もう、爆死とか、爆売れとか煽り合いはウンザリ。ハードルは統一化しようぜ
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例えば
3Dアクション大規模タイトルなら、初動25万、累計50万
中規模JRPGなら、初動10万、累計15万
これが越えなかったら、期待はずれ、超えたら、成功
これでいい >>4
前作比だと、ソフトではなく、ハードの成功失敗かが議論されてしまう 本来は別に売れた売れないで騒ぐ必要も無い気がするけど
ハード・業界の範囲が適当すぎる板 >>8
ハードルが統一化されれば、売れた売れなかったの結論がすぐに出て、煽り合いが少なくなる 前作よりも売れたら成功
2倍以上売れたら大成功
売れなかったら失敗
二分の一以下だったら爆死
これでいいだろ >>9
じゃあ、規模ジャンル関係なく、初動10万累計15万売れれば成功でいいな >>1
モンハン本編新作なら
初週80万切ってたら爆死 メーカーが発表した目標とか変な爆死ラインを関係者側で用意してくる事も有るからなぁ
あらゆる場面で共通するような基準を作るのは難しいだろうな >>1
何もわかってない無知のバカのたわごとおつかれ >>5
メーカーにしか分からなくても、メーカーの存亡および今後の戦略にとって一番重要な利益の決定に必須の要因だもの
400万本売れたもののコスト回収には到底足りなくて倒産した所もある、これを爆死と呼ばず何と呼ぶやら
そういうのを知識や調査で細かに推測・考察するのがウンザリだっつーならゲーム業界・ハード板向いてねえからやめちまえ
まあゲハ民なんて8割以上はゲーム業界向いてねえバカだけど >>16
個人的には初動が成功失敗に関係するとは思わない
でも、初動にハードルを置かないと累計が分かるまで煽り合いが続くんだぞ
だから、煽り合いを終わらせるためにも初動のハードルは必要 >>19
メーカーで働いてる訳でも無いしな
俺も売れてるとかどうでもいい
クソつまらないなら叩くけど >>18
あくまで、煽り合いをする人たち向けのハードル
コストとかの調査は煽り合いをする連中がいなくなった後に静かにやればいい
どーせ、煽り合いなんてする連中はコストなんてどーでもいいんだし 前作比が一番だ
というよりもここで決めたとこで週販出れば絶対それありきで話が進むしここで決めようが意味はないわな >>21
次作が出るかどうかの基準になり得るし、全く無関係ではないと思う 実情と全く関係ねえ基準を使って勝手に騒ぐばくしごっこばくうれごっこなんか次回作基準にゃ一切ならねえっつってんだろ 50万本超えたPS4ソフト2本(RPG)
50万本超えたVITAソフト1本(Minecraft)
>>1は糞豚野郎 ジャンルでも大規模タイトルと中規模タイトルと小規模タイトルじゃ違ってくるだろ
AAAとインディーを同じラインで決めるのかよ デジモンが合算4万で爆死! って言ったら
ゴキ「十分だろ焼き回しなんだし!」
↓
バンナム「売れてませんもっと買ってください」
この流れ好き >>19
人それぞれ
気にしない人間はそれでいいし、気にするやつは気にする。個人の自由
売上は続編制作に影響を与えるんだから、続編を遊びたいユーザーに全く関係ないとは言えない アイドルマスター ステラステージ【バンダイナムコエンターテインメント】
2万7030本
累計:2万7030本
リディー&スールのアトリエ ?不思議な絵画の錬金術士?【コーエーテクモゲームス】
2万2996本
累計:2万2996本
大神 絶景版【カプコン】
1万4195本
累計:1万4195本
A列車で行こうExp.(エクスプレス)【スタジオアートディンク】
1万0140本
累計:1万0140本
金色のコルダ2 ff(フォルテッシモ)【コーエーテクモゲームス】
8549本
累計:8549本
PS4の初週タイトルを>>1に照らし合わせたら
論外だったんだが 統一なんて必要ないここは自分の宗教が如何に素晴らしいか布教する板だ 初週ではなく累計評価が大事だろう
電撃のランキングから姿を消してから
売れたとか売れなかったとか評価すべき >>32
週販だけで一喜一憂するのがいいんじゃないの。
累計は見えない聞こえないっていつもの風景じゃん。 モンハンワールドは1000万だっけ
ゲーム業界ご意見番の浜村様のお言葉だからな 統一なら新規はなんでも10万、続編は前作の売上をハードルにしよーぜ
爆死は全てのソフトで1万以下の時のみ。続編で前作割れでも10万売れてなお爆死扱いってやっぱおかしいよ
特別ルールとして、続編でハード変わった時は売上をハードのせいにして良い PS4がそもそも日本の市場の足引っ張り過ぎと言うか
正直サードが【キャラクター】や【ブランドタイトル】でしかユーザーを引っ張れないとか言う
糞雑魚メーカーになり過ぎたのが原因でしょ
バンクソに関しては、キャラだけのクソゲーを連発してユーザー離れたり
スクエニはDQとFF以外のナンバリングに全く力入れない結果、スタオやセツナ、ロストみたいな
駄作を連発する始末
カプコンもバイオシリーズが毎度ナンバリングごとでシステムがブレブレ
ユーザーが残ってくれるはずがないじゃんこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています