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ゼノブレ2を持ち上げてる人たちって、逆にゼノブレ1やったことないの??
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0001名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:43:38.30ID:jW6BWn0A0NIKU
硬派な王道RPGで、数多のJRPGに影響を与えた偉大な作品。
テイルズやFF13-3すらそれの影響を隠せなかった。
当時は感動したものだ。

2なんて凡百のJRPGのひとつにまで落ちたじゃん
0002名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:45:41.34ID:h7kcYyh10NIKU
1の方がその製品としてクオリティ高いと思ってるけど、2の方が好きだわ。
0003名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:46:55.04ID:DWa4KFP+0NIKU
はい
0004名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:48:16.45ID:qp6GnkbEdNIKU
持ち上げすぎでエアプ臭いし、影響ってのを具体的に言ってみろよw
0005名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:48:17.50ID:h7kcYyh10NIKU
喫茶店でサイフォンなりで入れてもらったきちんとしたコーヒーより、コーヒー牛乳が好きな人もいる。
0006名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:49:33.68ID:WJFW7On+0NIKU
ゼノブレ1は信者が持ち上げてたけど全然やる気にならなかったわ
どこまでもいけるとか、ジャンプの飛距離がどうのとかいってたな
ゼノブレ2はレアブレイド目当てに買いました
非常に満足しております
0007名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:50:30.65ID:2VlIseY6dNIKU
2の方が面白くね?
1のUIとか使いにくいしジェムとか大変じゃん
0008名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:50:57.53ID:rcH1Qkgt0NIKU
やったことないしやるつもりもない
理由はほぼすべてのゲームが1より2の方が優れているから
0009名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:51:53.50ID:Ry1rcQD80NIKU
その引き合いにテイルズが出てくるのがもう臭い
2が凡百のRPGっていうならステマでもほかのタイトル出してみろよ
場合によっては久しぶりにPS4引っ張り出してもいい
0010名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:52:10.68ID:rFuMWAAZ0NIKU
1やったけど結局クリアまでいかなかったな
時限クエスト多すぎてストーリー全然進められないから途中で飽きた

2はクリアして130時間超えた
昨日ようやくコスモス引いたところ
0013名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:53:15.28ID:WskaZGI0aNIKU
まーた対立煽り狙いのカスがたてたスレか
0015名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:54:33.06ID:0CcjATJGdNIKU
1はザンザが復活したあたりからめんどくなったな
2はゴールが決まっていてとても良かったわ
0016名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:55:36.90ID:Lc7er3seaNIKU
対立なんて意味無いのに飽きないのかよ在日ゴキブリ朝鮮人
0018名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:56:26.07ID:MUG2ZQCl0NIKU
1とクロスを移植するならアーツは1ボタンで出せるようにしてほしいなぁ
0019名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:56:27.88ID:bxyX5fyKHNIKU
ゼノブレ1期待して2買って2話のつまんねえギャグシーンの連続でがっかりしたわ
キズナグラム、コレペディアもないし不満は多いが
それでも80時間くらいやってるくらいには面白いが
本当エキスパンションパスでキズナグラム追加来ないかな
、それなら2週目も楽しくできるのに
0021名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:57:18.59ID:APGLddkN0NIKU
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」

(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」
0022名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:57:53.23ID:sRVMP3TJMNIKU
そういや2の考察サイト見てたら1のネタバレ見てしまったわ最悪
0023名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:58:30.49ID:jW6BWn0A0NIKU
>>4

当時のPS3のテイルズのアーチ型の岩とか、当時のFF15のアーチ型の岩とか
盛んにパクリパクリ言ってたやんけ

もう忘れたのかよ

高低差のある広大なフィールドは確かに他のJRPGの意識を変えたよ
0024名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:58:50.84ID:jsIwKMk60NIKU
実は1もGOTYとってないんだろ
ニーアのほうがよほど点数は低いが世界で認められてるという
1も今出したらメタスコア83になるよ
0026名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 18:59:36.11ID:2oeWtPw1dNIKU
RPGは好きだけどどっちも合わなかったな。
なんせシナリオ長すぎるしUIが糞過ぎ。1はサイハテ村で2はスペルビアで止まってる
全部をこなそうと思わなきゃいいんだろうけどそこは全部やりたくさせるような作りなんだよな。
だからもう無理だって思うクエストがあった瞬間全てがどうでもよくなってやめちゃう。
まだ軌跡やテイルズのほうがやり易いわ俺には
0028名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:00:39.22ID:c2LSSaePdNIKU
1は買おう買おうと思ってて結局かわず終いだったから2は買った
気付いたら8話で200時間やってる
0029名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:01:07.22ID:JtsS88+IdNIKU
なんか2を貶す為に1を神格化してるけどさ
1は1で駄目な所結構あったのを忘れてるのかなあ
0031名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:01:32.02ID:T6Mhs8FO0NIKU
どっちも楽しめた俺はほんと勝ち組だわ
ただギャグシーンだけは俺もあれだと思う
0032名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:02:34.08ID:hR9Jc8Xv0NIKU
エンドコンテンツにガチャがあるだけで糞ゲーです
ヘビーユーザーが全部レアを出して俺すげぇしてるだけで
大概は途中で投げるか全部出ないままクリアして放置です
少数の全部出したユーザーがだべっているだけの所謂閉じたコンテンツになっています
せっかく作ったキャライベントもガチャで出なけりゃ意味もない
0033名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:03:08.53ID:gTo8FaUb0NIKU
2の方がシステムは完成してるやろ
明らかに

まあ、無印もクロスも2も一長一短
0034名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:03:13.33ID:hhy8yTso0NIKU
1と2で対立する意味がわからん
1のファンがゼノブレシリーズを貶めてどうするんだ
1のファンなら対立煽りより1をスイッチにリメイクしろと声を上げるほうがまだマシ
今更Wiiや3DSなんてやってられない
リメイクして両方プレイした上なら同意するやつだっているかもな
0036名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:04:54.13ID:MyV6t/CK0NIKU
1やったことないけど2は面白い
0038名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:04:56.21ID:jW6BWn0A0NIKU
>>30

ちげーよ新参

>>29

当時絶賛の嵐だったが?なんかあったっけ?
俺もその新鮮な体験にいい意味で相当打ちのめされた
0039名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:05:28.39ID:0T1u6lrn0NIKU
1やってねーけど、2やって1やってみたくなったな
スイッチでDL限定でいいから販売して欲しいわ
0040名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:05:42.92ID:rLom9pcI0NIKU
1はパケ絵が地味で買う気が起きなかった
2も地味だけど発売前からシコキャラ情報が満載で
SWITCH本体ごと購入余裕でした
0042名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:07:08.53ID:CyRctOuv0NIKU
ゼノブレ1より2のが面白い
初代ウィザードリィが最高いってるのとおなじ
初代ウィザードリィより面白いDRPGは無数にある
0044名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:08:17.80ID:jW6BWn0A0NIKU
1の硬派な雰囲気好きだったなー
未だにメリアちゃんは好きだ

>>41

もちろんFF13-3も意識したと思う
あれも神ゲーだったな
0045名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:09:38.63ID:bWTAfoXA0NIKU
2の方が良い所も幾つかあるが
1の大きな欠点である煩雑さが超絶に進化してるせいで台無し
0046名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:10:23.58ID:seNLVtgM0NIKU
ゼノブレイド2はゼノブレイドと言いながらどちらかというとゼノギアス、サーガのファン向けゲームだからな。終盤でゼノブレイド無印とギアスを同時に踏襲するから凄いけど。
0048名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:12:39.79ID:xbA3mL37dNIKU
ないな
でもFF15やDQ11はやったからそれらと比べることはできる
0049名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:12:50.00ID:4CsC0KKL0NIKU
死ねエアプなりすましゴキ
0051名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:13:48.30ID:jW6BWn0A0NIKU
ゆっとくけど、2が面白かったから1やりたいってやつはやめた方がいいぞ
お前らが求めてるような典型的なJRPG的萌え要素寒いギャグないからw

まあメリアやフィオルンは開発側のあざとさが出てない部分で萌えるんですけどね
0052名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:14:11.13ID:rqOeNRX30NIKU
ゼノブレ
機神界で放置 未クリア 元からムービーゲーが嫌いだがフィールドの良さで機神界まで進んだ

ゼノクロ
ストーリーそっちのけ フライトユニットを取った辺りでスプラ発売で移行
FF15が空を自由に飛べないと聞いて思い出したように再開 無事クリア
叩かれまくってたエンディングも満足 つーかあれは未完とは言わんだろ
叩かれまくってる音楽も全て好き
スイッチの移植を共闘アクション化で希望

ゼノクロ>>ゼノブレかな?

そんな俺がゼノブレはこの路線で突き進んでくれと思ったのが2
ゼノ2>>ゼノクロ>>ゼノブレ
順当に進化してる
つーかゼノクロは別軸だよね
ストーリー主導じゃない遊びを模索した感じ
クロスはクロスで突き進んで欲しい
0055名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:15:51.93ID:j36+ASIudNIKU
モナドと未来視は面倒なだけだしな
2はその辺の制約ないから戦闘楽しいわ
0056名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:15:54.05ID:Pk2slfN10NIKU
いつものゴキかよ
ってかお前らエアプなんだから語るの無理だって言ってんだろ
0057名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:17:49.13ID:rlzCqYClHNIKU
>>52
いやゼノクロは未完だろ
OPの風呂敷すらまったく畳めてないんだから
0058名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:18:46.95ID:seNLVtgM0NIKU
1も面白いけどダンパンくるまでバトルがあまり面白くなかったのがなー。タレントアーツが全員普通に攻撃技だったらいいのにクールダウンとかなんやねん。
0059名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:18:51.66ID:jW6BWn0A0NIKU
純粋な面白さは思い出補正や逆に時代の進化とかもあるから正確には測れないよ
でも1は確かにゲーム史を変えた
俺は一番最初のチュートリアル部分で感動した
2は逆に既存のものに追従しちゃってるんだよな

そこらへんがメタスコアの差じゃね?
0060名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:19:03.19ID:rlzCqYClHNIKU
>>52
追記
それと2クリアしたなら1も今からクリアした方がいいんじゃね
0061名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:20:08.44ID:H/VNUjGq0NIKU
2のほうが面白いわ

戦闘が2のほうが上なのが大きい
1はカメラとか操作が辛い
UIも2のほうがいい
音楽は両方神
0062名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:21:26.12ID:Ry1rcQD80NIKU
>>59
ふわっとしたものはいらない
既存のものに追従したっていうなら2が追従したタイトルはなんだ?
0064名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:24:10.73ID:0T1u6lrn0NIKU
>>51
むしろ萌えとか寒いギャグいらんからそっちの方がマジでやりたいわ
0065名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:24:19.72ID:wZH23TZI0NIKU
1も面白かったけど俺は2の方が好き

1は全体的なバランスが高いレベルでまとまってる優等生的な良ゲー
2は尖ってる部分と駄目な部分が両極端な人を選ぶ良ゲー、ゼノクロもこれに当たるかな

2はバトルシステムだけで他のすべての駄目な点を補って余りある魅力あるゲームだと俺は判定を下した
0067名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:24:43.22ID:HL71Jhj1dNIKU
1は神ゲーだけど思い出補正入ってる部分あるだろ
2は順当に進化してる
硬派()とか言う人はジュブナイルが気に入らないんだろうけど
最初からジュブナイル言ってるんだからどうしようもない
0068名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:26:25.29ID:UgyrHBqodNIKU
1やって2やった感想

バトルシステム:正統進化
キャラ、ストーリー:1でも少し感じたけど、2は寒いシーンが更に増えて残念
UI:正直どっちも微妙
音楽:2も良かったけど1が良すぎた

完成度は1に軍配が上がるけど
2はバトル楽しいのがデカいわ
0069名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:28:03.42ID:Pk2slfN10NIKU
>>66
やればわかるが素材とクエは大草原不可避の酷い出来だった
今でもクロマメレバーとアイスキャベツはトラウマと共に草を誘うネタの一つ
0070名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:28:43.82ID:jW6BWn0A0NIKU
バトルシステムだけで他の欠点を補えるならFF15ももっと評価されて良い
0071名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:31:01.91ID:b4IfA4xA0NIKU
1は1周したら満足して止めたな
2はクリアしてもずっと遊んでる
完成度高いのは1だけどより楽しかったのは2
0072名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:31:55.03ID:3MaOvU1x0NIKU
ゲハの8割はどちらもやったこと無いしこれからもやるつもりは無いぞ
0073名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:33:04.19ID:l8uEuC4oaNIKU
ホントこんなやつがしたり顔で批判してるからゴキブリって言われるんだなとしみじみ感じちゃったよ
0076名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:35:25.86ID:rlzCqYClHNIKU
>>74
お前が立ててお前が雑にまとめただけじゃん
せめてIP出し固定回線限定でアンケートとか、他にやりようあるだろう
0077名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:35:35.83ID:g4CooCUMdNIKU
>>70
ポーションがぶ飲みなんちゃってアクションが評価されるとでも?
0078名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:36:53.54ID:BdHC0U+b0NIKU
>>1のレスがどれもすげえフワッとしてるなw
ゼノ2の内容やシステムをまったく語って無い
オススメのフュージョンコンボのパターン教えてくれよ
0079名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:37:24.84ID:jW6BWn0A0NIKU
>>77

アクション割としっかりしてたし、ポーションの批判はよく分からない
瀕死時に回復手段があって何が悪いってかもうそれRPG否定してね?
0080名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:38:16.95ID:SGrH1NPZ0NIKU
ボトル取ったら全員回復も意味わからんしどっちもどっちだと思う
0081名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:39:30.12ID:VZzvrfIZ0NIKU
>>59
1の良いところは?って話で一番最初挙げるかね動画見てみようとして長くて最初しか見てないだけだろw
0082名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:39:44.90ID:T6w5DqHj0NIKU
ポーションがぶ飲みが最適解な味方介護ゲーの戦闘がなんだって?

せめてゼノブレ2の戦闘見てから語れよ
0083名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:39:51.83ID:H/VNUjGq0NIKU
戦闘
ゼノブレ○ゼノクロ×ゼノブレ2◎

ストーリー
ゼノブレ◎ゼノクロ×ゼノブレ2○

フィールド
ゼノブレ○ゼノクロ◎ゼノブレ2○

音楽
ゼノブレ◎ゼノクロ○ゼノブレ2◎

UI
ゼノブレ○ゼノクロ×ゼノブレ2◎

操作性&携帯性
ゼノブレ○ゼノクロ×ゼノブレ2◎

個人的なシリーズの評価
0084名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:42:18.39ID:jW6BWn0A0NIKU
>>81

いや、本当にチュートリアル部分の段階で未体験の感覚だったからね
当時TESとかFOとかやったことなかったし、エンカウントシンボルじゃないモンスターがふつうにうろついてるというだけでびっくりした。
あと最初の街にいくまでに遠景が広がるところで感動した
0086名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:45:06.84ID:VZzvrfIZ0NIKU
>>84
自分は最初で興奮はしたけど感動はしなかったからてっきりな
遠景が広がるなら最初よりむしろあっちじゃね
0087名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:46:17.82ID:jmaqnXV90NIKU
ゼノブレイドのストーリーはシュルクがエギル許すの納得できなかった
0088名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:47:44.81ID:XWi3/X1a0NIKU
2の戦闘はクソだろ
ガチャ&オバドラ貴重品のクソ仕様のせいで試したい構成を気軽に試せない
仲間を集合させられないので崖やダメージゾーンの対処が困難
過剰なまでにチェイン偏重のゲームシステム
それに加えて敵の怒り状態が極端に強いので殺される前に殺す脳筋ゲー
0090名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:49:11.29ID:gmJovq4apNIKU
ほとんどシステムの変更がないドラクエだっていろんな派閥がいるしシステムから結構変わるゼノブレならファンが分かれるのは仕方ない
けど片方あげて片方貶すのはアホ
0091名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:50:14.60ID:seNLVtgM0NIKU
テイルズとソジャゲの皮を被ったゼノブレイドの続編だと思ったら実際はゼノギアスとゼノサーガを混ぜたゼノブレイド無印の続編だったというのがゼノブレイド2。
0092名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:52:57.73ID:e+RYHhAN0NIKU
1は希少ゲー
2は俗物ゲー
0093名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:55:58.70ID:ryGTBPhb0NIKU
ゼノブレ1、ゼノクロ、ゼノブレ2
どれも違う面白さが有って良かった
0094名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:56:07.46ID:A9Xyl8HwMNIKU
まあ大体同意なんだけど
やっぱ2って1既プレイありきなんだよな
0096名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:59:04.70ID:k8h1ItKn0NIKU
1エアプだけど2は普通だった絶賛する程じゃないけど面白いことは面白い
0097名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 19:59:20.28ID:FIAQJUqB0NIKU
>>88
仲間集合できないのはほんと不便
0099名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:04:36.27ID:6OJz9XE70NIKU
はいはいまた1持ち上げて2落とすいつもの奴ね
0100名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:07:52.32ID:3Bx4Evy50NIKU
ゼノブレ1と比べる奴に聞きたいが2が1を引き合いにだすレベルだと思っているのか?
監督はなろう系と比べてほしいって言ってるんだぞ
0101名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:08:01.85ID:55vNzqI1aNIKU
フィオルンが生きてたから相手を許せる余裕ができただけで
フィオルンが死んだままなら復讐の鬼のままだったと思うぞ
シュルクとダンバン
0102名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:08:59.45ID:M4P6Hs7u0NIKU
1プレイしたら2が糞って考えは訳が分からんな
1,2の順でプレイしてるが面白い
まだキーとスキップ周りに不満あるがゼノブレ2って感じで楽しめてる
ってうかなげぇなこれ
0104名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:12:04.98ID:XWi3/X1a0NIKU
2が1より優れているところ
グラフィック
クエストが少しは分かりやすくなった
レベル差補正緩和
キズナトークにキズナレベルを要求しなくなった
パッと思いつくのはこれくらいかなあ
0105名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:12:05.65ID:YjdrKEgQ0NIKU
どっちかっつーと戦闘は1の方がMMOとか洋RPGの踏襲だったような気がする
クロス〜2でいろいろアクション的な演出を強めてきた感じ
1のかっちりした戦闘が好きってのもわかるが、2の派手派手な感じも好きだよ
0106名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:13:00.98ID:T6w5DqHj0NIKU
説明しよう!
ゴキちゃんはゼノブレ2サゲの為なら1を神ゲーとして崇めるのだ!
0108名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:14:13.66ID:2Go855WfMNIKU
仮にゼノブレ1がスイッチでHD化したら1の方オススメするな
どちらも最高に好きだけどね
0109名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:15:35.88ID:WHmjq3MldNIKU
>>99
任天堂使って任天堂叩けってマニュアル配られたからね
ゼノブレに限らず何でもそうなってる
0112名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:18:46.15ID:gVg+mzhc0NIKU
1よりラスストのほうが好きだったけど、2はラススト超えた思ったよ。
0113名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:18:56.63ID:XB3cmbGr0NIKU
>>101
復讐の鬼というのも
“頭の中にいる二人の僕”の“声の大きい方”に突き動かされてのものだから
それが無ければシュルク本来の意思でやめてたかもしれない
0114名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:23:17.93ID:4yIpp5HAaNIKU
2の戦闘って何で敵に負けたのか分からないこと多くね?
1の未来視システムはその辺上手く補ってたと思うわ
0115名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:23:28.22ID:gVg+mzhc0NIKU
そういえばラスストのスレでゼノブレのほうが面白いとわざわざ書き込むクソ野郎いたけど、まさかあいつ今でも同じようなことを…
0116名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:25:43.18ID:1WwL9xXmMNIKU
1より全体的にはよく出来てると思うよ
ただ1からこれだけ時間経ってるし
ゼルダやらなんやらオープンワールドも日本人に広まったし
そういう意味では1の時の新鮮さが無いのは仕方ないんじゃない?
0118名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:29:58.72ID:XWi3/X1a0NIKU
1よりよく出来てるってどこが?
2は1の小さな問題点潰して代わりにもっと大きな問題点引っさげてきたゲームだと思うが…
0119名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:33:08.66ID:3QRMGXzH0NIKU
スプラ2の時もこの手の煽りはたくさんあったね
別にシリーズのファンが最新作を期待外れと思うのはよくある事だけど、それで新作を楽しんでるユーザーをコケにするのはまあお察しだな。
1がスイッチに移植されたらそん時は喜んでプレイするよ。
0120名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:33:24.15ID:hR9Jc8Xv0NIKU
>>111
モンスター一匹一匹にシナリオが用意されてたら叩いてたな
DQ5のモンスターはコマでしかないし
3回くらいの戦闘で仲間になるピエールと確定のキラーパンサーで十分
オープントレイを使ってオラクルベリーについたら馬車を買って
カジノで2000枚ほど稼いで
教会でセーブ電源OFFONしてカジノ100スロットに直行したら5回くらいで大当たり
メタルキングの剣を手にいれてって感じで進める
パパスが死ぬところでオープントレイしてゲマをスルーして外に出て毒沼ダメージで死んだら
デバッグルームに行けるからLV99ゴールドコインカンストモンスター確定仲間
重婚したりパパス生き残らせたりベラ連れたままだったり楽しかったよ
0121名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:36:20.17ID:pA0XUsjm0NIKU
2を叩くためには泣く泣く1を持ち上げる事も辞さない
ゴキブリの鏡だな
0122名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:39:01.55ID:i3etWLS0dNIKU
1が好きだけど
2も好きだといったらいかんのか!
0123名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:39:03.70ID:VWdUgMS70NIKU
ラススト vs ゼノブレをもう一度!

勝手に争ってくれるあの状況をもう一度!
0124名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:43:14.19ID:oXGFUiLd0NIKU
俺は1は途中でやめてクロスはクリアして不満がありつつも2を楽しんでる
クロスが最初だからかちょっとアレなゲームという認識があるんで多少の不満を飲み込めるのかもな
0125名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:43:57.25ID:g4CooCUMdNIKU
1はクリアしたらもう良いかって感じになったけど2は未だに遊んでるな
ストーリー知るためにほとんど突っ走ってきたから気づかなかったけどやっぱり凄い作りこんでるゲームだと思う
キャラデザの問題はあるけどそこが気にならない人には是非やって欲しいゲームではある
0126名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:47:05.98ID:b4IfA4xA0NIKU
っつーかゼノブレ同士の比較ならゼノ2本スレに殴り込むかゼノ1スレで悦に入るかすればいいんじゃないの
ゲハに立ててる時点でお察し
0128名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:50:08.40ID:gd7FRYCl0NIKU
戦闘は圧倒的に2が楽しい
1のほうが良かったのはストーリーとマップかな
キズナグラムは面倒だった
0129名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:50:21.87ID:XB3cmbGr0NIKU
ギアスやサーガの話に反応できずゼノブレ1を叩く自称ゼノ信者とか
ノスイニ画風を知らずにゼノクロのキャラデザを叩く自称ゼノ信者とか
クノイニとかいう謎のイラストレーターのゼノブレ2不採用を嘆く自称ゼノ信者とか

ゼノ最新作を叩く自称ゼノ信者は奇妙な人が多い
0131名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:51:09.10ID:BmRgP9Ai0NIKU
こういうスレ立てだした時点でPSゲーじゃゼノブレに勝てないって認めてるようなもんだな
0132名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 20:53:24.10ID:UgyrHBqodNIKU
>>32
中盤以降はレアクリ溢れるし
稼ぎ作業なしの通常プレイでも、クリアに支障ないくらいレアブレイド出るじゃん
固定クリスタルっていう救済もあるし

トロフィーとかもそうだけど、コンプ前提で語るのはおかしい
コンプなんて、作る側はやりこみ要素として用意してるだけなんだから
0133名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:02:49.56ID:pA0XUsjm0NIKU
面白さの種類が違うんだよ
ゼノブレ1はドラクエ的楽しさでゼノクロとゼノブレ2はロマサガ的な楽しさなんだよ
0134名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:02:55.47ID:6OJz9XE70NIKU
>>122
もちろん両方楽しめてれば1番の勝ち組
0136名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:06:48.44ID:a6BUKf0pMNIKU
最近1と比べるスレ多いなw
どっちも面白いから両方楽しめると思うよ、ゼノだし

そういえばシュルクのアミーボ使わせないのはなんでだ?
0137名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:10:36.56ID:GtN49zMvaNIKU
どっちも好きに決まってんだろ
おれの中でJRPGの基準が上がってしまった

1のダンバンさんがリキにシュルクとフィオルンの話するとこ泣けてくる
ムムカ倒して機神から落ちたとこだったかな
0138名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:12:23.12ID:rzNOFE0tdNIKU
1は話とキャラ描写が丁寧
2はキャラ増やしすぎてろくに描けてないうえに話の展開もやりたいシーン先行でまとまりがない
0139名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:21:19.65ID:TeJQ8G8V0NIKU
ホムラのブルンブルンボインバインボインバインオッパイ嫌いなのか?
じゃあヴァネアさんのおっぱいはどうなるんだよ!!!
0140名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:23:45.91ID:TeJQ8G8V0NIKU
スイッチで出してほしいなー
クロスは何か匂わせてたよね
ほんと来てくれえ
0141名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:23:54.87ID:JBN8hy000NIKU
エアプは中身知らんからなぁw
1やってるやつほど2が好きになるストーリーなんだわ
0142名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:24:49.32ID:XB3cmbGr0NIKU
おっぱいのせいで話が頭に入らないのはゼノブレの伝統芸
0144名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 21:55:44.13ID:UhptF3880NIKU
>>84
それお前が今まで他の色んなゲーム未経験で新鮮さ感じたから1に衝撃を受けて今でも思い出補正がだいぶ強くでてるように感じるな
街にいくまでに遠景が広がるところなんかは2の方がやっぱ進化しているように思えるよ
0145名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:02:55.39ID:bS1LYqzO0NIKU
例えば状態異常1つとってもゼノブレ2は戦闘中に状態異常対策する方法がないんだよね
ブレイド封印対策したかったら一度死んでやり直すしかない
敵がガードしたら解くまでジット待っててください
敵のカウンターに味方が勝手に攻撃するけど諦めてください
0146名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:04:01.98ID:VX1GZUJk0NIKU
1が2より明確に良かった点があるとするならマップの解放だな
未踏部分は霧に覆われてるのが実に冒険感をそそられて良かった
2は高低差が1よりもあるからそういうわけにもいかなかったのかもしれん
0147名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:07:12.63ID:WedmKpWv0NIKU
2はキモオタ向け
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:07:44.36ID:YTQWdO9t0NIKU
1やってる奴ほど2が好きになるとかエアプかよ
2の1とのつながりを楽しめるだけでゼノブレイド2のストーリーなんか好きなわけねーだろ
0149名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:10:04.52ID:bS1LYqzO0NIKU
地形が複雑なゲームなのにふっ飛ばし技なんて追加したら取り返しのつかない状況が頻発するなんて当然だろ
そんなことすら気づかなかったのか?開発者は
0150名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:16:20.22ID:AR+veELQ0NIKU
2は1よりPSユーザー向けになってる
0151名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:22:59.27ID:He+LLicM0NIKU
2のメタスコアはクロスより下
これがすべてを物語ってるよなぁ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:23:24.73ID:bS1LYqzO0NIKU
ゼノブレ2のクソ要素って擁護する理由が見つからないから余計に苛つくんだよな
ドロップアイテムが床にバラける要素を追加した理由は何?どこに面白さがあるの?
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:23:46.70ID:klT8A+7E0NIKU
物語ってないんだよなあ・・
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:25:53.55ID:4yItdMsS0NIKU
1より売れてんだから前作未プレイ勢が万単位で居るだろそりゃ
引き算くらい出来るようにしなよ
0157名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:26:33.29ID:LjmRuxPJ0NIKU
ていうかシリーズ対立煽りスレって
>>1が思ってるよりどっちも好きな人多いから意味ないですよね
0158名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:28:38.42ID:klT8A+7E0NIKU
>>156
気持ち半分くらいよ。
0160名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:30:19.46ID:He+LLicM0NIKU
>>158
ゼルダのメタスコアは全面的に信用してゼノ2のメタスコアは信じないの?
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:32:28.01ID:1nnG/IWk0NIKU
>>160
ゼルダはメタスコアなんかより大手のGOTY軒並みとったことのが遥かにデカイやろ
0162名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:32:29.59ID:klT8A+7E0NIKU
>>160
やってねーからわかんねーよw

>>157
絶対数少ないから本スレは新規歓迎ムードだよ。
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:36:15.95ID:bS1LYqzO0NIKU
ゼノブレ2の致命的な欠点である二度と読み返せないヘルプ機能も
ゼノブレ1だとシステム画面からいつでも読み返せるうえに
イラスト付きキャラの解説付きで分かりやすいヘルプだったんだよなぁ
0166名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:38:02.44ID:He+LLicM0NIKU
>>162
とりあえず、メタスコア97のゼルダはやっておけ
ゼルダやるとゼノ2がどれだけゴミカスかよくわかるし
納期重視したら任天堂も凡百のゲームにしかならないということがよくわかる
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:38:08.53ID:AR+veELQ0NIKU
致命的じゃないよな
ネットで調べれば出てくる
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:39:06.23ID:HOyBTb4P0NIKU
ゼノブレ2にクソハマってるけど1はWiiUでDLセールの時に買ってあるしゼノクロも積んだまま
2終わったら両方やるけど1がこれより面白いとか今から楽しみだな
0169名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:40:05.28ID:S5598YdY0NIKU
>>160
あほやなぁ、メタスコア(主に内容)を見た上でプレイして、自分で判断するに決まってるだろ
ゼノブレ2の批判点は主にUI、キャラデザ、声優とあとJRPGだからという理由が多かった。
つまりゲーム性としては最初に挙がったUIが共通する問題点であり、キャラデザ、声優は好みの問題ってことが分かるよな?ちなみに外国版の声優は品質悪いらしい。あと、最後の理由は論外だろ?
つまり83点でも個人の好みによる部分が批判の大部分を占めているため、合うやつからすれば何故これが83点なのだろうとなるので、単に数字だけで全てを判断することはできない。
0170名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:40:54.03ID:AR+veELQ0NIKU
1のHDリマスター出て欲しい
0171名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:42:36.65ID:klT8A+7E0NIKU
>>166
ゼノや任天堂のゴミさが分かって初めて理解出来るってその程度の面白さって訳か・・。
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 22:43:32.90ID:He+LLicM0NIKU
>>169
え?
ゼルダの時、豚は批判を一切認めなかったのに、それ言いますかw
0173名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:44:27.66ID:S5598YdY0NIKU
>>152
散らばって落下してしまうのは糞だが、1の箱は箱でウザかったな
いちいち開けなきゃならないし、アイテム数いっぱいだったら要るものだけ選択しなきゃならんのは面倒だったので、通過しただけで拾ってくれるのは楽
ただ、全部自動取得だとアイテム出た時の嬉しさもなくなるから、難しいところ。理想的なのは散らばっても落下はせず同じ階層にアイテムが残り続けてくれりゃ良かったかな
まあ、権利書である程度改善もできるし俺は箱よりは今の仕様のが楽だなということで納得してるわ
0174名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:45:12.48ID:bS1LYqzO0NIKU
「寄り道したら変な場所に出たぞ!」→フィールドスキルが足りないのでガチャ引いてやり直してください
これのせいで寄り道の楽しさが台無しになってるのがホントに腹立つ
0175名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:45:31.38ID:FRWVKHyU0NIKU
>>168
1は確実にがっかりするからあんまり期待するな
三作で一番面白いのはクロスだよ
0176名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:47:31.84ID:S5598YdY0NIKU
>>172
お前誰と会話してるの?ここに要るやつが一枚岩だとでも?
その批判を許さなかった奴がアホなだけで、お前はその批判に屈したってこと?だからゼノブレ2はゼルダの時批判した奴の意見に従ってるってこと?相当なアホやな。
0177名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:48:24.17ID:jjmY2izB0NIKU
戦闘は2の方が面白いな、音楽は甲乙付け難い。
シナリオやらデザインは個人の好みだが1の方が好き。
フィールドは1かな、あっちは隅々まで冒険した気がしたけど
こっちでは結構行けない場所が多いからね。
すぐ上に書いてあるフィールドスキルの要求も入れ替え含めて面倒だ
0178名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:48:40.45ID:pz7tJdYG0NIKU
>>26
進め方下手やな
クエストなんて受けるだけ受けて、面倒そうなら放置すればいい
ストーリー進めてたら受けたことを忘れた頃に偶然クエストの条件満たしたりするもんだ
0179名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:48:49.12ID:Xef+5J5N0NIKU
クロスの遊びにくさと説明不足は2より酷いので
あれ我慢して遊べる人はかなり少ないと思うよ

まとまりの良さ・丁寧さは1が一番しっかりしてる
0180名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:51:25.24ID:Q+ORNYsH0NIKU
むしろ1やってないと2の凄さが理解できんよな
1やってると世界観、シナリオ面が胸熱になるだよなあ
0181名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:52:03.30ID:S5598YdY0NIKU
>>164
たしかに、何で1より劣化してんねんとは思うけど、致命的か?
致命的ってのはある行動するとシナリオ進めなくなるとか、あるアイテム取れなくなるとかそういった印象抱くわ
それこそ、今はネットで丁寧に解説されてるし、そのゲーム内だけで絶対に必要な要素かと言われれば疑問だわ
もちろんあるに越したことは無いけど、1の戦闘で分からないことなんてヘルプなんかワザワザ見返さずに全部ネットで調べたからな
0182名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:52:15.22ID:He+LLicM0NIKU
ゼノ2は、フィールドの出来がゴミ
迷路みたいになっててイライラする
何度も同じ場所グルグル回って道探しさせられてまじでイラついてくる
クエストも地名で説明されてもそもそも行ったことがない場所だからどこだかわからんし
アイテム収集も相変わらずヒントすらない
オートランがクロスからなぜか劣化してるしよ
落下ダメージが復活してるから、飛び降りてのショートカットがやりにくいし、高すぎると出来ないから
いちいちあのわかりずらいフィールドを道なりに走らされる
敵はアホほど硬いし、ガチャはクソだし
もう何なんのこのゲームって感じ

ストレスのかけ方が完全に間違ってる
0183名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:53:09.93ID:He+LLicM0NIKU
>>176
それをゼルダの時に言ってくれてたらねぇw
今言われても何の説得力もねえわ
擁護のための擁護にしか見えんね
0184名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:56:04.19ID:S5598YdY0NIKU
>>183
は?論が通ってるか否かに時期は関係無いだろ?
大方その時反論できなくて悔しかったから、都合良く低スコアになったゼノブレ2を「その時言われたから」というくだらねえ理由で憂さ晴らしに使ってるだけだろ
0185名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:58:37.36ID:S5598YdY0NIKU
>>174
これはマジで糞だと思う
何が変わった場所には褒美を用意しただと思ったわ
逆にストレスになることの方が多かったから、探索はクリア後にやることにしたわ
0186名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 22:58:46.69ID:He+LLicM0NIKU
>>184
都合良くも何も実際、メタスコアの数字を引き合いに出して自慢してたのは任天堂なんだから
逆に低いとそれで煽られることぐらい当然だろw
0187名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:00:09.06ID:S5598YdY0NIKU
>>186
なら、任天堂煽ってろよ
ここでは1ユーザーとして話してるんじゃないのか?
0188名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:00:19.76ID:klT8A+7E0NIKU
メタスコアの点数を引き合いに出したって間違っても絶賛など出来ないUSUMというソフトがありましてね・・
0189名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:00:21.28ID:bS1LYqzO0NIKU
色々言ったけどゼノブレ2のいいところもあるといえばあるか
町の数が多いのにどれもちゃんと作り込んでる
レベル格下の相手でも手を抜くと負けかけるので作業ゲーにならない
クエストが分かりやすくなった
仲間のキズナ稼ぎが楽
0190名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:01:07.86ID:J7dAd0VJdNIKU
その時に言えってその時にいる相手に言うべきじゃないかと思うんですがねぇ
もしくは自分でその時に指摘するべきでは?
0192名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:01:51.14ID:zQ8X80S90NIKU
レベル補正は前作と同じでよかったよなぁ

宿屋あるなら尚更
0193名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:03:37.52ID:He+LLicM0NIKU
俺も実際やった上でクロス以下のメタスコアは妥当だと思うよ?w
むしろこれをベタ褒めしているやつって一体今までどんなゲームやってきたのか知りたいわw
0194名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:04:53.37ID:klT8A+7E0NIKU
クロスの84は寧ろ高すぎる位だねえ正直・・
0195名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:05:44.60ID:J7dAd0VJdNIKU
遊びやすさは間違いなく1の方が上だけど
熱中できたのは2だな
1は途中でダレた
戦闘も2のが面白いと思うし
ボタンでアーツや必殺技を直感的に選べるようになったのもいいね
戦闘は説明不足のせいもあるが中身は2のが1よりも簡単でシンプルなんじゃないかと思う
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/29(金) 23:05:50.60ID:Q+ORNYsH0NIKU
キズナクエストが冒険の道中、フルボイスで見れるの嬉しいよな
1は見れないものばっかりで多くてテキストだったから印象に残ってない
敵は1よりは柔らかいなあ。これは戦闘のシステムを理解できない人だと堅い印象になるんだよな
あと地味だが戦闘中にBGMが変わらない点もかなり嬉しい
0197名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:06:09.75ID:bS1LYqzO0NIKU
>>188
サンムーンが神ゲーなんだからほぼ同じ内容のUSUMが高得点なのは当然だぞ?
追加要素が少ないところが叩かれたのと日本だけ「続編ではない」ことが公式サイトに記載されてないのが叩かれたのであって
0198名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:08:03.76ID:S5598YdY0NIKU
>>191
>>182のお前の意見には結構同意部分多いよ
特に落下する楽しみが1より減ってる部分とか、シリーズのプレイヤーぽい感想でもあるしな
ただ、メタスコアの点数だけ持ち上げるのはちがくね?って思っただけ。内容しっかり読めばゲーム性に関係無い部分の評価山程あるからな。
声優とか日本ではあまり関係無い批判点だし、キャラデザとかは批判されてもおかしく無いと思うけど、ゲームの実体験には関係無いじゃん?そこを含めちゃって、点数だけで語るのは意味ないだろって思うのよ。
0199名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:08:27.34ID:cIzjHd3x0NIKU
>>20
最終的に和解しそう
優しい世界
0200名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:08:51.64ID:He+LLicM0NIKU
ここまでプレイヤーに快適にさせようとしないまじもんのクソゲーだったわこれ
食材は良かったのに、調理した料理が黒焦げになって出てきた感じ
どこを食べてもクッソまず料理だった
食材は良かったのに調理したやつがゴミすぎた
0201名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:10:41.12ID:bS1LYqzO0NIKU
>>196
ゼノブレ2で言われる敵が硬いというのは
敵のレベルが低くてこっちの勝ち確が決まってる戦闘でも数分かかるという点
ゼノブレ1は低レベルの雑魚相手だと不意打ちバクスラで半分以上のダメージ与えられるからな
0202名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:10:46.58ID:He+LLicM0NIKU
>>198
>ただ、メタスコアの点数だけ持ち上げるのはちがくね?って思っただけ。

任天堂がメタスコア持ち上げてたからしょうがない
実際ゼルダはメタスコアを盾に豚は持ち上げまくってたからな
0203名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:11:29.34ID:J7dAd0VJdNIKU
例えばペルソナ5はメタスコア高くてすごいねって思うけど
両方遊んだ自分はそれより下のメタスコアのゼノブレ2のが面白いと思った

これな
評価されるってすごい事で喜ばしいことだけど、
それがゲームにとって必ずしも絶対の評価ではない
上に任天堂がーっていってたけど岩田社長はそう言ってるんだよ
0204名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:13:36.68ID:cIzjHd3x0NIKU
1はクリアしてレベル100越えユニーク討伐とクエストやったり隠しモナドアーツ隠し性格フルコンプとかまでするほど熱中したけど2も神ゲーだと思う
ブレイドごとに色々個性があったりストーリーも良い 仲間も1に負けず劣らず魅力的だし出来ることが1に比べて多いんだよね
0206名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:15:42.45ID:He+LLicM0NIKU
メタスコアが
高い=面白いと思った人が多い
低い=面白いと思った人が少ない

ゼルダはどのゲームよりも面白いと思った人が多い
ゼノ2はクロスよりも面白くないと思った人が多かった
それだけの話
0207名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:15:44.35ID:zQ8X80S90NIKU
>>195
俺は戦闘は1の方が好きだな
未来視で見た攻撃を防いだり、オーラやバフデバフとかいろいろ工夫して敵を倒すとすっごい達成感があった

今作は攻撃中心だからか爽快感はあるけど飽きてくる
0208名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:16:05.97ID:Q+ORNYsH0NIKU
>>201
いやローリングシュマッシュして適当にアーツ回せばほぼ瞬殺やん?
さらに転倒させたらほぼ蒸発やで?
しかもなぜ格下に限定されるのか意味分からん
0209名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:17:11.53ID:He+LLicM0NIKU
>>205

いつ俺が何を屈したの?
初めて知ったんだがw
お前は俺の何を知ってるんだい?

単にお前が「メタスコアだけ持ち出すのは違う!!!」って言ったところでゲハではそれは通用しないと言うだけの話だぞ?
0210名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:18:45.63ID:J7dAd0VJdNIKU
メタスコア君はもういいよ
他のスレにも同じ論調で騒いでただろ
それ用のスレ立てて存分に語れよ
0211名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:19:05.57ID:AR+veELQ0NIKU
岩田もメタスコアが全てではないって言ってたよな
0212名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:20:14.89ID:He+LLicM0NIKU
だいたいゲームを語るのに個人が好き勝手に、俺は面白かっただの言ったところで客観的な話にはならない
メタスコアを基準とすることで、冷静に建設的に話し合うことができるわけだ
だからこそメタスコアやGOTYがゲハでは重要視される
当然だろう、一人ひとりが好き勝手に言っても話しにならんからな
0214名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:21:23.58ID:DWa4KFP+0NIKU
そもそも声優とキャラデザでマイナスって流石にアホかと思ったわ
それを点数に反映したら大抵の洋ゲーなんてクソになるわ
0216名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:21:48.32ID:He+LLicM0NIKU
>>211
メタスコアが全てではないと言いつつ、言ったそばから、高得点なら自慢するダブスタ岩田だったよな
0217名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:21:51.34ID:S5598YdY0NIKU
>>209
なーにが「ゲハでは」だよwwwゲハは俺の庭ですって?
「お前だけ」の間違いだろ
メタスコアなんて都合の良い時の煽りにしか使われてなくて、都合悪くなったら聞こえないする癖にどの口が言ってるんだか
0218名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:22:28.49ID:klT8A+7E0NIKU
要はゲハでの煽り合いにおける都合のいい玩具って訳ね
0219名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:22:41.46ID:FRWVKHyU0NIKU
>>208
単純にゲームが下手なんだよ言わせるなって
下手プに不親切だったのは間違いない点はだれも否定できない
0220名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:22:48.64ID:AR+veELQ0NIKU
>>212
いや個人の意見を聞かないならそれこそ話し合う意味ないじゃん
0221名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:23:36.92ID:S5598YdY0NIKU
>>216
評価されたことは自慢するだろ
それとゲームの面白さは別と言ってたと思うが?
何か勘違いしてるな、基本的にお前
0222名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:24:51.34ID:SGrH1NPZ0NIKU
メタスコアに掲載されるようなレビューサイトは評価してポイントと評価できないポイントが併記されるもんだしな
ゼルダに低い点付けたようなところはアレだがそれでも言い分あっての評価なんだからまる無視して「俺が面白いと思ったから神ゲー!!!」は通るわけがない
0223名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:25:32.05ID:J7dAd0VJdNIKU
>>216
メタスコアで喜ぶのと
メタスコアは全てではないは矛盾しないぞ
メタスコアも評価の一つだからな
自社製品や好きなゲームが高評価なら誰でも嬉しいだろ
0224名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:25:50.92ID:He+LLicM0NIKU
>>217
反論できないなら無理にしなくていいぞ

メタスコアは、自分がそのゲームに対して多数派なのか少数派なのかの指標にもなる
つまりゼノ2が1より面白いと思ってるやつは、少数派だし、自分がみんなとはすこし感覚がズレてるということが
理解できるし自覚することができる
0225名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:27:07.95ID:Q+ORNYsH0NIKU
>>219
さすがにローリングスマッシュは下手プでも不親切でも関係ないぞ
だってボタン押したら発動するんだぜ
ドラクエでいうとくぎと同じやで
0226名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:27:44.62ID:bS1LYqzO0NIKU
>>208
このゲームで戦闘が最も苦行に感じる時期が序盤の4章辺りまでの頃だろ?
もう1度最初からやり直して序盤の戦闘を体験するとテンポ悪すぎて発狂するからやってみ?
0228名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:28:13.43ID:S5598YdY0NIKU
>>224
メタスコアを基準に話合いするのは分かるが、基準にするべきなのは点数ではなく内容だと思うが?
0229名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:29:30.31ID:sEWrCZxG0NIKU
>>227
好材料なんだから別にそこはいいんでないかと思うけどな
事実、その時は高評価が多く得られてたわけだし
0230名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:31:27.46ID:SGrH1NPZ0NIKU
こう言う事を書くと溜飲が下がるだろうというのが本当に情けないと思うが一応言っとくとグランツーリスモスポーツに100点付けたサイトは後から言い訳して80点まで落とした
「こういうこともあるから信用できない!!」というわけでなく、
レビューサイトについたコメントや趨勢を見ての修正だから「点数付けが間違っていれば理性的なサイトは修正をする」という実例に過ぎない
点数だけじゃなくて中身やコメントの反応、全体を見ないと意味がないのは確かだ。だがちゃんと見回せば理由があっての評価である事が間違いないことも理解出来るだろうしな理解するべきだ
自分に都合が悪いから信用しないなんてのはカルトの考え方だ。賛同できない

ま、例に挙げた件はメタスコア集計後だから直しても平均値には影響ないんだがだからこそ「理性的なサイト」と見ることも出来るだろうしな
0231名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:31:45.06ID:AR+veELQ0NIKU
>>227
そもそも自慢ではないだろ
株主にいい結果、悪い結果を話すのは当たり前
0233名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:32:23.76ID:bS1LYqzO0NIKU
>>225
バクスラ1発で半分以上ダメージ与えられるんですが
ローリングスマッシュでは何割ほど削れますかねぇ
瞬殺といいつつ5,6発ブチ込んでも倒せませんよね?
0234名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:34:00.85ID:He+LLicM0NIKU
>>231
発売したゲームのメタスコアなんて話したところでどうにもならんだろ
ただの自慢だろアホw

いい加減わけわからん擁護やめとけよ
0236名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:34:25.44ID:azQ3xZ+iKNIKU
なんかよく分からないけどゼノが面白すぎて持ち上げるもの無くなったゴキはポツダム宣言って事?
0239名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:36:47.75ID:Q+ORNYsH0NIKU
>>226
むしろ1は中盤まで同じテンポやで
シリーズの通してテンポが遅いって言うのなら
ならこのシリーズのゲームは合わないよねってなるけどな
0240名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:36:51.61ID:He+LLicM0NIKU
任天堂から発売した全ゲームのメタスコアを報告してるなら、>>231の理屈も理解できるが
良かったソフトだけの報告なんだから、どう見てもただの自慢です
0241名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:37:15.33ID:AR+veELQ0NIKU
>>234
いやそういう好評がされてるというデータを示すのは重要だろ
何言ってんの?
0242名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:37:28.88ID:SGrH1NPZ0NIKU
>>235
その点数だって理由がなくついたわけじゃないだろ

ゼノブレ2のメタスコアが出てきたときの状況はよく覚えてるぞ
ゴキサイトがわざと低い点数をつけたからノイズは除去して計算すべきだとかわめき散らしてたよな?
ありゃハッキリ言って最悪中の最悪だったぞ。ノイズを消すのが正しいんだったら他のゲームだってそうやって評価すべきじゃないか
なぜゼノブレイド2だけメタスコアにさらに手を入れてやらないといけない?説明できるのか?
0243名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:37:56.67ID:FRWVKHyU0NIKU
>>225
アーツの入れ替えの説明無かったよね?
いや、普通はわかるんだよ
わからない人もいるんだ・・・・
0244名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:38:48.31ID:XB3cmbGr0NIKU
フィールドが3Dアスレチック的な大型エリアだったり
バトルはリアルタイムのシームレスだったりして、一般的なJRPGとは世代が違う印象がある

って言うと他JRPGを叩いたことにされちゃう?
0245名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:38:48.69ID:He+LLicM0NIKU
>>238
反論できないなら無理にしなくていい
そうやって決めつけてレッテル貼るだけなら、
だったらメタスコアだけでクソゲー扱いされても怒るなよw
0246名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:38:56.63ID:bS1LYqzO0NIKU
メタスコアの採点方法はゼノブレ1の頃と同じだろ?
条件が同じで同一シリーズなのに信用出来ないって何?
0247名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:40:49.60ID:He+LLicM0NIKU
>>241
うんうん
全てではないといいつつ、自社にとって都合の良いデータは自慢する
ってことだろ?w
素直に認めろよw
0248名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:43:17.26ID:ODer1GGu0NIKU
戦闘は1より面白い
ストーリーとキャラは1の方が好きだけど2も良かった
フィールドは国内だと頭抜けてるとおもうが1ほどの衝撃はなかった
探索の自由度はクロスに劣る

総合的には傑作のちょっと下かな
DLCは普通に楽しみ
0249名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:43:23.33ID:AR+veELQ0NIKU
>>247
違うよ
0250名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:43:43.66ID:He+LLicM0NIKU
別に、自慢するのが悪いとは言ってないよ?w
企業なんだし自社にとって都合が良いデータがあれば自慢してもいいと思うよ?
だから岩田も自慢したんだろうし、そうすることで株主に安心感も与えることができるしね

だた豚が自慢だとは頑なに認めないのはよーわからんけど
別に企業だし自慢ぐらいしても悪くないよ?w
0252名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:44:42.93ID:Q+ORNYsH0NIKU
>>233
そもそもバックスラッシュで半分とか
装備とかアーツレベル、敵の種類、レベルが分からないのでなんとも
0253名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:44:45.56ID:S5598YdY0NIKU
>>242
点数を変えるとかはどうでも良いと思ってる
ただ、それを基準に「面白さ」を語ってもキャラデザやら声優やらJRPGだから、といったどうでも良い部分がこのソフトの批判点には多いから意味が無いってだけ。

このゲームはキャラデザ合わない人は合わない。見た目の時点で手に取って貰う可能性が低いんだろーなとか。だから点数が低いのは分かる。
0254名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:45:02.95ID:SGrH1NPZ0NIKU
今回のゼル伝だって大自慢してたしな。まあレジーの方の米任天堂だけど
いずれにせよ任天堂にとってレビューサイトの評価ひいてはその平均値であるメタスコアはある程度意味を持ってる事は確かだ
0257名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:45:40.41ID:XB3cmbGr0NIKU
フィールドが平面的で小間切れだったり、画面切替式の対面型ターン制バトルといった
一般的なJRPGとは同じ尺度で考えられないのが正直なところ

バトルは画面切替式の方が優れてる点もあるけど
フィールドに関しては他JRPGもそろそろ小間切れをやめてくれって思う
0258名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:46:06.39ID:AR+veELQ0NIKU
>>255
自慢というよりアピールというのが正しい
0259名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:47:40.34ID:S5598YdY0NIKU
>>246
条件は大分違うよ7年経ってるし、内容と点数が乖離してるところも増えた
0262名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:49:05.62ID:SGrH1NPZ0NIKU
>>253
本当に全体のパブリックな評価とオタククラスターの閉じた世界の評価の差異に苦しむくらいならあくまで自分と身内の評価として楽しいゲームだったと語れば良いだけだろう
それを無理矢理にでも神ゲー扱いしたがるからオタククラスターの外にいるやつとギャップが生まれて違和感から反論を食らう事になるんだよ
他の任天堂ゲームのファンは自分らとその他をちゃんと見極めしてるぞ?
今年のGOTYキングであるゼルダファンにしたって「自分たちが最高だと思ったゲームがみんなにも認めてもらえて嬉しい」ってスタンスだしな
このゲームを認められない奴は頭が悪いとか言ってるのはゼノブレイド2のファンくらいだわ。ハッキリ言うけど任天堂派として迷惑極まりない。自重しろ
0263名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:49:08.11ID:l1qanWMx0NIKU
プレイ時間が長くなる程雑魚敵と戦わなくなるから
ザコが固い印象は序盤だけだったけどなぁ
0264名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:50:52.24ID:S5598YdY0NIKU
>>245
いや、会社が自慢とか馬鹿なこと言ってるなって思っただけ。別にそれは反論でもなんでも無いから、ホントに違うなら怒るなよw
0265名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:51:17.64ID:AR+veELQ0NIKU
>>261
なんて言えば伝わるかな?
会社の面接なんかで自分のポジティブなことを言えばそれって自慢?
0266名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:52:34.95ID:He+LLicM0NIKU
>>264

会社と言っても発言するのは人間個人だからな?
良いデータがあれば、人間嬉しくもなるし自慢したくもなる
当然だろ
お前は会社が喋るとでも思ってるのかよw
0267名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:52:45.01ID:2wNFL6z1aNIKU
>>241
メタスコアは売上にも影響するし80点以上取ったら臨時ボーナスくれるとこもあるみたいな記事見たことあるな
0268名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:52:47.38ID:Q+ORNYsH0NIKU
>>263
このゲーム、レベル上げちゃうともったいないって思っちゃうよな
レベル上げるとヌルゲーになりすぎて
0269名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:53:28.15ID:bS1LYqzO0NIKU
>>256
だから絶対に勝てるレベル差で時間がかかるのが面倒と言ってる
今作だとアーツ2,3発で倒せるレベル差って20ぐらいは必要じゃない?
レベル10ぐらい離れてるザコ敵相手なら瞬殺できるぐらいのバランスでええんとちゃうかと
0270名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:54:14.93ID:S5598YdY0NIKU
>>262
ゼノブレ2を神ゲーだとは一言も言ってないし、俺のレス辿ればクソな部分いっぱいあると言ってるだろ?
メタスコアの点数のみを見て語るのは馬鹿じゃねーの
0272名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:54:44.82ID:He+LLicM0NIKU
>>265
自慢でもあるだろ
良いところはアピールポントであると同時に自慢部分でもある
全くそういう側面が一切ないとは言い切れない
0273名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:55:32.58ID:l1qanWMx0NIKU
>>268
苦戦したポイントって言われてるエルピス霊洞も俺LV80台になってたから
ユニーク以外スルーできたから
苦しさは想像しかできんってのはあるよなw
0274名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:56:05.80ID:rlzCqYClHNIKU
>>269
レベル差補正がどっちの方向にも緩和されてるから雑魚が1より硬いのは当たり前
0276名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:56:28.15ID:AR+veELQ0NIKU
>>272
じゃあそういう捉え方で言うなら岩田は自慢したんだろうな
だとするとその自慢には何の問題も無いな
0280名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:58:29.99ID:bS1LYqzO0NIKU
>>271
素通りさせるぐらいならお金と経験値とアイテムくれよ
あとサルベージはレベル差あっても発見されるのがヒドい
0281名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:58:34.33ID:SGrH1NPZ0NIKU
>>270
総評の平均値がメタスコアならばストーリー、キャラクター、演出の全てを包括しているに違いないものであり、
例えば「JRPGレビュー中心のサイト群では平均は高いが他はそれよりやや下回った」などの分析も出来ようが総体としての評価はメタスコアの点数で見てなんら間違いはない
メタスコアは個々人の好みの問題ではなく総体としての評価だ。個人の好みが全体に溶けてさまざまな視点から評価されているのがメタスコアなんだから、そう言う評価はされたくないと言うなら別の指標を用意すれば良いんじゃないですか?
ま、無いからメタスコアが使われてるんだけどな

反論があるならどうぞ
0282名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:58:46.95ID:l1qanWMx0NIKU
そもそもゲームデザインが戦闘後HP全回復前提で
回復リソース考えないで戦闘に集中してねって事なのに
ザコはすぐ沈めって考える方がおかしくね
0283名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:58:53.78ID:AR+veELQ0NIKU
>>278
そうかそれなら言うことは無いよ
0284名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:59:40.12ID:ucCojyRxrNIKU
いちばん発狂してる人がゼノブレ1のこと何も語ってないスレ
0285名無しさん必死だな
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2017/12/29(金) 23:59:49.12ID:He+LLicM0NIKU
メタスコアが全てではないと言いつつ、都合の良いデータがあれば自慢する
それが任天堂
ってだけの話

あ、別に悪いとは言ってないよ?
そういう会社だと言ってるだけの話だから気にしないで

別にいいんじゃない?
企業だしそれぐらいはね
0287名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:01:22.86ID:2/sSEpkB0
>>280
戦闘で金稼ぐとかLV差ありすぎたら1しか貰えないのに経験値寄越せとか
同レベル以下の敵のドロップアイテムが欲しいとか
ちょっとおかしいわ君
エアプ認定→うp→ドヤ顔きめたい100レス君でしょ?
0288名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:01:59.35ID:c4NjsR3L0
>>285
任天堂は宣伝になると思えばメタスコアを使ってるよ。それだけだよ
ゲハでメタスコアを出されたら嫌がってる人たちは任天堂ともNintendo of America incともその他の地域の任天堂支社ともなんの関係もない人たちだよ
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:03:22.38ID:RfiDPcGT0
>>287
でサルベージで発見されるのはどう反論してくれますかね?
0291名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:04:02.44ID:bf3D6sBI0
>>285
そうだね、それだけ都合が良いのにそれが全てではないと言えるのは素晴らしいよ
普通は都合のいいデータが出たらそれが全てだと言いたくもなる
0293名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:04:12.62ID:eGbYEhdB0
>>288
ま、会社なんてどこも似たようなもんだからな
自社にとって都合の良いデータは大々的に宣伝するし、都合の悪いものは隠すか、ボソっとこっそり言うだけ
日本の企業はどこも似たようなもんだな
0294名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:04:32.56ID:2/sSEpkB0
>>289
すまん
サルベージLV積算20とかに構成してやってるから
そもそも敵でないんや
0296名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:06:14.12ID:eGbYEhdB0
>>291
これまでの任天堂のソフトにはメタスコアの低いものもたくさん存在しているからなw
つまり悪いデータもあるから全てとは口が裂けても言えないだろうねw
0297名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:07:23.80ID:4a5RpvtPa
>>280
なんか頭悪く無い?
レベル補正緩和されてるんだからむしろ経験値欲しいなら格上とやれば良いじゃん?
雑魚が硬いデメリットだけじゃないんやで?
0298名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:07:37.27ID:bf3D6sBI0
>>296
まあそもそもそれが全てなんて最初から思わんだろうしな
0299名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:08:03.39ID:BW8AjEz10
>>281
メタスコアで評価されてる部分に異論はないよ?
ただ、ゲームをプレイして最終的に評価するのは個人のプレイヤーであって、その満足度と評価が乖離してることを語ることを全て否定するのはオカシイのでは?
0300名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:08:44.48ID:30Tzxsi50
1は同レベルでも相手によっては瞬殺できたな

落ちた腕では適性レベル相手でも楽に倒せるから速攻でモナド鎧ゲットできた
シュルクダンバンフィオルンの高火力攻撃最高
0301名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:08:43.87ID:a2Oigdmtd
>>285
「全てではない」って、それが評価の100%ではない=それなりに参考にしてるってことだろ
じゃあメタスコア良かったら自慢するのは当然じゃん
日本語も読めないの?
0302名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:08:44.81ID:eGbYEhdB0
>>295
いや、そういう話ではないんだが
いまいち意味が伝わってないか・・・・
0303名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:09:09.90ID:Qv/gM1bK0
>>297
雑魚なら+10上位でも今回狩れるよな
後半のレベル上げそんな感じだったわ
0304名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:11:39.23ID:ldaD+rEDp
>>303
命中補正が緩和されてるからか中盤以降は10レベル程度なら単純な火力差で詰められなきゃ勝てない相手じゃないよね
後半だとアレもあって高レベル結構狩れるのも良い
0305名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:12:04.09ID:4a5RpvtPa
というかレベル補正に関しては初代から緩和しろって意見が大半だったわけで
今回そこにケチつけてる初代信者ぶってる奴はエアプやろ
0306名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:12:11.98ID:2/sSEpkB0
ベンハーとかスニークとかHP低いユニークとか
〇〇キラー持ちコモンで90超えモブ瞬殺とかできるのになぁ
自由度は2のが高いんでない?
0307名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:13:05.32ID:eGbYEhdB0
単に、任天堂にもメタスコアの低いソフトがあるわけだから
悪かったときのために「全てではない」と予防線貼ってるだけなんだよなぁ
だから良かった自慢するし、悪かったら、全てではない!って言って逃げれるからな
0308名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:13:31.46ID:c4NjsR3L0
>>299
メタスコアの評価と自分の評価のギャップが離れてる事について何を話すの?
0309名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:15:59.91ID:w+SEZ/SU0
ゼノブレ1は命中補正が本当にきつかったもんなあ
今作はプラス10以上のネームドでも小型なら普通に狩れなくもない
丁度さっきレベ100オーバーを一匹沈めたわ
前作だと小型でも暴帝アルセーヌとか準備が結構必要だった記憶がある
0310名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:16:06.27ID:UjAXXfmrd
>>305
個人的には宿屋あるならレベル補正緩和しなくてよかったかな
1ではなかったからすぐレベル上がって大変な事になったりしたけど適性レベルで戦うと本当にいい勝負ができて楽しかったし
0311名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:17:20.51ID:bf3D6sBI0
>>307
そしてその予防線は正しかったわけだ
0313名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:19:55.38ID:bf3D6sBI0
>>312
うん、実際にメタスコアが全てじゃないことを表す良い例になってしまったね
0314名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:21:14.89ID:RfiDPcGT0
>>305
レベル差補正なくせってのは命中率の話なんだよなぁ
ダメージの話と思ってるなら前作エアプだわ
0316名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:22:16.04ID:UjAXXfmrd
>>304
>>309
でも命中補正が緩和された分100越えユニークを相手にしても達成感がなくなっちゃった

爽快感はあるけどなんていうか・・・ねぇ
0317名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:22:17.58ID:eGbYEhdB0
アイテムドロップが地面に散らばるのほんとうざいよな
何なんあれ
散らばる上に何拾ったか全くわからねえし
バトル中の回復薬が遠くまで飛び散るのは、嫌がらせ以外の何物でもねえな
しかも、崖とかで戦ってると回復薬が崖に落ちて回復できねえしよ
アホか
0318名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:23:41.17ID:TXXnWQDx0
実際に2遊んだらメタスコアやアマ評価が1より大幅に下がる理由もわかるわ
比較なしにしても単体で見たら不満点が多すぎる
0319名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:23:44.45ID:2/sSEpkB0
日中or夜間命中コアつけろよ
それかスキル構成に頭悩ませろよ
サルベージで敵出したくなかったらサルベージ技術上げろよ
それもしたくないあれもしたくない
ゲームの縛り全部嫌だならそもそもやるなよwww
0320名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:24:08.74ID:bLMilskj0
命中に関しては大分緩くなってるね、ブレイク耐性はよくわからんけど
50以上差あって入るユニークもいれば10差になってやっと入るやつもいるし
0321名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:25:00.96ID:eGbYEhdB0
>>313
いや、任天堂は逃げるためにそう言ってるだけであって
メタスコア自体の数字はほぼゼノ2に関してはまだあれでも高い方だと思うよw
ゼノ2のメタスコアに関しては、任天堂サービスポイントを疑いたくなるレベルでまだ高い
0322名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:26:14.20ID:bf3D6sBI0
>>321
最初から最後まで妄想かよ
0323名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:26:35.74ID:TwyjtFoC0
1がっつりやったけどシュルクとメリアとノポン以外はぜんぶ2好きだわ
ノポンは2にもいるし
0324名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:28:11.05ID:w+SEZ/SU0
不満と言えば図鑑系がないのが少し不満だな
説明テキスト読むのが好きだったんだけど
DLC等で追加頼む
0325名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:29:31.61ID:RfiDPcGT0
>>319
サルベージ持ちのクソ雑魚をたくさん引くためにひたすらガチャ回して間引く作業やるのか
すごい楽しそうなゲームだな
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:29:52.91ID:30Tzxsi50
ノポンは1の方が好きだな

2のバーン関連もクエストでするべきだった
何を勘違いしたのか知らないが本編でやられてもなぁ
0327名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:31:23.37ID:eGbYEhdB0
>>322

任天堂の「メタスコアが全てではない」は悪かった時に言い逃れすための予防線なのは豚以外なら理解できることだし
ゼノ2を実際にプレイしてたらメタスコア83もあることが信じられないレベルだろう
むしろ、高すぎだろう
もっと低くても良いぐらい
それぐらい酷い出来だぞ
0328名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:32:08.95ID:bf3D6sBI0
>>327
そしてこれも妄想
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:32:14.57ID:2/sSEpkB0
>>325
ええ・・・
フィールドスキル君とか傭兵で役に立つ君とか
癒やしの風高速準備ボールメイカー最強コモン君とか
レア掘り要素楽しめないとかやっぱ向いてないんやろ
やるなとしか言えん
0331名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:33:21.77ID:NwU+Ck5G0
>>325
なんかこういうのレス見ると
1のジェム作業、アーツレベル上級解放もできそうにないよな
0332名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:33:54.10ID:BW8AjEz10
>>308
他ゲームとの比較では乖離してる部分や環境にそぐわない評価が邪魔になるだろ。
内容を見て擦り合わせしないと、評価された時期も違うし、ポリシーだって違うかもしれない。だから点数のみでの単純な比較はあまり意味が無い
0334名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:34:23.57ID:83VE/beha
まあ、ゼノブレ2キャラ目当てで買ったんで、1はあんまり興味無い。
0335名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:34:53.05ID:RfiDPcGT0
>>331
ゼノブレ1やったことないアピールいただきましたわ
ジェムってどんな能力がほしいか素材から選択できるんですよ?
0336名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:37:05.39ID:bf3D6sBI0
>>333
実際にプレイしてるというなら俺もプレイしてるよ
その上でゼノブレ2はメタスコアが低すぎると思うね
しかも実際にプレイしてるかどうかは上の文には関係ない
0337名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:37:22.22ID:2/sSEpkB0
ジェム作りはめんどくさくなくて
サルベージLVのあるコモンを残す作業はめんどくさいって
ちょっと理解不能や・・・
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:37:22.44ID:NwU+Ck5G0
>>335
ええ...
そのジェムどっから厳選して取ってくるだよ
あれも相当面倒な作業だぞ。俺は快適性上がるから仕方なくやったけど
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:39:06.71ID:30Tzxsi50
仲間サポートやめろ!
俺はシリンダーを作りたいんだよ!
0340名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:39:18.13ID:w+SEZ/SU0
素材から選択できるが、レベル6にするためには基本先ずシリンダーにしないといけないだろ
ジェムではなくシリンダーするためには最初の素材の組み合わせとキャラの組み合わせを考えないといけない
場合によってはシリンダー同士で高める作業も必要だし
まあキズナを全キャラカンストすればゴリ押し可能だけどな
0341名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:39:34.89ID:83VE/beha
ゼノブレ1信者はゼノブレ1を楽しむ。
ゼノブレ2信者はゼノブレ2を楽しむ。
それで良いじゃん。
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:39:36.41ID:eGbYEhdB0
>>329
>レア掘り要素楽しめないとか

ガチャなんて楽しいと思って回してるやつ、どんだけいるん?w
そもそも、ガチャなんて元々スマホゲーが課金搾取するためにやり始めたことであって、
プレイヤーに楽しめませるために採用している要素ではない
そんな元々がクソな理由で採用されているシステムを流用して楽しいはずがないだろう
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:41:34.71ID:bf3D6sBI0
ガチャがあった方がランダム性があって面白い
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:41:43.65ID:2/sSEpkB0
>>342
いやレア掘りでしょ?
ランダムでアイテムが出てきて一喜一憂する仕組み楽しめないとか
ゲーム楽しむ上じゃ大分損してるぞ?
ぶき?を鑑定する事から始めたレア掘りバカの俺に何言ってるんだ?
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:43:00.71ID:TXXnWQDx0
残りレアブレイドが少なくなるほど確率が酷くなるから楽しめないな
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 00:44:20.33ID:bf3D6sBI0
>>345
思っていたより理解が早くて良かった
0348名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:44:44.87ID:cz0rpHsu0
ドラクエ5ではぐれメタルやメタルスライムを各3匹集めた
俺に隙は無かった
0349名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:45:00.02ID:RfiDPcGT0
>>337
特定のジェムが必要な場面があればジェム作業もキツかっただろうけど
たまたま手元に集まった素材から有用なものを選べばいいだけじゃん
コアクリスタル厳選は特定のスキル持ったキャラ引くまで完全にランダムな抽選しなきゃいかんのだぞ
0350名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:46:36.64ID:30Tzxsi50
レアブレイドは宝箱やクエストで入手、ランダムなのはコモンだけ

こうならよかった
0351名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:46:37.78ID:2/sSEpkB0
>>349
サルベージ技術持ちぐらいならゴロゴロ集まるだろ
ランダム入手つっても1/16ぐらいの難度じゃねーか
それもめんどいとか抜かすとか
やっぱ向いてないって事やん
0352名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:47:28.21ID:NwU+Ck5G0
>>349
たまたま有用なシリンダーが残るほど回して厳選して頑張ったんだな
君が作業大好きなのは分かった
0353名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:48:47.10ID:eGbYEhdB0
>>344
レア掘りって、だからそれガチャのことだろ?
レアブレイド出なさすぎてめちゃくちゃストレスしか溜まらねえんだけどw
そもそも有料でもないのにガチャにした意味がわからないな
結局、救済措置だか知らんけど、サブクエやメインでいつの間にかゲットできるレアブレイドもいるぐらいだから
つまり、開発が確率相当低くしていることがわかる

だいたいガチャで出すより、ストーリー仕立てでゲットできるほうがゲームとしてそっちのほうが楽しいわ
0355名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:49:18.36ID:2/sSEpkB0
ぶっちゃけサルベージLVが6ぐらいでほぼ敵出なくなるから
それがめんどいとか本当理解不能
もうめんどいからエアプ認定してあげるから
さっさと画像うpして寝ろよ
0356名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:49:30.67ID:RfiDPcGT0
>>351
1/16ってどんだけ低い確率か分かってないだろ
30回連続で出ないというのが普通に発生する確率だ
ブレイド1人出して消すのに1分かかるとして
サルベージ1つにつき30分近く間引く作業やれってか
0358名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:52:45.62ID:eGbYEhdB0
フィールドスキルもいらない
フィールドスキルがなければコモン必要ないからガチャも必要なくなる
レアはサブクエでゲットか、ランダムドロップでゲット
これですべて丸く収まるw
0359名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:53:36.63ID:TXXnWQDx0
>>358
フィールドスキルはわざわざ入れ替えないといけない手間があるのが駄目だわ
0360名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:53:45.94ID:j7G46X0XH
>>356
なんで一人もサルベージ技術持ってない前提で、サルベージのためだけにガチャって持ってなかったら即消すのかが分からない
0361名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:56:22.56ID:TwyjtFoC0
よほど運悪くない限りサルベージ持ち何人かいるだろうし傭兵まわしてれば三人くらいいればサルベージ要員になる
エンゲージしてなくてもつかえるようにしてほしいが
それかはしごてもメニューひらかせて
0362名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:56:49.76ID:eGbYEhdB0
>>359
そう、それな
いちいち入れ替えないと発動してくれないのがダルいよな
テストプレイで誰もストレスに感じなかったのか
もしくはモノリスは誰も意見言ってはいけない社風なのかと疑ってしまうほど酷い
0364名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:57:56.25ID:VMnQh3Rnd
フィールドスキルはスキル毎にセット出来れば良かったな
セットしたブレイドは傭兵には出せない仕様

あとブレイドのガチャは確率さえ弄れば誰も文句言わない
ストーリーの80〜90%でレアブレイド全て揃うくらいの確率

俺が唯一許せないのはサルベージのモンスターだわ
サルベージは狭いところ多いんだから無理やり戦闘させるな
金策も効率悪いしな

まぁそれでも個人的にゼノブレ2>ゼノブレだった
0366名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 00:59:08.47ID:2/sSEpkB0
ソート機能の拡充とキズナマックスブレイドにマーク付けぐらいはさっさと導入して欲しいとこだけどな
今気づいたが比較スレじゃなくてゼノ2単体スレになっとるやろこれ
0367名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:00:53.55ID:eXBI9pND0
だからゲーム下手糞には難しいゲームってことで結論出てる
1と2の差はそこだよ
下手プ勢はコモンのスキルとかちゃんと確認しないんだってば
ゴリ押しできた1とは全然違う
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 01:00:57.08ID:j7G46X0XH
エピック石は100超ユニークから出ない代わりに絶対、とは言わずとも半分ぐらいの確率で未所持レア出る

ぐらいのバランスならよかったのにとは思う
0369名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:01:13.03ID:mkml/AMv0
サルベージ前の飛ばせるんだかわからないボイスでテンポ最悪になるからあんまり入れたくないんだよな
0370名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:01:45.77ID:RfiDPcGT0
>>360
ランダムにしておいてそう言われても出ないものは出ないよ
こっちで最初にサルベージ持ちみたのミクマリ入手時だったわ
0371名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:02:34.92ID:TXXnWQDx0
>>365
他のブレイドと比較して消して良い奴がみないとだからそのくらいかからね?
0372名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:02:36.64ID:eGbYEhdB0
ぶっちゃけフィールドスキルなんて、添え物ぐらいの要素でいいのに
がっつりLv求めてくる場所あるから探索も捗らないクソ
探索も満足にさせる気無いなら、フィールド探索売りにするなよボケ
0373名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:03:47.18ID:E0PObwET0
ゼノ1も2も両方プレイしてて
2はプレイ時間250時間越えましたが
総合的に見ると2の方が好きですはい
0375名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:04:00.28ID:VMnQh3Rnd
モノリスの作品が不親切な作りなのは前からだけど
ソートやスキップは徹底してくれ
要素多いのにそこ雑なままじゃダメだ
ゼノブレ2はまだ改善されたほうだが
0377名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:05:21.46ID:j7G46X0XH
>>371
ブレイドの所持数限界に達するぐらいまで持ってるなら幾ら運悪くても何体かサルベ持ちコモンいると思うんだけど
0378名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:05:24.15ID:mkml/AMv0
>>374
1は昔から神ゲーって持ち上げられてたんだけどな
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 01:05:45.30ID:eGbYEhdB0
>>367
いやむしろ、2のほうが後半ゴリ押しできるぞ
覚醒ヒムラでチェインの超火力でメインはクリア余裕だぞ
0380名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:06:21.81ID:w+SEZ/SU0
まあフィールドスキルに不満はあるのは同意
破壊系は今もだけど、せめて一度条件クリアしたら次からは自由に使えるようにして欲しかった

ウォールジャンプ、ハイジャンプ、オメーらのことだよ
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 01:07:04.63ID:j7G46X0XH
ギミック系のフィールドスキルはA長押しで最初の一人以外ボイス飛ばせるのに◯◯学系、サルベージ技術はスキップ出来ない謎
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 01:07:53.03ID:cz0rpHsu0
例えばレアブレイド掘りという作業なんかはこれくらいでもいいんだよ
ただその作業をさせるに当たっての導線が悪い
そういう意味でのユーザビリティーの悪さはよく挙がる点含めて目に付く
そこが克服出来たらモノリスは化けそうなのになと思う
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 01:11:05.51ID:NwU+Ck5G0
別に不満点はあるけど
エアプ丸出しが悪いところばかり批判して下げるのがほんとアレ
0385名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:13:25.20ID:2/sSEpkB0
ボールメーカーで玉出してヒムラで瞬殺で楽勝とか書いてるサイトよ
いやいや体力5割まで削ってなおかつパーティーゲージ3本ある状況まで持っていける所まで攻略情報書けよ
0386名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:14:00.05ID:eGbYEhdB0
メインクリアするのにフィールドスキルがっつり求めてくるのは本当に擁護不能
下手すりゃレア引き前提になってくる
バトルはコンボだとかどうとかあるけど結局、後半はヒムラの超火力ゲーで
最終的にはLv上げて覚醒ヒムラにして物理で殴れだからな
特にヒカリがぶっ壊れ
0387名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:14:17.14ID:YyV+ffOa0
ゼノブレ全シリーズとゼノギアス、ゼノサーガも全部やったけど
ゼノブレ2が今のところ一番好きです
0388名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:15:55.46ID:83VE/beha
ところで。なんでエアプがこんなにムキになって批判してるんだ?
0389名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:18:35.71ID:VMnQh3Rnd
俺もゼノシリーズで一番好きだな
だからこそもっと作品の本質とは別のところを丁寧に作ってほしい
メニューとかソートとかスキップとか
とにかくモノリスの悪いところはそういうところ
0390名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:19:04.38ID:c4NjsR3L0
フィールドの遊ばせ方とかUIとかボスとのバトル演出とか・・・
まとめて言うとキャラクターやストーリーを含めた世界観とシステムと遊びの結びつき方に全く気が使われてないように思えるのは本当に残念としか言いようがない
0392名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:21:48.23ID:eGbYEhdB0
UIのクソさに関してはもはや3作連続でクソだからもはや技術力がないんだろうな
0394名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:23:09.88ID:eXBI9pND0
そうそう
エアプは素直にキャラデザやストーリーにケチ付けるだけにしときゃいいんだよ
ゲームとしては面白い(というか、愉しむ方法がたくさんある)
これクロスにも言えることだけど
0395名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:23:29.54ID:NwU+Ck5G0
>>390
いらんこと言うから
エアプ認定される
0396名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:25:01.87ID:RfiDPcGT0
悪いのはボーイミーツガールじゃなくてホムラに魅力がないってだけだろ
料理スキルすらキズナグラムのせいで憎しみの対象になってる失敗キャラ
0397名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:25:07.31ID:30Tzxsi50
>>393
ラウラとシンの会話で思ったんだけど、思い出や記憶とかをテーマ?にして皆にそれぞれスポット当てた方がよかったと思う

レックスホムヒカ中心の話にするには勿体ないと思った
0398名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:27:41.31ID:RfiDPcGT0
>>394
前作より面白いかどうかの話なのに
楽しめる方法は存在するからって何の擁護にもなってないぞ
0399名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:28:28.93ID:c4NjsR3L0
>>395
十字キーにマニュアルがアサインされてるゲームが全体の調和を気にしてるとでも?
プロコンで石投げる時本当に邪魔だからなアレ
画面全体に「これはゲームです!!」って表示させるものをデフォルトのキーに配置するとか何がしたいんだって話
0400名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:31:26.65ID:VMnQh3Rnd
>>397
存在証明は十分テーマになってると思われ
群像劇にしろって指摘は理解はできるが好みの問題では
0401名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:38:29.68ID:NwU+Ck5G0
>>399
操作ミスならおちついてやろうな
上下未だに間違えるのいねえだろうからな
0403名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 01:57:29.50ID:fIkXPBHO0
1のシステムで2を貶すって無理がある
1でできてたことも出来なくなってる部分もあるが
1のUIも大概ひどかった
戦闘は2のほうがかなり面白い
キャラもいいよ好みの問題はあるだろうが
0405名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:02:26.69ID:S/DGH65Td
>>403
1は確かにUI酷かった
けどそれから7年経ってるしクロスでも散々言われてきたのに・・・
0407名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:07:13.36ID:RfiDPcGT0
前作で良かった部分をそのままに次回作以降で徐々に改善していくなら期待できる
そもそも前作のどの部分が良かったかすら分かってないんじゃないかと疑うわ
0409名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:29:42.98ID:2p0D9fAi0
ゼノクロはクリアしたけどゼノブレ1は機神界についた辺りで投げたわ
0410名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:38:54.79ID:eGbYEhdB0
まぁゼノ2の何が終わってるかというとメタスコア92だった1と同じリニアに戻したのに、
クロス以下のメタスコアになってしまったことだな
戻した結果がさらに前作のクロスよりもメタスコア下がってしまった・・・・
もうダメだろうこれ
ゼノシリーズは見限って畳んだほうがいい
0411名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:41:25.03ID:eGbYEhdB0
豚は必死にメタスコアだけが全てではないと火消しに必死だけど
ゼルダで散々メタスコア持ち出してたから今更その言い訳は通用しないしなぁ
0413名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:47:18.34ID:eGbYEhdB0
メタスコア
ゼノ1 92
クロス 84
ゼノ2 83

ちなみに83はFF13と同じである
神ゲーだった1と同じリニアに戻した結果が、まさかの豚いわく1本道のクソゲーと同じスコアである
0414名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:47:29.28ID:OKf7utEd0
>>410
まあ、そこら辺は任天堂が判断する事だから
一応過去最高売り上げだし
ハード出て1年足らずで普及率も低いし
伸び代はあるよ?
0415名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:48:10.92ID:eGbYEhdB0
>>412
メタスコアは豚が崇拝しているスコアだから、何度でも言ってあげないと
0419名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:53:37.77ID:OKf7utEd0
>>417
えっ?
さっきのレスの通りなんだけどキチガイに触ってしまったか
ヒエー!!
0423名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 02:57:09.14ID:eGbYEhdB0
ジワ売れどころかスコアだけ見れば、クロス以だから1年で1980円まで新品価格が値崩れしたクロスと同じか
それより酷い末路しか無いだろw
0424名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:00:42.27ID:eGbYEhdB0
もう豚、諦めろよ
いくら擁護しようが2はクソゲーだったんだ
現実を受け入れようぜ
0425名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:04:44.94ID:u0bJyXgz0
2は普通に面白いぞ
ゼノブレ1はラススト、パンドラ、ゼノブレって三つおもろそうなのでてた頃だよな
0426名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:11:08.57ID:X/I0vx4q0
普通に面白いって表現
たいていクソゲーの擁護に用いられることが多いイメージ
0429名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:21:47.69ID:mzx5In6kd
ゼノブレ2は最初の印象は1とは全然違う方向かと思ったけど
プレイしてみたら思ったよりゼノブレイドだった
ナンバリングに相応しい出来だったよ
0430名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:29:41.23ID:9zmugBfE0
1凄い好きだけどやっぱフィオルンがブスなせいでシュルクに感情移入できないからつれえわ
0431名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:32:16.97ID:e3wmPk3A0
普通の面白さなのか
なんだじゃあ買うほどじゃなさそうだな
動画で十分かな
0432名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:32:52.32ID:kx69OyRNM
モナドアーマーとかいうぶっ壊れ
正直ソニードとかナベリウス、モルドレットの方が張り合いあったな
結局はダンバン頼りなんだよなぁ
2は編成が楽しい
0434名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 03:50:30.86ID:IEnmm6VAd
ゼノブレイド2は発売前に言ってた通りジュブナイルのゼノブレイドって感じ
ゼノブレイドをやったからゼノブレイド2を否定は正直意味がわからない
0435名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 04:03:33.63ID:e3wmPk3A0
いやべつにゼノブレ1も凄く面白いってほどには感じなかったが
0437名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 04:56:23.33ID:JwUYl0OJM
1も2も俺の求めてるものがそこにあった
シリーズを追い続ける意思は寸分たりとも変わらなかった、としか言えない

あとは狂信者と1信者とアンチで勝手に争えばいい
0438名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:00:35.61ID:dy6TN1Th0
1はやった事無いけど2はクソだった
攻略サイト見ながらクリアして即売り
0441名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:08:21.88ID:aIq4Qqc9a
キャラ萌えするゲームやで
0442名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:08:47.40ID:8iTQA7+Up
発売日開店前に新宿ヨドバシ行ったら誰も並んでなかったのはいい思い出…
未だに初回特典のCD未開封だわ
0443名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:12:00.19ID:8usqKWO40
両方やったが
2はこれやらずしてJRPG語るなレベルだわ
1はまだまだ荒削りな部分があったが2は洗練された

ただ2のカメラがクソ過ぎる
序盤の建物内とか殺す気かと思った
それだけは擁護できない
0444名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:13:41.66ID:RfiDPcGT0
アイテムの整理機能1つとっても
なんでゼノブレ2は入手順と名前順しか用意してないのか理解できない
0445名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:16:10.75ID:mIKk0Y7D0
2のどこが洗練されてるんだよ
ゲーム自体は面白いけど2こそ荒削りにも程が有るわ
0446名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:21:31.12ID:ujjKHz9+0
>>443
建物内なのにプレイヤーであるお前が距離を遠くにし過ぎてるんだろう。
そりゃあ間に壁が挟まるんだからどうしたってそうなるわ
0447名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:24:24.72ID:BJNlwBKj0
ゼノブレイド1は古き良きJRPG
ゼノブレイド2は今時の平凡なJRPG
0448名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:28:10.13ID:fI9QJWMr0
ID:fI9QJWMr0
http://fast-uploader.com/transfer/7070141934293.jpg

両方やったけど、チュートリアルとかの完成度が高いのは1かな
俺はグラのいい2の方が好き

どっちもJRPGの名作という事でいいじゃないですか
0449名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:31:23.32ID:ZqiYZRyu0
>>447
俺のイメージとまったく違うな

1は当時でもかなり特異なRPGだったよ、すくなくとも古き良きなんてイメージはないな
2は荒削りだけど面白さはちゃんと抑えてるし平凡なんかではない
0450名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:42:24.09ID:6H4om5UT0
ゼノ1もゼノ2も面白い。
戦闘とストーリーは2で曲やフィールドは1かな。
特に2はブレイドのチョイスや育成であれこれ悩むのが楽しい。
レックス・ニヤ・トラでレックスにスザク付ければ崩しからスマッシュまで楽に行けるんだけど、
使いたいブレイド沢山いるしね。
0451名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:52:21.35ID:RfiDPcGT0
ミニゲーム遊ばなきゃキャラの強化ができないとかもそうだけど
ゼノブレ2のクソ部分はちょっとテストプレイすればすぐにおかしいと思うだろってレベルのものだから
発売日のために未完成品を売りつけたれたんじゃないかと感じる
0452名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:55:14.01ID:TkADlC720
戦闘は2が一番爽快感あって面白い
戦闘UIが直感的で操作しやすいのもナイス
サブクエはクロスが別格
0453名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:56:28.89ID:BJNlwBKj0
ゼノブレイド2そこそこ楽しいんじゃね
一年後には誰も覚えてない程度だと思うけど
0454名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 07:59:14.34ID:fIkXPBHO0
実際プレイしてる人の2の評価が
思ったほど下がらないからネガキャン必死よな
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 08:00:09.49ID:ZqiYZRyu0
ノリの合う合わないはあるけど、実際にやれば2は面白いからな
0456名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:00:29.72ID:ujjKHz9+0
1の戦闘は防御的な戦術がはまった時の気持ちよさを追求した戦闘で
2の戦闘は攻撃的な戦術がはまった時の気持ちよさを追求した戦闘。

1のボス戦なんかは「敵の攻撃を何回凌げれば勝ち」という感覚だけど
2のボス戦だと「何回ブレイドコンボを決めれば勝ち」という感覚になる
0457名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:03:41.75ID:6H4om5UT0
あと重要なのが2にはブレイドごとにクエストがあって、
それぞれの性格も分かって面白いんだよな。

アザミなんてメンヘラ全開で面白いぞw
0459名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:07:39.75ID:6H4om5UT0
>>458
いや、あのスタッフは何も感じてないし影響も与えてないと思うよ。
「声優と一緒のツアー」とかを有難がってるファンが大勢いる限りね。
0461名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:14:08.60ID:RfiDPcGT0
>>456
これは同意できるわ
ただそれでも補助技を使った戦い方が出来るキャラを1人は用意してほしかったのと
敵の使う状態異常や防御スキルに対して戦闘中に実行できる対策を何かしら用意してほしかったんや
0462名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:15:17.64ID:73YbNZWW0
2とりあえず最初の平原までたどりついたけどとにかくムービーが長い
0464名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:26:39.17ID:mIKk0Y7D0
テンポに難はあったけど未来視は良いシステムだったな
戦術的な要素だけじゃなくパリーンと割れる演出とか音楽の変化とか
 通常→ピンチ→未来視→反撃
この音楽の変化がテンション上がる
モナドアーツのおかげで防御手段は豊富だしバッファーのメリア操作も熱い

ゼノ2は攻めゲー過ぎるきらいがある、タンク役が単体で有能過ぎるから
サポートするって感じじゃないし攻めつつ回復ポッド出してた方が良い
突き詰めると、ブレイドコンボ→玉溜める→チェインで割るに集約されるしね
どっちが良いかは好みだな
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 08:28:21.60ID:9XFG+6Oya
防御主体になると操作するキャラに負担がかかりすぎるからまぁそこは好みやな
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 08:40:52.18ID:BJNlwBKj0
メタスコアの評価が相応
ゼノブレイド1が92点、ゼノブレイド2が84点
ゼノブレイド2の評価には多少ゼノブレイド補正はいってるだろうが
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 08:40:56.17ID:RfiDPcGT0
ゼノ2の戦闘は4章ぐらいまでは攻めゲーの面白さを体験できないのもマイナスだわ
序盤は戦闘システム制限するならその分敵のHPも大幅に減らしておくべきだった
0469名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:42:03.67ID:gBDPqJaAa
楽しめる楽しめないは個人の感想でしかないから
其れを総意のように語るのはやめよう
0470名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 08:47:51.76ID:QEwoXbHz0
自分の意見を総意で語るなら
1と2はJRPG好きならやっとくべきタイトル
ファルコムガストコンパレベルのJRPGで満足してるのはもったいない

これ
ゼノブレ2の後にアトリエやったらあまりのクオリティの差に愕然としたよ
0472名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:05:52.97ID:S20LHoO3d
2は金のかかったコンパゲー
0474名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:11:58.61ID:C3ILr9B+d
逆に
0476名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:14:45.83ID:gLi6vpKid
コンパの好き嫌いは置いといてPSしか持ってなくて
JRPG好きはネプは置いといてコンパゲーに何かしら手をつけてると思う
それくらい今出てるタイトル少ないし
0477名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:20:12.83ID:fsSRswrB0
>>452
クロスはサブクエが本編だから…
頭おかしい異星人が集まっていくカオス感はちょっと他のゲームで味わったことない
0479名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:28:31.76ID:rBs1SYW9d
1は入りの部分が復讐譚だから感情移入しやすいのはあるな
2は楽園を目指す理由がやや弱い
0480名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:32:23.46ID:UKf46bd0a
人工の世界樹だしコンパゲーというかアルトネリコの方が近い
0481名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:33:00.26ID:fIkXPBHO0
2が平凡っていうけど
このレベルのJRPGなんて最近はほぼないやろ
0484名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:39:42.96ID:U+PKvIrWd
>>481
ゼノブレ2はグラとかフィールドの品質は高いけどそんなに面白くないからなあ
高品質な微妙ゲー
0487名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 09:52:52.56ID:gLi6vpKid
1は途中でダレたけど2は最後までダレなかった
飽きっぽい自分でも最後まで熱中できたのでそこは1を超えてる
メインストーリー進める上でやらなきゃならないお使いやレベリング、金策なと面倒くさい要素がほぼなくて
ただ純粋にメインストーリー追ってくるだけでよかったしね
イベントも頻繁にあるから冷めにくかった
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:07:08.23ID:30Tzxsi50
>>466
いやいや確かに寄り道して上がりすぎてストーリーボスより強くなるのは不満だったよ
ただ前作のレベル補正で宿屋があればいいバランスになったんじゃないかなぁと思ったんだ
縛ればあまりレベル上がらないし
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:07:20.22ID:NwU+Ck5G0
>>436
ラインは赤レベル差になると全く使えなかった
低レベルプレイはダンバンに頼るしかない
0490名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 10:14:56.33ID:Lw9nuXxtM
ガッチガチに固めたラインはスパイク削りで赤レベル差倒すイケメンだというに
0491名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 10:18:19.41ID:K1y8V9Jvp
俺も1はないわ
今更うぃーとかやれんよ
キャラデザもバタくさいし
0492名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 10:18:36.60ID:UBWL97dM0
両方買ったことないから参考にしようと見たのにどっち買えばいいかわからねぇ
0495名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 10:21:30.42ID:XUxJkGz/d
2はこの先も長期でアプデあるようだしそんなに急いで買わなくてもいい
0496名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 10:21:54.93ID:fsSRswrB0
>>492
2のストーリーが1やってるとニヤリとできるってレベルをちょっと超えてるくらい関連あるから1から
ストーリー重視でなければ2でもいいけど
0498名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 10:28:37.19ID:eGbYEhdB0
1のフィールド体験すると2のフィールドなんて苦痛でしかない
0500名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 10:34:41.49ID:4AX9lYW40
1と同じなんだけど探索するとレベルが上がりすぎるのはやばすぎない?
ストーリー→探索→ストーリー→探索 とやるとボスが弱くなりすぎてヤバい
途中からクエスト系は全部諦めて、途中まで上がりすぎてたレベルを全部の敵避けて進めたわ
ボス戦が楽しくなってたまらん、経験値半分モードとか欲しい
1でも弱くてニューゲーム欲しかったけど今回はもっと弱くてにゅーげむくれ
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:36:09.28ID:fkrJZzE9p
1も2も、プレイヤーの知っている情報と、
キャラクターが知っている情報の整理が
ちゃんとできておらず、とっちらかっていたのは同じ
そんなシーンはむず痒くなって見るに耐えないが
どちらもゲーム自体は面白く楽しめた。
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:44:42.97ID:fI9QJWMr0
>>500
2は宿屋で寝ないとほとんどレベル上がらないでしょ
0503名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 10:49:04.08ID:NwU+Ck5G0
弱くてニューゲームほしいよな
デバイスやブレイドの引き継ぎありで
1の2周目は戦闘においてやる価値がなかった
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 10:49:06.58ID:eXBI9pND0
宿屋制じゃなくて難易度制が最終回答だと思うわ
ストーリーメインでやりたい人はイージーモード
・敵やわらかい、アクティブなし、索敵範囲なし、増援なし、フィールドスキルなし
やり込む人用はハードモードで
0505名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 10:50:15.70ID:pfICn2zb0
まだ神タンクやってんのかよw
落ちてるかと思ったわ
0507名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 11:08:32.85ID:Mhw0VtXWa
まだゼノブレの話題あんのかよ
2やってから1やったけどいうほどでもなかったぞ
神の如くたたえられてるから無印ってそんな凄いんだろうなって思ってやったけど肩透かしだった
0508名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 11:12:38.47ID:fsSRswrB0
>>507
まぁもう7年も前のゲームだし戦闘とかははっきり2の方が面白いしな
言うてもPS3とかの時代にはJRPGであんだけ面白いのはほとんどなかったんだよ
0511名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 11:29:03.17ID:NwU+Ck5G0
>>509
ジェムの厳選とかめんどくさくてやりたくない
低レベルで攻略しながらスキルコンプリートしたい
真モナドで低レベル攻略してみたい
0514名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 11:44:48.57ID:Mhw0VtXWa
>>510
・バトルが地味
・一つの技に効果多い割にそれがバトルの技アイコンに表示されないからどれがどういう効果か分かりにくい
・技がワンタンで選択できないから直感的じゃない
・移動スピードがトロイ
・クエスト受注対象がちょこまか動き回る
受注するだけでイライラする移動させるな
・クエストの目的地にマップマークすらつかんから自力攻略無理
・装備変えたらジェムも付け替えさせろ
・ジェムのソートがゴミ
・仲間のスキルパレットとの共有で育成とか説明あった?
後半これ理解できた
キズナコインとか何かすらわからなかった
・ダンバンしか魅力感じない
メリアリキもっと喋れよ
0515名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 11:50:07.05ID:OPgAucq/d
1はちょっと持ち上げられすぎ
ストーリーも微妙だしクエストも面倒なの多い
キズナグラムもほぼやらなかったからなくなってよかった
2の方が普通に進化してるよ
0516名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 11:50:25.32ID:30Tzxsi50
メリアはシュルクの事やカリアンの事で結構喋ってたと思う
リキはいい役を貰ってたからあれでいい

皆が喋ったら喋ったで無駄に長くなるし本編では必要な会話だけで、あとはキズナトークで構わない
0517名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 11:53:08.94ID:lqmstehw0
1はクエスト周りかなりひどい仕様だったよね
2のアプデ落ち着いたらそのへん直してクロスともども移植して欲しい
0518名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 11:53:22.26ID:eGbYEhdB0
>>514
やばい
これ見たら2が1から何にも学習してないことがわかる
全部2にも当てはまってワロタw
0519名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 11:54:16.16ID:fsSRswrB0
1のキズナトークは普通にプレイしてれば初見である程度開放されるようにしてほしかった
条件満たしてないのばかりで萎えた、2はその辺のバランスは良かった
0520名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 11:54:50.95ID:lqmstehw0
つらつらスレ眺めて、3作それぞれ違うコンセプトで
それぞれ特徴ある作品に仕上げたモノリス結構すごいなって思った
0524名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 11:58:55.29ID:eGbYEhdB0
移動速度とか、クエスト周りのクソさとか、ソートがゴミとか説明不足で不親切とか
何かすらわからないシステムとか
2も同じじゃねえかwwwwwwwwww
0526名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:01:41.96ID:BJNlwBKj0
全部とは言わんが結構2にも当てはまるじゃん
エアプまじでいるのなここ
0527名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:02:53.31ID:bWYhDdYCM
>>461
実際単体状態回避でしかないブレイク・ダウン・ライジング・スマッシュ耐性のアクセつける人とかどれぐらい居たんだろうね…
攻めゲーすぎてドライバー封印も何もかも使ったことないわ
反射無効位で基本攻め装備
逆に特定種族攻撃アップはユニーク相手につけるけども
0528名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:05:51.47ID:BJNlwBKj0
ブレイドコンボで封印しても別のブレイドコンボすると上書きされるから
対応しょうがない
0529名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:06:26.16ID:c4NjsR3L0
まあ「プレイしたら必ず神ゲーだとわかる」ってのは大ウソにもほどがあるわ
0530名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:06:36.90ID:lqmstehw0
エアプ勢のために説明してやるか 転載していいぞアフィカスくん
○バトルが地味 →派手になった
○一つの技に効果多い割に〜 →バトル中に効果が表示されるようになった
○技がワンタン →ワンタンになった
△移動スピードがトロイ →初期はあんま変わらんが権利書で速くなる
○クエスト受注対象がちょこまか動き回る →クエマーカーがつくようになった
○クエストの目的地にマップマークすらつかんから自力攻略無理 →同上
△装備変えたらジェムも付け替えさせろ →ジェム自体存在しない アシストコアはブレイドごと
×ジェムのソートがゴミ →ソートはゴミ
△仲間のスキルパレットとの共有で育成とか説明あった? →各要素の説明は増えた(ただし一度きり、あとは情報屋)
△ダンバンしか魅力感じない →ここは個人差あるので保留
0531名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:07:03.29ID:m68o/nE2a
>>518
それと比べてると2はこうだぞ

・バトルにヒットストップと技のカットイン、ナレーション、コントローラー振動ついてバトルが派手で爽快になった
・技がワンボタンで選択できるようになった
・技の下に技の効果書いてる
・クエストに目的地マークがつくようになった
・デフォルトの移動速度が無印に比べて早くなった
0532名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:10:43.48ID:4E8JkzEHp
封印系は気にしたことないな
チェインアタックのやり方を初回以降わからんくて半分縛りプレイ状態だった時でさえ
0533名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:11:07.92ID:lqmstehw0
ID:eGbYEhdB0はIDコロコロしてくるのかなー
ゼノブレ2は1の欠点を繰り返してる部分もあるけど(UIとか)、
>>514で挙げられてる点について「全部一緒」ってのはエアプじゃなきゃ出ない発想なんだよね
そもそも元のレスも2と比較しての不満点挙げてるんじゃないのこれ
0535名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:13:25.21ID:4E8JkzEHp
あーでも自爆封印くらいはほんの少しだけ意識してたかな
大概先に自爆されたけど
0537名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:15:04.66ID:eGbYEhdB0
>>531
>・バトルにヒットストップと技のカットイン、ナレーション、コントローラー振動ついてバトルが派手で爽快になった
バトルが1以上にQTEまみれになってうっとおしくなった
ヒュージョンコンボ決めた時に意味不明なDJもどきの喚き声がうっとおしい
振動がついたからなに?HD振動には未対応でワロタw
派手になってバトル画面がめちゃくちゃになって、乱戦になると何やってるかもうわけわからなった

>・技がワンボタンで選択できるようになった
以前のように画面下に出してくれてる方が「慣れ」もあってやりやすい

>・技の下に技の効果書いてる
正直バトルに忙しすぎてじっくり見てる暇なし

>・クエストに目的地マークがつくようになった
相変わらず、収集系は全くマークがつかない

>・デフォルトの移動速度が無印に比べて早くなった
クロスよりだいぶ劣化、オートランに至ってはクロスより大劣化のゴミレベル
0539名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:18:14.00ID:eGbYEhdB0
>>533
そりゃあ、完全に1と同じゲームではないから全部というのは厳密言えば多少の差異はあるがな
0543名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:20:07.63ID:lqmstehw0
死んでも間違いを認めようとしない人っているよね
最初から間違えないように考えて書き込めばいいのに
ごめんなさいぐらい言ってもええんやで
0544名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:23:03.37ID:eGbYEhdB0
間違ってないのに間違いを認めろってどういうことだ?
ちょっと何言ってるかわからねえな
大まかには全部当てはまるよw
そりゃ細かな点で厳密には多少はシステムの差異があるから完全にというわけではないことは当然、
前提で話していることも理解できないアスペ怖い
0545名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:24:07.08ID:lqmstehw0
うーんこの

518名無しさん必死だな2017/12/30(土) 11:53:22.26ID:eGbYEhdB0
>>514
やばい
これ見たら2が1から何にも学習してないことがわかる
全部2にも当てはまってワロタw

525名無しさん必死だな2017/12/30(土) 12:00:51.86ID:eGbYEhdB0
豚ってまじで擁護だけで2エアプだったんだなぁw

539名無しさん必死だな2017/12/30(土) 12:18:14.00ID:eGbYEhdB0
>>533
そりゃあ、完全に1と同じゲームではないから全部というのは厳密言えば多少の差異はあるがな

541名無しさん必死だな2017/12/30(土) 12:18:49.37ID:eGbYEhdB0
>>538
大まかに言えば全部だな
厳密には差異はあるだろうさw

542名無しさん必死だな2017/12/30(土) 12:20:01.02ID:eGbYEhdB0
アスペは言葉のまま捉えるからやりにくいね
0546名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:24:58.83ID:eGbYEhdB0
ID:lqmstehw0が重度のアスペだということは理解できました
マクロの話とミクロは話は違うってことぐらいは前提として理解してほしかったけど
アスペには難しいことのようだ・・・・・
0547名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:26:23.90ID:eGbYEhdB0
>>545
それをドヤ顔で貼ってることがもうアスペなんだよなぁ
マクロとミクロの違いが理解できないって自白しているようなもんだし
0548名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:26:58.98ID:lqmstehw0
久しぶりに5chで楽しませてもらった
最近のゲハは即ID切り替えとか最初から対話の意志がない奴が多すぎる
ありがとう
0551名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:27:56.79ID:BJNlwBKj0
ほめてる奴もけなしてる奴もエアプだから
クリアしてればそこそこの作品って結論になるんだよなぁ
0552名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:28:43.59ID:lqmstehw0
ちなみにマクロとミクロってどういう意味だと思ってるんだ
0553名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:31:41.13ID:eGbYEhdB0
まぁ「そこそこ」っていうのがどの程度なのかわからんけど
個人的には、メタスコアをあと-5ぐらいにした感じではあった
ゲーム性としてはストレスがものすごくかかるゲームで快適という言葉とは無縁ではあるが
キャラゲーとしては、まずまず楽しめるかなと言ったところ
0555名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:35:06.69ID:lqmstehw0
ホントはアスぺの意味もわかってないでしょ
ネットで聞きかじった言葉を適当に使っちゃダメだぞ
社会に出る前にちゃんと調べるくせを付けとけよ
0556名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:36:28.33ID:eGbYEhdB0
ともかく何をするにしても手間がかかって面倒なゲーム
特にUI周りに手間がストレスえぐい
どうやったらこんなクソなUI作れるんだと、逆に感心するレベルで酷い
十字ボタンに操作説明とかもう意味不明
ボタンの使い方がめちゃくちゃ
センスの欠片もない
0557名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:38:30.52ID:eGbYEhdB0
>>555
いつまでいるんだよお前wwwww
こんな捨て台詞まで吐いといてまだいるとか
かっこ悪すぎだぞwwwww

548 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/30(土) 12:26:58.98 ID:lqmstehw0 [9/11]
久しぶりに5chで楽しませてもらった
最近のゲハは即ID切り替えとか最初から対話の意志がない奴が多すぎる
ありがとう
0558名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:40:15.05ID:qbi6ABle0
1はエルト海が終わるまでは凄く面白かったな
その先は薄味になっていった
0559名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:41:31.09ID:lqmstehw0
捨て台詞の意味もあんまりわかってないでしょ君
まあUIがクソなのは同感 それでも1よりは使いやすくなったと思う
0560名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:44:47.69ID:eGbYEhdB0
だっさこいつw
まだいるよw
UIクソなのは同感とか言ってなんかどんどん擦り寄ってきてトーンダウンしててワロタw
0561名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:50:59.13ID:lqmstehw0
最初からゼノ2擁護しに来てるわけじゃなくて、君の事実誤認を突っ込んでるだけだからね
>>530でも欠点は欠点として指摘してる

つーか君は要するに1やってないのか? だから>>518みたいなレスしちゃったのか
0562名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:52:31.23ID:cz0rpHsu0
ID:eGbYEhdB0

Nintendo Switch総合スレ★721
364 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2e20-Auke [153.193.0.125])[sage]:2017/12/30(土) 09:09:28.45 ID:eGbYEhdB0
ゼルダのエンジン?
なにそれ怖い
ゼルダのために設計されたエンジンなんて聞いたこと無い

153.193.0.125→100レス(switchスレでNG入り)のキチガイだから触れるな
0563名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 12:53:34.63ID:eGbYEhdB0
まだ事実誤認とか言ってるよこの子w
まぁエアプにはわからないんだろうね
0564名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:01:44.41ID:n9PrYvwip
>>562
このスレでもスイッチ入ってるみたいでワロタ
PS信者はキチってのを地で貫いてるのはある意味潔いなw
0565名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:04:45.13ID:O+nAVDlA0
まあお前らが何を言おうと俺の中ではクロスが最高だから
0566名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:07:18.25ID:4AX9lYW40
凄いあぼーんだらけ

>>502
宿屋でLV一回も上げてないけど上がりすぎてる
戦ってない敵の方が戦った敵より多いと思う
0568名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:15:31.38ID:7wtHf5q90
1は芥川賞ノミネート、2は直木賞ノミネート
ざっくりいうとこんな感じ
0569名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:15:32.14ID:gLi6vpKid
1のキズナトークは最悪だった
中身とか関係なしに条件が足りなくて放置しなきゃならないのが多いからな
2はその点見つけた時にときは例外除いてキズナトーク見れるのはいいね

1は見つけてもその時にはなかなかキズナトーク見れないから覚えておいて
わざわざ戻ってこなくちゃいかんしな
1持ち出して2のフィールドスキルでどうこう言ってる奴はこの辺は何にも言わんし
メイン進めてる上で2でキズナトーク見れなかったのはばらけるモルスくらいし思いつかない
0570名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:16:01.66ID:4E8JkzEHp
>>502
おれと一緒でチェインアタック使ってない(使い方わからない)勢かな
おれもラスボス戦直前までかつかつだったわ
0571名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:20:11.95ID:lqmstehw0
特にレベル上がりやすいとは思わないが、寄り道要素が無数にあるから自然と上がっちゃう感じ
手強い敵と戦いたければユニークもいるし、
シナリオが多少ヌルくなっても個人的にはあんま気にならんかな
0572名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:24:25.36ID:30Tzxsi50
>>569
フィールドスキルとキズナトークは違うのでは?
親しくないとできないとできない会話とかいいと思うし

フィールドスキルは探索に関わる事だし
0573名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:30:24.53ID:4AX9lYW40
>>570
それ覚えると、玉貯めて、チェインつなげてオーバーキルしてー
ってやってると滅茶苦茶上がる
玉貯めるためにレベル高い敵と戦いたいのに自分が上がりすぎてボス以外スルーする羽目になる
0574名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:32:38.24ID:4AX9lYW40
よく挙げられてるイベントで言うと
1は負けイベントとかは途中で戦闘が終わるので途中で分かってしまう
2は勝ち切ってるのに負けてる状態でイベントが始まる

戦闘終わるタイミングで敵が必殺技使って一気に味方劣勢にしてイベントはいれば解決なのにやらないんだって思ってた
0576名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:42:00.79ID:lqmstehw0
>>574
それやっちゃうとボス戦で勝ったー!みたいな爽快感がないからじゃない?
戦闘では勝たせておいて、イベント始まったら本気出されて逆転みたいなBLEACH方式を提案したい
0577名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:42:06.82ID:RfiDPcGT0
脇道すすんだ先にキズナトークみたいなのってどこかにあったっけ?
探索しなきゃ見つからないような辺鄙な場所においてあることってないよね
0578名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 13:42:28.46ID:eGbYEhdB0
勝ったのにムービーで敵がピンピンしてる違和感すごいよな
え?今、倒しただろwwwwwwってなる
0579名無しさん必死だな
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2017/12/30(土) 14:24:53.24ID:4a5RpvtPa
>>578
お前ここでずっとスレ伸ばしてろよ基地外
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 14:43:42.25ID:v2UHdqjV0
JOJOとかと同じで波紋編もスタンド編それぞれ良いとこ悪いとこあっても
両方好きってのは通らないんだなぁ・・・
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 17:37:43.28ID:bHhs9mjM0
>>1
ゼノブレ倒せるのはゼノブレだけ!
煽りすら他力本願になったらおしまいだよ。
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 20:07:39.61ID:eGbYEhdB0
エアプ乙
と思ったよ

481 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2017/12/30(土) 09:33:00.26 ID:fIkXPBHO0 [3/4]
2が平凡っていうけど
このレベルのJRPGなんて最近はほぼないやろ
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 20:13:17.87ID:eGbYEhdB0
このレベルのJRPGは砂金はほぼないやろ
ゼノ2
メタスコア83

ペルソナ
メタスコア93 (ゼノ1は92)

イース
メタスコア85
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 20:15:53.51ID:eGbYEhdB0
>>585
はいはい
そういうことにしたいんだな
自分で動かしててそう思わないお前が俺から言わせればエアプ
ま、あくまで俺個人のプレイ感想だから、お前がそれに納得できないかったとしても
そんなことどーでもWiiDSなんだがな
お前の意見の異論なんて全く興味ねえし初めから聞いてない
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 20:16:25.27ID:fIkXPBHO0
レスでネガキャンしたい人だって
どんどんバラしていくスタイルだね
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 20:17:06.81ID:tP4hBNl00
エアプ問題なんて画像晒せば済むのに
それを要求もせずダラダラやり合ってるのって
コンビでわざと対立してるように見えちゃう
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/30(土) 20:17:29.84ID:eGbYEhdB0
こうして豚がレッテル貼りしか出来ないほどにまで追い詰められるほど2の惨状がわかっていただけたと思う
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