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『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』がNintendo Switchで2018年夏に発売!!!!!
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0002名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:31:11.46ID:tbDBxZ2L0
ニコニコの記事にまとめられていた

680円ってめっちゃ安いな
0003名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:31:47.30ID:2kFu943Ka
カチッ
0004名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:32:04.54ID:TFsl0OUk0
コンパイルハートの動向が気になりますね

 / ̄丶    / ̄ヘ
 キ  丶  /   /
  丶  丶 /   /
   >  ∨   <       人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
  /  \〇/  ヘ     < すごいプレッシャーを感じる。今までにない何か熱い脱P感を。    >
  /   (゚)=(゚)  ∨     < 視線・・・なんだろう向けられている確実に、俺たちのほうに。    >
`/¨   ●_●  ¨\    < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。     >
(_|        |_)   < ゲハのスレッドには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。.     >
 |〃 ------ ヾ|    < 信じよう。そしてともに戦おう。                       >
 |  _二_  |    < アフィやゴキの邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 .     >
.  しン     丶J      YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
0005名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:32:05.49ID:5yOZTeBsa
ファルコムかわいそうで草

何でファルコムはPSを裏切ったのさ
6:名無しさん必死だな[sage]:2018/01/12(金) 00:17:42.32 ID:LK2Lfcki0
>>5
俺は何一つファルコムのクソゲー買ってないけど
イース9がでてもっとマシなのでたら買うと決心してたよ
だがもう無理

関ヶ原で西軍ソニーが完敗したように見える
19:名無しさ必死だな[sage]:2018/01/12(金) 00:13:31.98 ID:LK2Lfcki0
小早川クソファルコム
石川ソニー三成をコケにしたな

バサラの知識しか無いけど斬首されるだろうなぁ いやしろ
0008名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:33:18.92ID:+OIWTO1M0
ファルコムはやらないけど
日本一を噛ますことによってOKなんだ
0009名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:33:37.57ID:OfR5QHJe0
他のファルコムタイトルも来ちゃうw

http://nippon1.jp/news/new_title_interview/
新川社長:
ファルコムさんとの共同プロジェクトを発表出来て、非常にうれしく思っております。
イースファンはもちろん、ファルコムさんのファン、任天堂さんのファン、すべての方のために、
「イースVIII」だけではなく、是非他のタイトルも展開していきたいと思っております。
0012名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:37:06.17ID:rs3BZo4Ud
あ、この質問は軌跡が前作やってないとわからないからって聞いたことあるからね
0013名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:37:19.54ID:OVzwti4I0
まぁVITA版でも面白いしいいと思うよ
正直追加キャラのイオはなんか狙いすぎててイースのキャラとしては違和感合ったし
ロードとかはスイッチの性能でもVITAと比べたらかなり速いはずだしね
0014名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:37:32.45ID:OfR5QHJe0
>>11
大丈夫


――今回発売されるのは「イースVIII」ということですが「8」からプレイしても大丈夫でしょうか。

近藤社長:
これは毎回頂く質問で、海外でも必ず聞かれる質問ですね!
主人公がずっとアドル=クリスティンという冒険家の青年で、彼が旅をし続けていくお話ではあるんですけど、行く先で新しい出会いがあって、そこから大きな冒険に発展して、最後にお別れがあるっていうのがイースのお話です。
主人公が冒険家であるってことだけを覚えて頂ければ、最初から新しい出会いや冒険があって最後にお別れがあるっていう形になっているので問題無く入っていけるかなと思います。
共通した登場人物とかは出てくるんですけど、シナリオに連続性があるわけじゃないです。

新川社長:
知っている人がニヤリとできるみたいな。

近藤社長:
そんな感じですね(笑)
0016名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:38:08.04ID:jH4ot2vDK
PSが死んでるからってあからさますぎるな
ええんか・・・
0017名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:38:22.43ID:0AIR4Kk/0
というかはっきりきっぱりと時代遅れの信者ゲーには
switchユーザーはNOを突きつけるでしょ

ゴキ君位だろカビの生えたゲームで喜んでるの
0018名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:38:42.98ID:OVzwti4I0
>>11
全く問題ない
主人公のアドルが世界中を旅してる冒険家だってことぐらい分かってればいい
0019名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:40:11.86ID:64sdSI1M0
>>6
スイッチのコンセプト上で動く以上は劣化版にはなり得ないんだよなあ
0020名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:40:51.56ID:2kFu943Ka
>>7
BGMがPS4版と同じ
0021名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:41:08.13ID:PmS7keKEr
>>17
7までしかやったことないがダンジョンの仕掛けもなかなか面白いし
ゼルダと聖剣の間ぐらいでウケると思う
売れるかは知らんがアメリカじゃ売れると思う、日本一だし
0023名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:44:32.44ID:k4HRmEqa0
>>14
ナンバリングに誇りとプライドを持っている素晴らしいメーカーだな
それに比べてカプンコときたら心意気は5だの竜が5匹いるから5だの情けなさ過ぎる
0024名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:48:26.49ID:JaE5akG50
初週vita 44000、ps4 28000か
10000行けば驚きって感じだな
海外で売れるかどうかだな
0025名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:52:59.68ID:64sdSI1M0
初週1〜2万程度で気づいたら5万いってたくらいかな国内は
0026名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:56:02.09ID:OVzwti4I0
今までファルコムのゲーム遊んだことのない任天堂ファンが
ファルコムのゲームってこんなに面白かったんか、ファンになったわって言う書き込みを見るのが今から楽しみすぎる
0028名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 01:59:27.51ID:+rsbZ7g70
イース8の出来は逆の意味で事故みたいなもんだろw

油断すると東京ザナドゥ()みたいな糞ゲー生み出す
0029名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:00:37.97ID:hV7tgBmn0
軌跡はいらんけどイースはずっと気になってたのでまんまと買わされそう
0030名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:07:39.68ID:F7+CN59W0
俺がずっと言ってきたファルコムは100点満点中85点のゲームを量産するメーカー論を理解してもらう良い機会だ


たまに外れあるけど
あと軌跡はいつ終わるか分からんからさっさとケリつけて
0031名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:12:11.68ID:OVzwti4I0
>>28
ザナドゥも個人的にはそこまで悪いとは思わなかったけどな、ストーリーもきっちり完結してハッピーエンドで気持よく終わるし
ダンジョンだけはペルソナ4みないなコピペで手抜きだなぁと思ったけど
アクションも一撃が重いタイプでイースとは真逆で方向性の違いが出てて悪くなかった
0032名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:15:28.64ID:9OomNthw0
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/

ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す

世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0033名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:21:02.85ID:xwvvhbgFa
先月までゼノ2叩く為の棒だったのに
0034名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:30:25.84ID:72i8j0qr0
ゼノより点数高いから次はこれをあがめろよゼノブタ
0036名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:33:10.86ID:yWu4Do8Va
>>33
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    すいません胸に穴が飽きそうです
     /       i7 |.| 「/   L===」        好きな声優がいきなり結婚を発表して
    〈        ゙'              過呼吸になるかのような呼吸の荒さ
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      さよなら……
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  小早川クソファルコム
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    俺は何一つファルコムのクソゲー買ってないけど
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  好きとか嫌いとかそういう次元じゃあない
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /  もうどうでもいい…
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V    ファルコムは完全な裏切りしたじゃん
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  これ使ってゼノ叩いてたけどもうそれも辞めた
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・

ttp://hissi.org/read.php/ghard/20180112/TEsyTGZja2kw.html
0037名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:34:27.70ID:nGX+EsGRd
>>27
世界観もゲームプレイも全く似てないし金のかかり具合も段違いなんだけどどっちもエアプなの?
0038名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:36:12.55ID:dSRk0/fNa
PS4版並のロードでオナシャス
糞はやかったし
0039名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:39:30.78ID:OVzwti4I0
>>38
PS4のゲームって平気でロード1分以上かかるゲームも多いからイース8のロードは素晴らしいと思ったな
この爆速ロードもゲームの面白さの一因に間違いなくつながってると思う
0040名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:41:39.03ID:0oG/jeha0
小粒でも任天堂ゲーと並べると戦闘力を増す

任天堂もピンチで強くなるサイヤ人タイプなので相性が良いでしょう
力を合わせて和げーの復興をもたらすんやで
0041名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:48:26.51ID:6CkbgLS40
これ、ゴキくんが言うに神ゲーなんだったっけ?
どんどんSwitchに神ゲーきちゃうなぁwww
0042名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:52:15.63ID:DH5emlVFa
ファルコムのクソゲーなんて消えてくれて結構
0043名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:52:47.64ID:6HJf8WBA0
イース8は剣を振る角度とかvitaとPS4で違うんだよ
PS4の方が動いてる感じ出すためにかなり修正入ってる
これはPSvita版のだからvita版の移植だね
0044名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:53:51.88ID:fw5jFgoo0
近藤社長:
いえいえ(笑)一所懸命作ったゲームをなるべく多くの方に手に取っていただきたいものですし、
僕らもSwitchに非常に興味があって、やれる機会は無いかと考えていました。

新川社長:
とてもいいタイミングだったということですね(笑)

あーあ、またゴキちゃんたちが生首コラ画像作ってジ・ハード()始めちゃうぞこれ
0045名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 02:58:02.28ID:OVzwti4I0
>>41
マジで神ゲーだから遊んで欲しい
ファルコムがどんなに面白いゲーム作ってる開発会社かって今まで遊んだことがない任天堂ファンにもわかってほしい
0048名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 03:14:16.03ID:wd2xGLYZM
ある意味これ以上インパクトのあるタイトルって、もう出ないんじゃないの
あのアンチニンテンドーだぞ
しかも
dsのイースストラテジーとかいうよくわからん外伝やら1,2とかいう骨董品じゃなくて
ファルコムの二大IPのうちの一つの最新作を他社経由とは言え差し出すって
0049名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 03:18:06.23ID:OfR5QHJe0
>>36
ワロタ
0051名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 03:25:27.80ID:Fu+lpfaQ0
イースはナピシュテムかフェルガナが最後だったかな
評判良いみたいだから買いそうだけど、ゼノブレとの比較動画の奴が頭に鮮明に残ってる
0052名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 03:43:29.41ID:cFaAkUiG0
>>32
海外でも日本でも売れる方法は携帯機と据置機の合体
こんな簡単な答えに誰も気がつかなかったとは
もうPS4とVITAに分けて開発しなくて良いんだからな

日本一って言い訳出来たから
軌跡シリーズも出すよね
スイッチで充分な画質だし
0053名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 03:46:31.94ID:cFaAkUiG0
>>50
スイッチに5来た時の反応でしょw
0054名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 04:02:13.59ID:5DWGvlyO0
これによって任天堂のソフト等も含めてスイッチで一番面白いゲームはイース8になった
でも任天堂信者は宗教上の理由によりファルコムのゲームはできないという・・・
憎しみや恨みなんて捨て去ってスイッチで一番の神ゲーをを楽しめばいいのにね
0055名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 04:08:12.69ID:WVYV86kx0
ぶっちゃけゼルダより面白いからなw
散々イース8馬鹿にしてた豚は買えないよね
0057名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 04:13:40.78ID:mb/xF9ywd
確かに面白いけど結構大味だよね
フラガ連打できたのは笑った
0058名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 04:21:59.70ID:tSQhhCBX0
どれくらい売れるのか楽しみ
イース8はマルチで50万目指すべき
0059名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 04:22:41.09ID:WSoJqrJN0
ファルコムから出るなら単体で完結するイース8が最適だから驚きは無いな
市場調査の意味でも最適なソフト

軌跡シリーズはかなりの長編シリーズだから展開が難しい
イース8が売れたら空の軌跡シリーズから移植していくかもよ?
0060名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 04:24:56.80ID:E2Zo4/FPa
基本的に通常攻撃連打してるだけだからな
相性あるからキャラ切り替える必要あるがそれでも通常攻撃連打ゲー
ツインテキャラが仲間になる辺りから飽きてくる、マップも無駄に広すぎるし
0061名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 04:35:52.27ID:5DWGvlyO0
通常攻撃連打とか格ゲーでガチャプレイするようなもんだろ
それじゃつまらないしすぐ飽きるのも当然
装備やスキルを整えてスキル連打するほうが楽しい
ジャストガードやジャスト回避を駆使できるようになればなお楽しい
0062名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 04:38:33.10ID:tSQhhCBX0
通常攻撃は主に技を出すエネルギーを溜めるだけの役割だったわ
0063名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 04:43:50.82ID:ZAbcKElwa
ファルコム近藤社長「Switchのどこが良いの?」


1
どうやら嫌々移植させられた模様

http://nippon1.jp/news/new_title_interview/

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ゴキちゃんはこういうスレ立てて煽るかと思ったけど
そんな元気もないのか
0065名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 05:57:01.29ID:TVgfiRG4r
>>30
65点の間違いだろ
0066名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 06:19:03.11ID:3e02cHv7H
2ndで投げた軌跡が85点はないわ
使いまわしばっかりで冒険感ゼロ
戦闘テンポ悪すぎ
いつまでたっても話が進まない
ボイス無しの1stと違って戦闘ボイスありの上、スパロボのスーパー系みたいなエコーがかかってものすごいダサくなった
0067名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 06:55:38.15ID:ArWA+vv10
イース7とかは佳作としてそこそこ楽しめたが
8は予想以上につまらんかった
0068名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 07:02:26.79ID:FAwJkpAsa
名前忘れたけどファンタジー版大戦略のパクリみたいな奴
switchでやりたい
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 07:04:17.38ID:QlmlqLC+a
イース8が見た目の割に高評価なのはPS4版でVita版のもっさりロードが劇的に改善されたのが一番でかいからスイッチ版でロードがどうなるかだな
0070名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 07:06:45.96ID:K3EeSCaQ0
近藤 「わしは四天王筆頭じゃよ」
子供 「パパ スイッチ買って 」
近藤「いいよー 」
子供 「 パパもやる? 」
近藤 「 やるー 」
子供 「 パパのゲームってスイッチで出来ないのー?」
近藤 「 スイッチのも作るか 」


マイホームパパやん
0071名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 07:33:08.47ID:efkvMhQU0
ファルコムはソニーハード一筋かと思ったけど、なるほど他社を通すやり方で来たか
やっぱりSwitchの人気と勢いを無視出来なかったのかな
ファーストの任天堂が率先してSwitchのソフトとハードを牽引してサードが集まって来る
なかなか良い構図が出来上がって来てるね
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 07:44:15.12ID:7tKsGmTH0
おいおい、イース8がスイッチに来るんか
ゼノやゼルダの対抗馬として持ち上げられてきたのに
スイッチに出るとか笑えて来るんだがw
0073名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 07:52:05.53ID:BnEa7akR0
まあぐるみんもそうだったけどファルコムが出さないで他社にに出させることによって
我が社からは絶対任天堂ハードにソフトは出さないというプライドを守ったつもりなのかね
0074名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 08:13:18.49ID:zx29k4tq0
DSにイースでてたな
最初許諾しただけかと思ってたけど
特典CDつけてセブンでのみだしたりとファルコム商法してたし
ファルコム主導な予感

あとWiiのVCでは結構だしてたね(ハドソンとセガ主導だろうけど名義はファルコムだったかな?)
MDのソーサリアンとロードモナークは嬉しかった
FCのドラスレファミリーが無いのだけ残念だった
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 08:27:04.75ID:sU2eQ+mTx
止めておけ
ゴキ用アイテムがスイッチの一般ゲーマーに売れる訳ねえし
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 08:35:57.90ID:iyPIOPEPa
しかしイースシリーズは8作も出てるのに主人公ずっとアドルってのがすごい
もうこうなるとアドルが主人公ってだけで既に熱いんじゃないか?
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 08:48:49.81ID:HCwPl0Wl0
グラフィック、アクション、マップを任天堂とモノリスに協力してもらって強化しろ。
フロムでもok。金さえ出せばプラチナもなんとかしてくれる。この3つ強化したらまじで化けるぞ。
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 08:57:02.59ID:tdo+CRRBa
マップはモノリス絡むとUI糞化して面倒になる予感がするから勘弁
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 08:59:25.66ID:lILE5p1m0
こんなクソゲーいらんけどな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 09:03:35.71ID:Ch8SL7I50
万が一にvitaより売れちゃったらプレステの洗脳がとけるところが出てきそうだな
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 09:15:08.48ID:HCwPl0Wl0
>>80
UIは任天堂で。といってもスカウォあるから油断できないわ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 09:32:33.63ID:afGTTeXo0
夏に出るゲームをわざわざ今はお知らせってことは?あ…
スカスカスイッチ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 09:53:56.03ID:+zValfhI0
来るの速かったなー
海外パブ主体の日本一との力関係がなんとなく伝わってくるw
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 10:15:00.77ID:cGr1SWLR0
>>11
イース&イース2
は一つで一本のソフト
それの過去話がオリジン

ほかはやってなくても、まぁ大丈夫
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 10:16:01.30ID:l2TQzUgV0
ハイドライドの亜流か
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 10:16:19.52ID:KfFgDU9ba
>>76
イースシリーズ自体が冒険家アドルの冒険日誌を元にしたという設定だし
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 10:21:32.23ID:keWkEgJqp
イースのストーリーなんて記憶にほとんど残らないレベルの話だから問題ない
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 10:22:35.25ID:8TWe1Hty0
スイッチの世界市場はVitaの数十倍の規模があるからな
10万くらい普通に売れるから中小には美味しい
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 10:23:51.09ID:PIJ3MX3g0
まあ見ててみな神ゲーイース8はゼルダの国内売り上げ超えてみせるから
0093名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 10:25:26.99ID:02Q6ThIh0
Switchで売れてるインディーゲーの傾向を見ると
あえて劣化させて2Dのガキゲー風にしたほうが売れるだろうな
0094名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 10:28:43.33ID:rBvVPAMc0
うーん2000以内なら…
0095名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 10:29:09.14ID:rBvVPAMc0
円が抜けた
0097名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 10:35:13.71ID:sU2eQ+mTx
この糞げーが売れるかどうかは信者をスイッチに移住させることが出来るかどうかにかかってる
まあ無理だよ
0098名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 10:45:03.48ID:nGQMaiOP0
ゲハじゃ争いは絶えないが各社手と手を取り合っている不思議
スイッチ版買うぜ
0099名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 11:21:15.05ID:3bd8t8vL0
PS2辺のゲームに見えるなこれ・・
テクスチャとモデルはPS2じゃできんだろうけど
モーションのショボさとか敵と自分側のインタラクションのなさとかすごいわ
お互いモーション流してるだけ
ファルコムって思ってた以上にショボい技術しか持ってないというか
技術が更新されてない感じだな
0100名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 11:25:17.81ID:lgh0vWJF0
そのままのタイトルじゃなくて「イース アドルの大冒険」とか変えたらよかったのに。
シリーズ物だからといって買われなくなるリスク防げたぞ。
0101名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 11:33:32.90ID:64sdSI1M0
任天堂にはウチの客居ないとか言いきってたら
自分の子供が客でしたっていう笑い話か
0102名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 11:44:51.34ID:+rsbZ7g70
>>100
それはあるな
今作ならイース アドルの冒険記 呪われたセイレン島
とか
0103名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 11:57:28.97ID:k6JNv7AE0
>>88
なんかこれ思い出すとじいちゃん昔は女にもてまくりだったんじゃよみたいな自作痛日記みたいに思えてきて
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 12:21:03.05ID:r8a/lzzv0
この神ゲーはガチで1人でも多くのユーザーに遊んでもらうべきだし
ファルコムファンもそのチャンスが訪れた事を喜ぶべき
0105名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 13:03:33.12ID:wnEeuo730
イースなんてMSXで1と2やって以来だ
半キャラずらして体当たりしとけばええんやろ
0106名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 13:05:20.90ID:tdo+CRRBa
シンプルにイースワールドでいいよ
分かる人にはナンバリングだって分かる
0107名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 13:36:34.66ID:zx29k4tqa
つまり日本一ソフトウェアが自社ソフトが儲からないので他社IPの安牌を切ってるってとこか
コレならコケても甚大な被害にならんもんな
0109名無しさん必死だな
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2018/01/12(金) 17:37:18.02ID:Gon+IhLIK
>>103
数千人の息子たちがアドルを殴りに来る逆無双がやりたい
自分の子供をガチで返り討ちにしてくる鬼畜父に徒党を組んで一矢報いる話
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 18:48:24.46ID:U8MPhaSY0
ファミコン時代からずっと続いてるだけのことはあるな
背伸びした技術は無理に求めないし、売れそうなところにはとりあえず出してみる
金かけたけど結局赤字で打ち切られたタイトルや、会社自体が滅亡したところなんていくらでもあるからな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/12(金) 19:12:52.90ID:fKDFs0L20
後発しょうがないけどどうせなら最初からスイッチでやりたかったわ
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