今更SFC CD-ROMの事を調べてみたが
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CD-ROM読み出しだけでなく強力な3Dグラフィックスチップを搭載することによりSFCを更に延命させようという魂胆があったみたいだな
2DはSFCが十分な能力を持ってるし製品版PS1のグラフィックスチップは3D用しか搭載していなかった SFCはCPUがカスだぞ
そこをどうにかせんとダメ あの世代はPCエンジンの素晴らしさが際立ってるよな PCエンジンこそ今ある家庭用ゲーム機の原型と言える。 PCエンジンはファミコンに毛が生えたようなCPUなのに処理速かったな。
シューティングの名作多いしハドソンが輝いてたハード。PCエンジン好き。 32bitのRISCチップが載る予定だったんですよね。
カートリッジにディスクが入ったCD‐ROM機。
出ていたら今頃どんな業界になっていたんでしょうね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています