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速報 ゼルダの伝説botwがムービーゲーであると判明
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:46:25.86ID:gsleXAcc0
https://i.imgur.com/70QZndU.jpg
ゼルダbotwのムービーってあまり語られないが実はすごい水準だよな
短いムービーに感情を刺激させるポイントが凝縮されてるのはお見事
DLC泣きそうになった
0005名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:53:01.83ID:cHofdQh0p
任天堂本体のカットシーンの出来は超レベル高いぞ
伊達に芸大卒揃ってない
0010名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:56:20.75ID:m+FiIFak0
リンク力尽きる→ゼルダ覚醒のシーンは何度も見たくなる
0012名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 12:59:38.97ID:cHofdQh0p
子会社のオタ豚ゲーとはレベルが違いすぎる
0013名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:05:12.16ID:jceBz2G60
ゼルダもゼノブレもカットシーンは京アニの人じゃなかったっけ
違った?
0014名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:07:58.45ID:RsNo5clQ0
そりゃー日本アニメ業界のレジェンドの小田部洋一が20年以上後進を育成し続けた会社だからな
マリオの小泉やゼルダの青沼もその弟子だし

芸大卒のスタッフを英才教育してきた土壌があるんだから
ショボイ深夜アニメ作ってるアニメ会社なんかよりよっぽどレベル上だわ
0017名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:13:21.75ID:1xQQu3zMa
小田部って誰と思ってググったがハイジの人か
ガチで宮崎駿クラスのレジェンドじゃん
0018名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:17:47.88ID:RsNo5clQ0
カットシーンも当然だがPVの出来も神がかってるからな
0019名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:18:37.69ID:aRme5f88a
ウルボザのよかったなー
0020名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:24:31.12ID:mkCCllk00
カットシーンのレイアウトはほんとよくできてるな
0021名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:26:26.88ID:t9ODzG/W0
ゼルダもゼノブレ2もイベントシーンの協力にグラフィニカいたな
学園追放の制作のとこ
0022名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:28:12.69ID:8P58AUdz0
BOTWはこういうことできるよってPRだから

・DQHは無理だけど、操作キャラ1人+敵3人に縛ればいけるよ
・ポリゴンクソだけど、トゥーンレンダリングなら可
・オープンワールドできるけど、和ゲーはオープンじゃないから意味ないね
・読み込み速度はPS4proのHDD版と等速だよ
・メモリ余ってるからメモリにデータ大量に読み込ませればロードストレスないよ
0024名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:35:02.58ID:CWaB83M80
DLCのトリ強すぎるだろ
0026名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:38:31.08ID:G6gxvUaD0
>>16
わかる
誰だこいつ?からのチェッキー!だったからな
0027名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:39:26.82ID:+KduZ1wW0
>>8
マジか。
任天堂ってあちこちから人材引き抜きしているけど、
一番批判してほしい箇所だわ。
0029名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:41:34.72ID:dIwdDA6B0
今回のゼルダの出来が良いのは分かるが、
ソニーのゲームには敵わないよね
0030名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:43:10.46ID:g99PEa2v0
>>22
DQHが無理って何?
Switch版出てるじゃん
0032名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:50:42.49ID:+KduZ1wW0
そうかあ>>31
ジブリ無きあと、クリエイターの憧れの場所と化しているのかね?
無念だ。残念だ。
0033名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 13:58:52.04ID:z6iJvw4PM
京アニの人って人材交流で出向してるだけちゃうかったっけ?
0035名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:03:36.70ID:g99PEa2v0
>>34
ゲハに毒されすぎ
Vita並なわけねえだろ
0036名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:09:07.24ID:+nLFaii5p
元スクウェアも多いし、任天堂中途採用組は日本代表みたいなもんだな
0037名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:22:18.65ID:sDo525D/p
そこでなんで「ムービーが(も)良いゲーム」じゃなくて「ムービーゲー」って言い方になるのか分からん
ムービーゲーってムービーだけやたら立派で肝心のゲーム部分がお粗末なゲームを指すんじゃないのか
0039名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 14:46:37.84ID:+KduZ1wW0
京アニの黄金時代は終わったけどMUNTOなんて作品は知らないので良かった。
だけど元旧スクウェアの連中はゼルダ製作に関わったりしてんでしょ?
それってネジじゃん。欲求不満は溜まらないのかね?
0040名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 16:42:05.37ID:WFX97iMe0
中途採用者がゼルダのディレクターやってんだから夢はあるよ
0041名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:06:36.32ID:eQHhFVWG0
ウルボザ姐さん大好き
0042名無しさん必死だな
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2018/01/03(水) 17:39:37.75ID:+KduZ1wW0
旧スクの連中がいくらゼルダに関与しようが、どうせ手柄は御偉いサンが
持っていくだろうと邪推してしまうのだが。
自分たちで新規タイトルだすという野望は持ってないのかね?
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/03(水) 17:40:24.05ID:pXdxWTRv0
任天堂は新卒で超狭き門だけど、他社で実績積んだ人なら中途入社での門は広かったりする
MSもこんな感じ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 00:48:46.38ID:ojT2MXvqM
デザインだのレイアウトだのカットシーンはホンマ優秀やと思うで。
限られた素材できちんと仕上げてる
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/04(木) 10:35:51.95ID:WYJjtVJnp
>>1
この最期のムービーめちゃくちゃ神がかってたよな
あの少ない時間で英傑の性格前面に出してるし
最後のシメでああ こいつだったのかってなる

本当に上手いと思う
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