X



コーエーと任天堂って相性悪いよね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 15:56:32.61ID:K+E2PZlF0
switchでサードの成功事例は少なくないけど、コーエーに関してはそういうのほとんど聞かない
なのに一番積極的にソフト出してるっていう
健気だけどちょっと哀れ
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 15:57:24.37ID:xGlwNX5ma
>>1

16/03/24
PS4 信長の野望・創造 戦国立志伝 32,635
PS3 信長の野望・創造 戦国立志伝 22,419
Vita 信長の野望・創造 戦国立志伝 23,297
累計78,351

17/11/30
PS4 信長の野望・大志 27,230
Swi 信長の野望・大志 5,636
累計32,866

PS -51,121
Switch +5,636


初週 よるくに1 よるくに2 差引
------------------------------------
PS4 35,907 → 18,207 = -17,700
VITA 32,904 → 7,168 = -25,736
PS3 10,416 → --,--- = -10,416
NS --,--- → 4,463 = +4,463
------------------------------------
合計 79,227 → 29,838 = -49,389


マイナス5万本ステーションw
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 16:00:43.00ID:i3S4VNQO0
相性がいいのなんてレベル5くらいだろ
サードは基本的に相性悪い
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 16:02:38.86ID:y5wFfaid0
コエテクはPSでもいまいちだし
仁王だけなんかヒットしたけど
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 16:02:39.82ID:CMXOoEjO0
>>1
PSWではそうなのかもね

コーエー襟川社長決算会見発言:
-Switch向け、思った通りに売れている
-リピートオーダーが絶え間なく来る
-非常にロングテールなビジネスになっている
-非常に嬉しいビジネスになっている
-社員でまだ本体買えていない人いる、今後も本体は売れるだろう
-Switchの特性を活かし、複数人で遊べるタイトルを開発したい
-SwitchはWiiUの弱点を克服、時代を変えるハードと思った、故にSwitch発売前から(Switch向けソフト開発に)リソースをあてた
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 16:03:05.63ID:0+aVc35Kr
キャラの問題じゃね?任天堂のキャラを借りれば売れるでしょ!
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 16:03:28.64ID:BxonWOgya
ずっとPCの主戦場のイメージだけど
スーファミ時代の光栄は値段なりに素晴らしかった
PS1サターン時代で若干ケチがついて
PS2以降無双とPSがメインになって箱メインのテクモとくっ付いてスイッチで任天堂に復帰してくる形
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 16:04:36.05ID:Wt6sG3Of0
まるでコーエーが他ハードと相性がいいみたいなのやめようや
どこも売れてねぇぞ
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 16:07:45.76ID:2YOgXKBF0
>>7
スーファミ時代はむしろ失速してねえか?
値段も他と変わらなくなったし
ファミコン時代ならわかるけど
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 16:17:36.69ID:eR4iBMY20
>>5
「ロングテール」の言葉の意味を間違って使ってるのかな
正しい意味だと「うちの商品はニッチ需要で売れてます」ってことになる
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/06(土) 17:17:25.80ID:FJyz9/KQ0
借りたキャラだけどゼルダ無双100万
ポケモン信長と妖怪三国志、特に妖怪は60万本
シミュレーションで60万はなかなかない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況