「CS市場とは、任天堂のヒットにより支えられ、任天堂の不振による衰退する」という衝撃的事実が発覚
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電ファミ西田氏のミス記事でとうとう誰も指摘しなかった事がわかってしまったな
日本市場もスイッチの成功により2017からプラスに転じる
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/touch/20180117/1516205392 >>559
アップルなんかは30%も取っていたよな >>274
ゲーマーに叩かれる、じゃないだろ
ソニーに無い物がソニー信者に叩かれるんだよ
アイトーイは叩いていたヤツがいたか?
MOVEを叩いていたヤツがいたか?
MOVEは叩かれていたはいたが、そのパクリ性と亀頭部分についているカラフルボールが叩かれていたのであって、
体感ゲームである部分を否定されていたわけじゃない
こういうのに限っては、FITとかで騒ぎ立てた連中もだんまりだったわけ
でもFITを叩いていた連中が今何をやっているのかと言うと……
スマホのショボい課金ゲーをやってたり、クビになっていたり。そんな連中ばっかりが吠えていたんだよ >>562
任豚はソニー嫌いの割にはソニーの事に詳しいよなw >>564
嫌っているハードをそこまで必死に調べる執念も凄いな。任豚はストーカーと同じ感じがするのは当然だったのかもな >>566
ゲーム業界全体のデータがソースなんだけど
そりゃゴキブリはゲーム嫌いだからゲームのこと知りたいと思わないのかもしれないけどさ ゴキちゃんが見ていた世界ってのはソニーのステマに歪められていたのだよ >>572
ならスイッチは衰退確定なのだな。任天堂からもゲームが出ないし(笑) 任天堂が若年層やライト層を開拓してPSがそれを吸収する
少なくともPS1時代はそうやって急成長してきたのにその若年層を開拓するゲームを「お子ちゃま」と否定して任天堂ハードを否定してんだから衰退しか無いんだよな
PS3&4は販路を広げてうまくやってるけど相変わらずライト獲得という面では上手くいってない
だからスイッチが足りない部分にすっぽり入り込む >>572
そんな気楽なものではないでしょう。
任天堂はずっと努力していてそれがうまくいったか、うまくいかなかったかということです。
>>576
SIEは携帯機を捨てたことで10代ユーザーの取り込みが難しくなったと思います。
しかもスイッチは10〜20代によく売れていることがわかっています。
ニンテンドーを卒業してプレステへという図式はもはや過去のものかもしれません。
海外のプレステ/Xboxは既に客の中心が30〜40代+50代になっているそうですが日本もすぐにそうなるでしょう。 >>578
もうなってるんじゃね?
クリスマス商戦期に最も売れたのがアイマス(二万本)って時点でね… 西田「日本市場は十分の一!」
岩崎「ウッギャー、マジでこんな記事書きますか!wwww」
西田「誰も書かないんだもん(ドヤァ)
日本はゲーム大国、みたいなお花畑から出てもらいたいですし」
岩崎「グローバルで生きられないと!」
西田「いやいや、仰る通り!」
この馬鹿二人はさっさと日本から出ていけよ >>584
任豚は宗教的な考えなのが良く分かったよw >>587
任豚がスイッチを振り回しているだけにしか見えないがw
現にスイッチ本体の売上は今年に入ってから急激に下がり中古屋にはスイッチの中古在庫が大量に置いてある状態だし またaltが写真うpされた写真だけでドヤ顔してるw ソニーは所詮、ゲーム事業がダメになっても他の事業にいつでも逃げられる奴だからな
ゲーム業界を背負っていけるような器じゃない。下手すりゃ切っても良いぐらいに思ってるだろうからな >>594
任天堂もQOL事業に逃げようとしなかったか(笑) 「QOL事業に逃げようとしてたと俺が思ったから事実だ」はもう結構 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています