkk0
無駄に光らなくていいしタッチパネルとかいうほぼ使わないもの抜いて5000以下で提供してくださいお願いします
0027名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:16:57.53ID:S+G+H9NI0
俺もクリック感だな
任天堂機は機種によってバラつきがあるから嫌いなコントローラーは嫌い
WiiUは総じて糞だった
0029名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:17:33.98ID:tOM4ZpRY0
どこもかしこも無線になってきたけど有線でいい、有線のが良い
0030名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:18:12.84ID:o2kDpNL70
何も操作してないのにカーソルが動いたり視点が動いたりしない
0031名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:18:20.47ID:nfOIRojI0
>>22
箱1コンの握りやすさは完璧だよな。これしかないっていう形状になって感動したわ。
0032名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:20:43.47ID:hU74rQ+F0
スイッチのプロコンゴミ過ぎワロタw
十字キーが離れてる上にボタンがくっついてるから使い辛過ぎ
0033名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:20:48.43ID:a9bOnVpM0
一部のアクションゲーを除けば
マウス&キーボード>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>パッド
パッドの良し悪しなんて語るだけ無駄
箱信者とかくだらねーことで10年以上PS連中と罵り合っててほんと呆れる
あんなもんによく入れ込めるよな
0037名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:23:15.74ID:i4fslSsAM
スプラトゥーンに使うジャイロコンに求められる要素
重さ
デカさ
充電ケーブルの長さ

プロコンゴミだし専用コン出して
0040名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:30:00.09ID:F7mWD1kI0
switchプロコンのバッテリー持ちは本当に最高
DS4はゴミだけど箱コンもこんなに持つものなの
0041名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:32:07.80ID:NokMUO950
耐久性。ボタンが陥没して戻らないとかマイナーすぎて交換用の
ゴム接点部品の入手が不可能などかつては幾度もゴミを買わされたものだわ。
近年だとグリップ性能がどうたらとか売りにされてるゴム塗装がただの嫌がらせでしか無い。
加水分解で劣化してべた付き持てなくなり最終的に基板乗っ取り素材に…。
0042名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:34:42.43ID:nfOIRojI0
>>40
プロコンは40時間とか謎技術だなw
箱コンは電池式だから容量の多い高級エネループ使えば40時間ぐらい持つよ。
尼で売ってる安いエネループでも20〜25時間ぐらいだな。
電池切れても予備の電池充電しておけばいいから有線で充電することはまずないかな。
0043名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:35:10.45ID:UKCG5qX70
箱コンは電池が使えるところが地味に良い
0044名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:39:10.46ID:+E1tH4wf0
必須なものは分からないが
ジャイロがいらない事だけはわかる
0045名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:42:51.41ID:tMnDnqoG0
>>44
何時か何処かでジャイロよりいいポインティング装置が搭載されジャイロは不要になるだろう
しかしそれは今では無いし
0046名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 01:48:15.13ID:LwbnDZlB0
床やテーブルに置いた時に誤爆しない事
0049名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:01:11.68ID:dtCzjN1j0
左スティックの位置がホームポジションである上にあること
0050名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:07:26.52ID:xG6nLFyo0
耐久性は重要だな。
スイッチのジョイコンは携帯機にしては頑丈だが
マリオデやってつい力を入れてぐりぐりしまくっていたらギリギリ嫌な音がするようになってしまった。
箱一コンは頑丈で好きだ
0052名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:09:59.35ID:pW09Bp1Q0
駆動時間はあんまり重要だとは思わない
部屋でプレイするなら有線で困る事無いし
0053名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:10:28.04ID:QB14VFp90
握り心地
0054名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:12:16.48ID:cXkgmupH0
あまりにも気持ちいいホールド感と操作感にクリエーターはみな歓喜できること
0055名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:27:13.68ID:kOCNbYUz0
軽すぎるのも嫌なんだが
人によって違うだろうけど適当な重さ
0056名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:30:11.50ID:BJilxPgJ0
プロコンのスティックに入力いれて離すとその反対側にも入力が行くんだけど
どのコントローラーでもそうなの?
武器切り替えて戻ってる事とかあって鬱陶しい
0057名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:31:49.27ID:4T3TDMCDM
割りとまじて軽さは求めてない。
フィット感とボタンの押しやすさ、あとトリガーのあそび具合。
0058名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:32:06.71ID:WHxHONsc0
現世代のグリップ感に大して差は無い
バッテリー駆動時間とタイプC端子による充電の手軽さで
Switchプロコンが仕様上格上

ただ初期不良多いのと、中央ボタン4の区別がつきにくいのがマイナスすぎて完璧には遠い

あとは全コントローラー自由に重さ調整できるようにしてくれ
ゲーミングマウスみたいに
0059名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:36:52.43ID:ho6a5ldlr
エリコンのRBがバッキリ逝ってから箱コン信仰みたいなのは無くなったわ
0060名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:37:03.52ID:eKmj7jfB0
ジャイロは欲しいがプロコンは少し小さいな
長さが欲しいのだ
0062名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:44:59.42ID:fXRw+UqK0
押し感とか握りとか全部ひっくるめた操作感だろ
これが良ければ重さも気にならなくなったりするし
0063名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:45:41.85ID:hKipVq7p0
入力装置はまずレスポンスだろ
反応の善し悪しに比べたら重量や駆動時間(有線や本体に組み込まれてばそれすら必要ないが)とか二の次だわ
0067名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 03:28:22.80ID:RkzrEAer0
箱1コンはスライド入力が必要なゲームでは致命的にゴミ

かなり意識してボタンから指を離さないと入力状態のままだからY→Bにスライドしたつもりが同時押しになる

Switchのプロコンは初期ロットだけかもしれんが十字キーがありえない位ゴミ
1000円程度のPCコン以下のクオリティ
ボタンの間隔やストロークは箱1コンよりいいだけに残念過ぎる

DSは問題外
中でもDS2が一番だが手に入らない
0068名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 03:42:15.85ID:Jaqc7usPK
正直バッテリーは単三一本で稼働して欲しい
今のバッテリー内蔵で高過ぎ
0069名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 03:58:07.58ID:x+pVIMlq0
安さだろ
箱一コンなんてPC用の無線アダプタつけると八千円もするんだぜ
箱丸の頃は無線アダプタ入りで四千円だった
ありえねぇぜ
0070名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 04:52:00.78ID:i+tSD0yf0
誤作動しない
バッテリーワイヤレス充電対応
あまり使わないボタンでも押しにくい位置に絶対配置しない
0073名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 05:27:51.02ID:x+pVIMlq0
乾電池は大事だな
バッテリー切れてケーブル繋いでたら無線である意味がないし
だからって使い終わったら毎回ケーブル繋ぐのもめんどいし
0074名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 06:27:41.63ID:5TJHnNRz0
>>59
RBは耐久性無さ過ぎだよな

俺は保証期間過ぎてたから互換パーツに交換して自己修理するハメになった
0075名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 07:26:02.34ID:+RsspmN/0
一番いいのは箱○コン
箱1コンは箱○コンよりフィット感がない上にスティックの形状が完全に劣化してる

二番目に今の特好きなのはリアルにSwitchProコンかな
フィット感は箱○に劣るが軽いのは良い
0076名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 07:33:38.04ID:Ho1Cydw8d
・無線
・スティック位置がPS準拠
が最強だと思ってたんだけどね……まさかソニーが
・床にボタンが接触しない
とでもわざわざ書いてあげないと最強のコントローラが作れない企業になるとは思わなんだ
DS4はタッチパッドのせいで電池持ちさえも欠点になるしよ
0078名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 10:09:35.63ID:ZEbnZxwAp
>>76
DS4で改善されたって聞いてたけど

自分で使って床に置いてちょっとでも負荷かかるとトリガー入力されてて全く進歩してないって思ったわ
0079名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 10:31:28.19ID:Ho1Cydw8d
>>78
床にボタンが接触する時点でコントローラとして終わってるよな
少しはDS1・2をリスペクトしてほしいところ
0080名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 10:52:24.61ID:aQ21s1mrd
操作性
0081名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 10:54:21.79ID:4YzDKVQk0
今のコントローラーってGBA並に高いからな
昔のコントローラーは2000円で替えが効いたからぶん投げても平気だったが、
8000円とか言われると壊れたらかなりショックだやな
0086名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 11:45:38.75ID:4kpr1j7Sd
箱○コンが今のところ完璧に近い
箱一コンはスティックが柔らかくなったのが個人的にマイナス
0087名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 12:18:20.79ID:nAmxNI7fd
初心者にも優しいというなら格ゲーはサターンパッドを同梱しろ
0089名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 12:20:29.71ID:Fxc7fCMWa
両手を好きな位置に投げ出して快適操作出来るのが最高なんだよなあ
0090名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 12:20:40.43ID:nAmxNI7fd
ニンジャガイデンシグマはPSのコントローラーのせいで糞さ三割増しだわ
0091名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 21:31:51.38ID:Z52kOdrZp
軽さってあまり自分の中で重要ではないな
エリコンにチャッドパッドつけて、チャージバッテリーも入れてるけど
結構なズッシリ感が逆に良い
0092名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 21:34:17.95ID:x+pVIMlq0
有線箱コンから無線にしたときかなり重いなと感じたが
使ってるうちにどうでもよくなった
0093名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 21:36:33.14ID:FZ74HFcs0
>>1
何で真っ先に操作性的なものが入らないで微妙なの選んでるの?
馬鹿なの?
0094名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 21:38:17.52ID:0skaMyBa0
トリガー
正しいABXY配列
スティックがフニャフニャじゃない
0095名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 21:48:05.00ID:4m3iqFmY0
・壊れにくい(ゴムがすぐへたらない、断線しにくいetc)
・手に馴染みやすい(サイズ、重量、ボタンの配置etc)
・価格(上記を満たした上でのコストパフォーマンス)
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