小島秀夫「新作はホライゾンで有名なゲリラゲームズさんと共同で作っています」
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ゼルダの当て馬として見なけりゃホライゾンは普通に評価高いだろ ゲリラゲームズは小島に何年も付き合わされるのか
小島なんて無視してゲーム作ればよかったのに てか何で今さらこんな話題が出るのか…。
デスストはゲリラに譲ってもらったエンジンをカスタマイズしたDecima Engineが使われているのは有名な話だろう。 >>10
ホライゾンの名前をアピールに使ってるってことだろ >>11
なんとなく黒人ヒロイン(褐色じゃなく真っ黒)出しそう ゲリラはすごいぞ
UBIなら20fps切るレベルのホライゾンを30fpsたもててるんだから 小島ってコナミ首になってすぐソニーに引き取られてるあたりお察しだわ
結局はコナミの資金でソニー儲けさせる側の人間だった。1年目のPS4にMGS5を用意するくらいだしな ゲリラと共同って聞いたの初めてなんだが?
ソースあんの? >>16
あれほんと謎技術
終盤の戦争でも全く落ちないよな >>19
今までゲリラの支援でゲーム作ってるという情報ばっかだったが
何見てたんだ? ゲリラはエンジン提供&技術共有
開発にはゲリラはゲリラで違うタイトルに集中してもらうため、関わらない。小規模(100)人程度で開発を進める 、ジャパンスタジオからは何人か手配はすんじゃね? チョニー配下の反日のオランダ企業のゲリラとステマ韓国
お似合いじゃん 要するにエンジンは借りてるけどゲリラのスタッフはデスストに関わってないってことね。
小島本人は「ホライゾンに似たゲームになったらお互い迷惑になる」て言ってたのは知ってる。 デススト作り終えたらソニーにボロ雑巾のように捨てられそう ボロ雑巾になったトリコと忌み子になったGTSと裏切ったヴェルサスの代わりに新しいニンジンが必要だったから仕方ないね 100人程度の開発だと規模的にAAAタイトルレベルのゲームにはならないと思うけど期待煽りまくって大丈夫なんだろうか
海外俳優も贅沢に使ってるから開発そのものにそこまで予算はかけられないだろうし >>27
俺には任豚が発売1年たってもHorizon粘着してスレ立ててイライラしてるようにしか見えないよw >>34
あれだけBotWに喧嘩売ってぼろ負けしたのも忘れて都合のいい脳ミソしてんな
さすが虫の脳ミソだな >>22
共同開発の意味知ってんのか?
それはただの技術支援だろうが ホライゾンは未だにこまめにアップデートしてるのは凄い
日本の会社も見習えよ >>37
修正するのはいいとしてバグが異常に多い点を見過ごしてはならない
特にDLC出してから毎週アプデしてるだろあれw え、ゲリラエンジンだけくれただけじゃなくてゲームの開発協力までしてくれてんの?
マジでいい開発会社紹介してもらったなコジカン ゲリラに小嶋のセクハラ趣味が合わされば最強ではないか >>3
低いよ
あらゆる要素が及第点に達してない
ムービーの質だけだよ だからエアプが勘違いして持ち上げる あれ?小さなゲーム作ってますっていってなかった?コジマ。 >>44
具体的に語れない時点てエアプやね(´・ω・`) >>44
あらゆる要素ってのを具体的に言ってみて
言えないならお前は口先だけの嘘吐き豚野郎だからな メジャー配給会社の金で
メジャー配給会社傘下スタジオのエンジンを使い
メジャー配給会社傘下スタジオと共同で
> その気になればできるというのを証明したかったのです。
> インディーでも世界に向けて、ハイエンドのゲームは作れるぞ、ということです。
世界に向けてハイエンドのコンテンツを作って凄いなとなるのは
インディ(独立系)って言葉がコンテンツ側にかかった場合(非メジャー配給作品)
独立系(インディペンデント)企業がメジャーの金でメジャー配給の大作なんてのは
今更証明する必要もないありふれた案件
独立してもメジャーが金を出し世界向けの大作を作れる
オレは凄いって照明をしたかったと素直に言えない謙虚な監督 ゲームやめて映画つくれよ
間違ってゲームでがっつり遊ぶつもりでムービーばっかり見せられたらすげえガッカリするんだよマジで ホライゾンは発売日が去年だったならGOTYいけただろうな
オープンワールドに革命起こしたゼルダ相手じゃ厳しい 小島は自分に箔がつくゲームが作れるなら会社が潰れてもいいって人だからな
ゲリラが食いつぶされなければいいけど >>3
ゴキはブサイゾンでゼルダを死ぬほど叩いてたけど >>45
最初は小粒のゲームにしようと思ったけど世界中のスタジオ巡ってたら結局自分に求められてるのはAAAだと気付いてAAAに変えた https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」 >>54
シェンムーIIIもそんな状況らしいし
大メーカーの傘でぬくぬくと大作作ってた奴らはダメだな この会社Haloキラーつったりゼルダキラーつったり
他人のふんどしで相撲とるみたいな宣伝方法ばっかやってるよな。
次は何に便乗するのか楽しみです ゴリラとノーマンリーダスじゃノーマンの方が遥かにいいわ
ついでにスネークにニーガン連れてこいよ >>54
その割に開発の規模は大きくしたくないとか言ってるから謎
AAAタイトルなんて技術と人海戦術両立しないと開発できないのに 面白い何かができる可能性ゼロ
むしろ小島がいないメタルギアに期待するわ なぜPS4は日本では安売りされないのか?
http://jp.gamesindustry.biz/article/1712/17122701/
あからさまな日本軽視,米国偏重になったのは,米国に本社を移したことが影響していると見ている。
実際,今回の値下げは日本ではまったく実施されず蚊帳の外である。
米国での11月の販売好調,そして国内販売の不振は,日本軽視を一層強めることになろう。
Vitaは誰が見ても失敗は明白だが,決して認めようとしていない。
SIEは,今後も日本市場ではゲーム機が売れないと言い続けるしかないということである
>Vitaは誰が見ても失敗は明白だが
>Vitaは誰が見ても失敗は明白だが >>54
日本だったら小さいゲームを望む方も結構いそうだけど
海外の連中からしたら英語圏で多く出てるインディーズゲーとか選択肢多いから
そうなっちゃうんだろうな あー
これゲームの出来が悪いからゲリラになすりつける気だわ ホライゾンだって自分の所だけじゃ人力足りなくって
中国とかアウトソーシングしてなかったっけ? たぶんこれゲームの評判悪かったらゲリラのせいにしてゲームの評判が良ければゲリラ褒めつつ自分SUGEEEEゲリラ褒める自分の器DEKEEEEするつもりだよね >>66
AAAタイトルで外注してないとこなんかないだろ
モデリング全部自社でやってることなんてないわ 野村と小島には実は今回ボクはほとんど関わってないんです(笑)という無敵の発言があるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています