結局ゼノブレイド2は想定より売れたのか?
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爆死
まあ任天堂のマネーであれこれ好き勝手やらさせてもらってるから
クソリス的には黒字だろw
まあ俺らユーザーからしてみたら
盛り上げまくられ的にはカスみたいな売上で爆笑だけど シリーズ最高の売上本数出たけど流石にギアス並には売れなかった すでに目標は達成してボーナスゲーム状態だろw
つうか今も売れてるしw パッケージがシリーズ最高の売り上げでDL版やエキスパンションパスも売れてるみたいだからな
ウハウハだろ 出荷したぶんは売れたみたいだし想定通りって感じじゃない
面白いからもっと伸びてほしいけどなー なんやかんや20〜25万は行けそうな推移
2年で作ってる成功だと思う どう考えても売れてねえわ
こういうのって大抵大元が出荷数の発表して誇るのに何もねえし HDの新エンジン開発したゼノクロですら黒字だから
その開発しなくていいゼノブレイド2はどうみても黒字だよ 売れてたらメーカーだってこんな必死にいくつもステマスレ立てないだろう 任天堂がどう考えてるかは次の四半期決算でわかるでしょ
そもそも売り上げに期待してたらマリオデのすぐあとに出さないと思う >>8
任天堂って決算ぐらいでしか売上発表しなくね >>8
任天堂は決算でしかソフトの数字を出さないぞ?
わざわざ
何万売れましたー!なんて1ソフトで一喜一憂をしない まあ、任天堂としたらアリな数字で
続編も普通に出るんだろうけど
正直もうちょっと売れてほしい
ED見ても関わった人数とかもAAAタイトル級だし >>13
>>14
ゲハにいるのにこんな情弱晒す恥ずかしいやついるのがびっくりだよな 売りたいけど売れないんだろう
でもクロスで分かってると思うけどな あれだけプッシュした割りに売れてないから2でシリーズ終わりそうだよな 数売れるのも大事だけど、ゼノブレ2に限っては
『これまでの任天堂ユーザー以外も(長い目で見ればサードも)巻き込む』って狙いがあっただろうし
10万売れたうちの9万が新規ユーザーなら大成功だし
20万売れたうちの2万が新規ユーザーならまぁ売上通りの成功
って感じじゃないか、極論だけど
ゼノブレを1本目に買うようなユーザーだと2本目にゼルダも狙えるしな >>18
だな
発売3日で消化率70〜80パーセント、翌週には売り切れ続出してたソフトが現状の4、5倍売れる想定だったなんてとても思えない。
もしそうなら今頃ワゴン続出、値段下降でとっくに失敗が知れ渡ってると思うわ >>19
逆じゃね?ソフトごとに何万売れましたって発表してるソースをお前が持って来れば反論になるだろ? 想定通りだったが期待を上回ることもなかった
少しハードル下げすぎちゃったかなー実際はもうちょっと行くだろうなーって思ってたら下げたハードルをようやく越えるレベルしか売れなかった DL販売でどの程度売れたのかな。
任天堂ショップでソフトなし初回限定版を予約開始日に購入したが
発売日には売り切れてたし、そこそこいると思うが >>28
マリオや本体売り上げから儲けが出てるからこそ
こういう儲けが出ないかもしれないソフトも出せるわけだし
といいつつもこういう脇を固めるソフトも黒字にしてくるんだよなぁ >>21
アンチの意見に従うなら、今回キャラデザのせいで多くの既存ファンが見送ったってことらしいからな
その上で売り上げが増加してるってことは、新規ユーザーが多く増えたってことだな
ゼルダやマリオデでも引き込めなかった層にスイッチ買わせたのは成功だろう
本体さえ持てば、そのうちゼルダくらいには手を伸ばしそうな層でもある ぶっちゃけ黒字か赤字かなんて決算まで分からないけど、過去作売上考慮して目標売上とそこから出てく予算の算出するだろうから、採算取れないレベルの予算なんて組まんだろ普通は
加えて今回はHD開発のノウハウとエンジンは過去作流用で補ってるとスタッフコメント出てたから、そこまで多大な予算かかってるとも思えない わざわざバテンの2を自社から出した任天堂は
ハナから採算なんて考えてない可能性もなくはない 想定より売れてるのは間違いないと思うよ
ゼノブレイド2の開発が決まったのはゼノブレイドクロスの開発中盤
つまりスイッチなんて影も形もなく、スイッチを地道に売っていこうって戦略を立てていた頃の話だからね
ぶっちゃけモノリス的には前作超えるとも思ってなかったんじゃないかな ぶっちゃけナック2よりは断然かつ確実に想定に近いと思うよ 出荷量から見てもたいして期待されてないソフトだってわかる
予約が入らなかったからこの出荷量なんだろうが
美少女動物園にした時点で天井は低く定められた
この会社バカですよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています