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丸太でハイラル城最上階へ「ピューーーン!」
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0003名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 10:54:37.60ID:6zs6yZ3mM
あんな風船あったこと今まで気付かんかった
0004名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 10:54:52.02ID:rjRphTo5d
ビタロック本当に面白いよな
0005名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 10:55:47.21ID:6cj1Bn6n0
末尾Mの業者ゴキブリはこれがネガキャンになると思ったのかな?

グリッチでもチートでも何でもなく
システム上可能な方法でハイラル城に行ける新しい方法が見つかった
って時点で、アイディアの勝利って言う評価しかねぇわw

http://hissi.org/read.php/ghard/20180105/ZGVwTytzazNN.html
基地外はPS独占ってまさにこうだよね
0010名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 10:59:12.56ID:depO+sk3M
>>7
ドキドキするよな、庭とかムズかったが俺は基本メタルギアだったけど
0013名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 11:02:36.14ID:XVFu8X/c0
RTAはこれよりもっと凄い技使ってるよな
丸太を自分に当てて高速パラセール移動するやつ
0015名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 11:07:50.39ID:XWOIeLR6d
>>5
これをネガキャンと捉えるとか荒みすぎじゃね?
0016名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 11:08:34.55ID:yhXDV/Dap
今までのシリーズだと手持ちアイテムを使って応用と発想でダンジョン抜けるって感じだったけど
今作はダンジョンはアドリブ効かせるための練習場でフィールドにて応用と発想+想像力で遊べるのがウケたのかな

できないことができるようになるってすごいわ
0017名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 11:08:42.18ID:RlA7dkgVa
>>5
これが任豚
0018名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 11:10:51.95ID:Uuccb4jwM
思ってたのと違かった
0021名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 11:15:09.30ID:DNB7+wkr0
水平にも飛べるけどリンク置いて吹っ飛んだりするからなぁ
0024名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 11:18:16.97ID:a1KxJhSO0
ハイラル城のちょい北くらいにヒノックスいてそいつに投げてもらうやり方が好きだわ
バイクないとできねぇけどw
0025名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 11:19:13.30ID:6+SvMicpx
ビタロックの使い手はマジですごいからな
動画で何回死ぬほど笑わされたかw
0026名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 11:31:05.14ID:oRx8OIcN0
マジ出来良いし割と暗めのシナリオなのに
溢れるバカゲー感
素晴らしいな
0029名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 11:57:24.84ID:g90i4SrB0
だから風船は可能性の塊だと常々
チュチュゼリーとか引っ付けて敵集落に飛ばして起爆するの好き
0033名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:04:59.78ID:ghpbsoRzM
>>17
やめたれwwww
0034名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:08:31.46ID:dRowkWYld
祠は風船とか、鉄製武器で電気流すとかやっちゃうと著しく難易度が下がる
0036名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:15:42.58ID:i+PBShd0d
出来ないコトが出来るっていいよな
0037名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:17:08.10ID:iTgUBQdVa
風船は思いもつかなかったわ
ゲーム脳というかお約束としてそんなズルが出来る訳がないと思い込んでたのかもな
0039名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:20:51.30ID:oIlPAJRRa
>>34
祠は最低でも3通りのクリア方法があるようにしたらしいから、そういうことも許容範囲内なのかもしれない
0042名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:23:00.66ID:6+SvMicpx
>>36
こういうことだよな
出来ないことが出来るってほんとうの意味は
0043名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:26:58.70ID:3Fzz9Sf9x
どこまで開発の想定内か分からないけど全部いい方向に転がってるな
どうなってもいいように作ったのが正しかったと言うべきか
0044名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:30:10.24ID:6+SvMicpx
FC版スーパーマリオの完成系がこれだと思う
このゲームを越えるのはなかなか出てこないだろうね
0046名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:34:05.89ID:Ofrvyx0Id
風船はボコブリンを空中イカダに乗せるために必須
0049名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:43:30.39ID:jh4FAVa2a
風船楽しいけど集めるのが面倒すぎる
0050名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:45:18.17ID:6S1D5/I8d
祠で炎を避けて進めみたいなとこで耐火服着たらただ進むだけになった
0051名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:47:07.00ID:DNB7+wkr0
>>37
こういうのは子供の方が柔軟だからな
鉄の玉を柵の向こうの穴に落とし込むって祠も
単純に考えたらマグネットでやるとおもうが、玉に風船つけてビタロックで指向性つけてから落とし込むとかできる
0052名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:53:05.50ID:aVfOMcKvM
マリオ64のスターのトリッキーな取り方や城の屋根の上に登る方法が色々あったのと似てるな。あの頃の思想そのまんま
0053名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:53:43.41ID:tn8+8Sjs0
発想次第で割とあっさりクリアできるから
えっいいのかこれで、これでクリアでいいのか?と
不安になる事もある

でもゲームデザイン上は結果が伴なってればOKなんだからいいんだよな
0054名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:55:16.65ID:CwWcKXQdd
E3の試遊動画でシーソー作ってるのみて
これはやべえと確信したわ
0055名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 12:56:31.14ID:6+SvMicpx
クリア出来たらそれが正解って発想そのものがすごい
5+5=○じゃなく
○+○=10の発想
0056名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 13:04:24.13ID:aVfOMcKvM
>>55
フィンランド式だっけ?
スポーツや文化系、プログラマやら優秀な人材を人口比以上に輩出してるから何かしら違い生まれるだろうね
0058名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 13:17:34.79ID:66/tE3C6d
>>40
英傑の詩含めて1回も使ったことないです
0059名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 13:28:27.68ID:72iNT9RG0
見せかけだけのオープンワールドでも物理エンジン使用でもないんだよな
これを見たら今現在ゼルダに追いつけ追い越せって頑張ってるソフトメーカーの人たちもさすがに心が折れちゃうかもしれないね
0060名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 13:37:28.02ID:AOG6oic0a
次のゼルダのハードルがやばいな
神トラベースのアタリマエでもいいんだけど
0062名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 14:10:43.39ID:zn/4OlKeM
神トラ2のどこのダンジョンからも行けるは謎解きの幅を狭めてたわ
0063名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 14:19:28.88ID:iM60foPzp
神トラ2の壁画は凄い良かったけど、レンタルシステムは失敗だったかな
レンタル料が安いのと個数制限がないのと難易度が低いのが相まって、序盤に全部借りて一度も返さないまま全クリしちゃった
同時にレンタルできるのは3種まででダンジョンで手に入れたら返却して他のを借りるみたいにした方が良かった
0064名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 00:34:31.49ID:kRYaSo010
神トラ2の不満は俺の魔女っ子アイリンちゃんが早々に退場しちゃうところ
もっとイチャイチャしたかった
0065名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 00:46:21.60ID:lyqYMY/x0
すげえ..
何年後とかに新しいrtaルートが発見されそうだな
0066名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 00:51:56.10ID:5iMcNwdJ0
丸太すげえな
彼岸島かよ
0067名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 01:05:16.78ID:LkmH/kLp0
>>66
お主…若いな?
0068名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 04:50:27.37ID:/rgKzoqU0
このやり方塔とかで普通にやるよな?
スイッチ持ってない人まだまだ多いんだなw
0069名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 05:06:31.51ID:FNpn8R6u0
祠全クリしたけど風船やタオパイパイ技は一度も使った事ないデス
0070名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 05:17:14.40ID:G4g+IiFxa
どっかの馬宿でオクタ風船使うクエ有ったから
一回も使わないこたないと思うが
0072名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 05:45:24.09ID:85SpP0XEH
イベントとして固定的な解が用意されてるのではなく、ゲーム内オブジェクトがそれぞれ独自のルールを持ち、その間のインタラクションによって多彩な解の可能性を用意。

書いてしまえばそんだけの話なんだけど、それをバランス取って実装するのがどれだけ難しいか。本当に素晴らしい。
0073名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 06:45:47.90ID:/rgKzoqU0
注目すらしらないでクリアしたおじちゃんもいるしなw
0076リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/01/06(土) 11:42:04.20ID:sX+DYGRJ0
こんなパルクール、真面目なリンク1530番台の技量じゃ無理…。

やろうと思っても高所から落下して落下死するだけ。
0077名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 12:05:59.49ID:1nmSrkmV0
これの何がすごいて丸太というオブジェクトを
垂直に立たせたら「しがみつく」というアクションが発生する事

どういうプログラミングなんだろうな
0079名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 12:17:49.15ID:yNVVhDCU0
>>44
FCゲーの完成形だわな
ゲームの思想がFCっぽい
0080名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 12:40:57.18ID:NusOgAVL0
>>68
祠もタワーも全部やったけどやらなかったわ
そもそも普通に登る方が早いし
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