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スプラトゥーン2さんGAME Watchに2017年残念なタイトル筆頭に
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:28:29.87ID:fgPrOotN0
「Nintendo Switchが好調でプレーヤーが爆発的に増えたこともあってか、本作の売りだった塗って勝つことよりも、率先して相手をキルしたほうが勝てるという勝負が主となってしまった印象。
しかも塗りが強いブキだった『プロモデラーMG/RG』の塗り性能がアップデートで弱体化されたりして、ますます“塗り勢”は劣勢に。
本作の『撃って倒すのが苦手でも、塗れば勝てる』という売り文句の説得力も薄まってしまった。
一方ナワバリバトルでは、大勢のウデマエSの中にウデマエBの自分が放り込まれることもしばしば。
ウデマエでマッチングしてはいないことはわかっているものの、釈然としないバトルが続く。
よって最近はサーモンランを遊んでばかりです」

「サーモンラン以外の大半に納得いかない。
すべて説明できるがそれは『2』の全否定につながるためあえて言及せず。
代替がないから800時間以上やってるけど、やればやるほど『1』が恋しいし実際『1』に帰ると『2はこれを捨てたんだよなあ』と悲しくなる。
フレンドたちと一緒にやれるサーモンランとリーグマッチが救いというか、今はそれしかやる気が起きない。
他? ギアを作るのは楽しいかな……」

【年末特別企画】GAME Watch編集部員・ライター陣が選ぶ2017年オススメゲーム!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1099476.html
0003名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:31:29.37ID:aLqe9RYB0
モデラーの塗り弱体化は解せない
スフィアをなんとかしろってだけの話しだったのに銀モデまで弱体化させられた
0004名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:32:22.16ID:saAFX5bB0
最近ナワバリばっかりやってるわ
ガチマッチ、マッチングクソすぎて

ナワバリ楽しいぞ
0006名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:37:37.69ID:qL9h2Prg0
オススメタイトルの方にも出てるぞ

【スプラトゥーン2】
・任天堂
・Nintendo Switch
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html

「2017年でもっとも長時間プレイしたゲーム。決してモードが多いわけでもないのに、多くの人が熱中するのは、勝つためのセオリーが存在しないからだと思う。セオリーがないから、今もなお探求し続けるのだ」
0007名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:41:32.16ID:9wCCDqPCM
ゼルダ絶賛してた岩崎や島国らからもガッカリゲー扱いだしな
0008名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:41:37.35ID:Nu3uq9Ic0
>>4
ナワバリS+ばかりと当たるようになった
こないだカンストまで来たわ
ソイチューバを白旗にするのにえらい苦労した
全ブキ白旗にするのは予想以上にキツいと思った
0009名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:42:05.12ID:oj5WO24Bp
>一方ナワバリバトルでは、大勢のウデマエSの中にウデマエBの自分が放り込まれることもしばしば。

なんでナワバリでウデマエ分かるんだよ
ランクしか出ねえだろ

はいエアプ決定
0010名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:43:27.90ID:qL9h2Prg0
>>9
終わったあとロビー出ればで直前の対戦相手のウデマエ見れるだろ
0011名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:43:31.35ID:qV/SfsHDa
記者って意外と適応力が無く下手くそなんだなって感想しか
0012名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:43:39.33ID:QqvBZ55x0
キッズ相手にマウントを取りたいおっさんおばさん御用達のゲームだよね
0016名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:49:05.33ID:cWMsUWnm0
>>9もアレだけどナワバリで負けたくらいで広場でわざわざ
確認した上に相手がSだから負けたとか
そんなんだからBなんだろうなと
0017名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:49:07.08ID:hLCinYge0
2でまた武器マップ小出しやってよく受け入れられたなと思う
逆にそうしたから爆発的な人口拡大ができなかったんだろうな
0018名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:49:32.36ID:Nu3uq9Ic0
カーリングあれば塗るのは後でいいからな
爆発するわ反射するわのオマケつき
0019名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:50:20.53ID:/8/NatQOp
・ステージが複雑すぎ、高低差多すぎ、濡れない壁とねずみ返し多すぎるせいで移動しにくくてイライラMAX
・体力低すぎ、敵インクでほぼ動けなくなるせいで逃げられずに一方的に狩られるからストレスMAX
・復帰までの時間が長過ぎてイライラMAX
・ナワバリは遊びやすいのにレギュラーマッチしかない
・味方が雑魚すぎる、敵が強すぎる試合多すぎ
・連携できるできないで雲泥の差が出るのに連携を取る手段が無い
・放置プレイヤー多すぎ
・動画で上級プレイヤーの動きを観ても操作レベルがバケモノすぎて参考にならない


結論:スプラトゥーン2はストレス製造機のクソゲー
Q.E.D.
0020名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:50:30.12ID:J4yRElKQr
上手くキルできない人同士の対戦なら「上手く塗る」のが重要になるんじゃないの
半端なゲーマー気取りじゃなく子供らにウケてるなら大丈夫でしょ
あと、キル性能より塗り性能が高いブキもちゃんと他にあるんじゃないの
知らんけど
0021名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:50:29.50ID:hwOnLM4Y0
おー、本当に書いてる
スプラ1が好きな人にはこういう評価か
0022名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:52:19.43ID:rfV0xdFlM
ナワバリはカーリング裏取りねらい続けるゲーム
0023名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:52:24.86ID:hwOnLM4Y0
>>20
スプラ2だと上手くキルできる人と、下手な人が戦ったら
上手な人が勝ってしまうんだよねー
塗り性能が高い武器はキル性能が低い
0024名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:52:28.37ID:uu+Mlu+l0
バリア無くなったから初心者すぐ死ぬんだけど
モチベ保てんのかね
0025名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:53:45.77ID:6DuwNxzar
ゴキちゃん安定のソースなし
0026名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:55:20.70ID:4WTwXA1i0
1が好きなやつって理不尽押し付けるのが楽しいだけだろ
どっちもイラつくゲームだけど1は尋常じゃなかったわ
0027名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:55:21.00ID:WFX97iMe0
マッチングの「せい」にできるゲームだから売れてんだろな、と
自分の腕前が悪いとは思わない
0028名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:55:53.30ID:DXE49LE+0
カーリング弱体化しそう。
そうなると少し正常化するかもね。
0029名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:57:20.72ID:2/Vbgd310
オレもスプラ2やった印象がこのとおりだったけど
速攻でゴキブリ判定食らったで
そして、後はお決まりのキチガイはソニー独占繰り返すゴミども
0030名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:57:26.22ID:aWfy2QAir
デュアルスイーパー使ってるけど
割とキル数最低塗り数最高で勝ってるけどな
まあZAPとか塗りもキルも取れるのが
今全盛だろ
0031名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:58:50.37ID:J4yRElKQr
>>23
キルが下手な人はなんとか逃げ回って塗って回ればいいんじゃないの
それが無理なぐらい上手い人と当たってたらご愁傷様だけど
つーかそこはマッチング精度で解決できるでしょ多分きっと知らんけど
0032名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 10:59:52.27ID:JYpfL9IZ0
ようはBFみたいにキル出来なくても他で貢献出来るのが良かったのに(BFより分かりやすく)、そっちが薄れてキルしてなんぼのバランスになったって事か?
0034名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:00:59.91ID:0HuKTNEG0
この記事全部見たけど、好評にも悪評にも程度の低い意見が散見されるんだよなあ
0035名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:01:17.46ID:BXu9L8B70
まあ腕前Bのガイジには無敵トゥーンがあってるんだろうな
0037名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:02:47.15ID:WVo3m+Ied
>>20
キルが取りやすすぎる+キルの効果が大きすぎるの相乗効果が酷くてな
もっと死ににくければ「結局は塗るゲーム」って特徴が生きたと思う
さしあたり射程と威力を両立したチャージャーがシステム全部の癌
0039名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:05:15.56ID:WVo3m+Ied
>>31
マッチングは精度じゃなくて方針の問題だから「このまま続ければいずれ改善」はされない
ランク別じゃなくて強い奴弱い奴混ぜるのを是として調整してるから
任天堂の根本の思考が変わらないとこのまま初心者虐殺ゲーであり続ける
0041名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:06:27.66ID:5IrPHuZaM
スプラ信者ってこういう頭悪いヤツ多いよな
大体キルで塗りを止められるんだからこのシステムじゃ1も2もキルゲーなのは変わらないだろ
0042名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:06:38.77ID:WM5wf6o80
なんだかんだで塗り大事よー
敵味方の塗り武器のバランス見て立ち回り変えなきゃだめ
0043名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:06:51.71ID:WVo3m+Ied
>>38
「殺せなくても塗って勝てるゲーム」という特徴を捨てちゃうんなら
スプラトゥーンを選ばずに凡百の銃殺FPSやった方がマシって話だろ?
別にお前以外みんな伝わってると思うが
0044名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:07:26.38ID:fEI/nAm+0
カーリングニンジャローラーボールドがクソほど増えて害悪化してる
0045名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:08:21.18ID:DHivxFS6a
>>43
お前ゲーム知らないなら黙っとけ
大体ヒーラーみたいな役割がない時点でスプラトゥーンって洋ゲーシューターよりキル寄りだからな
0046名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:08:23.29ID:Xbg0DLkG0
1の頃だってキル優先だったろ
どんどん1が美化されていく
連携重視な分立ち回りや塗りフォローで活躍できるよ今回
0047名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:09:21.87ID:fbRmlLjx0
>>42
自陣塗られているときは、カウント取られてもいいからまず塗り返さないとな。
特攻して散るプレイヤーの多いことよ。
0048名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:09:45.82ID:Xbg0DLkG0
ローラーくっそ増えたのはザトウマーケットやエンガワみたいな障害物コースが増えたのとギアの育成がと終わったからかね
イカ速3.9とかよくみるわ
0050名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:10:01.89ID:htMr68fF0
>>3
馬鹿じゃないの?あきらかに異常に強すぎたし
ナワバリなんてラスト15秒で生きてるモデラーが多い方が勝つだけのクソゲーになってたんだぞ
0051名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:10:03.27ID:tt15j6qq0
pubgがスイッチから出ればいいんだがまずないだろうな
スプラ2で0.3秒近いラグ出たりするしハードがあかん
0052名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:10:10.88ID:WVo3m+Ied
>>45
キルゲーじゃ駄目だって話に何かえしてるんだ
日本語読めないならウェイボーに帰れ
0055名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:12:46.36ID:6uCjFODz0
はっきりいって今の2の方が圧倒的にバランスもゲームとしても面白くなっていて1よりも良ゲーなのに未だにゴミが意味のわからんネガキャンしてるからなぁ
>>1みたいな意見もは?って感じだし
0057名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:12:53.33ID:J4yRElKQr
>>39
だってチーム戦のゲームなのは初めからわかってんじゃん
「他の連中は勝手に頑張って俺を勝利に導け」みたいな思想とは噛み合わないよ
だからフレンドと組めるようにもしてるんだから
野良が理不尽だと思うやつは「友達作れ」ってそっちの方が理不尽じゃんかどうなってんだ
0059名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:13:18.03ID:+ZGuGFOr0
1のプレイ動画みてると2よりもっさりとしたイカの動きに見える
1はイカ速も歩行ももっさりイカでキルが2よりとりにくくなってるのかな
0060名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:13:42.36ID:WFX97iMe0
塗りは敵陣荒らした方が勝率あがるから
今でもスフィアで深く進入できる金モデは脅威だな
0061名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:13:43.07ID:L8Y/s6i30
わかるけど1経験者で2を800時間やっても腕前Bってのは異常だからプレイ内容見直した方がいいw
0062名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:13:57.63ID:5IrPHuZaM
だからシステム理解すれば塗り武器なんて存在しないの分かるだろ
相手をぶっ殺す=色が濡れるなんだから
0064名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:14:59.61ID:IbnQ0zfp0
自陣ってのは防衛に有利でなくてはならないんだけど2のマップってそこを考えてないんだよね
むしろ通路を広げたりして攻撃有利な調整すらされてる
そりゃリスキル頻発するよな

芋チャーが嫌われてるのを気にしてか芋チャーポイントそのものを消す始末
防衛に有利な要素を削ってどうするんだよと
0065名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:15:14.57ID:k0APwQyPa
塗らないと負けるんだから塗るって部分のウェイトは変わらんよ
初代からそんなに大きくゲーム性変わってねえんだから
0066名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:15:15.55ID:aWfy2QAir
>>48
カーリングボム突撃とセットだったり
大体の近距離シューターに強かったり
回復早くなったから一撃で倒せる武器に
需要が出てきたりした結果じゃないかな
0067名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:15:22.95ID:6uCjFODz0
まるで1が塗りゲーみたいな感じだが
1からキルしつつしっかり塗るゲーだからな

後、納得いかないが説明はしない!
なんてゴキ丸出しやないかww
0068名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:15:33.69ID:4eU/qa1wp
塗りが他作品との大きな違いなのに、そんな事より殺せ!!じゃ調整ミスってるとしか思えんな
0070名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:16:11.60ID:MWwhUPWDp
>>64
ロボットとアメフラシもあるしな
自陣で防衛させる気皆無なんだよな
0071名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:16:29.98ID:CKcVwquo0
モデラーのバランスも難しいんだよね
ナワバリバトルの場合現状でも敵チームにわかってるモデラーが2人いたらもうどうにもならないレベルのは塗られるし
0072名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:17:05.46ID:zZFtTKQK0
>>20
そもそもキルが上手いやつは塗るのも上手かったりする
キルと違って塗りの上手さって数値に出ないけど
 
何をどうしたら同じ条件でキルが上手い器用なヤツに
ボクは塗りの上手さではあいつに勝ってるんだ・・・って思えるのが不思議だわ
0073名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:17:07.85ID:P8nYM04sM
>>68
システム理解するところから始めようよ
大体塗るルールのガチエリアが一番のキルゲーじゃんw
0074名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:17:15.05ID:6DuwNxzar
と言うか800時間って凄いな他のゲームどれだけやってんの
0075名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:17:18.66ID:4a9X3ikWd
1の頃はできてた
「敵からはひたすら逃げまくって塗りだけやってても勝てる、キルは完全無視」プレイでは厳しくなったのは感じる
塗りとキルと両方バランスよくできないと勝てねえ
0077名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:17:33.66ID:2xTIZiSF0
1も普通にキルゲーだよ
SPは対面能力の高いものがよく使われてたし、メインの性能は確一やキル速度の速いブキが環境上位だったから
0078名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:17:34.72ID:WFX97iMe0
自陣塗り怠ってリスポンしたらかならずイカジャンプするのが
3人揃った時は大体負けるぞ
0079名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:18:33.16ID:YolW7Vgga
これのレビューは1の最終的なバランス崩壊を知った上で書いてるのかな…?
そして今の2のバランス調整後をちゃんとプレイしているのだろうか…
なんかとにかく噛み合っていないこれがただの一般人ならまだいいライターがそうだったら本当にダメだ
0080名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:18:53.58ID:WFX97iMe0
トルネード削除で逃げ回ってSPやる仕事とか
最後の一押しは自分だぜていう実感が
できなくなったのは認める
0081名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:19:14.16ID:k0APwQyPa
今でもナワバリとかだと相手チームが塗り武器で固まってたらかなりきついやろ
キル取りまくっても何処かでちょっとでも巻き返されたら塗りで負けるなんて事日常茶飯事だし
0082名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:19:32.30ID:3rtcvLJX0
いや説明しろよ
上手くいってた自分がそうもいかなくなったから駄ゲーと
駄々をこねる中学生にしか聞こえん
0083名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:19:46.50ID:DHivxFS6a
バランスとか関係なくこのゲームのシステムってどう足掻いてもキルゲーじゃん
例えば塗りが異常に強い武器があったとしてもそいつ殺せば済む話だから結局キルゲーなんだよ
0084名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:20:00.73ID:RcnQPDBo0
>>75
「塗りだけやってたら勝てる」
「キルだけやってたら勝てる」
どっちも嘘

お互いがそれやればお互い勝率100%じゃん
0085名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:20:10.42ID:AmQYDKRF0
800時間やって不満しか無いって
それはある意味中毒なので別の意味で心配になってくるのだがw
0086名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:20:17.70ID:4eU/qa1wp
>>73
塗るルールのガチエリアがキルゲーって書いててなんかおかしいなぁ?とは思わないの?
外野からしたら何言ってんのかさっぱり理解出来ないし、なんか狂ってるんだろうなとしか思えない
0087名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:21:19.31ID:zZFtTKQK0
このゲーム塗りが重要なゲームなのは間違いないよ
塗り専なのに勝てないってヤツはキルが上手いやつに匹敵するくらい塗りが上手い自信あるの?
キル上手いヤツは毎日エイム練習して戦略考えてるけど
塗りが上手い(自称)ヤツは毎日塗りの練習して戦略練ってるの?

