なぜ和ゲーは仲間仲間とうるさいゲームが多いのか
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実際の人間関係ではまずありえないレベルの度を越した仲間意識が描かれる
マンガでは少年誌によく見られる
なぜなのか 震災以降「絆」って言葉はよう使うようになったなっては思うw
今までより意識して見ちゃうとこはあると思うけど ドラクエ11は仲間が濃くて仲良いことが特に評価されてるみたいだし
FF15もいろんな問題抱えてるわりに仲間のことばかり叩かれるよね ナルトやワンピだな
ドラゴンボールや北斗の拳はそこまでくどくなかった >>6
ドラクエ11とか仲間クッソショボいだろ
主人公が喋らないから疎外感も半端ない
FF15の方がまだマシな糞 戦前の大家族の頃は友情がどうとかそんな言われてなかったらしい
いつでも遊べるし困ったら頼れる家族が沢山いた ほんとくっせぇノリのが多いよな
薄っぺらい上にくどくて歯の浮く台詞は聞いてるこっちが恥ずかしくなってくる RPGのパーティーでジジイとか若者とか男女とか入り乱れてるのおかしくね?
同世代同性で旅した方が気が楽だろ
よってFF15は神 >>11
所詮旅を見てる方=プレイヤーの都合だからな でも直前まで殴ってこんな奴放っておけばいいとまで言ってた奴が洞窟に入って出てきただけで突然大好きだよとか言い出すんだぜ
その仲間とか友情というのも言葉だけで薄っぺらい
むしろ自然と絆の深まりを描写できないから台詞で誤魔化しているようにさえ感じる 戦闘という極限状態による吊り橋効果もあるんじゃないか >>1
アイホンアイホン
スイッチスイッチ
アホじゃね?www
DS飽きた
Wii飽きた
が再来しそうで恐いねwww 男はイケメンだけじゃなくガキ、ガチムチ、ジジイと豊富なのに
女は基本的に若い女だけだよね >>19
だいたいロリか正統派、セクシー系しかいないよな >>16
まあジャップ神道自体のっけからイザナミとイザナギの近親相姦で、
障害者ヒルコが生まれたら海に流すっていうジャップ精神の体現だし >>19
ババアやブサイクやマッチョキャラや黒人欲しい? 欲しいね
なおかつ主人公たちが差別されてれば尚更
勇者でも王の一族でもないただひとつの人間として差別に立ち向かうって内容ならメッセージ性も深くなる メッセージ性なんざ映画やドラマとかでもっと時間効率よく伝えろよ
洋ゲーにハマってニート堕ちしたアメリカ成人みたく散々ゲームに時間使い潰してからそんなもん貰ったって遅いんだよ
「こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの」とでも言えってか? その映画やドラマでジャップはメッセージを伝えてないよね 「仲間」で助け合って貸しを作れる。
つまり、VIRTUAL WORLD(ゲーム内)で貸しを作って、
REAL WORLD(現世界)で返してもらう。
賄賂のやり取りに使える。
REAL WORLDで女体を返してもらえれば男は喜ぶ。 あいにくそっちは門外漢なんで知らない
映画ドラマそれ自体が適切なメッセージ伝達手段なのかどうかも知らん、だから「とか」って濁してる
少なくともゲームが圧倒的に不適切なのだけは分かる、ゲハで言うべきなのはその程度 >>15
仲間じゃなかったらそもそもあそこで殴らねーよ >>1
俺もそういう感じの嫌い。
スカイリムくらいがサバサバしててスッキリしてる 単にお前ら(ぼっち、コミュ障)=悪
ってだけの話だろ 主人公より強い仲間に絆を感じる
主人公より弱い仲間はとりあえず育てる
ストーリー上の絆は2周目にこんなんあったねと思い出す >>28
何で殴ってたような奴が急に大好きだよとか言い出すんだよ
あんな洞窟の中の話だけでそこまで関係を進めるのにはどう考えても無理があるわ
そもそもキモウヨって暴力ヒロインは嫌うくせにこういう時だけは全力で擁護すんだな
手のひらが紙コップでできてんのか 和ゲーは確かに仲間を強調しすぎてうるさい
洋ゲーはさっぱりしててよい >>34
最近は理解力ないひとの発言力がつよくなってだめだな 理解力じゃなくて人間関係の希薄さじゃねぇのか?
所詮親のコネで天下りしてきたようなクズが実権握るとダメなんだろうな 現実に近い方が正しいなら創作物よりも
旅行にでも行った方がいいんじゃないかと思うんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています