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電ファミ編集長、西田の記事の米欧日のCS市場比率が14:10:1が捏造だと認め謝罪
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 20:33:54.19ID:1tCEFxp40
suzushin @suzushin
あー米欧はPCスマホ含めた数字で比較しちゃってるのか、コミコミの比率だと2:1.5:1だね

TAITAI @TAITAI999
@suzushinさん、@gigirさん
すいません、これは編集部側の大ポカですね。取り急ぎ修正させます。

GiGi @gigir
データ修正すると欧米でも家庭用市場はシュリンクしているので、かなり印象の違うグラフになるのではないかと思われます。

TAITAI @TAITAI999
すいません。何度か「これは本当に正しいの?」って打ち返しはしてたんですが、結局直らず載ってたんで「じゃあ、正しいのかな」と信用してスルーしてしまってました。もっとキチンと確認させるべきでした。
https://twitter.com/suzushin/status/953192871720468480

関連スレ
【悲報】 米欧日の家庭用ゲームソフト市場は14:10:1の比
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516021002/
0115名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:03:06.55ID:4PfcmtWiM
これやらおんで取り上げられてたぞ
本当にまずいな
死刑だ
0116名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:03:19.99ID:7z0SdI2j0
まーた日本は負けた海外に勝てないとかのごみ記事書くんだろw
こいつソニーとズブズブだから信用できないんだよな
0117名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:04:18.17ID:jb+1ZMl30
和田といい西田といい
馬鹿のくせに自分はわかってると言いたがるんだよな
読者を啓蒙してるつもりなのが痛いわ
0119名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:04:49.13ID:NrriV5Na0
>>114
やっぱり5chってちゃんと調べないで反射的にレスする奴ばっかなんだな・・・
0121名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:05:20.00ID:WO5MFs0Za
正直このライターはもう使わない方がいいだろ
業界知ってたら直感でおかしいと分かるデータ間違いで気付かないってことは
ちょっと詳しい程度素人未満の知識しか無い上、
知らないことを調べようともしないライターとしては底辺のクズだぞ、こいつ
0122名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:05:21.73ID:xKRL/mKH0
ファミ通絶対買わない。
0123名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:05:25.55ID:4PfcmtWiM
>>114
嫌儲wwwwwwwwwwwwww
あーあまたジャップ連呼してんだろうな
韓国のほうが衰退してんのに
0124名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:05:28.96ID:jQSSh3s60
>>95
捏造記事が3000ツィートもされてんぞw
0126名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:06:40.66ID:S500zo0Y0
腐った餅しか売らない餅屋
そりゃ最上級の顧客からも切られますわ
0127名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:06:47.65ID:mqbnKQwZ0
ゲームのレビューを見てれば糞メディアだってすぐわかるだろ
フォルツァとGTのレビューなんか公平性のカケラもないし
0129名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:07:04.23ID:Zhw4Av/a0
どんどん拡散されてて捏造だと気が付かない奴普通に多いな
0130名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:07:10.33ID:IXeZWqWX0
さあて、無駄に準備期間と労力を(主に編集部が)かけた新連載が電ファミさんでスタートします。
今号は序章。というか、作戦開始前の時計合わせみたいなものだと思ってください。
https://twitter.com/mnishi41/status/952807287910940673

こいつこのデータを元に連載するつもりだったのかよwwwww
0131名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:07:18.55ID:ytbqZS1G0
普通気がつくかなんか変だなと思うわな

0001 名無しさん必死だな 2018/01/15 17:30:17
米欧日の家庭用ゲームソフト市場は14:10:1の比──なぜ日本のゲームメーカーは世界で戦えなくなったのか

0038 名無しさん必死だな 2018/01/15 18:07:55
なんかデータがおかしいような
日本の数字はPC、スマホ入ってなくて米、欧のはPC、スマホ入った数字で比較してるような気がする

0047 名無しさん必死だな 2018/01/15 18:15:04
>>1
よく見たら
北米(CS据置機+PC+スマホ)14(2.5兆円):欧州(CS+PC+スマホ)10(1.6兆円):日本(CS)1(0.3兆円)
ってやってるのか

どこからツッコミ入れれば良いのか全然分からんな

一応、北米はNPD他の調査だと現在
PCが3割、スマホが4割、CSが3割な
0132名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:07:19.58ID:IX+emy9ad
>>95
著者

西田宗千佳

デジタル家電、ネットワーク、先端技術分野を中心に活躍するフリージャーナリスト。1971年福井県生まれ。
主な著書に『ソニーとアップル 2大ブランドの次なるステージ』(朝日新聞出版)、『漂流するソニーのDNA プレイステーションで世界と戦った男たち』(講談社)、『クラウドの象徴 セールスフォース』(インプレスジャパン)
など。小寺信良氏との共同メルマガ「小寺・西田の『金曜ランチビュッフェ』」を毎週金曜日に発行中。

うわぁぁぁぁぁあああああああ法則だぁぁぁぁぁあ
0134名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:07:29.73ID:zsDHvUd80
>>114
中身見れば分かるがゴキの出張だぞ
0135名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:07:40.12ID:EzXneKV30
餅は餅屋とか言ってる連中が
客に指摘されるまで間違いに気付かないとか何のジョークだよ
素人以下の餅屋w
0136名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:07:43.65ID:BovgynGr0
「部下がやりました」
「部下がやりました」
「部下がやりました」
0137名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:08:23.15ID:744UvXDpa
ゲハ民ですらすぐ気付くものをうっかり間違えるわけないだろ
わざとだよ
0138名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:08:24.04ID:lvVnDQEV0
>>113
面白い記事結構載せてたのにね
マシリトとか青沼と藤沢の対談とかブラックマーケットとか
もちろんライターが違うのはわかってるけど印象悪い
0139名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:08:49.60ID:4PfcmtWiM
ネットの情報なんて嘘ばっかwwwwww
ps4の売上も嘘なんじゃねーの?ww
0141名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:08:57.70ID:8YJ2EGIg0
ゴーストライターに任せていたのかな
0142名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:09:34.68ID:jQSSh3s60
>>114
こういう無知な馬鹿を騙して印象操作しようとしてるんだろうな
0143名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:09:37.35ID:kN/JipsOd
本当にレベルが低いんだよな。
残念ながら日本にはゲーム系のマスメディアは無いと言っていい。
ファミ通とかその最たるもの。
元々、素養がない人材が集まってるのに、マスメディアの悪いところだけはしっかりと踏襲してる。

昔はログイン編集部に憧れたものだが、その当時からそうだったのだろうか?と。
あるいはお家騒動以降そうなったのか。
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:09:47.00ID:Uaf7V7mm0
クビにしろよこの無能
0146名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:09:49.87ID:WcN1R1So0
業界関係者がゲハのド素人以下って凄い時代になったでしょ
0148名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:10:22.57ID:wwZMuyVad
ソニーに対する援護射撃だったんですかね
日本の情勢はたいしたことないですよって
0149名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:10:36.98ID:L7FO1aqK0
そりゃそうだろゲハに要る奴より劣る商業ライターとか存在価値ないからな
わざとじゃなかったら恥ずかしくて二度と表に出て来れれないよ普通はね
0151名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:11:26.30ID:DKV8E5cpd
【集中連載】日本のゲームマスコミは何故ここまで駄目なのか?
〜西田宗千佳のデータ捏造事件を検証する〜

誰か記事書いて電ファミに送ったれw
0152名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:11:41.71ID:NrriV5Na0
twitterにもこの記事鵜呑みにしてるゲーマー結構いるし
人気出そうな記事書いたってことなんだろうな・・・
0153名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:11:51.30ID:JKYvWZRfM
そもそも間違いに気づいたことより日米欧の比較する時点で頭悪いって思わなかったんだろうか
0154名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:12:03.13ID:EzXneKV30
こんなレベルの奴等が調べたデータを34,000円で売ってるという恐怖w
0155名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:12:09.54ID:+iAfUdlu0
こいつ無駄に権力持ってるから色々首突っ込めるんだろ
こういう奴をまともに処分するシステムがありゃいいが
0157名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:13:08.38ID:UDD4bljS0
>>113
クソみたいな人も引っ張ってくるなぁというのは元からあったけど
今回みたいな偏向が明らかになったような記事書いてバレても大して反省しないやつにどう対応するかはマジで見ものだわ
結局ファミ通以下のメディアになるかどうかの瀬戸際
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:13:20.55ID:4PfcmtWiM
チョンモメン死亡wwwwwwww
やっぱ+だな
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:13:31.29ID:+EaX94ba0
米欧日で2:1.5:1じゃあ結局日本はゲーム大国だとしか
もちろんスマホが強くてCSが弱い訳だけども論点がブレブレになるし
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:14:31.46ID:EAI02qo10
ライターなんてメディアとトラブルになるかでもしない限りは嘘書いても普通に仕事もらえるからな
こいつも普通にまた仕事して捏造撒き散らすでしょ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:14:37.78ID:ypqvUdUb0
記事本文
2000年過ぎまで、アメリカ・ヨーロッパ・日本のゲーム市場規模は、2:1:1と言われていた。
しかし現在、家庭用ゲーム機のソフトに限定して言えば、それは 14:10:1 と大きく変わった。

海外においては、ここにさらに「PCゲーム」の市場が追加される。


現在の西田
Munechika Nishida?@mnishi41
返信先: @mochi_wsjさん、@TAITAI999さん
正式には編集部から訂正が出ますが、編集部側でのグラフ作成時の不備で、正しくない数字になっています。ただし、論に影響せず、修正もないです。
(グラフの数字ももらって、全部精査すればよかったのですが……。信頼して任せたとはいえ、最終的にミスを発見できなかった自分にも責任はあります)
0166名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:15:44.42ID:rezuOgAz0
仮にも業界にいる人間がこの数字を事実と捉えるとかどーかしてるぜ!(`・ω・´)
0167名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:16:03.70ID:+H4fPHjhd
これコイツの記事出る度にコピペで貼れるレベルのゴミ発言だな
Munechika Nishida?@mnishi41
返信先: @mochi_wsjさん、@TAITAI999さん
正式には編集部から訂正が出ますが、編集部側でのグラフ作成時の不備で、正しくない数字になっています。ただし、論に影響せず、修正もないです。
(グラフの数字ももらって、全部精査すればよかったのですが……。信頼して任せたとはいえ、最終的にミスを発見できなかった自分にも責任はあります)
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:16:17.35ID:7z0SdI2j0
どうせ日本オワタ海外サイコーの記事作るんだろ
今更語ることじゃねーよ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:16:46.83ID:atSytbvg0
お粗末すぎる連載とりやめた方がいいだろ
こんなの信用問題に関わるよ

電ファミはどうでるか見物だ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:17:35.24ID:WO5MFs0Za
>>159
アメリカ人口は三億越えていて、日本の人口の二倍以上だし
ヨーロッパ全体とかはもう合わせて何十か国で人口幾億人だよ、って話だし
人口比的に日本が相当でかい市場だと分かるデータだな
0172名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:17:36.01ID:ZpC7v3Sq0
いくらなんでもこの差は?って思ったらこういう事か
2:1.5:1なら市場規模から普通じゃねーか
まあ日本のスマホのガチャゲー市場はどうかと思うけどさ
0174名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:17:42.11ID:atSytbvg0
>>154
マジかよ
どんなギャグだよ
一円の価値もないわ
0176名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:18:25.97ID:rezuOgAz0
>>164
そんなー時代もーあったねとーーー   あるわけねーだろ!(´・ω・`)
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:18:28.01ID:wfFXJ7xg0
完全に電ファミ側の責任にしようとしてるじゃんwww
グラフを提示した時点で云々はどうしたw
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:18:33.79ID:EzXneKV30
>>170
そういやこれ連載とか言ってたっけ
論拠となる数字が間違ってたのに続けるつもりなんかな?
・・・臆面もなく続けるんだろうな
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:19:15.95ID:wwZMuyVad
ちょっと考えれば数字おかしいことに気づく
恣意的なんじゃないですかね
0181名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:19:30.84ID:BovgynGr0
>>163
> 信頼して任せたとはいえ、最終的にミスを発見できなかった自分にも責任はあります

「自分にも」の「も」はいらないも!
これじゃ「オレには責任ねーよ」って言ってるのと変わらないも!
0182名無しさん必死だな
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2018/01/16(火) 21:20:32.61ID:EAI02qo10
>>163
Munechika Nishida @mnishi41
昨日公開の電ファミの記事について。まじめに、議論が新しいとか古いとか、どうでもいい、と思っています。
読者側の認識をとりあえず整理しないと、という編集部側との話し合いの末にできたのがあの序論。あのグラフを示した段階で役割の8割は終わってて、その先は補足に過ぎません。

じゃなかったの?
マジで馬鹿だろこいつ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:20:44.62ID:7z0SdI2j0
中国韓国にも負けてるとか煽り記事にすんだろw
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:20:49.83ID:wfFXJ7xg0
日本の売上がガチャ依存度が高いのは間違いないけどな

日本向けに売れば良いと思ってる作りになってるとは書いてるけど
海外もガチャ比率上がってきててEUとかが警鐘鳴らしてるのもまた事実
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:21:27.12ID:3b0MaFR20
ゲームのコアな部分を作れる人材、0から1を作れるクリエイターは限りなく少ない
大多数は誰かが発明したものをパクリ、柄を変えて売っているだけだ
昔はそんなものでも売れていたが今は売れなくなっている
だから市場が小さくなったとしてもそれは自然淘汰の結果であって別になんとも思わない
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:21:26.79ID:uTLJLBmW0
こんなの確認せずとも感覚でおかしいのわからないとダメなんだよ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:21:34.28ID:744UvXDpa
経済系のメディアでも記事書いてんだろ
数字の確認とれないやつが
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:21:34.28ID:EzXneKV30
美しい餅屋の友情(責任の擦り付け合い)

TAITAI @TAITAI999
すいません。何度か「これは本当に正しいの?」って打ち返しはしてたんですが、結局直らず載ってたんで「じゃあ、正しいのかな」と信用してスルーしてしまってました。もっとキチンと確認させるべきでした。

Munechika Nishida?@mnishi41
正式には編集部から訂正が出ますが、編集部側でのグラフ作成時の不備で、正しくない数字になっています。
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:22:14.45ID:AUzEHldl0
これ指摘されなかったら、
この情報をソースにあること無いこと言い出すつもりだったんだろ?
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:22:47.83ID:S7dBK7ep0
誤:2000年過ぎまで、アメリカ・ヨーロッパ・日本のゲーム市場規模は、2:1:1と言われていた。しかし現在、家庭用ゲーム機のソフトに限定して言えば、それは 14:10:1 と大きく変わった。
正:2000年過ぎまで、アメリカ・ヨーロッパ・日本のゲーム市場規模は、2:1:1と言われていた。しかし現在、家庭用ゲーム機のソフトに限定して言えば、それは 2:1.5:1 と大きく変わった。

こうなるわけだ
ヨーロッパ頑張ってるなとしかw
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:23:33.91ID:jQSSh3s60
>>163
結局2000年過ぎと比率が大して変わってないし記事にならないなw
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:23:42.34ID:lck2qP6+a
>>190
いや訂正入ってもないことないこと言ってるやん
確かに読者の認識が甘いな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:23:51.74ID:jb+1ZMl30
>あのグラフを示した段階で役割の8割は終わってて、その先は補足に過ぎません。

>全部精査すればよかったのですが

みっともなさすぎだろ
こんな奴が世界ガーかよ、世界や業界より自分自身を精査すべき
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:24:15.20ID:8YJ2EGIg0
>>196
大筋に影響はないので訂正はしません(キリッ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:24:31.07ID:KLi6ezVOa
>>196
欧州の頑張りに涙する素敵な記事
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:24:52.22ID:FYsQHDh00
やっぱりファミ痛なんかに情報わたさずに
メーカー独自のダイレクト配信は正しいな
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:24:55.10ID:1PtiVw2o0
あーゲハでニシ君は捏造ばっかしてるとか言ってる奴がいたけどニシ君ってこいつだったのか
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:25:05.24ID:e6YjPbcX0
豚がこの数字でドヤってたのが謎

任天堂がシェア取れないくらいならCS潰れろって考えなんだな

 
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:25:39.12ID:EzXneKV30
>>196
それもちょっと持ってる
14:10:8(=7:5:4)だよ

しかもこれEUだけじゃなく欧州50ヵ国の総計
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:25:54.23ID:DhZaj5No0
結論ありきで書いた糞記事ですって暴露してるだけじゃん
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/16(火) 21:25:57.88ID:doOPzfUP0
人口、特に若年層を考えたら
もっと差が出るんじゃないのか

海外ではソフトの値段が日本と比べて安いからといって
市場規模が2倍そこそこで収まるとは思えんし
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