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蝦夷の土地 東北大学 の脳トレは任天堂を貶めた「ゲーム史上最悪の一発屋」ソフトだったな
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 13:11:05.20ID:jJ9aSBko0
あれをありがたがった馬鹿は居るのか?

頭が著しく悪いゲーマーでは無い層が一時集まり、
そして任天堂から顧客は離れていったな。

任天堂は猛省して、あんな三流大学とは組まないべき。

もう忘れ去られた汚物ソフトですよね。
0003名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 13:15:55.04ID:jJ9aSBko0
>>2
蝦夷(えみし、えびす、えぞ)は、

大和朝廷から続く歴代の中央政権から見て、
日本列島の東方(現在の関東地方と東北地方)や、北方(現在の北海道地方)、(現在の樺太)などに住む人々を異端視・異族視した呼称である。

中央政権の征服地域が広がるにつれ、この言葉が指し示す人々および地理的範囲は変化した。
近世以降は、北海道・樺太・千島列島・カムチャツカ半島南部にまたがる地域の先住民族で、
アイヌ語を母語とするアイヌを指す。

大きく、「エミシ、エビス(愛瀰詩、毛人、蝦夷)」と「エゾ(蝦夷)」という2つの呼称に大別される。
0004名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 13:18:04.00ID:SLRg/sv/0
脳トレと板スポはマジで日本のゲーム界を停滞させた要因だと思うわ
あの時期に一気に海外との差が広がったしな・・・
0005名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 13:18:14.15ID:jJ9aSBko0
『脳を鍛える大人のDSトレーニング』(のうをきたえるおとなのディーエストレーニング)は、
任天堂開発・発売のニンテンドーDS専用ゲームソフト。略称「脳トレ」、「脳鍛」。

副題も含めたタイトルは『東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング』
(とうほくだいがくみらいかがくぎじゅつきょうどうけんきゅうセンターかわしまりゅうたきょうじゅかんしゅう のうをきたえるおとなのディーエストレーニング、
英: Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! Dr. Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain?)であり、これが正式名称である。

ジャンルは「脳活性化ソフト」で「Touch! Generations」シリーズの1つ。
副題にある通り、東北大学未来科学技術共同研究センター教授(発売当時。後に同大学加齢医学研究所教授へ異動)・医学博士の川島隆太が監修している。
2014年6月4日には、Wii U用バーチャルコンソールとして6月30日まで期間限定で無料配信され、2015年8月5日には680円で正式に販売が開始した。


脳を鍛える大人のDSトレーニング - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%84%B3%E3%82%92%E9%8D%9B%E3%81%88%E3%82%8B%E5%A4%A7%E4%BA%BA%E3%81%AEDS%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0
0006名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 13:24:18.08ID:Ay60Of/l0
>>4
ゲーマー的には駄目だったが
DS時代のゲームが一般層に訴求したという意味では脳トレは正しい
0007名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 13:29:29.64ID:V+mnDYXwa
>>4
お前は知らないだろうけど脳トレ、Wiiスポ海外でも発売していたんだぜ
全く関係ないわ
0008名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 13:32:51.18ID:CjRx4eZm0
あれはあれでタッチパネル使ったライトなミニゲームとしては良い手触りだったけどな
まあWii時代はちょっとこの路線こじらせてた感はあるね
0010名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 13:47:09.55ID:JEHPsbWU0
>>9
脳トレしか芸の無い、三流東北大学(笑)
0012名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 13:50:29.74ID:26MteZira
>>10
三流Fラン卒のお前の人生乙(笑)
0013名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 13:53:53.79ID:jJ9aSBko0
>>12
で、今の迷走した任天堂があるのは誰のせい?
0014名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 13:55:00.47ID:zEaz52sTp
なぜ>>1は川島教授ではなく大学、延いては東北をスレタイでディスってんだ?
地方を腐して耳目を集め、レスを求める腹か?
0015名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 14:00:56.53ID:iZXjUOFe0
脳トレは任天堂主導の企画で東北大学は
任天堂から持ち込まれたゲームの監修をしただけ
0016名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 14:03:55.40ID:QSJ/Gd1Nx
東北大学が蝦夷?
0017名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 14:05:41.42ID:26MteZira
>>13
ゴキブリの眼には迷走に見えるということは伝わったぞ
0018名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 14:09:20.83ID:OvSqEbDe0
ブーム真っ最中は勉強なんて生まれてから一度もした事無いようなDQNさえ
なんかの知能育成ゲームやってたからな
でも原付の筆記試験も落ちてたから全く知能育成してなかったけどなwww
0019名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 15:25:00.92ID:mkaKLHzy0
ゲーム界への影響がどうだったか知らんけど、俺はゲームとして楽しんだよ
それが全て
0020名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 15:26:30.10ID:mkaKLHzy0
「楽しめなきゃ陰キャ」みたいな偏見を与える12スイッチの方がよっぽどゲーマーにとっては害悪だわ
0021名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 15:38:15.07ID:eIbEtHSWa
これ出る前はゲーム脳信じてる奴がガチで大勢いたのに
いまじゃみんなスマホでゲームしてるんだから業界拡大にはかなり貢献してる
0022名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 16:16:54.01ID:a/fxygOh0
この辺りから任天堂の新たな躍進が始まった
WiiDSでの新しい試みの流れを引き継ぐのが今のニンテンドーラボだろう
メーカーは違うが去年のポケGoも多くのライト層を巻き込んで大ヒットしたな
脳トレはこれらの原点と言ってもいいような非常に重要なソフトだったな
0023名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 21:17:37.21ID:ai1z2F3z0
こんな三流大学に入学する頭が無いおまえは何流人間なんだ
0026名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 23:38:31.70ID:jkrizpTE0
ラボも脳トレも発表時は同じような感想だったな
「やりたい事はスゲー分かるんだが…これ売れるのか?」って

脳トレは老人という誰もが予想しなかった需要を掘り出したが、
その老人の数と今の子供の数を比べると、そこまでの売れ行きは期待出来そうにないな
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