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「CS市場とは、任天堂のヒットにより支えられ、任天堂の不振による衰退する」という衝撃的事実が発覚
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/20(土) 17:16:55.38ID:d0o+BMLP0
電ファミ西田氏のミス記事でとうとう誰も指摘しなかった事がわかってしまったな

日本市場もスイッチの成功により2017からプラスに転じる

http://d.hatena.ne.jp/tenten99/touch/20180117/1516205392
0416名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 12:36:29.27ID:ZMs8ee+10
いいねいいねえw
0417名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 13:29:47.70ID:bAvBMJK90
>>415
ゴキってホント知的障害者しかいねーのな
初期型の互換の話じゃないって理解できてないもんなww
0418名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 13:46:05.58ID:ROKbVYsIM
いつもみたいに
恥晒して逃げだすんじゃない?

無職だからw
0419名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 13:47:23.00ID:bAvBMJK90
まーた
根拠のない妄想かよw

>大体任天堂もスーファミにはファミコンとの互換性があると公言したのだろw
0420名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 14:57:08.29ID:+rTDCBfB0
>>410
後期型にPS2エミュ互換付けますからハードウェア互換外して
そのままLinux共々無かったことにして逃亡した件やで
0421名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 15:13:35.31ID:Rma00mDF0
>>400
別に戻す必要ないでしょ
CS市場はもっと値上げしてニッチな産業としてやってけばいい
中古で買う、セールを待つ、挙句に割る、そういう金も出さない奴がでかい声してた今までがおかしかったんだよ
0423名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 16:32:07.51ID:/b3JVpFta
昔はSCEが「任天堂は互換を嫌うけど我々はPS2でPS1を遊べるようにします!」
って言ってたなあ

まあ、当時のPS全盛期の頃に
久多良木は「PSはお子ちゃま上等、任天堂みたいに子供ユーザーを捨てると失敗しますよ。」なんて言ってた訳だし
今と流れが違うのは当たり前か
0425名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 19:46:27.44ID:j5TlHavYa
>>423
元々任天堂がスーファミにファミコンの互換性を付けますとスーファミ発売前に新聞等で発表して平気で人を騙したのにその話は任豚に都合が悪いからかゴキブリは頭が悪いとか話が違うとか言って全力で逃げるのだなw
0426名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 19:51:04.87ID:bAvBMJK90
あーいつもの0・M・aの自演キチガイか
0427名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 19:54:29.84ID:UqBkQvT10
このスレほど正論なスレも無いな
0429名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 21:05:01.43ID:bAvBMJK90
>>428
互換つけますって"公言"してSFC発売した?
0430名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 23:18:44.77ID:ZMs8ee+10
きたな
真実にまた一歩
0431名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 10:02:44.05ID:Oq5dMwbM0
嘘吐き朝鮮ゴキブリが当たり前の様に捏造してるのはやっぱり民族性なんだろうな
在日枠で雇われたけど無能すぎてこんな馬鹿な工作業務しか回されない
0432名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 10:56:43.81ID:1Yzucwga0
ソニーは自分だけの事を考えてるからなあ
0433名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 18:10:25.65ID:9XZU1tn3K
スーファミ発売してから互換をつけるなんて話はなかったけど
PS3新型の互換の話は、発売してからもずーっとあったからな
0434名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 22:30:19.48ID:1Yzucwga0
ファミコンとSFC両方とも持ってる家庭が多かったからなあ
0435名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:03:48.24ID:ztn/vzob0
ファミコンは世界
0437名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 11:14:44.03ID:qMwRAVNta
>>436
大ヒットしても5年、売れなくても5年だけどな

任天堂はゲーム業界参入42年で
Switchは第9世代据置機と呼ばれている事からもわかる通り
0438名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 15:20:09.40ID:jQzxl4XR0
>>432,436
というか業界がどうなろうと儲れば全てOKなのがソニー
色んな商売に手を出してる企業らしい考え

任天堂も自社が儲かるのが大前提だが業界が荒廃しても困るってスタンス
ここが大きく違う
0439名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:08:49.15ID:YWEfxGNoM
>>438
だから任天堂は昔から任天堂だけ儲かれば良いしサードが居なくなったら即撤退のスタイルなのか。これなら確かにハードは5年サイクルが丁度良いしまだハードが売れそうならNew3DSみたいに性能を上げた延命機を出せば良いしな
0440名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:27:21.43ID:j2scuk8Y0
べつに「ゲームハード」が5年サイクルというわけではなく
「エンタメ」がだいたい5年サイクルということなんやで

バンドなんかも5年程度で解散するやつらが多いし、漫画も30巻以下(2ヶ月で一冊刊行なので5年分)で終わるものが多い
つまり、人の好奇心が続く限界が5年くらいってこと

ただし、これ(人の好奇心が続く限界)が幼児になると1〜3年になり、
大人になると5年以上に伸びたりするけどさ
0441名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:31:16.64ID:TzZOZPcoa
そもそもSIEだって参入19年時点で第4世代なんだから
消費ペースは任天堂と変わらんぞ

ただ、発売前に毎回「10年活躍」「10年選手」「10年覇者」「10年戦士」と名乗るだけで
実際に10年間続いたゲーム機は1機種として無い
0442名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:37:53.61ID:IluB60zL0
>>441
PS3は10年続いたけどな
まああれは減価償却のために製造続けただけみたいだけど
FCが20年間製造されたのは凄いけどあれは別格かな
0443名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:13:06.19ID:O4e1AeBpa
>>442
それ言ったら
任天堂は受注でWiiの製造を対応してるじゃないか
そもそもソフトも未だにファミコンやGB製造基盤が残ってて
時々サードから受注生産で新作が出てるし
0444名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:25:11.05ID:YiyHL/5/M
確かに
switchでゲーム久々にやって、PS4も買っちゃったってやつが職場にいたな
0445名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:03:16.40ID:ztn/vzob0
王者は変わらない
0447名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 08:18:55.67ID:UDhGLNBa0
ほんと借金残したままSCEは逝っちゃったし
0448名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 15:50:52.75ID:3eiLR56L0
自己破産で借金チャラにして平然としてる悪質な起業家みたいだな
0450名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 15:53:31.98ID:cPsoqAWY0
そもそも債務超過事業って時点で
終わってないといけなかったハードだからな、親の貯金食い荒らして生き残ったわけで
0451名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 19:27:04.40ID:UDhGLNBa0
主役はいつも任天堂なんよ
0452名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:33:34.80ID:/FpAyZ6C0
>>450
そのせいで今もサーバー代をケチってるソニーだからなぁ
0453名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 06:29:23.63ID:qB4tM4k70
SCEを解散させたからね
0454名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 07:00:38.10ID:05REIOJha
誰だったかソニーの偉いさんですらこれ言ってただろ、任天堂さんに勢いがあると市場に活気が出るのでswitchには頑張ってほしいって
ソフトメーカーもハードメーカーもほとんどがやっているのは既にゲーマーとして出来上がってるパイを食い潰す消費的な商売で、
5年後10年20年後の顧客を掘り起こしつつ出来上がってるゲーマーも楽しませるって二方面作戦をやれてる数少ないメーカーで一番大手が任天堂なんだから当然そうなる
0455名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 09:52:57.56ID:gklts9jXa
>>454
確かに任天堂がスマホへ完全に流れたら更にCS市場は縮小するしな。それは将来的にソニーもマイクロソフトも望んでいないだろう
0456名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 10:51:46.61ID:OGwSWPoz0
DQもMHも任天堂の携帯機でメイン展開してたから
(国内での)PS4でもこんだけ伸びるんだからな

逆にFFは落ちてるのが証明になってる
13以降糞ゲー連発の影響もあるだろうがw
0457名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:46:04.65ID:dBzhdekpa
ソニーも昔は5年10年20年後の顧客にも目を向けてたと思うんだけどね
最近のCMでキッズがPS4でワイワイ遊んでるやつ、あれPSかPS2の時代ならリアルだったんだけどね
0458名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 18:04:32.54ID:qB4tM4k70
これはそうだねw
0459名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 21:41:04.16ID:jFoJgEqfM
>>457
PS1はまぁソフトも安かったので子供も遊んでいたけどPS2はゲームが何でもかんでも出過ぎてしまった上にゲーム価格も高いので子供は対して遊んで無かったぞ。逆に1本のソフトで大勢が遊べる64の方が子供には人気があったし
0460名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 23:07:19.30ID:pSixOaxWM
>>459
64は全然売れてなかったぞ。あのドリキャスのCM「セガなんてダセーよな。帰ってプレステやろうぜ」にニンテンドウ64など一言も使われて無いのだが(サターンのセガですらニンテンドウ64を敵として見ていなかった)
0461名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 23:46:32.51ID:tojuObik0
西田「日本市場は十分の一!」
岩崎「ウッギャー、マジでこんな記事書きますか!wwww」
西田「誰も書かないんだもん(ドヤァ)
日本はゲーム大国、みたいなお花畑から出てもらいたいですし」
岩崎「グローバルで生きられないと!」
西田「いやいや、仰る通り!」

この馬鹿二人はさっさと日本から出ていけよ(笑)
0462名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 05:22:53.24ID:YK099C7g0
>>461
もうほっとけw
0463名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 06:11:57.67ID:K1SvBSTY0
64は友達の内誰かが持ってればそいつの家に行って遊べたんだけど、むしろそれが普及を邪魔してたという話があるな
今のアラサー位の人間で触った事無い奴はほとんどいないのに数字が出てないのはそれが理由とかなんとか
0465名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 09:15:25.23ID:Ff2SnFFXd
スマブラの認知度的に誰も持ってなかったは無理では
自分の年齢層が違っただけで
0466名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 10:38:59.81ID:n8ciWMlm0
GCなら分るけど64は違うよなw
スマブラ、どう森が初出、マリオ64・時オカという不朽の名作も
生まれた名機なのに
0467名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 12:04:27.88ID:L2tzJMy5E
>>460
64を全然売れてないってのは無理があるな
それって当日中高生ぐらいだったあんたの体感上の話じゃないかね?
64とSSの本体国内売上はほぼ同等で、世界じゃ64のが上だし
ソフト販売に関しては完全に64の方が上
セガがPSをライバル視したCMを作ったこととは別問題だよ
0468名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 16:44:27.29ID:YK099C7g0
ほんと任天堂がトップだと市場を広げてくれるからいいね
0469名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 21:09:18.73ID:j7TK5Q4vM
>>467
確かにwikiで調べたら64は最終的にサターンと同じ程度売れていたね。当時高校生だったせいか周りに64持ちが全然居なかったので勘違いしてしまいゴメンな(周りはPSとサターンばかりだった)
0470名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 04:28:01.76ID:sG1oSyby0
さあスイッチを買ってきましょ
0471名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 13:48:34.71ID:sG1oSyby0
この通りだよね
0472名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 16:07:54.43ID:IHtfpGbp0
リアルタイムで64ゲー遊べなかったのは勿体無いわな
時代を先取りしてたのに
0474名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 20:02:47.16ID:H3SknlGK0
少なくとも、据え置きも持ち出しもできるってのは利点でしょ
家の外に持ち出さんでも、家族のテレビとバッティングせずゲーム遊べるし

寝転がりながら遊べるのを、海外のユーザーが魅力に感じたら単なる据え置きに魅力を
感じなくなる連中も増えるだろうし
0476名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 23:21:52.53ID:sG1oSyby0
ちゃんとすれば敵はいないんだよね
0477名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 08:55:19.05ID:NkVHucdO0
任天堂が調子悪い時に他所が伸びるかというとそうではなかったし今も変わらない
という主張に対して
任天堂のハードを捨てた奴がいる、という話は全く否定になってないと思うんだが…
0478名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 11:04:06.20ID:APkCv8ms0
まあこれは理解できるよ
0479名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:22:05.98ID:APkCv8ms0
ゴキちゃんこれどう思うの?
0480名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:50:45.98ID:K5FB1cvkM
>>479
上の人みたいに自分の悪い部分に自ら気付けば良いのでは。スイッチを捨てて寝ている時以外は書き込みしかしない人生に後悔をして残りの余生を新たな人生と考え自信を持って歩めば良いだけ
0481名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 00:55:52.71ID:4OXr8YDw0
こんなの当たり前だよね
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 09:41:01.94ID:4OXr8YDw0
任天堂がどうするかって事が重要だ
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 20:46:53.13ID:4OXr8YDw0
主役は任天堂よね
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 07:14:37.51ID:37R9iOBt0
これは読めてたわ
0485名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 09:13:48.90
ID:x6c53Jqj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180213/eDZjNTNKcWow.html

ID:37R9iOBt0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180213/MzdSOWlPQnQw.html?thread=all

同一人物
スレを立てた後にIDを変えている
今日は分かり辛いように工夫しているが
過去にはIDを変えたにも関わらず
同じスレを同じ順に書き込むというアホな行動をしている

実際にそれをやった去年の12月26日
ID:T8l/wlhs0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171226/VDhsL3dsaHMw.html?thread=all

ID:7i973TpH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171226/N2k5NzNUcEgw.html?thread=all
0486名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 18:31:36.64ID:WbNIJkchK
ソニーは元々ハード屋だから、ソフトに対する評価が低いのかもしれん
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 18:36:34.47ID:37R9iOBt0
任天堂がちゃんとしっかりしてれば安泰なんだよね
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 22:49:38.05ID:EP864VZFa
>>487
任豚って宗教的で大変だな。任天堂が倒産などしたら全員発狂しそうだし
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 22:58:04.60ID:NacVGAk3a
>>488
ソニー本社より企業価値高い上に、5年内、10年内倒産率もどちらもソニーの1/100以下と低くてゴメンね

博打打ちなのにコツコツ貯めて、傾向調査をしながら一定期間に決まった額で博打を打つって
いわゆる一番損をしにくい経営方針でゴメンね

株価に一切依存しない経営方法でゴメンね

3DS/WiiUですらどちらも累計黒字でゴメンね
0491名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 05:31:15.03ID:cthCo/PE0
>>488
どこがどう倒産させるの?
0492名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 08:12:35.91ID:BQh6SufbKSt.V
事実を書くと悔しいと言われてしまうこの状況
任天堂の健全財務はホント半端ないでぇ
0493名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 09:24:22.72ID:zPVbQwTA0St.V
キネクトだとかVRとかギミックハード出してもたいして盛り上がらなかったのは任天堂がソフト出してなかったからだな
0495名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 17:04:15.97ID:cthCo/PE0St.V
無借金経営というのはどこにも金を借りてないってことだから
借りてないから潰そうと思っても潰せませんw
0496名無しさん必死だな
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2018/02/14(水) 17:30:30.01ID:u9nLwzuL0St.V
まあ、経団連の圧力に耐えただけのことはあるよ
借入してたらそこから経団連に付け込まれてただろうなあ
0497名無しさん必死だな
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2018/02/15(木) 04:03:58.98ID:4PaPcrX70
ソニーの方が早く潰れるよね
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 15:30:36.45ID:4PaPcrX70
主役はスイッチなんだよね
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/16(金) 00:51:47.18ID:9XuIRHkCK
新規ユーザーを開拓し続けないと、結局シェアはジリジリ落ちてくからな
0500名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 02:48:32.22ID:bG0mPpfJ0
PS2はそれが原因でゲーム離れを起こしたんやな
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/16(金) 14:27:09.41ID:bG0mPpfJ0
見抜かれてしまいましたか…
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 01:57:29.02ID:iXgWi/eu0
そしてゴキちゃんは地獄に落ちる
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 10:50:29.27ID:iXgWi/eu0
まああってるね
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 19:19:17.63ID:iXgWi/eu0
任天堂は神
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 20:03:46.24ID:kwo7vQ7b0
任天堂を神格化するつもりはさらさらありませんが
ゲーム市場を守るために本気で戦っているのが任天堂しかいないのは確か。
SIEは他人のパイを奪うことしかできない。
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 21:29:35.46ID:sVSGAigE0
西田「日本市場は十分の一!」
岩崎「ウッギャー、マジでこんな記事書きますか!wwww」
西田「誰も書かないんだもん(ドヤァ)
日本はゲーム大国、みたいなお花畑から出てもらいたいですし」
岩崎「グローバルで生きられないと!」
西田「いやいや、仰る通り!」

この馬鹿二人はさっさと日本から出ていけよ(笑)
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 22:13:53.43ID:QOj1BdEaa
西田さんの記事はいつ連載再開するのだろう?
楽しみに待ってるんですが
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 23:36:56.57ID:oXkc3Hzj0
無借金経営してるから仮に株券が全て紙屑になっても任天堂は倒産しないはずだが…
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 23:47:00.79ID:k7kkdSh+0
ゴキちゃんはそういうことわかってないんでしょ
官報すら嘘だねつ造だ言い出してる連中ですよ?
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 00:19:12.19ID:+rFzIf3n0
任天堂みたいに新しい客を開拓しようとすると嫉妬深いゲーマー様に叩かれるからなぁ
SIEなんかはそういうの絶対嫌うでしょ
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 06:30:17.92ID:/Z9jnVwU0
>>505
つまり、任天堂は神と…?
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 08:05:42.06ID:YFF9ECDF0
そうだよ(肯定)スイッチは神の力を取り込んでいるからな
https://i.imgur.com/b00AcW6.jpg

>>505-506
他人のパイを奪うことすら出来なくなってる気がするけどな・・・
市場データを見れば分かるが国内外ともに市場が縮小しているってことはwiiの客はPS4を買ってない、せっかく獲得した新規顧客は溶かしちゃったってことでしょ?
これはサードが自分らでハードごと買いたくなるようなソフトを作ってハードを普及させるなんてことは夢のまた夢で、
それどころか誰かが普及させたハードで「次の一本」として売ることすら出来ないってグズって証明してるようなもん、DLCとかルートボックスで搾り取ってるのもそのせい
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 12:11:04.94ID:J9OjxjhM0
大昔は和サードですら大手なら自分達でソフトを売ろうとしてたんだがな

アーケードでコインを入れてもらうために鍛えられたノウハウが家庭用でも活かされていた
それがひたすら勝ち馬に乗るだけになり、今や勝ち馬に乗るのも覚束なくなる有様

ハードごと買ってもらう面白いソフトを作るためにひたすら試行錯誤し続ける任天堂に
敵う訳がない
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