サーモンランが想像以上にブラックだった件 wave13
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0001名無しさん必死だな (7級) (ワッチョイ 47a1-wtpF)
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2018/01/06(土) 08:27:07.59ID:KmTLEngi0
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↑これを3行コピペしてからスレ立てして下さい

ここはスプラトゥーン2の新ゲームモード「サーモンラン」のブラック振りを語り合うスレです。
ブラックバイトの餌食にならないよう生きのこる為の知識を集約していきましょう。
次スレは>>980の方お願いします。

前スレ
サーモンランが想像以上にブラックだった件 wave12
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514883254/
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0101名無しさん必死だな (アウアウオー Sa3f-k2zN)
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2018/01/10(水) 19:35:02.28ID:VYaCvsPea
うーん、パブロ使えねぇ
間欠泉で金シャケ見つけたのに全然イクラ落とせない
0104名無しさん必死だな (ワッチョイ 0b27-hOZu)
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2018/01/10(水) 20:08:47.12ID:uqkKp69g0
ボムピはピンチになってから使うものじゃないと思うよ
そんなに火力があるわけでもないしシャケに当たるとやたら跳ね返って変なとこ跳ぶし
そういうのはチャクチやジェッパがやらないとダメ、SPに恵まれなかったら
コンテナ周囲を周回しながら死なないように少しずつオオモノを排除していくしかない
0105名無しさん必死だな (アウアウカー Sa4f-Veg7)
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2018/01/10(水) 20:26:20.36ID:obGD/7rga
バレスピとか持ってるときはボムピ欲しいわ
こないだのブラコで3オペになって、カオス状態なカゴの近くにいたらカゴ左と右下にいた味方が死亡 慌ててボムピ発動して
まず足元とグリル誘導するあたりの坂にボム転がす→転がしたボムの所に飛び込んで、右下から船に上がって来ようとしてる味方にボム転がして救出→
反転してカゴから寄ってきた味方にボム投げつけて救出しつつ足場確保→そのまま逃げ切ってクリアっていうのをタワー3体に狙われながらやったよ
タワー生えたのが左下と右下と桟橋だったから、船尾の方に湧かれてたらやばかったけど
0106名無しさん必死だな (ワッチョイWW fbc3-a0EO)
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2018/01/10(水) 20:27:06.17ID:4ul9ACJW0
>>103
部屋に複数入られてからボムラッシュやっても押し切られるよ
部屋に入ってきそうな時(特に入口が2つ塞がれかけた場合)に
入口を掃除するために使うのが最後のチャンス

それより内側に入られたら内側でチャクチ
もしくは外側からプレッサーの仕事
あるいは時間稼ぎのためにジェットで逃げる
0108名無しさん必死だな (ワッチョイW 0b03-vHGq)
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2018/01/10(水) 23:28:40.30ID:QwPAH/1g0
>>102
うっかり残した時はコッソリ消費してそのままイカ潜伏してる
チャクチは目立つから1個しか残ってないなら使わない
0109名無しさん必死だな (ワッチョイW 1f4d-NHIs)
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2018/01/10(水) 23:51:42.32ID:8N5pUJSn0
バイト終わって時間あったから久々にアサリ潜ったら全員他ルールS+のイカという鬼部屋で酷い目にあった…
シャケしばいて癒されよう…シャケかわいい
0110名無しさん必死だな (ワッチョイ 1ba1-wtpF)
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2018/01/10(水) 23:58:12.60ID:S1qzL1Ju0
WAVE3でチャクチ余ってたらタワーかバクダンやっつけるのにさっと使ってしまうな
0112名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d27-uY3p)
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2018/01/11(木) 01:06:27.69ID:CMt419790
今回火力低いから満潮きついだろうなと思ってたけど
塗りやすい武器が多いから高ノルマになってきても意外と安定感あるな
コンテナ周囲に高台が多いからバクダンも寄せれば倒しやすいし
0115名無しさん必死だな (アウアウオー Sa12-95OY)
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2018/01/11(木) 09:12:32.71ID:PQ+CxiRYa
>>113
間欠泉な運ゲーな部分が多いから駄目な時はとことん駄目だな
あと今回はパブロ引いた時がキツかった
まぁ、一番デカイのは仲間運だが
0116名無しさん必死だな (ワッチョイ a5a3-J8Na)
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2018/01/11(木) 09:41:40.54ID:9ufU5wGs0
くっくっくっパブロ持たされてしかもボムピでグリル、仲間は二人新人達人で対処知らず
どんなにわかってるからってパブロともう一人でグリルは無理!
それ以外は失敗なし
0117名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-oAks)
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2018/01/11(木) 09:48:37.67ID:Eppa2S/ea
今回気付いたんだが、ハコビヤ対策としてプレッサーは使わずにジェッパに仕事してもらった方が稼ぎが良かった
自分がジェッパ持ちでプレッサーが仕事してなかったので気づけたんだけど
ハコビヤがカゴに取りつく少し前からジェッパ発動して、荷台の上のギリギリに当ててたら金イクラが5〜6個くらい重なった塊になって降ってきたし、流れ弾とかも含めて10個くらい余裕で稼げた
何回かジェッパ持ちでハコビヤが来たけど、プレッサーが仕事してるとそこまで稼げない
まあ、野良でこれを定石とするのはたぶん無理だろうけどね
0118名無しさん必死だな (ワッチョイ e54f-GOhx)
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2018/01/11(木) 10:43:54.83ID:MymT6Rr40
ゼノで遊びまくってからバイト入ると操作性の違いに対応出来ず慌てる
特に上下の視点移動
死にはしなかったけどいまいちな動きでホントごめんなさい
0122sage (ワッチョイW 6dd3-JLJZ)
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2018/01/11(木) 13:46:35.38ID:Qulo8vFo0
>>116
前々スレでボムピでグリル対処しやすいって誰かが書いた記憶が
0123名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d27-uY3p)
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2018/01/11(木) 15:10:54.12ID:CMt419790
ボムをグリルのインクカーテンに投げ込むとその場で爆発するから
背後付近に投げれば弱点に爆風でダメージ与えられるからな
ボムピはグリルではかなり強いSPだよ、ボムピだから無理とか言ってるのは勿体ない
0125名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3da4-xi7P)
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2018/01/11(木) 16:57:07.60ID:T1nQmn730
満潮対岸行くなら生きて帰ってきて!
0131名無しさん必死だな (ワッチョイ 11a1-kJSF)
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2018/01/11(木) 20:19:00.60ID:iEpwD2F80
いいバイト仲間だとWAVE1終了後にほぼ同時にナイスゥ!が飛ぶな
いい一体感だ
0133名無しさん必死だな (ワッチョイW 6d03-sCOD)
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2018/01/11(木) 20:35:01.21ID:SrqTR4pB0
ボムピはグリルのダメージ以外にも塗り改善とコジャケ処理と味方の復帰の時間稼ぎは普通に優秀なんだよなぁ
味方に不安があったりノルマが多い時はグリル2匹になった時点でボムピ使う
対グリルは全SPが優秀でクリア率が低いので、グリル始まった時点でそれが最終waveだと思え
0135名無しさん必死だな (ワッチョイ 11a1-kJSF)
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2018/01/11(木) 20:46:32.89ID:iEpwD2F80
グリルがどこか遠くへいってしまったときはもうどうすればいいのかわからない
グリル2体をハイプレで団子にするの気持ちいい
0136名無しさん必死だな (ワンミングク MM7a-D93x)
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2018/01/11(木) 20:47:28.88ID:znEpKeiRM
最近ハコビヤでプレッサー使わないどころか
呼んでも来ない人が増えた気がする
3人とも来ない事も週に何回かある感じ

幸い自分がブラスターとかスピナーとかの
1人でも追い返せる武器だったから良かったけど
火力不足で1〜2個は吸い取られる…

なんか試し撃ちみたいな研修モード?が欲しいね
0137名無しさん必死だな (JPWW 0H7a-XZ0y)
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2018/01/11(木) 20:53:00.36ID:IbisBDb5H
wave3でもなければハコビヤでプレッサーはあまり撃たないな
むしろwave1から2回撃ってる奴見るとゲンナリするわ
0138名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d27-uY3p)
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2018/01/11(木) 21:15:06.17ID:CMt419790
01/12 03:00 - 01/13 09:00 シェケナダム
ケルビン525 .96ガロン ダイナモローラー 4Kスコープ

01/14 03:00 - 01/15 15:00 難破船ドン・ブラコ
スパッタリー ノヴァブラスター H3リールガン ハイドラント
0140名無しさん必死だな (ワッチョイ 11a1-kJSF)
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2018/01/11(木) 21:44:14.38ID:iEpwD2F80
ケルビンと黒ガロンってほとんど被ってるやんけ
0145名無しさん必死だな (ワッチョイ 11a1-kJSF)
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2018/01/11(木) 23:08:42.93ID:iEpwD2F80
ダイナモじゃなくスプラかカーボン辺りなら楽そうだったのに
0146名無しさん必死だな (ワッチョイ 8a63-3tXo)
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2018/01/11(木) 23:40:59.27ID:0h2D//2U0
塗りのついでにかすっただけでドスコイ含めザコ全部消し飛ぶんだから
ダイナモはそういう意味では効率いいぞ
バシャる人が持ったら全員きつくなるけど
0147名無しさん必死だな (ワッチョイ 6dd3-lXUw)
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2018/01/12(金) 00:05:15.06ID:135QJgfX0
>>138
ケルビンの使い道が分からん
トリガーひきっばの整地係か?
0149名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3da4-geWg)
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2018/01/12(金) 01:58:59.60ID:gnNQedBV0
キツイ時ほど楽しい社畜イカ
0150名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d27-uY3p)
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2018/01/12(金) 03:47:49.83ID:k4WVIbuG0
各自の塗り意識やカタパタワーへの殺意が低かったり
ヒカリバエでダイナモがばしゃばしゃしだすとすぐ全滅するから
新人研修にはいいのかもしれないな今回のシフトは
0151名無しさん必死だな (ワッチョイ 11a1-kJSF)
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2018/01/12(金) 08:23:49.17ID:MS6xT4aI0
ヒカリバエでダイナモが盾やってくれたのでナイスしたら
どんどん前に出ていってしまって反対側からに切り替わった際にやられてしまってたわ
惜しい
0153名無しさん必死だな (ガラプー KKae-M1s8)
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2018/01/12(金) 12:48:52.55ID:PqZz/wVnK
火力型の武器を持ったときこそ無駄撃ちしない意識
ケルビンと96が獲物を取り合わないように撃って4Kがキンシャケを消し飛ばせばダイナモが後ろに下がる時間くらい稼げる
0155名無しさん必死だな (ワッチョイ 11a1-kJSF)
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2018/01/12(金) 16:42:40.13ID:MS6xT4aI0
ヒカリバエでやっとダイナモ引いたぜ
はじめは好き勝手暴れてたバイト仲間も浮き輪になったり復活したりを繰り返してる内に
ダイナモの後ろが安全だということに気付き、ダイナモの後ろから撃つようになってくれてナイスをもらいました
0157名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3da4-geWg)
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2018/01/12(金) 18:11:11.95ID:gnNQedBV0
>>155
いいね〜みんな1つ学んだね
0158名無しさん必死だな (ワッチョイWW 6683-guXz)
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2018/01/12(金) 18:23:58.06ID:fYZc7aSx0
シャケに向かって煽りイカやったり復活させたら生前トドメ刺されたであろうシャケ一匹に猛然と向かっていってチャクチぶっ放したりするイカ見ると、あぁかなり鬱憤溜まってんだろうなぁと思う
0159名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d27-uY3p)
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2018/01/12(金) 18:52:01.90ID:k4WVIbuG0
元々最強候補の一角だったけど
スパッタリーが判定強化と燃費軽減とスライド後のサブスぺ移行をわずかに早くして
バイト最強の座を本気で狙いだしたな
でも次のスパッタリー回には間に合わないとか運営無能すぎる
0162名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d27-uY3p)
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2018/01/12(金) 19:14:44.67ID:k4WVIbuG0
バイトでスライドはかなり大事だぞ緊急離脱できるから死ににくいし
ヒカリバエで金シャケを仕留めきれない時に
後ろにスライドしてから火力上げて一気に撃破とかできる
金網上の金イクラを素早く拾って戻るのにも役立つ
まあインク消費するから良く考えてやらないと逆効果だけど
0175名無しさん必死だな (ワッチョイ 11a1-kJSF)
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2018/01/13(土) 01:06:36.20ID:ZeuGrzXZ0
ダイナモでバクダン縦振り1撃は気持ちいいからチャーさんが余所いってたらどんどんやればいいのだ
0177名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d27-uY3p)
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2018/01/13(土) 01:32:27.24ID:WOMu2ri80
過去最難度のシフトかもなあ
普段達人600ぐらいまでは行くのに今回は一度400到達したあと
緩やかに下降して300台をウロウロしてる有様だ
インク管理が厳しすぎて一度崩れるとリカバリーが難しいし
野良が普段より良く死ぬから自分の身を守るのに精いっぱいで介護する余裕がない
0178名無しさん必死だな (ワッチョイ 11a1-kJSF)
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2018/01/13(土) 01:46:29.81ID:ZeuGrzXZ0
WAVE3が満潮だと辛いね
ちょっとのミスで大変なことに
0179名無しさん必死だな (ワッチョイ 8aa3-3tXo)
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2018/01/13(土) 01:48:28.03ID:XmstVFxd0
ダイナモがザコ掃除してくれたらそんなでもないんだけどね
固まってさえいれば何匹居ても関係無い。燃費効率でいえば圧倒している
ザコが居なけりゃ他の人はボス攻撃するしかやる事無いからいい連携にもなる
0180名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d27-uY3p)
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2018/01/13(土) 02:02:07.31ID:WOMu2ri80
ノルマが20前後になって湧きが末期的になると
カタパを倒しても倒してもすぐおかわりが来る状態になるから
そういう常時ミサイルが降ってる状況だとダイナモは何もできなくなるんだよね
他の武器が塗ったりして援護してやることもこの燃費の悪さでは難しくて
0182名無しさん必死だな (スプッッ Sdea-LwYT)
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2018/01/13(土) 03:15:52.96ID:k9UAHBKdd
クリアできたから良いけどダイナモ+ボムラッシュでは干潟タワー相手に戦いようがない
雑魚掃除して道は切り開いてカモンしてるんだからシューターの人は突撃してくれよう
0183名無しさん必死だな (アウアウオー Sa12-95OY)
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2018/01/13(土) 03:32:49.70ID:kLxKZ0Cba
最初適当にやってたら熟練落ちしてどうせすぐ戻れるだろうと思ったら中々戻れなかった
味方死にまくり雑魚&オオモノ湧きまくりで手数とインクが追いつかん
でも達人に戻ったら味方が厳選されていてだいぶ安定するようになったな
0186名無しさん必死だな (ワッチョイ 11a1-kJSF)
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2018/01/13(土) 12:29:57.01ID:ZeuGrzXZ0
あれなんだよ
一気に危機を打開できるような感じじゃないので
0188名無しさん必死だな (ワッチョイ 11a1-kJSF)
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2018/01/13(土) 12:32:11.75ID:ZeuGrzXZ0
カタパ2体をボムピでポイポイ投げて一気に片付けたらナイスします
0189名無しさん必死だな (アウアウウー Sa21-oAks)
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2018/01/13(土) 13:03:54.96ID:wzXieLS3a
ボムピは普通のボムのアッパーバージョンであるということを忘れがちなんだよな
発動したら闇雲にポイポイしちゃって普通のボム以下の使い方しかできないことが多い
俺のことだけど
0190名無しさん必死だな (ワッチョイ b55c-53ns)
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2018/01/13(土) 14:00:58.07ID:XguSzYpb0
タワーにボム投げる人がそもそも少ないからね
タワー殺しきる前に追加がわいてきたら下がってボムで止め、とかもある
有効な状況は少ないけどタワーやベーからな
0193名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d27-uY3p)
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2018/01/13(土) 15:19:53.57ID:WOMu2ri80
01/14 03:00 - 01/15 15:00 難破船ドン・ブラコ
スパッタリー ノヴァブラスター H3リールガン ハイドラント

01/16 03:00 - 01/17 09:00 シェケナダム
スパイガジェット ロングブラスター スプラローラー スクイックリンα
0194名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d27-uY3p)
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2018/01/13(土) 15:26:11.38ID:WOMu2ri80
>>191-192
実際ノルマ20超えの部屋とかになると
倒してもすぐ新しいカタパが湧くから片方だけ壊して放置は間違ってないんだよ
マップ上に同種のオオモノは3匹までしか出現できないし
倒しても倒しても湧いてきてきてミサイルがフルで降ってくる状態よりは片方だけのが3匹放置されてる方が楽
湧きがそんなでもないのにそれする意味はほとんどないけど
0195名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3da4-geWg)
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2018/01/13(土) 15:33:55.14ID:LJ+Gpw1K0
野良999やってる人の動画でも片方壊して放置ってやってたわ
わちゃわちゃしてる時はせめて片方だけでも壊すようにしてる
0199名無しさん必死だな (アウアウカー Sa55-guXz)
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2018/01/13(土) 17:16:23.44ID:qe0JCEIBa
てかまたドンブラコでスピナーかよ
ボムピは投げる→投げたボムに飛び込む を繰り返せば退路作りにも使えるからハイドラ持った時にでも思い出してほしい
0200名無しさん必死だな (ワッチョイ 5d78-Un5q)
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2018/01/13(土) 18:53:02.80ID:tdSc7/QJ0
何故だ!何故バイトが今回無いんだ!諦めて永遠のアクションガールにしてしまったじゃないか!
許さんぞクマサン・・・俺を金イクラ漬けにしやがって
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