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ゼルダBOTWの圧倒的な高評価たる所以ってなんなん?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/14(日) 23:58:58.19ID:uTYukzA40
よく出来たゲームってのは話聞けばわかるんだが
にしても悪い話一切聞かないから不思議で
0694名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 11:44:52.72ID:P6fhx/RW0
いやうざいよ。
ガーディアン狩ってる時とかにハハハハハとか言われると真剣に殺意湧く
0695名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 12:06:58.16ID:y+2lea3o0
乱入してきたイーガ団がガーディアンのビーム食らって死んだりするから面白い
0696名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 22:46:16.90ID:ki11ShX+0
>>693
バナナが主だぞ
0697名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 02:02:19.31ID:7T6CPbXV0
>>671
これはわかるマスターモードはいらんかった
マスターモードにしかない要素があるからマスターモードでやってるけど
ゲームバランス的にはノーマルのほうが楽しい
0698名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 10:23:03.88ID:ZabVleQw0
まあライネル金を追加するだけでもよかったかもな
0699名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 14:30:39.65ID:Ox7SOh880
マスターモード敵が固いだけのクソと思っていたけど
剣の試練を必死でやり終えた後は印象が変わった
今までの戦いは何だったのかとすら思えたよ

ただ、ふいふち嵌めについて情報もヒントもないのがちょっと気になった
ネット攻略情報を友だち同士の情報交換に置き換えているんだろうけど
0700名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 16:35:14.44ID:NCEL9fxir
>>699
ここまで来たなら自力でどうにかするのが試練
ふいうちはその一例なんだからわざわざ示す必要無いと思うけどな
0701名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 19:11:42.46ID:Ox7SOh880
不意打ち嵌め自体は裏技の類いだから情報なくても別にいいんだけど
剣の試練しかも序位でそれを前提にしているのが少々気になった
0702名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 21:29:34.86ID:ZabVleQw0
道草が人生だと教えてくれた
0703 
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2018/02/21(水) 08:09:13.36
昨日のID:ZabVleQw0

今日のID
ID:Qwmr6LMI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180221/UXdtcjZMTUkw.html

今から書き込みに来る ID:MXXP76pl0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180221/TVhYUDc2cGww.html

全て同一人物
スレを立てた後にIDを変えている
尚過去にはIDを変える前と変えた後それぞれ同じスレを同じ順に書き込むというアホをやらかしている

例として12月26日の彼

ID:T8l/wlhs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171226/VDhsL3dsaHMw.html?thread=all

ID:7i973TpH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171226/N2k5NzNUcEgw.html?thread=all
0704名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 08:31:04.89ID:MXXP76pl0
>>682
ザッツライッ
0705名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 09:09:40.59ID:uj29sNogd
マスターモードじゃなかったら
別に不意討ちループなんて序位でいらんのでは
0706名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 20:06:24.41ID:MXXP76pl0
どっからやっても名作よ
0707名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 06:34:14.05ID:qjKfZXQ50
ほんと名作よ
東野どこまでやってるのかな…
0708名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 18:00:34.76ID:qjKfZXQ50
さあ行きましょうか
0709名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 05:30:33.95ID:ALMeeSu70
>>684
ワロタ
0710名無しさん必死だな
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2018/02/23(金) 16:48:17.15ID:ALMeeSu70
ほんとすべてのゲーマーにやってほしいわ
0711名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 04:13:59.28ID:3Zi5oiAu0
さあ買ってきてない奴はいるか?
0712名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 15:35:06.77ID:3Zi5oiAu0
最高よねゼルダ
0713名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 03:16:01.48ID:OsZ/bPlO0
見事だわ
0714名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 14:40:05.81ID:OsZ/bPlO0
さあスイッチを買ってきましょ
0716名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 01:46:52.95ID:g5gLD0v80
ゼルダが面白いならそれで充分ですよ
0717名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 13:02:11.51ID:g5gLD0v80
さあ行きましょおおおおお
0720名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 23:15:34.13ID:g5gLD0v80
東野がハマってるんだってね
0721名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 09:59:26.52ID:9HMadJqx0
さあゼルダを買ってきましょう
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 11:06:19.23ID:8rsMbelQ0
スカイリムやウィッチャー3やった事ある人の感想を見れてよかった。
>>1良いスレありがとう
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 19:19:30.35ID:HMODiQgFM
雰囲気がいい
昔の聖剣みたいな雰囲気ゲーのようで内容も伴ってる
0724名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 21:03:41.24ID:9HMadJqx0
他人がやってるの見ても楽しいんだよなあ
こんなの初めて
0725名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 01:17:26.19ID:O8lE/AmN0
人によって祠攻略や戦闘が様々だからねぇ
その様々を許してくれる相当懐の深いゲームだよなぁ
0726名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 07:04:45.04ID:WAdjqMFc0
さあ行きましょう
0727名無しさん必死だな
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2018/02/28(水) 18:22:45.36ID:WAdjqMFc0
ほんと惜しい
0729名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 04:37:48.13ID:gXiWasuvM
>>195
具体的には


具体例を
0730名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 04:40:52.01ID:gXiWasuvM
>>722
具体的にどれ?
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/01(木) 05:35:39.45ID:etwvVGju0
ゼルダをやっていない人はまだいるのかよ
0732名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 08:12:42.93ID:gXiWasuvM
>>728
するんやで
0734名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 11:25:58.94ID:vhN2bJAf0
>>665
そうなんだよね。
他人のプレイ動画を見るのも楽しいw

この外人さん、むりやり壁登って宝箱取ろうとして苦労してて、
やっと壁登ったぜ!ってとこで、宝箱自体が磁石で掴めるのに気付いたときのリアクションww
https://youtu.be/kRpED5Q8IDQ?t=177
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/01(木) 11:40:24.04ID:HyKQ/2Oz0
まだまだクチコミで売り上げ伸びていくね
1000万本という節目を超えたらますます勢いがつくかもね
切磋琢磨して他社も頑張ってこのレベルのゲームを生み出してほしいな
0737名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 17:00:40.22ID:etwvVGju0
さあゼルダを買ってこよう運動広げよう
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/01(木) 18:26:38.97ID:vhN2bJAf0
岡田斗司夫のブラゼルダの考察、凄く面白かった。
俺はいままだ全然遊んでる最中なんだけど、プレイ中だからか岡田斗司夫と同じで、そこまで深い見方できてなかったわ。
これ見てからこの世界の見方、もっとじっくり堪能できるようになったわ。

動画の続き見たいのに、有料なのね。
今はniconicoの方でしか見られない上、動画視聴料が¥540なのに、
niconicoは¥500単位でしかポイント買えない。
すなわち¥1000払って、¥460余らせるのも馬鹿馬鹿しいのでやめた。
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/01(木) 18:33:20.06ID:hrBoRB0H0
リモコン使わない、タッチペン使わない、2画面使わない
普通の操作にした事が最大の功績
祠のジャイロを使うギミックで叩かれてたがな
0741名無しさん必死だな
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2018/03/01(木) 20:35:27.50ID:hrBoRB0H0
元々WiiUタイトルや
switch同発決定前でもパッド画面はマップやアイテムスロット程度やろ
スターフォックス零みたいな使い方はしていない
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/01(木) 22:17:58.21ID:gT/LSypu0
凄まじいゲームを作ったもんだよなぁ
0745名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 00:04:30.30ID:5cmV5HQsM
最高評価
0746名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 03:38:52.75ID:zKmCg/5yM
ようつべでもどの動画を見ても面白いなあ
でも一度クリアした人からすると何の情報もないままやるのが一番楽しいから動画も後から見たほうが良いらしい
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 04:32:11.62ID:4/dlWnki0
あーゼルダの新作が今から楽しみだ
0748名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 05:07:32.13ID:l9o9vkD6M
感動した要素の1つにハイラル王国のフィールドがある。
今までたくさんOWのゲームをプレイして来たけれど、こんなにファンタジックな世界はあまり記憶にない。近いところでワンダと巨像くらい。
世界観ではなくてフィールドそのもの話。
せっかく1から世界を構築できるのに、洋ゲーに顕著だけれど現実にありそうなリアルなフィールドばかりなんだよね。
双子山、深い渓谷、噴火山、巨大な樹々、竜の骨、花びらの舞う池……みたいな子供心をくすぐられる舞台を歩き回るのが童話の世界入り込んだみたいで本当に楽しかった。
0749名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 05:14:04.57ID:3h9yuk+S0
興味あんなら自分で調べるなり実際やるなりすりゃいいのに
0750名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 09:53:08.56ID:9r/9CTKA0
地形も凝ってるけど、時間と場所で常に変化する空気感、光や風の具合、環境音や自分の足音などが渾然一体となって
これがオープンエアか…ってなる
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 15:36:21.49ID:ah5GJzpq0
地形を上手に山にしたと思う
オブジェクトだけ考えれば実は遠景の山はさほど遠くもないし大きくもない
でも大きく感じさせてくれる
ここにいろいろな工夫とトリックを仕込んでるのを発見した
この変態的テクニックのレシピはゼルダオリジナルなのかな
他を全く知らないので判断できないけど他のオープンワールドゲームもこのテクニックを利用してるのだろか
0752名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 15:51:16.43ID:4/dlWnki0
ほんとオープンエアーってよく付けたなって
0753名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 17:52:26.43ID:yaRixd7q0
>>751
大きく感じさせてくれるその心は
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 00:35:45.61ID:2o2lFhHj0
>>753
説明すると長くなるからここでは無理だけど
例えばラネール山近くの三本杉とかリト村近くの山頂の1本杉がわかりやすい
あれは秘密を露呈してしまった弱点部分で、その違和感からレシピに注目した

配置、密度、種類、形状、それと重要な時間と大きさの相対的な縮尺率に
賢い開発者のレシピが詰まっとる
と感じた
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 00:37:38.92ID:Y8GQ8vq90
そんな持ち上げるようなもんでもない
製作上の理屈はともかく面白さは過去作のほうが上なんだから
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