switchじゃ絶対無理
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とかよく言うけど
マイコン、ファミコン時代の方がよっぽど無理移植多かったし
グラフィック捨ててフレームレートや手触り感重視すれば
無理移植でも全然遊べるんだよなぁ
ようは、移植する人のセンスが大切
よってスイッチでも色々出せるはずだからドンドン出してね 360時代もAAAタイトルはあったからそのレベルで作ればいいだけ ただモードが端折られてたりすると悩むわ
まぁ両方買う訳やないんだから比較動画は完全に無意味と思ってる フレームレート捨ててるじゃん
手触り感ってのはよくわからん >>5
イカ2は試合中は60fps
マリカ8DXも60fps
MHWはスリムじゃ30fpsすら安定しない
PSユーザーはフレームレートより上っ面だけ良くしておけば文句言わないと踏んでるからだろうけどね 可変解像度機能とかいうものを載せてるらしいからそれにおんぶにだっこになればいい話だが
それでも追いつかないのがPS4のAAAタイトルらしい 無茶移植文化の復権が求められる
グラフィックの変更だけじゃなくてステージの構成すら変更されていた
昔の無茶スピリッツを思い出すべき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています