ゼノブレイド2って金かけて作った閃の軌跡だよね
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ネプテューヌとか言ってる奴いるけど
あんな街もフィールドもないゴミと一緒にすんなや ゼノブレイド2は戦闘が別次元で面白いからそれはないかと このスレにはユダヤ=ID:XiBsCW+z0が来る ファルコムゲーやってきた層には
どうしても欲しいタイプのゲームだったんだろうな 軌跡をあげるのはいいんだが、例の棒立ちシーン以外でゲームの中身わかるもんをくれ 結局1ヶ月ずーっとゼノブレネガキャン続けてたなゴキブリ
どんだけゼノコンプこじらせてんだよ
そしてどんだけやるゲームないんだよ スレタイマジでふざけんな
即刻謝罪して撤回しろ
ここまで侮辱されたのは初めてだわ >>6
ゴキちゃん発売前からやってるから2ヶ月間はネガキャンで忙しくしてたな 作り方がまんま閃の軌跡だわ
NPCとの会話が細かいのも良く似てる 軌跡の酷いムービーシーンじゃなくて
一番良いムービーシーン貼ってくれよ
不公平だろ ゲーム性で言えばまだFalcomの方がしっかりしてるんじゃないかな
玉割り糞ゲーやんゼノ2 >>11
NPCとの会話云々が化石シリーズの専売特許とか思ってないだろうな? 技術力が違い過ぎる
軌跡は同人ゲームみたいなもんだろ イーラと結社は共通点多いし
ロボ出てくるのもそっくり 立ち止まってオートアタックは失敗だったとおもう
ウロウロ煽りながらライフル撃つのが楽しかったどゼノクロ さて、すっかりおなじみの比較動画だが
ゼノブレイド2(ニンテンドースイッチ)
https://youtu.be/JZjTs-I4I9k?t=2626
閃の軌跡3(PS4 Pro)
https://youtu.be/3m3zGTZ32_g
今回はテキストに着目して比較してみようか >>6
やるゲームはあるよ
PS4だけでもう60本以上ソフト買ってるし >>15
速報だけ(´・ω・`)←これきっちり付けててキメェ…なんなのこいつら >>21
軌跡は主人公の超高速機動を巧く表現できてるな
感嘆符を使用することによる感情の表現も秀逸
ゼノブレ2にこのレベルのハイスピードバトル表現できるの? >>13
ゴキちゃん最近玉割りって単語覚えたみたいだけど
玉付けないと割れないんやで?
玉付ける為のコンボルートとロール、ドライバーコンボでの足止め、フュージョンコンボでダメージアップ等々玉割るまでにやること色々あるんで
的外れも良いとこだよwwww >>1
さすがに閃の軌跡やってないだろw
閃の軌跡めちゃくちゃしょぼいぞw
ロード長いのはPS4の性能のせいかもだが やるゲームあるやつは一ヶ月も同じネタでネガキャン続けるほど暇じゃねーよ どっちも好きなゲームだしやり込んでるから分かるけど
やっぱ高橋はファルコムの人間だなーって感じるわ >>28
お前がゴミ未満だと思ってても俺にとっては極上のゲームなんだけどな
誰もだ誰もおなじ感覚だと思わないほうがいい オオオオオオォ
((((((((((((^Д^)ノ >>32
はいはい(笑)
まぁ、ゼノにはボロ負けだけどな ただゼノブレ2の方も動きがぎこちない人形劇のムービーも多いな
プレイ中のモーション使った簡易的なのとそうでないのと2種類ある >>34
ネプテューヌではないだろ
男キャラいないじゃんあれ
他のコンパゲーは知らんが >>34
それは絶対無い
ネプはPS3の頃やったことあるけど萌に特化しすぎてストーリーに深みがないし全く印象に残らないからな 豚のゼノブレに金かかってる妄想が酷すぎて笑う
掛かってねえだろ
あんな安っぽいフィールド、戦闘、ムービーのどこに金掛けるんだよ >>42
その安っぽいフィールドと戦闘とムービー越えられるJRPGって何〜 金かかってないだろ開発期間多く見ても3年だぞ
開発期間とそれに携わる人数=金だろ?ゲーム会社 安値でJRPGトップクラスのもん作れるんならそれはそれで凄い >>42
これがゼノコンプかー
これは恥ずかしいw
死んだほうがいいよお前 >>31
軌跡シリーズは遊んでないけど、凄え豪華なガガーブトリロジーやってる感覚は確かにあったw
1はそうでも無かったんだけどな 金かかってない論を推すと、
赤字やらシリーズ終了やら言ってるのが、余計ありえなくなるんだが まぁゼノブレイドは俺遊んでないからなんともいえないけど軌跡シリーズが再興のゲームだってことは確かだよ
PS4で60本以上ソフト買ってる俺が言うんだから間違いない >>44
FF13
FF13LR
イース8
閃の軌跡3
ペルソナ5
FF15
ブレイブリーデフォルト
豪華版DQ11
テイルズ オブ ベルセリア
テイルズ オブ ゼスティリア
スターオーシャン5
スターオーシャン4
KH2.8 個人的に今作はトライエース臭が凄いする
バトル部分は一定以上の評価を得るけどそれ以外はいまいちな部分も含めて >>54
再興した方がいいね
いい加減ノリがオタに媚びすぎててイタイ >>55
赤字ペルチョン入ってて草
まぁ、とりあえずソフトうpはよw >>35
実家に帰ってなおゲハの書き込みに御執心とか救えねぇな >>58
まさかこんな変換間違いにわざわざ突っ込んでくる奴が居るとは思わなかったわww >>53
モノリスって任天堂の100%子会社だからどこが赤字ラインかによるでしょ
ゼルダだってクッソ金かかってないぼったくりなわけだし >>58
後ファルコムって昔からオタに媚びまくってたじゃん、なにも変わってないよ
イースもそうだし風の伝説ザナドゥや英雄伝説だって所謂萌絵だし >>55
苦しいなゴキちゃんww
全部ゼノブレ2のクオリティの高さの足下にも及ばないwwww 対立煽りまでして閃の軌跡を話題にしようとするファル信
もうここまでくりゃ狂気だな JRPGトップクラスっていう表現自体がキモオタゲーの中でトップクラスと同義
なんだけどな
目標にしてるらしいペルソナ5は、ストーリーはオレも叩いてるけどもうJRPG
って枠を良い意味で飛び出してるでしょ 同レベルだろ
ゼノ信者はなぜか大作だと思い込んでるけど高橋自身がそういう立ち位置って言ってるし せんのきせきの必殺技集とか検索してみたらw
わらけてくるぐらいひどいから
ps2レベルです むしろps4に出すんだからもっと軌跡に金かけて出せよ >>64
はようpしろよ糞ゴミ朝鮮人wwwwwwwww
これはゴキちゃん敗走の流れかな?w >>71
いやだからそれ豪華にしたらゼノブレイド2になるって言ってるんだが >>67
そう?戦闘が脳死自動戦闘オフラインMMOであることと、キャラクターの下品さではどれも足下にも及ばないのは認める
>>73
何お前新参?じゃあまず自殺配信してもらえる? 一応モノリスの技術があって成り立ってるものも多いから金かけてほいとできるもんでもない >>62
軌跡というかファルコムゲー全部だね
イースも東京ザナドゥも最高だった ペルソナシリーズもファルコムゲーと同じぐらい好きだけど出すスピードが遅すぎてね >>75
意味不明ワロタwwwwww
急な新参マウント取りw
自殺配信?どっからでてきたしw
はやくうpしろよゴミ
話題変えるなよゴキブリw BDFFの戦闘ってターン前借りして1ターンで殺すか、無理な相手は普通のターンゲーになるだけやん >>74
貧相にしたら、だろ
軌跡は主人公や仲間がガイジみたいにギャーギャー暴れないし
Sブレイクの方がどうみたって豪華じゃん >>75
ゼノブレの戦闘がどんなのかすら知らずに煽ってんのかよww
お前の妄想の中のゲームの話止めてくれwwww >>77
同じファルコム信者としてID:XiBsCW+z0みたいな人の事はどう思ってるのか知りたい >>84
それ前に言ったことあるんだけど変な粘着されたからもう言わない 今のファルコムにお金あげても貯金してそのままの
クオリティで軌跡出すやろ >>84
以前にこんなことがあった
408 名無しさん必死だな sage 2017/11/17(金) 17:38:36.18 ID:AYVI0we/0
>>407
ファルコムの事は嫌わんけどこいつは同じファルコム信者とは思われたくなと思ってるわww
410 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 18:21:38.71 ID:hXSGNV+XH
ユダヤ君ファルコムファンからも嫌がられてるじゃん
411 名無しさん必死だな 2017/11/17(金) 18:26:05.46 ID:Y82ikw4g0
勝手にゼノショボイドとかいう豚の餌かついできて
「逆恨みでファルコムに粘着する豚」に嫌悪を覚えないならそいつはファルコムファンじゃねーよ
俺一人でやるから弱者は着いてこないでいい >>87
そして他の金かけたタイトルとたいして変わらない価格で売る >>88
やっぱファルコムファンからしても迷惑な存在だよな
そりゃそうだ >>76
技術(笑)もなにも1つのハードでSDK作ってるところに直接指導してもらえるっていうだけで
モノリス自体には凡庸なプログラマーしかいないでしょ
モデリングもトゥーン系でUIも酷い、ムービーは垂れ流しで倍速もできない、どこの技術を評価してるんだ?
>>79
でもお前うpったら逃げるかうpるまでに時間が掛かったとかいちゃもん付けてくるから俺にメリットないじゃん
俺が持ってたらお前はどうするの?死んでもらえる?
パソゴミスレだともはや俺にうp連呼してくる奴いないよ? 金をかけて現代的なグランディア、
または空の軌跡って印象かな >>84
まぁ軌跡のことを面白いって言ってくれるのはいいんだけどいちいちゼノブレイドとか任天堂とか絡めるなよって思ってる >>1
ファルコムの社員が出てくるからファルコムのは話題に出すなよ...
そもそも閃の軌跡ってのが無名すぎてよくわかんねーよ! >>92
主人公が女ってせいもあるけどプレイした印象は空とは全然違うなぁ
リィンはレックスとよく似てる
大人版レックスって感じ 未だにゼノ2が自動戦闘だと思ってんのかw
思考も入力もメチャクチャ忙しいのに
っていうか、ゴキブリどんだけゼノコンプレックスこじらせてんだよww >>99
自動戦闘じゃない
放置してたら勝手に攻撃するやん >>20
こういう卑怯な比較は好きじゃないな
下のはDL専用ゲームで1000円ぐらいのソフトだろ
フルプライスのゼノブレイド2と比較はフェアじゃない >>100
ボーッと見てたらいつまでたっても戦闘終わらん >>100
テイルズの戦闘オートにしたら勝手に戦うやん
レベルの難癖 終わらんどころか同レベル帯の雑魚相手なら2、3体相手にしただけで普通に全滅するわ ゼノブレってソードアートオンラインみたいな戦闘なんじゃないの?
そんな感じに見える 攻撃を勝手に繰り出すから自動戦闘という事には変わりない >>100
射程内にはいった物にオートアタックだけな
アーツも必殺もコンボすらやってくれないどころか間合いがはずれたらただのサンドバッグ
しかオートアタックは威力も低い
死に率の高いゼノブレで放置戦闘でどうするつもりだよ >>91
お前にメリットなんてあるわけないだろ
当たり前やんw
そんなソフトもってるならうpしろって話な
逃げるというか、お前が変わってて正しい判断ができないんだなぁと思うだけなw
まぁ、まずうpしろや
てか自殺配信とかパソスレとかお前関係ないの絡めるなよ >>108
ガンピットと思ったんだろ多分
そんなエアプが叩く時点でお察し案件だが >>108
それは主人公だけであって味方は勝手に動く >>93
まあここゲハだしハード間の煽り合いはしゃーない
ユダヤくんは異常だけどw >>112
トロフィードヤァさんやん!
ドラクエ11はクソゲー >>117
うそつけ
A列車追加してからゲハにうpしたのこれで2回めだぞ >>113
お前その理屈ならテイルズもFF15も自動戦闘だろ ここ最近のRPGではかなり忙しい部類だぞゼノ2の戦闘 >>118
そんだけゲームやっといてゲームの作りの粗さ、クオリティの低さ、戦闘のショボさ
見抜けないなんてセンスねぇよ 病気すぎない??
ちょっと本気でゾッとする。
フリしてるだけでも怖いわ。
1回精神科行ったほうがいいよ。
早い方がいい >>111
ガンビットは良くできてるしff12はかなり好きだけどゼノの戦闘はガンビットでやるのは無理だろうなぁ
側面背面あるし各種キャンセルブレイドスイッチ各種コンボ
これがガンビットでやれたら多分天才だわ >>97
全然にてないでしょ
軌跡にあんな漠然とした救世願望しかない薄っぺらい主人公はいないよ
>>99
そういう「ゼノをわかってないばか!」という風にレッテルで粘着されるってのが続いてるけど
ゼノ信者が今も通用する水準のゲームではないと認めないだけでしょ
>>110
メリットないならうpる理由ないね
クレクレするなら対価が必要
早く動画配信はじめろよ ゼノ2の戦闘は色々残念だな
改良する余地は山ほどある >>122
ゲームって俺の中でクオリティとかそういうんじゃないんだよな
そういうのゲームに求めるなら俺はファルコムゲーを絶対好きになってないと思う そもそもゼノ2と閃の軌跡ってどっちが金かかってんの? >>27
難し過ぎワロタwww
そんなんだから一般人に売れねーんだよ誰でも理解できるドラクエ見習えwwwww >>125
ゼノブレイドの戦闘がどんなのかくらい調べてから喋れよ >>130
それはどういう理由で?モノリスとファルコムなんてそんな規模違わないだろ 軌跡は登場人物がくっせえ中二病の奴ばっかで
プレイヤーがリアル中二以上だとマジできつい
ゼノブレはどっちかというとジャンプ漫画なんでまだいける >>91
いちいち勿体ぶってないでうpしてさっさと勝利宣言wしたらいいのに
毎度の手口だから釣れねえのか? >>125
お前の面白いとこは自分のレスが見事にブーメラン状態なとこだな
面白いからもっもやれ >>128
閃の軌跡でしょ
そもそもモノリスは資本金一億もない任天堂の完全子会社でしかない
マザーズだけど上場しているファルコムと比べてくるだけお門違い
モノリスが争うべきはコンパイルハートとかアクアプラスな おいおいゴキが大漁だな
こんなネームドゴキのヘイト一気に取るなよw モノリスはスプラトゥーンやゼルダも手掛けてるから常に技術も磨いてるけどな まあでもファルコムとかコンパがクオリティ的に目指してるのってゼノだよなぁ 低予算だとそこまで劣化するってことか
内容も安そうやな 軌跡は安く仕上げてるだろ
金かけてアレだとしたらファルコムの技術力ヤバすぎる
マイナスな意味で ただ、今アサクリオリジンズやってるんだけどクオリティっていう面ではたしかにこれはすげぇと感じてる
和ゲーには絶対に到達できないクオリティだと思うわ
ただ個人の好みとしてはやっぱり俺はコテコテの和ゲーのほうが好きだなと感じる、ストーリー展開とか含めて 軌跡のメインストーリーのムービーとゼノブレ2のブレイドクエのムーがいい勝負かな 閃の軌跡
(Vita)初週81,622 累計120,039
(PS3)初週67,718 累計100,951
↓
閃の軌跡2
(Vita)初週86,283 累計124,905
(PS3)初週65,498 累計*92,508
↓
閃の軌跡3
(PS4)初週87,261 4週107,772 軌跡は一作で完結してない時点でゼノブレどころかインディーズのやっすいRPGにも及ばないんだけど >>34
後半からシリアスになるし色々含めてコンパみたいってのはないわ >>125
はいうpできないwww
動画配信関係ねーよ糞ガイジw >>142
UBIは1000人から3000人でゲーム作ってるから
逆に息がつまりそう >>150
また「ゼノ信者が軌跡叩いた!!!」とか被害妄想展開されるからやめい >>138
どっちも任天堂の低性能機オンリーで開発したショボゲーじゃん
所詮は「任天堂ボーナスポイントのせまい世界」での話でsteamで配信とかしないしできないよね
閃の軌跡はSIEのファイアーエンジン採用で海外向けに展開してるけど
ベヨネッタとかもそうだが任天堂にIP買われたり子会社になるとそういうのも阻まれて悲惨やね さて貼るか
ID:XiBsCW+z0は「ユダヤ」「ニダヤ」と呼称される、黒木の別人格説も唱えられているキチガイ
イマイチ知名度は低い印象はあるが某キチガイ打線の一軍メンバーであるだけあって、そのキチさ会話の通じなさ意味不明さは「チョン連呼」にすら匹敵する
・狂執的MSアンチであり、「MSはユダヤ企業」、「MS製品を買う奴は反日」と主張する。これが個体名「ユダヤ」の由来である。
・ユダヤ本人の「主観・妄想・願望」を当然のごとく「客観的事実・世間的評価・共通認識」として扱い、それを前提としたレスをするために会話が噛み合わないことが多い。
・↑の例として、主語のすり替え・拡大が多い。彼が言う「ファルコムファンが〜」「FFファンは〜」「日本人なら〜」は全て「ユダヤ本人」の意見でしかない。留意。
・自己正当化の権化であり、
「俺が(ゼノブレイド・Forza・チカニシなど)を叩くのは当然だがお前が(FF・GT・ファルコムゲー・ユダヤ本人など)を叩くことは許さん」のようなセリフを平気で吐く。
・少なくともソニー・ファルコム・GT・野村哲也の狂信者。
・MSアンチでも任天堂アンチでもあるのだが、MSをネガる時だけはMS叩き棒として任天堂を持ち上げる姑息さを持つ。
・「ゆってる」という極めて口語的な表現を文字として書き込む。他には「白痴面」、「売国奴」などを多用
・◯◯が叩きたい対象であれば「◯◯信者」
持ち上げたい対象であれば「◯◯ファン」と使い分ける……など。 スチームで配信すりゃショボくないんけ?
スチームにもショボゲー一杯あるんだが
というかショボゲーの方がかなり多いんだが?
逆にps独占にわざわざ作ってくれたタイトルとかソニーファースト謹製タイトルすらもショボゲーになるのかぁ
怖いなぁ >>144
そもそもキチガイ豚が喚いてるだけで軌跡は全部イベントシーンだからね
ゼノブレがムービー入りまくる旧世代ゲーだから軌跡もムービーだと思い込んでるんだろうけど軌跡は常にムービーレスのインゲームだからw
>>149
関係あるでしょ、お前が逃げないようにしないとまたキチガイじみた絡みして迷惑掛けるじゃん
俺にうpらせるんなら今まで迷惑をかけた分も詫びてちゃんと死ねよ? >>153
そうか?IP大事にするメーカーは好きだな
軌跡シリーズなんてフリープレイで配布するからファルコムゲーは買わなくても良いメーカーになった
どうせ待てばフリーで遊べるもんな オレは便所の落書きの場所で毎回長文打てるその情熱、好きだなあ
もっとやれ >>153
最初はIGNの特定のソフトの点数だけ高いのがおかしい!だったのが次はスカイリムのメタスコア 全体の点数がおかしい!になり
そのまた次はなぜかゼルダの点数がおかしい!になり挙げ句の果てにGOTY全部がおかしい!になった
定義がガバガバ過ぎるアレがどうしたの?「私はアフィブログに綺麗に踊らされてる傀儡です」アピールなの? >>156
軌跡にムービーないって本気で言ってる? >>157
でもお前PS+入ってるの?+やめたらできなくなる旧版のために同アカウントで同時起動が許されない+更新し続けるよりは
来年発売の改買う方がお得だよ?
3程度にはロード爆速になってると思うし おま国し続けてようやくPCに出したらと思ったら、日本語音声おま声した、
Steamでの売り上げ4万プラマイ6千のファルコムゲー持ち上げて何言ってるんだ ぶっちゃけ今時いちいちテキスト送りのためにボタン押すイベントシーンって時代錯誤だよね >>164
まぁテキストが自分のペースで読めると言う意味ではいいとは思う
ゼノブレイド2みたいなムービーも結構好きだがそういうのも好きだわ シナリオばかりは金積んでもどうにもならなかったんじゃないか >>159
基本的におかしいでしょ海外メディアの評価は
GTS不当に評価するところ多いし
>>160
オープニングムービーはあるよ
>>163
ファルコムはライセンス売ってるだけだから文句はパブリッシャーに言え
ファルコムに限らず日本語や音声つけないのをいちゃもんつけてくるガイジが多いけど、
単にローカライズするパブリッシャーが別契約になるから買わなかっただけだよそういうのは ゼノ2は任天堂でも納期優先すると凡百の出来にしかならないということを証明してしまったよなぁ まさかメタスコアがクロス以下になるとは豚も思ってなかったから
擁護がかなり苦しいものばかりなんだよな そういうのがJRPGだからべつにいいでしょ所詮JRPGなんだから
リアルな反応を見たいんなら洋ゲーやりゃいいし三流二流の和サードに期待するのは酷やん ゼノブレシリーズって日本を代表するJRPGではなかったのかよ
どんどん豚がトーンダウンしてるのが悲しくなってくるな
ゼノ1で豚の威勢が良かったときが懐かしいわい >>164
どっちつかずのゼノブレ方式がゴミなだけでしょ
インゲームだとこういう風にショボくなるからがっかりする
https://www.youtube.com/watch?v=3Xe38lX7I0Y
軌跡はずっとインゲームなんで
>>172
あのさぁ・・・
海外企業バルブのsteamで買うのが売国だって理解してるか?
日本企業のソニーや任天堂のプラットフォームででてるソフトならsteamよりもそちらで買うべきだよ
steamで買うとバルブに3割もっていかれるからな
それならソニーに儲けてもらう方がいいでしょ、売国してる分際で偉そうにクレクレするなよ?
割れ厨同然、いや海外送金してる時点で割れより悪質な犯罪者だってことを自覚しろ ゴミゲーと比べるなよ
「!」とかやってるゲームだろ >>176
知名度低すぎて売れないだけで
クオリティは日本一高いJRPGだよ >>179
そうか?
クオリティもイースや閃の軌跡と対して変わらないように見えるがな >>179
クオリティが高いゲームなのにメタスコアが83なのはおかしくない? >>181
まだまだ続くんだよなぁ
こんな美味い商売やめらんないよ >>177
それただのキヅナトーク
まさか、メインストーリーのイベントシーンだとか、そう、勘違いした、わけじゃない、よな? イースは本来ゼルダ寄りな謎解きアクションだったなような気がしたが、
そこまで行くと体当たりゲーまで遡るか >>131
脳死自動戦闘(こういうとゼノブレ信者のキチガイが発狂してくるけど)だってわかってるし
キチガイゼノブレ信者がゼノブレ1の頃からFFネガキャンしつつ持ち上げてるからゲハにいて知らないとかありえないんだけど? つまり軌跡はキズナトークレベルのを延々と見せられ続けるゲームだった? そろそろ別IDが唐突に「軌跡ごときにドヤるゼノブレwwwww」って喚き散らす頃合い >>187
なんかもうレスが捨て身だな
死なばもろともみたいなレスやめろやw 軌跡のイベントシーンはキズナトークみたいなもんやし >>182
JRPGが海外ウケ悪いだけだろ
ペルソナが評価されてんのが謎なだけ
>>186
つ>>27>>108
調べてから喋れ >>186
ゼノブレ1発売前からffダシにずっとネガキャンされてたんだけどw
年単位でネガキャンされ続けてきたんだけどw >>180
ユーザーズチョイス2017にFFバイオニーアペルソナに並んだイースさん >>183
軌跡は続くけど閃は来年でる4で終わりだってさ
>>184
いやお前がムービー(リアルタイムレンダなのはわかってるので鼻息荒く説明してこないでいいよ?)をイベントシーンと錯覚してるだけでしょ
メッセージウインドウが表示されているときだけがイベントシーンだからね?
ゼノブレは化石UIだからないようだけどシナリオ重視のJRPGでは当たり前にバックログで読み返せるんだわ >>183
正直一作でストーリー完結しないだけで俺の中では最悪のゲームだわ >>191
でもJRPGの1はメタスコア92じゃん
単に2が凡ゲーだから83ってだけなのに言い訳しないでくれ ファルコムクオリティで喧嘩販売とか本当声でかいよねぇ >>193
そうなんだ、知らないしどうでもいいけど反撃(失笑)のつもりでネガキャンしてたら同罪じゃん
俺だって当初はなんとも思ってなかったけど軌跡以外でも他ゲー叩いてくるからほとほと愛想尽かしたわけで >>198
>>200
声優とUIが低評価な理由
ゼノブレ2レベルのゲームが凡ゲーとか普段とんでもないクオリティのゲームやってんですねwwww 倍速出来るしログが有るから軌跡が上と言う謎理論
金もかかってるらしい 来年の今頃は世界で200万本くらいは売れてそうだな >>195
違うわ、イベントは直訳すりゃ出来事とか行事を指すしムービーとか文章を示す言葉じゃないわ(しかも俺はムービーどうたらとか一言も言った覚えないしww)
バックログで文章見るのだけをホルホルしたいならそこたらのギャルゲと軌跡は同レベルてことか、おまえファルコムバカにしてんの?
イベントシーン比較なら序盤のホムラ覚醒のシーンレベルの持ってこいよw メタスコアは海外の声優が酷すぎて減点くらいまくってるからな
そことUI以外はしっかり評価されてるから本当勿体ない CGがどうとかバトルがどうとか正直RPGとしてはどうでも良いとまでは行かなくても重要じゃない
一作でちゃんと完結して過去作や続きやらなくても良いような作品が欲しい、その時点で閃の軌跡はダメ あのムービーはイベントシーン!イベントシーンだからゼノより上!!
ソニーハードファンってマジでこのレベルなの?
こんな奴の肩を持ってゼノ叩きに走っちゃうの? >>208
吹替は発売前からボロクソだったけどまだ言われてんのかよw UIが悪いゼルダは97点やん
声優も確かそこまで評判はよくなかったはず
なのにGOTY連発しまくってるゼルダは本当に傑作だから97点であって◯◯が悪いから点数が下がったなんてただの言い訳だろ そろそろ軌跡のポジキャンも見たいんだが
なんか一押しのないんか? >>207
そらやっぱりムービーじゃん
軌跡もムービーだと思い込んじゃったんだろうけど軌跡は全部ゲーム内の演出なんだわ
任天堂の低性能機でしかゲームしかやらない豚にはにわかには信じられないかもしれないけどそれが現行ハードの力だってこった
(せめて滑稽な浦島太郎の見当外れな自慢になっちゃってることは気づいた方が良いぞ) 軌跡のポジキャンそういや見たことないななんかないの? >>209
他が神ってるんだよなぁ、アプデで修正もされるし
やってりゃ気にならなくなるがそれまでに評価付けられて改善される前に点数つけられる
そしてAmazon評価が購入者限定じゃ無くなった途端に一気に下がった あの時代遅れのイベシーンしか話題になってないからな
遠慮せずポジってええんやで? いかにもレビューしか読んでない煽りでいっそ清々しいな >>218
amazonの点数は購入者以外は除外されてるよ
購入者のみの点数で3.8やで?
アプデで修正されてもまだまだ不満点は多い たしかにクォリティが凄い、豚ハードではできないばっかやな アプデで修正ってトラトラやらずに済むようにしろって言われてんのにイージー追加とか
わけわからないことやってるだろ >>221
そうなの?
購入者限定が解除されたから工作しまくったってゴキちゃん自身が自慢気にスレ建てしてたんだが >>213
ゼルダとゼノブレ2じゃそもそもジャンルが違うから
ゼノブレ2みたいなストーリー重視のRPGゲーとゼルダとじゃあゼノブレ2の方が同じ問題点であってもゼルダよりも大きい減点になると思うんだが 貼られるのは全部空時代より酷い人形劇ばかりで
跳んだり撥ねたりするシーンがないんだよな
実はあるんだろ?とっておきのシーンがよ 英雄伝説のポジキャンなら
PC-88末期にちゃんと2の88版出したのは良かったな
前作で旅したのと同じ世界もう一度旅してねーとか普通なら殴りたくなる作りなのに
ちゃんと前作のマップから作り直してたのも交換 >>57
トライエースはシナリオが褒められたもんじゃないからなー
ゼノブレ2はUI色々とっ散らかってるけど、シナリオは分かりやすく熱くて良かったぞ >>215
ゼノもただのイベントシーンんだが
メッセージウィンドウはただのuiの違いでウィンドウが透過されてるのはウィンドウのせいでイベントが見えにくいというクレームが端を発しているだけなんだが
そんなのもわからんで他機種を底性能とか煽ってたわけかww
滑稽なヤツだなwwつーかリアルレンダもプリレンダも言葉しか知ってなさそうだなww >>57
スタッフロールにトライエースの名前あったな
10話あたりお手伝いしてたのかな ホラ遠慮しないで軌跡のポジキャンしてくれよーゼノばっかポジキャンさせるのは悪いだろ? そういや軌跡のイベントがショボいってのに対して「ゲーム内のバトルシーンを再現してる」って擁護が出たことがあったらしいけどバカじゃねえの、再現するくらいなら普通にバトルさせろよ ゼノ2はシリーズで一番フィールドの出来が最低のゴミ
迷路のようなフィールドで延々道を探して時間が過ぎていくまじもんのゴミ >>230
んだが?
イベントシーンにムービー挿入してるだけでインゲームじゃないじゃん
メッセージ送りもないし
他機種(笑)じゃなくて任天堂機が圧倒的に低性能なだけなので他を巻き込もうとするな
ただの事実なんだから受け入れようよ 閃の軌跡がどんだけ金かけてもオープンワールドにもシームレスにもしないから違う >>235
おまえの言うインゲームってなんだよwインゲームだ主張するならイベント中完全に自由に動かせるのかよww
メッセージウィンドウごときに性能は関係ないぞww
ここに集まってゼノネガキャンしてる他ゴキちゃんもまさか同レベル?ww 軌跡のOPムービーって立ち絵がゆらーってなるだけのエロゲみたいな奴だっけ アクションをムービーで見せる技術がないから珍妙な人形劇にせざるを得ないだけだよな>軌跡 もう軌跡関係なくゼノブレのネガキャン始まってておもろいな 軌跡に高性能要らんやろ…
シェーダーもセルフシャドウも無いんやし >>240
カメラワークとモーションの問題だと思うんだけどな
グラがあんなレベルでもそこは十分ごまかせる訳で
ちゃんとイベシーン動かしたらまたファンが増えると思うぞ 軌跡のポジキャンならジオフロと違い宇宙戦もあったのは良かった
コンスコン艦隊戦再現面とか楽しい
だか操作は煩雑過ぎる… >>246
たしかにウィンドウがインゲームとかいってのけるのは害悪でしかないわなw 軌跡のポジキャンならストーリーが素晴らしい、刺さる人には刺さりまくって信者になるレベルで刺さる
だからこんなにシリーズ続いてるし海外でもアジア中心に売れ始めてる
ただしストーリーには好みがあるんでこういうの嫌いな人が居るのも分かる。
後音楽が素晴らしいね、軌跡だけじゃなくてファルコムの音楽は何のゲーム買っても素晴らしい >>238
自由にメッセージ送りできるでしょ?そこらのギャルゲーでもできるな
ゼノブレ2は低性能すぎてインゲームでイベントシーンやろうとすれば>>177になるから
イベントの節目に「ムービー垂れ流し」するシーンを大量に設けることでお茶を濁してるのがゼノブレ2の実態だよ
渾身の詐欺ポジキャンだったのに騙されてくれなくて残念だったね
ファルコムはそんな馬鹿馬鹿しい子供だましはしない、ファンのために優先するべきところ、拘るべきところを心得ている ファルコムが金かけたらゼノブレイド作れるとは思えない >>256
わかるわ
JRPG好きの押さえるべきとこ抑えてるって感じ >>259
そもそも作る必要が無い
任天堂がコンパのゲームを作れるだからといって作るわけもなくそれと同じ JRPG好きにウケるって話なら軌跡より遥かにゼノブレ2の方がウケるだろ >>258
ヤバい笑えるwwメッセージ送りがインゲームwwwならゼノはメッセージオートがあるからハードの性能が高いことになってまうなwwwバカすぎじゃねこいつwww >>27
そんなんボールメーカー操作キャラに持たせたらしまいですやん
覚醒させてもう一属性加えてからのプラスボタンでフィニッシュ
それでも面倒くさいわ 白き魔女を閃の軌跡相当の素材で完全リメイクしたら
モーションなど細かい所はともかくゼノブレイドっぽくはなるんじゃない
作業の量的に数年越しの仕事になるだろうし分割で稼ぐ事も出来ないからやらないだろうけど >>264
ねーよ
キャラデザの時点でJRPGファンから拒否反応出てたの散々見てきたでしょ ファルコムは客層に合わせてあえて拙く作ってるんだから本気出せば超スゴいゲームになるんだよ ゼノブレはスイッチ持ってないから遊んでないけど100%ありえないけどPS4で出てたら俺は買ってたなぁ ゼノ2は面白いけど不満点も非常に多いゲーム
低評価も有る意味納得出来る >>263
ファルコムは作りたくても作れないだけだな
そうでなきゃ主人公に秘められた力の一端を解放するなんて見せ場をあんなお粗末なイベントにするわけがない いつもアニメの話ばかりのソクミンがゼノブレ叩いてるのが笑えるよね
絵柄的にはドストライクなんだから我慢しないでやればいいのに >>271
個人的にはクロスよりは不満少ないわ
継続的にアプデもやるみたいだし未来に期待できるという点で まじそれ
ゴキブリ即民が好きなエロいキャラ満載だぞ むしろパンツゲーだと叩いてたヤツがゼノに限って手の平返してるのが目立つ 俺はファルコムはもっと金かけるべきだと思うよ、クソしょぼい人形劇も専門業者に発注すれば確実に良くなるのに >>273
逆なんだよね
造詣が深いからこそゼノはなにこれってなるんだよ
まあP5あたりのキャラと比べたら誰でも分かることなんだけどね >>272
信者からぼったくるために限られた予算で開発するんだからそりゃ無理でしょ
損得なしに本気出せばゼノブレイドどころかFF15クラスも余裕 >>271
UIとかしょうもないところで減点が結構響いて点数は伸びない感じ
全体的におもしろいおもしろくないで言えば最高クラスにおもしろいけど >>268
軌跡のキャラデザが崇高だとでも言い出すの? とりあえずちょっと連れ回せるだけのシンさんに
世界のいろんな地形に対応した普通の仲間と同様の各種モーション用意されてるのは頭おかしい
DLC前提なのかも知れんけどさ >>274
とても継続的に見えない
ゼノクロレベル UIに関しては本当に酷いからなぁ…
直近で直せそうなのはマップに墓の位置が欲しいのと墓のポップアップでモンスの名前出して欲しい ゼノ2は戦闘も色々不満点多いね
咄嗟に攻撃止めれなかったり、味方AIがマジ糞だったりターゲットが分かりにくかったり
結局、敵の行動あんま関係無くドライバーコンボ狙いつつ玉集めて割るだけのごり押し戦闘だったり >>264
どっちも同じパンツゲーにしか見えん
こんなのPS側にあげていい >>289
そう見えても中身は神ゲーだぞ
ドラクエFFみたいなクソゲーしか買わないゴキちゃんにはもったいない神ゲー >>288
攻撃止められるって未来視は1なんだけどこのてのゲームで1以外で止めれんのあんの?こがして打ち上げりゃ止めれるが
味方aiならコンボ指示するなりチェイン使えば?
ドライバーコンボ狙わないでブレイドとかフュージョン狙うもんだろ
球を割る時点でごり押し効かないってことなんだがw
エアプネガキャン酷すぎね? 神ゲーというより良ゲーだな
信者補正入れたら神ゲーかも知れん >>289
私もそう思う
プラチナやフロムといった国内外でも通用するメーカーにゲームを作らせるんならともかく無能でキショいパンツゲーしか作れない三流セカンドは任天堂にはいらないよ
SIEに渡してクソゲー作らせてもらう方が全ゲーマーにとって良いことだろう もう狂信的な信者が必死に擁護してるだけになってきてるな
こうなってくるともうシリーズとしては末期だなぁ >>265
事実をゆっただけで白痴の笑み浮かべられても不気味ですね・・・・
低性能って言われてるのにオートあるから高性能!とか願望喚かれても現実にゴミッチが低性能なのは変わらないよ〜 味方AIでダメと思うのは場所取りかね
あのフィールドで地形の有利不利まで判断するAIとかどう作るんだって感じだが
回復やコンボに関しちゃアーツの組み合わせやリキャスト速度関連あらかじめちゃんとしとけば
大抵最適行動とってくれると思う >>282
まぁキャラデザは俺は完全に軌跡のほうが好み
ゼノブレも悪くないけどやっぱり特に主人公の少年感と気持ち悪いマスコットキャラみたいなのが嫌い 結局1ヶ月ゴキちゃんの心を捉えて離さないゲームだったね
今回はキャラの見た目も相まってよっぽどやりたくてたまらないんだろうなあw ファルコムに金やってもクオリティそのままのゲームを量産するだけやろ。 >>291
攻撃止めれるはこっちの攻撃をオンオフしにくいって点、一応納刀すれば止めれるが、Rの反応遅いし、
納刀すれば防御力下がるしな
味方が糞ってのは勝手に毒沼入って死んだり、ハナJDがひたすらブレイク狙い続ける点とかな
ごり押しってのは結局どの敵もドライバーコンボ狙いつつ玉を割るってワンパターンになる点
玉の付け方とか色々あるが結局やることはどの敵も同じ >>296
ならウィンドウない方式のffはファルコムよか技術が低いのか性能の低いハードで開発したってことだなwwちょっといくらなんでもバカすぎじゃないですかね >>301
ほんとこれ
switch買えば解決するのに ネームドゴキがホイホイ引っかかるくらいにはヘイトアーツがすげーんだよなぁ
ヒカリちゃんも真っ青だぞ >>303
自操作キャラは適当に歩いときゃ攻撃しないだろ 後、終盤ヒカリがひたすらアーツ連打出来るのもやり過ぎ感あるな
ぶっちゃけ調整不足な気がする サムスン、LG、HTC、モトローラ 「ご安心ください。僕たちはAppleみたいに古い機種の性能を下げたりしていません」
Appleが、古いiPhoneの動作速度を意図的に抑制していたことを認めたことが話題となったが、
これに対し、Samsung、LG、HTC、Motorolaの4社は、同様の制御は行なっていない、とのコメントを発表した。
米メディアPhoneArenaがSamsungとLGに、The VergeがHTCとMotorolaに、古い端末の動作速度を引き下げる制御を行っているか質問した結果、
各社ともそうした制御は行なっていない、と回答しています。
スマートフォンでのAppleの最大のライバルであるSamsungは、以下のように回答しています。
製品の品質はサムスンにとって、これまでも、これからも最も重要な事項です。私たちは製品のバッテリー寿命を伸ばすため、
バッテリーの充電状態を管理するソフトウェアアルゴリズムを含む、複層化された安全対策を徹底しています。ソフトウェアアップデートを通じてCPUのパフォーマンスを低下させることはしていません。
LGは、短いものの強い調子で動作の抑制は行なっていないと主張しています。
絶対にしていないし、今後も絶対にしません。私たちは、お客様がどう考えるかを大切にしています。
Apple、2018年前半にiPhone単体でバッテリー性能確認可能に
Appleは、iPhoneに搭載されているリチウムイオンバッテリーが古くなり、出力が不安定になることで予期せぬシャットダウンなどが発生するのを避ける目的で、
iPhoneの動作速度を引き下げていたことを認め、謝罪しています。
Appleは、充電サイクルが500回を超えるとバッテリー性能が低下することをサポートページで発表していますが、
iPhoneのバッテリーサイクルを調べるには、MacかWindowsパソコンが必要で、iPhone単体で調べることができません。
Appleは、iPhone6以前のモデルについてバッテリー交換料金を一時的に引き下げるほか、
2018年前半にiOSのアップデートによってiPhone単体でバッテリー状態を確認可能にする、と発表しています。
http://news.livedoor.com/article/detail/14098161/ >>306
案の定、パッと見でユダヤと100レスというエース級が集っているね 話がいつまで経っても終わらない未完の軌跡と、話に決着つけてるゼノブレ2は別物だよ。 決定的なのはやっぱり男キャラのデザインかな
女キャラは軌跡もゼノブレもどっちもいい感じだと思うんだけど男キャラは軌跡のほうが圧倒的にかっこいい >>303
ひょっとしてドライバーコンボとブレイドコンボの違いがわからない人?動画じゃわからんかもなw
攻撃止めるいうなら抜刀しなけらええがな
ブレイク狙って何が悪いんや ファルコムやらコンパイルやらを比較対象にしてネガキャンしてくれたおかげか
ゼノブレイド2のクオリティの圧倒的勝利感が凄い >>314
次の作品で閃の軌跡としては完結する
未完だろうが完成品だろうが面白いものは面白いしつまらんものはつまらんので面白いものを4作出してくれるファルコムには感謝の念しかない 少なくとも曲は似てるよね
コレ言うと怒る人いそうだけどw >>304
FFはそれこそ「最先端の」「ムービーゲー」でゼノブレとは比較にならないほどのクオリティじゃん
FFでいえばやっと10ぐらいになった時代遅れの三下ゼノブレ信者がムービーゲーとは正反対のゲーム性を追求してきたファルコムゲーを
「こいつは殴っても大丈夫なやつだw」と絡んで「あ?」と逆にぼっこぼこにされてるのがゼノブレ信者の状況だよね
アワレなやつだ >>316
例えば、ブレイドコンボでハナJSとかJKが必要なのに、ひたすらブレイク狙いでハナJDから切り替わらない
現象が起きる
納刀すれば非ダメ増えるし、Rボタンの反応が遅いんで咄嗟に納刀しにくい >>320
でもお前、小中高といじめられっ子だったよね
「あ?」なんて反応したこと無いよね >>320
うpまだやってねーのかよwwwwww
逃げんなwwwwww インゲーム君は分かっててやってるからいい加減スルーしろと イベントシーンの見せ方でグタグタ言ってる奴いるけど、結局は見映えが良いか否かの話だろ
ムービーであることと、ゲーム内のイベントシーンであることだけで優劣決めてどうするんだよ
イベントシーンなのに自由に行動できる、とか優れた部分あるならまだしも、単にメッセージを自分のタイミングで送れるだけだと、圧倒的に見映えが悪い部分がネックなだけだと思うんわ >>310
仲間はまぁしょうがない
あらかじめ反射無効やスパイク防御
集合命令出せるようにするだけでいいんだが……
>>320
>ぼっこぼこにされてる
主語省いて受動態にして一般性を付与しようとするのはやめようか
「俺がアイツが嫌いだ」を「アイツは嫌われている」と書くのと同じだぞ つか味方に三属性あるのにブレイドコンボ始動するのに三つから選べないって結構なクソだわな
十次キーがほぼ機能してないしそれに割り当てて味方2人から6つ選べれるようにするべきだったんじゃねーのか、つっても画面がゴチャゴチャしそうだが >>320
おいおいおいおい、ウィンドウ(w)があるから高性能とかインゲームんとか明後日な方向に頭のネジ緩めてたくせにffは別とか脳ミソがこんにゃくでできてるんじゃないんですかねぇww
つーかなんでウィンドウごときで性能とか勘違い出来ちゃうわけよw
UIの違いとか特にアニメっぽく動くシーンでUIが見えちゃうと没入間をそこなう、つまおまえの言うインゲームが無くなるからウィンドウを消してる、という歴史があるのになーにがインゲームんだからウィンドウがあるだwwおまえの言うことははなから破綻してんだよww >>328
集合命令欲しいね
納刀じゃなく普通の集合命令
味方AIがアホ過ぎて勝手に橋から落ちたり毒の沼とかに入って死んでいく そいつにゃ触れない方が良いよ
真性のキチガイと会話できると思ってる方が間違ってる ネームド級キチガイと同じレベルで叩いてる奴wwwwww >>321
自キャラで最終的にはどげんせい言うことやろ
納刀以前に抜刀しなけらいいはなしやろ
ボタン壊れてんなら修理出せば? >>316
軌跡シリーズ、話の決着空からついてないだろw
閃が終わっても、謎も敵組織も残ったまんま次の軌跡。
DBだとフリーザは倒してないけど、ベジータ退けた!から一旦終わりと言ってるようなもんだろw
フリーザどころか、セルも魔人ブウも出てくる予定なのにw >>326
だから見栄えの良いムービーなんてPSユーザーにとってはPS2・3・Pあたりで食傷気味になるほど追求されてきてみんな飽きてるんだわ
イグイグした画面しか知らない任天堂信者が今更周回遅れでPS3ぐらいのグラに追いついて、でもFF15と張り合えるわけでもないから
「そこで戦ってない」ファルコムに言いがかりつけてきてるのが滑稽なだけなんだって
しかもそのクオリティにしたって軌跡のが上だしね >>335
俺宛のレスかな?
閃の軌跡は完結するとは書いたが軌跡自体が完結するとは書いてないしそもそも完結しないことによって軌跡をまだまだ楽しめるんだから未完はいいことじゃん >>334
ボタン壊れてるんじゃ無い
Rボタン押してもすぐには納刀出来ないだろ
1秒弱押さないと納刀アイコン出てこない
本当にゼノブレ2持ってる? >>320
FFのムービーとゼノブレのムービーは方向性が違うだろ。
FFは映画風でゼノブレはアニメ風だ。
リアルさと画面表現の美しさはFFだけど、カットシーンのダイナミックさや躍動感はゼノブレの方が映えて見えるけどなぁ。
軌跡は昔ながらの手法で作り続けているだけで、それこそ新しい技術が使われているようには見えないが。それが悪いこととは思わないけどね。 >>336
うpまだー?www
後、国内でグラグラ言ってるのみっともないからw
爆死してる洋ゲー買ってこいw >>339
全然アニメ風じゃないしアニメとリアルの悪いところが混ざってる悪いモデリングでしょ
CC2やレベル5やアークらのゲームをアニメ風というのならともかくモノリスのは出来の悪いマネキンだわ ファルコムで曲がいいって言われてもイース4の時の盗作事件があったから一生許す気になれないんだよな >>338
1秒もかからんな、0.5秒すら我慢出来ないのかwwww?
Rボタン押した瞬間納刀する仕様だったら「誤爆ガークソゲーダー」とか言いそうwwww ゼノブレ2はゼノクロをベースに作られてるから
ファルコンとかいうメーカーに同じだけの金出しても真似はできないでしょ >>338
全滅の一因のあれかwwそこは戦況見ながら逐次判断しろとしか言えんわな
例えば逃げたいんなら防御系のブレイド抜刀状態で距離を稼ぐとかすらええやろ
死にゲーで死にペナがないんだから周囲の状況伺ってやらええがな >>344
反射とかする敵とか居るんだから咄嗟に攻撃止めたいよな
あの微妙に反応が遅いのなんとかしてくれ 1軍2軍3軍とゴキブリいるけど補欠候補もたくさんいるなw >>336
switch持っててゲハに来るような奴がPS4持ってない訳ないだろ
逆のパターンのお前みたいな奴が滑稽だってのを理解しよう この手のキチって本物何だろうか
ただの業者かなりすましなんだろうか
本物だとしたら救いがなさすぎるわ…
クラウスさんが人間諦めてしまうのも頷ける スパイクダメで死ぬ時はアーツぶっ放したときだから
大体手遅れなのではないだろうか >>328
「あいつは」俺にボコボコにされているでなにもおかしくはないでしょ
>>330
無理して屁理屈垂れてこなくても元々FFが「ムービーゲー」の代表例なのは世間一般的にいわれる常識として疑いようがないよね?
「その方向性」で遙かに劣り、PS・糞箱で発売されるAAAゲーの後塵を拝してきたのが任天堂ハードのゼノブレシリーズ
その負け犬が軌跡シリーズなら勝てると鼻息勇んでやってきたけど
そもそも軌跡シリーズはムービーゲーではないし、インゲームでも常時ムービーと区別がつかない(ゼノ信者には)ほどのクオリティの絶景グラだったわけだ
これって池沼面で絡んできたゼノブレ信者がただただ恥をかいたという話だよね? ゴキ特有の任天堂信者はクソグラしか知らない理論はなんなんだろ
性能低いの分かってて買ってる人種が今更グラなんかに拘るかよ >>352
というかオートやめるならスティックちょいでいいし
アーツで死ぬレベルの反射ならPT見直さないと結局死ぬ >>112
ファルコムのソフト2本しかあらへんがな。
PS3からトロフィーあるのに…。 >>353
まーだうpしてねーのかこのゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>353
屁理屈こねてんのはお前なwだからおまえの言うインゲームってなんだよww
おまえの言うムービーとリアルレンダの違いはなんだよww
この二つの言葉をきちんと答えてみろよww >>350
falcom信者装ったfalcomアンチのヘイト稼ぎかと思ってたけどコイツは本物かもしれん
コワー >>340
自殺する勇気は出たの?じゃあ動画配信よろしくね
>>349
そうなの?俺のよく行くスレでは糞箱とスイッチがベストとかいう頭いかれた売国奴をみるんだけど・・・・
>>354
いやゲーム性で勝てないと本能的に悟ってしまったのかゼノブレ信者が動画比較しかしようとしないからな・・・ ネームドゴキの論調が全て一緒なので
残念ながらガチでそう思ってるぞ >>358
3本だぞ
閃の軌跡3、イース8、東京ザナドゥ
それにこれはPS4で遊んだゲームだけ抜き出したものだからね
PS3やVITAでは別のアカウントで遊んだのがちゃんとある TIGERTIGER遊んでプロコンの十字キーが糞だってのに気付いた ゼノのフィールドを一枚絵と勘違いして
軌跡のフィールドがリアルタイムポリゴンであることを自慢してた子だよね
幼児語使ってるからすぐ分かる >>366
そいやnpcの会話が変わることを作り込みの凄さとか言うてる痛い子もいたようなw まあまとめるとゼノブレイド2はすごいグラもムービーもストーリーも
軌跡はグラ、ムービーの凄さはいまいちだがストーリーは面白い
どっちもいい、以上 20人にも満たない群衆シーンでモデルの使い回し(色もそのまま)しまくってたのって軌跡だっけ?
1カットの中に一目でわかるレベルで使い回ししてて爆笑した記憶がある 主人公の性質が違いすぎるからどんなに金かけても同じものにはならないと思う >>55
RPG苦手ニキでも分かる変なポイントがあるぞ
KHがいつからRPGになったんだ…? >>369
npcの台詞なんてスーファミ時代から変ったりするわ、んなの自慢でもなんでもないわ
例えばゼノクロはストーリーだけじゃなくて探索率クエストなどでも台詞変わったりするけど全然知られてないやろ 2017年は任天堂のパワーを再確認できる年だった――ゲーム業界随一の老舗の大逆転を振り返る
岩田聡の最後の天才の閃きが2017年を席巻
1年前の今頃、僕は任天堂の未来が不安だった。実際にも、任天堂は危機的な状況におかれていたと言えるだろう。WiiとDSの時代に獲得したカジュアルユーザーをスマホ端末に奪われ、
コアゲーマーの"任天堂離れ"があまりにも長く続いていて今さら振り向いてもらうのは容易ではなさそうだった。自社のプラットフォームではもはや任天堂ファンにしか振り向いてもらえず、
モバイルゲームへの展開もビジネス的な観点からすれば大いに頷ける判断だった。
岩田聡が後世に残した最後の"天才の閃き"
Nintendo Switchの初公開映像が2016年10月に公開された当初から、僕はそのポテンシャルを感じてはいた。だが、ここまでヒットするとはさすがに思わなかった。
それに、自分がこのゲーム機をここまで気に入るようになるとも思わなかった。
テレビに繋いでプレイする据え置き機、それがそのまま携帯ゲーム機に"変身"してしまうNintendo Switch。
普及台数はわずか9カ月で1000万台を超え、その勢いはPS4やWiiにも劣らない。
故岩田聡社長(当時)は2015年3月17日にDeNAと協力してモバイルゲームの展開を進めることを明らかにし、同じ場でNXというコードネームの新ゲーム機を発表。"NX"という謎めいたコードネームの意味を、岩田は同年7月11日に墓へ持っていった。
TIMESのインタビューによると、現社長の君島達己ですらその意味を知らない。岩田がNXの企画において主要人物であったことは間違いなく、Nintendo Switchは同氏が後世に残した最後の"天才の閃き"だったと思うべきなのだろう。
日本がモバイルゲーム・携帯ゲーム中心の市場に成長する中、Wii Uの国内での勝算は最初から低かった。スペック面でライバルのPS4とXbox Oneにはるかに劣るので、海外でもニッチな商品として見られ、
任天堂ファンだけに支えられるゲーム機だったと言っても過言ではない。理論上、Nintendo Switchは確かにWii Uの問題を解決してくれるゲーム機に思えた。据え置き機に携帯ゲーム機の側面を持たせることで、
スペックで劣っていてもライバルにはないものを提供できるし、携帯ゲーム機中心の日本の環境にマッチした商品でもある。 >>374
あと、つれてるレアブレイドでもnpcの反応はかわるよな?
スチールハートとかでアイテムもらえるとか >>377
豆粒みたいな群衆を拡大するようなことしなくてもわかるレベル
一目で「オイオイ…」となる モバイルゲーム市場進出の本当の狙い
2016年から「Miitomo」や「スーパーマリオ ラン」でついにモバイルゲーム市場に進出した任天堂だが、大きな成功を収めたのは2017年に入ってからといえるだろう。
マリオでもゼルダでもなく、任天堂のIPの中で少しニッチな「ファイアーエムブレム」が――「Pokemon GO」はさておき――最も収益に繋がったモバイルゲームになるとは誰が思ったことだろう。
2017年2月2日にリリースした「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は配信から半年、収益が127億円に達した。ダウンロード数では約1億5000万回ダウンロードされた「スーパーマリオ ラン」の10分の1にも満たないが、
いわゆるガチャ課金型のビジネスモデルを採用する「ファイアーエムブレム ヒーローズ」が収益面では勝った。
任天堂の幹部はこの動きについて「ヒーローズは異常。本当はマリオランのような形が望ましい」と日本経済新聞に語っている。
この発言からもわかるように、任天堂にとってモバイルゲームから直接得る収益が主要目的ではなく、本当の狙いは消費者の目を任天堂のコンテンツの独創性に向け、
そうすることで自社ハードのソフト購入に繋げるところにある。そういう意味では11月22日に配信された「どうぶつの森 ポケットキャンプ」も成功例のひとつとみなすべきなのかもしれない。
本作の収益は「ファイアーエムブレム ヒーローズ」には届いていないが、配信してから「とびだせ どうぶつの森」という5年も前に発売した3DSソフトが再び売上ランキングの上位に登場するようになった。
今後はモバイルゲームが配信されるタイミングと合わせて同じフランチャイズのSwitchや3DSでのメインエントリーを発売すればさらなる相乗効果が望めそうだ。
モバイルゲームへの進出も任天堂のビジネスにとって大きなプラスとなっていることは間違いないだろう。任天堂はDeNAの他にも新たな協力者を探しており、
モバイルゲームの展開本数をさらに増やしていきたいという報道からもそれは明らかである。2018年以降もモバイルゲーム展開とSwitchへの連携を成功させることができれば、スマホはライバルというよりはむしろ強力なパートナーとなるかもしれない。
任天堂のモバイルゲーム市場への進出がいよいよ本格的に動き出したとはいえ、何よりも2017年は任天堂のコンソールゲームメーカーとしてのパワーを再確認できた年だ。
ゲーム業界随一の老舗であるだけに、その頑固さゆえ時代に置いてきぼりにされることもしばしばだが、最終的には独自の思想を貫けることで誰にも真似できないコンセプトのゲーム機とソフトを生み出し続けている。
2018年が任天堂にとってどのような年になるかはまだ謎に包まれているが、年始にNintendo Directの放送があれば少し明らかになりそうだ。2017年に匹敵するファーストパーティインナップはさすがに難しそうだが、
3DSタイトルの展開本数が徐々に減ってきていることを思えば、開発体制がSwitch中心にシフトしていることは疑いようがないし、それなりの本数を展開できそうだ。少なくとも、2018年以降、Switchはサードパーティタイトルにも支えられるゲーム機になるはずだ。
任天堂のゲーム機でサードパーティにも期待してしまうのは何年ぶりだろう?
http://jp.ign.com/nintendo/20371/feature/2017 >>378
そんなシーンあったかな
いや、必死に馬鹿にしようとしてるシーンの心当たりはあるけどただの汎用モブだしね >>383
色くらい変えれないのかよ
予算と技術が無いのは仕方ないにしても小手先で誤魔化せるものすらやらないとか
そこまで手を抜きたいと思うもんかね モブは汎用グラがモブたる所以だから同じグラでも気にしないな
リソースが限られてるなら他のところに注力してくれると嬉しい モブってゼノブレイド2でも同じモブが山ほど居るし軌跡を叩けるものではないよね そういえば秘境ポイントはゼノがオリジナルだと思ってる人多いけど
実はイースの方が先なんだよね いつも貼られてるファルコムのショボ動画ってどうせサブクエだろ
ファルコム信者も、メインシナリオでのしっかり作り込まれたイベントシーンや
壮大な絶景や迫力の戦闘を確認できるプレイ動画でも貼って見返してやればいいのに コピペモブは普通だけど一緒のところに並べるなら色変えくらいはするのが普通じゃないか お金かけてゼノブレくらいのもの作れるなら
SIEがお金出してサードに作らせたらいいのにな。ユーザー層的に考えて30万くらい売れるだろうし。 JRPG好きだが流石にファルコムとかコンパとかは買わんわ
スクエニ、アトラス、FE、ゼノブレでお腹いっぱい >>392
いつも貼られてるのはメインストーリーだよ
しょぼいとか言わないでね
軌跡の面白さは動画じゃ伝わりにくい
動画で伝わるのはアルティナのかわいさぐらい
>>395
ただの豚じゃん
スクエニ、アトラスゲーが好きなら絶対おすすめだよファルコムゲーは >>397
いやPS4もVITAも持ってるがいらんわそのへんは
ペルソナとかでいいわ ゼノショボイドはゼノブレのあだ名でしょ
ホント擦り付けてくるのな・・・ ゼノブレ2ハマってる人は閃の軌跡も間違いなく楽しめる >>401
つまり閃の軌跡にハマってる人はゼノブレ2もハマると?
まぁ似たようなもんだしそりゃそうか 必死に煽ってるけどこのスレに果たしてファルコム信者居るのか? >>399
そこは問題にしてない
FEとゼノブレは任天堂でスクエニ、アトラスは豚ハードに「も」出してるサードじゃん
豚ハードにでてないサードって意味で試してみて?
>>402
脳死自動戦闘なゼノブレがあってるっていうことはあんまり考えることが好きじゃないんだろうし
イース8のがいいんじゃない?
RPG得意な人(だと逆にぬるいけど)じゃないと軌跡は難しいよ?
>>403
虚実だよ〜 >>13
玉割らんでも戦い方次第で普通に勝てる
というか玉割るまでの一連の流れにも戦略性があるんだよ >>376
スペルビアにいるホタルに財産すべてあげようとするやつに草生えた >>406
脳死だと格下でもユニークとかボスなら普通に負けるぞ
あれを考えずにやれってほうが無理があるわ >>413
つっても過去作と比べればものすごい進歩なんだけどね
キャラグラに関してはゼノブレ2にも負けてないし PS2に毛が生えた程度でも信者は買ってくれるんだからわざわざ金かけて作るのは勿体ない
逆にどれだけ削ぎ落とせるかにリソース割くべきだわ >>405
あのプレイ一覧貼ってる人だとゼノブレ2はかなり好きなタイプのゲームっぽいのに、
ハード持ってないからできないってのが惜しい >>415
え?
キャラグラが負けてない???
メクラ? >>382
軌跡シリーズやらなくなって大分たつから間違ってたらすまんが
こいつって剣帝だっけ?
碧の軌跡まではやってたけど
レーヴェが元ネタだとしたらパクったのはスクエニの野村哲也になるのか
ないだろどう考えても 何がこんなにゴキブリのヘイトを集めるんだろうなw
ゼノシリーズのタンクの歴史はかなり長いが未だに途切れることがない なんだろう
ファルコム信者ってまるでゲームの内容質が実際のものより3ランク上くらいのつもりで話すからすごい違和感あるわ >>421
それまんまゼノブレ信者以外がゼノブレ信者に思ってることやで >>418
ここでキャラグラ比較用に画像URLを貼ると
「ゼノ信者が他JRPGを叩いた証拠」にされるんだろうな >>421
ペルソナ5を比較にもならんゴミって言った時はさすがに乾いた笑いが出たわ >>415
ないわーブレイド同調見てるとやっぱないわー https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」 https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」 閃の軌跡もせめて2作くらいで終わらせてれば許せた
学生編と教官編で2作で作ってたら名作評価してもいい ファルコム信者「アニメ調モデル」か「リアル調モデル」かの判別しかできない説 なんつーか、ファルコム作品ってレトロRPG枠だよね
仕様が世代的に古すぎて、現行機の他JRPGと同じ尺度で評価できない
例えばイベント演出のモーションやリップシンクを評価、比較しようとしても
やってないものは評価のしようがないっていう >>430
ID:XiBsCW+z0こいつにとっては最新のテクニックらしいぞ フィールドの遠景簡易モデルから近景精細モデルへの切り替えを評価、比較しようとしても
小間切れエリア制で、距離に応じたモデルの切り替え自体が無かったり https://i.imgur.com/K7GMjIz.jpg
https://i.imgur.com/Zgvlkyj.jpg
https://i.imgur.com/crgoHZz.jpg
比較画像貼っちゃうだけで叩きだって怒られちゃうの怖い
てかゼノブレみたいなシームレスなフィールドでさらにこのグラフィックって時点で
画像以上の差がものすごいことになってるんだけどね
こういうこと言うのも他作品ガーって言われるのが怖いなぁ >>432
ゼノクロのドールで急上昇とかかなり自然にその辺やってたな >>433
解像度が悪い
意図的か適当に持ってきたのか知らんが悪質だ
軌跡は4K対応らしいし4Kの美麗な画像を持って比較するのが条件でしょ >>432
すげーさすが軌跡はレベルがちがうなぁ
冗談はさておきマジレスするとスクショの解像度は合わせないと比較して叩いてると言われても詮方ないと思うぞ >>433
なんや軌跡ってシャドウモテクスチャかね 軌跡の本編ストーリーはゼノブレイド2のサブイベントと同等ってことなん? 軌跡は全部サブイベ()だけど?
サブイベにムービーで勝負挑んでボロ負けしてるのに白痴面でホルホルしてるんだから無敵だよねぇ つーかインディー除いてファルコムより見た目ショボいのPS4に無いと思う >>441
リアルタイムレンダとムービーの違いはわかったの?ww >>20
いくらなんでもプリレンダとリアルタイム並べて比較は酷いなぁ >>440
だからそもそも軌跡はムービーだけ見栄えをよくするとかいう滑稽なお化粧詐欺はしてない
それに訴求力があるのはファンではないからね
ファンにとってなにが大切か?中身、イベントの質の統一化とボリュームだよね
尤も「PS4やハイエンドPCで勝負してる」AAAにとってはグラが重要だとは認めるよ、FFとか
でもゼノブレはそれらに比べれば時代遅れなトゥーンシェーダで下品で薄っぺらいキモオタ向けキャラを並べて
どこに向けて勝負しているのかもわからない中途半端なコンテンツ、先鋭化してるファルコムに挑んできたって届くことはない サブイベレベルの出来で勝負しても勝てないからってサブイベのスクショ貼ったホルホルしだしたのはお前だろうに シンは確かにレーヴェのオマージュなのかなーって気はしたね
仮面、主人公の言葉に揺さぶられて刀を弾き飛ばされる、最後には決死の覚悟で仲間を助けてくれる。
>>433
ニアちゃんは文句なしだけど、カサネちゃんのグラはちょっと微妙だと思う。 人形劇で勝ち誇る精神がわからん
話面白いから勝ってるじゃだめなの?
どう考えたってグラは勝てないんだし >>446
コピペでいい?
161 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/29(金) 16:14:40.75 ID:I9GBCxr70NIKU [5/15]
>>159
プリレンダとムービーって?お前がわかってないだけじゃん
「プリレンダムービー」「リアルタイムレンダムービー」というムービーの制作手法に違いがあるだけ
どちらもムービーであることに変わりは無い
ムービーの利点はレンダリングに100%CPUパワーや容量を使えるからインゲームよりグラフィックや演出を強化できる
欠点はその逆でインゲームとのグラフィックにひどい差が生じて没入感が薄れること
選択肢やログ、メッセージの送り待ちと言ったゲーム要素が一切入れられない、
スキップするか見てるだけの二択になること
軌跡はシリーズ通してゲーム中のムービーをほとんど排除していてゲームへの没入感が全く変わらない
演出で使われる必殺技とかも実際にインゲームの戦闘で使われるモーションを使ってる
全部をイベントシーンにする利点は選択肢を選んだりログといった色んなイベントや機能を盛り込むことができるし
ゲームのボリュームとクオリティをバランス良くあげられること
165 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/12/29(金) 16:44:14.79 ID:I9GBCxr70NIKU [6/15]
>>162
簡単な話でしょ
キチガイゼノ信者が「これプリレンダだと思ったの!?」と白痴面で絡んできて
「いやただのムービーでしょ、クオリティもファルコムの方が高いよ」と笑われてるだけ
まあお前が本当は「これプリレンダに見えるほどクオリティ高いだろ?実はリアルタイムレンダなんだよ(ドヤァ」って
ミキプルーンの苗木みたいなホルホルやりたいのはわかるよw
他にもしたがってた奴がいて俺が口はさむたびに発狂してくるからさ ファルコム信者きめえな、これはソニー側の人間も嫌うわけだわ ゼノブレイド2で散歩「グーラ領」
https://www.youtube.com/watch?v=w-ZlSmEEos4
>>450
気のせいかもしれないが、まるで
「ムービー以外の見栄えやボリュームは軌跡の方が上」と言ってるように聞こえる >>450
イベントの質ならアニメ会社にコンテ切ってプロの物書きに書いてもらってるから約束されてるなw
ボリュームならそれこそゼノが一番得意とするところで100時間やってもまだやり込めない圧倒的なボリュームだわ
というかフォトとトゥーンを同視点で語るとかこりゃ正気とは思えませんわ >>342
CC2は原作再現上手いだけでしょ
アークとレベル5のカットシーンが優れてるとか、動画持って来てくれ 豚が論破されて余裕なくなってるね
クソゴミ低性能ハードスイッチで数世代前のグラを実現できたからって
曲がりなりにもPS4で出してるゲーム相手にイキってこなきゃいいのに
井の中の蛙にもほどがある >>454
プリレンダの話しはしてないだろ、リアルタイムレンダとムービーの違いだよ
お前がゼノをムービーいって軌跡をムービーじゃないいうから聞いてんだよww >>460
少なくともこのスレで余裕ないのは誰が見ても君一人だとキチガイファルコム信者くん 次回に続くを二回も閃でやったのは本当に痛かった
あれで擁護するほとんどいなくなったんだと思ってる ゼノブレ2は割と頑張ってる方だけどそれでもまだ人形っぽいな
ドラゴンボールファイターズを目指して頑張って欲しい 今回も完結なんて言ってないからなぁ
終わらないコンテンツ >>456
それは間違い、「ゼノショボイドに対してはムービーと比べてすら上、グラ、ストーリー、音楽、戦闘、その他もろもろ、全てにおいて軌跡が上」と言っている 株持ってんじゃない?ファルコムってファン株主率異常に高いから
金掛かってないとここまで狂えないよ 最早「PS4で出してる」ってところが唯一のアドバンテージになってるとか笑えるわ 軌跡の優秀なところは使い回しでも一定の信者が買ってくれる開発効率の良さだろ
クオリティで勝負すること自体が間違ってる >>468
PS4じゃなくても動くレベルのゲームだけどね
無駄に容量は多かったな閃3は >>461
ごめん、豚の知能に期待すべきではなかった
もう一回コピペするね?
「プリレンダムービー」「リアルタイムレンダムービー」というムービーの制作手法に違いがあるだけ
どちらもムービーであることに変わりは無い
軌跡はインゲームだからムービーではない、リアルタイムレンダかどうかは関係ない
>>462
そんなにファビョってもなにもでないよ? >>472
イベントシーン全部ムービーにすりゃ良いんと違う?
人形劇見たいん? 軌跡はムービーしないんじゃなくて出来ないんだよ
モデリングとモーション見ればわかる >>472
そう言われてもこのスレで今ファビョってるの誰がどう見ても君だよ? >>472
やべぇこいつ、基本的にゲーム内でムービーが何を指しているのかすらわからなかったwww
つうかプリレンダとリアルレンダも名前だけでなんの違いがあるのかすらわかってなかったwww
そんな程度でよく軌跡の方が上とか言えたなww頭に障害があると軌跡が上にでも見えてしまうのかwww 軌跡シリーズやったことないから
・・・・・
↑これが滅茶苦茶使われてる事しか知らない >>473
人形劇ってゼノブレの下品なキャラとの会話イベントのこと?別にそれは見たくない
メッセージ送りやバックログはないよりあった方が良いと思うけど?
ゲームをやってるのであってアニメを見ているわけではないので チョン連呼といいID:XiBsCW+z0=ユダヤといい孤立無援でも延々と頑張れるその精神は凄いと思う インゲームとかいう魔法の言葉がある限り負けはないのだ 「インゲームだから!」が軌跡の激ショボっぷりの免罪符になると思ってるの?www
知ったこっちゃねーよそんなことw
ショボイものはショボイ
言い訳は止めような、みっともないから ゲーム中の全てのイベントをムービーにするのは手間だから、力入っている部分をリアルタイムレンダにして見映え良くする
大事なイベントも何もかも全て手抜きで見映えも悪いのに、同じ土俵じゃないから比較できない!ノーカン!ってアホかと。 軌跡のイベントも早送りできるだけで限りなくムービーみたいなもんだしな
逆に軌跡はテキスト読んでる時間が異様に長くて、そろそろゲームしたいとよく思った >>481
負けてるね
彼らの言い分だと「Vita切ったから下がっただけ」らしいけどどうだか >>475
興奮状態のお前からみればそうなのかもしれないですも?
>>476
ムービーはムービーでしょ
プリレンダは文字通り(高橋の雑学に感心してるような学のないゼノブレ信者にはわからないか?)レンダリング済みのムービー
リアルタイムも文字通りリアルタイム、即時のレンダリング
両者はレンダリング手法の違いだけでムービーである
ムービーは基本的にノンストップなので
インゲームの軌跡のようにメッセージウインドウを表示させて送り待ちはできない(DVD Players Gameのような構造にすればできないこともないが) >>478
面白くないから後ですっ飛ばして会話ログだけ見るもんな 会話ログ見れるのは軌跡の方が優れてるところ
ゼノブレ2でも正直ログ見直ししたいところ結構あったし まあゼノ信者もこんな格下相手にしか勝った気になれないんじゃ先ないと思うけどね >>487
台詞送るくらい簡単にできるんだが
ボタン入力で再生シーン何秒送るというvhsとかの時代からずーっとやられてるものなんだがお前石器時代からでも来たのかよw
会話ウィンドウはただのuiだしボタン送り程度がインゲームなわけないだろww
化石レベルの頭してないとこんな情けない擁護無理だわww 軌跡は日本古来のジャパニーズアクションゲームとしてしっかり出来てる、グラフィックショボいくせに容量でかいのは置いといて
ゼノブレ2はキャラデザが古臭い以外はハンティングゲームに進化できる余地のあるマップデザインとモンスターデザインが秀逸
両方ともめちゃくちゃつまらないってわけじゃない 軌跡はグラフィック云々よりシナリオの進め方が致命的だから次回作はもっと売り上げ落とすでしょ
いつの間にかゼノブレシリーズより売れなくなってしまってるし
ムービーやらイベントシーンやら言っている場合じゃない
アマゾンの評価も2.9とか酷い状態 >>495
そこなんだよね
グラとかモデリングはゼノブレ2と軌跡3ならわりといい勝負だし
シナリオの引き伸ばしっぷりが致命的過ぎて新規がどんどん脱落していく >>479
凶暴な豚が5匹程度いたとして屠殺するのに人を呼ぶ必要ないでしょ?
これでも執行者なので
>>482
そもそも軌跡はしょぼくない
ゼノショボイドはゼノブレのあだ名でしょ、擦り付けてこないでね
>>483
そこはプリレンダじゃなくて?
>>485
音楽興味あるなら買ってるよ君が色々教えてくれると思うけど
俺からの一押しはこれやね
リィンが暴走する時やよく貼られてる光の剣匠VSマクバーン戦の時に掛かる曲
https://www.youtube.com/watch?v=sAnTPEI2IJE 作りも安く何分割もされたゲームを買う軌跡プレイヤーが馬鹿みたいじゃないか >>495
DL版が激増してるから実質的には前作の合算より売れてる
みたいな自己暗示かけてたよ そもそもPCの空SCであーゼノギアスみたいのやりたいんだろうなって思ったよね 売上減っても利益が出てるのなら問題ないですよね
そもそもハードが変わったことによる脱落ってのも多そうだし1や2のリマスターも出ることだし完結作の数字は期待できるんじゃないでしょうか >>502
両方やったが、ゼノブレ2は解像度がちょっと残念な部分が多い
閃3はモデリングは悪くないけどよく言われるようにモーションがダメだったり
この点に関してはどっちかを使ってどっちかを叩く気にはなれない >>502
人物のモデリングは百歩譲ってゼノブレ2が上だろうと思わんこともないけど背景とかは同レベル、もしくは軌跡の方が上だと思うけどなぁ >>502
はっきり言ってどっちがどっちか見分けつかないレベル >>506
いやモデリングも軌跡のが上でしょ
悪質な押し売りに屈するな
>>507
ケムコ厨しつこい
ケムコは株式会社として残ってない
株式会社コトブキソリューションでしょ >>506
この画像でそこまで自信持って同レベルの背景って言えるのは凄いな
病院行ってこい、脳ミソの方 >>510
ゼノブレイド2の方が遥かにクオリティ高い事実に屈しない勇気! そもそもケムコなんて会社は昔からなく
前もコトブキシステムなのだが >>502
せめてセルフシャドウとバンプマッピングは欲しい
髪の毛の影出来てないし服に素材感無いわな ゼノブレ2のPS4版とかあって高解像度だったら間違いなくゼノブレ2を押すんだけど
ここら辺はスイッチの限界を感じた スイッチは携帯モードが足引っ張るからね
携帯モードでも動くように作らないといけない有る意味据え置きモードと携帯モードのマルチ >>502
これがPS4専用かー
泣けてくるぜ折角の性能がこれかよ >>514
ゼノブレのスクショの素の感想「耳カックカクじゃね?」
>>515
株式会社ケムコとして分社化したときもあるんじゃないの? 軌跡はもうちょっとうまく誤魔化せよw
なんでこんなPCの低設定みたいな手抜きしてんねん >>520
後者の方が鮮やかでクッキリしててUIもセンスがあるな >>520
まぁこれ見ても思うけどインターフェイスとカメラはゼノブレセンスないよね どっちもクソゲーなのに信者同士が争ってるのが笑える
JRPG(笑)王道(笑)
五十歩百歩 誰が軌跡のネガキャンしろといった!
もっと言い場面持ってこいよ 頼むからファルコムガイジは速報に籠もっててくれ…
外の世界に絡んでくるな >>521
グラとモデリングって言ってるだろう
解像度まで含めると軌跡3もそう悪くない
1と2が酷過ぎて相対的によく見えるとも言うが
https://www.youtube.com/watch?v=d8pn01B3imk
アルティナが好きなだけだが、これ見ると軌跡もそう悪くないと思える アウトドアは流石に酷いな
平面の地面に岩とかちょっとオブジェクトってVITAのゴッドイーター並じゃんよ >>529
まじで大差ないな
任天堂マネー使ってここまで軌跡に肉薄されたら世話ねえな 格下の画像を貼りながら超えてる!ってもうそれキチガイとかのレベル超えてますから
宗教かよ ファルコム信者がキチガイだと言われる理由がわかった >>529
これは悪質な画像貼り
軌跡3にも拓けた平野はあるのにそれを貼らずに意図的に狭苦しい画像を選んで軌跡は規模が小さいフィールドと印象付けようとしている >>539
?
正直、軌跡が劣ってるようには全く見えないが具体的にどのへん劣ってるように見えた? >>526
ゼノブレは戦闘中に視点を自由に変えられるぞ >>534
これを見てどうしてFGOが流行ったのかようやく分かった
このクオリティが今のPSレベルならFGOでいいわw
そらスマホに流れるわな ファルコムキチガイA「!」
ファルコムキチガイB「?」
ファルコムキチガイC「!!」
ファルコムキチガイD「大差ない!」
ファルコムキチガイE「ファルコムすごい!」 しかも軌跡はVITA切ったばかりでこれが全力じゃなくまだまだのびしろあるからな
いつもの強制負け戦闘みたいな感じで手加減されてるのをゼノ信者が互角にやりあえたと勘違いしてるだけという つまりps4ユーザーにはこれくらいのグラの差は
大した差がないと思えるレベルの認識でゲームをやってたと言うことで良いのか?
教えてくれゴキブリ
まぁ俺もps4くらいは持ってるけどね ねぷねぷ(´・ω・`)とか言われてるアレって街もフィールドも無いんかい
興味がないので全くゲームシステム調べてないわ ttps://m.youtube.com/watch?v=ZHbTI_ixsMg
これが軌跡と同レベルに見えるらしい >>541
ゼノブレ並に広大なマップがあるならSS貼ってご覧
起伏の乏しい平野に適当に岩と木と草を配置しただけの糞マップじゃないことを祈る >>542
>>542
テクスチャと写界
後環境光が全く反映していないのと天候変更無し
後木を見れば分かるけど回転すらかけないオブジェクトのコピペっぷり >>541
これが悪質だってんなら>>520の方が遥かに悪質だろ
フィールドのクオリティと広さは圧倒的にゼノブレイドの方が上 ゼノ2はフィールド構成がシリーズで一番最低だと思ったけどね
迷路のような地形で延々と道探しで彷徨い続けてイライラしたわ >>502
これ見て似たようなセンスだなと思う方が大半 >>552
光源はフィールドの造形とは関係ないだろw
グラの質感は全く大差ないぞ ファルコムって言っちゃ悪いが日本一ガストとかコンパより下だよな
それなのにあらゆるRPGに喧嘩売るところが正にゴキブリって感じする >>502
軌跡が数段上だな
興味なかったが買ってくるわ むしろフィールドのクオリティがゼノ2はまじでゴミクソだったんだが・・・・・
あの迷路みたいなフィールドのどこに絶賛する要素があるのだろうか?
クグラは軌跡と同等だけどゼノ2はフィールド構成が作りが終わってる 解像度が高くてPS4専用になったから1と2よりグラがよくなってる点が数少ない軌跡3の美点なので
そこだけは一応評価してる >>557
ファルコムのモーションとキャラモデリングはガストにもコンパにも余裕で劣るよ
本当に最底辺 >>551
このスレは誰が立てたんですかね(疑問)
擦り付けるとしてもやり方があるだろゴキさん >>558
画像は開発中のもの
つまりここから良くなることがほぼ確実 >>560
どこってゼノ2の全フィールドだろ
どこ行ってもややこしいわかりにくいフィールドだったぞ
1やクロスに比べたらもはや論外の出来 >>564
だよな
本当に昔から意味がわからない
なぜアレを持ち上げて喧嘩売るのか
FFドラクエペルソナゼノブレに限らずこの前はウィッチャーに喧嘩売ってた
本気で狂ってる フィールドが迷いやすい!という聞き伝えのセリフしか言えないファルコム信者・・・ >>557
それはない
ANGIN(インドネシア語で風)のなかで頭一つ抜けてるのはファルコムってもう大分前から言われてる
しかもその中で上場してるのファルコムと日本一だけ
>>558
レンちょん使えるの楽しみ >>550
と思ったけどクロス張っちまったいw
2のフィールド動画はまだ作られてないか
ツィッターとかはさすがにはっちゃ不味いだろうしカメラ壊れてるんでこっちのはとれもしねぇw >>556
大差あるぞ
シェーダ無いから水面・氷・照明・爬虫類の皮膚の質感とかがあるとしょぼくなる
セルフシャドウ無いから街の風車の影が地面に反映とかもない
マップ構成は新軌跡出てないからはっきり言えんがイースの構成だと少なくともゼノブレのフィールドには勝負挑めないオブジェクト構造 >>567
具体的に答えてみ?
大抵はフィールドとマップ見回したら分かるんだけど、ネットで聞き齧った中途半端な知識披露されてもな
てかホントにプレイしたんなら軌跡と同レベルなんてまず言えないんだけどね ペルソナ信者やゼノブレ信者も十分キモいけど
ファルコム信者は10倍は上をいく
はっきり言ってキチガイだろあいつら
というか真性のゴキブリが集まってる >>558
まあ資産を有効活用してると言えば聞こえはいいけど
結局は使いまわさないと少人数で作ってるファルコムでは今の状態が限界なんだろうね
実際モーションキャプチャー使って動きをよくするだけで見た目がPS2レベルだろうが
だいぶ印象変わると思うんだけど
ずっと手でキャラの動き作ってるよなファルコムって
昔みたいにちびキャラだと動きに誤魔化しやら嘘っぽい動きとかやっても違和感がなかった
んだけど等身が上がってから動きがすげー固いのよね あと、やたらとフィールドが縦にとぐろ状になってたな
空飛べねえし落下ダメージあるし、全フィールドでまじであそこまでどうやって行くんだ?
ってのが結構あってすげえイライラしたわ >>574
まだ10ヶ月ある!
可能性は0じゃあ無いんだ! >>561
ほんとな
>>568
狂ってるのはゼノブレ信者でしょ
四方八方喧嘩売ってるのはゼノブレ信者なのに悪業なすりつけてきてるだけ >>570
そう言われてるよな
だから俺も信じてたんだけど嘘じゃん
一番下だよ
まぁ昔は一番上だったのかもしれないが ゴキブリがあまりにメクラすぎてps2レベルで
大はしゃぎできてお手軽でいいな >>567
それはあなたの空間把握能力が低いだけでしょ
ゼノブレみたいにマップが広いゲームは向いてないから今後やらない方が良いよ >>572
だからそれはフィールドの造形とは関係ねえだろw
お前が言ってるのはグラの話ではなく光源やシェーダーの話じゃねえかよ
すり替わってんぞ
わざとだろうけど 見えないところも全部シームレスに繋がってるスペルビアに戦慄 >>581
ケンカ売れるだけのクオリティ高さがあるんで〜 昨日からの某配信職のセボンは20時間くらいブレイドアンドソウルの同じボス戦
挑み続けてそのままという >>585
フィールドの造形の何が勝ってて大差ないんか逆に聞きたいわ…少なくとも解像度HDなっただけの2世代前のグラじゃねーか >>581
だからさぁ
このスレでそのレスするのものすごく皮肉なんだけど理解できない?
それともこのスレをゼノブレ信者が立てたとでも?w >>584
え?
空間把握もクソも関係ねえよwwwww
わざとわかりにくい場所に小道作ってたり、随所に見つけにくいように作ってある
そもそもクロスや1では一切そんなこと思わなかったのだから明白だな >>577
そこの紹介の仕方は「落ちると死亡?いいえ、全部泳げます」 そもそもどうしてファルコム信者に真性キチガイゴキブリが多いのか
そこがまずよくわからない >>592
だからネットでちょこっと聞いたあやふやな知識で喋ってんなよ
地名ぐらい調べてこいよ クエストアイコンばかりみて周りをよく見ないと迷うぞ
ミニマップの円周に表示してくれたほうがわかりやすい そもそもプリレンダ使わないでもちゃんと表現出来るならそれこそスクエニじゃなくてファルコムのやりたい事だろ
リアルタイムレンダでこれだけかっこよくロボ出せりゃ外注頼まないでもいいし
https://i.imgur.com/MlxpWNa.jpg >>589
>少なくとも解像度HDなっただけの2世代前のグラじゃねーか
いやいやそれは言い過ぎ
興奮するなよ
>>596
?
あやふやもなにもプレイしての感想だが?
実際、本スレでも1やクロスに比べて地形がややこしい、わかりずらいと言った声は上がっている >>594
よりによって目線とは・・・
今までそれ動かなかったんかいw vitaやps3の冬の時代を支えたpsw四天王として
絶大な忠誠心を評価されてる
キチガイゴキブリにはそれが評価ポイント >>592
いや無印もクロスも結構そう言うみちあるが
寧ろクロスはかなりあるが >>573
上層と下層の繋がりがわかりにくかったよ
だからマップは使い物にならなかった
自分の空間認識力の無さを痛感したよ
マップはマジで不親切 クロスのマップは多分全部把握してるやつは殆どおらんぞ
なんせドールに乗ったら人間の入る入り口は豆粒だからなw >>587
プッそっかぁ〜
>>590
そうじゃないの?
>>3で俺待ちもしてるし
>>591
ゼルダもそうだったけどもやみたいな濃いフィルターかけてて気持ち悪いね
そうしないとガクガクなんだろうけど うっかり売上で勝ってしまったということが最大の評価ポイントかな
ゼノにはこれからも閃の軌跡のライバルとして頑張ってほしいね やってみれば軌跡3もそう悪いグラじゃないと思うよ
マップは平面的すぎる気もするけど
終わり方が次回に続くとか勝ったのに負けてるバトルとか、そういうのがむしろ気になる >>599
実際プレイしたけど何処で迷ったかは分からないと
脳の病気の方ですか?
何処が迷い易いか調べてこいよ来光の岩屋とか迷い易いけど、分かる? まぁこの世の大半の人間はゼノブレイド2 のが上だってわかってるから
ノイジーマイノリティなファルコム信者だけが馬鹿な妄言を言ってて周りはドン引きしてるよ ID:PFaExMwg0
ユダヤかよ
もう嫌になるな
ファルコム信者にはこういう真性キチガイゴキブリが集まる
それだけでもうゲームの価値まで下がってるように感じる クロスはホッパーカメラ有ったからなぁ
空飛べるようなると逆に世界狭くて不満
イース面白かったけど閉鎖環境の無人等だからねぇ
もともと世界の広さ表現してなかったし
軌跡は逆に世界は広いよ!って最初から言ってるんだから予算内でもう少し頑張れと思う PS4持っててなぜ軌跡のグラが良いと言えるのか分からん
結構洋ゲー売れてるから嫌でも違いわかるはずなのにな >>602
そりゃクロスに全く無いとは言ってない
が、ではどうして本スレでも2のフィールドがややこしいと言われているのか?
広さに比べて縦方向に伸び過ぎて密集していること、そもそも飛べたり落下してのショートカットができない(落下ダメがあるせいで)から
いちいち、道なりに動かざる得ないのが原因だと思われる
つまり、わからなければ飛んでいけばいいだったり、面倒だからショートカットするか
ってのができないせい 本当になぜだ?
なぜゴキブリには真性キチガイが集まって
どいつもこいつも速報にいたりはちまにいたりファルコム信者だったりするの?
何がそうさせてるんだよ
恐怖しかないわ >>613
なお具体的にどこかは一つも説明出来ない模様 >>608
どこで迷ったかと聞かれても説明はできんわ
少なくとも俺は1やクロスに比べたらややこしいと感じたよ
そう感じてしまったのだからしょうがない >>609
FFやDQみたいに隔絶した売上があるならいざ知らず
ステマ堂がごり押ししてすら10万規模ってどこも分かってない証左じゃない?
軌跡はソニーに資本依存しなくてもたくさんのファンがいて毎年リリースされてるけど
モノリスはナムコ資本で立ち上げで任天堂に売却され自身じゃ続編作ることすらままならない雑魚じゃん クロスはわからなきゃナビボール追っかけてやいいからな
マップのデザインは個人的に俺もクロスが上かと思う
グーラの滝そばの女とか壁画の宝箱でめっさ迷ったわ >>616
別にお前に説明する必要もない
俺がそう感じたという話であって別にそれをお前に証明する義理はないし必要性もない
俺はそう感じたしそう思ってしまったというだけ >>612
そりゃホライゾンとかと比べたらなんでもクソグラになる
アニメ系の和ゲー評価する時はそれなりの基準に下げて評価してるだけ >>617
>>620
頑なに答えようとしないなwwww
知ったかで適当な事言って恥ずかしくねぇの?
ゼノブレ2のフィールド見たことある? >>613
プレイしてたら真っ先にナビゲとトンでも身体能力が出るはずだろ 俺が唯一ゼノブレ2で迷ったのはエルピス霊洞だな
ここマップで見ても実際に歩いてみてもどこがどうつながってるか最初全く分からなかった
まあ今は流石にクエストとかで行ったり来たりしてるから覚えてしまったけど >>622
だから説明しようがないしする必要性もない
ていうか、別に俺がどう感じようが俺の勝手だろ、お前に否定される筋合いないよ
なんでいちいちこんなことに噛み付くのかね
俺は2のフィールドが個人的にはゴミカスだと思ってしまったのだからどうしようもない
そう思うなと言われても、思ってしまったのだからどうしようもない >>618
だよな
いくら広告しまくったとはいえ初動10万切ったゼノが
世間に認知されてるっていうかは大いに怪しいね ユダヤくんてこのグラの違い分からなくてフォルツァ煽ってたかと思うとちょっと戦慄するな
高性能要らないじゃん… >>624
ダントツでスペルビアの工場入口だわw
横にあるんだけど無理やりいけそうな感じもしてて悩ましい >>625
長文で有耶無耶にしようとしてる?
それともスイッチの画像貼って「プレイ済みだぞ!ドヤァ!」がしたいの?
アルス名とどの辺りか答えてくれりゃ済むのに引き延ばされてもな まあ立体マップはどうしたって難しいよ
メトロイドプライムみたいな3Dポリゴンマップにしたとしてもかなり見辛いだろう 個人的にフィールドの出来は
クロス>1>2
まぁクロスも夜光がごちゃついててあまり好きではなかったが、雰囲気は良かったので許す >>630
どのあたりってだからたくさんありすぎて説明できないとさっきから言ってるでしょ >>612
そもそも洋ゲーは日本人が好きなアニメ系モデリングじゃないでしょ
そういう面では軌跡、ペルソナ、テイルズあたりが最高峰だからホルホルしたかったゼノブレ信者が勝手に対抗意識燃やしてるんじゃないの?
身の程知らずでしかないけど
>>614
どこが?
最初のは光源の当たり具合じゃない
https://youtu.be/PZiWWXtSeCQ?t=204 >>633
他の人はここが〜あそこが〜って具体的に説明出来るのに
何でお前は出来ねぇの?
記憶力が欠如してるの?
医者にはちゃんと診てもらってるの? >>631
>3Dポリゴンマップ
あれも最初は見かたがわからなくて「?」だったなぁ
まぁメトロイドの場合は、そもそも迷路を探検するゲームは
初めからそういうゲームだと割り切ってるから別に何も不満はないけどな 俺が言ってるグラってのはそういうの関係ないんだけどな
あのポリポリした画面が良いっていうんなら
そんなに金掛ける必要ないから楽でいいんだけど
本当にわからないのか? >>635
いやだから別にお前に説明する気はないと言ってるだろ
メクラかよ
さっきから、お断りしているのにしつこいな >>632
夜光は蜘蛛とかゴリラ地帯は嫌だが滝とか沼地はすごい好きや
でも一番好きなのは忘却の空中にある島名前は忘れたw >>632
夜光は蜘蛛とかゴリラ地帯は嫌だが滝とか沼地はすごい好きや
でも一番好きなのは忘却の空中にある島名前は忘れたw 俺が何でいちいち知らないやつに、手取り足取り説明してやらなきゃならんのか
俺はそう思ったというだけの話であって、お前が納得できまいがこっちはどうでもいいし知ったこっちゃない
初めからお前の意見なんて聞いてない >>642
別にお前に何かを答えてやる必要が俺にはないしな
答えてほしいなら頼み方も悪いし、そもそも、無料で教えてもらえると本気で思ってるのかね 単に答えたくないで良いのに
連レスで理由をつまびらかにするとかちょっとビョーキ入っててコワイゾ >>645
さっきからそう言ってんだけど全く理解されてないんですよ なぜエアプで作品を語ろうとするのか
それがわからない ユダヤって奴面白すぎでしょ
ゲハキチガイのお手本のような存在 >>646
おーれーはーぐーちーりーたーいーだーけーだー
ってチラ裏案件なのであんたも悪い >>643
誰もエアプ意見なんて聞いて無いのに語り出したのお前じゃん
ドヤ顔で語ってるから具体的な説明求めたら地名調べる事もしないで言い訳ばかり 正直ゼノブレ2もドール乗りたかった
高低差無視したい気持ちに何回もなったし
クリア後もあちこち行くのでクリア後でいいから >>651
エアプじゃない!
けど具体的な所は何一つ答えられない!
ここまでエアプ丸出しの馬鹿初めて見たわおもしれぇ 12時またいでから10や20もレスしてる奴らこえーよ…大晦日に何やってんだよ…… >>652
後半、乗れるのようになるかと一瞬期待したけどそんなことはなかった・・・・・・ ゲハに来てる時点で10も20レスもかわらない、皆キチガイだよ >>653
まぁ好きに思っとけよ
別にお前にどう思われようが俺はどうでもいいし興味もない
2のフィールドが俺にとってはゴミカスだという結論に何の変わりもないからな >>658
どんどんエアプ知識披露して恥晒してくれよ 迷いやすいだけでゴミカス扱いとかひよっこwww
って意見もあるにはあるけど
好き嫌いだからなぁまあひよっこだけど 何度でも言うけど2のフィールドが迷路のようになってて迷いやすい構成でまじでゴミカス
シリーズで一番最低の出来
メタスコア83も個人的には頷ける
というか、83でもまだ高いと思う
あと-5ぐらいでちょうどいい >>655
セイレーンとか出たらそう思うよな
メツがアイオーンに乗っただけだったぜ状態でがっかりしたけど つかゼノ2のマップごときでオロオロしてまよいやすいーくそだーとか
本当カワイイ抱きしめたい アンケに書いて送ろかとも思ったが、
別に何が悪かったとかどうしたら良かったとか、モノリスにアンケで親切に教えてやる義理もないのでアンケは送らないでおいたw
どうせもう次は買うことはないだろうし、書いて送って改善されなかったら腹立つだけだしね >>663
それ思ったよなw
これ乗れるようになるんかな?
って一瞬でも期待した俺が愚かだった まえたったゼノネガスレでゼノは金のかかったファルコムて言われてたな
で、その返しが金がかけられないからファルコムだろというものだったなぁ
金のかかったファルコムでいいんじゃねーの
ファルコムは金かけれないから一生ゼノに追い付けないだけで ケムコよりは上テイルズよりは下それがファルコムのポジション >>668
FFDQよりちょっと下、ペルソナより上がファルコム
ケムコ並みがモノリスでしょ >>669
ムービーもリアルレンダもなにもわからないやつがそんなこと言うても一ミリも説得力ありませんわww 今回の作品がゼノクロの続編ならドールに乗れると思ったかもしれんが
これゼノブレの続編だからそもそもドールって存在がないし
フィールドの構成上乗るには無理があるよな〜
アルスの体内とかあるわけだから無理だってわかる けどまぁ
ゼノ2は、メタスコアでイースに負けているけどね 金かけれないファルコムが金かけてるゼノにイースがメタスコア勝ったのは胸が熱くなるな 閃の軌跡のメカ?戦
案の定しょぼすぎゴミ
http://youtube.com/watch?v=PnJXUV_y2ZQ
ゼノブレイド2のラスボス?メカ戦
でかいけどあんまアクションしないな、もっと動きまくればいいのに
http://youtube.com/watch?v=qPC9offACkg
ゼノブレクロスのラスボスメカ戦
さすがとしかいいようがない、キャラの顔がなんかキモいな
http://youtube.com/watch?v=exl5rZPz-5s >>675
メタスコア97はたしかにすごいけど、ゼルダはアクションゲームでしょ、おじいちゃん GTはforzaにゴミ扱いされてもしゃーないね
ゴミだしね 今回のゼノブレイド2のメカってギアスの人?アルドノアゼロの合体する黒い機体に見えたけど
やっぱクロスのドールがかっこよすぎだわ、ゼノブレイド1のフェイスネメシスやヤルダバオトよりかっこいいかもしれない
軌跡のゴミはナイツアンドマジックとか白騎士あたりのデザインパクってそうだな まぁひとまず日本4大RPGとは
DQ、FF、テイルズ、ペルソナだな
ゼノブレは残念ながら4大にはなれずだったな >>680
アルドノアのメカデザの人
昔はゼノギアスのファンアート描いてたりもした人 >>678
別にファルコムと比較した訳じゃないけど?
メタスコアを信じるなら最高のゲームを独占的にプレイしちゃって悪いねーww位の意味合いしかないけど?
いやファルコムじゃ絶対作れないって意味なら比較してるってことになんのかな?
まぁ、俺はメタスコなんて欠片も信じてないけど君は信じてるんでしょwいや、悪いねーww >>677
ゼノブレ2のラストでボスが動き回られても困るけどな
タイタンは召喚ボスだし
アイオーンは柵の先にいるから動き回られると当たらんし >>682
ああやっぱそうなのか
割と好き勝手デザインしてそうな感じだな >>683
ファルコムがどうとか以前に、さすがにRPGとじゃないから
いくらメタスコアがすごくても話としはスレチって意味なんだけど >>674
話が分かりやすいってのは、そのまま語りが上手いって事でもあるからな。
ゼノシリーズはそろそろ旧約聖書や心理学の用語ブチ込んどけば
深いこと言ってるようなつもりになるシナリオ作りはやめるべきだと思う。
そういう衒学的なオタ臭い目くばせ無しでも、
ニーアとかホライゾンとかで同じことは語り尽くされてるわけだし、
テーマが古臭いとは思わんが、ストーリーテラーの手法が古い。 >>680
アイオーンは漫画版の白黒ゼオライマーに思えた それにしてもイースへの対抗にゼルダ出してくるとか笑えるなw
もう必死やんw アクションと比べんじゃねえ!!
イースはアクションRPGなんやけど・・・やっぱダメなのかな、イースのアクション部分て・・・ >>686
うん、だからrpgとしてどころかはなからファルコムと比較になってないしメタスコの話題でフット思い出した程度なんだけど?
別に話題にしたいとかこだわってる訳じゃないけどなんでつついてくんのww
メタスコでただマウントとりたいだけだろww >>692
>メタスコでただマウントとりたいだけだろww
ゼルダまで出してきたお前が言うな よく言うわww
イース8持ち上げに何回ゼルダ踏み台にしたよ >>694
俺はしてない
そもそも俺からはゼルダの話なんて一言もして無かった
豚が必死にマウント取ろうとしてゼルダ持ち出してきたから、爆笑したけどw >>693
ゼルダは話題として思い出しただけだけどwww
いやーこんなにゼルダのこと気にしてたなんて知らなかったなー
そうカーおまえさんも認める神タイトルカー
もうNBP(野球じゃない方)とか言えなくなっちゃったなーw >>695
ファルコム社員は絶望してるやろな
イースのアクション部分にノーを突きつけられるとか >>697
いつ俺が神タイトルだなんて言ったんだよ
勝手に言ってもないこと言ったことにするなよ
97はすごいとは思うって言っただけであって、神タイトルとかそこまで言ってないぞ
言ってもないこと言ったことに捏造しないでくれ
豚は平気で捏造してくるな・・・・・ そういやニコ生のゲーム界隈井戸端会議でCC2のピロシが
PS4で出てるPS2みたいなゲームってどのゲームの事だったんだろうか
コメントはアトリエか軌跡かで割れてた気がするけど >>699
うわー別にゴキとか蔑称使ってないのに豚とか言い出すほど発狂しちゃうかーそこまでゼルダの話題は都合が悪いのかww
97で神じゃないてならいくつが神だよwwメタスコ順守しろよなそこは、いろんな評価サイトが認めてんだから
つかゼルダの話題に過敏なのおまえの方なんだけどwww >>701
いや、別に都合悪いも何もゼルダの話なんて今俺は興味ねえしどうでもいいから
俺に話しかけないでくれ
心底、ゼルダの話なんて今どうでもWiiDS >>698
体当たりから進化して56フェルガナとやってきた流れを、
7から捨てた感あるし、別に気にしてないでしょ なんでゴキブリはいつもゼノブレで発狂してしまうん? 具体的にゼノの話にゃ答えられない
どころかネガキャンしかしない
ゼノのマウントとるためメタスコ持ち出すもゼルダ発狂
豚連呼
こいつぁ役満ですぜww >>698
しょーがねえよ
今の時代に言われてもピンと来ないしな メタスコアが相当堪えたようだなぁ
もはやRPGでもなんでもないゼルダまで持ち出してきて
必死過ぎて引くわ いえいえ
必死さで言ったら二時間半で40レスのあなたには誰も及びません いや別に堪えてないけどw先も言ったように一ミリも信じてないからなw
まぁゼノの話題になりゃゼノブレ1はファルコムじゃ絶対作れない神ゲーてことになるID:vC+LPscE0の理屈なら
なるほどなぁ レスが多いと必死って意味がわからない
ただ口数が多いだけのことなんだが
まぁそもそもレスが多いのは俺のスタイルだからしょうがないね
そういうスタイルでずっとやって来てるから必死とかそういう話じゃあないんだよね
こういう書き込みスタイルなんだよね ゼルダまで持ち出して効いてないは無理があるかとw
効きすぎでしょw
糖質を疑うレベルで脈絡なさすぎたしねw >>703
>>706
イースはアクション部分が売りなのかと思っとったが、そうかなんとも哀れやな 出来は悪くないけどめちゃくちゃ面白いわけじゃないのが今のファルコム 未完のゼノクロよりゼノブレ2の方がメタスコア下なのはがっかりだった
不親切だったりテストしてないだろって要素が多過ぎるせいなのかもしれないが
モノリスは広げるのは得意だけど快適にするのは超苦手ってイメージ >>714
俺はブヒッチ本スレによくいるから来るといいよ >>716
煽ってるゴキちゃんでさえその感覚がないからな
存在感はお察しってもんよ
かなしいなぁ >>715
思い出したらふと言ったりしないの?言論統制?わー気持ち悪いわー
んでふと思い出したこと言われたら豚がーとか言い出してお、お、お、俺効いてないからww
とかいいだすん?むっちゃわらけますわーwwww
んでメタスコ順守すりゃファルコムじゃゼノブレ1には勝てないねw
俺はメタスコ気にしてないからゼノ2が必ずしも1に劣るとは思えないけどなーww >>718
バトルも発売前のPVで「やればわかる」で説明放棄だからな
チュートリアルが読み返せないのはまじで意味不明すぎだし、
そのくせ何故か操作説明は無駄に十字ボタンに割り振ってるからわけわからん
全体的にチグハグなんだよなぁ
それぞれの担当者が好き勝手にやって、全くすり合わせしてないんじゃないかと疑いたくなる >>721
思い出したからって友達感覚で気安く話しかけるな
俺はお前の母親でも友達でもない いるんだよなぁ
時々、友達感覚で急に話しかけてくるやつ
いや俺はお前のことなんて1ミリも知らんから気安く話しかけてくるな >>723
掲示板は不特定多数が公序良俗にのっとる限りはその裁量で何を書いても自己責任の範疇で書き込める場だ、お前が管理人でない以上それを止める権利はない
そして俺はお前に母も友も求めてないわ、お前みたいなの気持ち悪すぎてお断りですわww >>725
だからと言って、俺にお前が思い出した話を突然されても困るんですけどw
お前が何を思い出そうが全く興味ないしどうでもいいし、お前が何を思い出そうが知ったこっちゃないし俺には何の関係もないんですが
邪魔だし迷惑なんで俺に話しかけてくるのやめてもらえますか
お前のことなんて1ミリも興味ないんで・・・・・・ 全く興味のないやつから全くどーでもいい話をされて
そんな話どうでもいいと言ったら、都合悪いのかだの、言論統制かだの
俺の書き込みを止める権利はないだの
と、意味不明なことわめきだして、ほんとどうすりゃいいのって感じ
別にお前がどこで何を書き込もうがどうでもいいし好きにしたらいいけど
俺に話しかけるのはやめてくれ、興味ない >>726
マウントとりそこなって不機嫌になったて正直にはなしたらどっすかねーwwいまはゼルダじゃなくてゼノの方でやってんだからrpgの話もしてるでよww
つーか他人はどうでもいいマウントとれなきゃそく発狂ネガキャンだけは二人前とかww
言いたくないんだけどさぁオタクみたいのがいるからキチガイはps独占言われんじゃないのwww 同じハードでもイースとニーアじゃ雲泥の差だしな
なんというかまったく別次元
イース好きな人はイースが好きなんであってああいうARPGはやらんでしょ? >>728
>>729
レスバトルなんてやらせるかよ! >>731
冷静だよ バトル言うほど白熱はしてないよ >>730
そりゃゲーム性が違いすぎだろ
ARPGと一括りに言っても
ニーアはガチガチのアクション寄り、イースはJRPG寄り 閃の軌跡、あそこまで寒いノリじゃねーよ
まぁバトルに関しては軌跡はオーソドックス、ゼノは独自ってとこで冒険してるとは思うけどね、面白いかどうかは別にして TOTO信者たちがみんな口を揃えて「キチガイはINAX独占」言い続けてたら、外部の人間はどちらをキチガイと思うのかな? >>736
LIXILじゃないってマジ?って思ってるよ >>736
Inaxの連中が変なことを吹聴し続けてりゃinaxの方がキチガイと思うだろうなぁ
例えばゴキがーとかイナックソみたいな蔑称言われたわけでもないのに急に発狂して豚がーブヒッチがーとか言い出したらそら、inaxにはキチガイが集まるんか位思っても仕方ないやろ >>736
その例えが成立しない理由を教えてあげようか?
ID:vC+LPscE0
ID:PFaExMwg0
通称100レスとユダヤ
現実にキチガイはPS独占なんだよ LG、自動運転車のテレマティクスでHereと提携
LG Electronicsと、「Here Maps」を提供するHereが提携した。
LGのテレマティクス技術とHereのロケーションサービスを統合して、完全自動運転車用のデータ通信ハブを構築するという。
両社は双方の技術を統合して、自動運転車に搭載されたカメラ、レーダー、LiDARなどのセンサからのデータを、Hereの「HD Live Map」システムに送信するという。
このシステムは、道路標識や街灯をはじめとする路上の障害物を識別することができる。LGは、収集したすべての情報が繰り返し解析され、
他の車両のテレマティクスシステムに送信されて、カスタマイズされた運転情報が構築される未来を目指している。
「最高レベルのマッピング技術を保有するHereとの連携によって、自動運転車に搭載される通信ソリューションの新しい基準を設けるつもりだ」とLGはYonhap Newsに対して述べた。
LGのテレマティクス技術は、GPS、Bluetooth、Wi-Fi、モバイル通信に対応する。
LGは、5G製品の開発に取り組んでいると述べ、それらはLTEよりも4〜5倍高速で、遅延は90%抑えられる見込みだとした。5Gは「次世代自動運転車の運用に理想的」とLGは主張している。
2015年に、Audi、BMW、Daimlerなどの企業で構成されるコンソーシアムがHereを買収し、その事業を自動車業界向けに転換した。HereはもともとNokia傘下の企業で、「Googleマップ」に対抗するモバイルアプリを提供していた。
https://japan.cnet.com/article/35112610/ 軌跡シリーズもモノリスに作らせたら面白くなるのにあ モノリスというか普通なら学園パートなんか入れないで1〜4まで一作で作ってしまうもんなんだよな ゼノブレイド2の話の詰め込みとか他の会社なら分割にするレベ丸 >>745
全部同じキャラで色と形違うだけやんw
ひっでー まーたゼノ信者がファルコムに喧嘩売ってるのか
そんなんだからswitchにソフト出してもらえないんだよ >>752
各レアブレイドのイベント多過ぎてストーリー1つくらいボリュームあるよな >>748
アゴやべぇwwwww
日村かよ
豚はこんな奇形でシコッてんのか… ゴキブリってゼノブレイド2に怯えすぎじゃね?
毎日ネガキャンスレ立ててるのがその証拠だろw
羨ましくてしょうがないけど絶対に遊べないタイトルだからここまで必死になってんだろうなぁ
哀れ過ぎるわww そんなに気になるなら買うなり友達に借りるなりして遊べばいいのに >>759
どう見ても軌跡のネガキャンスレなんだが
何被害者面してんだよ >>745
キャラの肌、髪、服が全部同じ質感で黒い服を着ててもなんか白っぽくなってる色使いが安っぽく見える元凶か
せめてセルフシャドウがあるともうちょっと高級感が出そうな気がするが
二ノ国みたいなセルアニメを意識したやつならともかくこれは違うし 「金掛けて」とか言うけど、そこが重要だと思うんだが・・・
ベヨネッタみたいに次回作を作りたいけど発売元が金出してくれないとか
「金」って簡単に言うけど一番大事な事だよ。 画像貼ってあると余計ファルコムゲーの低予算ぷりが際立つなあ
キャラもモブっぽく地味だしあまり個性を感じない
イース体験版もモーションとかマップ含めフルプライス出せるような感じじゃなくてスルーしたんだが
信者はまじで楽しんでるんか… 金かけた軌跡でもいいけど
「金と手間をかけた」まさにこれなんだよね
今の中小に足りないのはこれ
低予算使い回し分割ゲーばっか
まぁ某大手で金と手間をかけすぎて逆に身動き取れなくなってダメになったところあるけど
それはそれで計画性のダメさはあるけど頑張ってはいるとは思う 軌跡も昔は大手みたいに金かけれない分、手間暇と音楽に拘って作ってたんだぜ
3rdから見る影も無いがな >>13
丸ボタンぽちぽちゲームがそれを主張してもなぁ
って言った場合にどう反論するのか非常に興味があるなw
(CSのRPGは元からリソース管理ゲームなので決定とキャンセル以外は本来必要がない) >>761
このスレはな
他のスレは気持ち悪いだのUI糞だのスレがたちまくってるぞメクラ >>767
昔は中小も金と手間をかけたRPG出せてたのにな
ちなみに金と手間って単純に豪華にしろって話じゃないからな >>772
世界で受けた和ゲーがみんな比較的低予算のゲームばっかだったからな
和ゲーは資本ではなくセンスでしか勝負できないと決まった年だったな 世界で受けたペルソナもニーアもファルコムよりも金と手間をかけてると思うんだが… ゼノブレイド2超面白いけどね
もちろん手放しで褒めることは無い
FSはやっぱクソ
蔦から蔦に飛ぶのにFSを要求するんじゃねぇって思った
でもストーリーとか戦闘とかめちゃ面白いよ
ただフィールドは素晴らしいんだけどアルスの上で
アルス同士が繋がってるわけじゃないので細切れ感と閉塞感を感じたな
そこは残念 >>774
いやニーアに関しては満足な予算は降りてないと思う。
生放送のたびにあんだけしつこく予算で愚痴るって事はスクエニ側によっぽど期待されてなくてロクな予算降りてなかった。
200万ぽっち売れて特別ボーナスまででて次回作スタッフの急募始めるレベルだからマジで期待されてなかったんだろ プラチナが作らなきゃニーアはまた以前の売り上げに戻るんじゃね? 宣伝見たときはクジラみたいな怪獣が丸ごと一つの世界だと思ってたからな
実はそういう怪獣がいっぱいいて、それらが単体の地域になってるだけという ファルコムはモーションなんとかならんか、SIE金出してやれよ・・・
PS5出たら確実にファルコム死ぬ ソニーが携帯機出してくれればそこに逃げるって事も出来るんだがvitaで撤退なんだっけ? >>778
それはガッカリなの?
その方が色んな景観があって良いと思ったけど
クロスは全部シームレスで凄かったけど大陸の繋がりが適当だと思ったな ソニーが携帯機否定しちゃったから今後も一切出る事ない >>775
ゼノブレってイース以下の糞ゲーだってな( ´ー`)y-~~ >>780
もう逃げる事はできんだろうよ
3DSに出してたメーカーと同じでもう腹くくらんとダメだろ
此の期に及んでHD開発に本腰入れないなんてもう許されん
でなきゃインディーメーカーとしてsteamとかで細々やるって選択しかない >>782
そりゃ久夛良木含めてかつてのゲームクリエイターが予言していた事が起こったからなぁ
携帯機を作るという選択はあり得ないということになる ゼノ2はフィールドに力を入れたテイルズって感じ
戦闘システムのややこしさも似てる >>781
ガッカリではないけど、単体で見ると狭さは否定出来ないな
ゼノブレ1で言えば巨神の身体全体の隅から隅まで探索出来るようなものだと思ってたから
インヴィデアとかあれ、生物として機能してるのか気になるけど でもゼノはゼノだから
ゼノギアスやゼノブレやゼノクロみたいにまた10万本〜20万本で黒字なんじゃねえの 結局ゼノブレ2って20万本売れたの?
10万は間違いなく売れてると思うけど
廃止した長者番付じゃないんだから売上本数とか発表してほしいわ
メタスコなんかより全然本数のほうが大事なんだけど 対立煽るわけじゃないが、ゼノ2は明らかにファルコムやコンパイルのソフトより格上のクオリティやろ
ゼノアンチの人ももっと超大作と比較してゼノ2叩けばいいのに、なんでわざわざファルコムとかと比較するん
実際に両方プレイするとゼノ2の圧勝感がすげえぞ。かかってる金の規模があきらかに違う ゼノクロの約半分の期間で出してるんだから、仮に倍のリソースを使っててもゼノクロ並みに売れれば黒字じゃない? つかさ、ファルコムファンも、ファルコムがそんなに素晴らしいソフト出してるんだと思うんなら
SIEに対して運動して、ファルコムをセカンドにするか大金を補助させるようにしたらどうやねん
いいソフト作ってるってんならなおさら毎回低予算な作りすぎてかわいそうになってくるわ >>790
つーてもそれより上のJRPGのペルソナって別格すぎて勝負にならないだろ
ゲームの出来だけじゃなくてローカライズチームがペルソナは超優秀だから海外評価でとんでもない差がついてる
ゲームの面白さを出来る限り伝えたいスタッフの熱意がゼノブレ2 の海外版からは感じられなかった >>790
その辺と比較して一緒くたにすることで木っ端RPG扱いするのが一番煽れるという戦術
と思いきやガチのファルコム社員だか信者だかが張り付いてしまい破綻
多分こんな流れ 6話で初めてフルバースト発動した時の感動といったら、、、 初HDで倍の期間かけて作ったゼノクロでも黒字だったらしいし
そもそもそんなに金かかってないだろ 利益率等考えたらソフトの価値は軌跡の方が断然上だがな
ゼノなんかただの金食い虫の問題児じゃん
任天堂も本当は軌跡シリーズみたいなのが欲しいだろうね 2ちゃん以外で主にSNS上で軌跡の話題出してるやつなんてほとんどいないんだけどw
ゼノブレ2のほうが断然上がってるわ >>798
閃の軌跡がいつ発売されたと思ってんだよキチガイ >>800
じゃあお前の見間違いだね
普通にTwitterとかで盛り上がってたよ psのソフトは新品中古卸売りするだけで数万売れた事にしてるだけ >>796
黒字というか任天堂がちゃんと金を出してるからモノリスソフト的には黒字というだけで
ゼノブレイドクロスという作品が任天堂にとって黒字だったかは不明
ただ本当に赤字なり出す意味が無いと判断されてたんならゼノブレイド2の企画なんて通ってない ゼノクロが無かったかのようにゼノブレ2が出たって事はゼノクロの続編は出す意味が無いと判断された可能性はあるな >>790
テメーの目が腐ってるだけでファルコムの方が格上だよ
>>792
は?逆でしょ
自分たちで資金調達できない負け犬だからIP取り上げられてセカンド()になるんでしょ
軌跡IPはファルコムのものだからこそ好きに作れるし独創的なものが生まれるんだよ
任天堂に言われるがまま「やらされてる」ような小物と一緒にしてくるなよ 少なくとも10月ぐらいはツイッターで閃の軌跡の話題いっぱい出てたよ
それ以降は俺も追いかけなくなったから知らないけど ゼノブレ2は世界で勝負するから100万余裕で超えるだろうしなぁ
どこぞの日本アジアのみの雑魚と一緒にしないで欲しい 軌跡ageしてるように見せてゼノ2も軌跡も両方disる手法か
もうそういうのうんざりですよ
病気ですか ID:PFaなんちゃら >>810
残念ながら軌跡は海外の方が圧倒的に売れるタイトルなんですわ 軌跡スレには絶対駆け寄ってくるあいつだろ?
基地外にかまう方が悪いので放置しとき >>811
軌跡シリーズは昔から大好きなのでゼノブレとかいうクソゴミと比較されるだけむかつくよ
病気なのはお前では? 明らかに軌跡のほうが出来が悪いのに売れてるあたりにCSの闇を感じる お前がそう思うんならそうなんだろうが
あきらかにゼノの方が出来悪いぞ
色んな意味ではっきりしない童貞みたいなゲームだからな >>805
任天堂自身が黒字要素に挙げてるからゼノクロは確実に任天堂でも黒字 >>812
軌跡は海外30〜40万とかじゃないか
ゼノブレゼノクロは海外70〜80万本だぞ >>815
クオリティ≠グラフィック
任天堂信者がいつも言ってることだよ >>794
「PSファン」から煽りのつもりで「ゼノブレはファルコム並み」と嘲笑されたゼノブレ信者がファビョって
逆恨みでファルコムを叩いてきたから温厚なファルコムファンを怒らせただけでしょ
PSファンが軽く見るのは別にいいよ、リアル系の洋ゲー厨とかそもそも好みが違うんだろうし
でも任天堂の腐れボケボケハードで失明してるような任天堂信者が身の程をわきまえず喧嘩売ってくるなら
は?イグイグした画面しかしらねーゴミが何をいっぱしの口きいてるの?ってなるでしょ
任天堂はファーストだけが本数売れるのが唯一の取り柄だがゼノはそれすらないし ファルコムもPCにとどまってれば技術力も上がったろうに
目先に儲けに釣られてPSに注力してるからこうなる ゼノ2はフィールドはゴミ
UIはゴミ
キャラデザきもい
ストーリー陳腐
ムービーまみれ
トラトラゴミ
ガチャクソ
フィールドスキルうざい
バトル複雑
説明不親切
サブクエゴミ
傭兵団(笑)
オーバードライブ有限
まあこれだけウンコがぎっしり詰まってたら
さすがにメタスコアがクロス以下になるのも納得 ゼノブレイド(パッケージのみ)
発売(初週9万本)&決算にて黒字発表→海外発売
ゼノクロ(パッケージ+DL)
事前DL開始→発売(パケ初週8万本)→決算にて黒字要因に挙げられる→海外発売
ゼノブレ2(パッケージ+DL)
事前DL開始→世界同時発売(日本はパケ初週9万本)→2018年1月の決算待ち(イマココ) >>821
25年前からセガやSCE(この頃はPSに出してない)に「ファルコム教」呼ばれてる奴等が温厚とか
笑うしかないわ ファルコムの問題はPCだのPSだのというものではない
中身一緒で延々と再発売を繰り返す「リネーム商法」だ
最近は引き延ばしをするべく「ブツ切り」までやるようだが >>814
明らかにその発言からお前しか病気はいないわw ゲームクリエイター達は軌跡シリーズをどう見てるのかすげー気になる
4亀で唯一ゼノブレ2を感心させられたソフトにあげてたのは
スクエニの松井聡彦さんだったが
軌跡シリーズがこういうとこに出る事ってないから
クリエイターの人たちがどう思ってるのかわからんのよね >>814
ファルコムは昔から凄いよな
ユーザーの姿勢が
ファルコム学園とかファルコム教とか今じゃファルコム自身がネタにしてるけど
元々はファルコムファンの異常な狂信ぶりに発生した言葉だし 軌跡は零くらいまではテイルズやSOに並んで日本のJRPGって売れただろうけど閃からはコンパとかガストと同レベルに下がった感じがする 狂信ぶりでは、モンタサン※のファンと似たようなものかもしれないな
モンタサン
https://ja.wikipedia.org/wiki/モンタサン >>831
売上は最低迷期から右肩上がりなだけで
別にそこまで売れてないだろ
昔はPCミリオン、CSミリオンもやってた世界唯一のメーカーだったんだから クオリティも進化しないねファルコムは
さすがに4ではPS4で出した意味が分かるような出来になってると思うが >>833
閃の軌跡1・2・3出してる年が歴代3位・1位・2位となる過去最高益だよ
パソゴミは儲けになんないし移植はあくまでライセンス収益だしねぇ ここが使ってるLightWave 3Dは、年明け早々に2018がでるわけだが早期アップグレードするんかね
Maya等と違ってサブスク制ではないから、費用的にはかなり安く済むのが利点だ
まあ、その分機能的には他からかなり置いていかれているけども 単独だとファルコムスレは伸びないからね
ゼノブレ2みたいに単独でもファンが多く出入りしてスレが続く他作品に抱きつきステマしてるだけだよw
うざいからPS4あるけどここのゲームだけは買わんわ >>823
オーバードライブはレア度4のコモンをち ホモビの奇跡
もうケツアナ挿入動画でも流せばいいのに 果たして軌跡開発メンバーに金出して作れるかね
モノリスに外注しないと無理やろ >>838
ファルコムに限らずFF13とかゼノブレ信者のキチガイはいつもなんかしらPSのソフト叩いて踏み台にしようとしているけど
今回は予想外にファンがいて狼狽してるだけじゃん
ぶつ切り評判悪いしなんとかなると思ったんだろ?馬鹿が、期待の裏返しだからね
任天堂だから持ち上げてるだけのゴミが真のファンがいる作品に喧嘩売ってくるなよ ファルコムの制作部署を丸ごとスクウェアへ送り込んで徹底的に鍛えてもらえば、かなりレベルアップするのではないか
半年や1年では効果が薄いだろうから、3〜5年くらいでやってみる >>843
全員退社してしまうよ
あとあっちはそれこそMayaだから移行コストもあるし >>843
会社の方針として短い期間でリリースすることを主眼に置いているから無理
作り込んで〜や設備投資に十分な金をかけて〜とは無縁な会社
だからこその堅実経営とも言えるが 雪原でビャッコは勿論としてキャラ毎に足跡が違っててワロタよ頭おかしいて
金かけてと言うけど、どこに使うのか、どう有効に使って才能を成果に結びつけるのかが重要で、その采配が一番難しいところだろっていう 昨日スイッチ買ってゼノブレイド2ずっとやってたが面白いわ
何でこれ失敗したんだ >>849
何をもって失敗と捉える?売上の話なら昨今のJRPGとしては珍しく前作売上超えてるから失敗とは言い難いぞ RPGはブレイブリーデフォルトや空の軌跡みたいなシンプルなやつでいいのにね
3D視点は龍が如くみたいに作りこまないと変なゲームになる >>847
でも意外と目立つわなそういうとこ
足跡はそこまで気にしなかったが
水泳のモーション一つとってもレアブレイド皆泳ぎ方から違ってちゃんとしてるのは凄い >>677
軌跡のメカ戦、軌跡といえば例の低空飛行()しか見てなかったから、こっちはなかなか頑張ってるじゃんとか最初は思ったけど、テキストが安定の酷さだなw
「くっ……!」を筆頭としたどうでもいいセリフ外せば尺は半分以下に収まるしテンポも良くなるのに ヒムラはあのまま死ぬべきだったな
ご都合で蘇ってきて、しかもどうやったのか分裂してるし意味不明
あそこまでご都合エンドは爆笑したわ なんでこんな噛み付いて来るのかと思ったら
またファルコム社長が馬鹿ナルシスト発症して、信者が色めき立ってるのね >>858
ポケモン入れるなら妖怪入ろよ
日本4大RPGは
ポケモン、妖怪、DQ、FF 仮にファルコムに無限の資金力があったとしても
グーラ領もエルト海も原初の荒野も作れないよ そもそもファルコムはまだ初代ゼノブレにすら追いついていない… 糞クリフハンガーで3終わらせたけどどうせ今回も完結しないんだろ?
どんどん信者を厳選していくゲームだよね
付いてこれるか… 任天堂ハード専用のSDKで作ってるものに技術技術って失笑でしかないでしょ
軌跡みたいに汎用エンジンで作る方が技術は要求されるよ、当たり前の話だけど >>871
それしか貼れないのな
もっと迫力あるシーンいっぱいあるのに Phyre Engineだっけ?
使い出して以降ぐるみん、ザナネク、イースオリジンみたいな
外観の多彩なバリエーションは無くなってしまったな
ロードモナークとかあれで作れるの >>872
あるなら貼ってよw
で、このシーンのどこら辺が高い技術力なの?w いつも思うんだけどなんで軌跡のイベントには観客席が用意されてるんだ?
必ず驚き役の集団が一纏めになって順番に驚きコメントしてるけど
そういう世界観なの? >>875
ゼノブレとは逆で、悪い意味で昔のRPGって感じだな >>875
えっ…
いやこれで迫力のあるシーンなの?(絶句)
爆発した敵が破壊モーションも無く消えるとか
刀を仕舞ったらパッと消えるとか
感情表現が「!」とか
迫力も何もない連続スローの戦闘シーンとか
天才てれびくんでももうちっとマシなレベルやでホンマ(´・ω・`) 脅威のぎじつりょく
モーションキャプチャーすら満足に使えないわ
不自然極まりないps2レベルのカットシーン まあ、言ってしまえば
本当に金さえかければ大抵の事はどうにかなるからな
閃の軌跡は、極限までチープにしたゼノブレイド2に見えない事もない >>882
ファルコムって黒字経営なんだろ?
金掛けられるんでしょ? なんと○ボタンでシナリオの進行に介入出来ちまうんだぜ
すごいぎじゅちゅりょくだろ >>875
え、なにこれvitaのゲーム?
>>885
逆に考えると、金かけずに作ってるから黒字という見方もある 掛けてたら毎年のように出せねーし
見た目なんて殆ど一緒だぞ
ここは確実に技術投資に力をいれていない
売れてるからいいじゃないとかそういう話じゃないぞ? PS4時代にPS2にシェーダ掛けた程度のクオリティのゲーム出して黒字とか
インディーズよりも技術力ないでホンマ 流石にプロの作家使ってるゼノブレ2と比べるのは酷すぎる >>874
リサイクルと引き伸ばしと完全版商法で信者に売り付ける技術力はピカイチ >>885
売上高は他の中小と変わらん
出費が他メーカーの半分も無いから利益すごいけど
ある意味任天堂のミニスケール スイッチには出ないPS4タイトル
FF7R
KH3
モンハンワールド
グラブル
PUBG
DISSIDIAFF
二ノ国U
聖剣伝説2リメイク
CODE VEIN
エースコンバット7
ラスアス2
対馬
RDR2
バイオ2リメイク
デスストランディング
ドラゴンボールファイターズ
NARUTOシノビストライカー
北斗が如く
スパロボX
とある魔術のバーチャロン
十三機兵防衛圏
カグラ
アイマス
ロマサガ3
パワプロ
ワンピースのオープンワールドアクション
DMCリマスター
キャサリンフルボディ >>875
これがファルコム信者の言うところの迫力のあるシーンらしい。
ホント、ガラパゴスだな。このままファルコムという殻に閉じこもって外に出てこなければ恥かかずに済むのに。 >>896
経営のプロの近藤社長と竹入っていう人がメインで数人のチームがいるみたい
>>900
まんまゼノブレ信者に当てはまるなw 中小サードに任天堂並に金かけろって豚は働いたこと無いんだな >>902
任天堂は大金そこまで掛けてないぞ
収入は
任天堂>ゲーム大手>>ファルコム>中小
出費は
ゲーム大手>>任天堂>中小>ファルコム
って感じ
ゼノクロもゼノブレも10万本の時点で任天堂、モノリス共に黒字宣言してるし ファルコムスレ見るたびこのレス思い出して笑う
193名無しさん必死だな2017/10/18(水) 09:10:49.86ID:qcWMPgY/M
まともな奴が書いたら半分は脚本削れるよ
一つの事柄に対してパーティ全員がくだらない感想一言ずつ言ってくのとかマジやめろ
A「石だ…
B「丸いな…
C「まさに…石…
D「凄い…なんて丸いの…
E「きっと転がる…
こんなレベルやぞ >>903
中小サードに任天堂ほどかけれるわけねえだろw 台詞削るって言っても色んなキャラクターが喋ることも魅力の一つなのにその魅力も削られるだけじゃん 「え…」
「そんな…」
信者にはこんなのが魅力たっぷりに見えるのか まぁゼノ2メタスコア83はFF13と同じだし正直自慢できるレベルではないね
1年後には値崩れ起こしてると思うよ >>909
ゼノ2は「黄色い猿がゲーム出すんじゃねえ!アニメというメディアも吐き気がする!課金ガチャは死ね」で30点を付けられなければ
85点だったのは惜しいな >>911
○○がなければー
ってのは、ダメなゲームの言い訳によく使われるよね ストーリーの時点で軌跡は同じ土俵に立てない 金かけようがそこが直らんことにはどうにもならん >>875
DSで出たソーマブリンガー(2008)にも及んでないな あんな下品な女キャラだらけで海外で発売して0点つけられなかっただけ優しいでしょ
IGNでもAV女優みたいで生理的に無理とか言われてたし
日本の恥さらしだよ
その点軌跡はどこに出しても恥ずかしくないわ
湯船でもタオル巻いてるぐらい健全だしね >>912
そもそもゼノ2に課金ガチャなんてねーよ
って反応を待ってたんだがな >>919
こういうわかってる()信者同士で傷の舐め合いしたいだけのレス目立つけど
ファルコムディスってきてるスレで厚かましいとしか思わないよね、気色悪い おそらく世界累計で余裕で黒字のはずだから
開発費自体はそんな高くないはずだぞ >>920
このスレ自体は
ネプテューヌはディスってるが
ファルコムや軌跡は大してディスってないだろ >>920
その理屈だとお前みたいな池沼産んだ
ゴミカーチャンも死ぬべきだということになる 一番と二番にディスってる池沼が揃ったファルコムの信者がなに今更ディスってるとか言ってんだw ゼノ2においても「次回の製作費込み」で余裕の黒字達成は間違いない
よって、次回作も問題なく制作されるし、発売もされるだろう >>922
ゼノブレとか言うクソゴミと比較されること自体が侮辱であまつさえゼノ信者がマウント取れると思い上がってるのが最悪なんだが
>>923
どういう理屈で? >>926
誰もマウント何てとってないだろ
比較対照として相応しくないとは思ってるが 相変わらずキチガイのユダヤいんのか
ファルコム信者もこんなキチガイみたいなやつ抱えて苦労するなぁ でも、ファルコム信者って昔から選民意識強かったからねえ…
PCでザナドゥ出してた時代ならそれでもよかったんだろうが、今でも一緒…下手すりゃ当時より悪いかもしれない どちらも支持されてるから比較すること無いよね
ケモフレがチープでも売れたのと同じだから
売上が世界でイマイチでも続くシリーズは貴重だ
SONYはそういうソフトを切ってきたから日本のユーザーに信用失った
ゴキ(韓国)は、その辺理解して工作しろ
韓国じゃ世界がって言えば売れるんだろうけど
日本人は世界なんて関係無いんだよ キチガイクソガイジゴキチョンニダヤはこっちのスレでもボッコボコにされてるぞ
憐れAlt君、電ファミ記事に長文ブチギレ、PSP3に助けを求める
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514691787/ >>876
解説席があると構成が楽だからだろう
漫画でもラノベでもよくあるし
戦場のど真ん中には無いだろう普通
ってのは言っちゃいけないw 小説でもそうだけど下手な書き手は客に直接伝えられないからキャラに代弁させて客に伝言する
ゼロでなくてもいいけど意図がない限り多すぎると陳腐 >>906
イベントで何かあるたびにどうでもいいこと喋らないと出ないような魅力程度
多少なくなっても問題ないと思うけどな
そんなのより印象残るようなカッコいい見せ場作ってやれよ >>931
そこのキチガイボコボコにしてきたけど誰もいなくなったよ?
ALT粘着はキチガイ濃度高すぎだから煽り屋すら寄ってこないんだよな >>933
キン肉マンから受け継がれる様式美
リアルにこだわったら数人で軍隊相手に局地戦する全てのJRPGは成立しない >>913
これには断固反論するわ
俺軌跡の一番好きな所はストーリーの面白さだと思ってるから
ちなみに軌跡しかゲームしたことなんてことはなくてPS4だけでも60本以上ゲーム遊んでる 反論するまでもないしお前ゼノブレやってないんでしょ?
たしかに同じ土俵に立ってないぞ、もちろんゼノブレがな >>904
フリーのRPG「いしころ」みたいなテキストだなw >>939
軌跡は一本でストーリーが完結しないから評価に値せんな 俺は一本で完結してるゼノのがストーリーは評価できる >>939
ストーリーに好き好きがあるのは別に文句ない
ただ同じ世界観で15年近くやっててソフト8本も跨いで未だに終わりも見えないのはあり得ないというのが俺の意見
以前は俺も軌跡信者だったよ、FCSCは本当に好きだった
碧で愛想つかせたけどまだ終わってないのはファンを試しすぎ アガットやティータちゃんでてるのに閃3買わないの?
空大好きならもう一度信じて買おうよ〜 なんでゴキブリキレてんのw
お前らが買えば相応の神ゲーが出るかもしれないって話だぞw
今から一人10本かってこい もうエアプなんて言わせるなw >>945
今でも神ゲーだと思ってるよ
発売前に発売日が待ちきれなくて指折り数えるゲームなんてもうファルコム産のゲームしか無くなってしまった 来年もいろいろ買う予定のゲーム結構あるけどなにより一番楽しみにしてるゲームが閃の軌跡4だからね そもそも比べて片方ディスったり持ち上げたりすんのがナンセンスだよね 来年はディシディアNT、SAO、シャイニングレゾナンス、カリギュラ、閃4ぐらいか?KH3もでるといいなぁ >>875
これ笑止って言ってからのキャラの動きがすげー残念な感じで
こっちは苦笑って感じ
https://youtu.be/JdoDS2dtu4I?t=91 軌跡は海外でちゃんと売ればGOTYでいいところまで行ける デスリク、ヴァルキュリアもあるで
PSの年になりそうで楽しみだな 女とセックス中に
親に見つかって罰として
おせち料理を手伝わされている
俺に一言 俺は取り敢えず3月まででモンハン、SAO、メタルギアサヴァイヴ、北斗が如く、戦場のヴァルキュリア、二ノ国2
シャイニング・レゾナンス、スパロボX
だね、ウイポと閃改は迷ってる どんだけゴキちゃんゼノやりたいんだよ
正直ドン引きだわ 買わないリスト?
3月からも似たようなこと言ってそw ファルコムに同じ金額渡してもゼノブレと同じクオリティのものが作れるとは思えん >>835
3の素材を使いまわすために4出すのに何を期待してるんだ
1と2を見れば、4も3と同じクオリティだってわかるだろう
しかも一年で出るんだし >>942
続きは劇場版とか続編ってのは一番叩かれる方式だからな
エルドラゲートですらちゃんと各キャラで完結してた 連作物ってのは.hackの時点でクソだと思ってたしな
フリプで1と2やった奴が3買ってまんまとハメられるパターンだろうけど
元信者のアンチからしてみれば、見えてる地雷になんで突っ込んで行くように見えたろうな
当然4は買いません だからなんでファンの俺がサイコー、神ゲーって言ってるのに部外者がいちゃもんつけてくるの?
余計なお世話なんだよ どうせ遊んでもないくせに軌跡はクソゲーに決まってるって決めつけてるんだろ クソゲーだとは思ってないけど、次回に続くやったらもういいってなる そりゃあ俺だって60時間でクリアできるゲームを15時間毎に4分割してフルプライスなら切れるよ
でも軌跡は単体でも50〜100時間遊べるボリュームだしし確かに話は分割だけど一作では書ききれないほど濃密なストーリーを体験できるって捉え方も出来るからな
事実そうだし >>972
追いかけるのがしんどくなる人もいるかもしれんが、
ちょっと他にないくらい登場人物の多い群像劇を成立させてるのは凄いわな。 >>972
100人越えのモブに名前と声優つけてたって話はどうなったの?また嘘ついたの? 軌跡が濃密なストーリーとか笑うからやめろw
まさか過剰持ち上げ系アンチか? >>972
そんだけやってストーリーが薄っぺらい水増し、未完結だから買わなくなったな
零の軌跡なんてひどかった
ストーリー何も進まない、謎も全く解けない上に触れられない
これで黙って続くだからな、ナンバリングすらふってない新作が後編だしな
正直プレイ時間が15時間でも中身が濃厚であれば構わないよ あれでいいって信者がいるのはわかっている
閃4がどれだけ売れるかを楽しみにしているよ 全体的なシナリオが分割なのは幻想水滸伝もそうだけど
あっちはシナリオにボリュームあるしきちんと一本で話そのものは完結させてるぞ
少なくとも続くにしてはいない 続きが出てる内は売れてるって事だし、まあ良いんじゃね
続きが出なくなって未完で終わったらゴミ糞だが >>974
数えてないから分からんけどモブじゃなくてちゃんと役割を与えられてるキャラだけでもそれぐらい居ても不思議じゃないと思う >>980
シェンムー3ちゃんと作ってるから待ってろ ただし声優の使い回しは結構多い
特にひどいと思ったのはトヴァルとミハイル少佐の杉田だな、この2人結構絡むし声の演じ分け全く出来てないんで
スタッフちょっとは考えろよって思った 演じ分けに関してはアンゼリカとセドリックも声だけ聞いてるとどっちがどっちかわからなくなるぐらい気になったな とりあえずファルコムはプレイ時間の大半をマラソンに費やさせるのをやめろ
シナリオとかイベントシーン云々以前にゲームとして操作する部分が致命的につまらな過ぎる >>985
会話マラソンは任意でべつにやらなくてもストーリー勧められるしやらなきゃいいじゃん
3は親切にも隠しアイテムや隠しイベントまでマークで教えてくれるんだから 薄めすぎたカルピス大量に飲まされた挙句つぎの薄めたカルピスも用意されてますだからな >>987
どうせ遊んでもないくせにどっかで聞いた薄めたカルピスって語感が気に入って使ってるだけなんだろ?
あの濃厚なストーリーを体験するととてもそんなこと言えないから また完走か
新年になったしそろそろヘイトも他に移るかな? ファルコムの社長が考えた三文芝居と比べるのは失礼すぎだろ 空の軌跡は名作だったよ
俺の中で軌跡シリーズはあれで終わり 空はfc自体がscの動機づけになっていて、
ヨシュアに再会するためという目的がハッキリしている点で
主人公が女ではあるが、男性プレイヤーにも共感しやすい(老若男女問わずそうだと思う)ものだが、
零とか閃の世界はそこまで続きが気になるものではないんだよね。
モチベーションの差というか、たまに何でこいつらがこんなに必死になってるの?ってなる 皆さんのおかげで完走しそうですね
めでたい!
今年もよろしくお願いします 軌跡を遊んでない俺がこのスレをみて軌跡の何が酷いかって一番ひどいのが
>ただ同じ世界観で15年近くやっててソフト8本も跨いで未だに終わりも見えない
これ、ドラクエ1〜3みたいに同じ世界でも話自体は1本で完結してるなら良いけど
続いてるなら試される信仰心としか言いようが無い >>960
その程度で今までめっちゃ買ってきた!とかいわれても反応に困るわ
最近はやりのボケなの? >>998
そいつ信者を装ったアンチだよ
神ゲーとか濃密なストーリーとか過剰に持ち上げてツッコミ待ちしてる このスレッドは1000を超えました。
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