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ゼルダBOTWの圧倒的な高評価たる所以ってなんなん?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:58:58.19ID:uTYukzA40
よく出来たゲームってのは話聞けばわかるんだが
にしても悪い話一切聞かないから不思議で
0615名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 19:50:32.89ID:63pYSU5dp
俺も星座のやつはかなり苦労したしここ見ても同じような人多いけど
それを煽ってる人間ってしたり顔っていう文言に噛みついてるのかね?
0616名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 19:54:15.99ID:G2Xgap/KM
謎解きが簡単すぎると思う昔からのゼルダファンもいるだろうね
0617名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 19:55:36.25ID:uvwC+lCS0
ハンマーゴルフの宝箱は辛かった
あれは祠難易度ベスト2に入る
0618名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 19:59:31.07ID:XLD9xJDi0
星座は悩みこそすれ自力でいけたが水の神獣のマップは無理だったな
謎解きなんてそんなもんだ
0619名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 20:05:19.58ID:fK9JgY3F0
キヨウーはそのまま前面に明らかにそれに対応する星座が描いてあるし
それから何か数字的なものを導くんだなって謎が限定されるから楽な方じゃないかな

最初の方に出会ったってのが多い気いけどそれより丸と四角の爆弾を使う謎
これは爆弾が同時に二つ使えるってのを理解していないとかなり悩むことになる
どうしてももう一つ爆弾無きゃ無理ってなってそこでもしかして…でやっとクリア
0620名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 20:59:40.62ID:tn1cAbgm0
バカみたいに星の数を数えてたっけなぁw
まさか同じ星座がいくつあるかだったとは・・・ね
気が付く人は速攻だろうけど、考えちゃうと一気にドツボに嵌るタイプ
0621名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 21:04:17.89ID:XBP9v7n10
悩んだら祠のタイトル見直す
初期にこれに気付かなくて無駄骨折ったw
星座はあまり悩まなかった
0622名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 22:16:14.95ID:4LbXtBuI0
ハンマーゴルフの宝箱こそ閃き系の最たるものだと思ったんだが・・・
武器変えて加減するっていう正にタイトル通りの祠でしょうよ
0624名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 22:20:16.93ID:fK9JgY3F0
地味に氷柱使った謎はハマったなぁ
単に水に氷柱作って上るだけなんだけど普段あまり使わないから氷柱作るって忘れがち
それでこの段差をどうしようと試行錯誤
0625名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 22:22:31.34ID:OfTYUvih0
DLCの階段作る祠はかなり面白かった、人のやつを見るのも含めて
0626名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 23:35:59.66ID:mJ7zWm0Ra
>>622
パターン試す
武器を溶かす
のサイクルが泣ける
武器拡張の少ない頃に行くと特に
0627名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 05:57:53.00ID:YK099C7g0
ほんと素晴らしいゲームだった
0628名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 11:46:57.41ID:oi90nWa6M
>>615
>>599のことならどうみても599が先に反感買うような内容にしてるし
ましてや皆ヒント見てから解いてるのにそこで「ノーヒントで〜」とか馬鹿らしい例えしてたらねぇ…
末尾pだし本人だったらまず自分の文言を見直した方が良いよ
0629名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 15:59:38.25ID:KhOuCBWr0
あれ苦労するって頭ボコブリンばっかやな
メンドかったのはそうだけど解法自体分からないのヤバいだろ
0631名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 16:43:11.62ID:ecW53SCUr
ゼルダは複雑な隠し方はしないって知っていれば大きいかな
0632名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 17:14:42.98ID:YK099C7g0
上から落ちてくるボールをジャイロで打ち返すってのが一番ワロタ
0633名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 17:30:53.43ID:UfpQmTOr0
>>632
ハテノ村にあるあれか
必死にコロコロカービィやってたわww
まさか迷路をひっくり返してピンポンできるとは・・・
0634名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 23:05:49.45ID:uIHJp1rm0
えらいしつこい奴が湧いてるな
0635名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 04:52:36.92ID:sG1oSyby0
称賛しても称賛してもし足りないこの気持ち
0636名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 05:07:59.66ID:2ES9yRCD0
でも従来のゼルダ馴れてると今回の謎解きは難易度低いよね
従来の謎解けた時にこれ分かるの俺位だろってのが皆無だったし
祠で必ずある隠し宝箱探すのがマリオの隠しスター的にちょっと良かった
0637名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 09:54:38.95ID:sejnXsIA0
祠や神獣の宝箱はファン向けって感じだったな
「これ解けたの俺だけじゃね?」が無い代わりに
「この解き方は俺だけじゃね?」ってなるのも嬉しいはずだ、ということらしい、インタビューによると
0638名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 13:36:40.54ID:ReGByqDA0
慣れてる人ならタイトル見た時点で粗方察しが付くような祠も多いしな
頭をひねって別解を模索するってのは確かに上級者向けの楽しみ方だわ
ただ明確に別解探してみ?って提示されないから単に「ヌルいな」って感想持つ人もいるんだろう
0639名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 14:09:37.74ID:sG1oSyby0
>>637
これは感じたね
0640名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 23:36:10.15ID:sG1oSyby0
ほんと幼き頃の町はずれの林を探検してるような冒険感があってドキドキした
0641名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 23:56:45.42ID:sejnXsIA0
>>640
そういう感想ほんと多いね
スレタイにも沿ってる気がする
0642名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 11:20:31.92ID:APkCv8ms0
次は建築をぜひ
0643名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 11:21:32.17ID:qjg8t73D0
いわゆる「面白れえ〜!」っていう瞬間最大風速はあまりないんだけど
気になる部分にアクションすると必ずリアクションがあって
そういう数々を探訪しているうちに気付くとどっぷりハマってる
0644名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 12:23:17.04ID:mG6KBwTkM
今始めたところだけど冒険感が凄いな
360度どこにも行けるし、さしてナビゲートもない
安全に果物拾いとかも出来るけど遠くから魔物がチラチラ見えてこちらに気づくこともある
序盤のこのワクワクドキドキはひさしぶり
0645名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 12:32:07.07ID:mG6KBwTkM
>>538
これはあるね
こちらは「あーきのこがいくつかあるよ。いちいち一つずつ拾って道具袋に入れるような動作があって
さっさと採るには20回くらい連射しなきゃいけないだろうな」と思ったら
ピロピロピロで一瞬で終わるからね
0646名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:57:08.83ID:APkCv8ms0
>>644
他人の一からプレイ動画を見ても面白いんだよな
0647名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:13:03.31ID:4OXr8YDw0
ほんと名作ってこういうものだと思う
0648名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:12:45.88ID:ZtiejhnzM
全作やったわけじゃないけど、ゼルダの序盤には基点となる村がある先入観があるから
野良でりんごとか拾って回復しながら進んでいくのは新鮮だなあ
いざとなったら村の草を刈ってハート回復も出来ないから緊張感もハンパない
0649名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 02:21:08.13ID:viV3MAmy0
基本のバグが圧倒的に無いってのが凄いわ
あんなHavokを使って全ての地形にヒットチェック付けて解放してるのにきちんとその中で制御できてる
Havok使ってるのはかなり暴れて大味なところもあるがカスタマイズしてきちんと制御してる

あの広大な空間で細かい部分含めていきなりあんなバグの無い空間つくった技術力凄いわ
多いと現実に戻されて冷めてしまうからなぁ
0651名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:05:09.82ID:4OXr8YDw0
一番ムズい祠ってなんだ?
双子の奴?
0652名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 10:06:20.63ID:7AmE8x8+0
>>644
冒険じゃねぇ探検だ
0655名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:43:15.75ID:kfuYe8CT0
昨日からはじめた
面白いなこれ
オープンワールドとかは別に気にしてなかったんだけど
話しがRPG感あって好き
0657名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 19:18:05.53ID:GN34B82Sd
何て言うかベクトルの違う最適解を見せ付けられた感じに脱帽した
如何にオープンフィールドでプレイヤーの誘導を行うか、親切なゲームを作るかと言う課題に対して各所が案や労力を捻ってる中
無限の解法を用意して逆にプレイヤーを放っぽり出すのを正当化したとでも言えばいいんだろうか

先が気になったり「面白えぇぇぇぇ!」って感じで画面から離れられないと言うタイプじゃないが
マップに良い意味での突っ込みどころが多すぎてじわじわ来る→気になりすぎて寄り道という好奇心だけでゲームを延々と続けてしまう感じ
なんなんだろうこれ
0658名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:21:29.46ID:eVShuZQOa
ただそうやって気になった結果がほぼコログなのがちょっとな
0659名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:45:11.01ID:ew6GH/LEd
面白い発見のある場所も多いと思うけどな
ドクロ池とかニカカ島とか地図二度見して行くような場所もあれば盾サーフィンの丘とか絶妙に目を引く地形もあるし
言うなれば馬宿や敵の住むドクロの家とかも「彼処に行こうよ!」と諭すキャラが居なくても初見で「うわ!なんだあれ」って寄ってみたくなるようにデザインされてると思う
0660名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 21:08:56.64ID:4OXr8YDw0
>>655
ようこそ
0661名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 00:23:05.35ID:lz4gK48v0
「コログしかいない」っていうのは、俺も遊んでる途中でそう感じたときもあったけど、
ちょっとゲームの報酬について固定観念に囚われてるところがあったんじゃないかなと思い至った
「実は巧みに計算されたフィールドでの探索と発見」は確かにこのゲームの大きな魅力の一つだけど、
最終的には「掛け算の遊び」の面白さそのものが一番の報酬になっていると個人的に感じる
「何が用意されてるか」だけに頭が行ってると気付きにくい、偶然起きる事や自分で考えて起こせる事とその反応、そういう「工夫と発見の喜び」が尽きない世界
0662名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 00:43:46.20ID:tnPqbX8j0
BOTWのクエストは報酬がゴミすぎるのが悪い
そのくせ糞だるいコログはやらないと所持数少なすぎて祠の宝箱開ける意味ないやつばっかり
0663名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 07:47:30.16ID:37R9iOBt0
これはマジで面白いから
0664名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 09:34:31.87
ID:x6c53Jqj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180213/eDZjNTNKcWow.html?thread=all

ID:37R9iOBt0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180213/MzdSOWlPQnQw.html?thread=all

同一人物
スレを立てた後にIDを変えている
今日は分かり辛いように工夫しているが
過去にはIDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込むというアホな行動をしている

実際にそれをやった去年の12月26日
ID:T8l/wlhs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171226/VDhsL3dsaHMw.html?thread=all

ID:7i973TpH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171226/N2k5NzNUcEgw.html?thread=all
0665名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 16:34:34.07ID:lz4gK48v0
このゲーム、他の人の話を聞いたり動画を見るのも異常に面白い
そんなことも出来るのか、そんなやり方もアリなのか、そんな発想よく思いつくな
酷評する人はおそらく自分の頭の中だけで完結してる
0666名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:00:56.47ID:37R9iOBt0
ほんとすごいね
0667名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 05:58:05.48ID:cthCo/PE0
まだ盾サーフィン極めてないよ
0668名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 17:33:59.76ID:cthCo/PE0St.V
ほんとやる事が多すぎ
0669名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:44:04.78ID:4PaPcrX70
コログ集めも従来あったビン集めの代わりだと考えれば
0670名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 15:55:21.19ID:4PaPcrX70
ほんといいよね
0671名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 17:53:16.87ID:CLmm5nM10
マスターモードで二週目
だんだんノーマルの時より本気になってきた
でも悔しいことにノーマル1週目でコログ650くらい見つけたけど
二週目でまだ半分くらいしか見つけられてない
図鑑は二週目のほうが充実してる
なんかおれノーマルかマスターかどっちがほんとのおれなんだと
わけのわからんことで悩み出した
0672名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 03:23:51.16ID:bG0mPpfJ0
あるあるw
0673名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 08:26:29.96ID:fVUm+wT1d
コログって殆どが辺鄙な場所にあるから逆に迷走していない証では
0674名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 14:50:01.25ID:bG0mPpfJ0
コログだけって言ってもそのコログが一番欲しい物だったりするからね
0675名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 14:58:30.07ID:RrrjIwLt0
よく寄り道が楽しいって言うけど
おれにとってはその寄り道とやらこそがゼルダブレワイの本質でゲームのメインなわけです
0676名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:51:19.34ID:fVUm+wT1d
コログって規模が小さいから大きな寄り道する動機にはならんよな
むしろルートが大きく変わるのは「でっかい竜を見た」とか「パラセールで下ってたらアホみたいに果樹が生い茂ってる森を発見」とか「遠くに見える化石の山なんだあれ」とかそう言うのが多い
0677名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:12:53.86ID:CsiVTXXh0
コログは見つけることも遊びの一部になってるから
CEDECの講演で言ってた引力というのはコログ自体は弱めにしてる感じだな

https://www.famitsu.com/news/201708/31140870.html
また、先ほど“小さな三角形が遊び応えに影響を与える”という話があったが、
これについても詳しい解説がなされた。
たとえば、コログを見つけるときなどは、
プレイヤーに“探索した、遊んだ”という満足感を持ってほしいので、
ボタンやレバーの入力が増えるように(コログを探してカメラを移動させたり、
ジャンプさせたりなど)、小さな三角形を配置しているという。
0678名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 02:26:42.48ID:iXgWi/eu0
ほんと素晴らしいゲームを作ってくださいました
心からお礼を言いたい
0679名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 11:13:52.54ID:iXgWi/eu0
引力はすごいわ
0680名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 11:28:02.08ID:8yDERniR0
本筋も、本筋以外のチャレンジや探索・発見・収集要素も、それ以外の自分なりに創造する掛け算の遊びも全部楽しめる人だと評価が天を突き抜ける
0681名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 11:56:59.98ID:fHLsrLxX0
今日はあのデカい建物を目指そう
と言って始めたのに5時間後にはなぜか明後日の方向で玉転がしてたり
0682名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 12:21:33.35ID:v3NttA/pM
寄り道要素は地味に大事だよね
戦闘と謎解き続きだと疲れちゃうから
0684名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:13:26.01ID:T1AwhD5Ya
男塾名物のひたすら真っ直ぐアレ(名前忘れた)やって遊んでる。
火山以外なら出来ちゃうのすげぇw
0685名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:21:14.98ID:xoOpQAEu0
今日はあそこ目指そう
おっ馬おるぞ捕まえたれ
おっボコブリン来よった
うわ強いやつも来よった逃げろ
祠センサーピヨピヨピヨ
マックスドリアン発見
虫捕まえ損ねたクソ
何だこの石怪しいぞ
祠センサーピヨピヨピヨ
花咲いてる追っかけよう
こっちでは光がくるくるまわっとるぞ
夕暮れ綺麗だなー
ピヨピヨピヨ
うおーっ

中盤の忙しさは異常事態
0686名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 13:25:25.18ID:xoOpQAEu0
祠を探す必要がなくなると宝箱をセンサーにセット
センサー ピヨピヨピヨ
こんなところにもあったのか
ピヨピヨピヨ
まだあったのか
ピヨピヨピヨ
まじかここもか
ピヨピヨピヨ
ええかげんにせいっ
ピヨピヨ
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 13:28:24.60ID:xoOpQAEu0
ピヨピヨ
このあたりにもあるのか
ピヨピヨ
どこだよー
ピヨピヨ
いくら探しても宝箱ない
ピヨピヨ
もう泣きたい

ネットの情報:始まりの大地の小屋付近とハテノ村の川付近はセンサーのバグ
0688名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 19:43:28.97ID:iXgWi/eu0
素晴らしい
0689名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 06:58:01.68ID:/Z9jnVwU0
道草が人生だという事を教えてくれる
0690名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 17:14:10.29ID:/Z9jnVwU0
ほんといいよね
0691名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 02:56:08.72ID:ki11ShX+0
いいね
さあスイッチを買ってきましょうか
0692名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 11:27:59.08ID:ki11ShX+0
イーガ団うざい
0693名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 11:35:22.39ID:N4v0fwSqd
イーガ団は殴ったらお金とそこそこ良い武器をくれるいい人
0694名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 11:44:52.72ID:P6fhx/RW0
いやうざいよ。
ガーディアン狩ってる時とかにハハハハハとか言われると真剣に殺意湧く
0695名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 12:06:58.16ID:y+2lea3o0
乱入してきたイーガ団がガーディアンのビーム食らって死んだりするから面白い
0696名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 22:46:16.90ID:ki11ShX+0
>>693
バナナが主だぞ
0697名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 02:02:19.31ID:7T6CPbXV0
>>671
これはわかるマスターモードはいらんかった
マスターモードにしかない要素があるからマスターモードでやってるけど
ゲームバランス的にはノーマルのほうが楽しい
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/20(火) 10:23:03.88ID:ZabVleQw0
まあライネル金を追加するだけでもよかったかもな
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/20(火) 14:30:39.65ID:Ox7SOh880
マスターモード敵が固いだけのクソと思っていたけど
剣の試練を必死でやり終えた後は印象が変わった
今までの戦いは何だったのかとすら思えたよ

ただ、ふいふち嵌めについて情報もヒントもないのがちょっと気になった
ネット攻略情報を友だち同士の情報交換に置き換えているんだろうけど
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/20(火) 16:35:14.44ID:NCEL9fxir
>>699
ここまで来たなら自力でどうにかするのが試練
ふいうちはその一例なんだからわざわざ示す必要無いと思うけどな
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/20(火) 19:11:42.46ID:Ox7SOh880
不意打ち嵌め自体は裏技の類いだから情報なくても別にいいんだけど
剣の試練しかも序位でそれを前提にしているのが少々気になった
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/20(火) 21:29:34.86ID:ZabVleQw0
道草が人生だと教えてくれた
0703 
垢版 |
2018/02/21(水) 08:09:13.36
昨日のID:ZabVleQw0

今日のID
ID:Qwmr6LMI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180221/UXdtcjZMTUkw.html

今から書き込みに来る ID:MXXP76pl0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180221/TVhYUDc2cGww.html

全て同一人物
スレを立てた後にIDを変えている
尚過去にはIDを変える前と変えた後それぞれ同じスレを同じ順に書き込むというアホをやらかしている

例として12月26日の彼

ID:T8l/wlhs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171226/VDhsL3dsaHMw.html?thread=all

ID:7i973TpH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171226/N2k5NzNUcEgw.html?thread=all
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/21(水) 08:31:04.89ID:MXXP76pl0
>>682
ザッツライッ
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/21(水) 09:09:40.59ID:uj29sNogd
マスターモードじゃなかったら
別に不意討ちループなんて序位でいらんのでは
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/21(水) 20:06:24.41ID:MXXP76pl0
どっからやっても名作よ
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 06:34:14.05ID:qjKfZXQ50
ほんと名作よ
東野どこまでやってるのかな…
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 18:00:34.76ID:qjKfZXQ50
さあ行きましょうか
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/23(金) 05:30:33.95ID:ALMeeSu70
>>684
ワロタ
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/23(金) 16:48:17.15ID:ALMeeSu70
ほんとすべてのゲーマーにやってほしいわ
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/24(土) 04:13:59.28ID:3Zi5oiAu0
さあ買ってきてない奴はいるか?
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/24(土) 15:35:06.77ID:3Zi5oiAu0
最高よねゼルダ
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/25(日) 03:16:01.48ID:OsZ/bPlO0
見事だわ
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/25(日) 14:40:05.81ID:OsZ/bPlO0
さあスイッチを買ってきましょ
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