トキハとかいう味方死なないと本気出さない善行苦行美女wwwwww
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ニアに当たって使い道が全くない
味方が死んだらまずは蘇生するしなあ なぜ立て直した
槍なのでレックスでブレイク、ジークでライジング要員として使えなくもない 強くないけど氷は他のもそんなに強くないし使おうと思えば使える 生まれた時からさんはほとんどライジングにしか使わないだろう?
そういうもんなんで、ジークにサイカとセットで付けておけば一人ライジングスマッシュしてくれる
>>4はミス、ジークの槍はスマッシュだった スザクもスマッシュだった
槍のスマッシュは遅いので間に合わない事も結構あるけど トキハはメチャクチャ弱いから素直にヂカラオちゃんを使っとけ >>9
でも見た目本当にタイプだから使いたくなっちゃうのよね >>10
見た目だけでヂカラオちゃんを嫌ったらまた拗ねちゃうぞ >>6
ナナコオリ・セオリ「スキル弱くて辛いなー」 >>10
あのおっぱい見てると
ゼノクロの島の上で浮いてるやつの
空気袋を思い出す レベルTの技がパーティゲージ凄い貯まるような気がするけどどう? トキハのピークは善行がなんなのかわからなかった発売直後だから…… >>17
そのゲージはヒカリでクリティカル連打するのが一番溜まるので ジークで引いたからスマッシュいいじゃんと思って使ってみたらモーションでひっくり返りそうになった アザミの活用方法頼む
他のエーテルキャノンはくっそ強いのに 俺はアザミがラス1で残ってんだから嘘でも使えるって言ってくれよ >>23
やっぱ無理か
30%以下を保つ手段がないんだよな >>1
後一人で全ブレイド揃うけど残ったのそいつだわ
話を見れば見る程どうでも良くなって・・・最近は同調してない。 見た目は最高に好みだけどリング解放がいきなりキッツイの来る上に、
リキャスト遅くて使い勝手がめっちゃ悪い
レックスで引いて使ってたけど、テンイ加入と同時に傭兵団送りになったわ ライジング効果時間延長をジークに付けて無理やり槍スマッシュ使ってる メイやヂカラオはスキル自体は強いけど、槍のアーツが残念すぎてな。
ミクマリもセオリ引換券になっているし、トキハは言わずもがな。
槍ジークのスマッシュが早ければ、槍3人にしてスマッシュ役に出来ていたかも。 スザクの使い方誰か教えてくれ。HP30%以下でとか言われても、油断してたら即死のこのゲームで悠長に30以下キープとかしてられないんだけど、ストーリーで強制加入の癖に使い辛すぎる >>32
生まれた時からスマッシュ要員 スマッシュしたらすぐヒカリに変える
レックスのドライバーコンボのテンプレ構成がホムヒカ、メノウorユウオウ、スザクだしな あいつは出の早いスマッシュ技が命だから
ていうかエアプにはそればっかりネタにされてるけど
実はメレフに刀持たせた方がスマッシュ役としては優秀という カグツチワダツミヴァサラにしてるけどやってくれないことも多いからなぁ
やっぱ自操作で出来るってのが大きい メレフはブレイク命みたいなAIなので、ダウン以降はあまりやってくれない 槍ジークのスマッシュは自操作だとギリギリ間に合うのだけど、そういうときに限ってメレフに先に落とされている サイカのライジングから適当の技に一瞬だけ繋いだあと槍にスイッチ→スマッシュで一人でもライジングからスマッシュに繋がる
サイカのライジングをスイッチでキャンセルしちゃうとジークが着地するまでアーツ入力を受け付けないから注意 槍はヘイト抜き用かな
アーツ入れ替えたらタゲ安定したよ ジークにサイカ斧槍で一人でダウンからスマッシュまでやってたのは中々笑えた
ライジング延長付けてだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています