0886名無しさん必死だな垢版 | 大砲2018/01/17(水) 00:58:47.87ID:Hmnf7CFZ0 >>872 IPが酷使され寿命を迎えてしまうのも アジア製ゲームが欧米圏で売れにくいのも自然現象なので スクエニはEidos買収しカナダスタジオ増やしたのは 欧米市場のシェア拡大という意味では正しい判断だったんだろうなと もちろん任天堂的な特殊な例はあるけれども