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来月発売の三國無双8が大爆死しそうな件・・・・

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0001名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 09:25:38.33ID:m+YtCY4kd
コングでこれ

真・三國無双8(通常版)
64 pt

初週10万売れるかどうかも怪しいレベル
かつてのミリオンタイトルがどうしてこうなった・・・?
0187名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:33:16.43ID:vYC+o+IA0
オープンワールドになってもやらされることはただのおつかいってなゲームの方が多いしな
それもおつかいの手間だけマシマシな糞みたいなおつかいが
0188名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 21:50:37.00ID:nPFE7H1h0
見た目が補給路っぽくてエンパっぽいシステムに見えるけど
あれってアクションのオープンワールドでよくある拠点潰しでしかないからな
味方の軍勢は自力で落とせないと思うよ
プレイヤーが落としたらボスの居る場所に顔出すからお手玉しやすくなるけど
0190名無しさん必死だな
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2018/01/21(日) 22:58:02.95ID:NOsB9wbR0
スイッチで発売したサードソフトの初週と累計のコピペを見ても
無双系は初週からあんま伸びてないんだよな
他は初週の数倍まで伸びてるのにさ
0191名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 00:26:42.52ID:rG68NBxy0
アマの予約6位なら20万は届きそうだがそんくらい売れればいい方なんじゃないの
爆死しそうって言われるほど無双にブランド力ある?
0192名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 01:43:42.82ID:+VPkwt4b0
フリプに入れすぎたな
どうせフリプに来るんでしょ?って感じだわ
0195名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:03:46.88ID:Apsh34oi0
4年前に30万で次が出るのが分かりきってる無印だし
20万売れりゃいいほう
今回DL版にズンパスくっついてるのあるんで多少はブレそうだけど
0197名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 12:05:33.75ID:A4YvBbgD0
>>186
仁王は開発十年かかってるし
移植無双だしまくるのは採算とれてないからだぞ?
無双は30万売れて利益でるのがコエテクの公式見解だし

ソース
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150713/1065605/?P=5&;rt=nocnt
>鯉沼氏: 『無双』シリーズは、開発費が10億円以上はかかるので当然30万〜50万本を目指していこうとなります。
0198名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 12:33:20.68ID:LW8vJOHs0
大型モンスターなんか出ないから
オープンワールドにしても見栄えが悪いんだよなあ

まあ、出たら世界観崩れるけど
0199名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 12:38:19.16ID:8m4nVTHb0
>>198
武将が大型モンスターを討伐する
無双マルチレイドってゲームがありまして
0200名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 12:41:16.07ID:mzHaSLf2d
マルチレイドの知名度の低さはなんなんだ
続編も出てHDリマスターまでしてるのに
0201名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 12:49:14.19ID:w0+m5WgmM
オープンワールドにするならいっそハクスラ要素でも取り入れればいいのに。
ホモ臭いイケメンホストがメンドクセーとかいいながらハリボテみたいな武器で草刈りするだけだからな。
0203名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 13:40:01.75ID:Zkb+82lI0
今回カスタマイズ関係がランダムエンチャントのはず
ドロップじゃなくて作成時だろうけど
というか、元々ディアブロ辺りの影響うけてるんだよね
0205名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 14:10:50.79ID:duyp9TFJ0
クロニクルで可能性がまだあると思ったんだが
以降パッとしまへんなあ
0206名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 14:52:28.80ID:8m4nVTHb0
クロニクル形式はFE無双で上手く生きたが
でもあのゲーム、育成と絆上げが面倒過ぎる
本編クリアまでは楽しめたがそこから苦行
0208名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 16:51:54.41ID:wznOKbDwa
>>194
日本国内でミリオン連発してたもんな
いうて5、6、7も日本国内で30万から〜50万売れてるし
0209名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 16:55:14.89ID:KtlbhSfm0
>>201
三國無双にイケメンホストしかいないと思ってるといいエアプ丸出しでアンチ活動は恥ずかしいからやめておけよ
0210名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:58:47.51ID:Apsh34oi0
キャラ人気投票で最下層がずっとおっさんとおばさんの溜まり場になっているという現実
0212名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:28:12.41ID:ULHByavYK
見方は拠点も攻略してくれない、敵武将と戦えば必ず負ける
見方だと呂布や関羽がモブ武将にコロコロ負けるし
何が面白いんだ?
0213名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:46:32.12ID:wzmfMMMg0
シナリオがある本編は味方弱かったりするんだよな

エンパだと味方有利にすれば君主以外倒せるんだが
7パはメリハリなくてつまらんから移植は6パにしとけばよかったのになぁ
0214名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:56:55.78ID:rG68NBxy0
>>210
現実的に考えてみんな自分より若い子が大好きだからな
三国志知らなかったら武骨なおっさんより王元姫や星彩でブヒりたいだろ
0216名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:16:19.42ID:ocTBRpdm0
オープンワールドにするなら素材は三国無双じゃない方が喜ばれたんじゃないですかねえ
0217名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:26:17.32ID:CxLsUNMo0
スターズの最終予約ポイントって二機種合算でいくらだっけ
スターズが5万6千だから
それと大差ないなら実にヤバいわな
0218名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:47:54.54ID:xZfKL0Up0
この無茶な縮め方は中国大陸ぐらいでしかできないのはある
0219名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:54:17.46ID:9TbhbziM0
俺は買うけどモンハンと時期被ってるしオープンワールドってのが無双ファンには馴染みがなさそうだし売れないだろうなとは思う

マンネリ打破としてはいいと思うんだけどなー
0221名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 00:03:57.96ID:toVWxFpqa
>>211
今や日本国内の売り上げでミリオン取れるのなんてドラクエと任天堂くらいよ
みんな売れなくなったそういう時代
0228名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 19:17:08.56ID:gb+/Sx070
>>227
無双はまずないっていうか無印が有料体験版みたいなもん

NPC来たけど明らかにDLCで売る奴で草
0229名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 20:24:49.33ID:Tnr5Hqn3E
ふと4を遊んだがグラが地味でもヌルヌル動いて気持ちよかったな。
無双はそんな程度でええのよ
0232名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:07:34.00ID:CovhgLBfd
三国1〜5までは処理落ちしたりとかした事はあれど基本60fps固定でヌルヌルだったからな
6から可変にしだした
戦国もwiiの3は30fpsだったし
4も厳密には派手なチャージ攻撃や無双奥義の技が出てるとかで60fpsじゃないシーンがあった

8はps4proとかなら60fps維持できるんだろうか…
0233名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:54:27.95ID:S8UTQ8sbd
>>232
開発者曰く安定した60fps1080pモードと30fps4K(1440チェッカーボード)が選べるらしい
0234名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 14:50:35.07ID:a1kFYetO0
見比べたらコングだけ他のランキングとズレてんだけど
FE無双も思ったけど最近のコングガバすぎない
0236名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 17:55:25.79ID:zD/o5onpM
先日、久しぶりに無双を遊んでみた
無双の中では評判の良い無双をすこし遊んだんだけど
延々とボタンを押し続けるだけで微塵も楽しくなかった
自分は何をしてるんだろうって考えちゃったよ
0237名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 18:11:25.09ID:JJMcvvUW0
さすがにもう飽きた人が多いだろ。
0239名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 18:49:26.60ID:ZGL/JOsk0
モーション全然変わってないな走り方とか
相変わらず人形みたいでもうちっと自然体にならんのか
0240名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 20:20:36.82ID:lQ0ho6km0
味方との共闘を楽しみたいなら三國3エンパが良作だったな
0241名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 22:52:41.15ID:TxMeMgaZ0
真っ青な味方ゾーンに呂布を吹っ飛ばして捕縛するの楽しかった
共闘なら戦国2エンパもよかった
仲間四人で無双しないと地獄キツイのなんの
0242名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 23:33:23.10ID:lgGKVaxq0
共闘感出したら俺tueeeが出来ないって喚く奴いるからな
AIの弱くして介護するのが共闘感って言い張るならもう何も言わんが
0243名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 09:32:26.84ID:c42RmAaP0
三国志や戦国氏みたいな限定的なのじゃなくオロチみたいなごった煮無双ださないのかな
Fateみたいなやつ
0244名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 09:41:33.82ID:Pq0qlawUK
味方に弱体化補正がかかるにしてもほどがある
呂布や関羽は弱体化補正ははずさないとあかんやろ
0245名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 15:29:36.63ID:SNUfIz7fM
>>238
何がどう丸わかりなのか具体的に説明してください

もしできなかった場合、君はとっても頭の弱い負け組ゴミ人間なのが確定
0246名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 15:30:42.21ID:4f7mHWZHd
何やろうが無双か…で終わる
コエテクのオープンなんて討鬼伝の悪評が先行してるし実際動画見てもなんも心惹かれないし
0247名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 17:59:59.46ID:4jIsmf12a
>>245
じゃあまずどのタイトルのどのナンバリングやったのかだけでも教えてくれんか?
0248名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 18:01:48.55ID:Lpd7WPZR0
>>246
それ何やろうがモンハンか…とか何やろうがドラクエか…と言ってる意味同じやぞ
0249名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 18:19:03.44ID:JYNifmX9r
何も考えずボタン連打しかしない人にとっては
それだけのゲームにしか思えないのは当然だわな
例えばドラクエでたたかう連打するだけでつまらんって言ってるのと同じ
0250名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 18:26:18.40ID:b3oV9n2ya
今回の無双面白そうだけどなー
戦闘はステートコンボが良さそうだしオープンワールドは敵陣地への攻め方とか考えさせられそうだし狩りや釣りや隠れ処とかの要素も楽しめそう
0251名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 18:26:59.45ID:S0f/2Mdu0
信長、三國志でも謎の高難易度縛りプレーやってるやついるけど

そんなことするくらいならもっとましなゲームやれよと思ってしまう
0252名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 18:31:59.76ID:766825ir0
まあ、ライト層ってアクションゲームは何も考えず連打しかしてないのが現実だからな
0253名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 21:16:35.80ID:luUKwl570
アクションにも種類あるしライバルが多いからアクションやりたいなら何も無双にこだわる必要はないんだよな
無双の場合は歴史アクションだから必要とされてると思うんだが8は歴史ゲーっぽくなってるかどうか期待だな
0255名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 05:07:45.16ID:I5RE2ofa0
無双はどんな不利な戦況でもプレイヤー1人で簡単にひっくり返せるのが嫌
武将はハメれるし雑魚は棒人形で戦闘に緊張感ない
0256名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 06:50:16.77ID:RG9u6l8l0
紹介動画みたけどあれじゃライト層にはうけんな
アクションは棒立ちボコボコにして従来とかわらなくみえるし釣りや素材集めできるところなんかみせられてもワクワクせんぞ
0257名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 08:33:12.84ID:9IKTdy5P0
>>255
プレイヤー1人で状況を変えられないゲームこそ糞ゲーだと思うんすけど…
SLGやFPSじゃないんだから
0258名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 09:00:52.48ID:8Csklfz/a
難易度の感じ方は人それぞれ違うんだぞ
ゲームを動かしてるだけで難しく感じる人がほとんど
ゲーオタはそこわかってない奴が多すぎ
0259名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 10:24:27.34ID:TwZbuer70
生放送でタレントにやらせるとカメラ動かさないとか普通だしな
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