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1月8日、HTCがVR機器であるVIVEの新型を発表、高解像度化か?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:08:29.55ID:1Xi/FwFG0
HTCのツイートはVIVEの高解像度化を示唆している

ソース
http://www.moguravr.com/htc-vive-ces2018/



妄想だが、lighthouse2.0の採用による低コスト化やknucklesコントローラによる指トラッキングもあるかも
0002名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:09:20.05ID:1Xi/FwFG0
PCVR導入に絶好のタイミングだな
0004名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:22:07.41ID:q/3PFdDL0
きたあああああああああああああ



ただでさえ完全敗北してたクソクソPSvrがゴミにwwww
0005名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:23:53.52ID:1Xi/FwFG0
明日が楽しみだな
先月のセールで買った奴はご愁傷様
0006名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:24:12.14ID:tg3rKJzX0
まあPSVRで後悔したけどFHDじゃ全然解像度が足りんからな。
0007名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:25:29.89ID:LIn+odSP0
貧乏人がVRのAV見るだけの存在それがPSVR

一般人は高画質VRを高画質、高フレームで楽しむ
0008名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:26:23.82ID:xTUJvdtQ0
まあVRって要はものすご〜く近い距離でモニタを見ているようなもんだからな
片目4kくらいまで高解像度化しないと完全にドット感をなくすのは無理だろうな
0009名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:27:33.07ID:1Xi/FwFG0
>>8
正直ドット感はない
網目感がある

まあこの新型VIVEは4kとの噂もあるが
0010名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:31:55.65ID:1Xi/FwFG0
VRは解像度よりも性能的な面でクソグラな部分があるしPS4じゃ綺麗な画面を拝むのはそもそも無理だな
逆に今のヘッドセットでもPCで高設定にしてやるとかなり綺麗になる
0012名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:39:17.49ID:2tPAJn3M0
今のVR readyのグラボで足りるんかね
1070なんかじゃ無理そうに見えるけども
0013名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:40:21.93ID:1Xi/FwFG0
>>12
高解像度であるというだけで網目感が少なくなり価値がある
0014名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:41:17.52ID:MROxqorj0
お値段幾らだよ
動かすのにどんなスペックのPCいるんだよ

てかwinMRの各社比較レビューとかも早くしろw
0017名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:45:03.50ID:1Xi/FwFG0
>>16
TPCASTつければワイヤレスになるぞ
0018名無しさん必死だな
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2018/01/07(日) 23:58:18.10ID:2tbxVwu10
csじゃソフトなさすぎてな
steam最高や
0020名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 00:08:33.88ID:RBUacJA80
1080以上推奨やろな
0021名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 00:17:35.24ID:KZWsCNL9M
新型予見できずにTPCAST予約した情弱いる?????



…はい
0022名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 00:38:32.75ID:KR9c5Tsy0
視界カバー率の向上とアイトラッキング標準化しないとまだまだお話にならないかなって
0023名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 00:48:02.61ID:LBdqdmmd0
pimax8kもバックしてるがどうなることやら
0025名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 01:57:44.49ID:XYm+5RKzM
近所のスーパーに何故かスマホVRゴーグル売っててサンプル放り出してあったから
自分のスマホセットしてVRコンテンツ見てみたけど右目だけピント合わなかったわ
右目の視力ちょっと低いせいかな…
これじゃお高い本格VRなんて買えないわ
0026名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:00:41.80ID:36nn+j8u0
>>25
それは目の間隔とレンズがあってないからかと
VIVEとかは調整機能あるから大丈夫
乱視とかでも専用のレンズをはめ込んで対策できる
0027名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:00:50.80ID:0I75g11Mx
>>7
一般人はPSVRしか買わないよ?www
0028名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:08:14.45ID:XYm+5RKzM
>>26
一応左右のレンズ独立で前後左右に位置調整できる奴だったんだけどね
右目は調整してもダメだった
昔は視力が自慢だったんで切ないけど、眼鏡かコンタクトにしないとダメかも
0029名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:11:13.11ID:2mI1S1Wk0
oculusの解像度じゃ楽しめない
どのくらい解像度上がるのか本当楽しみ
0030名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:14:29.55ID:36nn+j8u0
>>28
画面も動かすからね高級機は
スマホ用の安物とは物が違う
まあVR用のレンズがあるから対応できなくても問題はない
0031名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:15:58.36ID:08UUX16u0
>>8
nVidiaが現実と変わらなく見るためには16K必要だって言ってた
しかも16:9の比率じゃなくて1:1で

当分先の話だね
0032名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:17:58.18ID:36nn+j8u0
現実そのままならそうだろうけど今の状態でも視力の悪い人の現実ぐらいのリアルさはあるよ
正直解像度とかより触覚とかの方が重要だろうと思う
0033名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:23:23.03ID:2mI1S1Wk0
少なくとも来年は4kだろう
2022年なら16kとかになってるかな
楽しみすぎる
0035名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:29:31.01ID:QCPWPb020
今度こそRGB配列だぞ
ペンタイルなんかにしたら許さねえからな
0038名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:38:47.84ID:2mI1S1Wk0
解像度ってもしかしてGPUがボトルネックなの?
ヘッドセット側は別に作ろうと思えばいけるのかな
0039名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:47:44.47ID:36nn+j8u0
>>38
PIMAX8KXというのがあってな
0040名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 02:57:31.81ID:2mI1S1Wk0
>>39
まだ発売もされてないから、結局まだ4kぐらいが限界なのかな
1080tiで4k動くのかな
0041名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 03:00:43.86ID:36nn+j8u0
>>40
ケーブルさえ用意できれば動くはずだよ
売れないし高くなるから作らないだけで
HDMI2.1は10Kまで対応だし
業務用のstarVRは5Kを達成してる
もっとVR市場が盛り上がれば自然と出てくると思う
0042名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 03:23:23.33ID:Kl3i3Szs0
3DVR動画見る場合はディスプレイより先に動画解像度上がらないとだめだな
4K程度の3Dカメラじゃ全然だめだ
0045名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 06:02:13.37ID:3UBAOiLn0
騎乗位はもういいです お腹いっぱいです
0048名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 09:19:54.12ID:wcv1mZEL0
ペンタイル+MR 解像度だと思うけどな

絶対RGBじゃないと思うわ。新型
0049名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 09:26:18.39ID:36nn+j8u0
>>48
new year 解像度だから去年のMR並みってことはないんじゃねえかな
0051名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 10:13:09.96ID:ZwoL26ro0
解像度上がるのはいいけどまともに動かせるPCあるの?
0055名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 12:18:45.76ID:/udxKT5La
WinMRのワイ、Vive三世代目あたりを狙ってる
0057名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 12:39:05.46ID:QCPWPb020
>>55
MRどう?
トラッキングの精度は良いらしいけどCPU負荷が高いって聞くけど
0058名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 12:39:48.32ID:r+HfdYuVd
>>35,46
今のスマホ見れば判るけど、PPIが上がればRGBとかペンタイルとか意味がなくなる
低PPIで誤魔化す方法でしかないからな
0059名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 12:55:01.02ID:5DpWAtt50
Vive買わないで安いRiftにしておいて良かったわ
5万程度なら1年も使えれば気軽に乗り換え出来るが
10万だったら機種交換にはちょっと躊躇してただろうな

乗り換えも見越してVRソフトも全てOculus Storeでなく
Steamで買ってるから移行の際にも何ら問題は起きない
早く詳細を知りたいな
0060名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 13:21:36.57ID:HX9xZDzF0
PSVRより、高解像度、ルームスケール、と二世代進んでいたけど、とうとう三世代差か
0061名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 13:23:44.59ID:HX9xZDzF0
インテルのAMD GPUと統合したチップも凄い
ゲーム機並の小型PCでVRできちゃう
0062名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 13:35:08.23ID:Cr7xeavQa
SONYはPS4を二台ならべてPCVR取付かのうにするユニット出すか
さっさと初期型PSVR切り捨てるかしないと
どこもPSVR用新作やってもらえなくなるぞ
良くてPSVR対応 専用タイトル出ないと
マジPSVR終わっちゃう
0063名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 17:05:37.06ID:2ZdoSfG/M
>>57
トラッキング精度なかなか良いよ
コントローラもかなり正確に角度も距離も思い通りに動かせられる
セットアップが楽すぎてびっくり
SteamのViveソフトを扱えるようになってコンテンツ量も良し
ただ早期アクセスってことでゲームが一度だけクラッシュした
CPU負荷はCore i7なので問題なし、その時はメモリ使いすぎとかのエラーだったかな?
メインメモリ16GBで、Firefoxが裏で3GBくらい使ってたので、閉じたらその後起こらなかった
0064名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 17:06:56.49ID:Y0KEFj1W0
最低8k120fpsは必要って言ってたけど
それはクリアできそうなのかな
0065名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 17:16:03.12ID:36nn+j8u0
>>64
www.subete360.com/2016/12/28/htc-vive-2-2017ces/
片目4kの噂はある
0066名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 17:18:46.16ID:Xx/uJO8t0
どれくらいの解像度か分からんがグラボの性能がネックになりそうだな
0067名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 17:32:01.82ID:DRdCC55+0
片目2kくらいになるんじゃないかなあという予感はする
4kは値段分の敷居が上がりすぎて新しく始めたい人増えないでしょ
0068名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 17:47:40.29ID:Xx/uJO8t0
画素数4倍だとsliならいけそうだけど、やっぱシングルで行きたいよね(´・ω・`)
0069名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 18:19:34.63ID:PzgtpsEpF
発表まだ?18時ってどこ時間だよ
0070名無しさん必死だな
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2018/01/08(月) 18:43:05.77ID:DRdCC55+0
ラスベガスだから日本的には明日の朝でしょ
0071名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 06:25:31.32ID:/j2Gslqm0
新型きたか
0073名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 08:08:50.47ID:loHPtGG60
前面2眼のカメラでARみたいな使い方もできるかもな
0074名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 08:13:36.38ID:x9Bvi1hmd
2眼だと何が良いん?oculusは1眼なの?
0076名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 09:51:48.92ID:loHPtGG60
>>74
>>75
具体的な目的はないらしいがディベロッパーには解放されるらしいから多分AR的なもんだと思うよ
現実の立体視も可能になるかもしれない

あとoculusはセンサー用以外カメラなかったかと
0077名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 10:04:56.31ID:/wtgc/CN0
よくわからんがHTCのスマホ使ってる俺が大勝利??
0079名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 10:33:08.17ID:loHPtGG60
>>78
カラー映像じゃないからあれ
0080名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 11:03:33.66ID:7fFBhnvna
微妙だな
互換性重視で性能は微増ってとこか
0082名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 11:38:48.00ID:y6x0Hi/O0
バッテリー持ちはどうなんだ
0083名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 14:32:52.57ID:uEXn9+Cq0
インテルの無線技術ってのがキモやね レンズの質は変わったんやろか

無線機凄えデザインだな
0084名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 14:40:08.18ID:F+n0boP70
フレネルレンズは中央と外周で輝度差があると輪っか見えるからね
0085名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 15:19:40.51ID:uEXn9+Cq0
やってる事は香港男人外の露天でエロ本と一緒に売ってる「飛び出すブルース・リー」と同じやからな
NICTの発表に対してみんな感じたデジャブの正体がそれだった
そいつに左右視差を付けてヘッドトラックもかましてオー!ハラショー!って話で
0086名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 15:26:43.11ID:9z1vfHoaM
現行のviveは画素間が荒いって分かるからな。
0087名無しさん必死だな
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2018/01/09(火) 16:06:49.43ID:L9MrPdUb0
>>36
むしろ追い付いていないのはGPUじゃなくてVR側
8700K+1080Tiの今の最高スペックでも
内部解像度300万画素のVRゲームを300fpsで動かせる
https://i.imgur.com/KhLkkHU.jpg
VIVE Proのパネル解像度は400万程度だから
単にVRのパネル解像度に追い付く程度なら
1080Tiどころか1060でも問題ない
つまり、VRハード側の解像度は関係なく
VRゲーム側の解像度の問題で
VRゲームの内部解像度を1080Ti以上の性能が
必要な解像度まで上げなければ
GPUの性能を上げる必要がない
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