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任「64Gカード延期」望月「大きければいいわけじゃない!大きいと開発が苦労する!困ってるの一部!」
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0002名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:43:10.10ID:adX0LdrAd
こうじゃん

望月「64Gカード延期」望月「大きければいいわけじゃない!大きいと開発が苦労する!困ってるの一部!」
0006名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:46:08.91ID:os2u3LtM0
というか32GBもうまく供給できてねえんじゃねえの
洋ゲのギガパッチものってそれが理由の窮余の策だろ
0007名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:46:25.77ID:Mf5J56290
全部望月の記事で完結してんのに
なぜ人形ごっこするのか
0008名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:47:10.46ID:h9Drd9cL0
>>3
苦労はしなくね?
0009名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:48:30.27ID:5ScNNS0qd
>>5
低容量でぬくぬくしてた中小が大容量化でぬくぬく出来なくなるってことらしいけど大きければいいわけじゃないってのと矛盾してるんだよな
大きければいいわけじゃないなら小さくてもいいゲーム作りゃいいだけじゃんって話
0010名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:48:52.91ID:mcQkQ1ke0
実際32GBでもブルーレイの1層以上の容量だからな
64GBだとブルーレイ2層も超えるわけで

そもそも足りない分SDにダウンロードすればいいだけじゃね?
0012名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:49:42.30ID:8B1EdygVd
>>7
株主総会のときは望月のツイートを任天堂の公式見解みたいに言ってたのにそらないぜとっつぁん
0013名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:50:53.47ID:8B1EdygVd
>>11
じゃあ最初から作るなよアホ
64GB作るって言っといて延期するってなったら必要ない!必要ない!ってアホ過ぎだろ
0014名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:52:05.84ID:y6Out+Gb0
根本的には選択がないことが問題なわけだ
要するにマルチを視野にするときに必然選択から削られるかもしれないと
32GBに収まらないソフトは今でもままあるのだから選択としては間違いなくあったほうが良い
0015名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:52:20.30ID:usfHTDtAa
32Gで普通に足りると思うが問題は32Gのカードの高さだろ
ドラクエヒーローズだけしか採用されていない
安くならないと64GB出ても同じことが起きる
0016名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:52:25.67ID:Mf5J56290
>>12
何がとっつあんだよ、くっそ気持ち悪い死ね
ゲハにいる奴が全員同一人物とか、糖質かよ
0018名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:52:48.95ID:h9Drd9cL0
望月馬鹿月w
0019名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:54:01.06ID:ASI96zy8d
むしろ制限される方が困るんじゃないの?
0021名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:55:12.53ID:Mf5J56290
>>20
いや本当気持ち悪いんで
加齢臭漂うから二度とレスするな自殺しろ
0022名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 18:55:33.75ID:JlIFG8Gsa
64Gのソフト作らなきゃいけなくなるならそりゃ困るけども
大きいバケツにどれだけの水を入れようがメーカーの勝手だろう
0028名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:03:22.53ID:oUIpFyhW0
この望月さんって11月のNPDを完全スルーして国内の週販記事を世界に発信してたあの望月さん?
0029名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:06:28.74ID:h9Drd9cL0
俺の好きなキャラの名字が望月だから

このキモい任豚の名前が望月だって見たときは大ショックだったわ

名前変えてくれないかなぁこいつ
0030名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:06:52.57ID:4UHhn4AW0
Switchのソフトって大容量ではないのもあるからね
任天堂の謎技術で圧縮率が高いのかゼノブレ2は20Gほどだったような…
64GのSDカードも安くなって来てるしDL版が手軽に何本か入れられるのもありがたいよ
逆に64G近く必要な大容量ソフトがどんなのか気になるな
0031名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:07:47.46ID:QpGn/uy4r
良くわかんねーけど
ツッコんでる風の奴は
大容量は必須!大容量でも開発余裕!小容量で多くのメーカーが困ってる!
とか思ってんの?
0032名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:08:35.94ID:XCNKqdkBd
>>28
せやで
最初の頃はWSJってだけですごいメディアのお墨付きだ!みたいにハシャいでたけど今はWSJって見たらどうせ望月だろ…と誰もが思うようになったよねw
0033名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:10:04.01ID:XCNKqdkBd
>>31
あって困るもんじゃないのに延期することになった瞬間不要論唱えだすから滑稽だねって話でしょ
0035名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:13:32.93ID:M0JcTUppp
大したことない!と任豚が必死すぎるからやばいんだろうな
0036名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:17:15.57ID:TrPQvavtM
ゼノブレ2が13GBってのを考えると64GBもなにに使うのか不思議。
0037名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:18:01.07ID:DRl3fxLrp
64GBカードが供給されたとしてどこのメーカーがそんな高いの採用するのよ
マルチだったらSwitchの方が2千円も高いなんて事態になるぞ
0040名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:22:36.28ID:n5n90W6l0
必要ないなら最初から任天堂はこんなの作ろうとはしないだろw
0043名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:32:46.95ID:4td46ygh0
10GBちょっと、switch版ですら14GBくらいの
ゼルダブレワイがGOTY総ナメだからな

大容量自慢はむしろ反省して欲しいよ
0044名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:40:14.11ID:0+kVErF50
流石にこれを擁護するのは無理がある
いい加減にしろ、信者ども
0045名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:40:29.82ID:XsNZ3m6Td
>>43
誰も自慢なんかしてないのに作れなくなったら大容量自慢するなとか馬鹿なの?
0046名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 19:43:05.75ID:4td46ygh0
>>45
大容量自慢どころか
ソフトの容量の少なさを煽ったりする無能がゲハには多いんだよ

にもかかわらず、誰もしてない!とか言い張るお前がバカなだけ
0047名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 20:00:05.20ID:tIXM2yd0d
>>46
小容量煽りはあっても大容量自慢なんてないって自分で言ってるじゃんw
0048名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 20:20:05.22ID:4td46ygh0
>>47
大容量自慢するバカはもちろん多いし
それどころか少ない要領でうまく作ってるゲームをバカにする無能すら多いって話だろ

まあKPDじゃしょうがないか
0050名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 20:29:20.86ID:4td46ygh0
いつものコロコロキチガイだったか

無駄に大容量自慢したり
少ない容量のゲーム叩いたりするアホは真性のゴミ屑って話だろ

まあKPDに人語が分かるはずもなかった
0051名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 21:07:44.24ID:QpGn/uy4r
>>33
延期はスイッチの勢いや任天堂の経営に悪影響を与えないだろうって分析してるだけじゃん?
あんたは「そんな事ない!これは大きなマイナス要因になる!」とか思うわけ?
それとも望月はずっと「大容量カートリッジ来たらえらい事になるで〜w」とか言ってたわけ?
0052名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 00:43:58.32ID:/eBXu+JaM
単に海外の大作は出ないってだけだろ
国内専ユーザーにはそんな関係ない、ビジネス的には大問題だから後々国内にも影響するだろうけど
0053名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 02:55:02.54ID:z9VQIsoA0
容量増やすのは実はそんなに難しくない。
難しいのは容量を圧縮して高速展開する技術。
小さいほうが安く作れて大量生産にも向いてる。
64G必須のところの技術力を疑う。
0054名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 06:26:35.71ID:UsC0uvKu0
>>53
なんで技術力やねん
驚異の圧縮で100Gが20Gくらいに簡単になるとか思っとんならお前アホやろ
HDの開発なんて簡単にできるとかひと昔前にゲハのアホが吹いとったが同レベルだな
0056名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 08:15:38.20ID:olb0TAQB0
1本2000円は跳ね上がるぞ
おそろしす
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 08:17:26.58ID:DWa4KFP+0
少なくとも任天堂は必要ないと判断したから延期したわけだしな
困るのはほんの一部だけだろ
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 08:34:59.60ID:oo6qwWdwM
これくらい低容量の方が安心する
0059名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 08:40:27.72ID:0MF+XEKdd
ブレスオブザワイルドとか走ったらすぐスタミナ切れるし敵を倒したら武器消耗するし何が面白いのかさっぱりわからんままカカリコ村で終わったわ
ただっ広いのに移動がだるくて敵との戦いを楽しもうとしたら失うものができるのでひたすらマラソンするだけのクソゲーだった
そんなの序盤だけなのかもしれんがもうその序盤ですら無理
0060名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 08:41:05.99ID:OoaSVEk00
ダウンロードにすればいいじゃんっていうけど
そんなにでかいソフトを常駐させておくほどうちのスイッチに容量はないから・・・

結局ダウンロード販売しても大きすぎる容量のソフトはスイッチでは売れない
言いたいのは大容量リッチなPCゲームの移植とかもいいけどそれより
スイッチというハードに適してるソフトを作ってくれ、ってことだと思う
0061名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 08:43:57.60ID:7QVeWZ8C0
>>15
これ
0063名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 09:06:00.60ID:DDAHncead
>>53
ゲーム開発者です
超圧縮してユーザーに気付かれないぐらい高速展開するなんていうオーパーツ的な超技術があれば楽なんですが現実にそんなものはありません
あるとすれば音声データや動画データをなるべく少なくしたり同じものを使い回して違うものに見せたりといった工夫です
技術力というよりノウハウに近いですね
ファミコン時代から容量と戦い続けたメーカーはそういったノウハウが多いです
0064名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 09:33:49.78ID:kUDhuDk+0
FF15のおにぎりをリダクションしなきゃいけなくなっちゃう
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