DQB ドラゴンクエストビルダーズ比較動画 PS4 switch
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Dragon Quest Builders - PS4 vs Nintendo Switch
https://youtu.be/2ClAYiMTw7E 一時停止して見比べたらすこしだけPS4版がクッキリしてるね fpsは動画なのでよくわからん
ローディングはほぼ同じだよね ソニーのフリーエンジン使ってるよね
ソニーありがと 和ゲーはスペック使ってないからこうなる運命
これじゃPS4イラネってなるのは明白だよな fps落とさずにこれぐらいのグラの劣化なら許容範囲だな
元々旧世代マルチやってたようなソフトならswitchでも余裕ってことだな VITAとの縦マルチゲーだもんなこれは
2は少しは差が出そう どうせすぐ2が出るのによくこんなぼったくり価格で出せるよな そもそも大差がついてたDQ11でも3DS版に惨敗してるし今更だろw
据置=ゴミ、これが世間の評価 毎度思うがこの手の比較意味ないやろ
両機種持ち以外皆単純に持ってるハードで出る方を買うだけなんだから >>17
両機種持ちでPS4版ビルダーズ買うメリットって全くないぞw VITA版とps4版の二本ぶんの価値があるswitchのが安い >>19
逆に言えば発売日や定価で買うリスクでしかないんだけどな
まともなユーザーほど損をするハード、それがPS4 Switchは900pアップコンバートかな?程度の差だね
テクスチャの解像度やシェーダーレンダラーには違いが無さそう >>1
ゴキは、機種による劣化については
「PS2版バイオハザード4」と「GC版バイオハザード4」
より大きな差があって初めて煽ってよい
それより小さな差の場合、ゴキは煽る資格なしとする >>18
そもそもPS4では約2年前に出たゲームなんで…
同時発売マルチのゲームでそれ言ってね >>24
だからビルダーズ2が出るんだが
大袈裟な表現抜きでPS4版ってスイッチの完全劣化だぞ? まあ2はフツーにスイッチ版のが売れるでしょう
ユーザーのアクティブ具合が違うわ ディスガイア5みたいに特に海外で売れそうな気がするな 2年前のゲームをありがたがってるのは笑う。
後発マルチばっかやね。 結局はグラとFPSの悪化と携帯性のトレードオフなのに
どうなるか分からないビルダーズ2で劣化云々語っちゃいます?? ビルダーズ2がすげーグラフィック変わると思ってるなら頭の病気だろうよw >>1
1:27見てみ
PS4版にある木がスイッチにはない
つまり劣化版
>>23
劣化は劣化 >>18
両機種もってるけどマルチはPS4で買ってるわ
switchは専用ソフトしか買う予定ないわ
フレンドとトロフィーあとDLソフトはなるべく一つのプラットフォームにまとめたいって都合上で この比較に意味あんの?
ゲームやってる時にいちいち気にするわけ? >>33
1:35見てみ
switchにある木がPS4にはない
つまり劣化版 >>30
1世代前のゲームならともかく
まだ2年やんw これオートでマップ生成するから毎回同じマップにならないゲームじゃないの? 開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン vitaとPS3は比較なんて出来るもんじゃなかったが、switchはPS4と並べても違いが分からないんだからなw
どれだけswitchはパワフルか分かるよ >>33
成り済まし疑うレベルのアホさ
どう見てもランダム生成やんけ PS4版はリセールバリューが暴落するからこの程度の差で両機種出るならSwitch版を買った方が良さそうだな >>32
vita含む縦マルチ前提で開発してた無印と
ps4、switchマルチ前提で開発してる2で大きな差が無いと?
よっぽどの手抜き開発ならそうなるが… おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w マイクラはPS4とVITAで劣化版のVITAの方が何倍も売れてるんだけど
これにはゴキちゃんどう答えるの? >>36
スイッチ版が意外と頑張って健闘しているね
という比較 VitaのゲームすらPS4に比べて劣化のスイッチてやっぱりクソハードじゃん >>50
PS4版ってVita版より売れなかったよね
ダウンロードガーは使えんぞ? >>51
こんなマイクラパクリゲーは目の肥えたPS4ユーザーは買わないだけの話 >>52
正しくはゴキブリはゲーム買わないだけの話 マイクラとは全然違うゲームなんだけどなぁ
クリエイト要素しかかぶっとらん 昔の360と劣化版のPS3みたいな感じやな
まぁ、スペック的に結構な開きがあるのに
その程度の差かって感じでもあるけど ゴキブリこれどうすんの?
少なくとも和ゲーはスイッチで十分なことが証明されちゃったけど DQ無双はDX11世代のテクスチャ、ライティングが使われてたが
DQBはDX9止まりだな、PS3とPS4そしてスイッチは解像度の差しか無いだろ PS3はただの劣化にしかならないけど
switchはハイブリッドという最大級のメリットがあって
とても悔しいです ビルダーズ1はソニーのエンジンがどーたら言ってたのが何もかも懐かしい 元々旧世代マルチだったゲームなのに
switchでも行けるだろ?とイキってるぶーちゃん可愛い >>58
スペックに見合ったアルゴリズムにしてるなら
差は出るけど
同じだからなw
思ってるほど差は出ないw 豚、>>12は指摘せず
豚は本当に自分の都合のいいようにしか物事を捉えないねの DQBがswitchに出る事がゴキブリにクリティカルヒットしたようだなw
まぁ初代移植は10万売れるかどうかだろうが2でPS4版は確定で勝てないからなswitchに >>1
ドラクエスレはワッチョイ、IP表示でスレ立てしろ
保守キチのIPをあぶり出せ >>67
後釣り宣言とかダサいわ
豚は大人しく誤ちを認めろ そもそも致命的な差が出るゲームだとスイッチはハブになるのよね
そこんとこわかってるか >>72
豚がショボグラゲーでタイサナイタイサナイ言ってて可哀想になるわ このゲームに関してはPS4が劣化版です
優越感のために生きてるゴキちゃんは絶対にこの一言が言えない PS4のほうがきれいなのは当たり前、性能が違うんだから
スイッチは持ち運びもできて、まあそこそこのグラでできるという魅力がある >>71
マインクラフト知ってれば誰でもわかるわw だから年に1本しか出ないようなゲームはPS4で買ってそれ以外はスイッチで買えばいいじゃん
住み分けできてるのに何の問題が? 和ゲーはこれからマルチ増えるなー
散々バカにした箱信者と同じ末路のゴキブリご愁傷さまです >>77
でもお前は知らなかった
はい論破
そもそも木が劣化に関係ないとしても劣化版だしな 豚理論じゃグラとおもしろさは反比例するんだから
糞グラのswitch版のほうがおもしろいんでしょ? >>29
海外での話題作りにスイッチ版だけ
リンク衣装とかハイラル城レシピ付けるとかやれば
海外ではとりあえずスイッチ版が売れそう >>81
あと温かみがあるらしいからな
クソグラで脳がショートしてるだけなのに Vitaマルチの中身糞ショボいソフトで遜色あったらスイッチ逆にヤバいだろ KPDが浸透しすぎて生き残りのキチゴキが浮いてんな スイッチ(2017年3月発売、29980円)
解像度1280×720
CPU周波数1GHz×8コア
GPU性能0.157TFROPS
メモリ4GB、25.6GB/s
PS4(2013年11月発売、29980円)
解像度1920×1080
CPU周波数1.6GHz×8コア
GPU性能1.84TFROPS
メモリ8GB、176GB/s
スペック上は3年以上昔に出たPS4のが上なんだな ゴキブリは速報スレに閉じこもってなさい(´・ω・`) >>88
ゴミすぎて手が震えるわ
性能差を乗算して計算すると1000倍は下らない差があることになる
こんなのでよくゲームできるな豚は ×ゴミすぎて手が震える
○PS9が切れた禁断症状で手が震える >>88
内部解像度とパネル解像度の区別もつかないゴキちゃんがスペック比較w >>97
CPU各コアとメモリを考慮したか?
豚は四則演算習ってないのか? ゴキブリの仲間がドラクエスレ保守し続けてるのいい加減やめさせろよ ゴキちゃんはボトルネックって言葉を知らないからしゃーない
性能が掛け算で増えると思ってるからね ゴッキー毎日発狂して楽しいの?
つらくね?
もうゲハ止めたらいいのに やっぱり拡大すると全然違うな
それが気にるゲーム勝手言うと微妙だが キチガイが出てくるとまともな議論が出来んな
言い返せなくて話題すり替えたい方々が群がってるじゃん 米e-shopで落とした体験版を携帯モードでクリアまでやったけど
いたって快適、サクサク動くし遠景も結構なとこまで見える
PS4レベルのグラフィックとかfpsもあったらより良いけど
自分にはこのレベルで充分
同じような人も多いはず >>91
そこまでは行かないけど
普通にPS4のがハイスペックなのは間違いない
PS4は発売時39800だったし
ソニーはハードウェアを自社生産できる上に多くの国で販売するから量産によるコスト低減もしやすい
スイッチは3万円を切る値段な上にインターフェースにコストかけるから
どうしてもスペックが犠牲になるのよね ていうかPS4と違いってあんの?
性能とか全然使ってないだろこれ >>101
せめてモンハン出るまでゲハ離れてればいいのに
なんで毎日笑わせに来るんだろうな >>104
PS4版も60fps出てないし
たぶんDQBに関しちゃ解像度もフレームレートも同じだよ
もちろんスイッチは携帯時は720pが最高だけども >>109
ホームアイコンが日本語だから
あとあとだしそう スイッチ版ジャギジャギじゃねーかw
こんな劣化版 今さら6000円も出して買うの?
バカじゃねーのwwwwwwwwww
本当にこれだから後発劣化ハードゴミスイッチユーザーはバカなんだよwwww
劣化版に後発にさらに今更6000円出して買うwwwwwww
アフォだろおまえらwwwwwwwwwwwww >>18
スイッチ版の半額以下で買えるって言う明確なメリットがあるけどね >>113
定価に1000円も上乗せしてお布施ご苦労様です >>98
CPU; 32:205 - x6.4
GPU; 393(157):1840 - x4.7(x11.7)
メモリ容量; 1:2 - x2
メモリ帯域; 25.6:176 - x6.9
6.4 * 4.7 * 2 * 6.9 ≒ 415(1033)
携帯モード基準でホンマになってて草
なんで乗算したのか謎すぎるがw >>117
元がVitaのゲームだぞw
それで満足ならVitaやってろよ グラフィックと言うよりクソッチとマルチになってしまうとまた、高さ制限やらでしょぼくなってしまう。 >>110
ドック時も720pぽいで、なんでか知らんけど
マイクラの件もあって後々改善はありうる >>120
VITA版はUIもグラフィックもがっつり落としてるし
ネイティブ解像度じゃなくて300Pくらいの解像度しかない
全然違う >>120
?
VITA版とは似ても似つかないよ? VITAのビルダーズは遊ぶどうの以前の問題だと思う
まぁ7年あ前のハードだから仕方ないとはおもうが 2の発売日が楽しみだ
解像度か携帯性をユーザーがどちらを選ぶのか てかよく見たらボケてるな
あのショボいビルダーズもちゃんと移植は出来んのか
これは結構ヤバい事件かも 解像度とかじゃなくてさ、マップの広さとかあるじゃん 多少ボケるな
基本的にswitchもテレビでしか使わないから2が出たらProSSDで快適なPS4版だなw 体験版やってみたけど
竜王が古風な言い回ししててちゃんとローカライズしてるんだなと感心した >>127
PS4版がVita版に売り上げで負けてる
それが答えだよ これよりも圧倒的な差があったVITAの方が売れた時点でDQB2は
Switch版が売れるってのは確定してるようなもんだ >>134
あれ値段二千円も違ったからな...
同じ値段ならPS4が勝つ可能性もおおいに有りうるよ
アトリエを見ろ、トリプルスコアだ ビルダーズが出た時はまだVitaが生きててVita厨が暴れまくってた時だから
もし今ビルダーズ出してたらVitaは勝てないだろ >>136
アトリエみたいなキモいゲーム買うのはPS4ユーザーに多いって事だよ・・・
あとパンツゲーおっぱいゲーだのはPS4が強い
ってたかが2000円の差で負けたと思ってるならおめでたいな >>138
二千円あれば
中古のドラクエ一本買えるんだぞ >>136
俺両方かったわ
2000円差があるとはいえVITA版の出来はPS4版にくらべてひどかったの覚えてる
あれ以降VITAマルチはVITA版買わなくなったわ VITAには100万のマイクラキッズが居たが
スイッチにはマイクラの亜種だと勘違いしてビルダーを買うマイクラキッズは居ない
だからスイッチ版は売れないよ >>136
アトリエは1000円違うな
そして携帯性についての話ならVita+Switchで考えるべき
あとPS4・VitaマルチのデジモンはVita版の方が売れた
こっちは1100円差 ていうか1は今更出さない方が良くね?
2が売れにくくなるだけだと思うが >>144
あれPS4はセーブ引き継ぎ無かったらしい
いや、あるけど、凄く面倒な仕様なんだよあれ 豚曰くPS4とVitaを兼ね備えたのがスイッチらしい
つまり合算分の売り上げをスイッチは叩き出さないと爆死
2もPS4の二倍の売り上げがないと爆死だな >>145
それはなんとも言えん
いきなり2からやるのは...っていう人もいるし さすがに400%はPS4の方が綺麗だな
よかったな >>145
2は去年7月の時点でまだ開発中だし発売は来年じゃないの
なおPS4とスイッチで出る予定だけど
もうPS3とVITAでは出さないかね PS4なら2000円もだしゃ買える高画質な完全版を
スイッチで劣化させて遊ぶってマジ? あのボケボケVITAが一番売れたからグラの差なんか些細な事だからな >>152
PS4持ってない人用でしょ
2000円で出来るとしても本体持ってなきゃ意味ないしな
まあPS4持っているのにわざわざこれを買う人はよくわからん >>152
超絶劣化してたVITA版が一番売れたのに何いってんの なんでこんなハードがいま日本でブームになってんの?wiiと同じでゲーム買う人はちゃんと目で確かめて買ってほしい >>152
完全版どうこう言うなら追加要素あるswitch版だろ
しかもテレビでも持ち運んでも遊べる >>157
確かめた結果switchを選んでる現実に気付こう
ほとんどの人は性能でゲーム買うわけじゃなくて面白いゲームしたくて買うんだよ ここまで差がなく携帯してもできるとはね
2もswitchでいいかな 2とか絶対switch版が一番売れるのが見えてるソフトでなんでゴキが煽ってくるのか分からない
ダクソでやれ やっぱ解像度と描写距離がスイッチ版はダメだね
1080p出てない >>160
当たり前だがポータブルモードだともっと劣化する PS4よりvitaが圧倒的に売れたことから性能煽りは無駄無駄 今年もゴキのグラガー!グラガー!だがPS4版も買わぬ!が発動するのか やべーswitch一つでvitaPS4の2機種分遊べるドン! >>1
この程度のグラでも、ここまで劣化するスイッチ版… ビルダーズはマイクラと一緒の持ち寄りゲーで携帯機向きのシステムだから
煽ったところで無駄だと思う
ビルダーズ2の累計は確実にSwitchが勝つだろうし
下手すると初動で決着がつく
それくらい据置専用機とは相性が悪い(客層的にも任天堂機向き) switch版のが売れてまた比較されまくるんだろうな 2もやはりSwitchの性能に合わせてくるのだろうか
露骨な差は出せんからなぁ売る側からしてみれば >>98
ゴキちゃんがこのレベルのアホだからしゃーない >>162
その辺にこだわる人はモニタにPS4つないでやるだろうね。 >>1
ロードは完全にスイッチの方が早いじゃん
グラの違いはよく分からん スイッチは720pだな
https://i.imgur.com/WoyAHgE.jpg
14/21 x 1080 = 720p >>183
差を付けようと思えばいくらでも差が付けられる性能差だよ
でも付けようと思わなければ対等に出来るってだけ
1も最初から縦マルチだったからな 差を付けようと思えばって...
そんなグラフィックじゃないやん 元々が >>186
このゲームのロードってマップの自動生成(一分)とエリア移動(十数秒)だろ
どっちも編集でカットされてるし、なんのことを言ってるんだ? 全く変わらないレベルじゃん
PS4のときは全く興味なかったけど買うかもしれん
値段倍でもswitchならやりたい >>187
海外サイトとかで出てるけど何故か携帯/据置モード両方とも720pらしい vitaと縦マルチのゲームで画像ガーとか頭沸いてる >>189
だからそうだよ
元々のグラから縦マルチしても差が出ないように作ってただけ1に関しては
2は別にPS4基準で作ってもいいだろうけどSwitchマルチでまた差が出ないレベルに落ち着くだろうねって話 >>194
1はかなり差がついたぞ
2もプロ対応したら4Kでかなり差が付くと思う >>196
4Kみたいな環境1%くらいだろどーでもいいわ
そんなことしないでもPS4とSwitchで差は出せるよ
でもやらないってだけ ビルダーズのウリは「ドット絵時代のドラクエっぽい3DCG」なのに
余計な書き込みをゴテゴテと足されてたまるか >>197
解像度で十分な差はつくだろ
それにこういうクリエイトゲーでグラフィックに拘ったらメチャクチャ重くなる
マイクラのグラフィックス強化したXboxoneX版なんてPROの1.5倍の性能でもまともに動かないレベルで重い
普通に限界まで頑張ってこれだと思うぞ >>6
ソニーのエンジン使ってる言うても別に
ソニーが開発に協力した訳でもないからなぁ
元々国内でしか売れないブランドだから
pcマルチ見越して汎用エンジンで作るより
Vitaマルチで作ったほうがいいってことで
ソニーがPS向けに出してる開発ツール
使っただけだろうし…そのツールも有償
レンタルでソニーに金払って使ってる
訳だから申し訳なく感じる義理もないっしょ テクスチャの解像度が少し下がってるくらいしか差がないね 任天堂を煽るのが目的だからなあいつら
ゲーム好きでもなんでもない >>192
マイクラみたいに改善される可能性はあると思う、ただ現時点でTVモードのほうがフレームドロップが少なく感じるから個人的にはこのままでも良い ていうかヒーローズ体験版の時も製品版と違ってたしね >>203
>>207
何のためにゲハに居て何のためにこのスレ開いたんですかね… >>204
ハードとソフトを買っている奴が動画を上げているのに何を言っているんだろうか? そういえばビルダーズは容量で叩かないのかソニーハードファン
アレ確かPS4でも相当容量少なかったし >>159
ならPS4で出た時点で買えよw
面白さは変わらんぞ >>214
俺は買ったよ
2はswitchでやるつもりだしこれもためしに買うけど? >>157
トレンド大好きのゲームをあまり知らないミーハーな人みたいに
何も考えてなかったらソフト数が豊富なPS4の方が多く買われてるはず
考えた結果選ばれたのがSwitchなんだよ 2Kテレビでプレイしたら720pと1080pってどっちが綺麗? OneX 6000GFlops
PS4Pro 4200GFlops
PS4 1843GFlops
OneS 1400GFlops
One 1310GFlops
Switch(ドック) 393.2GFlops
WiiU 352GFlops
360 240.0GFlops
PS3 230.4GFlops
Switch(携帯)157.2GFlops
Vita 51.2GFlops
Wii 12.0GFlops
3DS 4.8GFlops ビルダーズ2が完全版でしょ
1は高さ制限とかあるし 1はPS4持ってる
出張業務多いからVITAでリモートしてやってた。
ただ、WIFI使ったらダメなところもあってイライラ感は
あった。
switch出るから当然買うよ。 >>222
またそういうカタログスペック比較を…
トータルでパフォーマンス出さないと意味ないぞ ぶっちゃけ解像度とかフレームレートの違いが分からない
普段見てるテレビ番組の解像度フレームレートもどのくらいなのか
映画館で見るものもどのくらいなのか こういうゲームは圧倒的にスイッチの方が向いてるよな
コツコツゲーは携帯でできたほうがいい ビルダーズみたいなゲームだったらそりゃスイッチ版でグラ十分だと思うわぶっちゃけ
ただドラクエ11はスイッチは性能が低すぎてPS4版の移植自体がかなり難しいみたいだからなぁ >>228
まだいってるよ
UE4のバージョン進んでPS4版の開発のフィードバックあったから良くなってるのに >>222
Switchは
携帯モード 157.2/196.6 GFLOPS
ドックモード 157.2/196.6/393.2 GFLOPS
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-new-performance-mode-boosts-handheld-switch-clocks-by-25-per-cent
Vitaは21.3Gflops
長らくGPUのクロックが不明だったけどHENkakuによるハックからゲーム中166Mhzで確定
VitaのGPUは400Mhzで51.2Gflopsだから166Mhzで21.3Gflops
PS3は192GFLOPS
頂点シェーダーを含めて224GFLOPS
さらにCellのSPUを含めると294.4GFLOPS スイッチには出ないPS4タイトル
FF7R
KH3
モンハンワールド
グラブル
PUBG
DISSIDIAFF
二ノ国U
聖剣伝説2リメイク
CODE VEIN
エースコンバット7
ラスアス2
対馬
RDR2
バイオ2リメイク
デスストランディング
ドラゴンボールファイターズ
NARUTOシノビストライカー
北斗が如く
スパロボX
とある魔術のバーチャロン
十三機兵防衛圏
カグラ
アイマス
ロマサガ3
パワプロ
ワンピースのオープンワールドアクション
DMCリマスター
キャサリンフルボディ
Fate新作
TES6
日本が舞台のアサクリ >>222
WiiUはSP数半分やったから176GFLOPSやで >>235
その追加要素が使えるフリービルドモードはおまけ中のおまけだぞ
追加が関係ないメインストーリーが楽しさの95%を占めてる >>1
PS4の方がちょっとクッキリしてる ほんとそれだけだな
アップ以外は芸能人格付チェックみたいな事したら間違える奴続出だろw
さすがに横並びだとクッキリ度で見分けつくけど
これでこの手のゲームを手元でやれる利便性考えたら… >>239
当然ながら携帯モードだと画面サイズも小さくなる っつかゼルダの広大な世界やイカの物量・エフェクトを携帯モードで出せるんだからねえ
あれだけ描写出来たらなんの問題が まあスクエニの技術力の問題かも知らんがw 利便性もそうだけどPS4のほうがswitchよりゲームの起動終了切り替えスリープ遅いんだよ この手のゲームだったらSwitch版にするかなー
仮にハイグラフィックなゲームで横マルチしたなら迷いもなくPS4版買うけど >>243
その代わり大抵のゲームのロードはPS4版の方が早いだろ
一回のプレイで何度も発生するロードと起動&スリープならロード時間短縮の方が重要だな俺は >>247
Switchのゲームロード早いのばっかだぞ ゼノブレ2なんてあのフィールドあってあの速さはビビった 11もあのバグ並みのクソロード改善してなきゃ買わないわ グラは変わらんのか
あとは夜がもう少し明るくなってるとか
お腹の減りが遅くなってるとかがあれば
買い換えてもいいかなぁ >>245
解像度とGPUは携帯モードの数字
ドック接続してテレビ出力すると
解像度は1920x1080でPS4と同じ
GPUは0.3932TFROPSでPS4の22%程度
ちなみにPS4ProのGPUは4.2TFROPSでスイッチの10.7倍 性能とかどうでもいいよ
便利な方を選ぶ
うるさくなくてすとれるがない方を選ぶ
スイッチしかないわw スイッチも暑いところで遊ぶと結構ファンうるさいぞw >>233
1つだけかろうじてやりたいけどやらなくてもいい程度のリストでドヤっててワロタ
キモゲーぽいのがまんべんなくちりばめてあるのも流石PS先輩て感じだ これってスイッチが凄いの?
それともps4がしょぼいの? >>216
酢飯扱いはやめて責任を持って処分してくれ 最初の墓の建物の上に松明一個置いてメルキド方向に歩いてっていつ見えなくなるかやってみたけど
ドック時はPS4版と同じぐらいのところまで光見えてたけど(木がいっぱいで視界遮られるんで厳密に何ブロックかまでは数えてない。10数ブロック短かったかも)
携帯モードだとメルキド越してすぐぐらいのところで灯だけ見えなくなった(建物は見える)
誰か描画範囲の違いきっちり調べてみたら?
vitaとかPS3はどうだったんだろ ビルダーズ好きだけどわざわざこれのためにswitch買うのもなあ
ビルダーズ2の出来次第かね >>254
これ個体差がかなりあるんだよな発売日に買った俺のswitchは携帯モードでやってて一度も回転音聞いたことないんだが弟がイカ2と一緒に買ったswitchは携帯モードでイカやってるだけですげぇ回ってビックリした >>28
夏ならまだPS4の方が台数多いかもしれんが
秋終盤ぐらいにはswitchが650万-700万ぐらいだろうから
時期が遅いほど国内台数は逆転しているのはほぼ間違いない 解像度が若干違う程度だな
あと、この手の比較はロードセーブ時間も比較しろよ。
そこ重要だろ フレームレートキープしてくれてるから全く問題ないわ 並べて比較してやっと分かる程度の差って大したことないんじゃないの
そもそも一番売れてるのが一番ショボい見た目のVITA版だし
ドラクエのユーザー層を考えたらスイッチ版が一番売れると思うよ
「龍が如く」のPS3版とPS4版を比較する動画を見たけど
背景の一部を思いっきり拡大して、やっとPS3の方が若干ボヤけてるのが分かった程度
「バイオハザード4」のPS2版とGC版の比較動画でも
GCの方が遠景が若干見えやすくて背景を多少描き込んでるぐらいの差
ファミコン→スーファミ→PS→PS2の頃までは
わざわざ並べなくたって誰が見ても違いが分かったし >>247
PS4のゲームのロードは30秒から1分がデフォなのを知らない阿呆
いや、エアプかな?w 2は更に差少ないだろうからSwitch版の方が売れまくりそう
この手ので携帯できるのはでかい 任天堂ハードだからって色眼鏡で見ちゃう人は、それこそまさかの発売をして
しかも世界中で大好評爆売れ中のPS3を超える性能のVITA2と、PS4のマルチだと思えばいい
さてどっちが売れるでしょう >>249
てか、他に色々ソフト発表され始めて11の存在感が日に日になくなってる
せめてSwitch版の画面写真の1枚くらい出せばいいのにな モンハンの開発費援助して
他はともかくスイッチにだけは絶対に対応させるなと念を押すほどスイッチに敵対心燃やしてるらしいソニーが
エンジンをわざわざスイッチに対応させたのは何故
何のメリットがあるんだよ意味分からんわ 対応させときゃ、スイッチに出そうというメーカーがついでにPS4に出してくれるというパターンもできる >>270
IGN「スイッチのバイオリベ2はロード地獄、他のハードで遊ぶのがオススメ」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511865722/
106 名無しさん必死だな sage 2017/12/01(金) 01:47:08.43 ID:xoiDLFnZ0
Resident Evil: Revelations 2 - Switch vs. Xbox One - Graphics & Load Time Comparison Video https://youtu.be/oify6Uj_Pc8
Xboxone ロード20秒
スイッチ 1分 DQ11は迷わずPS4版買ったけど、ビルダーズはSwitch版買う予定
流石にグラに大差ないなら利便性の面でSwitch選ぶわ vitaでできたから1のSwitch版は買うけど
高さとかが増えた2はSwitchでも大丈夫か不安だ ロンチのDQHで性能比較とかよくやってたね
あんな発売日に間に合わせるのに精一杯の突貫移植でさ グラグラ言いながら、売れたのはSwitchより下なPSVだった件。
なんでゴキちゃんたちはPS4版を買わないの? >>284
自分もVITA版を買ったけど、やっぱり携帯出来るのは個人的にデカかった。
PS版は「DL版を買えば垢の同じPS4とVITAのどちらでも遊べる」ってやれば
外ではVITA、家ではPS4で続きというSwitchの利点と同じプレイ環境になるんだけどなぁ
グラフィックもPS4と3DSのDQ11みたく差があるならともかく
PS4とSwitchなら素人目には気にならないしな
家でも外でもを重視する自分がDQB2をパッケージで買うならSwitchかな
※DL版で買うなら任天堂式のDL版管理が糞なんで死ねばいいよ
垢共有概念が無いから本体毎に買わなきゃならないしな
3DSとWiiUとSwitchで同じVCを何回買わせる気だよ糞任天堂が パット見違いが判らないな
むしろスイッチのが上っぽい >PS4とSwitchなら素人目には気にならないしな
ビルダーズがPS4用に作られたゲームじゃないからswitchでも遜色ないだけだぜ
2も差が出ないようにswitch準拠になるだろうけど パット見違いが判らないな
むしろスイッチのが上っぽい ぱっと見はわからないけど流石にPS4が上だよ
スライムランプのために尼で予約したけどな (ワッチョイ face-v7WV [27.127.68.128]) 200%クロップでは差を感じず
400%だとはっきり差が見えた
結論
PS4に画質の優位性なし
VITA切り捨てのビルダーズ2だとまた変わってくるかな? いやこのゲームでPS4とスイッチの画質差が気になるなら
それは目がいいんじゃなくて脳の病気だよw >>18
もうすでに遊び終わってるんだが
switchの方が意味ないと思う
欲しいゲーム全部PS4に出て何年も遅れて移植ばっかじゃん
年単位で待てるゲームなんて欲しいゲームじゃねーよ >>341
ビルダーズ2の話でかつ両機種持ってたらって話してるんじゃ このスレッドは1000を超えました。
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