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Switch版ポケモンのオープンワールドに否定的な人が多いけどさ
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:47:13.75ID:hdb5bIi00
元々のコンセプトからしてポケモンのオープンワールド化はコンテンツの最終目標だろ


対戦脳に染まり過ぎじゃね?
0002名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:48:08.37ID:e4TZrAUIa
で、ゲーフリさんにゼルダレベルのオープンワールドが作れるの?

不具合だらけになるくらいなら今のままで良いわ
0006名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:49:29.16ID:yvUQiau60
本当に否定的な人そんなにいるの?
RPGなんて基本はオープンワールドを目指して作ってるけど
性能の制約からいろいろな制限つけてるだけでしょ
0007名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:49:34.92ID:xJS2ebKXM
ゲフリがオープンワールド作れるとは思えん
0008名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:49:46.37ID:e4TZrAUIa
今の時代にこれだからな
パルテナやモンハンは相応の画質だからDSだからしょうがないの言い訳は通らない

お前はゲーフリの開発力の低さを舐めすぎ
https://i.imgur.com/Qbt6K63.jpg
0009名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:50:28.71ID:MLICwetz0
お前ら頭が硬すぎるわ
なんで本編の事しか考えられないのか、本編は従来通りゲーフリが作るコマンドRPGでもう一つ別のラインでそれこそ任天堂がポケモン大作作ればええやん
0010名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:50:32.71ID:ooxiCa+ZM
オープンワールドとリアルタイムバトルをしないと頭打ちな気がするな。
0011名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:50:32.83ID:NX5JRwA10
>>8
業界最底辺?
0013名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:50:38.13ID:RR+bis6Mr
>>1
今はオープンワールドなんかより
対戦以外のエンドコンテンツの作成の方が大事な目標だろ
どんなポケモンとでも遊べるタイプの
遊びな
0014名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:51:00.61ID:NX5JRwA10
>>8
3DSで一番グラ汚いゲームか?
逆に汚いゲームはなんなんか?
0015名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:51:22.44ID:ST40sby40
エリア制でいいからリアルタイムバトルにしろ
いつまでターン制続ける気だよ
0016名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:51:28.04ID:sTPZphXq0
開発に金と時間がかかる
いつものクオリティで今年の夏頃に出さないとスイッチがしぬ
0017名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:51:33.68ID:STZuGZjka
いや逆に肯定派ってポケモンのサイズ考えてないの?

ホエルオーとかどうやって使うのよ?

まさか陸では使用禁止とか言うなよ
0019名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:51:53.31ID:NX5JRwA10
>>7なんちゃってオープン
0020名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:52:04.52ID:jcW1noKV0
ゼルダみたいな広い世界にモンスターがうようよ居たら、子供は喜ぶんじゃないの。
ようするに、コログをポケモンに置き換えればいいわけだろ。
0021名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:52:34.22ID:YAwJI5tj0
オープンワールドはルビサファですでに実現してるだろ
ゼルダみたいなのはゲーフリじゃ無理ってだけで
0022名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:52:38.35ID:Lz0fx1mka
ゲーフリが作れるならそれでいいわ
今のゲーフリには作れないと断言できるけどな
0025名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:53:09.19ID:2qE32P/md
対戦部分だけ従来通り維持してくれるならオープンでもクローズでも良いよ
0026名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:53:40.98ID:65g0ufnna
最新作のマップとかダンジョンて初代より酷いよなポケモン
0027名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:54:18.01ID:uI+42D37a
オープンワールドで連れ歩き機能復活させたら面白いことになると思うんだがな〜
サイズ感の問題は知らん
0028名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:55:35.13ID:B13BGiFi0
別に今のまま進化してくれりゃ良い
0029名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:55:41.69ID:YAwJI5tj0
次増えたら1000近くなるの全部バグチェックしないといけないから連れ歩きはもう無理
3Dでオープンワールドなら尚更
0030名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:56:30.91ID:uI+42D37a
>>9
いや本編ポケモンでオープンワールドが面白いんだろ
ポッ拳システムで街を練り歩くのか?
それこそクッソつまらんぞ
0032名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:57:12.59ID:me5UOUFa0
HD開発のノウハウとかあるんだろうか
どういうのが出来上がるのかまじで予想できない
0034名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:57:39.73ID:XDauNyUYM
俺もオープンワールドに賛成
ターン制の最後の作品はダイパリメイクでいい
0035名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:58:15.47ID:OQsifja90
>>3
絶っっっっっ対にやめろ
お願いだからやめてくれ
コマンドのままでいい
0037名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:58:22.66ID:PDHUinH/a
>>33
金の心配がないならマイチェン2色出すなんてあこぎなことしないと思いますけどねえ
0038名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:58:28.01ID:RR+bis6Mr
連れ歩きはUSUMで
検討された形跡あるからな
開発期間が十分あれば多分入ってただろ
0039名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:58:51.31ID:T5pidzHMd
何が楽しいか言葉で説明出来ないが連れ歩きはめちゃくちゃワクワクするだろ
ピカチュウ版とか無駄にチャリ使わず歩いてたわ
0040名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:59:29.72ID:iYpMdYaGa
>>36
あの秘伝技によるフラグ管理でオープンワールドて
ずいぶんオープンワールドの敷居低いな
0041名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:59:36.92ID:uI+42D37a
>>31
HGSSの連れ歩きが楽しかったからな
人物メインのSMよりポケモンと冒険してる感があった
俺が対戦は興味ないならそう思うだけかもしれんが
0042名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 17:59:43.80ID:zfzYtVHN0
何でコアゲーマー様はあらゆるゲームをコアゲーマー好みのジャンルへ変えたがるのか
0043名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:00:24.07ID:B13BGiFi0
ポケモンは層が厚すぎてユーザーが求めるものがそれぞれ違いすぎるのが問題
0046名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:00:51.02ID:rGuPdR0Fa
>>38
あんなクソ狭いマップのガクガク処理落ちゲーのUSMで連れ歩きを検討する時点でゲーフリが無能だとわかるな
0047名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:00:54.90ID:6Ngv57Ek0
本編のオープンワールド化はあと10年以上は先だから安心しとけ
0049名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:01:58.81ID:gfvW+Yjd0
戦闘システムとオープンワールドって関係あるのか?
ターン制のままでできるだろ
0051名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:02:32.75ID:RR+bis6Mr
>>40
足止め要素全部なくせばそれだけで
オープンワールド成立するだろ
目指すだけなら敷居は低いよ
初代未満のストーリーのゲームになるが
0052名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:02:58.61ID:eQFovxUpa
>>14
売れてるゲームでここまでグラ酷いのはポケモンくらい
ゲフリはポケモンブランドにあぐらかきすぎ
0053名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:03:04.36ID:Vp4BuRNSa
>>41
別に楽しくなくね
歩く時ワンテンポ遅れて邪魔だった
乱数調整には使えたけど
0054名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:03:46.86ID:snR78h1b0
別にゲフリが作らなくても良いんじゃないかな…?
0056名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:03:55.14ID:3MAl6SdPK

昭和大学病院で医療被害を受けた経過の概要

・2012/9 心臓病治療のため入院
 ・うつ病を他の病院で治療したが、薬の効果に疑念があり使用を望んでいなかった
 ・その為か、精神科医は私ではなく家内と話をし 診断した(★医師法違反の疑い)
 ・診断名(躁うつ病。★誤診)と、その治療薬リーマスの処方を★私に伝えなかった
・病院を出る10/1 リーマスの成分リチウムの血中濃度が上限値を大きく超えていた
・処方を知らず自宅でもリーマスを飲み続け、強い意識障害が生じ 10/3 急遽再入院
・意識障害の中、セレネースが投与され、11月初め意識が戻った時、既に寝たきり状態
・2013/2 寝たきりの原因の説明もなく転院。転院先で躁うつ病ですかと聞かれ驚く

・2015/8 昭和大学病院へ手紙で寝たきりにななった原因の説明を求めた
・精神科医の介入 / 躁うつ病の診断 / 向精神薬の投与 /
リーマスが意識障害の原因 等を知る

・★★質問への回答は嘘が多く、送られてきたカルテは、何箇所も改ざんされていた。
 (例:10/3の再入院を予定通りの帰院と記載。自宅での意識障害の記載が無し)

・★小脳がダメージを受け寝たきりとなった原因を、院側はセレネースの副作用と説明
==========
・★★原因は、リチウム(リーマス)とする声が複数あり、院側の説明に疑念がある
==========
・リーマスは使い方に問題があり、原因の薬だとなれば院側の責任回避が難しい
 そこで、セレネースが原因薬だと言っているのだろうか? と疑っている
・2016/5
問題が浮き彫りになりつつあると感じている頃、院側は一方的に回答を拒否

健康被害を受けた昭和大学病院の対応のまとめ  で検索

*he28@ー
0057名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:04:03.04ID:l8VZ+/Fd0
>>49
シンボルエンカウントでオープンワールドなら賛成だわ
戦闘をシームレスにはデカイポケモンだと違和感酷そうなんで反対
0058名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:04:03.10ID:B13BGiFi0
>>52
ぶつ森とかドラクエ11は?
0059名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:04:27.49ID:brG7B6UC0
>>42
自分が買う気無くなるからアクション化しろとかオープンワールドにしろとかマジで害悪だよな
そんなにやりたきゃ腐る程沢山ある他のゲームやってりゃ良いのに

少なくとも大半のポケモンユーザーはいつものポケモンが綺麗になるくらいで充分だと思ってるよ
0062名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:05:32.29ID:RR+bis6Mr
むしろモデリング使い回し無しで
敵が1000種類くらいいるゼルダを
任天堂が作る方が先じゃね
まあ任天堂でもゼルダでもなくてもいいけどさ
0064名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:06:11.46ID:e4iD0IYd0
フィールドを広く作ることばかりに力入れて
他がつまらなくなるのが目に見えてるからやめてほしいだけ
0065名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:06:20.57ID:VhGehPvOd
外伝としてオープンワールドはありかもだが本編はストーリー重視のアニメ路線でいいわ
0067名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:07:30.06ID:joy+w34gM
ポケモンをオープンワールドとか言ってるやつは
XY SMをプレイしてないような奴らしかいないからな
0068名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:07:32.93ID:585VzkPK0
従来のゲーム性さえ維持されたらいいんでね?
アクションだと敷居あがっちゃうじゃん
0069名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:08:19.16ID:Khjc8YqB0
というかクソグラポケモンから脱却してほしいんだろw
0070名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:09:07.21ID:LPGIshVz0
お前らポケモンGOやれよ
どこへでも行けるオープンワールドに時間変化・天候変化完璧に備えられてて
近所の爺さんや坊さんに話しかけられたり職質食らったりランダムイベント満載だぞ?
0071アフィカス死ね
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2018/01/19(金) 18:09:14.63ID:hdb5bIi00
>>59
アクション化は別ゲーになるから俺も反対だけどな
オープンワールドを否定する意味が分からん

ゼルダをプレイして何も思わなかったのか?
0072名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:10:47.12ID:RR+bis6Mr
>>71
ポケモン基準にすると
絶望的にロード長すぎ移動時間長すぎだと思った
0073名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:10:50.40ID:joy+w34gM
>>71
お前はXY SMをプレイしてゲーフリがゼルダ見たいのが作れると思ったのか?
0074名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:10:51.05ID:eQFovxUpa
オープンワールドもそうだが

その前にカメラワークを自由に動かせるようにしろ
見にくいし酔うしモンハンに慣れてるとほんとイライラするわ
0075名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:11:01.04ID:lZFo1nEO0
ゲーフリだから無理だと言ってるんだろう
任天堂本社が作るなら色んな要求するよ
0076名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:12:54.72ID:Y8sANMlC0
アクションRPGとかさ、ゲーフリに全てのポケモンの動作をつくれるわけがない 故にありえない
0077名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:12:57.21ID:TfcUYsJea
ゲーフリは本当に癌だな
マリオに並ぶ巨大コンテンツなんだし人離れる前に本格的になんとかした方が良いんじゃないか
0078名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:13:18.76ID:gfvW+Yjd0
>>57
シンボルはサンムーンの影くらいでいいわ
何がいるか見えたらつまらん
0079名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:13:39.10ID:Mjg+FADs0
狭いオープンワールドよりもいくつもの街を訪問するオーソドックスなRPGのほうがいいよ
リアルタイムバトルもアクションも必要ない
普通のコマンドRPGでいいのよ
ドラクエ11だってヒットしただろ
0080名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:13:39.57ID:B13BGiFi0
なぜそんなにゲーフリを叩くのか
0081名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:14:39.42ID:RR+bis6Mr
>>77
そんなんで人離れるなら
そろそろ新作国内100万本くらいになってるわ
安心しろ
0082名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:15:37.20ID:joy+w34gM
>>80
センスがないからね
技術よりもセンスが圧倒的に足りない
サンムーンならロトム図鑑とかいうのを下画面にずっと表示させっぱなしで、「あ、こいつらゲームまともに作る気ないな」って思った
0083名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:15:54.21ID:MacSSBvb0
モノリスに作らせるのも勿体ないしゲフリを強化するしかないわな
0084名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:16:13.70ID:Y8sANMlC0
ゲーフリには、オープンワールドは早すぎる
時オカ方式が限界
0085名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:17:03.83ID:B13BGiFi0
>>82
自分の好みに合わなければセンス無いのか
0086名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:17:22.48ID:brG7B6UC0
>>71
いや、むしろゼルダをプレイしたからこそ心配なんだが
キャラクターの数を制限してるからこそゼルダはフィールドに力入れられたんだぞ
ポケモンの物量と相性悪すぎるの分かると思うが

理想で語りすぎじゃないか?
0088名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:18:05.13ID:TfcUYsJea
>>82
これ
図鑑の内容もそうだけどネットに毒されたキモオタしか残ってないんだろうな
0089名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:18:32.65ID:ial5DoZGd
既に世界が完成されてる奴をオープンワールドはキツそうだなぁ
0090名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:19:37.29ID:G5nYL8f8d
地方で区切ってるポケモンなんだしシンボルエンカウントのオープンワールド化してほしいわ
オープンワールドじゃないサンムーンですら舞台がくっそ狭かったゲーフリに期待するのは酷かもしれんが
0093名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:20:28.20ID:AymxGRUH0
ゲハのポケモンスレに必ず湧いてくるやつ
・ゲーフリ技術力無い連呼君
・ブランド崩壊連呼君
・ウルトラサンムーン連呼君
・脳死君
0094名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:20:50.45ID:CjRx4eZm0
単純にポケモンにそんなもんが期待できないだけだよね
任天堂じゃないんだからいきなりシステムをスケールアップして絶賛されるようなものが出てくるわけがない
本当に凄いものが作れるなら大幅に変わっても喜んで受け入れるよ最近のポケモンあんまやりこめてないし
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:21:16.16ID:joy+w34gM
>>85
違うよ。ロトム図鑑が普通に不便だからって話
今まではマップ以外にも色々下画面に表示できたのに、ロトムを表示させるために全部削除
肝心のロトムもどこを押せばマップが出るのかとか全然わからない
挙げ句の果てにロトム図鑑が聞いてもないことをペラペラ話し始める
DSの下画面という便利なデバイスを完全に潰してあんなの作ってたんじゃあ、とてもオープンワールドなんて無理
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:21:43.63ID:PB4Su6h40
アクションrpgって無駄にエフェクト派手やな
キッズ用のジャンルやからしゃーないけど
派手にしすぎたら相手のモーション見えんやろ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:22:23.92ID:bii59EP4a
>>93
実際これらが邪魔すぎてポケモンが進化しないからな
その人たちは正しいよ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:23:15.88ID:RR+bis6Mr
>>90
モデリング3Dの上で
等身でかくしてロード時間短くすることを考えると
結果的に狭くなるしかないからな
難しいところ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:23:21.78ID:B13BGiFi0
ゲーフリもネットの意見なんて気にしてもしょうがないと思ってるでしょ
ポケモンのメイン層は基本ネットにゲームの感想書くような層じゃないだろうし
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:23:51.98ID:VoRFjkqn0
オープンワールドとは言わんけど
シームレスマップとシームレスバトルは必須な
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:24:17.58ID:MLICwetz0
>>30
うーんこの
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:25:04.44ID:uruxWqxf0
とにかくテンポよくしてくれ
一切待たされることがないレベルで
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:25:05.67ID:9L3+wegza
>>99
別に気にしてようが気にしてまいがどうでもいいけど
今売ってるものが叩かれてしかるべきなものじゃん
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:26:21.92ID:xrctzay5a
ポケモンの場合戦闘がコマド制になってるのって
リアルで考えてもそこまで不自然じゃないんたよね
自分が闘ってる訳じゃないから
特にジム戦とかルールが決められてそうな場合は
ポケモンに支持をしてから次の支持を出していい時間が決まってるとか
1度に出していい支持は1回までとかルールが決まってるとしたら
コマンド制が一番自然になる
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:27:16.88ID:i7KFHTKS0
どうせポケモンスタジアム1やポケパークやノブナガみたいに選ばれしポケモンしか参戦しないんだろ?
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:28:04.81ID:RHDx7c440
ゼルダチームが赤緑をリメイク!
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:28:53.35ID:Jh7ntP7b0
別にゲーフリじゃなくてもいきなりOWなんて作れるもんじゃない
スクエニのFF本隊だってまともに作れてないんだぞ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:32:04.85ID:e4iD0IYd0
オープンワールドとか
代わり映えのしない景観の中を2分も3分も歩いて
限界集落巡りするだけじゃん
いらんわ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:33:33.86ID:B13BGiFi0
>>95
それをセンスが無いと言われても
ロトムは間違いなく子供受けを狙ってるしシステムが変わっていくのは当たり前
その結果ダメになることもあるけどそれが無いメーカーってのも殆ど無い
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 18:33:55.29ID:kVeYFtLhp
そんなことよりソニーのキッズの星、大人気になること間違いなしの「ゴンじろー」を応援して下さい。よろしくお願いします。
0113名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:34:11.14ID:rTUtliLQM
ポケモン本編は子供向けのRPG的ゲームの入門としてブランドが確立しているのに何故ゲーマー様は大作にしろというのか。本編は一本道でいいよ
0114名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:35:20.35ID:9L3+wegza
>>111
子供ウケ狙ってロトム図鑑作っちゃうなんてセンスないことの何よりの証明だな
0115名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:36:17.79ID:B13BGiFi0
>>114
どう証明してるの?
0116名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:36:36.87ID:yuBT5MDT0
>>113
ないない
ポケモンやってるほとんどのやつがRPGやってるなんて思ってないよ
ポケモンってジャンルのゲームと思ってる
ポケモンはまったからRPGやろうとはならない
0117名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:36:38.65ID:S37RaYlHM
ゼルダどころか門番のゼノブレイドに追いつけるかが焦点だし
0118名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:38:48.83ID:56j5La1E0
ゼルダみたいな凄いゲーム作れるんだからポケモンもオープンワールドにするべき
0119名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:40:06.77ID:4vZ24RvFd
OWにしてもいいけどメイン層が子供だからかんたんでわかり易くないとだめだね
0121名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:44:44.70ID:9L3+wegza
>>115
20年間ポケモンのゲームを作って
内10年間DSのゲームを作ってたくせに
DSの下画面すらまともに作れないんだぜ
こんな奴らに世界最高峰のオープンワールドが作れるの?

ロトム図鑑の良し悪しはいいから
ゲーフリにオープンワールドを作るセンスがあるってことを証明してくれよ
0123名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:49:01.63ID:c+eKqwBad
望むのはゲームデザイン面でのオープンワールド化であって
フィールドをアホみたいに広くしろって意味じゃないけどな
ゼルダのエンジン使えとか言い出すから揉める
0125名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:51:22.66ID:l18sLVmM0
ポケモンはポケモンでいいよ
無理すんな
0126名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:53:17.29ID:HkwsVNWN0
オープンワールドはゲームをつまらなくする魔法の言葉だから出来ればやめて欲しいなぁ
ゼルダみたいにちゃんと作れるならいいけど
0127名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:56:03.19ID:C/izA0dP0
ゲーフリだからだろ
次回作もどうせどっかしらガッカリなことになってるよ
0129名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 18:58:21.26ID:59uXp9C20
オープンワールドまで規模を巨大にしてしまうと、
あまりにも手間やコストがかかりすぎてまともなゲームにならず頓挫するわ
現状の狭い枠内だけどゲームとして追及していった方が有益だな
0131名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:00:37.22ID:L5qwOYOPM
新ポケとかゲームバランスとか遊びの根幹だけ担当してあとは外注
0132名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:02:08.17ID:KcYMaotZd
ゼルダでも時岡ぐらいのダンジョン、フィールドが作れないのがゲーフリ
0133名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:02:32.02ID:oM4EaFeO0
オープンワールドでポケモンとか海外に任せても作れるか微妙に思うんだが
0134名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:03:39.96ID:KumJOhCna
本来の意味で野生に存在するポケモンをボールで捕まえたいとは思う
コマンド戦闘で弱らせて捕まえるんじゃなくてさ

まぁ無理か
0135名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:03:42.42ID:Nv+7T4Nv0
任天堂が全面的に指揮とるならまだしも
ゲーフリにその手の期待はできない
0136名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:05:14.21ID:KcYMaotZd
別にオープンワールドじゃなくてもいいでしょ
せめてN64レベルのフィールド作れよ(´・ω・`)

SMはなんなんだあれは…
0137名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:06:32.45ID:kciCdoKr0
SMは狭すぎたな
せめてORASにあったおおぞらをとぶみたいなことできたら面白そうだったんだが
0139名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:09:39.05ID:B13BGiFi0
もうそろそろトリル化の特性とトリル延長アイテムを
0140名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:12:57.70ID:b2RPPbjkM
>>139
これ以上トリルを強くしたらトリル使う奴しかいなくなるだろ
アホなのか?
0141名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:13:22.80ID:vZmqhNmv0
否定的かどうかっつーよりゲフリの開発力じゃ無理ってだけ
3DSであのクソ笑えるレベルのフィールド作ってる時点で10000歩遅れてるだろ
任天堂が主導で音頭とるでもなきゃありえん
0142名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:14:24.55ID:79yYfbryd
本編をオープンワールド化する意味も魅力も見当たらないけど
ポケモンスナップ的な外伝であれば超欲しい
0143名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:15:45.82ID:janaZdYza
有能なスタッフ追い出して残ってるスタッフも枯れているメーカーがスイッチ版やオープンワールドなんてどうなるやら
0144名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:15:55.16ID:B13BGiFi0
>>140
そうはならないだろうな
0145名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:19:18.24ID:j6jA3yfi0
オープンワールドにすれば面白くなるわけでもないし
ポケモンが力入れるべきなのはそこじゃないってだけだな

で元々のコンセプトってなんなんだ
0146名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:26:27.11ID:hMYXlQaw0
OWはいらんけど、サンムーンの発展系は普通に見たいかな
0147名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:26:44.19ID:2Y7CIwMhd
柵こえるだけで一々暗転するのマジで腹立つからオープンワールドにするべき
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 19:27:22.32ID:hMYXlQaw0
卵だの夢特性だの厳選ゲーはいい加減やめて欲しい
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 19:28:13.31ID:B13BGiFi0
Switchでできるだけでも嬉しい
片手操作対応頼む
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 19:30:52.19ID:z/7CYg3t0
>>1
ヒント
ゲーフリ

任天堂チームが作れば評価は変わる
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 19:32:40.28ID:9xqG87RN0
OWはあくまでも探索がメインでなければならん
既知のモンスターの発見は探索の遊びには合ってない
そのゲームの遊びの要を蔑ろにしたらいかん
せっかくグラ大幅向上は確定してるんだしな
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 19:37:34.35ID:B13BGiFi0
探索は技マシンで充分
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 19:41:19.25ID:9M4ETgED0
ポケモン発売してから20年経ってるし
ゼルダみたいにアタリマエ見直してくれっていうのは分かる
0154名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:45:57.47ID:Gk0CtUPG0
ネット住民はあのクソ詰まらん対人やってるのが多いのか
じゃなけりゃ批判する理由ないわいいぞもっとやれ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 19:46:13.91ID:uRA66E6/0
肝心のポケモンに魅力がねえ
ストーリーつまらん
まずはそこを直さなきゃ
0157名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:46:55.82ID:uRA66E6/0
>>8
BW2はDSでできる最高のパフォーマンスだったのに
そこから進化してない
0158名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:47:37.27ID:5kKxQtiIa
2dに戻し広大なマップとかなら買いたい
まあ今更ないだろうけど
0161名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:51:52.12ID:6AK9/nTT0
ゲーフリにはオープンワールド作る開発力が無いと思われてるからでしょ
ゲーフリが版権屋になって任天堂か実績ある外部が作るなら歓迎されてるわ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 19:51:52.63ID:B13BGiFi0
まあ何だかんだでハードが変わるときはしっかりそれ相応の進化をしてるからな
0164名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:54:04.72ID:B13BGiFi0
それよりも心配なのはメトプラ
0165名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:54:15.63ID:kgiG+adQa
そもそもオープンワールドどころかゲーフリに据置クラスのゲームを作れるのかってところから怪しい
0166名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:54:58.08ID:+bg1kkJq0
>>161
ロックスターに作らせても
ポケモンとしてまともなものにはならないと思うわ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 19:58:06.07ID:gVbB6W/F0
ぶーちゃんポケモンにいちゃもんつける奴はゴキ!とか言わないんだな、意外だわ
0170名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 19:59:01.53ID:ST40sby40
ゲーフリがsteamに出した奴はどうだったんだ?
糞?
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 20:04:52.85ID:uRA66E6/0
ラティオスに乗って空飛び回るやつ
あれはよかった、やりたかったことを実現してくれた感じ
0172名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 20:05:01.66ID:daAnLHvH0
オープンワールドのポケモンスナップはやってみたいな

広大な大地にポケモンの生態系が築かれていて
秘境をめぐりながらポケモンを探して写真を撮る

絶対に楽しい
0173名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 20:14:26.01ID:eghvRLLp0
アクション化で戦闘時じゃなくても技で地形に影響与えれたりしたらおもしろそう
元のポケモンの面白さは死にそうだけど
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 20:15:34.35ID:V88DdRS60
本編じゃなくていいから、広大な世界でポケモンを捕まえたいとは思う
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 20:19:40.70ID:0hKfeWW40
OWにするならゲーム性とポケモンの見た目をリデザインするくらいしてほしい
2頭身でやればいいことをOWで求めるのはよしてくれ
0177名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 20:20:10.50ID:+IYsyvxi0
>>1
やれるもんなら、みんなオープンワールドのポケモンやってみたい思ってるけど
ゲーフリが作れる気がしないからぼやいてるだけ
どうせ対戦メインになるからストーリー多少ぐだってもオープンワールドでいいと思う
0179名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 20:26:59.73ID:B13BGiFi0
>>175
いいな
0180名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 20:29:32.40ID:uDUrMLjQd
移動手段でロッククライム復活か
なおそらをとぶの方が早い模様
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 20:30:54.57ID:B13BGiFi0
ネンドールに進化をくれ
0182名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 20:35:53.50ID:6GlWvtFz0
今なんでもオープンワールドにしろ!って言ってたやつはCoD4のときにサードはFPS作れ!って言ってた連中と同じやろなぁ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 20:40:12.44ID:+a3A7pT+0
OWみたいにやたらに広いとポケモンを探すことことより探し場所を探すことが目的になりかねない
ジャンルが変わってオオコケしたらシャレにならないブランドだから
さすがに慎重に行くべきだろ
0184名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 20:43:26.42ID:79yYfbryd
>>153
俺はもう、とりあえずオープンワールドにしとけってゲーム業界のアタリマエの方がそろそろ見直されて欲しいわ
0185名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 20:56:01.63ID:0hKfeWW40
探索中の移動手段に目の前を横切ったポケモンを利用するとかしたい
ポケモンがいたらきっと悪戯の幅が広がって楽しいだろうな
0186名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 21:00:57.74ID:Mtp+Vxse0
>>1
ポケモンはオープンワールドにむいてるし
絶対に面白いこと間違いないけど


開発:ゲームフリーク


じゃあなぁ
ゼルダチームにポケモンワールドとか作って欲しいわ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 21:01:29.47ID:tdIIQtgf0
夢は膨らむけどあまり期待しない方が良さそう
当たり前を見直すには抱えてるものが多過ぎる
0188名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 21:01:31.84ID:tmCwnYup0
なんつーか賞味期限が切れてから10年以上経って腐臭放ってる缶詰みたいなシリーズ
オープンワールド化したところで腐った中身ぶちまけるだけ
0190名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 21:08:18.30ID:Owrz2SiUa
なんでもオープンワールドしろって発想が嫌って拒絶反応起こしてるやついるけど単純にポケモンと相性ぴったりだから言われてるだけじゃね?

ゼルダ見たからとか関係ないでしょ
0191名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 21:08:31.03ID:Mtp+Vxse0
>>175
今更劣化ロックマンかよ・・・・・・・
0192名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 21:11:33.29ID:Owrz2SiUa
>>184
「ポケモン」だから言われてるんだろ
そもそも、OWはとりあえずで作れるものじゃないし

誰も全てのソフトをオープンワールドにしろと言ってないだろ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/19(金) 21:17:30.50ID:V9sFG/eIp
もし出るんだったら戦いだけじゃなくなんか違うのだったら嬉しいな
それこそやったことないけどポケダンみたいなやつ?
どうせOWにするなら人間そんなに出なくてもいい
あとポケモンのグラフィックはポケモンGO並みだったら嬉しい
0194名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 21:18:34.55ID:Mtp+Vxse0
>>192
だな、

ポケモンほどそのコンセプトとオープンワールドがあってるゲームないもん
0196名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 21:21:35.99ID:vZmqhNmv0
ゼノブレイドみたいな面倒な戦闘になったらそれこそポケモンが終わるわ
慣れれば楽しいは逆からみりゃそこまでハードル作ってるようなもんだからな
0199名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 22:07:27.09ID:34kGpnW/0
ポケモンをオープンワールドでやるならどういうところでどういう生活をしてるかまで描かないといけないけど、それをやるにはあまりにも種類が多過ぎる
0200名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 22:32:23.82ID:NtPAe1tja
ポケモンとシンボルエンカウントは相性わりーよ

自分から逃げるポケモン追いかけまわして捕獲は今まで以上に動物乱獲にみえちゃうし、かといって全部のポケモンがサンムーンとかにたまにある襲ってくるタイプにするのもうざすぎる
0201名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 22:33:50.90ID:JqiyrLvq0
オープンワールドのポケモンはポケコロの正当続編でいいだろ
本編にする意味がわからん
0202名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 23:34:40.85ID:zoHKoSrU0
正直ポケモンとオープンワールドが相性良いようには思えない
根本的に変えるんなら行けるかもしれないけど
0203名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 23:38:23.19ID:5vCai+Ojp
オープンワールドに否定的なんじゃなくて、ゲーフリの技術力の低さからくる不安感だろ

ゼルダがやってみせた「当たり前を見直す」なんて出来そうに無いもん
0204名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 23:47:48.07ID:0hKfeWW40
LABOの釣り竿でさぁ……コイキングをさ……
0206名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 23:50:41.71ID:B13BGiFi0
ポケモンよりグラが綺麗な3DSのゲーム見たことない
0207名無しさん必死だな
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2018/01/19(金) 23:56:46.12ID:PQMSqGbdp
つーかポケモンって初代とか金銀のほうがフィールド広かったよな
XYとかサンムーンなんだよアレ。1本道で糞すぎるわ
0209名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 01:16:15.71ID:ge75S83O0
とりあえポケモンとフィールドのグラを標準レベルにはしてほしい
3DSだからってXYからUSMまで進化なしはちょっと
0210名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 01:23:18.34ID:h3H5BvVn0
戦っているポケモンに「避けろ!」とか「地面にアイアンテイル!」とか指示出すのはは望まれている?
0213名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 02:27:34.93ID:41doZT/C0
オープンワールド化は正しい方向だがゲームフリークの能力的に分不相応って話だよね
任天堂が引き取っちゃえばいいんだけど、ゲーフリのアイデンティティそのものだろうからそうはいかんのだろうな
0214名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 02:28:03.43ID:hb/Rlw970
任天堂とモノリスソフトでゼルダbotwが出来た
ゲームフリーク×モノリスソフトならどうなるんだろうか?
0215名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 02:29:11.42ID:BoSWKV+D0
ヒロインが奇乳になってロボットポンコッツ路線になる
0216名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 02:31:52.47ID:hb/Rlw970
>>215
いーじゃん(ニア風)
0217名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 02:44:23.43ID:uX8WTdZd0
ゲーム機にさ?Google Chrome搭載されたらスマホとPCいらなくね?
0218名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 02:44:30.72ID:lyk+1yUj0
初代は結果的にRPGになったが
コンセプト的には ポケモンGOの方が正しいぞ
もちろん改良の余地はあるが
0219名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 02:56:51.46ID:NmuBRhKu0
ゲーフリの開発力の低さ見てから同じこと言ってみろよ
3Dすらまともに最適化できず処理落ちさせまくった会社だぞ
バイオリベやドラクエ8が動いてる時点でスペックのせいじゃないし
0221名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 03:04:04.71ID:hkLAHZkh0
ドラクエばっか言われてるけどポケモンも同じぐらい…いや下手したらそれ以上に進化が停滞してる
switch版どうなることやら
0222名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 05:20:36.21ID:kwlxkD0WF
ポケモンって子供がやるゲームだろ?それをオープンワールドってどうなのよ
0223名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 05:34:26.69ID:BxGNx5yiK
悪いことは言わない、これ以上評判が下がる前にポケモンシリーズを終了すべき
0224名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 06:26:54.79ID:abVtW9bX0
今の対戦と育成環境は最も切り捨てるべき要素
もっとカジュアルに生まれ変わるべき
0225名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 07:08:48.32ID:UYZzhHAaa
>>1
そんな目標はない
発想が昆虫採集から来てるってだけで
広大なオープンフィールドは客の勝手なイメージ
バトルシーンがシームレスで今居るところで始まる程度ならありだと思うけど

>>210
その方向性はポッ拳がほぼほぼ満たしてくれるしなー
本筋でやる必要性が薄い
0226名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 07:17:59.62ID:lLkENf710
ポケモンは駄作でも面白いからその辺は心配なさそう
0227名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 07:22:51.61ID:WP9TmuyE0
シリーズ重ねるごとに全く求めてないストーリー重視の方向性に行ってるのに
ポケモンがオープンワールドだのバトルシステムの変更だのに手を突っ込む訳ないだろ
お前ら夢見過ぎ
0228名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 07:30:46.39ID:iGB43AAw0
オープンワールドゲーなんてゲーフリに作れるわけないぞ
しかも自分達の技術の無さを「客のニーズガー」とか言って絶対認めないぞ
0230名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 07:37:54.71ID:csu7bu4/0
100人で島に降下して見つけたポケモンで最後の一人になるまで戦うオープンワールドならできるやろ??

裁判は法務部でイチコロよ、そら
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/20(土) 07:40:26.11ID:UYZzhHAaa
可能か不可能かで言えば可能だけど
おもしろいかどうかと言われると
ポケモンスナップみたいな方向性ならありかな
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/20(土) 08:04:28.69ID:LqO5Lgud0
>>188
売れに売れまくってるシリーズが賞味期限?
あーもしかして買ってもらえなかった子供か
惨めになりすぎてネガキャンするしか生き甲斐なくなっちゃったのか
可哀想すぎる
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/20(土) 12:06:43.15ID:yG7ssiZw0
野生に生息してるポケモンを罠や銃で撃って捕まえるオープンワールドならやりたい
0234名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 12:08:04.14ID:HaPQzoh70
そもそも金銀の個体値判明してから新作30時間以上やってないから
そろそろ戦い方変えてほしい。鈍足不利すぎ
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/20(土) 14:05:34.73ID:iBvY0HJF0
ポケモンて覚えること一杯あってバトルの敷居高すぎない?
自分みたいなライト層は、ポケモンを捕まえて世話して旅してっていう一連の行為が楽しいから、バトルなくして冒険重視のポケモン出たら正直嬉しいわ
まぁ本編でそれやったらポケモンのコンセプト無視もいいとこだから、スピンオフみたいなカタチで出してほしい
0237名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 16:03:24.00ID:ulVP05rH0
最近のは知らんけど相性の良し悪しとかは常に画面に表示しておいて欲しい
今でも覚えてないといかんの?
0238名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 17:08:42.13ID:tsFlbccFd
>>237
一度戦ったポケモンには技選択のところで抜群とか半減とか見えるようになるよ
0239名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 22:43:02.35ID:V8wt7QRJ0
>>238
火とか草はわかるけど悪とか格闘とかわけわからんかったからありがたかったなぁ
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