ゼノブレイド2がジワ売れ15万本!!シリーズ最高推移を記録中
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ソースはファミ通
https://famitsu.com/biz/ranking/
Switch ゼノブレイド2
1週 97,274
2週 20,125
3週 10,453
4週 11,707
5週 *9,831
累計149,390 >>2
毎度思うがWii4年目の初代は収穫期ではなかった? RPGの推移参考
PS4 閃の軌跡III
87,261
12,581
*5,457
*2,473
ランク外 20万は圏内、DL込みで国内30万いくかって感じだな >>6
あと5週間週ごとに1万本ずつ売れて大台の20万か ※eshopで発売2週間トップをキープし続けたDL版は抜きの数字です すげーーーージワ売れだーー
RPGってクリアしたら中古流れのイメージなのにね 自分から具体的な不満は書き込まない癖に他の人が書き込んだ不満には同意するってことしてたらエアプと思われても仕方ないかなって思ってしまう ゼノはなぜか応援したくなる ゼルダと違って人にすすめにくいのが最大の弱点 >>8
もうちょい上見ようや
クロスの時はFF煽ってたのに 閃の軌跡3に負けたゴミゲー♥
レックスみたいなガキよりリィン教官のほうがカッコいい♥❤❤
ゼノ豚はヴァリマールに潰されて死ね♥❤ >>23
ん?ゼノのライバルはテイルズだぞ
あなた誰ですか? DL版を含めたらおそらく閃の軌跡3の方が売れているよ
ソースは無いけど クリアしたらっていうが寄り道してたら300時間とかかかるんじゃないかこれ
6章で160時間とかだぞ 他タイトルはほっとこう、どうせPSメインだ
あとはオクトパストラベラーや、メガテンVが出るまで、RPGゲーマー熱を維持できるタイトルあればいいんだが ていうか何十時間もハマった人は多分エキパス買うから売らんわ このレベルで長時間やれるなら持っておいた方がいいんだよな
まだ買ってないけどクエスト追加来たらエキパス買う予定 160時間やったらDQ11なら全クリしてるよ
ゼノはまだ半分や 再来週で5000本辺りに下がってからが本番だな
2か月維持できれば20万本いけるがさて ニーア レプリカント/ゲシュタルト 初週7.2万本 累計16.3万本
ニーア オートマタ 初週19.9万本 累計35.2万本
パンツのライバル ・ファミ通
ゼノブレ ゼノクロ ゼノブレ2
*79,163 *88,544 *97,274
*20,276 *11,579 *20,125
*10,064 **4,211 *10,453
**6,397 **2,362 *11,707
**4,223 ***,*** **9,831
***,*** ***,*** ---,---
120,123 106,696 149,390
完全に過去作とは勢いが違う
20万は今年中に達成確実だろうな >>43
夏色青春ハイスクールとff零式も加えろ特にff零式
あとニーアオートマタはパンツゲーではなく尻ゲー
パンツエアプか? ゼノブレ2は今年の年末にまたひょっこり登場するw
ジワ売れで30万行くなw >>42
15万行かないとか20万行かないとか、だんだん増えてるよね。 Wiiの時とは買ってる層が違うんだな
まあ10年もたてばそうなる 結局15万売れたくらいで小躍りするレベルのタイトルで終わるんだな
マジで無駄に金かけただけの軌跡って感じ エキスパンション購入したから今年の秋口までクリア後も楽しみにしつつ他のゲーム楽しんでいよう(笑)
その頃ストーリー半分くらい忘れてそうだけどイベントシーンはギャラリーがあるからそういうのも助かるね >>50
シナリオ、キャラともDQ11に遥かに及ばないからな >>52
こんなタイトルがDLで5万も売れるわけないやん クリアまで100時間かかったわ
今朝クリアできた
最後のソロとラスボスがきつかったが、なんとか倒せて感無量
エンディングも良かったし、粗削りだけど文句無しの傑作だったわ
こういう人が多いから中古に流れづらくジワ売れするってのもあるだろうな
あとヒカリとホムラ選択の2週目需要
これを作れる会社がなんでゼノクロを作ってしまったのか、本当に理解に苦しむ >>50
セカイガーとか言われそうだがワールドワイドで見れば軌跡なんて楽勝れべるで越えてるから制作費も問題ないわ パッケージだけで20万ぐらい売れそうだな結局
ソニーハードファンが宣伝したのもあって前作越えしました Vitaから流れてきたサードソフト増えたあたりでアニメ化して、
それに合わせて欠点潰した廉価版出してほしい
もっと育つシリーズだと思うから、任天堂も力入れてもらいたい >>49
スマホゲーで鍛えられた層もいるかもな
モンストパズドラの露出度多目は結構あれやし >>54
eショップのランキングで好調だから普通にありえるんだよなあ >>55
未完のゼノクロ作ってしまった反省からできたものなので順序が逆
UIに関しては反省はしなかった模様 >>54
少なくとも俺の周りはみんなDLだぞ
SwitchのDL比率は割と高い RPGこれしかない間に20万超えたのはデカイな
なんでTwitter垢は祝のひとつもやって盛り上げないんですかねぇ 二周目レアブレイド追加とかズンパスあるから売らない人も結構多いんだろうな
レアブレイドの引きによって戦略変わるし忘れたごろにまたやりたくなりそう このゲーム過程が楽しいものだしな
一週目は早々にコスモス引けて楽しかったが、次はどんなのがクリアまでに出るんだろう
キャラがよく喋るし、道のりがそのまま旅の思い出になる >>67
switchのRPG特集に何故かFE無双が入ってたな Switchソフトへのネガキャン一手に引き受けて前作より売上伸ばすとか、防御ブレイドとして優秀過ぎるわ ネガキャンってそもそもゲハ以外で
話題になることすら無いからw
ネガキャンされてるのに売れてるとかバカみてー
それも15万程度
しょーもな >>35
海外だと任天堂名義で発売したからな
それまでは超無名だったし 中古が全く価格崩壊してないから新品が売れ続けるのがデカイ >>64
これがDLで5万ならドラクエ11は50万超えちゃうぞ >>64
ゲハで言う「俺の周りでは〜」がいかに嘘まみれで当てにならないか知らないの?
誰も信じないよあんたのこと ちょっと落ち着けよ
怒りのあまりオカマ言葉になってんぞw PS4 スターオーシャン5
113,022
*10,386
**3,495
ランク外
スターオーシャンとかこうだぞしかも即ワゴン… JRPGとしては唯一のSwitch大型タイトルだから一人でその層を牽引してる様なもんだからな
これからオクトパスとかドラクエ関連が増えるにつれ買う人もいそうだし累計30万もあるな 定期的にアップデートとDLCを配布して話題にし続ければじわ売れは続きそうだな >>83
スクエニ信者はスクエニのゲームしか買わないから何の意味もない もうちょっとメインキャラクターの掘り下げが欲しかった
ニアもジークもメルフも倍くらい欲しい
ハナはまぁこれくらい
ただそうなるとプレイ時間がアホほど伸びるからこんなもんなんかね
レアブレイドがタップリ過ぎたせいか >>77
ドラクエは一般向けの上にオフ専rpgだから大したことないよ 中古に溢れまくってるしわざわざdl買わん >>90
300万売れてるDQ11はDL売れてなくて15万しか売れてないゼノ2はDL売れてるって言いたいの?
ご都合主義ってレベルじゃねーなw >>82
売れ方の差を見てると、PSよりスイッチの方がRPG向きのハードなのかも
ソフトの出来の差もあるんだろうが >>90
DQ11の岡本PがDQ11のDLは非常に好調って言ってたから売れてるでしょ
どちらにしろゼノ2なんか足元にも及ばないよ >>91
比率も問題よ コア寄りになるほどdL率上がるのは普通じゃね
ドラクエみたいな子供も買うタイトルはパッケージ率上がる >>93
誰もゼノよりdl版売れるなんて一言も言ってないぞ ぶっちゃけ説明書ないから3でてもリピーター増えると思えん
今更つけても遅いけど致命的だよこれは >>92
軌跡やテイルズと比べてからそういうこと言おうや
比べる対象がSO5で早々にそういう結論に辿り着くとか馬鹿の極みだぞ ジョイコンでのダラリプレイが何気にほんと楽
ドラクエ10でもそうだけど、RPGとジョイコンは相性いいと思う >>97
ゼノ2が評価でドラクエ11に負けてるからじゃないの >>94
ゼノ2のDL版が売れてるって根拠が全くないからそんなこと言っても説得力皆無かと >>100
なぜドラクエが出てくるのがの答えになってない
それならドラクエを遥かに超えて世界ナンバーワンの評価得てるゼルダでいいのに 200万行くって豪語してたの覚えてるからな糞信者共
ギャーギャー騒ぎやがってマジで >>98
軌跡やテイルズもスイッチに来て試してほしいねぇ >>104
ドラクエ11には足元にも及ばないって認識のようでなによりw さっきようやくアイカツ終わった
プレイ時間200でコレ
さてエピック集め再開すっか https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」 >>82
スタオー超えたのはデカイな
そりゃトライエースもモノリスの下請けやるわ ゼノ2なんか海外で酷評されてんのに海外で超絶賛されて全世界200万軽く超えてるP5やニーアと比べるのはいくらなんでも酷すぎるだろ
ゼノ2なんかこの二つの前じゃ犬の下痢便以下だぞ >>109
まあそれは別にええんちゃう?ドラクエもゼルダからしたらゴミクズ同然だしね ああそいやテイルズは来る予定だったな
軌跡もペルソナも来てくれるなら歓迎するよ >>98
閃3 メディクリ集計
*87,261
*12,581
**5,457
**2,473
計
107,772 >>85
誰の同意なくてもゼノブレ2より閃3のが楽しめたけどそりゃなあ
ゲームハードなぞ携帯機持ちが精々な女性層を諦めてまでPS4で出したからな
ソニーがvita後継機出さないと厳しい軌跡と携帯機でもあるswitchゼノブレ2と
比べるのは滑稽だぞ >>114
なおその二つもゼルダに比べると下痢便以下な模様 スイッチまじで良ハード
素材集めとかコアクリスタル割りとかエピック集めとかやり込み要素は携帯モードが快適
RPGの面倒臭い部分は携帯モードいいな >>111
それだけじゃねえぞ
声優だけに押し付けるな見苦しい >>110
ナナコオリの生歌聴きたかったわ
あと最後のステージが廃墟みたいな場所で客もまばらなのはどうかと思う DQ11よりも確実にいい出来だもんね
売れなきゃおかしいわ >>115
それ以下のゼノ2は産業廃棄物、腐った汚物以下だなw
まあ相応しいわ >>114
教祖であるキモオタ高橋がペルソナを目標にしてるからね、仕方ないね
>>119
ゼルダが素晴らしいゲームなのは異論ないけどRPGじゃねーだろ
ニーアはRPGに類するのかはよく分からんがゼルダは確実にRPGじゃないぞ 海外でもUIの指摘されてるし、タイガーのことも叩かれてる >>124
主な理由がそれだって言ってるだけだぞ
ちゃんと読め RPGはもうswitchでしかやる気起きないな
ストーリー進行はじっくりTVモードでクエ消化、育成は気楽に携帯モードってのが最高 >>127
まあまあゼルダからしたら全部ゴミクズやしええやんか >>130
主なってなんだよ、UIも主な理由に多く挙げられとるわ DQ11には評価でも勝てないと認めてるとこは可愛いやんw >>1
シンプルシリーズからの派生の地球防衛軍5に負ける龍が極みwwwwwwww
もうかりんとうは首吊ってよし。 >>77
その理論だと3DSのDQ11は100万DL行くんじゃないかw 今絶賛されてるDQ11もswitch版が出たら酷評されるんだろうな……裏切り者リストにいれられて ゼノブレイド3に入れてくれそうな売れ行きでよかった
次回作も楽しみだな! 世界累計でテイルズ超えるかな?
3月末時点集計ではぜひともミリオン突破のアナウンスを見たい ゼルダも、3DS版DQ11も、ゼノブレ2も全部楽しかったぞ。
他ゲームを貶めたり、比べたりする必要なんて全くない。 やり込み要素はDQ11に勝ってるぞ。世界観、キャラ、ストーリーは負けてるけど。ゼノ2は何より重度のキモオタ、萌えオタしか楽しめないのがキツイ
海外でもそんなレビューあったし なんだかんだで伸びてるな
DLC新ストーリー配信前の夏あたりゼノブレ1HDださんかね… オタ好みの厨二JRPGでまだ中古値崩れしてないってのはゲハ的に凄いと思う
金の無い世代が好むジャンルだから最も値崩れしやすいんだけどな >>134
最初にメタスコア下げられた理由が声優だったからな
そっからUIや他の細々としたのも出てきたけど
メタスコア下げられた主な理由は声優だって言ってるの >>77
DQ11のDLは3DS+PS4でも大したことないことが推定販売本数と、
スクエニ決算でのコメント本数(300万強)がほぼ同じことから確定。 >>115
スプラ「俺に負ける綺麗なDQ11なんてゼルダパイせん出るまでもねっス」 >>145
1のswitch版は欲しいね
またプレイするわ >>128
ゼルダがRPGじゃないならニーアもRPGじゃないだろ >>128
なに言ってるんだゼルダはRPGだろ
ゼルダがRPGじゃなかったらウィッチャーやスカイリムもRPGじゃなくなるんだが ドラクエは7以降ただの水戸黄門ストーリーだから
シナリオ分業制が原因で街単位でイベント起こすだけ
しかもメインストーリーに直接関係ないお使いをこなす旅 >>142
そのとおり
自分等はカジャ系を唱えるだけ
ンダ系はPSハードファンだけで十分 >>147
声優だけで下げられてリわけじゃないけど、どうしてもそういうことにしたいのね
意地っ張りだなぁ 万人向けのデザインじゃないからな
まぁ万人向けのデザインにする作品じゃないのだろうけど シナリオは深く語られない部分が多いから
自分で考察しながら見てかないと感情移入しづらいかもな エキスパが楽しみになるくらいには面白いからなあ
当分値崩れはないんじゃない? ゼノクロ、落ちを変更したモノを移植すればいいのになw 今頃1のHDリマスター版なんて作った所でとても視れたもんじゃない
あれはSDモニターの滲みまで計算に入れた絵作りでしょ
やるならリメイク 海外は声優のせいにしておけば、逃げ切れると思ってるんだろうけど
「声優だけ」で下げられているのではなく「声優も」含めて下げられている
これが事実 まぁゴキが未プレイの聞きかじりで叩いても
過去最高売り上げを更新していくだけなんですけどねw >>163
声と説明不足以外はアプデで割と改善されたぞ たかが15万でよくこんな偉そうに出来るな
おまえらが散々叩いたP5やニーアの売上教えてやろうか? >>165
UIとか全然改善されてねえだろ
嘘つくなよ リメイクするならモノリス直々にやってほしいけど、それやる暇あるなら新作作ってほしいんだよな
ゼルダリマスターした会社がやってくれないかな >>156
だれも声優だけのせいだなんて言ってないでしょw
最初にまず声優で下げられた評価って時点で、日本人には関係ないでしょ
海外ならその評価でもいいけど日本人関係ないやんその評価 ペルソナ5
UKチャート初登場1位
アトラスソフト初
ペルソナシリーズ最高初動
2週目在庫切れで圏外へ
ゼノブレイド2
UKチャート初登場19位
売れなさすぎて2週目圏外へ
草 >>167
しかも勝手にDL数5万超えてることにしてるのが最高に笑えるw リニア構造のストーリー主導型JRPGなのに
キツイ訛りと放送事故レベルの演技でストーリーへの感情移入を妨げられたら
「声優だけ」で済む問題じゃないわな >>170
最初に声優、声優って、最初に「声優も」理由として挙げられてただけ
ミスリードはいかんよ >>167
叩かれまくったポケモンUSM200万突破してすまんな…w >>173
ほんとゼノブレイド2ってペルソナ5の前じゃ『腐った汚物』だな
海外で酷評&国内で15万
クソの極みじゃん https://doope.jp/2017/0565349.html
ペルソナ5
北米NPD初登場2位
前作“ペルソナ4”の発売初月に対して5倍近い販売を達成
ゼノブレイド2はどうなるんだ? >>177
いやいやまずは声優ありきだったよ最初のメタスコアは
まあ別にそうじゃなくてもいいけど、日本人には関係ないからね
余計なバイアスかかってるんだよ日本では むしろ初動が20万じゃない時点でやばいってことに気がつけよ
本体めちゃくちゃ売れてる&クリスマスにかぶせてこれなんだから >>181
んなことはない
UIや他の声もたくさん上がってたよ
その中の不満の一つとして声優もあっただけ 大して出来の良くないものを
日本人はバイアスかけるからとか
全方位にヘイト撒き散らすようなやり方で擁護しようとするから嫌われるって
なんで理解出来ないんだろう >>183
UI修正してくれて良かったよな
勿論まだまだ不便な部分が残ってはいるけど 相変わらずゼノブレイド2のスレではゴキブリが発狂しているんだな >>167
ゴキが散々叩いてたスプラもゼルダも100万突破に年間GOTY最多ですまん 本体が普及していけばそれにつれて多少は上乗せするかもね
とりあえず次回作に予算がっつりもらえそうでファンとしては言うことない >>182
出荷もしてないんだし20万は売れないんだけどね
まあ任天堂自身も売れるとは思ってなかったんだろ >>191
PSの客層、しかも若年層をゴッソリ持って行かれそうで焦ってるんじゃないかな 前作より金かけて微増程度の売上じゃ
予算ガッツリなんて貰える訳無いだろ
作らせて貰えるレベルではあるがな >>184
全然理解してないみたいだから
無理して書かなくていいよw 2010年発売のゼノブレ1が
2014年メディクリ年間トップ1000でも地味に伸ばしてたように
ゼノブレ2も年単位で伸びていってほしいな >>179
ペルソナもゼルダの前じゃ海外国内共にクソ以下の扱いですまんな シリーズ最高推移(事実)なのをユーザーが喜んでるスレで擁護も何もないんだが
むしろ何を叩きたいのかよくわからん
あえてゼノブレ2の話題を盛り上げに来てるっていうならまあ… >>193
ゼノクロエンジン使い回しで安く済んでるんじゃなかったっけ >>194
ゼノクロより金かかってるのか?
そんなデータ見たことないけど >>190
前回売上と同程度の在庫だしのう
それにDLの追い風として別売り初回特典もあったし、中古を作らんように動いているのはでかいな
中古がなくて需要があれば売れ続けるだからな それだけゼノブレがみなの注目の的ってことだな
ニーアは「ゼノブレのついで」で話題に上る程度のものなんよな ペルソナもPSにこだわってるとヤバいかもよ〜
いつの間にかFFみたいに年寄しか買わないシリーズになるかもよ ゼノブレイド2 の後にホライゾンやってるけどやっぱキャラが可愛くないのきっつい >>180
あのさぁゴキ
ホリデーシーズンとかっそかそ春先のランキング比べるとか無知か? >>193
前作より金掛けてるソースplz
つか前作の予算も知ってるってことだよね?ついでにヨロシク >>203
ブレイド1のつもりで言った
クロスとか既に頭になかったわ >>198
メタスコアはシリーズ最低だから
両手を上げて喜ぶことが出来ない・・・・・
これでメタスコアも過去最高だったなら
万々歳だったんだけどね・・・・・
結局、たくさんの不満点があって非常に残念な出来になってたことは否めないからな ゴキブリがいくらネガキャンしようが売れてしまってすまん >>208
順位じゃなくて前作比でどうなるかって事だぞ ゴキの考える(妄想)ペイラインは、
VITAなら5000本、3DSなら20万本
この程度 >>193
まだ発売して一ヶ月なんですが ここからさらに伸びるしそもそも開発費もゼノクロベースだからそこまでかかってないぞ ペルソナ5ニーアドラクエ11辺りはゼノブレ2より格上って感じはする
だからライバルは閃3だったわけだしそこは越えたと >>213
むしろゴキブリのネガキャンのお陰で売れたと言っても過言ではない 外人様の評価は如何なるものでも絶対だもんなぁ。
FE無双に70点台とか出してる時点で俺はもう片目程度にしか信用してないけど外人コンプ様々ですわ。 ちょこちょこニーアが出てくるがニーアってRPGだったっけか? >>194
ゼノクロのが開発費はかかってると思うぞ
あっちはHD初で開発期間も2よりながいし >>222
いやいや、ほんとに
発売一ヶ月経過してるのにこの熱量でネガキャンしてくれるのはほんと有り難い >>218
それはあるだろうな
そもそもゴキは買わないだろうし、ゴキが騒いで存在を知った層には間違いなく宣伝になったよな 15万でシリーズ最高とか言ってる時点で
糞ショボいシリーズとしか思われないだろ
ポジに見せかけたネガキャンスレだな
これは FFは12路線を続けてほしかったけどACTになってしまったし
大型エリアやシームレスバトルといった現行機相応の大作RPGってもう唯一無二だから
ゼノシリーズはこれからも頑張ってほしいわ >>210
ゼノブレにしてもゼノクロにしても海外込みで黒になるなら打ちきりにはならんだろ 外人様の評価は如何なるものでも絶対だもんなぁ。
FE無双に70点台とか出してる時点で俺はもう片目程度にしか信用してないけど外人コンプ様々ですわ。 >>227
せやな
たった15万とかしょぼいよなー クロスもゼノ2路線のキャラデザに変えて出そう
他はそのままでもいいぞ まぁテクスチャなんかクロスからの流用がほとんだろう
だから開発費はクロスほどはかかってないとは思う
ま、言い方は悪いがそういうコピペで手抜きしたのなら、UIやゲームバランスをちゃんとやれよって思う
結局、UIもゴミ、バランスもおかしい
ってなったらこれはもう本当にただのコピペ突貫工事の手抜きなんだよ シリーズファンですら20万超えたら大成功だと発売前から思ってたのに
ペルソナと比べられるとか随分出世したもんだな >>233
この路線でも売れることがわかったしなあ
次作はさらに数字を伸ばしそうで何より >>232
PS4ソフトの95%くらいが15万以下だけど、確かにPS4ってしょぼすぎるよな(´・ω・`) >>233
文字の大きさもゼノブレ2準拠にして欲しい 最終15万くらいだと思ってたんだけどな
ゼノクロあったしこれでも結構盛ったつもりだったんだが
あっさり超える時は超えるんだな >>229
ゼノブレ2はNPCのAI割と優秀だけどガンビットみたいなカスタマイズできたら個人的にもっと楽しいかな
それよりも操作キャラの変更とか入れ替えさせてほしいけど それなりに予算とってゼノブレ続編が次々とリリースされてくだろうっていうのがアンチにとってはむしょうに気に障るらしいw
1とクロスの売り上げでも出てるんだからもちろん出るよ次回作 >>167
末尾p野郎死ね
叩いたのはてめえだ在日 初週9万だの煽ってたくせにじわ売れしたらしたでスイッチのブーストがクリスマスがどうのこうのこの程度の売上でどうのこうのとか幾らでも言えるんだなぁほんと。 ネガキャンで売れたとか言ってるのは自意識過剰
単純に評判と口コミで売れただけ 今ラスト手前くらいだわ(200時間くらい)ゼノブレイドはほんと隅々までしゃぶりたくなるんだよなぁ ゼノクロのOCGにゼノブレ2のキャンセルが加わったら脳汁ヤバそう 年内にDL込みで30万本狙えそうだな
世界だと最終累計200万も狙える >>244
JRPGで初週の倍売れるってよくよく考えたらすごいな
宣伝隊長のゴキブリさんには足向けて寝れないわ、マジで こんなゴミの吹き溜まりみたいな場所での底辺共の煽り合いが世間に与える影響ってどの程度なんだろうな。 評価、キャラデザ、ハード
これが弱点が無くなったゼノブレイドの結果
どこまで伸びるか楽しみだな ニーアってマルチのドラクエ除いたら去年のPS4最高売り上げなんだな
PS4トップを持ち出さないと叩くことができないレベルになったわけか >>241
個人的にガンビットは機械感増すから好きじゃ無いわ
プレイヤー任せにしてAIの進化の逃げにも感じる
ハナ辺り専用なら良いけど >>252
0に決まってるだろ
正直ゲハ外でゼノの話なんて目にしたことがない >>251
うわぁ
ストーカーみたいなやつだな
好きなゲームでも語りにいけばいいのに ていうかゴキブリってPS4版だけで300うれたように言いまくるのやめてくれないかな
3DSの方が完全に上なのにw 任天堂ソフトのハードルがドンドンかさ上げされるのは最早ゴキブリの伝統芸だからねえ
ゴキブリのネガキャンとともにどこまでも伸びていくよ >>126は はちま産の業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今現在約100レス越え必死1位
ID:BB7p3IAL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180106/QkI3cDNJQUww.html?thread=all >>249
世界200万本のペルソナ5と比べてみようか
ペルソナ5
国内パッケージ実売約50万本
北米
NPD初登場2位
初動はペルソナ4の5倍
イギリス
UKチャートアトラス初の初登場1位
ペルソナシリーズ最高初動
売れ過ぎて在庫切れで2週目トップ40圏外
全世界200万本
ゼノブレイド2
国内パッケージ実売約15万本
イギリス
UKチャート初登場19位
売れなさすぎて2週目圏外へ
北米
NPDまだ >>256
やっぱ好み分かれるねガンビットは
個人的には操作キャラもガンビットで自動で動かして戦闘眺めていたいけどこんな奴あんまいないだろうしな 先日の>>126
ゼノブレ2スレで特定のモンスターが曇りにしかでないからよく覚えとけと上から目線で間違ったレスして
他のやつに違う天候でも出るわボケと指摘される
挙げ句指摘した人を何故かゴキブリ扱いして発狂して
スレを荒らしている >>264
ペルソナ5ってもう2年前のソフトじゃん
比べるならせめて去年のソフトにしようよ 歴史の長さも固定ファンの数もメディアミックスの規模も違うペルソナと比べるとかちょっとなぁ
最早JRPGと言う括りなら何でもいいのか >>270
世界200万いけるってレスに対して
200万本のハードル教えただけだぞ 2年もPS4にはまともなRPG出てないってことなんだろ
2年空白でも行けるってことだな >>265
それはもうRPGじゃなくて、ストラテジー系になると思うんだよなぁ
RPGじゃ無ければガンビット的なのは大好きだよ
個人的に戦闘時の傾向も含めてキャラクターを形成してると思ってるから
RPGではやって欲しいないと思ってる ダウンロード版の売上が入ってるのかよくわからないんだから売上の話なんかしてもしょうがないじゃん >>241
それ絶対楽しい
ゼノクロのときNPCのアーツ使用条件を調べて超簡易版ガンビット的に遊んでたけど
自分で細かく設定できたらきっと凄いことになる 操作キャラ入れ替えとかいうやつは完全に動画エアプだろ・・・ >>274
ニーアオートマタ メタスコア88 国内約35万本
アクションRPG 国内はゼノ1の19万超えは確定、最終DL込みで25万は行きそう
北米は発売前から発売後ずっと尼上位だったし、DLストア1位維と一番好調
1の100万超えは早いかもな >>282
アクションRPGとしてニーアと比較されるべきはゼルダだろうな
ゼルダはメタスコアや世界累計いくらだっけ? アマゾンもパッケージ版在庫切れしてるし
ジワ売れ来たな DL版はPSのゲームでもずっと無視されてるんだし、ゲハではカウントしないのが普通 そんだけ素晴らしいJRPGがあるのに他所の15万程度のもんにいつまでねちっこく執着してんだか >>173
イギリスへ行けば日本とは真逆の状況でゲハ戦争できるぞ
はよ移住しろw ゼノブレイド2品切れ起こしてるな
FIFAも売り切れてて笑う
https://i.imgur.com/7hOlbSS.jpg >>264
わざわざ国内外の売上比率も発売されてからの期間が違うペルソナと比べんでも
1が15万で世界90万だからそっから推測すれば200万って予想は妥当でしょ >>277
>>280
やっぱ好みは人それぞれだなw
>>281
ゼノブレ2って戦闘中に入れ替えできないじゃん
戦闘長くなってくるとほかのキャラ使って別ロールのプレイとかほかのブレイド楽しんだりとかしたいのよ >>289
ファミ通の在庫マークもずーっと1メモリだからね おっと、ガンビットの意見が割れてる
ガンビットそのものじゃなくて、個々のアーツの使用頻度を
例えば回復なら「常時満タン」「適度に」「死なない程度」みたいな選択式にしてくれれば
機械感を抑えつつある程度意図通りに動いてもらえそうだけど ゼノ1の累計はサブマリンのごとく見えないとこで地道に積み上げた数字だが、
ゼノ2は割と早めにおいつきそうだな >>217
ペルソナはアトラス所か、SEGA筆頭になりつつあるしな
ニーアもDODから続いたあの作風をかなりマイルドにしたのがよかった感 >>283
北米アマゾンだと年間ランキング87位だね
周辺機器除けば32位、12月発売で不利な状況でこの売上は >>183
80点以下を付けてるところの不満点読むと殆どがキャラデザ、声優、そしてJRPGであるからという謎の理由で減点してたな
UIというかマップが複雑、ミニマップの拡大率が異常で使えない点を指摘してるところはあったが、そんなに多くはない印象。
むしろ、90点以上の高得点付けてるところはUIとかミニマップ、携帯モードの解像度に言及してるところはあったが、携帯モードの解像度は一部の場所であることと、テレビでやれば問題無いとしてた。
UIについては、レビュアがやり込みまで達してなかったからか、今色々言われてるブレイド関連のわずらわしさは殆ど触れられてなくて、アイテムソートやチュートリアルの見返さない点など言及されていたが、
ソート関連は過去作からずっと改善していないというごもっともな指摘が多かった。
それよりもUI関連はファストトラベルのロードの速さやバトル時のアーツの直感的に操作可能な部分、フレームレートの安定を褒めているところが多かった。
従って、点数だけ見れば過去作より落ちているが、内容を見る限り純粋にゲームとしての質が落ちたかというのは大分疑問が残る。また、昨今様々なサイトが増えてきたことから、年代の違う過去作を単純に点数のみで評価するのはあまり意味のないことだと思う。 >>296
途中で送っちまった
まあとにかく北米では売れてる ユーザー視点無視の、制作者の独り善がりなバカゲーなんだけど
久々にJRPG遊びました感はあった >>293
そう言うレベルすら含めて、キャラ別に個性持たせて固定して欲しい
こいつの性格は俺のやって欲しい回復に向かないから、別のやつに任せるとか
大元のゼノブレ2の流れからの意見としては、だいぶズレてしまってるな、これ 1が国内外比率1:6だから最終的に日本で33万売れれば
世界で200万いけそうだなDL込みならギリギリいけそうじゃん これはクラスを理解してないですね間違いない
地味にあれがAIを決定してるんだけど
地味すぎて気が付かんもんな >>301
今のJRPGはほんとボリューム不足半端ねえなって
スーファミ時代の手探り感のゲームやってる気持ちを味わったわ しかしPS4の最高が、マルチのドラクエ除いたらニーアの30万ってかなり寂しい状況だなあ 全部適度がいいならオールラウンダーにでもしとけよもう ゼノクロやり込んでた人なら心当たりあると思うけど、トレセン100%や、ラムジェット+ラストウォーのように
マイアバを他プレイヤーに貸し出したとき役立つようセッティングするのも楽しいと思うんだよね
だからゼノクロ2でガンビット的な物が採用されたらタマラン >>308
ゼノクロのせいでトレセン5のコモンを大事に残してきたが全く使ってない
今回はボールメーカーが本命だった ゼノブレ2と同時期に並んでる変態ソフト達
ゼルダの伝説 Botw 合算国内90万本
マリオオデッセイ 国内ミリオン
マリオカート8DX 国内ミリオン
スプラトゥーン2 国内Wミリオン間近
PS4で言うと下記のタイトルがいっぺんに出た状態で発売したJRPGみたいなもんだな
ドラクエ新作
FF新作
モンハンw
メタルギア新作 まーたゼノブレタンクスレか
ヘイト集める能力有能すぎるだろw >>309
最近ボールメーカー持ちのコモン出なくて困る
アプデ前はもっと出てたような気もするが、気のせいかな? クリアに100時間かかるなら教えてくれよ
ペルソナ5もだけど >>312
気のせいだと思う
>>314
ペルソナ5はテキスト読んでる時間だからわりときついものがあるな
ゼノブレ2は動かしてるうちに勝手に増えて行くので人によって全然クリアタイム違うけど >>311
上位陣が雲の上すぎて手が出せないからゼノブレしか相手にできないんだよ
本来ならゼルダに対抗すべきPS4最高レベルのニーアまで持ち出さないといけないところまで追いつめられてる ゼノブレ君がネガキャンされてるうちに御三家がグングン売れていくwww >>318
ネガキャンされてても自身の売上伸ばすとかアタリ防御ブレイド >>314
100時間で5話か6話くらいだったと思う
マップが広すぎて迷子になるし何かあると寄り道したくなるしでいつの間にか時間かかる >>314
クリアだけなら100かからんだろ
サブに手出すと200かかるが ゼノクロがヘイト集めてる横でイカ売れる
ゼノブレ2がヘイト集めてる横でイカ売れる ゼノブレ2でヘイト集めてマリカスプラ2マリオデが
ソードバッシュやダブルスピンエッジかましてる図が浮かぶなw >>23
ワロタ、エロハゲブタが吠える、だが負組。 ゼノブレってスイッチの中じゃ中堅クラスだよな
中堅相手にPS4の大将クラスが出てこざるを得ない状況まで追いつめられてるのか 叩かれながら売り上げを伸ばす
ダメージヒールかな? >>182
本体普及数とクリスマス出したら墓穴掘るんじゃ…… >>8
あんなゴミみたいなソフトでもその程度は売り上げるんだなw
任天堂の今後の課題はその辺の土壌をいかに吸い上げられるかってところか
ゼノブレ2くらいのRPGがもう1本あれば、オクトパス辺りのサポートも手伝って盤石になると思うけど >>326
ダブルスピンエーッジ!→リキャ回復
ダブルスピンエーッジ!→リキャ回復
ダブルスピンエーッジ!→リキャ回復
・・・ >>5
そもそも種まきが行われなかったから
収穫期もクソもない
任天堂ハードのJRPG市場は64で壊滅
GCで再編をはかったが(RPG大杉)失敗して壊滅
wiiはパーティーゲー特化でJRPGはほとんど出ず
あんまり売れそうにないマイナーがいくつか玉砕してった(オプーナ、アークライズ等)
その後だからな
そもそも最初期のJRPGがfeのみの孤軍奮闘っぷりで
ゼノブレ2は種まきを目的にしたと俺は思いたいが
小泉発言でもそれっぽい事は言ってる
まあ今後一切何もせず放置もありそうだが今までのパターンだと >>7
行ってもらいたいがどうだろな
25万は行ってくれると思ってるが >>329
大将いうても、慌ててキャサリン準備してもなぁ
フリプで会費さえ搾取出来ればいいPSWはお気楽だ。
どうせ、ゴキだが買わぬなんだがな。 >>329
大将の中の大将も、まだ2歳のスプラさんが下したという >>335
DL版のことを言い出すと泥沼になるが
実際DL版含めると30万は普通に行く気がする
switchて持ち運びもウリだし、DL版の比率高いと思う
自分は今のところ全部DL版遊んでるわ イカマリオデマリカはもう自然現象みたいなイメージ
ゼノブレ2はゲハ的にリアルなのでヘイトを一身に集めるというか ここじゃ全く言われないがカサネのモデリングこそNo1だわ いわゆるゴキブリって人達は寂しがりやなんだよ
ちゃんとゲーム買ってみんなでワイワイしてる所にちょっかい出したり、クリスマス週にアイドルマスター買ってモニターの前でオタ芸してなんとしてでもコミュりたいんだよ 御三家→売れすぎてもはやネガキャン不可
ゼルダ→GOTYでネガキャンきつい
ポッ拳→オリジナル版売上を超えてネガキャン不可
12スイッチ→ゲハ層と無関係ネガキャン意味なし
ARMS→ネガキャンで倒したと思ったら全然死んでなかった
DBゼノバース→PS4版抜かれそうでもうスルーするしかない
FIFA→カイガイガーでもPS4版抜かれそうでネガキャンしにくい
ゼノブレを狙うしかない… ハードがあれだけ売れて宣伝もS級にやってこれ
もう恥の上塗りはやめてくれ 100超えないと決算でないんだよな?
早めにどんなもんか知りたいんだがなぁ 100越えは余裕かと、米尼で12月なのに年間100入りだしな ゼノクロは値崩れ早かったけどこっちは高値安定してるし
結局こういうのが望まれてたんだな >>344
まあ豚が唯一自らハードルあげてたのがゼノブレだけだし >>349
単純に中古でづらいからじゃねぇかな
DLに特典別売りで付けれるし ゼノブレに限らずパッケージ向け特典を通販で買えるようにしたのはいい判断だよね
これのおかげでDLを躊躇なく買える 15万本しか売れない凡作を大作扱いしてるけど、金の無駄。
そんな金があるならF-zero作ってくれ。 売れてるのは喜ばしいけど、展開の目の離せなさが1と2で違いすぎる
1はかなり惹きつけられるのに対して、2ははよ終われこの茶番って思えてダレる
戦闘やフィールド、カスタマイズなんかで楽しいのはどっちもだからやっちゃうけど セノブレ2面白いね♪
今5話で60時間!
ストーリーも良いけどBGMや戦闘曲が最高
戦闘曲に歌が入ってきたときにはテンション上がりまくりです >>354
大作扱いしてくれてるのはゴキちゃんだけだよ アメリカでも日本でも発売から2週連続でDL数トップだったから
DL本数も相当だと思うんだが・・・ >>354
任天堂に言えとしか
ぶっちゃけ海外スタジオ使ってそこそこのクオリティでペイライン乗っけるのは可能だと思うが 今までのシリーズの売上見ると20万行けば上出来思ったが、もしかすると20万行きそうだな。 >>356
ストーリーの完成度とか気持ちは分からんではないけど路線が違う。1信者が2を叩きすぎな気はする。2は王道rpgだと面白いと思う。ゼノブレ1を求めてた人には合わないと思ったけど >>354
自分らでシリーズ殺したくせに虫のいいこと言ってんじゃねえよカスが 1信者が叩いてるって嘘だろ
最終話までやって叩くと思えない
ゼノコンプゴキブリの酢飯じゃないの スプラもやたら1作目を美化して2をボロクソに叩く奴が多いけど
同じことしててもあれだし難しいね2作目って >>367
聞きかじった知識だけで信者のふりしてるだけだよなぁどう見ても 1は硬派だったみたいな言い方するやつは間違いなくエアプなのは分かる 最後1に繋げてうまくまとめたけど
正直それ以外の部分は微妙だろ
前半の数世代前のオタに媚びたような寒いノリと
後半の回想ムービー祭りは受け付けなかったわ スプラ2叩きは便乗エアゴキか俺様つえぇが出来なくなったオツムキッズが殆ど メリアちゃんとかメカルンとか言って盛り上がってたんだしな
ゼノブレ2でより素直になったと言える
ハナ関連なんかそこまでやれとは言ってないってくらい突っ走ってたし イカ2はちょっと調整がなぁ
ザトウハコフグ来て少しはマシになったが
塗り不可と降りたら戻れない構成の初期ステは
作り直しが必要だな >>363
もしかすると25万いくかもな
20万はもしかするとじゃなくて確定だよこれはもう >>374
凸凹で中央が盛り上がって狭くて真四角
こればっかだからな
どこプレイしてても似たような印象しか無い 20万と25万じゃ市場の受け取り方が変わる
任天堂主導じゃなくても店側が独自にポップ作ったりするようになる
なんとかこのステージに乗って欲しいが このゲームが100万売れる国なんて
地球上に存在しねーし >>377
年末にかぶるように発売した任天堂の作戦成功だね ゼノブレ3は出て欲しいから売れるのは嬉しいが
2は個人的にダメだったんで2路線が売れると勘違いされるのは困るな >>382
お前がダメだったってだけの話だな
さようなら Switchのソフトは本体難民がいる限り売れ続ける可能性があるからな
Switchは確実にオタク層の割合増えてる そういう層がゼルダマリオの次に買うソフトとしてじわじわ売れてほしいね
ホント色々凄いゲームだから 今週の売り上げランキングTOP20にPSのソフト3本しかなくて悲しいわ まあ今後のモノリスタイトルは全部2路線だよ
任天堂のキモオタ部門 内容あれこれ言った所で個人の好みもあるんだし水掛け論にしかならん
わかってるのはジワ売れラインに乗ったって事 初週10万、最終20〜30万
完全に発売前の予想通りだな >>377
年末なのに一番売れたソフトが2万のハードもあるんだぜ >>391
ディレクターが、くたたん息子のアイマスかw 30は無理でしょ
12月発売ソフトの商戦期の数字がこれだからこの先はだいぶ目減りする >>351
CMも連発してたわけじゃなくて元から任天堂の枠でやってたのがゼノブレ2に変わってただけだから >>393
本体が毎週かなりの数売れてるし一緒に買う人だっているだろうから
あり得ない数字じゃないと思うよ >>393
この週クリスマスもお年玉も関係ないのに一万売れてるからな 来週はお年玉需要で増えるやろ 近所のワングーで中古6980円、新品7280円だったわ むしろCMはあっさり定番ソフトに切り替わったイメージしか無いわ
もうちょい流しといてくれよと >>367
1を4周300時間くらいプレイしたんで信者と呼ばれても別にいいんだが、
最終話の冒頭で頭パリーンてなったわ
その前にメツのアーツ名であれ?っと思ったが、ファンサービスだろうくらいに思ってたので >>402
よっぽど知名度のないソフトだったんだろうなあ >>371
ヲタっぽいの苦手なあなたみたいな層でも綺麗にまとめたと評価してる時点で今回のストーリーは成功だと思う
そもそもクリアしてるし 二週目の追加要素追加アプデいつかね
ファンさんとイーラ組使えると思ってるんだけど 1プレイヤーなら感動する展開だけど
これ、1未プレイで2だけやっても十分完結してると思ってもらえるよね、今回のシナリオスゲーわ 最終話は感心したわ
ゼノブレイドとの繋がりだけじゃなく
ゼノギアスやゼノサーガとも繋げられるだけの設定を用意して
かつ完全にゼノブレイド2だけで完結しつつ
ゼノブレイド3も期待させる作り >>408
それ何気に凄いよな
ストーリー的には1と2が入れ替わっても違和感ないだろう >>408
それだけでなくゼノブレイドをこれまでのゼノに組み込む事も出来るシナリオだからなー 春あたりに追加されるブレイドはサプライズでゼノギアスからなにか来ると予想してる 今回ゼノブサイク2とか言われてないし、次もこの路線だろう >>382
1もクロスも2もまるで別物なんだから次は次で違うのだすんじゃね
俺はどの路線もイケるけどね
>>388
タイトル不明のARPGがある時点でそりゃないわ >>417
担当してた森住惣一郎って人が退職したから絶望的、と聞いた >>417
pxz3欲しいけど森住いなくなったからなあ >>413
エメラダ、エメラダ
と思うけどMOMOのほうがありそう >>415
Saitomの絵って3Dにおこしたら映えるんよな
俺も別にこのままで構わんわ >>114
またゴキのエアプ酷評
逆に絶賛されててすまんなゴキw 先週に引き続きゼノブレイド2がちょいジワっただけで
ゴキブリさんまたしても異常なほどの大発狂
ほんとちょっとジワッただけなのになんでこんなに怒り狂うの?
よーわからんわ ジワ売れって言葉ほんと好きだよな
ゼノ信者のせいでこの言葉が矮小化されてる気がしてならんわ
地球防衛軍や龍もジワ売れだなほんと とりあえずスイッチのRPG需要ほぼ一手に担ってるから
スイッチ売れる限りは売れてくんじゃないかな
そのままオクトパストラベラーやメガテンVに繋げられるといいが 今回は決算で数字出そうだし幸先いいね3も楽しみにしてる 地味にニーアよりゼノブレ2の方が定価が高いのね
switchは全般的に安いのに
ニーア 7800円税抜
ゼノブレ2 7980円税抜 >>427
オクトパスとメガテンは弱いは
やりこみ無いし装備も集めたら終わり
ブレイドみたいなランダム要素が欲しい >>426
そいつらもジワ売れはジワ売れやろ 任天堂の主力ソフトはその度合いがキチガイなだけ >>426
爆死煽りした次は、ジワ売れ否定とか最近のゴキは死なば諸共だな
次はARMSにもケチつけるんだろ、わかってんだよ ゲームの良さなのかハードの良さなのか、はたまた両方か >>426
むしろその辺ジワ売れしてるって褒めてやれよw
初動命のPSで今になっても1万以上売れてるって相当頑張ってるだろう >>426
その2つジワ売れだとなんなの?ゴキブリみたいに爆死スレないけど? >>415
saitom名義は別だからね、大人なら分かってあげようぜ。
ソーマの絵かきをTOSH呼びするのと、同じこと。 ARMSは国内累計30万楽勝だったな やっぱ子供層を捕まえるソフトは強いわ
ゼノはそこんとこが弱いからなあ
システムが色々とややこしすぎるから、その面白さや個性を活かしつつもドラクエと言うか堀井を見習って欲しい
せめて戦闘システムを何度も繰り返しレクチャーしてくれる道場みたいなの用意してくれんかな
自分みたいにあんま考えずにやってるタイプだと攻略サイト見なかったら確実に詰まった戦闘が今んトコ2戦あったし RPGの推移参考
PS4 閃の軌跡III SO5
87,261 113,022
12,581 *10,386
*5,457 **3,495
*2,473 ランク外
ランク外
上のスレに↑があったがRPGだと中古が即出回るなどといった要因で
かなり初動寄りになるからゼノブレ2は粘っているとは言える >>29
8話で300時間超えてるメインストーリー進めずに、サイドストーリーが楽し過ぎる。 >>426
それ言ったら、前作越えても未だに爆死言ってる人のが、爆死の定義を塗り替えてるし… >>440
SO5は、スクエニ自ら失敗と断言した失敗コンテンツ。
スマホゲーで流用して、SOプロジェクトとしてはプラスに転じたそうだけど、
SO6も狙ってるようだけど、5のような手抜きなら出されても困るよね。 そういやゼノ値崩れ起こしてねえな…って思ったら尼とかパッケ新品が僅かながらプレミア価格になってるじゃんw
まあ最近任天堂は値崩れ警戒でパッケ版抑える傾向はあると思うけど、でも凄いな >>440
軌跡もせいぜい60時間ぐらいでクリアできるけど
ゼノブレ2はサブクエストコンプまでだと普通に200時間ぐらいかかるから、やっぱゼノやべえわw >>439
いちいちスレ立てて大暴れしなきゃその定義でもいいが
まあこんだけ騒ぐなら10週程度はランクに残ってから騒げよってな
なんでもかんでも1週ごとにスレ立てるのがゼノブレ2信者なんだけど
それこそARMSや12スイッチのがずっとジワ売れだしそっちでスレ立つ方がまとも >>55
100時間でクリアってかなり早いですねぇ。 ジワ売れしてるからジワ売れしてるとスレ立てると何故かイライラする連中が文句言い出す不思議
たぶん売れてるのに爆死爆死うるさいゼノコンプ連中やろなぁ >>440
ゼノブレイドも、1とクロスは似たような感じで減衰している。
2は思いの外、初動は前とあまり変わっていない様に見えるが、毎週1万くらいずつ売れているな。 ゼノには珍しくファンタジー色強いなと思ってたけど後半しっかり高橋ワールドで安心した 別のスレで必死にキャラデザは糞!1のキャラデザ最高!ってキチガイがいたな
よくもまぁここまで狂えるものだよ… UIとか不便でストレスたまるけど
それ以上に戦闘の楽しさと音楽の良さとやり込みの深さと傭兵団で中毒性がヤバい
ずっとやってられる ヨドなどのズンパスカードが、無くなってるケース多いんだよな。
売れてるならいいんだけど、不安だぜw >>447
大暴れしてるのは爆死爆死煽るどっかの陣営やぞ >>447
別に安価先のがたてた訳でもないだろw
嫌ならNGスレッドだ、まさかゲーハー板みたいな超乱立スレNGにしてないみたいな訳じゃないだろ スマブラにシュルク出してゼノブレイドの知名度が上がったのも一因かな
New専用のゼノブレイドも専用にしては売れてる方だしここまでのマーケティングが上手くいった え?
何かすげー人気作みたいに聞いてたけどこんだけしか売れてないのか >>452
そもそもゼノブレイドはファンタジー色強いから
珍しくもなんともないけどな 1週間遅れで発売したEDFが
2週間前に25万行ったけど
まだゼノくん15万なの? 週一万前後売れてジワ売れってさ
トータルでそのジワ売れ以下のソフトさん達に失礼じゃね?
1000から2000くらいジミーに長く売れてこそだろ >>447
そうだな、任天堂ソフト叩くには任天堂ソフトだよな! >>468
EDFは本来もっと売れるゲームだぞ
5は4の前作割れ ゴキちゃんあんなにヨドバシの在庫で煽ってたのに今となってはお取り寄せのが多いな 15万や20万で満足していいタイトルじゃねーだろ
もっと上を目指そう、それくらい面白いシリーズなんだから 30万本くらいはスパッと売れて欲しいけどもね
まあ1、クロス、2で徐々にステップアップしてるから及第点か >>473
本来もっと売れる?
は?
おまえ糞箱時代いくらで売れたか知ってるか? >>476
メインストーリーがやらかしてるだけだよな この調子なら次回作が出るのも確定だろう
今こそ任天堂はこのゲームでアンケートやってほしいと思う
不満点はだいたいどのプレイヤーも同じだと思うから
次は指摘されたところを修正して出して欲しい 本来ならハーフ行ってFEと並び立つべき存在なんだがなぁ >>453
色んなスレでいるな
たぶん前作信者だと思うが
そろそろあいつらも認めるときだと思う
ゼノブレ2は成功だ 何かFF15に求めたものがここに、とかドラクエ超えたJRPGの最高峰とか言われてたから最低でも50万前後は売れてるシリーズなのかと勝手に思ってたは。
FF, ドラクエともに足元にも及んでないじゃん。典型的な信者がうるさいだけのタイトルだな。 発売前コングがクロスレベルとかで散々煽ってたくせにいざ普通に売れるとこの程度の売り上げであーだこーだクリスマス商戦であーだこーだかよ。 >>483
目の前の箱か板で調べない情弱自己紹介はイタすぎるのでNG 後出しハードル上げってゴキちゃんなりの成功認定だよな ゼノブレ1って、Wiiで出て、評価も高いのに10万ぐらいしか売れてないんでしょ?何で? むしろ今回のキャラデザは功を奏したんじゃないかと思う >>488
先々週一番売れたのが2万本(新作初週)、今週は14000本のハードがあるんだぞやめたれや RPGだから年末だから売れるなんてことはないよな
それなら今年発売の閃とかニーアもランクインするはずだし
ゼノブレ2の出来が良いからとしか言えんわ >>487
Wiiはガチでオバサン客が多いからな
世界観・シナリオは中二に近いのにキャラデザは任天堂的な野暮ったさというアンバランスな面も多くあった 年末真っ最中に発売してさっくりとランキングから消えた
デジモンの悪口はやめてくれないか >>491
よくも悪くもクセがなくなったからねー
1のあのシュールさは個人的には好きだけど >>489
前作もクロスも
発売前過剰プッシュされて蓋開けてみたら
ガッカリゲーって同じパターンじゃん
言及されて当然じゃね? >>491
好き嫌いはあっても垢抜けていい感じになったな
ゼノブレ1はモデリングが泥臭かった >>485
興味ないタイトルわざわざ検索してまで調べんよ。
ゼノブレ?あぁ、あの異様に持ち上げられてるCGキャラが気持ち悪いゲームかぐらいの認識?
スレタイがたまたま目に入ったから来てみただけだ。 ゼノクロはゼノブレの名前なければよかった
2やってると実にそう思う >>497
はい・・?前作もクロスも・・?
1がガッカリゲーだとでも言いたいのか・・? モノリスはよく頑張ったな
botw イカ Arms ポッケン マリオデ マリか マイクラ
鬼のようなソフトに囲まれて。。。 >>476
メインストーリーが尻切れなのには文句があるが、それ以外は2より良いわ >>499
でも異常にネガキャンされてるのはスルーなんだろ
実にお前ららしい >>495
本来はもっと……というべき、バンナムIPだよなぁ
まあTriとネクオダ後だし完全版でまたケチがついたんだろうな ゼノブレ1途中で投げたけど2は面白い
ただレアブレイド残り1体からのエピック割りが辛い >>499
流石にゲハにいてそれはねーよwどんだけネガキャンされてると思ってんだ
Amazonの仕様変えるレベルのネガキャン攻勢だったんだぞ >>493
12月発売だから年末もギリ売れるんだろ
龍やEDFと同じこと 推移も大して変わらん
スイッチの需要の高さからソフトも飛ぶように売れるがその恩恵を受けてもその程度
ARMSや12スイッチにはワンパンされるだけで移植のポッ拳にも完全に敗北
発売日から考えりゃジワ売れという度合いはFIFAやゼノバ2の方が圧倒的に上だろう >>501
探索フィールド「だけ」作り込んである
スーパーガッカリゲーだったろ?
おまえの中では名作なんか? キャラデザとたまに挿入される寒いギャグはともかく、システムとUIが残念すぎる
戦闘はまだしも育成、カスタマイズ要素は無駄にゴチャゴチャにする必要なくねーか >>510
おう
2より1が優れてる所あげてみろや ゼノブレ1とゼノクロは何年も画像付きブサイク煽りされてたけど
ゼノブレ2でキャラデザ変えたらすっかり消え失せた
ちょっとネタバレだけど
やはりガラテアやクラウスの造形は野暮ったい
今回の方向性で良かったと思うわ ゼノブレは何でアニメ化しないんだろう
任天堂金持ってるし是非とも実現して欲しい >>515
なんでわざわざアニメに堕ちなきゃ行けないの? >>513
だってブサイクだったじゃんゼノクロとか特に
あのブサイクの装備見た目変わる!って信者が自慢してたけど
ブサイクの着せ替えしてなんの意味があるんだろうと思ったわ >>515
アニメって大抵1クールとか2クールだからじゃね
真面目にアニメ化したら長くなりすぎるし 1は普通すぎて逆に空気になるからな
あれもあれで硬派なのがいいとか言っちゃう意識高い系のヲタ向けだ 何年も煽られるかは何年か経たないと判断できないわけだろ
キモ豚向けデザインとしてテイルズや軌跡と一緒に何年も貼られるかもしれんわけだ
まあそもそもゼノクロは発売2年半くらいしか経ってないが >>515
FEのOVAとかも未完で打ち切ってるしなぁ
ポケモンドンキーカービィークラスになるか、F-ZEROさんみたくがっつり変わらないとアカンかもなw >>519
まあ2のほうがヲタ人口比で圧倒的な数のライト萌えヲタにウケがいいのは間違いない >>15
アニメオタなんて金持ってないから餌捲いても無駄だよ
深夜に1クール程度じゃゲーム買う太い客にはならない
日朝とかゴールデンで最低2クールやって子供に種まいた方が意味がある
ゼノのアニメなんて全くを持って無意味
これ以上臭い客はいらねーよ なんか買ってない買う気もない奴がイライラしてて笑える。 ペルソナSAOの二番煎じするには荷が重いし、
純粋なSF、ファンタジー系が異世界転生系に今更勝てるとは思わん >>526
アーツ選択の手間とか考慮しないなら、1の方が好き これアニメ化するのは難しいよな
原作のストーリーは薄い方がメディアミクス的に味付けしやすいと思うよ >>526
俺は2
工夫すれば自分よりレベルの高いユニークも倒せるシステムが面白い。 >>526
2の方がいい
6人入り乱れてワイワイガヤガヤとやる戦闘は賑やかで楽しい >>526
2のが楽しい気がする
けど1やった記憶がもうほとんど無いから分からん >>526
バフ、デバフ駆使しながら未来視見ながら相手の攻撃受けて行く1の方が好き
2も嫌いじゃないけど、敵に合わせる必要性が低いのがな >>526
未来視も良かったけど、チェインアタックとかになれると2の方が面白くなる ゼノブレ2を体験しちゃったら
ゼノブレ1は地味に感じるだろう
完全に下位だった訳ではないけど
唯一の不満点は天の聖杯がチート過ぎて
レックス以外操作してもあんまり楽しくない所
ゼノブレ1は7人全員それぞれ特徴が濃くて楽しめた >>537
あれさ
メインストーリーで絶対増援するマンとか絶対自爆するマンとか絶対臭いマンとか
面倒な事を必ずやってくるボスを増やして削ったとかありそう
色々詰め込んでるのに、結局玉増やしで大味になってるし >>526
バトルは圧倒的に2
コンボシステムが楽しいのもあるけど、そもそも未来視はテンポ悪すぎて好きじゃなかった >>535
俺も敵の行動に対して色々対処するのが楽しかったからどちらかと言えば1かな。
戦闘もまだまだ進化の余地あるし、次も期待だなー >>539
むしろレックスはただのイージーモードだぞ
ぶっちゃけアイツ外した方が楽しめると思う >>541
未来視のテンポは割と評価分かれてるなぁ
個人的にはどう対処するか考えるのが面白かったが
2は怒り前に球付けて、チェインで割るだけで良いのが残念
ストーリー上の一部の敵はそれすら中々難しかったのも多いけど >>544
あれダルいだけだったわ
やるならイベント戦だけで良かった 基本的にゼノブレのバトルはリアルタイムコマンドバトルとして完成していて
これ以上どうすれば面白くなり得るのか自分には想像がつかない
次作はアクション化しそうだけど、どうするんだろうな 2はチェイン絶対正義過ぎて他の戦略が縛りプレイみたいになっちゃうのがな >>546
アクションにしたいならドライバーコンボのシステムをそのまま昇華すれば良いだけな気もする 未来視は好きだったな
打てる手を考えつつ悪あがきするのが楽しかった
2はわかると本当に楽しいけどその頃にはもうレベルがカンストしてるっていうw >>549
スイッチはまだ一年目だしね
テイルズの新作も出るらしいし、メガテンや他のRPGと合わせて
2本めのソフトとしてランク外でもしぶとく売れていくと思う ヒカリの会心リキャストが強すぎるんだよな
キャンセル永久ダブルスピンエッジ状態 そういや、気づいてる人は気づいてるけど
特定のキャラには中国の四神の名前が普通に使われてるんだよね、これまた厨ニ心をくすぐるという訳だ(笑
セイリュウ(青龍)ビャッコ(白虎)スザク(朱雀)ゲンブ(玄武)
地味に属性も対になってるんだよね。じっちゃんは火吹いてたし、ビャッコは言わずもがな水
スザクは風だし、ゲンブは地域扱いでプレイヤーキャラ、ではないけど環境が雪と氷で覆われてるから氷だろうな レックスってかヒカリちゃんが強すぎるのは天の聖杯だからしょうがないとして
ジークをもっと強くしてやれば良かったと思う
具体的には全武器威力据え置きでモーションもっと早くしてくれ
そしたらドライバーとしての強さも浮き立つ >>478
その箱におったからやろ
何言っとんねん 2で歯ごたえのある戦いやりたきゃチェインは縛った方がいい。 ゼノブレイド2の考察スレが
ギアスからサーガ、ブレイド無印まで入り乱れてて
魔境すぎてウケる ps4の4で22万、ps2の2で33万とか防衛軍十分過ぎる程の有名タイトルじゃねぇかよ。 203時間やって、ニューツさん出るまでやること無くなった。 >>557
明日までにが並んでるけど土日に出荷してるのか?
倉庫から出してるだけかな >>554
俺はジークのコテコテのりは好きなんだが…
ストーリー的にバッサリ切っても全く影響しないレベルの関わりとか残念
味付けになってるけどなぁ
パーティー一覧みたいなメニューで空き枠が結構あるよね?
イーラ勢が加入するのかと予想してたわ
ガッツリ追加コンテンツで入れて来たら凄いなぁ 「ゲーム障害」を新たな病気として追加へ WHO
1月6日 18時48分 国民的RPGってFFかドラクエとなぜかその枠からハブられがちなポケモンしかないじゃん >>559
実際EDFを雑魚扱いしてたのはゴキなんだよなあ
「ゼノブレがEDFみたいな雑魚に負けたあw」と喜んでたし >>572
ポケモン
FF DQ
□←ここを競ってるんだぞ
ポケモンは殿堂入り 防衛軍やったことないけど斬撃のレギンレイヴが粗だらけの馬鹿ゲーのくせに神ゲーだったから神ゲーだと思ってる ゼノブレこっからもしばらく売れるだろうし
累計20万は堅いな ギアス、サーガ、ブレイド、クロスで世界自体は別個のものだけど
それらの世界を統括する上位の世界(波動存在?)があって
上位世界を介して他の世界に干渉できるのがゲート(ゾハル?)という解釈でおk?
マルチバース・ジョイントっていうわかりやすい単語が出てきたし >>575
この売上で雑魚ってpsのタイトル殆ど雑魚になるレベルじゃん 自由過ぎてなにやりゃいいかわからんって知り合いはゼルダ放棄してゼノブレ2のが楽しんで遊んでるよ
王道RPGであそこまで遊びやすくまとまった作品は少ないから違う需要があるわ >>579
ちゃうな
上位存在は別に総括しておらん
ゾハルちゃんは無限エネルギータンクだと思ってくれ
とは言えどの作品でも人類はちゃんと制御できてるわけではなく結構危ういバランスで運営してる
そんでゼノではこいつが気まぐれ起こしてそれに振り回されるってオチが定番 変に萌え萌えになったから50万いけねーじゃん
馬鹿だねぇ >>553
え、煽りでもなんでもなくマジで今の厨二ってこんなレベル低いの?
各ブレイドの名前の由来とか気にしてさえなさそう… >>568
ゴキブリって信者って呼ばれてるん?
初耳 3話でヴァンダムが戦の話をしてお前の戦を戦えと言われ
4話や5話でヒロインと絆深めてるようですれ違いつつ
6話で挫折してからの7話の答えがアレなのが最高に少年漫画感ある
ただニアは不憫 >>129
タイガーってTigerTiger?
なんか悪いの? フレースヴェルグの傭兵団に所属するドライバーになって、レックス達の裏で
モンスター討伐依頼などの様々なクエストをこなす狩りゲーとか作ったら面白そう
どや?任天堂はん? 今8話の途中だけど
これがじわ売れする理由が分かるわ ジワ売れとかいうコケゲーお得意の言い訳wwwwwwww 今回のゼノは任天堂に移籍して初めての年末の弾として投入されたからな
一番売れる次期だから過去作よりは売れるとは思ってたよ
過去作は夏期商戦や年末商戦から外れた2軍、3軍扱いだったからな
今回は売れる次期の目玉として投入された ライバルはファルコムとは何だったのか
売上で勝てないんだから次からケムコと闘えよ >>592
タイガータイガーはイージーモードでも難しすぎる、と叩かれている タイガータイガーが叩かれてるのって難易度じゃなくて
あれを何十回何百回とやらせるクソ仕様の方だろ やっぱり本体が買える様になってきたからファミリー層以外のユーザーが手に取ったり、ゼルダとかスプラ2買った層が2本目3本目に買ってるとかかな?
現状、他に競合するRPG無いから、メガテンやドラクエ出るまだはもうちょっと売れそう。 地球防衛軍5にすら売り上げで負けてるじゃんw
金かけた大作がたったの15万w ゴミステと違って中古が安くならないから新品とDL版も売れるだろうなあ クリアして今はレアブレイドストーリー潰してるけどメノウさんのが辛すぎるあっちこっち探させられるのに今はだめだからまた来てねとかなんやねん、これレアブレイド全部やると200時間超えるやろ絶対 PSユーザーが地球防衛軍を馬鹿にしてるってのは本当だったんだな。 >>603
10分ありゃ売ってる最高装備手に入るんだから良心的だろ
そりゃステージ5限定のアイテム手に入れようと思ったらやり込む必要出てくるが 国内でも前作超えで長く売れてる上に海外でも売れてるし
十分すぎるほど順調なんじゃね >>612
masterが限定なのがまじでクソなんだよ
高額でいいからエーテルで買えるようにして欲しかったわ >>610
300時間遊べるし今後追加コンテンツも来るからな シリーズ最高推移を記録中、で売れてない煽りされても困るよね そもそもブレイド2はそこまで金かかってないだろ
クロスのほうがどう考えてもお金かかってる master取ったところで使う敵いないしなあ
タンクmasterだけ取ったけど全ユニーク終わってたし、2周目要素追加まで寝かせてる 評判の良いタイトルは長期的に売上を伸ばすため、初動率が低くなりやすい
(初動率が高いタイトルは評判が悪い、というわけではない)
0.65 ゼノブレ2
0.71 DQ11
0.73 FF15
0.74 ペルソナ5
0.56 ニーア
0.80 TOB
0.81 軌跡3 使う敵云々言ったらガチャから出るレアブレもほぼ全部いらないし多少はね 人件費は期間短かけりゃそら少ないしな
めっちゃ人増やしたってこともあるまい ゼノブレ2は大成功だろうな
2年半でこの規模のRPG作れるのは大きい
ゼノブレ3は更に使い回せる素材増えただろうし
戦闘システムやブレイドシステムも今回確立した感じある
これくらいの作品を量産してシリーズ育てるのが一番いい
別路線の新しいIPは他のラインで作ってるみたいだしな ドッジマスターあっさり3つ揃ってしまったな
レアブレイドとかもだけど運の要素が強過ぎてリアルラックがない人は大変だろう オタからやんや言われるソフトが欲しかったってWiiの時の狙いは果たしてるな
ラストストーリーの方が期待されてたんだけど >>626
ラスストかなり楽しんだけど、ゲハでは評判悪かったんか? 良くも悪くもゼノブレ2のスレがまだこんなに伸びるのは異常 タイガータイガーは単純につまらんからな
もうどうしようもない >>628
ゼルダと似て人と話したくなるゲームなんだよな リア友やツイッターのフォロワーさんにはまだまだクリア前の人も多いから
遠慮せずネタバレ話せるのが考察スレやゲハくらいしか無いってのはある >>632
FFみたいだったのは、ロストオデッセイだな。 確実に去年ナンバーワンに楽しいからね
プレイ時間に見合う充実さだし
そりゃスイッチも売れるわ
RPGだけでもオクトパス、メガテン5にDQ11あたりも来るし 伏線だろうが後付けだろうが高橋の話を繋げる能力はさすがと言わざるを得ない
本人は今作、これまでよりずっとシンプルでベタベタなほどのド直球ってなことを言ってるが
いやいやいやと言いたい >>624
もうブレイドシステムはいらないです
ただでさえブレイドのせいでキャラが増えるのに シリーズ最高売り上げって言うけどあんまり変わらないな
20〜30万くらい離すならともかく そもそもswitchのJRPGってこれしかないしな シリーズ最高の推移に加えて、初代と違いDL版もあるから
最終的な合算の累計はだいぶ差ができると思う >>595
でもそれでFIFAは他機種版追い抜きそうなんやで? 確かに気になる欠点は多いけど、やり始めたら止まらなくなる。正直もっと売れてもいいと思う 取り敢えず2の好調さよりもクロスがいかに悲惨だったかが良くわかってしまう システムがわかってもう一周するとちょうどいい感じになる
ネタバレ回避でネット断ちする必要もなくなるので、気楽に色々検索できるし ゼノクロが悲惨だったのはハードであって別にスイッチで出たら同じような感じで売れたかと
WiiUは3Dマリオやマリカ、ピクミンやら諸々セールス落としてた魔のハードだからな
ゼノクロの時期は更に完全にサードのサポート無しが確定した時期なのもあって
今のスイッチみたいに「とりあえずゼノ以外目当てで買っても損しない」みたいな空気もなかったし ゼノクロは未完バレもあって悲惨だった
チャーハンがどうこうとか滅茶苦茶叩かれてたしゼノブレ2とは大違い ゼノクロはせっかくのアバターなのにモデルがキツくて愛着あんまわかなかった…… ブレイドコンボ3発目決めた時のナレーション何て言ってるの? ゼノクロの一番の問題点は主人公がアバターってことだろう
話に全く絡まないしアバター制にした奴が無能すぎる >>647
ゼノクロはたっぷり楽しんだけどあれはマップを贅沢に使いすぎw
クロスくんからアバターになった時点でダメだったが
やっちまったもんはしょうがねえんだ slant抜いてもゼノクロとゼノブレ2は客観メタスコアは並立
ユーザースコアはゼノクロが↑
「俺は好きだった」「俺は嫌いだった」以上の話にするなら
ゼノブレ2は持ち上げられねえぞ
セールスに関してハード以外の理由はない アバターは別にいいだろ、カスタムは楽しんでる人多かったし
ゼノクロ2があるなら続投してもいい
メインストーリーの主人公とサブストーリーの主人公って明確に分けた方が
うるさ方は静かになるかもな、ゼノクロもエルマさん主役で見ればいいだけだが ゼノクロはゼノブレイドの名前を使って別ゲーを売るというその辺の詐欺ゲーみたいなことをやったのが駄目なんだろ ユーザースコアとか工作レビューだらけって聞いたんだけど フランケンシュタインからのインスパイアで電気羊が生まれ
それ原作にしたブレードランナーような作品から今に至る様々なSFジャンルが広がってきた中
根底にあったヒトとヒトに作られし者ヒトのような者とヒトの差違は何と様々な面から突き付け
ヒトとは何であるのかを考えさせるSFの源流に触れる事の出来る大人の作品として大変良く仕上がっていたねえ
お話の質は映画小説でもここまでの仕上がったモノはそうそうは無いだろなあ 高橋の発言見るに次はスイッチでクロス2だろうから、どう変えてくるか楽しみだ ゼノクロはFFの続編としてFF2が出たとか
FFとしてゼノギアスが出るかもしれなかったとか
そういうレベルの変化に思うが ゼノブレ2、ギアスからのゼノシリーズ経験者には軒並み評判いいからな
ゼノと言ったらやはりシナリオっていうのはあるよ
一方でゲームとしては粗があるので、ここでシリーズ経験者じゃないプレイヤーには減点されてるって感じだろうな 国内で30万本は売れないと元も取れないだろ
オタに媚びてパンツ絵師採用したのに
任天堂的には依然ガッカリな売上だろうな ゼノブレイドなんて一作しか作られてないのに
ユーザーが勝手にこういうものだと決め付けて
クロスを否定とか傲慢じゃないですかね 最近の任天堂ソフトは0点爆撃当たり前になってきたからね
海外でも 4月末の決算報告で出荷がミリオンを越えたタイトルは発表される
ゼノブレもゼノクロもこれは達成してない
とりあえずそこが目標だな クロスが一番好きだけどどう考えても未完成だしシナリオうっすいし
当時コレジャナイ言われまくっても仕方ない内容だったわな 今調べたらブレスオブザワイルドのユーザースコアがゼノ2以下の8.4なんだけど…。
結局こっちでもあっちでも、ユーザーに好き勝手やらせるとそび糞になるのは最早仕様だな。 ブレイドコンボとかのナレーションの掛け声はもっとパターン増やせよって思うんだがどうか?
アメイジング!
グッド(少しテンション低め)
嫌いじゃ無いけど毎回同じ
英語版とかどうなってんだろ?
いや、どう感じるんだろ?
だって母国語で
「信じられなーい!」
「いいぞ〜」
とか言われてもウルセーっwてなりそう >>667
国内でと書いたはずだけど、世界でどれくらい売れるの?w >>670
ユーザースコアにケチつけたところで
どちらにしろメタスコア同じなんだから変わらん話だぞ
そこにこだわる意味あんのか
工作も知名度の高いゲームなら工作されることもあるってだけ
ゼノはまだ海外の知名度は高くない
ゼルダは4chで工作しようって動きがあったらしいけどな 30万の基準はどこから来てたのかな
売り上げ規模云々とからならゼノクロが採算取れてる時点でその理論破綻しない?大丈夫?ちゃんとした根拠ある? >>671
そんなもん増やすくらいならメインキャラ通しの掛け合いを無印並にしてくれや クロスはアートオブミラを読むと本当に力を入れて作ったのがわかるし
本編で出なかった「未確認資料集」の設定はいまだゾクゾクする
当初のストーリーだったらどういうものになっていたかは興味深い
それがゼノクロ2になるかもしれんが 声優で酷評されてんだからこっちに取っちゃ無問題だわ。
まぁこんな事言っちゃどーせ信者かどうのとか言われんだろうがな。 ゼノブレ2欲しいけどプレイに時間がかかるって聞いてるから二の足踏んでるんだよな
最初に買った2本も時間泥棒だからやる暇がなさそうなのが クロス年のモノリスは黒字だったよ確か
ソースはめんどいので挙げないけど 海外のSONYファンボーイだけらしいね
メタスコアのユーザースコアを下げようなんてやる陣営 やりこみ要素を履き違えたような水増しのせいでかなり時間掛かる
ストーリーは案外早く終わらせれる ソクミンがゼルダの時レビュー方法聞いてたねそう言えば
凸怖いねほんと UKの推移はこれまで通りだから俺は何とも思わなかったな。あーいつもの、へー、って感じ。
アメリカはそこそこ行ってるみたいだがどうなんだろ。アマラン堅調推移してるって聞いたが。 >>683
基本的にモノリスは増収増益
経営状態は極めて良好
親が任天堂だからっていうのもあるけど >>677
ゼノクロ自体移植の話考えてるっぽいけどどうするんだろうね
自分は「目的は完遂してるから未完というのは?」派だけど
(ED後の引きは「クリア後の世界」を表現するための手段と考えるタイプ)
あの話の続きがあるならそれはそれで全然いいしね この場合まず出すべきはゼノクロ採算取れてないという根拠だと思うが モノリスソフト、17年3月期の最終利益は26%増の3.4億円に…
http://gamebiz.jp/?p=187667 モノリス視点で見れば採算取れたとしか言い様がないんだが。 この流れでどう捏造して妊豚乙にするのか楽しみアフィ 仮にもし売れてないとしてもセカンドの中じゃ頭一つ違うレベルで働かせてるからそれでプラマイゼロどころかプラスにしようとしてるんだろ。
業界人じゃないからよく知らないけど。 ゼノブレイド(2010年6月発売)
↓4年10ヶ月
ゼノブレイドクロス(2015年4月発売)
↓2年8ヶ月
ゼノブレイド2(2017年12月発売)
開発期間は開発費に直結するんで人数増えた分勘案しても
前者2作が黒字なら2も黒字じゃないですかね バカだねぇ
子会社なんだから開発費を出すのは当たり前
採算は販売の任天堂持ちなのは常識でしょ じゃあ任天堂が黒字ならなんの問題も無いわけだ
よかったこれで解決ですね >>675
早くソースだしなよ
採算取れてると明言したなら証拠くらいあるんでしょ? ゼノブレイド3作るならブレイド的なキャラをもっと出やすく育てやすくしてくれ
育成楽しいから
戦闘はあまり変えなくてもいいけどターゲット変更やパーティメンバー集中を追加してほしい
あとはそろそろマップを立体的にしてもいい気がする
ここまで高低差あるマップで今のままだと分かり辛い
メニュー全般は全体的に作り直すというかテストプレイすれば不便なの分かるだろって思う
ストレス無くす努力をしてほしい 次のアクションrpgもゼノブレイド3もでるやったね >>702
早くソース出しなよ
国内で30万本は売れないと元も取れないだろと明言したなら証拠くらいあるんでしょ? >>703
UIは直せる部分だけでも早急に直して欲しい
ブレイド一覧を同調キャラでソートできないのは何とかしてくれ
傭兵で派遣するときは同調キャラでソートできるんだから簡単だろ ゼノクロもペイしたってインタビューで高橋本人が答えてたのをずっと前に読んだな
モノリス自体はずっと黒字だし、社員数も順調に増やしてる
次はファンタジーARPGだっけ?ゼノシリーズとは別のライン増やしそう >>705
だろってのは日本語としてあくまで推測じゃん
一方で>>675は採算が取れてると明言してる
根拠を示してもらわないとね もう任天堂とそのセカンドだけで市場できてるな
どうしてここまで一強化したのか >>706
例えば交易所の交換とかも1回ずつなのアホかって思う
細かいところにもっと気をかけてほしい 根拠に基づかないそうであって欲しいという願望は
推測でなく妄言と言うんだぜ >>707
2ライン作るのは理想だね
高橋が構想練ってる間に、もう1作が動けるわけだし >>711
そうか?
3つアーツと3人のブレイドの切り替えは良く出来てると思ったけどな
戦闘めっちゃ楽しいわ ID:BsOFXkRpM
こいつ売上げスレでもアホな事いって
袋叩きにあってんのな 根拠に基づかない断言は何と言うんですか?w
豚ちゃんの得意な捏造かな? 根拠ブラザーズ、続きはラインかtwitterでやってくれ ゼノクロ開発中にゼノブレ2開発してるから
モノリスは既に2ラインあるんじゃないの?
求人あった新プロジェクトもゼノブレ2開発中に始まってるだろ 高橋はあんまり自分を持ち上げ過ぎないのが良い。
インタビューや4亀での謙虚な対応は普通に好感持てた。 京都に任天堂お手伝いチームと、PXZとか作ってた携帯チーム
東京にゼノ(とかディザスターとか)の据置チームって感じじゃなかった
ゼノクロの間にゼノブレ2作ってたって話は、
さすがにストーリー構想とか打ち合わせレベルは進んでたくらいの話の気がするけど 結局採算が取れてるっていう根拠は出せなかったのか
ほんと捏造ばっかだな 部署ごとに忙しい時期が違うから、開発中でも次回作に着手ってのは普通にあると思う >>720
ゼノクロ後に開発始めたなら開発期間1年半くらいだぞ
無理がないかな? 今回のブレイドは、
Switchの左右ジョイコンとマシン計算能力を考慮したバトルシステムからできてるつってたな
>>713
ゼノや高橋に関係ないのがもう一つだ、
高橋も50過ぎてるのでモノリスにも次が必要 岩田前社長、まだ若かったのにぽっくりいっちゃったからなあ 黒字とも赤字とも明言してないんだからソースの出しようがない。
少なくとも事実として言えるのはクロスの失敗でシリーズ打ち切られなかった事とモノリスが切られなかった事。
それから本当に売れてないんならデベロッパとは言え事業縮小容赦無く食らうぞ。
カプコン販売のガイストクラッシャーでデベロッパのトレジャーが死んだのが一例。 企画やシステム立案、脚本などは、クロス発売前だが、
ゲーム部分の本格的な実装は2015からだろよ
斉藤の参加が15年入ってからなので、それ以前だと仮で動かしてる事になる >>724
SFが大好きで、異常なほどの設定厨でありながらも熱い話が書ける
若手の文芸担当者か
ゲーム業界にいるのかねw >>719
高橋哲哉って作家性強い割にはけっこう妥協するよね
ゼノギアスのDisc2とがゼノサーガ1とかゼノクロとか
その辺の割りきりが任天堂と相性いいのかもしれん ゼノクロってわめき散らすほど酷いかね
FFみたく前作から売り上げ激減したわけでもないし
海外の評価も和製オープンワールドRPGではトップだったはずだし >>729
頭ン中の構想が納期超えるんだよ。だからゼノギアスはあーなった。
期限守るのは人として当たり前の事だからギアスは妥協と言うより苦肉の策。 そもそもオープンワールドJRPGってソフトがほとんど無いからな ギアスとサーガでやらかしてた部分もあるから
山上の割り振り聞いてたり、竹田に切ってもらったり、
ゲーム部分の実装は小島ディレクター以下スタッフに任せてんだろう
>>728
無理に同じ方向で無くてもいいだろうよw HD移行後のゲーム作りでは仕事遅い文豪タイプの居場所ないからな >>730
細かい粗がいっぱいあるから全部つなげて
クソゲーという事にされてる
あのフィールドでシームレスでロボで飛びまわれるとか
それだけで価値があるソフトなんですがね >>730
いきなりドーーン!と色んな物見せつけられるから、何しようか考えてる内に萎えるんだよクロスは。
山の様な宿題を机の上に置かれてこれ全部やれって言われてる気分。
シナリオも消化不良でモヤモヤするし戦闘システムとか初見お断りどころかやり込み勢以外お断り仕様だしな。その上不親切極まりないし。 クロスはマイナーハードのマイナータイトルだから
エアプで攻撃しやすい、確認の術がないから ゼノクロは褒められるのがフィールドだけだからなぁ
戦闘もシナリオも音楽も凡
採掘やらパッド操作も面倒
広大なフィールドを探索するモチベーションが続かない
モチベーション的なところだとゼノブレ2はゼノブレ以上に良く出来てると思う
戦闘は楽しいしレベル上げやすいしブレイド育成は楽しいし傭兵団は簡単だし これは中古で売られて無いのと、評判も中々だし、じわ売れしてんだろな
これ、面白いんだけどマゾゲーの要素がたんまりあるからなw
ぶつぶつ文句言いながら
永遠とクリスタル同調させたり、ナナコオリのアイカツしたり、タイガータイガーしてると思うと、ニンマリしてしまう >>728
若くはないというか高橋と同じくらいの年齢な気がするが歴史、オモチャ、特撮、SFオタならパワポケの西川さん
いろんな物を闇鍋状態にしてカオスな作品作れる
リアルな社会風刺やブラクックジョーク、ビターエンドをスパイスにしてるからハマる奴は滅茶苦茶ハマる
パワポケは野球バラエティだが中身は裏サクセス含め全作通してみるとガチSF作品 俺はナナコオリを早めに出したから進展も結構早かったな >>739
べつにブレイド育成もハナライズもクリアする分にはそんなに必要ないからなあ 少なくともこのスレはエアプがクロス語り出したら
ロブスターとグレネードピザ投げつけられた上でビル屋上に安置されそうだが ブレイドシリーズは一本線があってそれに沿ってれば100%クリアって言ってもいいし、他のやりこみは200、300%楽しむ為の物だよ。
クロスは違う。シナリオクリアしても50%未満しか楽しめないしその要素が無駄に多過ぎるんだよ。 >>730
1と同じ路線しか認めなーい、ってID:ZKaIuf1udみたいなのが
自分の意見を全体意見みたいに語ってるだけだ
外的評価ならゼノブレ2もゼノクロも方向性の違いはあれ変わらん
PSからの高橋ゼノらしさで言えばゼノクロの方がらしいくらい >>739
まぁサドが作ってるんじゃないかと思うことはあるな
アーケディアでサルベージ品を換金してたら「褒賞品が一杯だ」と拒否られ
ブースターの削除もできず近くに売る店もない・・・ここまでやるか? 誰もゼノクロ否定してないだろ
ゼノクロこそ細かい面倒なところをもっと簡単にしてればもっと評価もされてたゲーム やっとクリアーできた80時間ちょい
社会人にはやさしくないねw
ゼノブレ3作面白すぎる
DLCと次回作もたのしみだぜww フィールドだけの微妙ゲーがメタスコア84なるかねぇ・・・
バトルもあれならではのプレイ感があって実際やり込んでる人が
長くワールドエネミー戦を続けてたようだし(かなり最近まで瞬殺されてた
音楽もドールの離着陸みたいな使いどころを除けば曲自体はむしろ良かったからな
ラップはまぁ 14年前のKOTYがこのシリーズの前身だったとは信じがたいな ゼノクロはあれこれマシマシで詰め込んだ割にゼノブレ2以上に不親切なんだから
そら不満出るのも仕方ないだろって話だよ
擁護するのは構わないが自分の好みと客観的な部分をごっちゃにするな クロスもやってる時は面白いし
ED見た瞬間にやる気が全くしなくなるだけで >>726
クロスは失敗なのか?
ゼノブレ1からそれほど売り上げ落ちてないし、失敗とも成功とも言えないと思うけどな
問題だったのはむしろハードの方だろ >>752
擁護とか言ってる時点で客観で見られてないだろ
実情はゼノクロもゼノブレ2も同じスコアだ >>753
ED後にアレス作ってからが真のゼノクロの始まりやぞ >>751
モッコスは初代軌跡と同日発売だったんだよ
EP2を期に売上が大きく減りヲタが居ないハードメーカーに転籍
軌跡との売上げも次第に逆転したけど、ついに再逆転か クロスはゼノブレ1で褒められたフィールド探索とロボに焦点を絞った外伝
本編みたいなストーリー重視を期待してた人から過剰に叩かれてるだけで良ゲーだよ アレスは救済といえば救済だがやり過ぎといえばやり過ぎだろう
一部オーバード以外は瞬殺できるとか今までの苦労は一体 ゼノクロは開発者側がHDの試作扱いしてる時点でな
ゼノブレ2や今後の新作のための実験作の側面も大きかったってこと
WiiUの失敗受けてそうなったんだろう 結局、何か明確な目標(シナリオ終わり)が一つしっかり定められてるってのは欠かしてはいけない要素だよ。
ナンバリングとクロスは、目標値にたどり着いて見えた景色が絶景だったかそうで無いかの違い。 >>759
救済じゃなくてただの素材集めの道具やぞ 尖ったゲームで刺さる人には刺さるゲーム作りはしてると思う
あとはもう少し丸くする努力をですね アレスはお手軽だけど最終的には他の60ドールの方が強いしな
ちょっと手に入れるハードルが低すぎた感はあるが ゼノクロは手放しでは褒められん
マップは広いが特に絡むわけでもないのが大半だしな
それならもう少し小さくていいから他に労力を回して欲しい
あの広大さは素晴らしいが9割以上使ってないのは流石にな 海外レビューとかマジで撤廃してくれねーかな。
エアプが点数で作品の価値決めつけてネガキャンしてるだけじゃねーかよ。 クロスは擬態モンスがこっちが強くなってレベル差開いてるのにそんなの全く関係なく襲ってくるのがうざい ハードルといっても黒鋼の空中要塞?の一部に居る雑魚から
フェニックスまきあげて、マニアックな場所にいるゴキブリ退治繰り返すとか
ネットで情報なかったらまず気付かない話ではあるからねw ゼノクロも2もベクトルが違うだけで同程度の出来だと思うよ
1を超えてない >>766
そちらさんのレス傾向からしてエアプって俺に言ってんのかね?
ゼノクロと同列視されたらネガキャン扱いとか
そんなんゼノクロ好きな人間から反感買うに決まってんだろ?
ゼノクロのDLカードとゼノブレ2限定版の写真でもうpしろってか? >>769
まあそうだな
俺はクロスが一番好きだが点数つけるなら1を一番上にするわ どっちも同じくらい好きな俺には同意しかねるな。
まぁ俺はfe無双に70点台とかやった時点でメタスコとか片目にいれる程度にしか信用してないけど。 ゼノブレイドクロスはあのオープンワールドをロボで飛び回れるだけでも充分価値はある
ノーマルクエスト(サブクエ)も濃厚でいい感じ
ただ言われてる通りいつものモノリスの悪いところも存分に出てるし
ストーリーも未完なので強くオススメは出来ないな >>765
他に気を回すとしてもマップはあれくらいないとスケール感がなくなってしまうよ
あれでもドール手に入ったら小さく感じるんだから >>721
結局30万本は売れないと採算取れないってのは何の根拠もないただの妄想だったのかよ
ほんと妄想ばっかだな 1はあれやこれや詰め込みたがるモノリスの癖を
ハード的な制約がうまく抑制した結果かもな、て気がしないでもない メタスコはあくまでも平均値だからな
上下の点数5ぐらい抜いて平均値だすほうが
偏りはましになる気がするが 4亀での発言が胡散臭いのでスイッチでクロスは完全版出ると思う ゼノクロは自分が記憶喪失って立ち位置のせいで
物語から除け者になってのめり込め難かった
探索部分は本当に素晴らしかったんだけど
飛行で移動が無制限になった途端空しくなってしまった
ゼノブレ3なら迷わず飛び込めるけど
もしゼノクロ2出る事になったらちょっと様子見する >>774
そりゃそうなんだけどさ
でも余りにも使ってなさすぎて
何かもったいねえなって思っちまうわけよ
ドールで飛んで人間で歩くと作り込みに気絶するレベル
あれで黒字とかほんとに頭おかしいわ ゼノクロのフィールドが勿体ないって感覚は分かる
まぁ作業量的にあそこに色々詰め込むのは無理だったんだろう
初オープンワールドだったし 澤野曲色々言われてるのビックリした。NLAなんであんなに評判悪いの。最高じゃんあれ。街にいながら口ずさんでたのに。
それとフィールドを駆け回ってる時の映画感は澤野曲じゃなきゃ出せなかったと思う。特に白樹の大陸。 >>782
歌はともかく彼のラップは、海外ネイティブには冗談だとさ ループが考慮されてなかったり、戦闘で喋りまくるゲームなのにボーカル曲だったり
澤野氏がゲーム音楽作り慣れてなかったってのが大きいのかも
曲自体は好きです クロスは、ちゃんと完結まで持っていけてたら神ストーリーだったと思う
大まかな骨子は良かっただけに、中途半端に終わったのが残念だった
とは言え、ラオの謀反の理由はさすがに幼稚すぎるかなとは思ったけど >>784
イントロが長すぎだったw
ゲーム音楽は、サビから入るぐらいがちょうどいいのに澤野の曲はイントロ長すぎて
サビにかかる前にバトル終わってることがザラで曲が印象に残らない オーバードのBGM聞きたいのにOCGが鳴り響くワナ・・・ クロス2が完全続き物できれいさっぱり伏線回収すれば
二部作として評価していいのではないか
俺は戦闘がダメだったけど
好きに回復させてよ DL版買ったけど
こんなボイス多くてフィールドも広いて
アイテムもたくさんあってムービーもいっぱいで
しかもぬるぬる動いて、これが13Gなんて信じられないよ >>587
おいおい、四神の属性なんて中二初級の知識だろ? >>782
大陸の曲は評価されてるぞ、特に白樹、夜光、忘却の3つはね。 ゼノクロのサントラ買ったぞ今日
四時間とか長すぎだろ
楽しかったけど ゼノブレ2もサントラ出るかなぁ
1、ゼノクロは出たから出ると思いたいけど あんな人選ぶキャラデザじゃなけりゃ
もうちょい売れてただろうにもったいない あんなキャラデザでゼノブレシリーズ最高売上かよ
まあ文句もあるがめっちゃ面白いからジワジワ売れるだろ
ニアかわいい えろいからな
まじでswitchごと買ったわ
普段PS4しかやるもんろくなゲームないのに
ただレックスがちょっと週刊少年ジャンプ主人公すぎてなー >>655
メタスコアは外人の評価だしな
ゲハではゼノクロよりゼノブレ2の方が評価が高いのは明らか
ゼノクロこそ個人的に楽しめたとしか評価されてない 戦闘が面倒そうなので動画でイベントだけみてるけど随分と深夜アニメっぽいのな
ヒカリが暴力的すぎるけど美人だから許されてるんだけどもっとコミカルに崩して描かないと暴力が際立つというか
綺麗な映像のために抑えた表現が深夜アニメっぽいな >>798
そりゃヲタにも一般人にも受けないデザインからヲタに受けるデザインにはなったからな >>756
ゼノクロもアレスつえーからのディスクボム発見とか、
潜在力が実はやたら強かったとか個人的にはすごい楽しかったな
未完シナリオがどうにも擁護できなくて微妙ゲー評価は甘んじてうけてたけど >>784
最終的にオーバーザレインボーしか頭に残らなくなるのは何とかして欲しかった >>802
暴力的というか、普通に人を殺す世界観だからね >>808
ジークが人殺してないって発言がいまだに信じられないわ >>808
キメるとこはキメていいんだけど夢遊病で布団に潜り込むようなシーンもそのまま表現されててびっくりするぐらい理不尽でw >>799
ジャンプ的主人公だけど
細かいセリフのやり取りなんか見て、こいつ中身30代のおっさんだろみたいな
謎の安心感が有る >>586
>>602
RPGをDLで買うやつなんていないだろ
Switchならソフト高くうれるし尚更 周りの敵が全部集まってくるのとか、回復ポットが取れない位置にとんでくのとか
なんとかしてほしいとこが結構ある 基本売らないしDL派なんでeショップからDLでかったぞ俺は
>>799
元々好感度あったわけじゃないけど
7話からのレックス正直好きじゃなかった DL率は、このゼノブレイド2もパッケの10%ぐらいだろ
何も根拠はないけど そもそもDLは13GBって言う話でしょそれ
まあシーズンパスもあるしDLでもいいと思うけどね スイッチ本体に32GBの内蔵容量あるし
13GB+DLCでも余裕だ ここ最近RPG熱が再燃して、
ゼノブレ2、テイルズベルセリア、.hack GU リマスターを一気にやったけどゼノブレだけ途中リタイアした
ホムラやハナのキャラデザが受け付けないのに加えて
流れを読まずに入ってるくるコメディ要素でこっちが真剣に物語に集中しようとしてるのに
それをゲーム内のキャラが邪魔してくるみたいでストーリーに全然入れなかった
戦闘だけは面白いからと続けてたけどコツがわかると一気に作業になったのが止めに
マップだけは相変わらず最高だった雲海の高低で行ける場所がかわるのとか新鮮だった
.hackの後にやったけどムービーシーンはPS2で作られた.hackの方が上のように感じた
.hackはシリーズ初だったけど現役時代にやらなかったの悔やまれるくらい面白かったわ
テイルズはいつものテイルズだった
まぁゼノブレ2がとりあえず売れてるみたいで良かったわ、このクソで終わるには勿体なさすぎる
世界観や方向性は良かったのにホント残念だった エピック99個割っても残り1体でませんが
おわってるよ イデアと運を上げろ
レアも割れ
あとはリアルラック >>54
過去作やっててゲーム内容把握してるファンならスロットを長期的に占有するパッケージ版じゃなくDL選ぶのは普通の判断
クリアしたらすぐ中古に売るPSのオタゲーとは違う >>526
亀だけど2
でも1みたいに相手の攻撃を受ける対応もやりたい
テンポ悪くならない未来視みたいなシステムを2のバトルに組み込んだようなのを3に期待したい エピック99個も集めるくらいならレアクリぶん回した方が出るだろ
フルコンプするのにエピック99個も必要ねえよ >>824
リアルラックがない奴にはそうでもないらしい コモンでも出る時は出るよ
石の質より割る回数だと思う レアブレ特に稼いでない状態であと4だけど
こっからが辛いの? 運999オールイデア10でエピック700くらい割ったがレア出なかったな
結局レアは全部レアから出た >>828
運を999ってどうやったら出来るの?? エピックはユニーク狩りしてる間に勝手に集まってたな
廃工場の逃亡戦士でスイッチ短縮5集めしてた
6はKOS-MOSのキズナクエストでしか貰えないんだよなあ >>830
運補正のあるコモンに運50上がるチップx3体
自分はゴールドギアとか運上がるアクセつければ行く コモンの運補正も高いやつと低いやつがあるから、低いやつだけ揃えても999は無理だな まだ序盤なんだけどレアクリスタルって温存しといた方がいい?
わりとすんなり手にはいるものなら使っても良いかとも思うけどどうなん そもそもイデア以外のステータスは関係ないと思うけどね >>836
ゲーム内で運関係あるって言われてなかった? イデアは10まで上げたらOK
ブーストは一々コマンド入れる時間つかってまでやる効果はない コモンブレイドはフィールドスキル3種類持ちかレア4以外はリリース、
ってやってたら地属性の動物ブレイドがいなくて一部の依頼こなせなかったなw
やらなくても何の問題もないし、引けば後でもやれるけど ブーストは属性傾向だそうだから
レアとかエピックまわすときは
目当てのブレイドにあわせて使ってるけど
一応、その属性のがでる確率は高い気がする
なお、狙ったブレイドが出たことはないw アヴァリティアで天井パイプの上にいるノポンが
終盤になるとイデアとブレイド同調についての話してくれたな >>844
レックスでわるのはほどほどでいいかもしれない
人によってはレックスでわらんでもいいって人もいるかもだが
俺はレックスにレア二つつけれるようになった時点で
コモン以外のクリスタルは他のキャラでわった イデアあまり意識してなかったけど、調べてみたら星1コモン連れて戦闘10回ほどで上がるって記事出てくるな
戦う敵は何でも良いの?あと、コモンに対応するイデアのレベルが1上がるって認識でOK? >>846
ポーチでアイテム連打した方が早い
キズナキーでもイデア上がるし >>846
キズナグラムみたら解放すると上がるっぽい
イデアマークがあるよ >>638
高橋は相当大きな構想を持ってるタイプに見える
それで王道も書けるんだから有能だよね 素早さ上がってもダメージ減るのか?
メレフの被ダメがトラより低くなってる AIの関係上、ニアは初期状態のまんま使用だったな。
回復自分でするのはしんどいんだよ、トラは回復カプセルでさえ無視するしw >>714
メインキャラだけでもブレイドで倍になるしその分キャラ同士の掛け合いが減るしジークやメレフのように空気になるし
ガチャとか論外 スイッチした時のレアブレイド同士の組み合わせにも専用会話があるのはアホかと思ったw
イダテン→ザクロにスイッチ「イダテンの代わりにいくっぽ〜」みたいなやつ 面白いかと言えば面白い
つまらないかと言えばつまらない
めっちゃ面白い要素とゴミみたいな要素に振ってるから評価ブレるだろうな
ユニークエネミーはメインストーリーのルートに絡ませるなよマジで腹立つわ >>858
お前前にも同じようなこと言ってただろそしてそのときも論破されてたのにまだそんなこと言ってるの? 1ではストーリーでユニークエネミーってヴァラクの火口にいたレクシールくらいだっけ? 店頭のディスプレイで未だにゼノブレイドの映像流してるとこ多い気がする
近場のゲオでもビックカメラでも流してた
任天堂の指示なのか店の判断なのか >>863
ジークはキャラ性能としては劣化レックスで使いにくいからなぁ >>862
一応任天堂の去年最後の最新作だからね… 王子は空気なのが仕事だから
英雄の末裔と信じ英雄に憧れた運のない凡人
ついでにメレフのあれで空気はないわ
テイルズみたいにプレイヤーキャラ全てに個人が主役になるシナリオがないと許さない
っていうなら知らん アタッカー、ヒーラー、タンク構成が安定とは言ってもアタッカー2構成が出来ないのはゲームの幅を狭めるからジークはゲーム的に必要でしょ えっゼノ信者が散々他のRPG煽ってたのに15万しか売れてないの!? Amazonで売り切れてるのは痛い
Amazonに出荷急げ! >>872
こちらからもご購入いただけますをよく見るんだ トラ、というよりハナが万能過ぎるんだよなあ
独りでブレイドコンボ、ドライバーコンボを完結出来るし
ハナが量産されたらアルストの軍事バランスは一変するな
カイザーの様な個別チートスキルがないのが救いか 回復はジークにナナコオリとブレイドのニアだけでも全然余裕だから火力のジーク入れる余裕ある
フンドシとかでダメ特化させたら笑えるくらいのダメ出るし >>860
確かザクロだったと思ったけどイダテンの語尾を真似るんだよw 完全に中身でテイルズは越えた
高低差のあるフィールド、イベントのフェイシャルアニメ、多くのやり込み要素、リアルタイムな戦闘など
特にブレイド含めキャラが素晴らしい。テイルズの完成形に近いのがゼノブレ2 あまり他のゲーム下げるようなことは言いたくないが
テイルズと比べるようなものじゃないだろ
というかバンナムはテイルズにもう少し力を入れてだな… ゼルダの伝説とゼノブレイド2は語り草になるだろうしやっといた方がいいだろうな ゼノ1はイベントシーンやらのキャラグラがひどくてフィールドは
素晴らしくてもそういう点では劣ってたからね
今回イベントシーンが素晴らしい。表情も細かく動くしアニメをみてるよう
視点も1人称でできるし発売から1ヶ月たっても話題が続いてるのは
キャラがいいからだ いつものゼノコンプの重篤精神病患者が
信者騙って方々で煽ってたのバレバレ >>881
その変わりにはキャラがカクカクしたり台詞が被ってたりおかしいところがあるのが残念 いいものを作る開発には支援したいのでフィギュア入金いたしました まぁ所詮メタスコア83程度の微妙ゲー
信者に痛いのが多すぎるのが敵を作る最大の要因 信者が持ち上げてるだけのクソゲーだぞ
80時間越えた辺りで飽きてくるわ メタスコアが絶対的ならゼルダは神ゲー
そしてペルソナ、ニーア、ブラボ、ラスアス等は全部マリオデより糞って事になってしまうぞ イベントシーン良かったな
普通に良質なアニメ見てるみたいだった
演技も良くて(特にレックスとハナ)
泣かされたわ >>887
80時間も遊んでおいて飽きてくるってw
充分楽しんでるじゃん >>503
尻切れっていうか連作なだけだけどね
別にやらかしてる訳じゃない 次はクロスの続編やるんだろうか
投げっぱなしは困るし ゼノクロ路線は新規アクションが引き継ぐと予想
でもドール(ロボ)ないと悲しい 声の演技も良かった
レックスとか時折声裏返ってたけど、そこがむしろ迫真な感じを出せてた 設定資料集とサントラはDLC出るまで出ないのかな? >>895
ストーリー重視、ファンタジーに見せかけたSFのゼノブレ路線、コテコテのSF、オープンワールド探索重視のゼノクロ路線、純ファンタジー、アクションの路線と3ライン開発してくれると理想だと思ってる。さすがにモノリスにそんな体力ないけどね。 >>898
そう言えば情報が無いな、まあどっちも出ると思うけど >>858
回廊だっけ?ブレイドの威力落ちるダンジョンのユニークドライバーはマジで殺意わいたわ >>834
序盤でレア出しすぎるとジークにレアつきにくくなるぜ クリアしてからいろんな実況見てるんだけど
どの人も「戦闘微妙…」みたいな流れから
徐々にコンボ理解して戦闘の楽しさに目覚めていく様が面白いw オーバードライブは貴重貴重言われすぎて1個も使えない、今8個も持ってる 今更だけどファミ通のレビュアーって100%クリアしないどころか半分程度でレビューしてるよね。
ゼノ2で確信したわ。クソレビューするなよ。 >>907
昔はジャンルによって変わるって答えてたね
RPGはクリア直前までやってるって答えてたけど今はそこまでやってるのかなぁ
時間かかるゲーム増えてるし… え?閃の軌跡って重要そうなイベントにボイスついてないの?
いったい何に容量使ってるんだ・・・
テクスチャをBMPにでもしてるのか アルスト漫遊してたノポンの商会に行けるエリア追加のアプデ来ないかなぁ
なんかめっちゃ遠いところにあるから無理って言われたけどやっぱ行ってみたいわ
世界樹の周回軌道外にありそうで結構気になる 設定ではもっと町もあるようなセリフ出てくるよね
ルクスルリアかインビディアか インビディアは右肩とお腹にも街があるって言ってたな >>592
ハナのスキルビルド真面目にやろうと思ったら、延々と繰り返しプレイさせられるから >>912
スペルビアだと帝都の反対側の肩にも町があるってどこかで聞いたしな
出そうと思えば出せそうなロケーションいっぱいあるよな スリの子たちがいた街とかね
開発期間が無尽蔵にあったら作られてたかもしれんけど
会話にだけ出てきてプレイヤーの想像にゆだねる今の形で良かったと思う >>857
イブキからヴァサラにスイッチする時は
「俺はイブキのように甘くはない」って言ってて割りとマジで感心したw >>913
インビディアじゃなくてスペルビアだった イダテンとトラの戦闘後会話とかあるし全部拾おうと思ったら地獄だな >>884
あれ1のテキストイベントみたいにすれば何の違和感も無かったと思う。なんで無理にムービーとして落とし込んじゃったんだ。 いやー終わった終わった
280時間
良い終わり方だった >>909
圧縮や最適化してなかったりせずにそのまま突っ込んでるんだろ
このやり方じゃいくら性能があって足りないよ >>924
スリープで時間経過のバグがあったような気がした
土日は10時間くらいやってたけど仕事のある平日とか
実際0〜3時間プレーしただけなのに20日くらいでもう180時間だったよ
1日平均10時間とか絶対ありえないし 最近スリープ時に加算されなくなった気もする
最初の方はすごい勢いで時間が増えてたけど まあこの程度じゃ爆死でしょ
どんだけ金かかっとると思ってんねん ゼノブレスレを完走させてしまうのか……当分話題は続きそうだな 良質なゲームほど、煽り目的で建てられたスレが途中からプレイヤーによるゲーム内容の雑談スレになる >>925
スリープの時間加算バグはあると思うわ
今300時間なんだが絶対そんなにやってないって >>932
本物のプレイ時間が知りたければユーザーアカウントの方確認すればいい2周目やってるとかなら無理だが
俺は50時間くらい差がある 日本では、スイッチはDLはPS4よりは売れるんだよな。 発売日からやってるけどスリープ加算バグなんておきたことないぞ
個体差でもあんの 俺550時間
ポーチ連打中に寝落ちとか傭兵団放置とかしまくったからなぁ・・・
実時間300数十時間ってところかな >>932
やっぱ時間加算あるのか
おかしいなあとは思ってたが、俺だけじゃなかったんだな >>937
9月締めの決算で国内156万
その時点でパッケの集計は128万程度
少なくとも約20万はDLの可能性があります >>943
ストレージ0のVitaはDL0本って理論? >>8
あんなゴミゲーが10万も売れる世界に俺たちは生きてるのか >>944
あ、スプラ2のことね
大体10〜15%は売ってる計算 ゴキブリの中では任天堂はDLは売れなくてPSでは圧倒的に売れてることになってるから
数字が出てないことをいいことにそれに縋ってるのさ https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」
(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」 >>945
VitaもDL率は高くないぞ、そもそもゲームの容量も1〜3GBしか無いし16GB以下のメモカ使ってたやつが殆どだろ >>947
ファミ通でもスプラは10%超えてたけど他は軒並み1桁だったぞ
PS4だと10〜20%が普通で30〜40%超えしてるタイトルもある
地球防衛軍5もパッケ15万の時点で25万だったしな >>951
モニター調査してるファミ通のデータじゃスイッチのDL率は低いね DL版込みだと20万は余裕か
25万くらいは売れてそうだな 売る気ない層からしたらDLって最高だからな
特に地球防衛軍みたいな長く遊べるゲームはね >>953
すまん、ファミ通にイーショップのDL率がわかるなんて本気で思ってるの? >>953
ゴキちゃんって本当にすぐ捏造するよな
アジア含む出荷+DLな >>957
読者アンケートじゃなくて2万人のモニター調査な >>953
地球防衛軍の公式リリースに関して出荷と実売を履き違えてるやつに
DL率のまともな話ができるとは思えんのだけど
自ら「PSのDL率の話は盛ってます」と自己紹介してるようなもんだぞw >>961
実売15万で消化率も高いのに何言ってんの? >>953
NSのソフトはファミ通の数字を出して、PSは出荷の数字で比べるのか……
数字が出ていないEDFはともかく統一しろよ >>960
その二万人は全員スプラ持ってるんだよね? 相変わらず見えない数字で戦うの好きだね
DLとかUKとかさ ゴキちゃんの中ではファミ通がどうやって調査してることになってるんだろうw >>965
いやPS4のDL率が高いのもファミ通のモニター調査の話で同じ条件だが >>948
でもそのDL版もクリスマス週のランキングで実態がバレたのは悲しいよね
ロマサガが1位のアイマスが3位とかさ 個別ソフトのDL率のモニター調査とかちょっとどうやるのか想像つかないな
本気でランダムに選んだならそもそもそのソフト持ってないが99%以上だろうし >>969
で、そのモニターってのはどうやって選んでるの? まずその2万人とやらの中でCS機持ってる奴がどれだけいるかって話になるな 正直その時の決算資料とパッケ集計と照らし合わせた数以上に信頼に足る数字は無いと思う 中古プレイヤー御用達PSのDL比率が高いと思うロジックが謎 2万人で統計取ったらそれが200万人でも結果は大体変わらないんだよ 今20時間くらいで3章だけど、ようやくバトルシステムがわかってきた
なげーよ >>977
極端な話、2万人の中でゲーム機持ってる奴が10人しかいなかったら統計が意味をなさない そろそろ50時間になるけど、いまだにバトルシステム完全にはわかってない。
属性玉が難しくてよくわからん。 PS4が海外100カ国以上で展開してまともに流通がない
とこでも売ってるならそらDL率高くなるとは思うけどさ
それを流通先進国でパッケで手に入らないことが無い上に
中古市場が大回転してる日本で適用しようとするからおかしな事になるんだよな >>977
前提条件があやふやすぎるんだよ
二万人も全部持ってるゲーマーもいないでしょ >>976
本体のDL版があるPSWなんだから中古のDL版もあるんだろ(move 最近沸くようになったファミ通ゴキは統計の意味をよく理解してないんだよw スクエニの斎藤もニーアもだけどドラクエ11もPS4のDL版が売れたって言ったしな >>980
もうちょいたつと分かるよ
必殺技1→2→3でつなげると属性玉がついて敵の周りをくるくる回る
左上のパーティーゲージが3本貯まったら、+ボタン押してチェインアタックが発動する
属性玉が火ならビャコの水で攻撃すると玉が割れてチェインアタックがもう一回繰り返される
玉がつけばつくほど大ダメージを狙える 1億人中1000万人(10%)が対象のものは
ランダムに選んだ2万人の中でもかなりの高確率(例えば99%)で2千人に近い値が出る
ただ1億人の中で1000人(0.01%)が対象のものは
ランダムに選んだ2万人の中で2人になるかって言うと結構違う
感覚でも分かると思うが5人になったり0人になったりする場合も結構ある
真面目に計算しようと思ったけど忘れちゃったな
残り少ないレスで初等的な統計学をちゃんと修めてる人は出てくるか >>953
ソニー流通(アジア込)に売った数+DLで25万であって、日本だけでないんだよ公式で。
PSNランキングで、バレバレなのになぜ売れてることにしないと不味いの?
CESAでさえPS4DL大して売れてないって白書で出してるのに。 読者アンケートじゃない20000人のモニター調査だゴキちゃんはファミ通が毎週無作為の20000人の街頭調査や電話調査してるとでも思ってるのかな ファミ通アンケートが真実ならPS3にラストレムナント出せばバカ売れだな >>980
必殺技当てた時に出る右上の属性表はコンボのチャート
3段階までコンボ繋げると敵に属性玉がつく
コンボの2発目は必殺技レベル2以上、3発目は必殺技レベル3以上じゃないと繋げられない
味方の必殺技レベルはアイコンの周りを回ってる玉の数で表示される >>989
ランキングがどうしたんだ?ロマサガ2はVita版でもめちゃくちゃ売れてるけど >>995
>>950がVitaはDL版売れてないって言ってるぞw >>997
そりゃVitaでは一番売れたんだろうけどさぁw このスレッドは1000を超えました。
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