任天堂のゲームが高く評価されるなんてゲームキューブ以来じゃないか?
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Wii、WiiUの頃はそうでもなかったよな
Switch以降はゼルダ本編もマリオ本編もマリカーも神ゲーレベル
待望のスプラトゥーン2も1ほどの衝撃はないがおおむね満足の行く出来
Switchは神ゲーが多かったゲームキューブの生まれ変わりと言っても過言ではないだろ いや、それぞれの機種を確実に受け継いでるだろ
Wiiのマリカなんて今だにうれてるし
スプラが出たのはWiiUだし GCはピクミンが面白かったけどそれだけだろ
もちろんクオリティは保ってたけど比較して飛びぬけて高い評価受けてた印象は無い
switchと比べるなら64 GCは内製が微妙だった
メトプラ、エターナルダークネスとかいいゲーム多いけどセカンドだし >>3
エアプ?
ロンチからルイージマンション→ピクミン→スマブラDX→どうぶつの森→バイオリメイク→マリオサンシャイン→
マリパ4→スタフォ→ゼルダ風のタクトの怒涛の流れは凄まじかったぞ ゲームキューブは64に比べて微妙ゲーハード扱いだったぞ
ウェーブレースとかハード性能上がってんのにつまんなくなってるってショックだったわ WiiスポーツやWiiフィットの凄さを忘れてるだろ GCはガンダムゲーも割と今から見たら名作が出てたよな ゲームキューブ時代は一番任天堂ソフトの品質が落ちた時代じゃないかな。
風のタクトもマリオサンシャインも、手放しで褒められる完成度じゃなかった。 まあ自分の知ってる時代を全盛期と思いたがるのは分からないでもない マリオサンシャインもゼルダも滅茶苦茶神ゲーなのに何がどう品質落ちたのか分からん
当時周りでも買ってた奴多くてよく話題に上がってたのに ゲームキューブの時代はクオリティーよりも納期を優先した時期だったので、
結構品質が落ちた時代でもあった。
その為、長期的に売れ続かなかった。 >>8
売上は凄いけどWiiUで続編出して大コケしたのが真理
人気を維持するコンテンツではなかった >>12
社長が訊く『ゼルダの伝説 風のタクト HD』
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/bczj/vol1/index3.html
岩田
そこに関してちょっと踏み込んで言うと、
当時『風のタクト』は
「序盤は神。だけど後半は根気がないとしんどい」
というような話を言われていましたよね。
もちろん、あの世界はすごく居心地がいいし、
「最後まで楽しめました」と言ってくださる方も
多くいらっしゃいますが、
あの言葉は当時『風のタクト』を遊んだ方の
代表的な評価を言い表していると思うんです。 >>13
>ゲームキューブの時代はクオリティーよりも納期を優先した時期だったので
>結構品質が落ちた時代でもあった。
そんなの聞いたことないし品質が低いと実感したこともないけど Wiiもシリーズで微妙だったのってスカウォぐらい?だし
WiiUもイカの辺りで既に持ち直してたし
いまいちだったのってWiiUのバージョンアップやらHD対応辺りでゴタゴタしてただけのような >>15
ペーマリ面白かったなあ
マリオなのにブラックなネタ盛りだくさんの名作だった >>18
聞いたことあるし実感もした
時岡の後風のタクトやって何も感じなかったんなら別にいいよ >>7
あの時代任天堂本社は余計な開発リソース割けなくてウェーブレースはNSTていう子会社で作らせたけどほんとひどかった出来が
64で形は出来てるウェーブレースがブースト機能無駄に付けておかげで逆にらしい爽快さがなくなってしまった
おかげで2ちゃんでよく言われる外注の製品も任天堂のチェックがあるから安心だ、みたいなイメージで語ってるやつは信用できません 任天堂は64後期のムジュラの仮面を失敗だと思ってるみたいなんだよね。
特にデクナッツリンクから戻れずに積んだって意見がたくさん入ったらしくて。
そのせいでGC、GBA〜DS時代の任天堂ソフトは
これでもかって丁寧にチュートリアルして、チュートリアルみたいな難易度のままクリアまで行ったりしちゃう。
風タクとNewマリオDSが最たる例。
メイドインワリオみたいなのも売れちゃったしね。
この認識を改めたのがNewマリオWii
協力プレイと、死にまくったステージのスキップ等の、今まで考えられなかった反則救済措置を盛り込めば
難易度上げていいって意識に変わってくれた
ここからドンキーコングがリターンズしてくれたし、
ベヨネッタなんて任天堂と結びつかない高難度ゲームもパブリッシングしたし、
ゼルダBotWも過去のゼルダよりよっぽど死にゲーだけど、恐ろしく頻繁なオートセーブで救済してるから神ゲーになった >>21
時オカやってないけど風のタクト面白かったぞ >>18
というか風のタクトで製作陣が期間なかったから神殿削ったって言ってるし
実際神殿は少ない マリオサンシャイン相当難しかったのにどこがって感じ
社員120枚集めるのは苦労したし 風のタクトが納期優先でダンジョン削ったソース
https://www.inside-games.jp/article/2013/06/14/67457.html
ゲームキューブ版『ゼルダの伝説 風のタクト』には、納期の関係で削除されたコンテンツが存在しています。
ダンジョンもそのうちの一つで、予定されていた中からいくつかが削除され、その代わりにあまり評判の良くなかったトライフォース集めが追加されています。
任天堂の青沼英二が、海外メディア「Eurogamer」のインタビューの中でこのダンジョンについての質問を受け、オリジナル版で削除されたダンジョンはWii Uソフト『ゼルダの伝説 風のタクト HD』には追加されないことを明かしています。 風タクは今のギルティとドラゴンボールファイターズとタメ貼れるレベルの
アニメーション表現だよな >>27
ソニー一味のインサイドソースとかアテにならん
任天堂ソフトのネガキャン目的で適当ぶっこいてるだけじゃん >>26
3Dアクションゲームにおいて、あんなに滞空時間の長いホバリングほどの救済措置は無いよ
バンジョーの羽ばたきジャンプ、マリオギャラクシーのスピン、オデッセイの帽子投げなど、
滞空時間を伸ばす技は数あれど軌道修正程度の滞空時間で、高度も上がらないものばかり
120コンプは難易度高いけどシナリオクリア自体はヒミツコースとかオオスナドリとかガン無視しても出来る >>30
本来ならチート性能なホバーがあっても死にまくるのがマリオサンシャインだろうに
ヒミツコースはホバー使えないからムズいし >>29
うげ
ゲハ脳おかされてて気持ちわり〜
なんにでも安直な二極化した考え方平然とよう言えるな >>32
ゴキブリwwwwwwwwwwwwww
悔しくなって正体を表したようだなw GAMECUBE INSIDEがGAMECUBEのネガキャンしてるサイト扱いされる時代が来るとは、感慨深い。 マリオ64や時岡ムジュラといった伝説の名作の後継作がマリ惨にタクソじゃなぁ
あの頃は任天堂にガッカリしたわ… タクトがつまらない派の本陣てゲハだよな
タクトは面白いからこそHD版もでてんのに
そのあとのフルモデルチェンジ続編のほうがつまらん 確かにマリカ8も面白いからSwitchにDX版出したのに
結局ゴキブリがいつものように任天堂をネガキャンしてるだけ 風タクは楽しんだけどトライフォース集めだけ苦痛だったわ 風のタクトすごく好きだよ
あの美しいアニメーションを操作する心地よさはタクトでしか味わえない
途中までストーリーの押しつけが邪魔だったけど後半自由になれて楽しかった >>5
横からだがあんまり面白いゲーム少なかったよ
しかも、ソフトの間隔かなり空いてたし
64のが他社も色々出して多分上 wiiはどう見てもGCより上
wii UもGC並み、むしろスプラトゥーン生み出した所でGCより上だろ
マリオ比較でもサンシャインより3DWのが良いし いや
箱庭マリオシリーズが途絶えてしまったので不評だった >>22
GC版の方が好きだけどな
スマブラも64と比較して低く評価されてたけどGC版の方が好き マリオ64
パイロットウイングス
ウェーブレース
マリカ64
スタフォ64
ゆけトラ
ゴールデンアイ
スノボキッズ
たまごっちワールド
FZEROX
時オカ
ゲッターラブ
マリオパーティ
スマブラ
マリオテニス
ムジュラ
面白いゲーム多かったけどなぁ >>47
64は本体価格を下げる為にカードリッジを採用したのが失敗だったな。64DDなど出さずに最初からCD-ROMを採用していたらソフトの価格も下がり容量も増えてFF7やドラクエ7も64で出ていただろうに ここまでバイオハザード4の名前がないのが凄い
あれ完全にGCの仕様に合わせて開発されたソフトだからな >>44
それは箱庭マリオが遊びたかった人だけでそれ以外には好評だったよ 任天堂はホンマにウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!
あはは!日本の恥やな!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは! >>1
センス無いなあ
GCの頃が一番評価されてなくて、
Wii時代が素晴らしかったんだよ、実際は
懐古のフリをしたゴキブリに見事に騙されてるなあ >>50
GCのマリオカートダブルダッシュだけマリオカートの中で無かったこと扱いになったモノが多いだろ むしろゲームキューブは
「64に比べてソフトの質落ちたんじゃない?」
って言われてた頃 GCをべた褒めするのは初めて触ったゲーム機がGCだった人ぐらいだって、何年も前からツッコまれてる
思い出補正の類 ただ決してGCソフトがつまらないことは無かった
同時期 PS2ソフトと比較してもかなり上のクオリティ
それでも任天堂の歴史の中では比較的クオリティが低い方ってだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています