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攻略本がほぼ必須なゲーム作る奴って頭おかしいだろ
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:16:19.24ID:7xq7+i3F0
伝説のオウガバトルとかサガフロ2とかアンサガとかジルオールとか

追加料金払わせんなやアホ

ゲーハー黙示録死ね
0002名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:16:53.63ID:da3PMBT9a
今は攻略サイトあるやん
0004名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:17:58.84ID:7xq7+i3F0
>>2
自力で答えにたどり着けないゲームは果たして正しいのか
0007名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:19:43.40ID:7xq7+i3F0
みつめてナイトもキツかったぞ
0008名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:20:20.93ID:ICH0ASm/a
ヴァルキリープロファイルとかFF8とか攻略本だけで時間潰せるね
0009名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:20:22.68ID:E/Knslg60
昔のゲームは攻略本買わせたい前提のもあったし
最近はどうせ困ったら攻略サイト見れるしそれ前提のもあるな
昔の洋ゲーは攻略本見てもなお酷いの多かった
0010名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:21:47.60ID:9Hatt0pm0
ファミコン時代って攻略本が390円とかだったよ
今は1500円とか2000円とかするし、その上上巻下巻に分かれてるのもあるし
ボッタくり過ぎ
0011名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:22:34.08ID:Z0XGV00W0
攻略本前提のゲーム作りが流行ってた時期もあったしな。とくにRPG系
めちゃくちゃ分厚い設定資料集込みの上下巻セットとかね
読み応えあって好きだったけど
0012名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:22:51.05ID:7xq7+i3F0
サガフロ2のデュエル閃きとかキツいでしょ

いくら初期状態で技持ってる奴いるとは言えそれをヒントに想像膨らませてコマンド組むのはしんどすぎる
0013名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:24:42.19ID:CkFVBOa1d
PS時代のRPGはロード遅くてあれこれ試行錯誤出来ないのにも関わらず
無駄に作り込まれた要素が多かったな
聖剣LOMの鍛冶とか…
今のRPGは本やサイトを見なくても大体自分で解き明かせていいよね
0014名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:27:14.36ID:7xq7+i3F0
アンサガのアルティマニアは読み応えありすぎて読んだら満足してゲームは未クリアだわ
0015名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:29:12.71ID:6jtwCTGza
マルチエンドを楽しむゲームならええと思うけど
進むことすら出来なくなるゲームは割と思う
攻略サイトはネタバレ見ちゃう可能性高いしな
0016名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:31:26.21ID:9Hatt0pm0
サガ系はデータ把握してるかどうかが重要になる事が多いから
攻略本ないとクリア不能かどうかはともかく、そう言うの見てデータ知ってるのと知らないのではプレイが大違い
って言う事が多いな
0017名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:33:38.82ID:loepx2bE0
ドラクエ7とゼノブレ2
0019名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:38:35.90ID:7xq7+i3F0
小学生にカオスフレームとかわかんねーよ
0022名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:40:56.59ID:7xq7+i3F0
>>20
筐体のスタートボタンを押すとか頭おかしい
0024名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:42:13.61ID:7xq7+i3F0
>>21
ギリアウト
0025名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:42:16.81ID:sOVyJaRk0
クサナギブレード
最強の盾

はよよこせや
0026名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:43:13.02ID:hnZdgv670
たけしの挑戦状?
0027名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:43:48.86ID:Q3u8hiDY0
お前らならそんな理不尽なゲーム喜んでプレイすると思ってたんだけどなぁ
情報交換しながら攻略していくこの連帯感がたまらんとか言っちゃってさ
0028名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:44:19.90ID:7xq7+i3F0
>>26
マジになってはいけないのでセーフ



いやアウトだな
0029名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:45:02.48ID:c1AYXBhi0
MHW出る直前にこんなスレタイたてるとは
任豚か?
モンハンなんて攻略本にもなくて
データ解析したからな
ボウガンのクリティカル距離もわからんし
切れ味のダメージ補正もわからんし
でも面白いだろうが
0030名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:47:49.86ID:5icEuqmod
攻略本が無ければ行きもしない場所に、時限イベントやらぶっこんでくる昔の開発者達よ
0031名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:48:02.26ID:Pg9L5xQ00
>>17
ゼノブレ2はメインストーリークリアだけなら攻略本いらないだろ
やり込み要素を補完する目的で欲しいけど
0032名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:50:33.70ID:0Nl+U9Xq0
サガフロ2はべつにいらなくない?完クリしようとするとミンストの方がないときつい
0033名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:51:58.73ID:7xq7+i3F0
>>32
やろうと思えばベアクラッシュごり押しで行けないことも無さそうだな
0035名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 21:59:21.83ID:7xq7+i3F0
ベアルファレスのレイアエンドに所見でたどり着けた人って存在するの?
0036名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:03:16.98ID:l/IQ7OtI0
お陰で雑誌情報がすげぇ頼りになったりとかはあったな
クロノトリガーの封印された箱のグレードアップとかVジャンプかなんかで出るまで思っても見なかったし

今の雑誌はたまに付いてるDLCコードの為だけに買ってる感ある
0037名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:04:56.23ID:lWgQLkT00
ファミスタの攻略本はデータ見てニヤニヤする為に毎回買ってた
今見てもニヤニヤできる
0038名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:05:05.00ID:KvZZWnas0
アルティマニアは読むの楽しかったけどビジネスとして間違ってるのはわかる
リアルタイム感を演出したいのはわかるが時限イベントはやめろ
エターニアの20時間以内にラスダンにたどり着くみたいなやり直し要求はカス
0040名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:23:41.80ID:SZzzUpYk0
>>17
ゼノブレ2に必要なのは攻略本じゃなくて説明書だろ!
0041名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:36:26.37ID:XXAE7hOQK
>>39
ゲーセン備え付けのノートに攻略法書き込んで情報交換してたらしいけど
あんまり理不尽なやつは開発者がこっそり書いてったんじゃねえかって疑惑があったな
0042名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:42:56.96ID:ruiOchrN0
今はもうネットで正解にたどり着けるからそういうのも許容されるようになってきたな
堀井も似たようなこと言ってたわ
0044名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:51:46.43ID:YwFc+vb/0
>>1
アンサガスレだなって思って開いたら
0045名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:56:05.60ID:4oOfVsEx0
ノーヒントや死角に配置されてる宝箱は本当にクソ要素

そんなもの探すことは冒険じゃない
0046名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 22:59:12.33ID:8xTesIJ50
そう言えばDS初期(2004年くらい)に
任天堂のゲームは脳トレばかりで
攻略本の類が売れないからってんで
ファミ通等のゲームメディアから冷遇されてたとか
されてないとかって噂立ってたよな。
0047名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:01:06.36ID:mYE9UJRX0
ボンバーマンやスターフォースのハドソンとコロコロコミックは割と上手く連動してた記憶
中本さんとかコロコロ読んでないと、何このおっさん?だったろう
0048名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:05:26.15ID:N/Opos3U0
脳トレとかWii○○シリーズ攻略本みてみたかったな
0050名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:09:51.42ID:XY6C6mp5a
普通にエンディングまで辿り着けるけどやりこみ要素埋めようとすると攻略本が必要なのを攻略本必須とか言う奴って頭おかしいだろ?
0051名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:15:13.25ID:V1pyIGH+0
FF7の解体真書あたりからクソ分厚い攻略本が流行った気がする
0053名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:32:04.04ID:gJKE7/l80
>>41
実際に開発者が全国まわって書き込んでた
書き込む情報は被らないようにして情報伝達具合を見ていたんだと
0054名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:33:42.89ID:qR8oGsuS0
昔は仲間になる条件とかが複雑で攻略なしでは楽しめなかったな
タクティクスオーガとかシャイニングフォースVとか
やっぱ仲間は全員揃えたいしな
0055名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:35:31.34ID:tZFGSuQH0
初代ファンタシースターは攻略本ないと無理だった
よりによってラスボスのいる場所が隠し扉になってるとか分かるわけないだろ!ふざけんな!
0056名無しさん必死だな
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2018/01/05(金) 23:47:59.26ID:qI7WqPE/0
VP2の攻略本が電話帳レベルの厚さだったのは記憶にある
0059名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 00:53:33.55ID:fHKmlMlZ0
ドルアーガの3面だっけ、スタートボタン押すの?
怒って筐体叩いたらアイテム出たとか。
0063名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 03:36:47.22ID:gk4ybDW0d
最初にドラクエ1〜3の公式ガイドブックが売れたのが高い公式の攻略本の走りなのかな
まぁドラクエのはまだ高いってほどでもなかったけど
メーカー自らが公認して出すってのには魅力があった
0064名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 04:12:20.22ID:vOL2RlRra
PS1〜2の頃は攻略本も買って細かいところ
まで遊んでねという感じだった

PS3位からは、ゲーム内で図鑑要素や
ヒントの表示なんかが充実してきて
わからないところだけググる感じ
0066名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 06:55:11.53ID:KCep/snF0
>>23
8のスキルは有効なスキルと雑魚いスキルの差が大きい割に後から降り直しが出来ないし
錬金だって情報が無いとほぼ解らん仕様の割には、出来るアイテムもオマケ程度の範疇に収まらない強力さだし
明らかに攻略情報あるのが前提のバランスだと思うな。まあ、無いとクリア出来ないって程ではないけどさ
0067名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 06:57:11.22ID:KCep/snF0
>>29
誰もモンハンの話はしてなかったのに、君がそう思ったって事は、そう言う事なのだろうw
>>63
当時あそこまで細かいデータ載せてる攻略本なんて無かったからスゲエって感じだったな
ジャンプが出してる攻略本がショボく思えた
0068名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 09:43:50.88ID:pi1zywgp0
>>65
トレボーのクソッタレ
0069名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 09:44:38.53ID:R+5MlwBO0
R3スティックで移動できるぞ!
R3スティックを押し込めば待機してHPを回復できるぞ!
0072名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 11:21:05.07ID:fdsAqPhy0
モンハンなんてネット情報ないと普通に遊べないもんな

素人には情報量が多すぎてついていけない
0074名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 13:31:49.67ID:9O7eQbYCd
>>73
コントローラー握ってる時間より解体新書読んでる時間の方が長い
0075名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 13:57:30.76ID:JPEGMQIn0
ドラクエの攻略本上下3000円すんのにラスボスの情報が乗ってなくてふざけんなってなった思い出
0076名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 14:27:01.15ID:eCCO1QF90
ロマサガの閃きシステムに関しても、条件の説明が明確じゃないから
例えば下手に魔法を覚えて技王冠なくなると「発生率0%」になる事がプレイヤーには分からず
無駄な空振り戦闘繰り返される…こういうのは今は受け入れられないゲーム構造なんだろうね
0077名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 15:11:48.81ID:R+5MlwBO0
アンサガは携帯機でリメイクしたらすげー化けると思います
0078名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 15:12:04.06ID:KCep/snF0
ロマサガ2なんて、実はキャラごとに閃きタイプが設定されていて
キャラによっては覚えない技はいくらやっても覚えない仕様なんだよな
作中でてくる「〇〇が得意です」と言う自己申告とも微妙にズレてる事がある
当時はそう言う事は全く知られてなかったから、ほぼ偶然に頼るしかなかった
(そうするためにあえて情報を出してなかったのかもしれないが)

そしてネット時代になってそう言う解析も進んで来て、「ああ、そう言う事だったのか」
と改めて納得すると言う中々の奥深さよ
0079名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 20:01:26.96ID:IA5ycBJi0
たけし以外は別にクリアできるだろ・・・
0081名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 20:08:26.48ID:15Trzg++0
モンハンは5体や10体討伐したら弱点情報やアイテム罠の効果有無をゲーム内で解禁したり、
ガンナーはモンスとの距離によって照準の色を変えたり
捕獲見極め付けたらHPゲージ表示して捕獲可能の所で色分けしたり

それぐらい改善して欲しい
0082名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 20:34:32.61ID:15Trzg++0
>>75
ロックマン7や爆ボン2もそれだった スタッフも具体的な攻略がわからなかったか?

FF7は完全版を買い直しさせるつもりでディスク1の攻略情報しか無いという悪どさ
0083名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 20:51:45.42ID:pi1zywgp0
>>79
初見で伝説のオウガバトルのベストエンド見れたの?
0084名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 20:56:41.43ID:rM3zLv/y0
昔の攻略本はワクワクしながら見れたもんだが
タクティクスオウガとか
0085名無しさん必死だな
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2018/01/06(土) 21:06:27.28ID:IA5ycBJi0
ベストエンド限定する理由を述べよ
クリアだと言っただろ
0087名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 01:49:45.93ID:W5rP1b9F0
>>85
ノーヒントでベスト無理なゲームとか話楽しませる気無いのかよ
0088名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 01:51:54.06ID:Ep80AnWr0
今のポケモンはユーザーがwiki見るの前提で作ってるんだったかな
0089名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 01:55:08.84ID:9CjN3RjG0
タクティクスオウガのギルバルドEDなんかは見れたらラッキーレベルのオマケだろうし
あれも4姉妹揃え方だとかは攻略なくても普通にやれてた
0090名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 02:01:52.06ID:c+reliEo0
シュタゲやった時思ったけど
ADVの分岐ってよく自力で探す気になるよな
面倒なだけじゃん
0091名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 02:27:12.47ID:W5rP1b9F0
>>89
シェリーはわからんでしょ
0092名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 02:30:03.69ID:uperhEUV0
ブックオフで108円だろ
0093名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 02:32:20.49ID:W5rP1b9F0
同級生2しんどすぎる
0094名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 05:44:38.68ID:H0KPs8NO0
>>88
格ゲーとかもそうだけど、その手のゲームはもう攻略本同梱でもしたらどうよ、って思う
表ED後に解放の電子攻略本とかでもいいから
0095名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 08:50:12.17ID:uelXRywnd
>>94
スト5は公式サイトでフレーム表出したりしてるな
説明がまるで無いから知ってる人以外はまるで分からん表だが
0096名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 09:54:38.36ID:OAskl8+K0
モンハンは攻略本にもラスボスやアルバの情報は一切無い

攻略本2400円するのに
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