練ってないだろ負けて当たり前だわそんなん
0089名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:22:18.69ID:WFX97iMe0
パブロとか金モデに裏回られたら勝率ガクっと下がるけど
キルゲー言われてもな
0090名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:22:35.49ID:P8nYM04sM
>>86
だから塗るゲームって言うのが嘘なんだって
塗ることにテクニックが存在しないから相手殺して人数差で勝つのがこのゲーム
一回触れば理解できるだろ
0091名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:23:07.78ID:Nu3uq9Ic0
リスキルしてりゃ勝てるゲームだし
リスポン前に行くのも簡単になったし
0092名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:23:26.32ID:zZFtTKQK0
キル出来ない=塗り専じゃねーぞ塗り専なめんな
こちとら塗りに命かけてるんだよ
エリア最前線でキルブキの猛攻をギリギリで交かわしながら最前線塗り返してるのが俺だ
0093名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:23:26.12ID:7+PIGxrQp
実際1で期待した格ゲーに対するスマブラ的な延長線上の出来にはなってないんだよな
結局初心者が入って行けなくもないガチシューター寄りに落ち着いちゃった感
0094名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:23:45.75ID:CKcVwquo0
説明できないと自分が勝てないからクソゲーと言ってるだけなのではという疑いを持たれても仕方ないよね
0095名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:24:11.69ID:e9hrfeoe0
1の頃から塗って貢献するにも実力は必要だったし、
ナワバリでBくらいがSとやりたくないって時々
Miiverseで見たけどな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 11:24:40.78ID:YolW7Vgga
初心者がーってのも聞き飽きたわどれだけ小学生とか入ってきてんだよしかも下手じゃねーぞ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 11:24:42.70ID:zZFtTKQK0
>>90
いや塗りにもテニック存在するぞ?
同じ塗りでも重要な場所とかあるし
対面で絶対勝てないブキ相手に塗りで押し返すことも出来る
0098名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:24:52.88ID:DHivxFS6a
スマブラとかマリオカートにしたいなら簡単。ランダムでアイテム手に入るようにすればいい
それやらないってことはライト層向けのゲームじゃないんだよこれ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 11:25:10.47ID:CKcVwquo0
>>93
それは1の時点で達成してるし当然2も達成してる
だからこの分ならイカ2は300万本すら射程圏
0100名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:25:14.26ID:SdridR0s0
>>87
毎日かぁ。いや、言ってることは納得なんだが、毎日練ってるとかもはや修行みたいでw
0101名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:25:50.85ID:YolW7Vgga
ぶっちゃけこいつが全く客観的に見れないで私的なレビュー書いてるに過ぎないんだよな
0102名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:25:52.12ID:P8nYM04sM
>>97
無い
大体ランクマやってりゃ勝つのは毎回キル数多いチームって気づくだろ
0103名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:26:22.95ID:iebG9g2cM
バランスバランス言うけど2ってバランス優先したせいで尖った性能丸めてつまらなくなった典型だからまるで擁護になってないよね
クソマイオナ武器がクソ雑魚なのは1も2も同じだし
限られた環境武器内でメタり合ってゾンビで均一化して環境武器内でバランス取ってた1
そもそもの性能が均一化されて何持っても役割に大差ない2
0104名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:26:27.94ID:J4yRElKQr
>>72
キル上手は塗り上手なのはそうかも知れんけど
キルと塗りのどちらを重視するのかっつー話だし
キル下手は選択肢が塗りしかなくなるってだけだし
そーゆー人はキノピオ隊長ばりに逃げるの(だけ)が上手くなるよう頑張ればいいし
頑張ればキルも上手くなるなら頑張ればいいし
頑張っても頑張っても何も上手くならないなら、まあ、残念だったねという事で
0105名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:26:51.39ID:WFX97iMe0
いずれにしても1美化はねーわな
目の前でバリア張られたら1デス当たり前で
リッターに接近できてもクイボで瞬殺とか
2にそういう理不尽さは無い
0106名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:27:51.70ID:aF9WU07G0
800時間やってB←こいつ小学生よりゲーム下手なんじゃねーの?
ランク15くらいでs+いんのにこいつゴミかよ
0107名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:28:08.51ID:CKcVwquo0
2の発売当初から疑問なんだがイカ1とイカ2ってほぼ同じゲームでしょ
>>93みたいな事を言い出す人がなぜ後を絶たないのか全く理解できないんだ
はっきり言ってスマブラがシリーズごとに変化する幅よりずっと変化が少ないぞ
0108名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:28:14.26ID:rD0tLGDEM
例のリーク通りならシマネがクイボキューバンボムラだから
アレがそのまま出てわけわからん弱体化さえ食らわなければ、1で言うダイナモポジに収まってシマネ軸でようやく環境が構築されるかもしれない
0112名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:29:56.87ID:bE0NQyBia
>>107
そもそも塗るゲームっていうのが任天堂のついた嘘だったから
ガチガチのコアゲーって事にライト層が今更気づいた
0113名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:29:56.87ID:CKcVwquo0
自分は1だろうが2だろうが全ルールでキルレ1を割ってもS+まで行けたんで言うほどキルゲーではないとずっと思ってる
0115名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:30:37.58ID:aF9WU07G0
ん?こいつ1やってたの?
論外過ぎだろ
幼稚園レベルやな
本スレいったら馬鹿にされそう
因みに俺は1週間で全ルールS以上になりました
0116名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:30:55.55ID:WFX97iMe0
あとやっぱり1は油田がネック
南に行ったイカが少ない方が勝つゲーム
0117名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:31:25.65ID:P8nYM04sM
>>110
むしろそういうゲームやりたい人はスプラトゥーンよりオーバーウォッチとかの方が向いてると思う
スプラトゥーンはキルしかやる事がないからライトには向いてないよ
0118名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:32:04.81ID:zH5WyGAXM
同じ時期にPUBGが流行ったのも2のダメなところ目立たせてるわ
まさかのPUBGの方がシューター初心者向けだからな
0119名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:32:06.39ID:CKcVwquo0
>>111
スマブラと格ゲーの違いは入り口の広さでしょ
そこはイカ1と2で全く変わってないよ
その一つの証が売り上げ
3もこの分ならあっという間に300万よ
0120名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:33:02.72ID:o/Xust0O0
エリアはキルが多い方が勝ちやすいが
ちゃんと塗ってかない前にでるキル厨ばかりだと横からひょいとエリアとられたりする
ヤグラはキルが少ない方がかつのはちょいちょいみるな
0121名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:33:23.69ID:KG+WEzP50
>>119
そうかね
散見されてる連中見る感じ
格ゲーとかといっしょで廃れていきそうな空気漂わせてるが
0123名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:33:40.73ID:Hy2ga6W0M
売上が伸びたのは1がそれだけ評価されたことの証
あと負けハードで出た1と勝ちハードで出た2の差
まあゲハ的には売れたから神ゲーで良いとは思うがな
0124名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:33:42.63ID:aBWcjGp/0
キル取るためには塗らないとだめ
塗るためにはキル取らないとだめ
1からこういうゲーム
0125名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:33:51.36ID:4WTwXA1i0
PUBGは理不尽さもないからな
理不尽ゲーの1と一緒にするなよ
0126名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:33:51.45ID:JMe8EOCS0
>>103
またこれか
年末頃から酷いけど

バランスを良くして格闘ゲームのような先細りがー初心者がー
これを崩したり組み替えてずっと連投してる
0127名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:34:46.33ID:Nu3uq9Ic0
1は筋肉モリモリの半チャ、バリア、ステジャンゾンビがクソ

2は城の堀型クソマップと絶対に潜伏させないSP、ブキの塗りを弱くする公式がスプラのインクという特色を薄れさせてるクソ
0128名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:34:49.41ID:CKcVwquo0
>>121
イカは永劫廃れる事は無いゲームだよ
マリカ並みに強固
スマブラより強固だと思う
0129名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:35:40.66ID:22UMzh4+a
>>121
コア向けだから格ゲーみたいな危うさはあるよ
格ゲーだって完全に実力勝負だったのにブームの時は小学生にも人気だったし
0130名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:35:46.96ID:RNS1bFdY0
>>51
酷いラグなんかハード関係なしにあるだろ
0131名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:36:11.34ID:WFX97iMe0
1と2の決定的な差はサービス開始当初から
上級者がいるかいないか、でしょ

1の最初はみんな手探りよ
ローラーで轢くのが強いとか言ってた時期だ
0132名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:36:24.33ID:CKcVwquo0
コアゲーマーの良くないところはガチマッチなぞエンドコンテンツであってどうでも良いものなのが理解できないとこだよなー
0133名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:36:28.65ID:JMe8EOCS0
発売当時のドラクエとの対立煽りやPUBGとの対立煽りと一緒のようなもんで1を叩く材料にしてるだけって感じ
IDコロコロや自演もバレてソニー任天堂信者叩きどっちもやってる事がバレたアレ
しかもまた>>118>>121でやってる

先日も自演がバレてた奴がいたけど臭いレスもあるな
0134名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:36:43.93ID:ijPwyVZaM
>>126
そんな言われてるなら同じこと思ってる奴いっぱいいるんじゃね?
それこそ格ゲーでよく批判される典型的なパターンだし
お前らも野上もバランスがいい!だけじゃダメだってなんでわかんねーんだ
0135名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:37:19.77ID:kuV8z4OM0
まだこのクソゲーやってるやついるのかよ
俺は1で見限ったぞ
もう買うことは一生ないだろう
0136名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:37:29.24ID:RX/GqwK30
武器バランスとか細かいことはよくわからんけどアサリは楽しい
0137名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:38:28.46ID:22UMzh4+a
だから公式がガチマッチ余り推さないのは理解できる
運で一発逆転できるナワバリが人気な方が都合がいいんだよ
0138名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:38:40.54ID:OwMZAKbvd
WiiUのマリカ8のときっぽい。
アイテムルーレットショボくしたせいで初心者や弱い人がアイテムで挽回できずワイワイゲーじゃなくなってたけど
イカ2も1で強力だったSPなど弱体化して同じ感じに。
0139名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:38:50.77ID:LzemJEvC0
なんと言われようと1に戻るほどの嫌気はないな
ゾンステとかポイズンバリアとか
先手取っても無敵とか対処したくねえもん
0140名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:39:14.49ID:CKcVwquo0
ナワバリがある限りイカの人気が廃れる事はないんだよ
そこをわかってない人が格ゲーみたいになるとか訳の分からない事を言い出す
0141名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:39:16.58ID:33NO1pM40
むしろ2になって塗る射程に比べてダメージを与えられる射程が大幅に短くなったし
塗りゲーになった印象なんだが
ダイナモなんて塗り武器の筆頭やん
0142名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:39:55.46ID:/8/NatQOp
スプラ2は他の対戦ゲーよりもストレスの溜まりやすさがダンチ
開発者が身近にいなくて良かったわ
近くにいたらぶん殴ってるかもしれない
0143名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:39:56.12ID:o/Xust0O0
>>136
アサリ楽しいけど
バリア破られて攻められ続けてる最中もカウンター狙って帰ってこないのなんとかして…w
0145名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:40:57.88ID:JMe8EOCS0
>>134
レスが多い=人が多いわけじゃないんだよなあ
特にIDコロコロしまくって自演してるようなのがやってるからね

それと「ずっと同じようなレスが続いてる」と書くと「同じ奴がいっぱいいるんだ」って
これどのゲームとか関係なく他のジャンルとか他の場所でも同じようなのがいるな

しかも最後の行でまた無理矢理擁護があった事にでもしたいのか
0146名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:41:07.20ID:Cj5L7SDtM
>>98
初期武器のスペシャルからして、インクアーマーとかいうガチ勢じゃないと効果実感出来ないもんにしてるからね
どう見てもライト層向けじゃない
0147名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:41:15.81ID:OwMZAKbvd
>>132
本スレでも罵倒とびかってイライラしてるやつ多いけど
勝っても負けてもいいや、ランクも気にしない的な緩さでやらないと
このゲーム辛いと思う
0148名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:41:40.13ID:Nu3uq9Ic0
カーリングで移動でキル出来るから無闇に塗る必要無い
カーリング警戒されてたらカーリング連発してればいいそのうち塗れる
近づいてくるならニンジャ移動でキルすればいい
0150名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:42:16.54ID:22UMzh4+a
>>138
そもそもアイテムない時点でマリオカートにするつもりはないんだろ
アームズもそうだし任天堂はガチの対戦ツール作りたいんだろ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 11:42:26.23ID:OwMZAKbvd
1からがっかりしたのはフェスが代わり映えしなかったことくらいかな
0152名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:43:48.74ID:KG+WEzP50
フェスはホントにただの苦行
遅いマッチングが拍車をかける
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 11:44:22.09ID:SOq1CSwh0
日本でもTPSとFPSが流行るを証明したのと同時に
海外大手や二番手が参入する可能性を消し去ったからなー
ジャイロエイムという新基準はあって当たり前になる可能性が高い
0154名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:44:22.14ID:WFX97iMe0
>>146
初心者こそインクアーマーでしょ
なんせ張ってる間に味方がキルとるだけで自分にキルサポ入る
「なんか知らない内に3人倒してるやったー」てなもんですよ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 11:44:24.13ID:RNS1bFdY0
>>138
スペシャル強かったら上級者がスペシャルで暴れるからかわんねえだろ
0156名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:45:14.19ID:CKcVwquo0
ナワバリが一番面白いんだと理解できない人は少なくともゲームデザインを語るセンスはないと思ってる
初期のジェッパのガンダムオンラインなんかよりナワバリで金モデが湧きまくってた時期の方がイカ2なピンチだったよ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 11:45:41.20ID:RNS1bFdY0
>>151
ステージ交代制にしただけマシだな
24時間3ステージで回してたの信じられんわ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 11:46:06.86ID:0fv2DEOXr
>>142
現状LoLやDotaにOverwatch以上には到底勝てないかと、あれらは定期的にクールダウンが必要
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 11:46:08.24ID:WFX97iMe0
>>153
10年くらいオンシューター流行らせるチャンスあったのに
和サードの出した答えが「ぎゃるがん」じゃどうしようもない
0161名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:46:14.24ID:Xbg0DLkG0
>>66
あー回復早くなったのがあったな
仕留めに行ったり深追いしたばかりに返り討ちにあったりで試合展開は目まぐるしくなったけどあんま好きな調整じゃないわ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 11:47:26.22ID:CKcVwquo0
ナワバリにランクマッチを導入しないのが任天堂の考え方を一番表してるよ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 11:47:38.04ID:yZorTyem0
11月頃スイッチ入手と同時に始めたけど
最初は敵味方レベル1桁だったけど、すぐに30レベルが混じり始めたな
まあスプラ1経験者で最初は勝率ヤバかったから、マッチングは悪いとは感じなかった
0164名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:47:44.77ID:Nu3uq9Ic0
>>156
ナワバリが一番面白いがMAPがクソだからナワバリもどうしようもないけどな
0165名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:49:07.33ID:OwMZAKbvd
>>155
でもマリかも結局switch版でアイテム強化に戻ったし
強力なほうが初心者としても喜ぶような?
まあゲーム性違うんで比べるだけ無駄か
0166名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:50:22.75ID:Cj5L7SDtM
>>154
初心者がキルサポなんて分かる訳ないだろ…
でもこうやって初心者置き去り、熟練者の声だけ吸い上げて出来たのがスプラ2なんだろうな…
0167名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:50:54.24ID:CKcVwquo0
>>164
ガチマッチの完成度を10とするならナワバリは50はあるのでどんなMAPだろうが誤差じゃないの
0168名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:52:53.09ID:CKcVwquo0
>>166
キルデス表示をアシスト含むキル数とスペシャル発動回数表示に変更したのは間違いなく初心者向けの変更だぞ
0169名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:52:54.69ID:TbmMWKOg0
普段ナワバリだけどたまにガチマのチャージャーやるとくっそ戦いやすくて笑える
的が特定の場所に集まるから撃ち抜き放題だわ
0172名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:56:27.80ID:0fv2DEOXr
しかもキル数じゃなくアシスト込みで実際にトドメを刺した数はイカリング見ないとわからんもんな
かなり初心者向けになってる
0173名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:56:30.46ID:MiSWWUKn0
ナワバリは結局のところラスト20秒で相手を多く倒した方が勝ちというゲーム性なのがちょっとどうかと思うときがある
終盤に集約されすぎでBGMが変わるまではあんま意味ない
0174名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:56:37.05ID:RNS1bFdY0
>>165
マリオカートは下位ほど強力なアイテムが出て逆転を狙える仕様だから全然話が違う
スプラは倒されたらスペシャル溜まらないから強い奴のほうがスペシャル使う回数増える
0175名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:56:48.27ID:OwMZAKbvd
>>169
あなたみたいなチャージャーが多ければ楽なのにね
現実はたいして殺れない糞チャージャーの嵐
0176名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:56:49.35ID:Z4Xr3Re00
>本作の『撃って倒すのが苦手でも、塗れば勝てる』という売り文句の説得力も薄まってしまった。

そんなもん公式で言ってたっけ?
キルも塗りも重要なのに、一部のアホが叫んでるだけだと思ったが
0177名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:57:07.46ID:CKcVwquo0
>>171
まあこれは禅問答だから続けても意味のない話題だろう
ベジタリアンは欺瞞か否かみたいな
0179名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:59:05.35ID:OwMZAKbvd
>>174
まあ押されてる方はその分塗れるから溜まりやすいっちゃ溜まりやすいから一概には言えんが
マリカ例はアホだったなすまんこ
0180名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:59:29.03ID:WFX97iMe0
塗らないと負ける事は多いかな
1%差くらいで負けた時にあそこの通路誰も塗ってねえのか、とか

キルゲー言ってる人はリスキル3分間維持する事だけに集約してんの?
0181名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:59:34.80ID:CKcVwquo0
>>176
これは初心者にオススメするときの売り文句だよね
実際のゲーム性は1の頃から全く違う
でも売り文句としては今でも変わらず使える
実際自分もこの前初心者にやらせた時に塗れば勝てると説明したからね
0183名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 11:59:47.35ID:mf/RcKivM
>>176
公式が言った言ってないじゃなくて1が出た時にさんざん言われてたやん
撃ち合い苦手な人やシューター初心者でも塗ってれば貢献できる
シューターってジャンルに対しての任天堂なりの解答だって
2で撤回しちゃったから1で衝撃受けた奴ほど拍子抜けしてるわ
もったいないことをした
0184名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:00:35.51ID:22UMzh4+aNEWYEAR
>>173
それがいいんでしょ
俺はナワバリなんて絶対やらないけどマリオカートみたいに運要素ないと初心者は勝てなくて嫌になんの
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:00:57.50ID:miCFazYd0NEWYEAR
まあナワバリのマッチングは異論なしに糞
マジであの仕様通したやつ頭おかしい
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:01:43.49ID:aF9WU07G0
>>182
お前だけエアプなのがわかりやすいw
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:02:03.27ID:22UMzh4+a
>>183
まあ完全に嘘なんだけどな
大体キルで相手の塗り封印できるんだから塗りなんて意味ねーのやってれば気づくのにw
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:02:17.52ID:0fv2DEOXr
>>171
overwatchやってみ
爆風だけでエリミネーションでゴールドメダル取れて他人の結果が見れないから
ジャンクラ使いが自分が一番貢献してると勘違いしてゲーム終了時に味方に役立たずだの罵倒し始めるバカみたいな現象が起きてたから
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:02:26.61ID:RNS1bFdY0
ナワバリやらないから知らないけどガチマはキルしてる奴は大抵塗りポイントも多いし逆もしかり
キルも塗りもしてるやつが塗りしかしてない奴より強いのは当たり前だし塗りすらしてない奴が「キルゲー」とか文句言ってんのはアホすぎる
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:03:03.24ID:/8/NatQOp
撃ち合いしてる前線にジャンプしてくるバカってなんなの?
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:03:59.09ID:4WTwXA1i0
味方がキルしてくれてたからお前が塗れてただけだろうと
1からずっとキルゲーだわ
2は一人で無双しづらいから1みたいにはいかない
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:04:09.56ID:2pgbCj9M0
>>183
塗ってるだけで貢献できるって1の時に嫌というほど聞いたよね
自分は2から始めたけどまあ大嘘だったわそれ
勝つにはキルするのが一番
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:04:21.50ID:JMe8EOCS0
今回のスレもIDコロコロしてるのかな
それっぽく装いながら

今週のスイッチ売上予想
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514278140/
82 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2017/12/26(火) 20:02:16.48 ID:iGqcuTrAM
スイッチの勢いなら60万台くらい余裕だわ

ゴキブリよ震えて明日を過ごせ
84 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2017/12/26(火) 20:08:14.85 ID:iGqcuTrAM
>>82
じゃあハードルは60万で合意だな。60万行かなかったら爆死スレたてるわ
0197名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:04:27.91ID:Z4Xr3Re00
>>183
やっぱ言ってねえんじゃねえか
勝手にほざいてるだけのことで何言ってんのやら
塗れば勝てる云々ではなくインクによって攻防の導線が視覚的にわかりやすいのが
スプラトゥーンの革新的なところだ
2は今も1を超えて売れ続けてるし、もったいないも糞もないわ
0198名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:04:44.80ID:OwMZAKbvd
ガチマは逆にルール理解してないのか殺すこと第一なやつが多い気がする
エリアなりヤグラなりとられてるのに遠方の敵追いかけ回したりな
0199名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:05:13.34ID:dprPE6w20
800時間も遊んでんのかよ
0200名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:06:39.57ID:y25XdbERM
まあ初心者がキルゲーだって気づいてきたのはちょっと問題あるかもね
3はナワバリみたいな勝ち負けどうでもいいルール増やした方がいいだろうな
0201名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:07:36.66ID:RNS1bFdY0
モデラーはもっと塗り強くしていいと思うけどね
スペシャルに必要なポイント増やせばいいし
0202名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:08:16.44ID:0fv2DEOXr
定石が出来てなかった時代だからそれが通用したんじゃないの?
2の試射会も結構通用してたような

エイム苦手な人用の救済が練習ステージのサーモンランであり
シェルターのシールドなんだと思うよ、まだ調整不足で強すぎるけど
0203名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:08:54.77ID:b4SzVaDMa
ルール理解出来る?ってくらい塗らずに突っ込んで来る奴が多過ぎるだろ
シューター相手に真正面からローラーで来るのばっか
0205名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:09:24.62ID:oeLGHJTK0
モデラー戻せ
0207名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:09:31.54ID:4kDQPxV5M
800時間やってBとかいうけどさ
ずっとガチマやってる訳じゃないと思うぞ
もうガチマやってないって人も結構いるからな
サーモンランばかりの人とかね
0208名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:09:34.05ID:Z4Xr3Re00
移動するために塗り、攻撃のために塗り、逃げるために塗る
視覚的に初心者でも敵がどこにいるのかヒントがあるから入りやすいだろ
キルなんてやってりゃ出来るようになる
エイムが苦手ならローラーでもふっとけ
架空の初心者という人形を使って自分が勝てないことを代弁させるなよ
0209名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:09:50.40ID:GyfwH3po0
モデラーの塗り弱くしたのは本当糞
金モデのSP必要数あげて回転率さげるのでよかったのに

>>1
サーモンラン不満あるだろう達人の上のランクつくるべきだな
簡単に天井の達人に誰でもなれるからカオスなんだよ
0210名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:10:32.86ID:gByk3ufC0
つーかこんなん言われるのはしょうがないとあきらめるしかないよ
前作と変わり映えしないと文句つけられるし変えたって文句言われる
文句に引っ張られて妥協したりしたら格ゲーSTGみたいに衰退するだけだから耳傾けたらアカン
0211名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:12:51.52ID:KcBNv4D50
800時間ははっきり言ってやばい
0212名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:13:27.75ID:0fv2DEOXr
つってもシューターなんて続編への移行を失敗したゲームはいくらでもあるからな
世界で一番有名な対戦FPSのCounter-Strikeだって1.6とSourceで相当揉めたぞ
0213名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:14:30.88ID:4kDQPxV5M
塗りは大事だよね
いくら上手くても足場塗り固められてたら手も足もでねぇ
そういう意味では塗り武器が塗って支援してくれてるってのは助かるんだけどね
0214名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:15:03.10ID:DSZHwjoX0
全員塗ってたら五分五分ですやん
その均衡を崩すにはキルしかないのは1も同じ
ナワバリは最後の10秒に誰もやられなければ負けない
0215名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:15:09.57ID:AfYywd/R0
WiiU買ったけど起動が苦痛でソフトは1本しか買わなかった
マリカ8みたいに不評な部分を修正したDX版で良かったのに
0216名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:15:22.08ID:8W0aOJOz0
やってりゃ誰でも上手くなるから
その習熟度に個人差がでてきてるだけ
1みたいに素人が一斉に飛びついてゼロからって続編はまずそんなわけにいかないからな
0217名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:15:27.09ID:GyfwH3po0
>>200
現状ナワバリは初心者をキルする場になってんので
別ルール用意したほうがいいと思うわ
こっち全ルールではないとはいえS+いってんのあるのに
クリスマス後ナワバリで一桁と当るのまじ多い
0218名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:18:18.71ID:Z4Xr3Re00
キルも大事だよね
相手を止められないなら塗り替えされる
相手も塗ってくるのだからな
結局その状況に応じた行動が必要なのに
自分が苦手なことはトライアンドエラーしたくないんだなぁ
0219名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:18:31.54ID:gWzCDisL0
>>2
キチガイ任天堂信者はオナホ独占ですね!
0220名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:19:01.24ID:0fv2DEOXr
塗りは相手が近づいて来たり今どこまで攻めているか、責められているかが分かり易く
わからん殺しされにくいから初心者向きではある
イカ忍者が対初心者に対して壊れ性能なのがちと問題だとは思うが
0221名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:19:39.41ID:d+az0MiUa
>>44
ボールドを害悪扱いは草
下手したら打ち合い最弱レベルの初心者向け玄人ブキだぞ
0222名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:20:37.69ID:eFWYMIXW0
>800時間以上やってる

ゲームに3ヶ月で800時間wwwwwwwwww
頭おかしいwwwwwwwwww
0223名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:20:46.14ID:y1Yv3i7q0
このスレ視る限り
いつの日か出るであろう次回作の3も
これまでと同じようなキルを念頭にゲームデザインで良さそうだね
0225名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:21:59.13ID:zZFtTKQK0
塗っても勝てないとか言ってるやつ全員塗りも下手糞って事に気づけ
 
キルは出来ないけど塗りで貢献ってのは
若葉でスシコラ相手のタイマンで塗りまくって死なずにエリア塗り替えして維持するくらいのことを言うんだよ
0226名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:22:11.74ID:KcBNv4D50
800時間は発売から考えると狂気の沙汰なんだよなぁ
ドハマリどころか人生が危ういレベル
リアル大事に!
0227名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:22:17.75ID:0fv2DEOXr
>>223
どんなゲームを出しても文句言うやつは居るに決まってるだろw
当時クソクソ言っていたとしても思い出は美化されるもんだ
0229名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:23:27.37ID:zZFtTKQK0
>>214
そこでブキで差がつく
ローラーに比べてわかばなら倍近く塗れるから
どっちもキルできてないなら若葉が勝つ
まあ今はカーリングが強すぎてなんともいえないけどな
どうせナーフされるでしょ
0230グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/01/03(水) 12:23:31.20ID:aiIw1+KU0
キルが強いゲームならキルの練習をすればいいだけだな
ゲームに合わせて自分を変えればいいだけ
当たり前の事だ
0233名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:24:33.73ID:q6pAq5NL0
スプラ2からやってるけど普通に面白いよ。
2の糞なところを挙げるなら>>1のライターみたいに「俺のスプラはー」みたいな1からやってる奴。
ランクも機能させて無いし文句だけしか言わんし1からやってる奴は全員ランクで分かるようにするかブロックしてほしいわ
0234名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:24:58.89ID:Z4Xr3Re00
1はスパショでダブルキル、トリプルキルが気持ちよかったのは覚えてるわ
0235名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:26:34.17ID:zZFtTKQK0
イキっては見たけど実は1の状況知らんのだが
1はキルしなくて塗りで貢献なんて実現できたの?
どんなにスプラ2を改造してもそんな状況にならないと思うんだけど?
キルされたら数秒間塗り0で前線復帰まで時間かかるし

1なら下手な塗り専で勝てた理由誰か上手く説明できる?
0236名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:26:45.34ID:5EOiu+TD0
ウデマエでこのライターをぼろくそに貶す奴が多いな
逆に言えば上手くなくても楽しめるってことなのに
ゲームの間口は広くても信者の器量はびっくりするほど狭いし本当に先細りするかもね
0237名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:26:52.17ID:4kDQPxV5M
>>223
次はここまで売れないだろうな
元々WiiUで評判善かったからやってみたいが今更WiiU買うのもなぁってのもあって爆発的に売れたから
0238名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:26:59.14ID:YolW7Vgga
低ランクほど文句が多いってのはあるな
MMOとかでも感じる準廃位までの嫉妬とかにも通じるものがある
0239名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:27:29.99ID:KcBNv4D50
>>235
ゾンビが強かったからな
その回転数でかなりリカバリーが効いてた
0240名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:27:33.63ID:Nu3uq9Ic0
>>225
キルゲームのボムゲー出来るし幅広く塗れるワカバは強いけどな

ボム持ってない奴は来るなまで言われてるゲームだし
0241名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:28:28.93ID:iX7Lkx2rM
任天堂にはまともな対人ゲーとか作れないからなあ
ポケモンもひでえことになっちゃってるしな
0242名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:28:54.18ID:/8/NatQOp
次回作の売り上げ見てろって
初心者狩りゲーの末路がどんなもんかわかるからさ
0243名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:28:53.84ID:0fv2DEOXr
>>236
いや、ツッコミどころは800時間やってるんなら十分楽しんでるだろってとこだろww
0244名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:28:56.51ID:YolW7Vgga
>>236
ちがうだろ楽しんでるって設定なのにどうでもいいことに文句をいってることだろ
こいつのはチグハグなんだよもう一回自分を見つめなおしてほしいね
0245名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:29:52.47ID:zZFtTKQK0
>>240
スプリンクラー以外は塗れもしないからな
むしろスプリンクラーあるなら塗り勝負でなんとかなるよ
0246名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:31:00.25ID:p6A/z3k70
さすがに今のバランスで1の方が良かったとか頭がイカれてるとしか思えない
ゾンビゲーを経験してない下手くそかなこいつは
0247名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:31:11.93ID:Z4Xr3Re00
>>235
塗りよりも、1と2の最大の違いは
スペシャルだと思う
1のほうがスペシャルが圧倒的脅威で塗り溜めてブッパすれば暴れられたイメージだわ
0248名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:31:23.16ID:GyfwH3po0
言ってる内容は大体本スレで言われてる事と1に違いないんだがな
モデラーはぬりもどせ
ナワバリのマッチングひどいってのは
1どうこうは俺は1しらんからなんともだが

つか鮭専なってたらサーモン特有の愚痴はでるはずなんだがな
間欠泉全あけする側なんかね
0249名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:31:36.53ID:hoypUTm50
これウデマエBだって言ってる人と800時間やったって言ってる人は別人だろ?
0250名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:32:00.70ID:JMe8EOCS0
結局先日のスレと全く同じレスをリピートしだす
初心者狩りがー
次回作の売り上げがー
格闘ゲームがー

作業のようだ
0251名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:32:28.45ID:08+GAolv0
>>235
すごい牧歌的な雰囲気だったんじゃない
敵と出会ったらお互いこんにちは
私はあっち塗ります、じゃあ私はこっちをでさようなら
みたいな事を1ユーザーに聞いたらSP強いから適当にブッパするだけで塗り替えせただけだよって言われた
0252名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:33:05.58ID:UMeHLLir0
>>1 >>183
同意だな
任天堂はスプラ2で塗るコンセプトそのものを捨ててしまった印象を受ける
キルで勝敗が決まるのはガチマッチでさんざんできるから、ナワバリはそれこそ
キルすることに意味がないほどの差をつけるべきなのにな

ガチでヤグラホコアサリといった多彩なルールでガチを魅力的にみせて、
一方でナワバリはマッチングの酷さや代わり映えのしない地形だけといった不遇さは
任天堂は意図的にガチ、つまりキルゲーにプレイヤーを誘導したいように思える
でもそういうのが苦手な人は失望して辞めちゃうよね
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:33:27.20ID:lrClHFjNa
塗ってれば勝てるってのは初心者レベルでの話であって、慣れてきたらキル取ったり出来るようにならないと負け増えるに決まってんだろ
マッチングがクソなのは同意する
0254名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:33:46.05ID:gByk3ufC0
仮に1と2で逆だったと想像してみ?
前作が今の2で新規SPでダイオウ、バリア、スパショ、リッターにクイボダイオウ、96にシールドダイオウ
どんな阿鼻叫喚になるかw
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:33:56.36ID:YolW7Vgga
そんな和やかな雰囲気があった1は体験版と始まって少しの間だけだ
終盤はカオスの一言
0256名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:35:04.57ID:6uCjFODz0
そもそも筆頭とかゴキちゃん捏造しすぎほんま
ゴキブリはキチガイ独占やわ
0257名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:36:19.70ID:KcBNv4D50
>>254
おやつカルパス死ねという感想しか出てこない
ダイナモは今すぐに死ね存在すら許さん
0258名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:36:36.82ID:oeLGHJTK0
アメフラシの調整も塗り捨ててる印象
0259名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:36:55.07ID:hoypUTm50
>>256
オススメタイトルを選んだ人数順に挙げてるんだから
ガッカリタイトルも同じじゃないの?
0260名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:36:56.95ID:0fv2DEOXr
格闘ゲームに関してはスト2ターボ位がピークか?スパ2Xどころかスパ2の頃には陰りが見えてたし
鳳凰脚ですら難しいって言ってた人達をブレイクスパイラルだので置き去ったからな
天覇封神斬のコマンド見てサムスピやろうと思う初心者なんて皆無だろ
0261名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:38:50.45ID:hoypUTm50
>>254
スパショは割と好きだがダイオウバリアリッターダイナモは本当に嫌いだった
これがあるだけで1に戻りたいなんて思わない
0262名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:39:47.38ID:spvRuQC70
1の最後の方はゾンビゲーでほんとつまらんかったぞ
脳死ジャンプ繰り返すやつのせいで戦略もなにもあったもんじゃなかった
0263名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:40:13.36ID:QmC9WuMma
任天堂はどの方向に持っていきたいんだ
やはり外人ウケを狙ってキルゲーにしたいのかな
0264名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:40:37.75ID:TQ0Uc6WY0
>>258
アメフラシは一度すげー塗れるようになったら
みんな使い出してまた弱くなったな
二人くらい同時に使われるともう塗り返せないレベルで
威力も割とあったからな…
0265名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:40:51.18ID:NGwoNkf80
>>217
マジでそれだわ
前は20以下は30以下としかマッチングしなかったよね?
何で1と50が一緒になるんだろ
ナワバリのマッチングはおかしい
0266名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:41:24.21ID:OwMZAKbvd
>>261
メガホンも好きだったで。
発射したあと自分は動けたのも楽しかった
トルネードはまあミサイルでいいけど
0267名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:41:29.36ID:KcBNv4D50
ダイオウバリアはまだSPだから仕方ないと思えたけど
ダイナモはほんとにあれ以下の射程だとどうしようもなかったからな
0268名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:41:57.88ID:JMe8EOCS0
>>260
あれが投下したネタに対してそこまで真面目に考える必要はないよ
とりあえず使えそうと思った材料を使ってスレの主旨に沿うように組み替えながらレスしてるだけっぽい
何もかも継ぎ接ぎでしかないみたいだよ
0270名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:42:51.40ID:UkmHEVM9d
3は1の路線に回帰しないとシリーズが終わるぞ
ファンの意見をちゃんと取り入れろ
0271名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:43:12.42ID:DAC4Z/5za
>>260
格ゲーは1vs1のガチ対戦メインな時点でいずれは廃れる運命にあっただろうけど、あの頃のコマンドを複雑にする傾向のせいで廃れるのが早まった感あるね
0272名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:43:39.80ID:UMeHLLir0
ナワバリはガチのチュートリアルやトレーニングモードじゃないでしょ?

いや任天堂がナワバリはガチの練習用なんで馴れたらそっちに移ってくださいというのであれば
それはそれでいいよ、ただそれを明確に告知すべきだな
俺はそういうキルゲー嫌いなんで、それがスプラ2の目指したゲームの構造ならやめるだけだ
0273名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:43:56.38ID:/8/NatQOp
前作S+までやってたのに2で脱落してるプレイヤー多いらしいね
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:44:38.54ID:hoypUTm50
>>265
前は、ってそれ高ランクの人口が少なかっただけじゃね?
ナワバリのランクなんて飾りだからそれだけでおかしいかどうかは判断出来ない
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:45:02.72ID:Nu3uq9Ic0
>>245
スプリンクラーは強いけど連発出来ねえからな
やたらと柔いし高所減衰で塗り弱くなるのもな
嫌がらせにちょうどいいけど
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:45:08.94ID:NGwoNkf80
>>269
自分は2からなので…
もう480時間以上やってるけどガチナワバリはほんと苦痛なんでランクはまだ17だよ
まったり遊びたいからゆうたの楽園を2にも作ってほしいわ
0279名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:46:22.58ID:TQ0Uc6WY0
>>270
復活短縮2以上デフォで
ダイナモリッターの最低片方に対抗できない武器はゴミ
キルタイム長い武器はゴミみたいな方向性だからな
0280名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:46:57.33ID:rNeca+ElM
>>263
外人にキルゲー人気って何となくのイメージで言ってるでしょ
CODとかスプラトゥーンよりライトじゃん
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:47:20.34ID:0fv2DEOXr
>>268
そうなん?まあジャンルも対戦形式もコミュニケーション方法も違うから比較にはならんか

過去の自分に少しでも輝く頃があったらそこから動けなくなってずっと懐かしむ人も居るんだよ
それが客観的に比較してバランスが酷い頃であったとしてもさ
それを覆せるような体験をこの筆者が今回も得られることを祈ってるよ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:47:44.48ID:YolW7Vgga
>>278
なんか勘違いしてるが1にゆうたの楽園なんてねーよ2より酷いキルゲームの世界だぞ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:48:30.28ID:Nu3uq9Ic0
アメフラシは傘貫通するのがな
傘のくせに雨防げないとか死んで爆笑したわ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:49:16.70ID:UMeHLLir0
>>265
ランクじゃなくてキルレートでマッチングさせれば済むことなのに、任天堂はそれをやらないんだわ
相手の一人が10キル以上、こちらが0キルで相手が完封してる今の状況はいくらなんでもおかしすぎる
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 12:49:22.62ID:7wbKydTt0
>>5
ウデマエB程度でバランスが〜とか言ってるのは一般人なら微笑ましいなで終わるけど、公式のレビューとして世に送り出されるのは害悪でしかないわな
0286名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:49:24.59ID:gByk3ufC0
あと1はうまいチャージャーにチャーポジを転々とされたらこちらの編成次第じゃ
手も足も出ない試合も少なくなかった2はちょっとかわいそうになることもあるけど

いずれにしたって前作のほうがよかったなんてどのゲームにも絶対いるからな
俺はモンハンで水中なくなったときは悲しかったし
0287名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:51:20.32ID:QmC9WuMma
スプラは塗るのが主体で行った方がいいと思うけどなぁ
海外意識し過ぎてるかもな
日本ほど流行らないし
0288名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:52:07.23ID:GyfwH3po0
バランス語るのに腕前そんな大事か?
ファミ通かなんかのアンケじゃ大多数はランクA以下ってでてるの思うと
参考にすべきは大多数の意見だろう

>>286
さてはランスつかいか
0289名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:52:46.80ID:GG/5zdnxM
雑魚が文句言ってて笑う
塗りたいだけなら散歩モードでも遊んでろカス
0290名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:53:17.72ID:4WTwXA1i0
塗りが主体ってなんだよ
ゾンビ無敵ダイナモで脳死でひたすら塗るゲームが面白いのか
0291名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:54:01.84ID:DSZHwjoX0
キルゲー言われる割に甲子園じゃチャージャー絶滅危惧種なんだよなぁ
ぶっちゃけナワバリって一番つまんないルールだわ
0292名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:54:03.23ID:4kDQPxV5M
低ランクとマッチしても
コイツ、サブ垢だろと疑って掛かった方がいいぞw
0293名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:54:34.97ID:miCFazYd0
>>288
バランスなんてぶっちゃけある程度メチャクチャでいいしな

このゲームの問題はバランスよりシステムなのに
何故か研究員はとにかくバランスだけ良くしよう良くしようとしてる感じ
0294名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:54:36.50ID:1Yu6mqJup
格ゲーのコマンドは技の暴発防止の為だったんだぞ複雑にしたのは
0295名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:54:45.75ID:zZFtTKQK0
>>290
1の方がいいってヤツは
もうデスしないようにみんな無敵で
ひたすら塗り捲る競技がやりたいってことだろ?


楽しいのかそれ?
ガチペイントとか新しいルール作ってもらえよ
0296名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:55:20.55ID:TQ0Uc6WY0
>>287
キルゲーだって言ってる奴の大半は
キルも塗りもある程度以上出来る武器前提だったりするからな
塗ることは前提なんだよ
0297名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:56:22.95ID:Z4Xr3Re00
塗りメインって具体的にどういう内容をさしてるの意味不明すぎるな
全くキルが意味をなさずに
相手とよーいドンで床をぬりぬり
そういうの?w
すげーつまんなさそうw
0298名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:57:29.22ID:SOq1CSwh0
ガチはCとBで別物だからCだけなら楽しい人もいる
ナワバリはランク1〜5 5〜10 10〜20 20〜30に分けた方が良かったかもね
0299名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:58:23.53ID:zZFtTKQK0
>>296
まあ塗るゲームだよな
効率よく塗るための手段としてキルがあるだけで
塗るために邪魔な敵をキルすると自分は塗れるし相手の塗りも止まるから一番分かりやすい
 
別にキルしなくても相手を後ろに下がらせて塗りこんで言っても同じってのを理解してない
アメフラシが強いのもそのせい
0300名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:58:44.21ID:58Vs/GJC0
俺、前作でS+になるまで600時間費やしたから
自分はセンスがないと思ってたけど認識改めるわ
0301名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:59:22.42ID:miCFazYd0
そもそも別に塗りだけで貢献しようと思えばいくらでもできますけどね
1500ぐらいとりあえず塗ることから始めてみたらいいと思うの
>>298
ランクは下げられないからどうかね
ランクS+のやつはだいたい60以上だと思うが
S以下にも80台はいるだろうし
0302名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:59:55.57ID:hoypUTm50
>>298
ナワバリのランクなんてプレー時間が多いぐらいの意味しかないから
ランクだけで細分化するのは意味無い
0303名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:00:07.82ID:7wbKydTt0NEWYEAR
>>288
ファミ通のアンケートとか読んだことないから知らんけど、平均はSだよ
今はまだユーザーが激増し続けてるから分かりづらいだけで、最終的にはSに収束するようになってる

例えば昇竜拳も出せないような奴がリュウ糞弱wwwとか言ってたらどう思う?
失笑するしかないだろ?
0304名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:00:11.85ID:4kDQPxV5MNEWYEAR
このスレ見てる限り
塗り厨とキル厨は相容れないな
いずれ廃れるのが目に浮かぶわな
今は楽しくても
俺も今は楽しくやってるよ
0305名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:02:23.13ID:UMeHLLir0
上手い人はガチで遊ぶべきだし、ガチは充実してるからいいじゃないか
マッチングだってナワバリより機能してると聞いたぞ

いっそのことガチやったらもうそのキャラはフェス以外のナワバリできないようにすれば
住み分けができて良いんじゃないだろうか
0306名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:03:39.18ID:YolW7Vgga
分ける必要自体ないつってるのに両方できて当たり前なんだよ
片方だけでやってける奴なんて数えるくらいしか知らん
0307名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:04:00.70ID:Z4Xr3Re00
キル≒デスも塗りも重要だからな
中央塗られっぱなしも困るし、脳死突撃でキルされまくるのも困る
キルキル怒ってる奴はどういう立ち回りしてんだろうかな
0308名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:04:04.40ID:JMe8EOCS0
>>304
スレがどうなっていようと関係なくこういう事を書くね
無理矢理進行しようとするこの強引さ
あちこちで見かける
0309名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:05:26.50ID:miCFazYd0
>>305
論点がおかしい
レギュラーがシステム面で大きく劣ってるからガチ勢はナワバリに居座らないのに
それをじゃあガチやってろというのはお門違いも甚だしい
0310名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:05:36.35ID:CNZ5GVK7a
1に比べるとチャージャーが中央で睨みを効かせられない分、前線から離れているところを塗ってるつもりが目の前に敵が!ってパターンは増えたな
まあそれが面白いんだけど
あとは短射程だから塗ってると殺されるんだよ、デュアルで射程押し付けながら塗れよ
0311名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:06:09.45ID:4kDQPxV5M
見た目可愛くいて勘違いさせてるよなw
中身は殺伐とした殺し合いだけど
0312名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:06:28.00ID:SeRmCnxH0
しゃーないよこれは
味方へのストレスがえぐいもん
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 13:06:42.99ID:1oo3oRut0
全く塗らずにキルだけで貢献出来るならそれで構わない。
でもそんな人は少ないよ。
そういうのが4人相手チームなら前線押されるけど最後は逆転してることが多い。
0314名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:06:57.32ID:rq8sQOGda
>>303
失笑だけどその辺見捨てたから廃れたんだろ格ゲーは
スプラはそっちの方向行かないで欲しいねぇ
勿体無いから
0315名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:08:07.70ID:UMeHLLir0
>>309
そりゃ君がナワバリに居座らないまともなプレイヤーで
ナワバリの現状を知らないからだよ
0316名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:08:23.39ID:DSZHwjoX0
>>305
塗りたい奴こそアサリ来いよ
動線だけ塗られるようなルールとは違うし、
最後の10秒頑張ればいいナワバリなんかとも違ってずっと楽しいわ
0317名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:08:50.65ID:GyfwH3po0
>>303
ぐぐったらアンケじゃなったわ
任天堂の開発スタッフがファミ通にコメントしてるやつ八割がA以下だと

ちなみにファミ通の自己申告だとS+0〜9が一番多いって結果になってる
0318名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:08:54.13ID:4kDQPxV5M
>>308
強引か?
格ゲー、シューティングゲーの末路を見てきてればそう行き着くのも理解できると思うけどね
0320名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:10:33.16ID:Q24id9Xca
末期はダイナモが環境から絶滅して相当使いこなさないといけないブキになったのに・・・。

あと塗りブキっていうのは「前線で塗りあえるブキ」のこと。
前作だとダイナモ系スプスピ系バレルスピナー系H 3系(チェリー)のブキ達
スプラ2だとこの「前線で塗りあえるブキ」達と全ブキの塗りが弱体化したせいでキル優先のゲームになったんだと思う。
0321名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:12:43.83ID:JMe8EOCS0
>>318
>強引か?
次の行でまた無理矢理進行しようとしてる

そしてまた格闘ゲームシューティングがーか
こればっかりじゃん
末尾Mの違うIDだけどこのネタ連投してんの同じなのかね…
0322名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:20:39.13ID:rq8sQOGda
ゲームって上手い人に合わせると廃れるんだよねぇ
まあ任天堂だからサードみたいな事にはならないと思うけどさ
上手い人の意見はとことん無視して欲しいな任天堂は
0323名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:21:21.35ID:Z4Xr3Re00
キルか塗りか
1か0かみたいに言った方が伸ばしやすいんだろうな
極論、対立煽り
0325名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:24:08.04ID:rq8sQOGda
>>324
やはりそっち持っていきたいのかもな
海外で売れれば本当に儲かるし
あいつらに合わせるならキルゲー化は避けれんね
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 13:25:07.20ID:CNZ5GVK7a
マリオカートのトゲ甲羅みたいなのが実装されたらそれはそれで嫌だよな
0327名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:26:04.28ID:0fv2DEOXr
>>321
まあFPSの歴史知らん奴なんて相手にするなって

格闘ゲームと比較するなら一対一でマップのアイテムの位置完全把握&次の湧き時間計算して相手を封殺するかされるかのquakeやutの時代で一旦極まっていて
そんなのとっくの昔にPlanetSideやBF1942やTF2辺りでマイルドにされてるの知らんのだろう
0328名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:26:21.60ID:4kDQPxV5M
>>321
相容れなきゃ去ってくしかなかろう
それが格ゲーシューティングゲーと同じなんだから俺以外にも言ってる奴がいてもおかしくないよ
念のため言っとくけどID変えて連投なんかしてないからねw
0329名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:27:05.56ID:Z4Xr3Re00
競技性を高めると雑魚がキルゲーと騒ぐのか
もう他のゲーム探せよ
マリカでトゲ甲羅投げとけ
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 13:27:28.03ID:BbK5mIH7M
キルのための塗り、塗りのためのキルじゃないのかこの手のゲームは
0331名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:27:28.29ID:TUcnC61va
外人に合わせる為にキルゲーとかアホか
洋ゲーシューターとか全然キルゲーじゃないぞ
0332名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:28:07.10ID:/9+D+vXk0
俺の所属してたスプラトゥーンのコミュニティも殺伐とし始めて最終的に一番上手いやつがキレて脱退して崩壊した

キルとれないやつとはしたくないって言ってたけどなんか悲しい
0333名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:29:05.79ID:/8/NatQOp
競技化を狙ったゲームは大体クソゲーになるな
一攫千金狙ってんじゃねえよ守銭奴
0334名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:29:20.78ID:NpQ4E64Nd
基本的に研究員は向いてる方向はおかしい

esport化させたいとしたらウデマエその他のレートはあまりにもガバガバすぎるし
初心者に媚びたいのだとしたら各ルールのチュートリアルや使い方のレクチャーをもっと強化すべきだし
1から続くリザルトの迷走なんかも含めて
八方美人やりたいのにできてないという一番最悪な状況に陥ってる
0335名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:29:56.34ID:MYuiJYiK0
本当に1やってたのか?
1のモデラーなんて、みんなジャイロエイムが慣れてないころ使っていただけで
半年もしないうちに地雷武器扱いされていたのに
0336名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:30:18.03ID:FcL+2UlK0
ボコられ続けても塗れるから何も出来ずに終わらないってのがミソだと思う
0337名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:31:20.16ID:SeRmCnxH0
キルゲーなのは別にええやん
楽しく競い合えるレベルの人と対戦できないからこうなる
0338名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:31:27.70ID:WvdeH801a
塗る量を大きくして攻撃力を落とすべきだよな

そして、武器のバランスを全て普通にして格差がないようにするべき
0339名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:32:29.41ID:rq8sQOGda
>>334
結局社内でも攻防があるんでしょ
どっちの方向性に持っていくかで
だから中途半端な感じなんでしょ今んとこ
バランス取りの募集は新しい風を入れたいのかもな
なんかいいアイデアある人来てよっ感じで
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 13:33:07.61ID:NpQ4E64Nd
>>330
そうやで
でもガチじゃそもそもキル(とSP回数)しかゲーム上じゃ表示されないし
レギュラーでも総塗りポイントしか表示されないせいで
塗り合いで塗ったのか瞬間的な塗なのかすらわからないから
0342名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:34:11.48ID:4kDQPxV5M
殺した方が効率いいからキルしちゃうんあるから
そこらを見直さないと共存はできないだろうね
0343名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:34:13.34ID:JMe8EOCS0
>>196
ここで貼ったレスでもあるように自演とかIDコロコロとか日常的にやってるんだろうな
それでさも複数人がそういった会話を行うかのように見せたいんだろう

それと「いつも格闘ゲームがーだとか続けているな」というレスに対して>>328
無理矢理進行しようとしすぎ

それと>>145で既に一度それやってるんだけどな
>それと「ずっと同じようなレスが続いてる」と書くと「同じ奴がいっぱいいるんだ」って
0344名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:34:42.77ID:WvdeH801a
>>305
自分的にはナワバリの方がマッチングしっかりしてる気がする

ガチマッチは、キルしまくると、味方クソ弱く敵強くなってぼろ負けし
その次、弱いチームと当たってキルしまくっての繰り返しで飽きた
0345名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:34:52.42ID:rNeca+ElM
>>338
そもそもお前バカだからこのゲームのシステム理解できてねーよ
塗り強化しても塗り封殺できるキルの価値が上がるだけだから結局変わらんって
0346名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:36:11.81ID:TQ0Uc6WY0
>>338
それやるとデュアルジェット最強ゲーとかになりそう
今でも射程押しできる武器が優位になるだけだろ
0348名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:36:52.73ID:htMr68fF0
>>332
真剣に勝とうと考えたらそうなるね
仕方ない
それがいい悪いは別にして勝ちたいならキル取るゲームだよ今回は
0349名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:37:20.26ID:vu+4LkLla
インディーズゲームのほうが意欲的な作品が多いしな
イノベーションを欠いたスプラは持上げる価値が低い
0350名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:38:22.09ID:0fv2DEOXr
シューターを一杯やってきたけどサクサクやってやられてが一番続けられると思うよ
待機時間が長いのは人を選ぶ、TFCやTF2はその辺初心者に最適だった
0351名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:38:45.19ID:JMe8EOCS0
>>332
所属するコミュニティってなんだよ
殺伐としてるとかもよくやるね
こういう「多数がこうなってる」とか「俺の周りはこうなってる」とかとにかく作りまくる

スプラトゥーン2が不評! 一方ドラクエは大好評
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501392011/
IDは全部違うけど全てスプラトゥーン2の後に半角のスペースがある
2 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ▼ 2017/07/30(日) 14:20:33.16 ID:XjM+jQpt0
現状スプラトゥーン2 つまんねーからな
37 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ▼ 2017/07/30(日) 14:37:28.71 ID:JrhQ1BrV0
スプラトゥーン2 もな
ホモに負けたんだろ?
119 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ▼ 2017/07/30(日) 14:59:37.70 ID:TP3vttki0
スプラトゥーン2 どこが好評なんだよwww
クソ過ぎでやめた新規多数じゃねーかwwwwwww
143 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ▼ 2017/07/30(日) 15:10:49.88 ID:KRDhnKR60
ドラクエは面白かったけどスプラトゥーン2 はゴミだわ
147 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ▼ 2017/07/30(日) 15:11:43.99 ID:rHkhEA240
ジャイロのスプラトゥーン2 の方が酷いけどね
156 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ▼ 2017/07/30(日) 15:14:30.85 ID:QLRwXsuE0
ドラクエの盛り上がりに対してスプラトゥーン2 の盛り下がりw
160 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ▼ 2017/07/30(日) 15:15:55.33 ID:9Hr//rqv0
スプラトゥーン2 本当ゴミだったわ
218 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ▼ 2017/07/30(日) 15:31:23.95 ID:M9kqNJTQ0
>>214
>>184
ブヒッチはスプラトゥーン2 飽きたら何やんの?
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 13:38:59.68ID:3+wL1LRH0
ナワバリマッチングに関しては1からこんなんだろぶっちゃけ
0353名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:40:27.78ID:/9+D+vXk0
>>348
今作は実力差が嫌でも表れるようになってるからなぁ
前作はスパショなんかで数キル稼げたから誤魔化せた
今作はできないから俺が足引っ張ってることが浮き彫りに…
0354名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:41:09.16ID:4kDQPxV5M
>>332
その後そいつがどうなったのか気になる
どこいっても戦犯がーとか言ってそうw
0355名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:41:53.49ID:NpQ4E64Nd
>>352
初期はゆうたの楽園に行けるぐらいには実力見てた
中期あたりで仕様変更入ってからぐちゃぐちゃになった感じ
0356名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:42:26.43ID:3+wL1LRH0
つーか率先してキル狙えば勝てるも違うだろ
潜伏キル狙いのやつと組んだら大抵負けるから
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 13:42:53.98ID:gByk3ufC0
1のころから塗りで貢献は理想だけど現実だと塗りだけで勝ちには貢献できなかったろ?
キルしないで勝ちたかったらもみじ担いで、SP増うらみサブ効率かボム飛とかで味方支援するとかでもなきゃ
開幕自陣塗り、敵と遭遇してもスルーとかガチどころかナワバリでも勝てへんかったやろ?
0358名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:44:12.94ID:0fv2DEOXr
もし何か要素入れて欲しいとしても蘇生くらいかな?
あれも間違えるとゾンビゲーになってこの前のOverwatchでのマーシーみたいなことになるから調整難しいけど
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 13:44:27.62ID:JMe8EOCS0
>>348
>>353
まーた同じような作業の繰り返しか
適当な作り話を元にまた同じようなレスをしたいのかね
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 13:45:28.52ID:NpQ4E64Nd
>>356
まあ塗りは防衛しやすくキル取りやすくするために
キルは塗り範囲広げるためにやるからな
相互の関係なのにどっちかでいいというのが根本的に
まあ最終は塗り面積が多いほうが勝つからそこに合わせて比重帰ることはすべきだが
0361名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:46:11.38ID:cfn0Sczca
前作のもみじ赤ザップ金モデラーみたいな非戦闘ブキが無い気がする
0362名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:47:40.28ID:3+wL1LRH0
つーかアプデで全体的に塗り性能上がらなかったか?
0363名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:48:25.09ID:VQcOE7Fh0
これは妊凸待った無し
0364名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:48:33.77ID:i8ig8t960
アメフラシなんか強くしたり弱くしたりいじりすぎててほんと惨め
あげくにはバランス取るために今更募集かけるとかさ
発表してから半年以上あったわけだし発売前にやれよ
0365名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:50:07.92ID:AD8UKQEh0
アイドルグループも地道で必死な営業活動を行っているので、否定することはできませんが、その巨大なグループに負けずに頑張る、普通のアーティスト達を応援したい。
そこで昨年に引き続き、『アイドルグループ抜きのシングルヒット曲ランキング2017』を紹介します。

http://youtubelib.com/single-ranking-2017
0366名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:51:56.23ID:NpQ4E64Nd
一回武器性能弄ったら意地でも反対方向には調整しなかった1よりはマシかな
苦肉の策でSP減変動とかやってたのほんと見苦しかった

まあ2のバランス調整も
バランス調整っていうか出る杭は打たれるって感じだが
0367名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:52:55.72ID:7Ae2+vq90
つまんねーよなホント 素材は良いはずなのに何故か面白くない
0368名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:53:09.48ID:CKcVwquo0
>>364
あれはスタッフが次回作だか別作品だかの為に抜けるからその補填でしょ
1がヒットした時点で最終的にイカの運営の為の別会社設立まであると思ってたので
今のところ予想通りでしかない
0371名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:55:45.94ID:3+wL1LRH0
>>370
あっそう
0372名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:56:07.89ID:na9xk6js0
CoDの対戦はMW3が一番面白かった
バランスも悪かったがあともう少し思い切った調整をすれば最高になってた
スプラトゥーンも目指すのはそっち
0373名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:56:41.99ID:0fv2DEOXr
まあ見下してるわけじゃないけどイカのプレイヤーがバランス語れる所まで来たんだなと思うと有る意味嬉しくはあるな
あとは正しく語れるかだ、大抵のゲームの人はバランスが悪い(俺の武器を優遇しろ)だし
0376名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:57:08.93ID:Rz8RkLoD0
5ヶ月で800時間とかウソくせぇな
0378名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:58:57.74ID:itzdDuGX0
1ほど長く盛り上がってないとは感じる
メインキャラ変えた失敗だったのかな?
0379名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:59:22.54ID:7Ae2+vq90
1の時の盛り上がりが凄かったから期待して買ったけど、マジで凡ゲーすぎてこんなの持ち上げてたのかとガッカリしたわ
0381名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:00:39.50ID:/9+D+vXk0NEWYEAR
新アイドルも失敗だろ
なんでヒーローモードに絡ませなかったんだ
愛着全然わかないしこいつらの代理戦争のフェスもやる気が起きない
0382名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:00:40.24ID:i8ig8t960NEWYEAR
スプラ2みたいなストレス溜まるゴミを最初に買うぐらいならゼルダを勧める
サクっと遊びたいならマリオデが最適
長々と楽しみたいならゼノブレ2がいい
スプラトゥーン2だけはない
0384名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:00:49.01ID:qHNAregK0NEWYEAR
>>377
発売日に買ってS+まで楽しんでつまらなさすぎてゴミとかお前は自分の体食ってるヘビかよ
0385名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:01:18.92ID:7Ae2+vq90
>>382
これ とりあえず任天堂のオンゲはゴミってことが分かったわ ゼルダは面白かった
0388名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:04:25.43ID:RsZnziAg0
つまらなくは無いけど何故かそこまでハマれないんだよね
それでも何百時間は遊べるんだけど素直に面白いとは言えない不思議な感じ
0389名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:04:45.35ID:7Ae2+vq90
>>384
お前はゲーム買って序盤つまらなかったらすぐ辞めるのか? 
初プレイだったから少なくともある程度やれば面白くなるかなと思ってやってみた結果最後までやってもつまらないゲームだっただけ 最低でもS+も行かずにつまんねーとは言えないしな
0390名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:05:04.75ID:3+wL1LRH0
いやナワバリで発狂してる方がおかしいとワイは思う
0391名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:05:31.22ID:NT8mDDeu0
>>260
鈴木裕が格ゲーのコマンド入力へのアンチを明確に意識して作ってたバーチャファイター2知らんの?
0393名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:07:48.70ID:3+wL1LRH0
そもそもフレンド合流があるんだからナワバリは自分BなのにSが沢山いるなんて1から普通にあるんだよ
0394名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:07:53.51ID:qHNAregK0
>>389
初プレイからS+が最低ラインとか凄いな。マッチングとかキーコンとかエアプ臭い文句いらんからもっと根本的な問題は何か言えよ。
0395名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:09:29.89ID:kuV8z4OM0
そりゃあ、格ゲー初心者がいきなりプロ集団とマッチングさせられてマッチングに文句言うなっていうのは無理がある
0396名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:09:41.46ID:Ts8FBYYX0
メインのインク効率が素で悪いせいで塗りゲーにならない
ローラーなんかコロコロして遊びたくてもすぐインク切れる
0397名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:10:17.56ID:NT8mDDeu0
ギアの仕様も頭おかしいんだよな
なんでただの経験値稼ぎで、キチガイ廃人に対して自分からハンデつけて延々対人戦やらないといけないんだか
0398名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:11:08.58ID:0fv2DEOXr
>>391
なら崩撃雲身双虎掌なんていれなきゃいいのにw
正直あれは下手なコマンド技より難しかった
0400名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:13:18.71ID:NpQ4E64Nd
>>397
ま、まあギアはコンテンツ延命措置だから…

1よりそもそも集めやすくなったし
攻撃防御みたいなクッソシビアなギアがなくなった(爆…減…?)からまあそこはしゃあない
0401名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:13:41.72ID:C5sRjqL/0
岩崎の話もGWのこの記事も大抵1よりガチなゲームに寄って、
(マリカみたいに)ワイワイ遊びにくくなってる(気がする)
みたいな話で別にクソだの何だのって話じゃないからな
ライト向けの配慮として考えるべきことはあってもゲハ民がぐだぐだ言う話ではない
0403名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:15:26.65ID:qHNAregK0
>>389
ある程度やったぐらいでS+まで行けるなら大したもんだよ。前作やってた奴でもS+難しかったりすんのに。

そこまで聡明ならスプラの構造的欠陥も分かりそうだし是非教えて欲しいね。単発レスじゃなくて詳しく教えてくれよ。
0404名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:15:36.41ID:Ts8FBYYX0
>>397
ギアパワーの欠片が金で手に入ればいいのにな
今のところ金の使い道がクリーニングしかないし
0405名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:22:13.99ID:iXf86Z4bd
ゼルダ、マリオオデッセイはすごかったがスプラトゥーン2に関しては任天堂は迷走してる印象だなぁ。
0407名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:22:54.57ID:VMJlZFUo0
流石に800時間やったらSにはなるだろw
どんだけ下手くそなんだよ
まぁそんな下手くそも800時間遊べるって時点でバランス取れてる証拠だけどな
ガチガチの対戦物だったら最初から入っていけないし
0408名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:23:20.31ID:+X/dmUSz0
ギア作りみたいな面倒な要素が入ってるゲームは続編でるとまた最初からってのが面倒なんだよな
ギアの効果バカにできないし。続編だしてく対戦ゲームは成長要素いれちゃだめなんだよ
0409名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:26:06.45ID:rNeca+ElM
だからマリオカートと比べてる奴がアホなんだって
あれ目指すならランダムでアイテム配って一発逆転させればいいだけじゃん
0410名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:27:56.06ID:C5sRjqL/0
>>409
「下手な人でも塗りで活躍できる」ってのがマリカのランダム性に対する
イカ1の良さ、ライトの遊びやすさって意見じゃない?
0411名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:28:28.27ID:JMe8EOCS0
ID:7Ae2+vq90がレスしだしてからいつもリピートしてるレスが止まった
ID:7Ae2+vq90が止まってからまた別のIDでレスが始まった
0412名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:29:06.36ID:7wbKydTt0
>>407
そういやそうだなw
B帯でも800時間遊べてるって事実そのものが物語ってるわ
0413名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:29:33.14ID:SeRmCnxH0
負けてもなんかすごい得するか楽しみな報酬があれば変わるんやろか?
いまんとこ5分が無駄になった感しかない
0415名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:31:51.25ID:OX02Vb1U0
ボールドを至近距離で外しまくる腕前だけどランク30中盤で全部S+行って+微増してるよ
キルや塗るだけじゃない勝ちに貢献出きる行動は沢山ある
0416名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:33:54.72ID:hoypUTm50
だからBだって言ってる人と800時間遊んだって言ってる人は別人だろ?
0417名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:34:44.54ID:qHNAregK0
>>407ガチガチの対戦物

フォーオナーていう100円で叩き売られてる対戦ゲームがあってだな。上級者にはひっくり返っても勝てないガチ物で発売から数ヶ月で96%のユーザーを消失したとかで話題になった。
結果、マッチングは糞遅くてリマッチしても同じ奴がまた当たるっていう。この辺りになると愚痴すら無いからね。人いないからw
0418名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:35:41.54ID:BXu9L8B70
いや沢山はないだろ
キル塗り以外ならヤグラ乗るホコ運ぶアサリ入れるくらい
0419名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:35:49.70ID:7Ae2+vq90
>>394
根本的に何が問題なのかとかは俺には全然分からんよ
なんていうか遊んでて楽しいと思えるポジティブな印象や瞬間が、つまんねーとかイライラする時間に比べて圧倒的に少ないんだよ

だからちょっと遊んで勝率5割くらいだと、面白いよりもしょーもねーって感情が上になってポイする
対戦ゲーだから負けがつまんねえのは当たり前なんだけど、1vs1のスマブラは負けのネガティブな気持ちより勝ちの楽しさや操作してる楽しさが上だったからハマったな 

味方の実力に左右されずに勝てるくらい実力あるか、勝敗がどうだろうとゲームプレイそのものが楽しめる人じゃないと延々イライラするだけのゲームだと思うわ 俺はどっちでもないから楽しめなかった

スマブラは100%自分の実力で勝敗が決まるからストレス少ないのかもな
0420名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:38:00.15ID:LnkNkTgQ0
楽しくないなら止めれば良い
楽しくないゲームにしがみつくとかアホ過ぎる
switchには神ゼルダ、神マリオデ、神ゼノブレイド2もあるぞ
0421名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:38:44.37ID:9Fqk2uuaM
本スレでもツイッターでも不満だらけなのにゲハでは神ゲー評価
やっぱ売上なんだな
0422名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:38:51.68ID:JQFsGRWUM
S+でも相変わらず味方にイライラする
カンスト勢ぐらいだろまともに楽しめるの
0423名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:40:38.43ID:LnkNkTgQ0
てか逆に言いたい
スプラ2しかやってない奴ら本当に勿体ない
とっとと他の神ゲーを買えよカス
0424名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:41:54.80ID:ZhuRcjNX0
バリアとかダイオウ無くしたのは失敗だわ
アレだけ見てバランス悪いだの言ってた馬鹿は敵味方どちらも使うこと想定してないだろ
ダイオウ→チャクチクイボの瞬発力ストレス
バリア→無条件譲渡で透明の膜の無いアーマー
明らかに今作のほうが理不尽な仕様だらけ。ライト層は前作以上に貢献できないよ
0425名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:42:45.72ID:iXf86Z4bd
コロコロに連載とかさせて小学生に売ってるからなぁ…
実はインクとかイカとかキャラクターでデフォルメしてるがかなりのキルゲーで、しかも4vs4だからPS依存の比重が大きい
小学生が混じる対策がマッチング調整だから勝っても負けても不満でるだろう
任天堂にはスプラトゥーンProの販売を勧めるわ
0426名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:43:24.00ID:i8ig8t960
スペシャルに関しちゃガチで1の方がよかった
0427名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:44:12.10ID:x8ziUD0N0
キル偏重は確かだが、1みたいなステージにすると今度は射程偏重になるんだよな多分
射程差覆しやすくするためにルート増加+下がりにくくした結果のキル偏重だから
どうでもいいが俺は射程偏重の方が好きだから2のガチはあまりやってない
0430名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:46:46.46ID:ZhuRcjNX0
試射会でユーザーから散々指摘あって、発売前にこんな事言ってたのに結局バグ扱いでインクの引っ掛かり修正してるのが糞だわ。
平気で嘘言ってるからここの開発チームの信用は間違いなく下がったよ
野上はマジで調子乗りすぎてた
http://livedoor.blogimg.jp/splatoon2/imgs/1/f/1f85bda8.jpg
0431名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:49:06.37ID:ZhuRcjNX0
>>428
チャクチクイボはダイオウとの比較だぞ馬鹿
敵が近付いて来て発動するスペシャルだからな
0432名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:49:22.73ID:JQFsGRWUM
買ったばっかのガキとかひたすらキルされまくって飽きないのかね
0433名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:49:33.39ID:TQ0Uc6WY0
前作SPにいろいろ言うなら
むしろメガホントルネードサーチにも
理不尽な押しつけが出来るタイプの強化すべきとは思うんだよな
0434名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:49:44.82ID:qYHL6Qbzd
IPつかブランドに縋り付いてるバカしかいねえからどうせこの調子で3出してもそれなりに売れるんだろうな

ていうかそういう奴らがターゲットだし
上手いよ任天堂は
0435名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:52:21.18ID:ZhuRcjNX0
ハイパープレッサーを確定8発で出した開発はまじでアホだと思う
その後に太くしたり強化するくらいならメガホンで良かったんだよ
スパセン無くしてマキガが死にギアとなってるのも糞
0437名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:54:44.12ID:x8ziUD0N0
あと、1も「塗ってれば貢献できる」訳ではなかった
そりゃ敵インク袋よりは1億倍マシだけど
安全地帯を「塗って貢献」は仕事として最低ランクだから基本的に足手まとい
0439名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:58:19.97ID:ofXASSTlr
そもそも根本的に敵が生き残ってたら塗り替えされるんだから敵倒してナンボのゲームだろ?これ
0440名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:58:33.72ID:LnkNkTgQ0
1のハチャメチャ感が楽しかったのに・・・って意見は充分理解出来るから
とっととゼルダとゼノブレイド2買えよ
0442名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:00:41.19ID:/VZpMNE1dNEWYEAR
>>439
ナワバリだと塗り能力高ければキルとれなくても生き残って塗り続けるだけで有利になる
でも塗り続けなきゃ意味ないから、それはそれで相当ハードなんだよなぁ
0443名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:01:02.02ID:VMJlZFUo0
ていうかどっちもやれないと勝てない
キルだけ取る状況なんてそれもうリスキルとかだろ
キル取ったら塗る、塗ったら楽にキル取れる、それ繰り返した結果勝てるわけで
0445名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:03:14.36ID:JMe8EOCS0
>>419
戻って来てた
また凄いふわふわとしたレスだな
そしてレスが出てきた途端にドバっと始まった

ID:LnkNkTgQ0他の任天堂のゲームとの対立煽りを始めたのか
それとは別のレスなんだけどID:ZhuRcjNX0
ゲハとかニュースなど様々な煽りレスの中で時々見られる奇妙な共通点がある

またコロコロしながら自演してそうだな
0446名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:04:14.54ID:ZhuRcjNX0
敵を足止めする1番の手段がキルだからな
今作は復活短縮も弱体化されてるから下手な奴ほど待つ時間長くてつまらないと思うわ
バカな開発はゾンビステジャンのみを見て弱体したんだろうけどな
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 15:07:50.37ID:2nVRi68Y0
塗るのは当たり前だけど対面能力が一番大事
塗ってるのにキル取られたらまったく意味ない
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 15:08:47.60ID:ZhuRcjNX0
>>445
妄想で自演してるとかバカだろ。一応言っとくが俺は他ID使ってないよ
ていうかわざわざそこ疑って何になるんだ?
0450名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:09:03.64ID:MZk4h7gD0
俺も含めて2からの奴は周りも大抵めちゃくちゃハマってるけどな
みんなだいたい200〜300時間ぐらいでS〜S+になるぐらいのバランスだと思うし、800時間やってBとかまじで信じられん
逆に、やり始めは他のシューゲーよりもつまらなく感じてこれいつから面白くなんの?って思ってた
1もやらせてもらったけど決してバランスいいとは思わなかったし1信者が正直ウザい
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 15:10:12.62ID:Yq1hbtO0M
まあこのゲームって1信者が粘着してるのもあるしね
さっさと引退すればいいのに
0452名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:10:26.48ID:YolW7Vgga
1信者のウザサで言うとゼノブレも酷いな過去ばかり見ていて病気みたいだ
0453名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:11:46.14ID:Yq1hbtO0M
任天堂のゲームってアンチより信者がウザイもん
スマホのぶつ森も信者が一生スレ荒らしてたし
0455名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:12:47.89ID:LnkNkTgQ0
>>452
ゼノブレイドの方はほとんどが他のJRPGじゃ太刀打ちできないゴキブリの悪あがきだろ
0457名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:20:32.88ID:/8/NatQOp
スプラ2は楽しいと思える瞬間が10あるとしたら開発者をぶん殴ってやりたいと思う瞬間が1000くらいある
そんなクソゲー
0458名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:22:46.03ID:tt15j6qq0
マッチングがクソなんだよな
最初から負けを仕組まれたマッチングがわりとよく起こる
マッチングなんて同ウデマエ内の完全ランダムでいいのにね
開発者の作為が透けて見えてダルいねん
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 15:25:40.48ID:LnkNkTgQ0
イカ勢はイカしかやらないのが本当に嫌
しかも自分が大して上手くないくせに初心者やキッズをバカにする傲慢さ
任天堂ゲームのユーザーの中で一番嫌いだわ
賢ぶって気持ち悪いポケモン勢より嫌い
0461名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:26:07.82ID:0fv2DEOXr
マッチングはフェスのクソつまらない結果を見るに必要以上に働いてると思うぞ
51:49とかつまらんからもっとガチャガチャになるくらいやってくれよ
0462名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:28:13.45ID:tt15j6qq0
別に運の左右するのは構わんのよ
麻雀だって実力3割運7割って言うし
その塩梅がトリッキーなのよスプラ2は
連敗しまくってると味方のキャリーが働いて何してなくても勝つゲームに放り込まれたりとかね
その逆もあって
そこは製作者が作為いれるどころじゃないでしょうって思う
0463名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:29:46.70ID:GyfwH3po0
>>460
一緒に遊んだ人の記録みりゃわかるが
イカ以外もマリカやゼルダかってる奴のが断然多いんだが?
0464名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:31:20.22ID:tt15j6qq0
つか実際に遊んでるプレイヤーの意見を潰しにかかるエアプがわんさかいてウケるわ
0465名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:31:34.44ID:VwZwWm+qM
だから完全ランダムだと糞を100回連続引いて100連敗する可能性があるだろ
補正で確率変わるほうかまだマシってなんで気づかないんだろ
0466名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:32:43.58ID:0fv2DEOXr
>>462
懲罰マッチでググってみな、ランクマがあるゲームで似たようなことを言ってるのが山ほどいるから
4vs4ならまだキャリー出来る可能性も高いと思うよ、6vs6のOverwatchでもプロはそれが出来るのだから
0467名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:34:23.41ID:tt15j6qq0
>>465
パードン?
日本語で書けよ
お前が言ってるのは可能性じゃなく蓋然性だボケ
0469名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:37:27.00ID:XuFtWbd3a
マッチングの補正?って1度緩和したからな
それでも同じこと死ぬまで言ってるキチガイいるし何やっても同じだろ
0470名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:37:45.63ID:SdridR0s0
>>458
>最初から負けを仕組まれたマッチング

これって妄想で決着してなかったっけ?
0471名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:38:39.40ID:+Qlkj2il0
おかしいマッチングのときに勝てるのがウデマエの証なのに、マッチングがクソだから落ちたとか騒いでる奴が多くて笑う
0472名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:40:19.39ID:Wr5Gj1Wh0
しかし上級者初心者はそれぞれ隔離する仕組みはほしいわな
マッチングよろしくないのはその通りやとおもう
0473名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:41:30.61ID:/8/NatQOp
スプラのスタッフは若手が多いだけあって任天堂ゲームの良さを全く理解出来てないな
初心者を上級者のエサにするゲーム作って楽しいか?
0474名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:41:37.00ID:R3qOUTJW0
>>471
S+まで上がるには懲罰マッチング介護マッチングで勝てなくてはいけない

自分の頭で考えて動けるゲーマー以外はそこまでいけない、ただのエサになるというのがイカの仕組み
しかもエサは一生エサの動きしかできないし、実力者も介護が普通のゲームになる

まあ野良は諦めて大会とか対抗戦しろって話になるがな
0475名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:41:45.95ID:LnkNkTgQ0
>>463
いや半分以上はイカしかやってないだろ、まぁ最近マリオデは増えてきた気もするけど

てかTwitterで検索したら地獄絵図なのどうにかしろや
運営にわがまま放題、弱ブキbanだの証拠もない事を言いたい放題、下手くそ同士で罵り傷つけあって何がしたいんだ
楽しめなきゃゲームじゃないし楽しくないならやめちまえ
0476名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:43:55.15ID:qJkI4cKGa
キルゲーでもないなあ
キル塗り立ち回りの総合力かな
キルしまくっても死にまくりヤグラホコエリアに関わらないだと勝てないよ
0477名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:44:15.76ID:PpsBw7/uM
>>473
元からそういうゲーム目指してるし
アームズだって運要素低いし最近の任天堂はコア向け作りたいんだろ
0478名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:44:56.62ID:/8/NatQOp
>>475
それぐらい皆このゲームにムカついてるんだよ
でも一時の楽しい記憶が残ってて、それが忘れられないから血反吐吐きながら惰性でやり続けてる
パチンコみたいなもん
0479名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:45:52.04ID:ZhuRcjNX0
>>459
広がるわけねぇだろ
アホだな。完全ランダムなら上手い人だけ上のランク行けるんだよ
現状どっちのチームも介護者を2人近く入れて変なバランス取りやるからストレス溜まるんだし
0480名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:45:51.54ID:R3qOUTJW0
>>477
いや、アームズとは根本的に違う
アームズは1on1で誤魔化しがきかないからね
将棋とかにちかい

イカは実力の低いプレーヤーをモブにするシステムになってる
意図するところが天然で邪悪だw
0481名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:46:02.44ID:RNS1bFdY0
>>431
ダイオウは確定数当ててもラグで発動されて反撃されるしチャクチは死にかけで使っても普通に死ぬしダイオウのが理不尽だわ
0482名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:49:16.20ID:LnkNkTgQ0
>>478
だから他のゲームやって依存から抜け出せば良いんだよ
幸いswitchはまだ発売1年たってないのに神ゲーが複数あるしインディーズも盛り上がってる
0483名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:49:42.51ID:Qwh/P6QFa
1であれだけ人気あったシオカラーズを
隅に追いやって 奇形と理由なくいてる
タコを毎回拝まなきゃいけない苦痛
0484名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:50:39.42ID:ZhuRcjNX0
>>481
狭いステージと相性良すぎるからチャクチの方が理不尽だよ
つかラグ持ち出したらどのスペシャルだって強いわ
0486名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:55:57.91ID:3rKas3go0
サブアカで最初からやって見たけど本垢より勝てなくてドン引きした
ワカバ弱くしすぎでしょ
0487名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:55:59.56ID:PpsBw7/uM
>>479
だからお前は例えば同じSランクなら弱いSの味方を引くのが嫌なんだろ?
そうならないように補正かけてランダム性を少なくしてるのが今のマッチング
なんでこんな単純なこと理解できないんだろ
0488名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 15:59:38.73ID:ftpav4Ss0
>>1
サーモンがある時点で1が恋しいとは全く思わないけど概ね同意ですわ
0489名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:00:58.66ID:Qwh/P6QFaNEWYEAR
まあ オンライン有料を遅らせてるのも
S+未満の接続率が
どんどん落ちてるからだろうな
俺も1から下手で2はあまり乗り気じゃなかったけど
スイッチの勢いに乗ってしまって2買ったけど
やっぱり下手くそは上手いやつの接待させられるだけだからな
3はまじで買わないわ
0490名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:02:26.53ID:ZhuRcjNX0
>Sランクなら弱いSの味方を引くのが嫌なんだろ?
↑こんなん俺だけじゃなく皆が嫌だろ

>そうならないように補正かけてランダム性を少なくしてるのが今のマッチング
↑意味不明。補正かけなきゃ自然と下手くそは淘汰されて下ランクに行くだけ。適度に勝たせる必要が無い

なんでこんな事も理解できないんだw
0492名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:02:52.03ID:DKsmnVgd0
メンバーの誰かが腕前上がるか割れるかがかかった試合の時にBGMが特別なのかかったりしたら楽しいのに
サーモンランの曲とかなぜか1の曲とか
ゲーム性は死ぬほどバランス取り続けるのが正解だと思うけどお祭り感みたいのはドンドン足していったほうがいい
誕生日のプレーヤーにはナイスがハッピーバースデーになるくらいの方が呑気な感じがしてイカっぽい
0493名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:03:38.99ID:VMJlZFUo0
>>472
されてるぞ
正月にガチアサリ初めてやったけどCで1勝しただけで1800部屋に入れられたしw
いきなりここSかよってなるからちゃんと隔離されてる
0494名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:04:46.73ID:PpsBw7/uM
>>490
マジかー
算数の問題なんだけどなあ
あのな?完全ランダムにすると極端に強い味方引いたり極端に弱い味方引いたりむしろ運ゲー感が増すの
そこに補正かけてるって理解できるか?
0495名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:04:52.67ID:8ccbi6a7r
>>492
腕前割れ寸前の奴が味方なんて嫌だで発狂してるゲームだからな
お祭り感はほしい気もする
0496名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:10:28.40ID:Qwh/P6QFa
結局 自分達より上のランクの人間を
引きずり降ろすにはどうすればいいのか
考えたら
ゲームをやめてピラミッドの底辺から抜ける
そうすりゃ今度は俺たちより上のやつらが
その役割を押し付けられるだろうという
結論に至った
0497名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:11:15.44ID:ZhuRcjNX0
>>494
いやお前アフォだろ。1試合ごとのバランス取りなんか要らん
長期的に考えても完全ランダムのほうが同じプレイスキルの奴同士が集まる。勝ち続けて懲罰始まったりが当たり前に起こるからおかしいのに
0498名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:11:22.02ID:VtcNCvrha
>>486
スシに持ち替えるかボム飛距離メイン1積んでやっと本番なところはあるな
0499名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:14:16.60ID:8ccbi6a7r
>>497
完全ランダムでプレイヤーが発狂したから
調整が入るようになったんだけどな
0500名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:15:11.44ID:PpsBw7/uM
>>497
だからーお前マジで算数からやり直せって
チームの強さが偏らないように補正かけるのがおかしいとかちょっと意味が分からない
それで極端に負けるって言うなら自分が弱いだけじゃん
0501名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:15:27.71ID:0fv2DEOXr
懲罰マッチなんて実はないんだよ、海外でプロが新規垢作って色々証明してくれてる
実力があればキャリー出来る、出来なかったりするのならその程度なんだよ
0502名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:15:58.15ID:ZhuRcjNX0
>>499
1の時から懲罰マッチ言われてるのにいつ完全ランダムなんてあったんだよ
0505名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:19:20.08ID:0fv2DEOXr
結局負けた理由が欲しいだけ、完全ランダムがどんなんか知りたいならサーモンランでカンスト目指せばいい
あれは900越えようが達人入りたてとか特殊のクリアの仕方を知らない人が普通に入ってくる
0506名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:19:41.72ID:Qwh/P6QFa
過疎っても文句言いませんって誓約書
書かせて同ガチパワー同士のマッチングサーバー用意してやればいい
そのかわり二度と普通のとこには
戻らせない
マッチングが激遅になるの確実だけどな
それを望んでるんだろ
0507名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:19:49.47ID:DKsmnVgd0
イカの面白いのはめちゃくちゃシビアなのに所詮イカってところだったり死ぬ時「ホイッ!」とか言って死んでいったりとかなんか妙に可愛いとこが大きいから
ウデマエが割れるたびになんかのポイントが貯まって特別なギアがもらえるとか変な奥深さを追求してもいい
ガッカリだけでは終わらせない要素にしちゃうとか
ただバランスはとにかく取り続けた方がやっぱりフェアな気がする
0508名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:20:59.96ID:ZhuRcjNX0
>>500
仮にそれで負け続けたら俺のせいなのはそうだろ
その補正でチーム入れられる弱いプレイヤーは下ランク行くべきだろ
なんでそこで強いプレイヤーと組ます必要があるんだ?
0509名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:22:58.25ID:ZhuRcjNX0
>>504
ID:PpsBw7/uMは、強さが偏らないように補正かけるって言ってますが?
0510名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:23:03.76ID:Obhqlyvsa
でも日本のネットでの持ち上げは異常だったよね
0511名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:23:45.97ID:0fv2DEOXr
>>506
千万ユーザー超えなoverwatchですらマスター以上はマッチングに4-5分掛かって
ダイヤとTop500が同じ部屋に入る可能性あるもんな、しかも同じメンツで繰り返し落とし合いすることも珍しくない
ここで文句言ってる人達には耐えられんよ
0512名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:25:04.93ID:8ccbi6a7r
>>509
同ウデマエの中でも
より似たような実力の奴と組まされるだけの話だろ
負けたら懲罰マッチだと主張するのとは別の話
0513名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:26:11.03ID:hwOnLM4Y0
>>510
スプラは1も2もすっげー面白いからな
0514名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:26:45.60ID:ZhuRcjNX0
>>512
それのどこが完全ランダムなんだよw
馬鹿すぎる
0515名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:27:19.89ID:Qwh/P6QFa
いや 1が出た当初は完全に新しくて
面白かったからなあ
やること大して変わらんから飽きたんだろ
変わりにネットの話題はPUBGに移った
0516名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:27:30.22ID:PpsBw7/uM
>>508
単純な話しよう
ランダム性の高いゲームと低いゲーム、どっちが実力が出ると思う?
0517名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:27:48.48ID:YQCsVSMdr
ギスギスしてて草
0518名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:29:01.41ID:YQCsVSMdr
結局イカも新規お断りの対人ゲームの宿命からは逃れられないってこと
0519名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:29:07.79ID:8ccbi6a7r
>>514
補正が入るまでは
同ウデマエ内での完全ランダムだったんだぜ
それがガチパワーも似通った奴に
会いやすくなるように調整されたんだよ
0520名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:29:45.14ID:ZhuRcjNX0
>>516
急に変な質問してきて草
0521ステルス黒木とIDコロコロ幻影真一郎
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2018/01/03(水) 16:29:53.66ID:NyjU+J/v0
まあいいんじゃね
150万ユーザー200万も見えてるが
こういうレビュー系は同じ意見の奴は信用し
違う意見の奴からは信用されなくなる
人の心を操作できると自惚れてるのは広告学校上がりのマニュアル無能だけよ
スイッチ叩きまくってた掲示板とロンダまとめグループならわかるだろ?
0522名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:31:01.29ID:MZk4h7gD0
>>484
そもそも今の環境でチャクチってむしろ弱い部類のスペシャルだろ
アーマープレッサーアメバブルマルミサの5つよりは間違いなく弱い
なんでそんな1のスペシャルに粘着してんの
0523名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:37:49.43ID:MZk4h7gD0
>>520
ええ・・・
なんでこれが理解できないの・・・
0525名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:38:43.11ID:Qwh/P6QFa
ホクサイにビーコンとマルミサとか
こんな適当なブキ追加して
アプデしてますってどや顔されてもな
くだらんブキ追加より
ストーリー追加しろよ
0526名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:39:48.26ID:kuV8z4OM0
まぁネット配信周りみても、1のときに比べたらかなりイカの配信減った感じはあるな
かなり熱気がなくなってきてる感はある
ゲハもゼノ2のスレのほうが盛り上がってる
悪い意味で
0527名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:40:31.05ID:RNS1bFdY0
>>484
ラグじゃなくても瀕死で発動できるダイオウと発動しても死ぬチャクチじゃ全然違うわ
0529名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:41:03.73ID:MZk4h7gD0
>>525
ホクサイヒューが適当ブキとか言ってるのは自分の実力がないからだよ
筆使いが使ったらめっちゃ強い
0530名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:41:08.15ID:8ena8N4G0
俺は1大好き2ゴミゲーだと思ってる派だけど1の時からナワバリもキルゲーだったぞ
塗って貢献とか言ってるのは試合運び見えてないヘタクソだけ
2がゴミなのはヘタクソを無理矢理勝たせるために無茶苦茶なチーム分けすること
負け確試合、勝ち確試合みたいなんが多くて萎える
0531名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:41:31.46ID:hwOnLM4Y0
>>526
ニコ生が弱くなったからね
0532名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:43:13.82ID:Qwh/P6QFa
S+でまるでみかけないけど
ホクサイヒュー
0533名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:43:24.61ID:FIm/NAEv0
>>515
スプラ1はWiiU332万台に対して150万本というおかしな数字残してるからなw
まあ2もスイッチ330万に対して167万とか大概だがw

GC発売1年で180万台に対してスマブラDXが130万本だったのには劣るけどw
0534名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:44:30.44ID:SOq1CSwh0
ゲハでここまで語れる奴がいると覇権とったんだなと感じるね
スプラ2の売り上げより内容のほうが伸びがいいし
0535ステルス黒木とIDコロコロ幻影真一郎
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2018/01/03(水) 16:45:27.91ID:NyjU+J/v0
配信なんかじゃ測れないが1より確実に配信者数もリスナーも増えてるよ
ただ元が少ないからね
ニコ生だけで言うなら何故か癒着してるはずのニコ生から人気配信者引き抜かれてるからね
何故かPS4系は残してねw
0536名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:47:16.25ID:3SwPIYxPp
>>532
いや普通にいるだろ
てかななとの動画でも見てみたら?
0537名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:48:46.59ID:Qwh/P6QFa
2が売れてるのは1のおかげなんだが
FF8はFF7より良いゲームですか?
0538名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:49:24.13ID:ZhuRcjNX0
>>516
一応答えてやるけど、ランダム性が低いほうが実力は顕著に現れる
でもそれはランク分けがきっちり機能してたらの話だな。強い奴に弱い奴あてがうマッチングじゃ、下手なプレイヤーが下のランク行かないだけ

しかも面白いかどうかとは別。麻雀だってそうだろ?
PUBGも運3割って言われてるからな。いつまで経っても同じレベルのプレイヤーの集まりにならない
0539名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:52:44.28ID:na9xk6js0
マッチングさえ良ければ〜はクソゲ擁護によくある
まぁどんなクソゲでも?仕様を理解して楽しみ方がわかってる奴らで集まれば?面白いもんな?
0542名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:54:52.75ID:IKD5ZI6Up
なんか分かったけど
塗りゲー塗って貢献って人が2に文句言ってるのは
遮蔽物、段差、裏どり豊富マップで
自インクじゃないところのんきに塗ってたら即死するからかな
やばいからダイオウバイアもなくてせいぜいチャクチスフィア
そいつらが行き着く先がチャーかジェスイの芋プレイ

何が良いのかは知らんが
0544名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:57:34.16ID:3SwPIYxPp
俺も2から勢だけど1信者はマジでウザイ
こっちは2を普通に楽しんでるのに1のが楽しかったとかじゃあ一生1やってろよと
発売日前日の22時ダウンロードではじめてやったときの3日ぐらいは辛かったがね
0546名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:02:44.21ID:RsZnziAg0
1の時は無敵ゲーやらチャージャーゲーとか言ってたのになw
0548名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:15:17.53ID:Qwh/P6QFa
そりゃターミネーター3みたいなやっつか続編
なんだから言われても仕方なし
0549名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:16:18.48ID:3SwPIYxPp
>>547
なんで普通に2楽しんでる側がネガってるだけの1信者のためにスプラのネット情報遮断しなきゃなんねーのよ
めちゃくちゃだな
0550名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:17:50.73ID:Oe+RD6/xd
リッターに近づいてもクイボパンパンされた1には二度と戻りたくないね
0551名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:19:57.72ID:16urOTP50
前作のことは知らないけど子供騙しのクソゲーだよな
難しい武器の練度が高い人よりも強い武器使ってる下手な人の方が勝てるのが本当につまらん
環境に何の影響も与えない追加武器とアサリとかいうクソルールで完全に底が見えたよな
0552名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:22:15.91ID:vPKTSu/sx
>>547
この1レスだけでもいかに1厨が害悪かはっきりわかるわ
0553名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:23:11.21ID:Qwh/P6QFa
金だして買ったゲームの文句を
楽しんでる人のこと気にして
口ふさげって?
めちゃくちゃだな
0554名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:26:45.98ID:+y+Yhk990
1も2もトップ層の配信みてりゃキルしまくりだろ
カンスト勢の指南でも要所抑えて勝つのが一番安全って書いてあんだろ
塗るより塗らせないのが大事
そして塗らせない=キル

1からやっててこんなこともわかんねーのかな
上手いやつはキルして塗ってるんだよ
塗るだけでキルしないやつが勝てるわけねーのに
これが不満ならもうリスポンとスパジャン1秒にするくらいしかない
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 17:28:19.89ID:VMJlZFUo0
1とか無敵射程ゲー過ぎだろ
2に不満がないわけじゃないが1は無いわw
0556名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:29:32.15ID:Qwh/P6QFa
まあ どちらにせよ有料化したら
はっきりするでしょ
スプラマリカ以外にろくな対戦ゲーだせなきゃ
半減ですめばマシだと思う
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 17:29:47.18ID:8ccbi6a7r
>>551
むしろ1の方がその通りだったんだよな
下手な短射程とか相手のローラーやSPに
負けるために存在してたようなもんだし
0559名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:30:26.11ID:vPKTSu/sx
>>553
誰もそんな事は言ってない
文句ばっか言ってるやつはどこの世界でも嫌われるってことを自覚しろ
0560名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:32:50.24ID:CLLcvAeH0
キル厨の俺は1の方が無双出来るから1の方が好きだわ
逆に無双されることも多いかったけど
0561名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:33:54.88ID:NQ3I77mO0
ヒビ割れ演出といいチケット効果といい負けのイライラを開発が煽っていくスタイル
1の中心だった人抜けたらしいけど、残りカスは致命的にセンスがないわ
0562名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:35:30.08ID:Qwh/P6QFa
文句言ってないやつの方が
少数派ということも自覚しとけ
0563名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:36:09.96ID:+y+Yhk990
スプラがウケてるのは塗れば勝てるからじゃなく
塗りは勝ってたのにキルで負けたと勘違いできるから
仲間のせいで負けたと勘違いできるから

勝利チームは満足できるし、負け組キルトップと塗りトップは言い訳できるし
残り二人もスコア次第で言い訳できる

この手のゲームで人口増やすにはいかに自尊心が保たせるかが一番大事
0564名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:36:57.60ID:Qwh/P6QFa
阪口さんが抜けたのは
やはり方向性の違いからの
いざこざ?
0565名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:37:41.45ID:zZFtTKQK0
>>557
1の短射程はゾンビステルスジャンプリベンジ?積む事で
突っ込んで相打ちさえ取れれば自分の復帰が速くて相手は復帰が遅くて得
負けても相手にマーカーが付くからほぼ殺されて得
とかそんな感じだったって聞いてるぞ
0566名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:38:38.42ID:vPKTSu/sx
>>562
そりゃ単なるサイレントマジョリティだ
DL含めて200万ユーザーいるのにみんながみんな文句言ってるとでも思ってんのか?
0567名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:39:33.17ID:MIGTPsFy0
>>551
高機動なフデ系にビーコンなのでガチアサリで環境入りする可能性はあるぞ
確かビーコンに飛ぶとアサリが壊れないからな
0568名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:45:09.70ID:Qwh/P6QFa
サイレント層に意見言わせたら
更に不満が溢れ返るわ(笑)
1の時熱心に配信してたのに
2は始めだけやって
黙って去って行った配信者とかは立派だわな
今のこってるはネガキャンしながら
配信で金もらってるからな
0569名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:45:39.39ID:8ccbi6a7r
>>565
それやってくる奴は
中〜やや長距離の相手を一撃で倒せるダイナモローラーなんで…
短射程はダイナモに不利付けられる方ですぜ
0570名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:46:44.22ID:A6OPjpK30
1は不条理の塊だったからな
0571名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:49:54.44ID:vPKTSu/sx
>>568
なんだこいつ1厨っていうよりただの妄想厨だったか
触れてすまなかったな
0572名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:50:15.72ID:VMJlZFUo0
>>570
ほんとこれ
エアプか2のチームワーク戦に対応できない雑魚が愚痴ってるだけだろw
0573名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:51:02.89ID:Qwh/P6QFa
1と2の出来に関係なく
200時間やってS+行けない奴は
徐々に離れだすからな
S+が全体の10ぱーセントらしいけど
200万売れてたとして
アクティブ何人残ってるか
対戦ゲーの宿命
0574名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:51:43.56ID:/wCcV06z0
2017年のゲーム売り上げランキングTOP10発表!任天堂無双wwwwwwwww 

1 3DS ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン ポケモン 11/17 194.5万本
2 3DS ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(3DS) スクウェア・エニックス 7/29 173.5万本
3 Switch スプラトゥーン2 任天堂 7/21 167.2万本
4 3DS モンスターハンターダブルクロス カプコン 3/18 166.9万本
5 PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(PS4) スクウェア・エニックス 7/29 132.1万本
6 Switch スーパーマリオ オデッセイ 任天堂 10/27 124.5万本
7 Switch マリオカート8 デラックス 任天堂 4/28 101.5万本
8 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(Switch) 任天堂 3/3 66.0 万本
9 3DS ポケットモンスター サン・ムーン ポケモン 16/11/18 58.9万本
10 3DS スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 任天堂 16/12/1 39.7万本
0575名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:52:42.43ID:NrDPDwo+0
1やりこんでれば萎えると思うけど2から始めたら楽しいようなゲームだな
初期のアーマージェッパで周りの奴ら相当やめてしまった
0576名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:53:33.41ID:Qwh/P6QFa
黙ってる連中が なんの不満も持ってないなんていってることこそ妄想
0577名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:53:59.49ID:nNdSwZ0I0
じゃあ1やってろよ今もプレイ人口いるんだからさ
と言ってもなぜか2やり続けてるよな
それが答えだよ
0578名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:56:49.21ID:qHNAregK0
>>576
君が自分の妄想とサイレントは共鳴するし圧倒的だわwとか言ってんのが見苦しいって話だろ
0580名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:58:20.81ID:8ccbi6a7r
>>576
黙ってる奴はみんな1より2の方に不満があるからな
俺にはわからないがおまえならわかるよな
0581名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:59:12.99ID:Qwh/P6QFa
ま どちらにせよ 有料化すればわかるよ
魅力的なゲームなら
過疎らないでしょう
0583名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:00:21.79ID:dIlZTSxb0NEWYEAR
>>1
> 本作の『撃って倒すのが苦手でも、塗れば勝てる』という売り文句の説得力も薄まってしまった。
> 一方ナワバリバトルでは、大勢のウデマエSの中にウデマエBの自分が放り込まれることもしばしば。

一方ナワバリバトルではって、ガチマで塗れば勝てるとか言ってんの?この人
0585名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:03:49.22ID:PdwkiOwaM
塗り力も抜けたら塗ってるだけで勝てるぞ
1で言うシャプマ。今作だと銀モデ
不思議なことに塗ってるだけなのに変に潜伏キル狙う立ち回りよりキルも取れる
ヤグラみたいな一見カーリング不利でもヤグラ周りに流してやれば何故か敵が死ぬからおすすめ
0587名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:07:30.27ID:GyfwH3po0
>>586
広場にもどると見れる
ロビー前でたむろしてるのが対戦したイカと味方イカ
髪色で判断できる
0588名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:08:36.00ID:cR4u7+gA0
>>542
塗りだキルだはどうでもいいが
今回の遮蔽や分岐多いのはちょっとどうなのかなって気はする
長らくFPSやってて思うのは、人気マップってある程度シンプルで立ち回りと撃ち合いがバランスよく楽しめるってこと
0589名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:11:49.52ID:RNS1bFdY0
>>585
そこでキルとれない奴が文句言ってんだよ
0590名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:14:07.30ID:4AWomJnF0
スプラトゥーンがキルゲーとか、モミジで適当に塗ってるだけの俺には無縁な話やね…
0591名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:14:16.95ID:RsZnziAg0
>>588
隠れる場所がたくさんあった方が楽しいだろうと思ってるんだろうな
前作が長射程有利だった事もあるし
0592名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:25:05.51ID:8ena8N4G0
>>544
お前にとって3がクソゲーだったとしても大人しく引退するの?
買ってから文句言ったりしないのか?
今までにそういうことしたことないのか?
0593名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:31:00.67ID:DxoWbEZB0
キル狙わないで逃げて塗ってた方が勝てることもあるけどなあ。他のFPSとかTPSと違って武器の射程も短いし比べたら初心者には楽よ。
0595名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:34:30.84ID:0fv2DEOXr
1が好きだった人は1を続ければいいんだよ、そっちの方が人気あるならサービス停止もし辛くなるし抗議にもなるかもしれない
RO2とかそんな感じで一旦死んでRO自体はまだサービス続いてる
0596名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:37:12.72ID:xiO09VeqM
まぁ塗り勢がキル勢より貢献できるわけではない。
状況によるけど誰もキルしなかったらどうすんだよってね。
0597名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:45:25.94ID:CKcVwquo0
というか塗らないと勝てるものも勝てない
0598名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:46:48.25ID:MFSf9Wyyp
前作のスタッフ抜けてたのか
どうりで前作のプレイヤーから大不評な訳だ
0599名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:51:19.14ID:jtwOQM1U0
塗ろうがキル取ろうがマッチングで調整されて大半のやつは勝敗五分五分だしさ
0600名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:53:57.94ID:3SwPIYxPp
>>592
引退するかしないかとかじゃなくて1のが好きならおとなしく1やればいいじゃん
3が出て2のが好きだと思ったら自分に合うアプデが来るまで普通に2やると思うし今でもそういうイカユーザーはいるでしょ実際
なんでわざわざ2のネガキャンを発売半年もたって未だにしてるのって話
ほかの人もいってるが文句を言うやつは総じて他者から嫌われるってことを分かってほしい
0601名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:54:02.31ID:CKcVwquo0
>>592
程度によるんじゃないか
個人的にはイカ1と2は同じゲームだとしか感じない
0602名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 18:55:51.32ID:b2NxS07MM
まーた1信者がスタッフガー!って言ってんの?爺ちゃんいい加減自殺しろよ
0603名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:01:52.17ID:CKcVwquo0
任天堂にしては珍しく進化のない続編を出したなあとは思うが大きな変化が起きたかのように語る人は信用がならない
0604名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:06:01.12ID:F6Hz2Qo10
>>9
任天堂が調子良すぎてこういう非常に頭悪いのも湧き出してるのが残念
0605名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:12:10.90ID:ycTzON0Fa
まあ、塗りよりキルメインになったかもしれないが、塗るという行為がある分初心者にはキル取れなきゃただの移動する置き物でしかなくなる他のFPSよりはまだマシなゲームだろう、スプラ2は
0606名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:17:06.48ID:ePwEBhYT0
>>491
そら売れるだろ
1があれだけ面白かったんだもん
2が1を超えたかどうかは3がでたときにわかるよ
0607名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:20:39.32ID:IDthD4dZ0
>>98
アームズのイベントが巨大アームとかめちゃ楽しかったから
スプラもイベントでランダム強化武器とか、アイテムありのパーティもやって欲しい
0608名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:42:53.91ID:3BCVAn9g0
>>607
サーモンで全員クマサンガチホコで巨大ボス3段階との戦闘があっても良いな
0609名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:43:40.88ID:8cOlZnXv0
こういうのは文句つけたくなるんだが大体合ってる
マジでモデラーのナーフは意味不明だった
散々クレーム出てるだろうに頑なに元に戻さないし
そんなにプライドが大事か?
0610名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:44:43.86ID:qHNAregK0
>>603
単純にスイッチで仕切り直しのスプラって位置付けで出したんだろうね。wiiu自体が広がりに限界のあるハードだったし。

スイッチ普及のキラーソフトとしての役割もあっただろう。でもスパンが短い中で2として出したからには3は大きく変えていかないと飽きられるだろう。まぁそこらへんは分かってて2出してるだろうけど
0611名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:48:01.65ID:Cvb3XKzQ0
金モデは塗れ過ぎちゃって下方修正とかなかなか変わった判断をするよな
塗りたい人たちが好んで使ってたのに
0612名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:49:44.33ID:YCzf/9mD0
>>5
TPSやった事なかった俺でもs+行けるのに
0613名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:50:51.05ID:YCzf/9mD0
つかスプラトゥーン程度でウジウジ言う奴はcodとかやったら発狂すんだろ
0614名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:51:43.27ID:8cOlZnXv0
>>611
モデラーのメインとスプリンクラーで最強に塗れるところに
スフィアを強化したら回転率爆上げでメインの弱さが帳消しになってお釣りが来たのが金玉地獄なのに
なぜか元凶のスフィアじゃなくてメインをナーフするっていう誰も思いつかない調整だもんな
0615名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:51:56.01ID:Smz3kTMt0
ヌルい塗りゲーだと思って買ったら最初のころ殺されまくったわ
とてもじゃないが初心者には勧められない
0616名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:55:08.87ID:a3GKsPRId
現状のバランスはそれなりにいいと思うが、そこに至るまでが長かった
0617名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 19:58:13.98ID:K2oNxSL60
チャージ武器が弱すぎ
いつまで放置してんねんクソ開発
改善する気ないならブキ削除しろや
0618名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 20:01:59.27ID:JX3/gFR80
こういう不満が出て来る時点で大成功とは言えないよな
凡成功くらいだと思ってる
0619名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 20:09:26.25ID:C5sRjqL/0
オンラインマルチプレイ主体のゲームでネット上で不満が垂れ流されないタイトルとか無いんじゃね
0620名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 20:11:18.42ID:LnkNkTgQ0
スプラユーザーの質が悪いんだよ
言いたかないがゲームなんぞにマジになってあまり上手じゃないけど楽しみたいって人を傷つけて恥ずかしくないのかよ
開発も運営も出来る範囲で精一杯頑張ってるのに文句ばかり
同じハードのユーザーとして軽蔑するわ
0621名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 20:24:04.13ID:qfzUzmcc0
2がキルゲーってのは同意しかねるというか
まず最初に塗りがあってそっからキルゲーだ
当然ながらキルして前線の人数を有利にするゲームってのは同意するんだが
最初に塗りで優勢にならなきゃ絶対キルできん
そこを誤解してる人間が多いわ
スプラが塗りゲーってのはそういう事
0624名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 20:26:18.63ID:qfzUzmcc0
>>606
ちがいまーす
今スプラ2が売れてるのはスプラ2の評判がいいからでーす
スプラ1は関係ありません
スプラ2がクソゲーなんだったらまず初動でドカーンと売れてそっから止まりまーす
発売半年経ってるのに週販15万本とかバカ売れ続けてるのは間違いなく口コミで好評だからそうなってるわけですわ
0627名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 20:36:14.72ID:lig+bV4C0
大した容量もないんだし時系列無視してアプデで1を結合させりゃいい
0629名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 20:51:41.76ID:zsECLq/70
なんだリンク先みたら、
800時間プレイしたっていうコメントと、ウデマエBのコメントは別人(別の編集者)ってことか

幼稚園児でもA帯いく子いるのに、
さすがに800時間やってBはないかw
0630名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 20:59:09.78ID:8ena8N4G0
>>600
2をディスってるやつらはそれだけ1が好きで楽しんでた奴らだと思うよ
2にも期待してただけに期待が憎さに変わってる
2から入ったやつには分からない感情だと思うし3がもし気に入らなくても文句言わないっていうのは2に対する感情がその程度ってことだと俺は思う
0632名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 21:05:13.66ID:l6ba7C5Ud
ダイオウイカ
トルネード
メガホン
スーパーセンサー
スーパーショット
チェイスボム

このへんは調整して復活させろ
0633名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 21:07:14.69ID:YCzf/9mD0
>>620
お前FPSやったら憤死するんじゃね
0636名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 21:27:55.60ID:8ena8N4G0
2楽しめないやつはわざわざネットで文句言うなって言うけどこんなスレタイで2叩く奴らが集まるであろう場所に来てそんなこと言ってるのって矛盾してね?
そういう奴らこそここに来ないで別のところで2絶賛しとけばええやん
0637名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 21:33:12.01ID:qIYr8vNKa
売れてるなら正義は今だ
0638名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 21:35:50.80ID:Cvb3XKzQ0
>>628
何も知らずにこのレビュー見たら
俺は買うのをやめるわw
0639名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 21:36:39.61ID:z/PmVZiDp
つーかホクサイヒューやっと来たのか…
こんな名前だけ一緒で使用感が全く違う武器だらけでもう遊ぶ気しないけどな
本当に2は糞ゲーだわ
0640名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 21:40:17.39ID:/nTW0DDw0
売れまくってるせいかエアプニシを撃退できんな
ゼルダDLCスレだとよってたかってエアプニシを撃退したものだが
0641名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 21:53:19.17ID:CLLcvAeH0
>>632
チェイスボムはいらん
トルネードとアメフラシは交換しろ
アメフラシはマジでイラつく
0643名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 22:02:14.31ID:PQDTl2Js0
>>628
もみじシューターがサブスペどっちも攻撃性能無くて最弱ブキて1のことじゃん
0644名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 22:40:17.40ID:PHImzVHWx
偏りがあるほうが盛り上がるが競技的には運ゲーで残酷になる
0645名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 22:41:48.09ID:9h/xkHzAM
Amazonのレビューはまともに参考にしたらだめだろ
ただしクソ長文のレビューはかなり俺らの言いたいことを代弁してくれてるぞ
0647名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 23:38:52.48ID:VrCAp7bQ0
少人数対戦が過ぎるんだよな

前線の厚さ勝負で脳死撃ち合いしか選択肢無いんじゃないだろうか
0648名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 00:19:42.09ID:wSrO5np10
もみじが最弱とか言ってんのは笑うわ
なんか>>1のも支離滅裂なんだが、プロモデラーで「塗れば勝てる」状況だったから弱体化されたんだぞ
塗っても勝てなかったんなら弱体化なんてされません
0649名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 00:34:31.64ID:vw384Sex0
AとかS帯とかでシビアにやってたら不満も出るんだろうな

初代を発売日に買ってから2年半、一度もA帯になんか上がった事ないヘタクソの俺は
まったくそんなとこ気にならないまま楽しめてる。

ぶっちゃけこのゲーム、
CとBを行ったり来たりしてるような層が一番楽しめてるかも。
0650名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 01:22:00.86ID:WN3cLcE7p
このゲームの数々のゴミみたいなステージ作ったカスは氏ねよマジで
0651名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 01:52:46.76ID:Q+ziIMeRa
>>570
1作目はバランスがクッソ荒くて理不尽の押しつけあいで楽しめてたのが
2作目以降は小綺麗に整って面白いものの1の方が好きって人もでてくるの
イカに限らず対戦モノではよくある話ではあるよな
わりかしマジで2が嫌なら1をオン終了まで遊び続けるのもアリだと思う

もっともゲハではネガキャンのために1を持ち上げて対立煽りしてるだけの
エアプ臭いレスばっかりって感じだけど
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 02:36:27.55ID:2GKYqEWja
言うほど名作じゃないが良作だな
ただ信者が言うほど中毒性が起こるのは一握りだな
売れた数がすごいから当たり前だが中古屋覗くとどこ見ても他switchソフトと比べるとイカが圧倒的に中古在庫が多い
0655名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 02:44:22.04ID:Xd1KF6Qj0
>>654
中古が圧倒的に多いなら中古価格は暴落するはずなんだが
そうなってない以上は適切もしくは足りないと思われる
0656名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 02:50:39.51ID:hptu6FW90
IGNジャパンのレビューでは95点の大傑作扱いなんだが?
この無名サイトは大手レビューサイトに喧嘩売ってるのか
0657名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 02:59:27.71ID:1dFvjnWW0
全文読んでないけど>>648これマジ?
俺むしろもみじで塗り暴れてロボットポイポイしてる方が勝率高いんだが
0658名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 03:20:06.60ID:wSrO5np10
>>657
すまんもみじの話してるのは>>628
みんな大好きamazonレビュー、14人中13人が参考になったそうだぞ
0659名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 04:50:52.48ID:37GNmemI0
>>657
もみじのサブスペに攻撃能力が無いってさ
ポイズンスパセンの前作のことならわかる、間違いなく2もみじ使ってない
0660名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 05:24:03.04ID:EvFbiYgu0
まあでも2はストレス溜まるっていう声が多くて任天堂的にはそれはほんとだと認識してはいるみたいだし
今年こそはなんか動きあると思うけどな
とはいえ1月のアプデはあまり期待しあとらんが
0661名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 06:21:44.17ID:4JsPMyGN0
WiiU引っ張り出してスプラトゥーンやってみたらかなり武器違って戸惑いますね
wiiuパッドの操作性はあまりよくないジャイロのときの右スティックの反応が遅い気がする
0662名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 06:48:49.59ID:y8N4s7Hu0
結果は3の売上を見ればわかるよ
2020年には出てるだろう
早い段階で300万本くらいを予想しておく
0664名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 08:55:30.65ID:lwkFCJiy0
フェス見ればわかるけどマッチング的には51:49でほぼ同数なんだよね
これ逆に言うとどんなに上手くても2回に1回は負けるという事
それが気に入らない人がクソが、て言ってるわけ

チームによる試合形式である以上敗者が生まれるのは仕方がないのと同時に
敗者が存在しないサーモンランがウケる理由でもある
0665名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 09:16:09.93ID:zraHyt9A0
>>664
サーモンスレも家庭用の方は愚痴ばっかだったぞ
自分がいくら上手くても味方に酷いのいたらどうしようもないからな
相手が人じゃなく数字だから、なおさらごまかし効かないという側面もある
0666名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 10:32:55.51ID:SVBweInR0
>>664
いや違うだろ
みんなが2回に1回負けてるわけじゃなくて、
上手い人は勝ちまくって、下手な人は負けまくってるんだろ
自分はフェスの勝率6〜7割いくし
0667名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 10:35:57.19ID:WN3cLcE7p
>>663
絶対に塗り中心にさせないという悪意に満ちた狭い一本道が多いステージ
0668名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 10:40:49.83ID:KIBRIaQt0
妖怪ウォッチが辿った道とよく似てる気がするな
・ブームを構成していた要素の1つの音楽を変更
・海外意識していきなり新規キャラ投入
・妖怪(ブキ)を追加しすぎ

ファンが好きだった部分を上書きするようなやり方するから
新要素に対していつまでもモヤモヤした気持ちが付き纏うという
0669名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 10:41:35.48ID:vkvj5Rq10
下手ならレビューするなには格ゲー衰退の流れを感じる
0670名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 10:44:50.23ID:tq6xRMxnK
オンライン繋がないとあんまやることないのがね
初代は大目に見れても続編でもまるでそのあたりが成長してないし
オンライン有料になったらどうなることやら
0671名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 10:52:01.58ID:vhjFKRWb0
>>666
1でフェスパワーが導入された後でも全体の最終結果が49vs51ばっかりなんてことはなかった
2のフェスは5割以上勝ってる人も負けてる人もいるだろうけど全体の勝率を見るとどう考えてもマッチングを操作して辻褄合わせてる感じが拭えない
0672名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 10:54:02.52ID:28cUQ9/d0
上手いやつが確実に勝てるゲームは滅びる
スプラはその道を進みだした
0674名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 11:02:52.83ID:sZ2V6giz0
>>669 >>672
シューティング、格ゲーが通って衰退したルートだわな
もったいない事をしたな任天堂、せっかくの新規IPの成功をむざむざ潰したとは
>>660
もう手遅れでしょ、だって既にゲーム止めちゃった人はいくらアプデしようが帰ってきてはくれない
新規購入者が増えてるから当の任天堂がその部分を見落としているのかもな
0676名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 11:16:51.97ID:eEvEjXtA0
マッチングは難しいと思うわ
同じくらいの強さのマッチングを実行したらしたで
A帯の試合なのに、ロビー前で確認すると全員他のルールじゃS+だったりするし
こうなってくると「ウデマエって何だよ」ってなる
0677名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 11:30:05.39ID:ub9SHGCEr
ストレスたまらないランクマなんかねえよw
それにストレスがあるからカタルシスがあるんだろ、流石に馬鹿すぎて笑ったw

カタルシスがある程度得られる内は人気継続する事はギスギスゲーなLoLやdota2、CS: GOやOverwatchが証明してる
0678名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 12:02:17.17ID:JaGlm06Jx
フェスパワー導入で勝率が近接して何と戦ってるかよく分からなくなった
0679名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 12:02:21.50ID:WN3cLcE7p
カタルシスよりストレスが圧倒的に大きいのが問題なのよ
0680名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 12:06:51.77ID:sZ2V6giz0
ゲームエリートの上から目線はなんなんだ
0681名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 12:12:03.19ID:ub9SHGCEr
>>679
具体的にどうぞ

フェスの結果とかみるに上で挙げたゲーム等が掲げた平均勝率50%を目指したいってのはほぼ達成してるし
スキルが高い人が上に行けるってのも達成してる

つうかここで挙がる文句なんてチーム物でランクマ有るならよく見るもんだぞ?
もっと色んなゲームやれよ、それともそもそもゲームやってないのか?
0682名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 12:20:40.97ID:s9gQIQB00
ちゃんと近い実力同士でマッチングするようにしたら
下手なのに俺つえーしたいだけのガイジが発狂しちゃったという話
0683名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 12:23:28.40ID:w1stkG1Z0
本当に上手い人でも勝率50%になるの?
トップレベルだと勝率8割とかにはならないのか?
0685名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 12:25:32.03ID:grqokjk2x
>>683
適正パワーまで上がってからは5割になるだろうけど、それまで勝ち越してるぶんもっと高いはず
0686名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 12:28:48.44ID:ub9SHGCEr
>>683
別のゲームだとメンバーがランダムなマッチで相応しいレートで60%勝てるなら一流
0687名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 12:38:07.25ID:sZ2V6giz0
>>682
ところがナワバリだと近い実力同士のマッチングになってないんだわこれが
10 4 3 2 vs 3 4 2 0とかザラ、昨日見たので一番酷かったのは
明らかな初心者が2人混じったこちらと相手でキル数3倍差の向こうの圧勝
何考えてんだ任天堂とその時思ったね
0688名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 12:49:24.51ID:K1VJ7m9Dp
ランダム性って基本は偶発的で偏りがあるはずなんだよ
なのにこのゲームは強い人に弱い人を当てがうマッチングやってるから明らかに均一化を図る力が働いてる
これが人が作った擬似的なランダムによく見られる点
0689名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 13:00:32.74ID:ub9SHGCEr
>>687
んで?そもそもランクマじゃないので完全なランダムマッチかも知れないし
OverwatchのMMRみたいにランクではなく内部レートで振分けてるのかもしれない
情報の公開してないから断定は出来ないけどそれは双方共にだろ
MMRで制御してるって言ってもオカルトに逃げるやついるからな
勝てない理由を外に求めるより内に求めたほうがまだなんぼか健全だ
0691名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 13:35:28.88ID:7dnQJKdfa
>>671
1のフェスは味方メンバー固定が出来たから、仲間との連携でガチパワーが高いだけの寄せ集めを倒すこともできたからな
2でフェスのマッチングが改善されないのはそのへんがコントロールできないからだろう
0692名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 14:12:08.79ID:hBB9O6DN0
サーモンランは味方下手くそでもwave1くらいは一人で大抵フォローできるし
wave2に行けば負けてもゲージほとんど減らないから別にストレスにはならんけどな
ゲハにいるようなガチユーザーが2の仕様に文句を言ってるのは正直甘ったれにしか思えんけど
女子供にも売ってるからマリカみたいなワイワイできるモードも足した方がIPの延命にはいいだろうね
0693名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 14:36:55.58ID:sZ2V6giz0
>>689
ごめん、何言ってるかさっぱり分からん
もっと小さい子供に教えるように分かりやすく言ってくれ
みんながみんな君のようなゲームエリートじゃないんだ
0694名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 14:40:54.56ID:A0RBembT0
新しいモード必要だと思う
キルなしの塗るだけの
ガチ勢隔離出来ないと先細りするよ、このゲーム
0695名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 15:13:55.94ID:ub9SHGCEr
>>693
理解できないならできないなりに努力して理解するよう頑張って答えればいいのでは?
それをしないどころかゲームエリートとかいう相手を茶化すような言葉使ってる時点でもう掛ける言葉も無いよ

こういうのが自分の負けた理由をシステムに投げて逃げてるんだろうなあ、本当に嘆かわしい
0696名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 15:15:44.33ID:fT8Vr74xd
勝率5割に関しては同レートで戦ってるから当たり前だし
連勝後の懲罰マッチングもランダムだからわからないし
連勝したからレート上がって落とされただけかもしれないしな
0698名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 15:38:34.58ID:4Dd2Ji3Qp
塗りに徹したくても多くのステージは移動できるルートが限定されてるから逃げきれなくて撃ち合いを強要されるんだよな
本当クソつまんねえゲームだ
0700名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 16:02:49.22ID:IW982d+eM
>>695
ゲームエリートって言われてなぜキレる?
あんたの発言みると相応しい言葉だと思うぞ煽りじゃなくて
0701名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 16:53:17.97ID:nlBEAbkKM
現状勝っても負けてもイライラするからなぁ
ついでに肩が凝る
俺は楽しくやりたいよ
だからバイトは好き
0702名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 17:18:37.97ID:qIHOLk4t0
>>699
編成と味方で負けが濃厚になるこのゲームだと
勝率がそのまま強さの指標にはならないっしょ
実際、勝率悪いヤツラが圧倒的に強かったりするし
0703名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 17:19:09.64ID:S2ZCNEIVd
>>690
今は見てないけど俺が見てたときはそうだったわ
ドンブラコの右下マン本当に糞だなという話はしてても右下マンがいるときにどう動くべきかはしない、みたいな感じ
まぁ愚痴はガチと同じくらいあるってのがメインなんで、細かいとこはスルーしてくれ
すまんかった
0705名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 18:06:42.81ID:RUrvgEbf0
1だとチャージャー2人だとキル上手くても結構きつかった思い出
0706名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 18:13:34.61ID:w1stkG1Z0
1の方が塗りに徹してたら速攻チャージャーに撃ち抜かれてると思うんだよね
2は障害物多いのが批判されてるけど隠れながら濡れるんじゃないのかね
0707名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 18:15:42.18ID:nFhHZwxHa
幼稚園児〜小学校低学年とかのガチ初心者だったらナワバリバトルで
ひたすら塗り塗りできる楽園へと案内されるらしいよ、2でも
子供や甥姪のプレイを眺めてたら優しい世界が広がってた的な報告は
結構定期的に見かけるから多分その楽園は実在しているのだろう

楽園にも頂点にも行けない中途半端な腕前の人のうち一部の声がでかい奴が
戦犯だ介護だと人に責任を擦り付けながらギスギスやってるだけでは?
0711名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 18:31:53.69ID:KVpVjw240
ネットを見るからギスギスゲーだと思いこんでしまうんだよ
0712名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 18:49:18.03ID:u/+H4q7B0
フレンドとかのコミュニケーション機能が本体に一切ないってのが致命的かねえ
このゲームやってる人の何%くらいが
リアルでの知り合い以外とリーグマッチとか出来てるんだろうか?
0713名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 18:51:18.26ID:w1stkG1Z0
フレンド機能は前作より劣ってるよな
イカリングでオンライン状況は確認出来ないしメッセージも送れない
0714名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 18:57:55.54ID:RUrvgEbf0
>>713
ファンメが来やすいやつだから意図的になくしてるんだと思う
ちょっと前にガキがボイチャでごちゃごちゃ言って晒されたりとかあったじゃん
ああいうのを避けたいんだと思う
0715名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 19:00:53.80ID:u/+H4q7B0
2なのに前作とあんまり変わっていない上に
1より劣る部分が結構あるのがどうもねえ
チックレートにしても1より劣化してて、
結果としてキル速の速いブキ有利の現状の原因になってる
0716名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 19:01:54.64ID:u/+H4q7B0
>>714
それを避けてたらオンラインゲームなんてムリだからやるべきじゃないわ
0717名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 19:09:05.20ID:RUrvgEbf0
>>716
別に他の媒体で連絡とりあえばいいし
子供は子供なりに持ち寄ればいい
現に無理ならもう廃れてるでしょ
0718名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 19:36:35.21ID:u/+H4q7B0
>>717
ばかじゃないの?
そんなもん使われてないって話をしてるのに

300万人近くもプレイヤーがいるはずなのに
殆どコミュニティーもなにもない現状が勿体無いって話だよ
0719名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 19:41:52.86ID:b5lf/Qww0
モデラー弱体した運営はアホだと思うわ
スフィアの大幅弱体だけで良かったのにな
まぁ、プライム使ってる俺からすればそれでも塗りが強いなと思うけども
0720名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 20:02:37.80ID:uIxLPCsP0
モデラー弱体してもブキの中で上位の塗りならまあよかったんだが
わかばやボールドよりも塗れなくなったから完全に個性潰されたんだよ
0721名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 20:08:48.47ID:ub9SHGCEr
>>718
Overwatchはそれ以上のプレイヤーがいるけど普通にredditだのdiscordでやってるぞ
勿論イカも前作からどっちもある、他に5chのスレやしたらばにもあるし別のコミュの場所を使ってる場合もある
何が馬鹿みたいなのかようわからんな
0722名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 20:21:19.47ID:sBrtWwRy0
スフィアも弱体化しすぎてすぐ割れてしまうからスフィア自体あんまり見かけなくなったな
極端すぎんだよなぁ
0723名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 20:26:16.45ID:u/+H4q7B0
強すぎるブキを修正する時に極端なのは理解できる
本当に適正なバランスに弱体化してもさ、
それくらいじゃ使ってる側は調整されたって感じないんだよ
何十、何百戦とやっていけば分かる話なんだけど
人間の精神構造的にそういう微妙な差は認識しにくい

とは言え、ジェッパに230ポイントとかはあんまりだから
いい加減もうちょっと調整し直して欲しいんだけどw
0725名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 22:24:26.51ID:N8lE28Q90
強い奴や弱い奴ともマッチングさせないと
マッチング用データが取れないのだろうが
ガイジにそんなこと言っても無駄か
0726名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 22:33:49.47ID:zkxP2B3R0
任天堂信者がPS4をプレイしないように、ソニー信者もSwitchをプレイしないから
どちらも妄想で語ってる
だから話も成立しないんだろうな
0727名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 22:37:35.22ID:1dFvjnWW0
>>724
何が手抜きなんだよ
0728名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 23:15:59.29ID:WR4cOsj10
むしろこんなこと言ってるヤツに800時間もプレイさせるなんて逆に凄くね
0729名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 23:38:55.72ID:3iEj7UPl0
800は嘘でしょ
クリエーターが他所の作品貶したら終わり

元々終わってる人たちだから、いいのか
まともなのライターの人だけ
0730名無しさん必死だな
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2018/01/04(木) 23:46:30.50ID:+9LSdZUL0
パブロ極めたらいいんじゃね?
0731名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 00:14:59.46ID:gx0XwUpQ0
う〜ん苦い!もう一杯

これで800時間になっただけだよ
0732名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 00:38:02.62ID:v1xP8lWN0
今イカリング2見たら俺は5割マッチングになってないわ
Win18:Lose32で負け越してる
0733名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 00:45:56.50ID:gYxl4Jnc0
>>683
8割勝てる実力があってもチームで割れば1/4だからな
他のメンバーがランダムで決まるなら5割5割5割8割/4くらいの勝率になる
これだと6割くらいしか勝てないってことになる
0734名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 01:18:11.35ID:o4MJ5Ygr0
最近リアルフレが始めたからサブ作って合流してるけど、たまにそこそこうまい人がいるくらいで明らかに初心者ばっかりの部屋多いからマッチング機能してるなあと思った
0735名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 02:47:32.13ID:GwFvONsaa
>>734
そういう部屋でうっかりキルを取りに行ったら可哀想なことになるから
会敵を避けたり威嚇射撃で追い払ったりしつつ塗るプレイになるよね
塗れるブキなら0キルでチームを勝利に導くのもさほど難しくない
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/05(金) 03:56:52.68ID:GR48uGGP0
イカ忍ローラーとカーリングが怠いな
多すぎてやる気なくした
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/05(金) 08:32:14.23ID:/W78HLxN0
ラグい環境だと1確か範囲で適当にキル取れるブキの方が勝ちやすい
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/05(金) 08:51:44.86ID:rXFtHUx+0
調子が良くても勝率が5割になるように負けてる弱い奴と組まされるって言うがその負けてる弱いやつは勝率何割なんだ
0739名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 10:17:52.94ID:knNTk17+p
2の批判見てると1はキルとれなくても塗れば勝てる雰囲気出てるのが謎
2も塗り重要だし1もキル重要なのに
0740名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 10:53:21.36ID:v1xP8lWN0
>>738
多分俺みたいな人>>732だよ
ていうか、勝率5割って何かのソースあるの?俺ずっと評価3.0とかそんな感じよ?一番酷い時は0.5とか1.0だった気がする
やってて辛くてしょうがない、サーモンランなかったらとっくに止めてるレベルの苦痛だよ、負け続けるのは
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/05(金) 11:01:03.65ID:Q2bsohOw0
switchは他にも神ゲー良ゲーあるんだからそっちやってスプラへの執着を取り払ったほうが良いぞ
ゲームなんて気安く遊べよ
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/05(金) 11:11:42.17ID:v1xP8lWN0
つまり俺みたいな下手な奴はスプラトゥーンやるなって事?
せっかくお金出して買ったのに?
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/05(金) 11:18:48.69ID:gYxl4Jnc0
>>698
塗るだけのゲームがしたいならがんばれゴエモンのミニゲームのバイトでもしてろカス
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/05(金) 11:20:34.15ID:gYxl4Jnc0
>>707
だいたいのヤツが
平和に塗ってるのに殺されるの理不尽やさしくしろ!!
とか行っておきながら
いざゆうたの楽園の入り口で弱い敵とマッチしたら喜々として虐殺始めるからな
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/05(金) 12:08:17.70ID:vcYS4nSla
>>739
どこの平行世界の1だよって感じだな
むしろ1はクソ強い奴なら一人でリスキルしやすかった記憶すらあるのに
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/05(金) 13:12:22.49ID:pTBNjCIyr
対戦ゲームで勝敗結果が苦痛ってもう何を言ってるのかわからない
0748名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 13:23:05.83ID:j0og243T0
>>746
マリカだとあからさまに負けたーって感じの音楽は確か下位2位くらいまでしか鳴らないし
そこらへん勝ち負けが曖昧だから下から数えた方が早い順位でも気持ち的になあなあしやすい
とかそういうのはあるかもな
0749名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 14:04:28.29ID:vPdaelHT0
1はリスキルしやすかったのはその通りで
2ではそれが修正されたからチムメン関係なくリスキルで勝ってきた人もチーム戦することになって文句言ってる
分かりやすいのが通常のシューターにシールド持たせてないことや撃ちながら敵インクの中を自由に動けなくなったこと
0750名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 14:32:14.41ID:knNTk17+p
>>745
SPのバランス良くなったのが返って初心者に良くないって意見も謎
ハイ無敵ーで初心者のキルの機会奪ってスパショでわからん殺ししてみたいなのでが普通にあったのに初心者に優しいわけがない
それらを初心者が使ったところでバンバンキルとれるわけでもなし
0751名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 15:07:28.27ID:r/VoU9sz0
プレーしてて回線切れたことなんか一度もないのに落ちるやつ多すぎ
いったいどういう層が回線落ちしてるんだ?
途中で電源切ってるとかじゃなく最初から落ちてるやつとかなんなの
0753名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 16:51:20.62ID:zkwiIU1rM
稀にマッチングの瞬間に急に1人抜けて7人しかいないのに始まるときあるよね
回線落ち扱いされないのか結構耐えてたのに普通にがっつりひび割れたわ…
0754名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 16:56:14.44ID:0AbV1cRA0
>>753
マジか…
マッチングが完了する直前に「サッ」っていなくなるヤツでしょ?
あのタイミングだとヒビ入るのか…それはキレそうだな…
0755名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 17:09:34.05ID:gx0XwUpQ0
>>732
これから勝てるマッチングになるよう操作されるのさ
勝ちすぎれば負けるように操作されるしな
0756名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 17:17:23.28ID:kDZJ8CyC0
ガチパワーをどうやって決めてるか知りたいな
これで判断するとAだのBだのランクが関係なくなってるように見えるんだが
0758名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 17:43:30.98ID:/W78HLxN0
勝ってる時って連勝するほど平均ガチパワーが下がってくし
負ける時ってどんだけ活躍してようが常にリザルト最下位だから
分かりやすいと言えば分かりやすい
0759名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:00:03.64ID:pTBNjCIyr
つうか気にするな、レーティングってシステム自体はプレイヤーが楽しく遊べるレベル帯に誘導するシステムなんだから気楽にやっとけ
別に落ちたって誰も責めやしないしそれを嘲笑うようなコミュもない
0760名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 20:07:27.53ID:deB2gcSKa
あなたにぴったりのレベルに自動調整

スプラトゥーン2は、結果に応じて難しさを自動で調整します。
簡単すぎでも難しすぎでもない、適度なレベルになるため、常に集中して、全力で行う必要があります。

全力のガチバトルを5分間続けることで、ウデマエをしっかり鍛えます。
0761名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:43:19.95ID:vXQ8NzKpp
あー開発者のぬいぐるみグッズで出ないかな〜
殴って殴って殴り潰して鬱憤晴らしたいわ〜
0762名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 00:48:31.16ID:phWe5upw0
覇権IPを一作で腐らせる無能開発
Switchの勢いからしても切腹ものだろう
0764名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 01:55:27.43ID:1nmSrkmV0
対人戦があって文句の出ないゲームなんて無いよ
売れれば売れるだけ文句を言ってる人をみかけるというだけの事

それを不満が渦巻いてるクソゲーと言ってるだけだな外野は
プレイヤーのほとんどは文句言いつつプレイ継続してる
0765名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 02:32:08.77ID:2VPo0wJUp
前作は向かい合わなくても自分のペースで対戦を楽しめるっていう快適さがあったから人気出たんだけどな
今作は狭いフィールドで正面衝突不可避のキルゲーと化したから阿鼻叫喚
次回作は何本売れるかな?
0766名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 04:41:48.02ID:8xqBcPghK
>>752
対戦開始前直前にふと携帯モードでやってみようかなと思って持ち上げたら切れたわwwそりゃそうかww
0768名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 15:00:34.98ID:I3LJfikbp
>>765
今作塗り重要キル重要で前作も塗り重要キル重要
ステージは今作の方が狭いってこともないんだけど違うゲームの話か?
0769名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 16:44:23.00ID:MJnNnYl+M
結局評価されたのって開発期間が長いゼルダだけじゃん
つまりこれ以上のものはでないんだよ
任天堂もわかっててそのwiiuゼルダをスライドさせた
0770名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 18:16:07.75ID:8g5nLtKe0
>バスケットボールのゴールは適当な高さにあるからみんなシュートの練習をする、あれが100m上空にあったら誰もやらないというカイジの遠藤さんのセリフをそのまま送りたいです


これワロタw
0771名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 18:46:48.12ID:qzWCMc2/a
プロモデラーRGはイカスフィアと高い塗り性能に反比例した低SPが問題だっただけで
イカスフィア弱体化と必要SP上げるだけでよかった気がするんだよな

キル性能最弱で塗りしか取り柄がない武器から塗り性能奪ってどないすんねんっていう
0772名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 18:51:57.17ID:DWC7GvGz0
>>770
どうでもいいけどダムの上から200m下のバスケットゴールにシュートするのは流行ったな
0773名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 22:12:05.26ID:1nmSrkmV0
元記事の記者は800時間もプレイしてるの失念してるね
本当にクソだったらそんなにプレイしない
0775名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 00:25:40.58ID:sk0nG6hC0
>>773
パチンコ中毒と同じよ
パチンカスがみなパチンコおもろいいうてやってへんやろ?
ランダムの報酬体系と不運から来るストレスが絡み合って辞められなくなってる人多数
0776名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 01:11:55.31ID:Ep80AnWr0
ネトゲなんてみんなそんなもんじゃん
クソが言いながら続けてる
0777名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 04:54:45.38ID:cKsOwlbor
>>774
ゲハでもここまで頭が悪い人間を見るのは久々だな、どんな文字列からも自分が望む内容に曲解出来そう
0778名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 10:29:43.68ID:U+y9m/kn0
画角が広くなってるとかもプレイ感覚に影響ありそうなんだよね
2やってから1買った人もいるみたいだけどその人達の意見が聞きたい
0779名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 20:40:07.54ID:UJ5XYlwAM
>>778
2出た当初にいろんな武器の射程短くなったとか言われてた理由の一つだろ
カメラ調整ぐらいさせろ
0781名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 00:40:12.18ID:TtshMUDx0
エイム障碍者で1も2もローラーフデしか使えず、
途中でドロップアウトした人間だけど、
サーモンランがある分こっちの方がプレイ時間も期間も長かったわ
ガチマと違ってイラつかんし

シャケ相手のエイムはずっと達人維持出来る程度にはなってるんだけど、
対人ってなるとまともに当てられないんだよなあ
先が読めるか読めないかと的のデカさの違いなんだろうけど
0782名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/08(月) 06:55:16.41ID:VgZ/vMTW0
対戦で勝った時の気持ちよさが1に比べて薄い
勝利の気持ちよさはARMSの方が上なので気付いた奴から流れてる
ただし、対戦に真面目に取り組む奴ほどARMSのパーティマッチがクソなので
体験会に参加した奴ほど購入見送りしている
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/08(月) 07:01:11.86ID:VgZ/vMTW0
つまり

対人戦を真面目にプレイし勝利の達成感を得たい→ARMSでランクマッチやフレマ
チームプレイや射撃成功の爽快感を得たい→スプラ2でサーモンラン

となる
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