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なぜJRPGはドラクエ以外衰退したのか?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 06:40:43.16ID:MVbF0hz50
ドラクエだけ天然記念物みたいな感じで保護されてるけど
他は国内ですらぜんぜん話題にもならなくなった
0002名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 06:42:43.47ID:UcUfjMta0
ポケモンとかいうゴミもそこそこ人気なかったっけ
0004名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 06:50:17.31ID:066wxnA9a
ポケモンをRPGに入れちゃうとドラクエ様が国内国外共にぼろ負けになるから
0006名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 07:04:45.61ID:hkwcRAvS0
昔と比べてつまらなくなったからでしょ
たまに懐古叩き見かけるけど実際売り上げが証明してるんだよなあ
0007名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 07:06:52.08ID:9xgVbe3D0
PS以降のFFDQ

FF7 400万
FF8 364万 (91%)
FF9 310万 (85%)
FF10 320万 (103%)
FF12 260万 (81%)
FF13 190万 (73%)
FF15 99.5万 (52%)

DQ7 414万
DQ8 370万 (89%)
DQ9 430万 (116%)
DQ11 173.4万+132.1万=305.5万 (71%)

FF15ほどではないがDQ11の衰退もそれについで大きい
PS、据え置き機の衰退が大きな理由になると思う
0008名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 07:08:15.62ID:eQN4RDSw0
下手でも遊べるが水増しが多くて嫌になるジャンル
そんな人はゲームやらずにテレビやアニメみるようになったんだよね
0009名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 07:10:56.66ID:3MqRJuB+0
JRPGに求められてた特徴がだいたい器用さ不要の数値遊びとキャラ価値でしかなかったからソシャゲで充分だったって前から言ってる
そのソシャゲは現在日本最強だから根本的に日本で求められてるモノは変わってないって前から言ってる
0011名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 07:45:37.94ID:YD2PcMBvr
>>9
大体同意

実際、JRPG自体はまだまだ人気ある


ただし、スマホゲームで、と言う前提なだけ
0012名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 07:47:57.12ID:YD2PcMBvr
そもそも国内CSなんて任天堂以外は全て急激に縮小・衰退してるしな

当然CSドラクエも衰退してるが、
他が任天堂以外はそれ以上に衰退が激しいだけ
0013名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 07:53:26.27ID:SogJUaZFM
ゼノブレ2は前作越えてじわ売れ中なのでいいもの作れるかどうかが全てです
0015名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 07:57:13.26ID:fc4g5wpu0
ドラクエも衰退してる
けれど子ども層にアピールしてたのとブランド力でそれを緩やかにしてる感じだな
0016名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:00:20.24ID:YD2PcMBvr
>>1
>>14
正しくは、

国内においてはCS全てが衰退傾向で話題にならなくなった

だな
0018名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:04:09.13ID:eQN4RDSw0
ポケモンをステータスを分けすぎて時間の無駄だと思われてるからな
種族値努力値覚える技、これだけでいい
0019名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:05:45.83ID:6aBtxo91M
世代交代失敗したんだろ
DQは今でも堀井の監修のおかげで最低限のクオリティ守ってる
0020名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:07:43.55ID:SogJUaZFM
>>18
ステータスというか育てるのが時間かかり過ぎて面倒くさい
スマホのゲーム並みにレベル上げれるならやるけど
0022名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:16:08.33ID:cqUl5r0G0
世界じゃシノビリフレとかスタデュバレーみたいのが売れるんだよ
0023名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:18:19.21ID:9xgVbe3D0
>>15
9が2009年だから当時10歳なら今年19歳
結構期間開いてるし
11も懐古向け要素が多かったり、子供向けとは言い難かったから
次回作ちょっと不安だな

発売間隔短くならないものか
0024名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:23:34.27ID:4thajjAdM
>>23
オンライン版を出さなければもっと早くなりそう
DQ12はオフラインかな?
0025名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:24:50.55ID:DfY6ifOY0
多分ARPGが出てきてテイルズFFスターオーシャンなどの戦闘を楽しむタイプのJRPGの客が流れちゃったんじゃないかな
でストーリーを楽しむDQペルソナなどが残った
0026名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:37:35.14ID:4thajjAdM
ARPGっていうか
今は大作と言えばアクションアドベンチャーだね
0027名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:39:44.93ID:4thajjAdM
そういえばDQ9は発売前に ARPGになるって言ってたっけ
結局従来型のターン制になったけど
0029名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:42:56.85ID:3MqRJuB+0
>>27
ゲーム雑誌買って読んでアンケートに答えるようなゲヲタ寄り積極的客層からすら50%近く反対されたんだってさ
0030名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:54:27.97ID:MVbF0hz50
>>13
10万台で時代の代表ヅラされてもね
無理に会話に入ってこなくていいよハイ次
0031名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 08:56:46.74ID:HWBXV4PK0
大体はFF7のせい
あれって冷静に見るとクソゲーなのにインパクトだけは凄かったから
当時他のメーカーもあれに追随したが、その結果自爆して行った
FF7フォロワーなんて今じゃあ全く残ってない

やっぱ王道が一番なのに、斜に構えた変化球であるFF7の方が良いと勘違いしたメーカーが多かったのが痛かった
0032名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:01:57.01ID:MVbF0hz50
いい歳こいてジャンプの漫画読んで深夜アニメ見てるような大人なんて
2ちゃんじゃデカイ顔してるけど世間じゃ圧倒的少数のキチガイ扱い
そのうちゲームもする奴なんていうとさらにマイノリティなわけだからな
そういう層に向けたゲームは当然衰退するな
0033名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:03:43.70ID:HWBXV4PK0
>>32
「なぜ」って言いながら、お前完全に自分の中で結論付けてるじゃん
別にスレ立てなくて良かったな
0034名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:14:36.39ID:9xgVbe3D0
かつてRPGがヒットした理由に
アクションゲームと違って易しかったから というのもある
今はアクションゲームも易しくなったし
ソシャゲなど易しくて手軽なゲームが増え
ストーリーだけなら動画でいいという人も増えた
0035名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:27:54.43ID:MEiDAFD60
ゲームシステムが無駄に複雑になりすぎたから
それと単純にRPG制作に金を掛けられなくなったから
0036名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:32:13.41ID:SzWjXOui0
PS4の売上げ見ると、JRPG以外も衰退してるんだよな
JRPGはドラクエFFペルソナニーアとトップテン入りしてるが、全体的にはPSWの衰退ともいえるか
0037名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:39:43.97ID:xHCNjTx/0
ドラクエ以外は複雑過ぎる
シューティングや格ゲみたいな衰退の仕方
0038名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:45:06.99ID:9xgVbe3D0
PSのトップテン内シリーズ数

PS1
3FF  2GT 
1ドラクエ バイオ みんゴル ダビスタ クラッシュ

PS2
3FF
2ドラクエ KH みんゴル 1GT

PS3
2FF 龍が如く
1無双 バイオ GTA MG テイルズ GT

PS4
2CoD
1DQ FF MG ナック ペルソナ 龍が如く ニーア ダクソ
0039名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:50:46.28ID:fkKGQCEm0
>>1
多分ゴキチガイ論だとPSにも出てるからマルチでも叩けなく
国内ミリオン達成した数少ない(玉)だから名作扱いなんだよなw
ゲームの内容やシステムなんか触れず喚きたてる真正のキチガイ

キチガイはPS独占
0040名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:54:35.01ID:Mp6Mg0/z0
DQが衰退してないのは9以降任天堂ハードで展開していたから
11も3DSオンリーなら350万は売れていた
0041名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:55:31.31ID:9xgVbe3D0
>>38を見てわかる通り
PSを支えてきたシリーズの中で最も重要なものはFFと言っていいと思う
FFのリリース間隔が開いたこともPSやRPG衰退の大きな原因だろう
大作化のデメリットであるともいえる
DQもそうだが、ブランド維持には一定ペースでの新作発売が重要だ
無双くらいまでいくとやりすぎだが
0042名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:58:47.72ID:FmtLxE170
もうゼノブレレベルのスケールの作品なんて任天堂パワー以外で作れそうにないしな
世界まるごとの冒険が、大陸一つどころか、国一つやら島一つ、街一つとかスケールがどんどん小さくなっちまった
0043名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 09:59:47.20ID:DfY6ifOY0
ほぼ独占だったPS1PS2と任天堂ハードがシェアを奪ってきているPS3PS4で全体的に減っちゃうのはしょうがないと思うんだけどその比率が何故かってことじゃないの
0044名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 10:01:49.07ID:SzWjXOui0
ゼノクロも巨大ではあるが街一つだったな
ゼノブレ2でだいぶ増えてよかったが、もう任天堂パワー以外では作れないのかね
スクエニが中々期待に答えてくれないし
0045名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 10:27:31.75ID:Y7kb5678H
>>32
単にCSの役割がスマホゲームに移っただけ
0046名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 10:36:26.45ID:FvYzNV9J0
国内で衰退してるFFやポケモンも海外では健在だしな
ポケモンとかSMはむしろXY越えだし
0047名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 11:12:34.61ID:CZvV7wSqa
ポケモンがやばいのは
ディズニーストアーのようなポケセンがいまだに展開できているところ(ニューヨークとパリにもある)
他のゲームじゃマリオでも無理

北米でもスターウォーズを抜いて1位な経済規模がある点

ドラクエやFFもキャラグッズやってるが専門店なんて無理
0048名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 11:25:38.43ID:c/KMNnwm0
>>7
DL入れたら350万ぐらいになるから8と同じぐらい
ほとんど減っていない

ドラクエは300万〜400万で推移する超安定ゲーム
国内は顕著に下がり続けてるポケモンの方がヤバい
0049名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 11:43:06.27ID:DfY6ifOY0
ポケモンは明らかな子供向けだから少子化がでかいのかな
RPGの窓口として頑張ってほしいけど
0050名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 11:47:10.01ID:CZvV7wSqa
ドラクエは12でさらに減るよ
モンスターズ3の手抜き→凍結や売れてたカードゲーム中止など新規育成を怠ったから
11なんて対象が中年向けだと知れわたったし、手元に残しておきたいゲームじゃないのは一番期待値が高かったPS4版の大量中古流しと公式初の発売年にセールでわかった
0051名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 12:11:29.19ID:c/KMNnwm0
最高評価を得てる11だから12で売上落とすという事は無いだろうな
0052名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 12:38:09.95ID:POCAyDCtM
>>42
SO5は酷かったな
宇宙規模の壮大な物語のはずなのに、舞台は、とある星の一つの大陸の一部という
0053名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 13:45:55.65ID:mweKuTm8d
作り手にキモオタが多く入りこんできたから
気持ち悪い要素ばかりがエスカレートして耐えられないものに
0054名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 14:02:31.08ID:5cZ5WsM4a
>>32
お前、結局結論ありきで煽るためだけに
スレ建てしたんだな
糞しょうもない奴w
0055名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 15:25:23.80ID:+YMG03am0
そもそも国レベルで衰退してるのに今更何を
0056名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 15:33:48.90ID:FkncSPPN0
ドラクエはむしろ弱りまくってるだろ
元々FFとかなり差があった国内限定だが
なのにもう30万しか差がない
だから3ds版をわざわざつくってせこく本数稼ぎに来た
FFは海外で売れるからDQのように2本実質つくる必要がなかった
どちらがブランドを保ってるか明白だろ
2本も実質作ってDQ9より大幅に落としたDQのほうがよほどブランドに陰りが見えてる
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 15:34:53.61ID:ocS0X6iKM
ドラクエが300万で止まるのはともかく初動率の高さは次回の数字に響いてきそう
0058名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 15:45:05.36ID:VATYHnQ0C
一番の売りが豪華声優陣!!と人気キャラデザ!!になっちゃったから
0059名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 15:53:39.54ID:m3P218C70
海外重視に変更したのだから、国内が弱くなるのは当たり前の帰結
海外で成功しているかは知らんがね
0060名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 16:12:08.34ID:4lwflPSD0
売れてたRPGってスク・エニ製とテイルズくらいだろ?
その両方が凋落したんだから当然の結果ではないか

マザー2みたいに評判良くても大して売れないゲームは昔からあったし
0061名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 16:52:38.00ID:c/KMNnwm0
>>56
FF15がPS4と3DS同時発売した所で
国内150万も売れんよw
0062名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 16:55:50.98ID:nepcfRAe0
DQも海外は全く売れる見込みはないし
国内も新規が全く入らず高齢化する一方で詰んでるよ
0063名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 16:57:22.07ID:w6vX7SYkK
ドラクエは7〜9が異常に売れただけで11もドラクエ全体から見たら平均の売上
0064名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 17:02:58.93ID:WrKg4RFS0
ドラクエも衰退してるけどな。
全然性能もメーカーも違う2種のマシンで出して300万とか、売れてるようには思えない。
昔は一機種でそんくらい出してた。
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 17:05:38.50ID:DfY6ifOY0
DQは堀井鳥山すぎやまの年齢的に出てもどうせあと2作ぐらいだから今後の心配はあまり必要ないだろ
0066名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 17:10:56.20ID:Kk9YdSd1a
CSでJRPGやる必要が無くなったからに過ぎんだろ
ジャンルというかシステムの需要はまだあるが
0067名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 17:13:02.35ID:mfMRFXXg0
>>1
FFが衰退しただけだろDQもだけど
元々ファミコン時代に50万とかぼこぼこ売れる時代にRPGブームで
各社腐るほど出したけどRPGでハーフさえも無く皆出ては消え出ては消え
結局RPGが好きなんじゃ無くてDQやFFが好きなだけって結論

だから衰退も何もその二つしかもともとヒットしていない(その時代の相対的で)
0068名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 18:21:30.22ID:LF9fat4R0
>>42
欧米ですらオープンワールドにすると一地方しか無理というね
細かい作り込みをするとデータ量が膨大になるから必然的ではあるが
0069名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:06:43.85ID:NqQuZZEH0
一部の声が大きいフィールド探索マニアが吠えているだけで
オープンワールド自体、別に求められてもいない

むしろはよストーリー進ませろ、移動ばっかりでつまんねーぞ、って層も多いかと
0070名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:08:28.30ID:GrXoJUem0
>>7
FFの数字おかしくない?
0072名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:12:35.16ID:GrXoJUem0
>>65
ドラクエは元々は外注だし、ポケモン同様に
(株)ドラクエみたいな別会社で管理させた方がいいと思うのよね
スクエニが株式の8割、残り2割を堀井、鳥山、すぎやま他の関係者で分割保有
0073名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:24:45.25ID:73EBNN210
>>56
ロイヤルエディションの売上見ればどちらのブランドに陰りが見えるかわかるだろうさ
5月のダークソウルリマスターにも予約状況負けてるんだもんなw
あのFFがw
0074名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:29:17.80ID:lZKKXnO9K
ドラクエもポケモンもdl含めばそれほどへっとらん
0075名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:31:49.98ID:w6vX7SYkK
ドラクエはマルチでいままでの300万ライン維持
FFは黎明期の3の売上すら割ってしまった
0076名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:35:15.21ID:lZKKXnO9K
新品じゃなけりゃ相当売れてるだろ
コングだいたい上位だ、やってるやつは多い
0077名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 19:39:51.56ID:kmLgov0H0
古代文明の遺産とか
神を倒すとか
そういうノリが飽きられたんじゃないか
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 19:47:22.79ID:GrXoJUem0
>>42
ゲームが2Dから3Dになったことで誤魔化しがきかなくなって
世界観がこじんまりとしてしまったのよね

ドラクエ8のワールドマップって3のフィールド1マスよりも小さいとかw
3の世界を地球サイズにした場合だけど
0079名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 20:08:36.98ID:NqQuZZEH0
>>71
FF13も、形が異なるだけで移動ばっかのつまらないRPGじゃん
オープンワールドから移動方向を制限しただけみたいな
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 20:16:10.40ID:m8LKwROp0
>>73
ロイヤルエディションはもう出る前からお察し状態じゃねえか
それよりswitchのドラクエ11がどれだけ売れるかが問題になると思う
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 20:41:45.35ID:Y7kb5678H
単に国内はCSの時代が終わりに近付いてるだけ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/22(月) 21:10:58.41ID:K558OFXM0
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
0084名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 21:25:36.47ID:vXfSzHXE0
ペルソナやイースは以前より伸びてるよ
0085名無しさん必死だな
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2018/01/22(月) 22:54:08.14ID:0F/nivcz0
あと売上が海外依存になっちゃ終わりだな
外人なんていつ見放すか解らんよ
0086名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 01:17:18.39ID:avnDLaex0
>>56
30万本しか差がないのは3DSとマルチだからだろう
むしろマルチなのに国内で負けるFF15の方がやばい
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 06:24:55.32ID:z4xAybrf0
>>1
はい?
DQも大幅にダウンしたろw
9が430万だからなぁー
PS4は150万未満と言う大爆死w
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 06:28:09.38ID:avnDLaex0
FF15はゲハ層が求めるものとは真逆の腐媚びだったからもうダメ
さっさと16を発表して払拭するしかないのに、まだ15を続けるのはさすがにつれぇわ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 10:37:57.46ID:zoBptdgr0
真摯なものづくりやろね
ドラクエだけ生き残ってるのは
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 12:11:20.27ID:KtiuINSVa
ドラクエは毎回前作からの期間が長いからファンがありがたがって買ってるだけ
中身は確実に悪い方向に向かってる

仮にドラクエがFFやポケモンペースでリリースしてたのなら目も当てられない数字になるだろう
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:12:28.20ID:zkWtgr2pK
FFなんて12以降ドラクエとリリースペース変わらないのに右肩下がりじゃん
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:49:04.39ID:faQuHzmea
そんなら毎年出してるポケモンの一人勝ちってだけだわな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:28:19.20ID:gvvzYmYv0
DQもFFもどっちも新規は入って来てない
ただFFはどんどん古参が辞めていってるから減ってるだけ
0096名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:13:51.86ID:S/GIbJIa0
少なくともドラクエはファンを大事にしてると思うよ
2Dから3Dに移行しても基本的なルールやお約束はしっかり守ってる
まるで別ゲーみたいな印象は受けないからな
0097名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:26:56.47ID:faQuHzmea
ファン大切にしてたら「買い物禁止の縛りプレイ中でしたね。縛りプレイがんばってください!」なんて台詞ゲーム中にゲームキャラに喋らせねーよ

昔の堀井はもっと世界観とプレイヤーの同調を意識してたぞ
単に売上減るの怖いからガワを変える勇気ないだけだろ

勿論ドラクエである以上、無理に変える必要は全くないが、ファンの為はなんか違う
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 20:05:32.97ID:YfDb/GlA0
取り敢えず全体ブレスと全体回復があるゲームはゴミ
0099名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 20:38:46.38ID:OEPy6qvs0
>>87
2012年までだけど、ここなんかどうかな
ttp://archive.fo/8lJT
0100名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 21:33:32.62ID:/pV1T0q/8
リリースペースで語るとかアホやな
数年に一度しか出さない人気作がどんどん右肩してってるのに
0101名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 21:35:15.16ID:l6ZnQ2WI0
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」


(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」

700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
フェイ・ウォンNGよ

638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
曲の著作権がスクエニに無いからリメイク出来なくてベタ移植のみとかつらい
0102名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 08:15:11.92ID:mbfCxKSN0
>>99
なんで2012年までしか載ってないのに
そのサイトがいいと思ってるんだ
0103名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 08:33:52.94ID:WdeYf9gq0
ドラクエはほんと強いわ
日本人の心って感じ
0104名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 08:43:54.03ID:SWdGplg80
ストーリーがやっつけすぎるだよ
ぺらっぺら勧善懲悪一本道
0105名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 08:57:58.22ID:15k2wpSn0
3DのJRPGって規模が大きくなるからか所々手抜き感があるんだよな
2Dだと本領発揮できる分野
0106名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 09:25:36.86ID:Cqx6VaDd0
>>102
そのサイトは変な連中に色々と妨害されたんで閉鎖したのよ

その直後にこのサイト立ち上がったんで、もしかすると同じ人かもしれない
ttp://teitengame.com/hard.html

分かる範囲だとDL版まで掲載されてるんで重宝してる
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 20:20:32.07ID:UR4IrdjU8
当然の結果です
0108名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 07:55:01.82ID:02KTCrgU0
FFが息絶えたしねぇ
0109名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 07:57:15.00ID:drmoVm8W0
ポケモン忘れてねぇか
0110名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 19:22:24.76ID:+2iDUwXk8
ポケモンもまぁRPGか
0111名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 19:34:05.17ID:5e0OgUiX0
>>108
いや、まだFCの1、2より売れてるから息絶えたとは言わない

息絶えたってのはファミコン時代に150万売れてたゴエモンや悪魔城ドラキュラ
0112名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 19:42:09.30ID:RPsbnTA10
RPGが干されたのは2002年くらいからだろ。
>>1は今更なにを語っているんだ
0113名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 19:42:37.39ID:bJhdOQ1g0
スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニのドラクエは北朝鮮人の心だよな
0114名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 19:43:43.11ID:bJhdOQ1g0
堀井のスパッツ強制ゲーはほんと夢がない
0115名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 19:50:05.35ID:j394gZGJ0
スクとエニの最強RPGメーカーが一緒になって同時に腐ったから
0116名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 19:53:32.43ID:bJhdOQ1g0
チュンソフトがいなくなってからのドラクエはクソゲーじゃん
PS2版8が奇跡の出来だっただけで後はウンコ
0117名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 20:03:30.37ID:EQjaLJYi0
無駄に上がったハード性能やメディア容量を、間違った部分につぎ込んだからだな

中二病キャラ、世界観、感情移入しようもないお花畑キャラの言動、大演説、キモヲタ嗜好…
というか元々これらはJRPGの特徴でもあったが、ハード性能が低かった昔は必然的にこれらが目立たなく、最小限に抑えられることになっていたから良かったんだが…
0118名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 20:09:01.19ID:bJhdOQ1g0
パフパフとかセクシービームとか気持ち悪いんだよ簾ジジイ!
0119名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 20:19:15.79ID:5e0OgUiX0
>>117
2000年頃に糸井重里が言ってたんだけど
ハードの制約ってのは要するに創作上のルール強制みたいなものだって

ファミコン時代・・・短歌や俳句を書けと言われる
PS2以降・・・好きなものを書けとノートを渡される

文字数制限がなくなったせいで呪文名がバギムーチョとかになるしw
0121名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 22:40:10.47ID:mFD9b+z20
DQも衰退激しいだろPSの頃400万本近く売ってたんだから
FFもメインスタッフ逃げ出した時点で衰退は決まったし

スクエニって真面目に技術研究かとして無いのかね?
基本的なゲームの作り方がFC時代と変わって無い様に思えるが
0122名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 04:43:49.18ID:0HshhsK50
2002年 1位ポケモンLS 4位KH
2003年 1位FF10-2 2位ポケモンLS
2004年 1位DQ8 2位ポケモンFRLG 3位DQ5 4位ポケモンE
2005年(DSブーム)  9位KH2 
2006年 1位ポケモンDP 5位FF12
2007年(Wiiブーム)  4位ポケモンダンジョン時/闇 9位DQ4 
2008年(モンハンブーム)  2位ポケモンP 7位DQ5 
2009年 1位DQ9 2位ポケモンHGSS 5位FF13
2010年 1位ポケモンBW 5位DQ6 6位DQMJ2
2011年(3DS発売) 5位FF13-2 6位FF零式 8TOX
2012年 1位ポケモンBW2 4位テリー 10位DQ10
2013年 1位ポケモンXY 5位DQ7
2014年 1位妖怪2元祖本家 2位ポケモンΩα 5位妖怪2真打 6位妖怪1 8位イルルカ
2015年(1位MHX)  5位DQ8
2016年 1位ポケモンSM 2位妖怪3寿天 3位FF15 5位DQMJ3 7位妖怪3スキヤキ
2017年 1位ポケモンUSUM 3位DQ113DS 6位DQ11PS4 9位ポケモンSM

ジャンルとしては第一線にいると思うが
FFが衰退したって話なら賛成
0123名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 06:51:55.00ID:2QPTX9Hd0
ドラクエは300万維持出来れば問題ないよ
そしてそれは恐らく維持してくだろうね
0125名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 10:01:42.73ID:DYghSw2Sa
>>123
300万維持?
全然性能の違うハード2機種で出して合算で300万が立派な数字と思ってるなら、お前は間違えなく頭がおかしいw
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 11:41:32.09ID:d+Ijbj2IK
ほとんどの人がストーリー目当てなんだから複数ハードで出したとか関係ないよ
今の時代300万以上国内で売れているゲームはポケモン無いんだし
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 11:45:58.89ID:FcM5cSrT0
>>127
カンケーないとか言い出す始末w
お前はバカだから仕方ないけど、売って食わなきゃいけないスクエニこそが、一種類のハードじゃ金にならんと判断してマルチ展開なんだよw
スクエニはその辺、ちゃんと現実見えている。

ダメだ、このゲームは貧相だ。一つのハードじゃ大して売れん。2機種で出そう。
で、実際出してやっとこさの300万。

お前は本当にバカ。そんな当たり前も分からないw何しろバカだから
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 11:52:25.41ID:d+Ijbj2IK
マルチは購買者増やすための企業努力でしょ?
FFでもPCとか箱とかでマルチしているぞ
で、かつて国内300万以上売ったゲームで今も300万以上維持しているゲームがポケモン以外にありますか?
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:22:21.09ID:FcM5cSrT0
>>129
真面目にバカなんだな。
2機種でやっと300万とか、危機感足りないなぁ、って思うんだが。
つーかお前は根本的に考える頭が足りな過ぎるw

良かったな。お前みたいなどうしようもない馬鹿よりスクエニが現実的で。
2機種で販売してどうにか300万だ。
胸を張れて良かったなw
バカだと簡単に胸を張れるから楽チンで良いなw
お前はバカに生まれて超ラッキーだw
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:29:49.63ID:d+Ijbj2IK
>>130
バカバカ言って具体的な無いが無いがドラクエに危機感抱くより国内市場に危機感抱いた方がいいぞ
今の時代に大昔の本数維持しているのがドラクエだけなんだからな
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:34:52.36ID:FcM5cSrT0
>>131
維持できないから2機種で販売と言ってるんだが、やっぱバカだから分かんないかーw

お前、バカなりにスクエニには感謝しておけ。
いや真面目に。お前みたいに頭ん中がお花畑じゃないから、3dsとps4のマルチで取り敢えず300万とか数字だけは出したんだから。
お前はバカだから、スクエニ苦肉の策とか分からんだろうが、どうにかこうにか数字出してくれたんだから、寝る時は足とか向けるなよw
バカなりにそこは感謝しておこうな。

最初から同じ話をしてるのに、具体的じゃないとかw
やっぱりバカなんだなw
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:37:41.00ID:d+Ijbj2IK
それはマルチとかの努力を怠って維持できなかったソフトが悪いんだが
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:41:14.00ID:FcM5cSrT0
>>131
一応な、念の為w
今の時代に本数維持とか言ってるが、CSが国内低調なのは別に今じゃない。
ps3の頃から既に和ゲーはこれといった進化なく、その状態を10年以上続けての今なんだよw
スクエニって全然組めないよw

お前はバカだから分からないだろうけど。
組めない、組めないを重ねに重ねて、FFも含めてブランド失墜してるんだけど、日本のゲームは。

ドラクエ300万がおめでたいバカには、到底理解出来ないだろうけどw
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:42:47.47ID:CQLXCIQx0
FEはJRPGになるのだろうか
スパロボどころかテイルズも抜いちゃったよね
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:43:02.33ID:FcM5cSrT0
>>133
努力以前に技術が足りない。
和サード全部そう。
あと、お前の場合はソフトが悪いんじゃなく、お前の頭が致命的に悪いw
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:46:05.42ID:d+Ijbj2IK
10年以上低調化している業界でマルチ化という努力をして本数維持
何が悪いんでしょう?
まあスクエニとしてはもっと上を目指したかっただろうが
それはオフラインのシリーズを出す間隔を開けすぎたのが悪い
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:53:58.97ID:FcM5cSrT0
>>137
技術が拙いないのが悪い。お前の頭も悪いけどw
ドラクエなんて、海外じゃ笑われる出来w
そういうのが分からないんだから、ずっとゴミみたいに古臭いロジックの和ゲーやって、馬鹿みたいにこれが最新のゲームか〜!とか言ってればいい。そんな感じが分相応。
お前みたいなバカは実は珍しくないから、日本市場は軽視される。
ps4とか、本体発売は日本後回し。
当たり前w
お前みたいなバカが、自分がいかにバカか自覚できないんだからw
何を言ってもSIEAもps4そのものも、お前みたいなバカは問題にしてくれない。

良かったなwドラクエ11が300万売れてw
サイコー傑作だな、ドラクエ11w
お前にぴったりだなw
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:54:32.97ID:8r75qDB8d
ドラクエは時代に合わせた柔軟なリリースが出来るのが大きい
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:56:48.46ID:FcM5cSrT0
>>140
柔軟と言うか、昔ながらのファンに必要以上に気を遣ってるか、或いは開発者側に新しいマッチするアイデアが無いかだよな。
実際は両方かな〜w
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 12:58:36.43ID:d+Ijbj2IK
>>139
ドラクエというシリーズ内の話だと毎回売上は300万〜400万
それがマルチ化で今回は維持出来ました
それがヤバいというなら他の維持出来ていないシリーズはもっとヤバい
で終わるのに頭悪いなあ
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 13:02:53.09ID:FcM5cSrT0
>>142
日本のサードのゲームは全部ヤバいと既に言ってるんだがw
本当に良かったな。スクエニがお前みたいなバカより現実的で。
300万ありがたいな〜w
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 13:06:16.10ID:d+Ijbj2IK
>>143
日本のサードのゲームが全部ヤバいならそれはもう業界自体駄目ってことで
ドラクエがヤバいとか言ってもどうしようもないことになるな
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 13:08:33.44ID:d+Ijbj2IK
ドラクエが2機種で出しても300万本しか売れなかった
もう日本市場は駄目だ
最初からそう言わないとね
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 13:11:33.32ID:FcM5cSrT0
日本市場なんか、ps3時代からダメだろ?
ドラクエ?
あんなのが最新のゲームとか思ってる?

お前、どの時代から来たの?

こんな感じ?バカのお前の身の丈に合わせるとw
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 13:15:42.26ID:d+Ijbj2IK
なら最初からそう言いましょう
後出しで言っているようにしか思えないので
まあそうすると駄目な日本市場で売上維持しているドラクエはヤバくないことになってしまうが
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 13:24:20.19ID:TJFkz0V0M
ドラクエは成功してると工作員動員して風評作りしないと
糞エニはクソゲーを問屋にねじ込めなくなるから必死なんだな

工作員の養護が破綻しまくりなのにしつこいしつこい
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 13:25:02.07ID:FcM5cSrT0
最初から本筋変わらないんだけどw
ドラクエ300万スッゲーとか言ってるバカには分からないかw
ゴメンな!

ドラクエは凄いなー!1機種じゃ到底無理だけど、2機種で売ったら300万行ったなーw
笑いが止まらないな〜w
世界じゃ通用しないけど、国内300万は誇らしいよな〜。一機種じゃ200万も怪しいけど、別に300万行けば方法とかカンケーなく、メンツは保ったよなー!

完全に失速してるよな?
お前、バカだから絶対に理解らんだろうけどw
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 13:47:02.16ID:FjKV5xqm0
2機種で出そうがどっちも買うのなんて10万人ぐらいしかいない。
つまり300万人はドラクエユーザーがしっかりついてきてるわけでドラクエは素晴らしいよ。
だからこそGoogleの去年の圧倒的な検索数だったりするわけだしね。

今国内で300万人のファンがついてきてるゲームがドラクエとポケモンしかない以上
ID:FcM5cSrT0は何言っても負け犬の遠吠えになるね。
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 13:48:01.79ID:d+Ijbj2IK
だから今の日本市場が低調な時代に努力して維持拡大しなかった他のソフトが悪いだけの話
ドラクエはマルチという努力をして維持が出来た偉いということ
後3DS盤だけでも180万売れているので1機種200万も怪しいということもない
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 13:51:05.06ID:FcM5cSrT0
>>150
負け犬の遠吠えとか言い出したよw
良かったな〜、お前の足りない頭を現実的なスクエニがどうにかこうにか技術も拙い中で300万とか数字だけ叩き出してくれてw
お前はバカな分だけ、今時のロジックは組めないくせに現実はギリギリ見えているスクエニに救われたな〜w

自分がどんだけバカかも計れず、スクエニにどんだけ救われたかも理解らず、負け犬、負け犬言えて良かったなーw
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 13:56:35.40ID:8r75qDB8d
ドラクエが300万売れて悔しいって言ってるようにしか見えない
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 14:12:31.50ID:d+Ijbj2IK
国内市場がヤバい論
ドラクエの売上がショボい論
を両方展開したせいで矛盾に陥ってバカしか言えなくなったバカ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 14:42:58.42ID:Wh3PgFUI0
PS4と3DSというまったく別次元のハードでマルチ展開
これ自体はユニークな試みではあったと思う

ただ、システム面における
新しい遊びがなかったことは残念極まりない

定番、マンネリに安心感を覚える老齢者向け
という位置づけで良かったんだろうか?
御苦情クオリティと馬鹿にされるFF15の方が
冒険した分マシに思える

スレタイに沿って言い直すなら
ドラクエ以外は何か付加価値を作ろうともがいている
国内シェアだけを考えるならば
新しいことをしないのが正解なんだろう

似たようなシステムだらけのソシャゲが大流行
これもその証左と言えよう
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 15:00:35.28ID:0HshhsK50
新しいことをしまくった9の方が国内シェア的には成功してる
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 16:37:36.27ID:FcM5cSrT0
何一つ矛盾してないよw
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 17:14:47.29ID:Wh3PgFUI0
>>156
ソシャゲブーム前と、9当時と同期に比較できない以上
それは論拠として成立しないんでなかろうか
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 17:31:12.47ID:J305cYlc8
まあ日本で300万売れないゲームが何言っても
負け犬の遠吠えだな
ドラクエは維持してるから神
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 17:49:07.81ID:zyxzV5+YM
XBOX PS4でJRPGとかやりたいか?
JRPGはスーファミ
テトリスはGB
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 17:50:58.01ID:l3vbK6+d0
JRPG用としてはスーファミが一番バランス取れてたね
現に名作おおいし
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 18:16:59.84ID:0HshhsK50
>>159
単純な売り上げとしてはそうかもしれないけど
内容がよかったなら初動率が低く、ジワ売れ傾向になるはずじゃん
でも実際は9が長く売れてたのに対し、11は最初だけ
9の方がシェアを伸ばす工夫ができてたと思う
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 18:25:32.95ID:+HaG+10B0
スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニのドラクエ11は北朝鮮ゲー
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 18:35:19.45ID:0HshhsK50
このスレのちょっと前にも出てくるよ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/26(金) 18:56:36.73ID:+HaG+10B0
スパッツ強制おじ堀井はスパッツから生まれてきたの?
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 05:19:57.52ID:1P/+XMO50
>>163
じわ売れは中身と関係ない
ファミ通もアマレビューもメタスコアも大した事ない
スプラ2がやたら長く売れてるし
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:00:27.35ID:rfjlZw4M0
ファミ通もアマレビューもメタスコアも当然ゲハも、およそあらゆる評価文面がゲヲタ的な評価に偏重してて、
ジワ売れとかの売上はそいつらとは違う感性したライト層の評価への依存度が高いってだけじゃないの

最たる所で言えばスマホソシャゲー無課金プレイとかだろうけどさ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:44:05.32ID:bS39AQjq0
>>169
そもそも>>155>>156>>159>>163は国内シェアを伸ばす工夫の話だからね
少数のゲーマーが最高だって言うゲームより
多数のライトユーザーがプレイしたいゲームの方が価値があるよ
ファミ通とかレビューを気にしすぎなのは意味がない
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 12:27:29.34ID:6nFS/01da
>>162
実際に日本のRPGは性能活かしたゲーム作りとかできないからw
0173名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:47:02.71ID:jYi8VXQ80
>>172
それは同意する
国内サードはPS3すらろくに性能を使いきれなかった

海外の大手サードはPS4でも全然足りないと文句言いまくるから
ソニーもPS4proを出さざるを得なかったほどなのに
0175名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 14:36:08.84ID:nmwGgOIz0
根本原因は外国の人が考えるRPG観と
日本のユーザが考えるRPG観が大きく違ってるところにある

その下地を作ったのがドラクエ
ファミコン時代のフォーマットをどれだけ残すかが
RPGみたいになってしまってるから
進化するとRPGじゃなくなってしまうと思い込んでいる
0176名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 16:00:10.59ID:rfjlZw4M0
進化されたら試行錯誤が難しくなって不快な事への直撃が増えてクソゲー化したから進化しないのが結果的に正解になっただけだろ
そもそもゲームの中身なんて非現実的上等だから試行錯誤自体が無駄って感じる層すら少なくないんだし

ゲームとしての進化が娯楽としての退化を伴ってて、娯楽辞めたゲームよりゲーム辞めた娯楽の方が選ばれてるだけ
0177名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 17:06:55.39ID:mGC0sk5V0
新しい事覚えるのが面倒なんだよ
ドラクエはシリーズの経験則でゲームできるからおっさんに優しい
0178名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 17:09:41.87ID:XqmlmaQI0
>>171
つまり売上を伸ばすのは情弱を如何に騙すかであって
内容と関係ないんだろ
0179名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 17:10:54.99ID:nmwGgOIz0
>>177
それを上手く誘導してきたのがドラクエだったけど
堀井ももう限界なんだろうなぁ
0180名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 18:49:47.77ID:rfjlZw4M0
>>178
ジョジョASBの初動インパクト的なのも含むならその通りだけど、
大抵は内容も含めた情弱騙し、もといライト厚遇の問題なんじゃないの
0181名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 20:07:30.46ID:1nqK5yBNK
DQ11は9でやっていた中古対策全くしなかったよなあ
宣伝も8月には10のPS4盤に切り替わっていたし、
長く売るつもりがスクエニにも無かったように思える
0182名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 04:31:45.73ID:IOZE4VQl0
>>178
中身がなくて騙しにかかってるゲームなら初動だけでジワ売れしない
ゲーマーってのは口うるさいけど本当に少数で
ヒットを狙うならそこに受けても大して意味がない
多数の一般人に向けてゲームを作るのが大切で
ゲーマー向けがライト向けより内容があるという意味ではない

ゲーマーがつけた点数ってのは信頼がなく
ファミ通がポケモン赤緑につけた点数は低かったけど
大ヒットした次の金銀からは高得点をつけるようになった
ジョジョ40点の話もしかり
少数の意見より多数のユーザーがどう思うか
0183名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 04:40:41.58ID:B5wgkPax0
新規タイトルのじわ売れと
シリーズもののじわ売れはまた違うだろ
0184名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 04:41:49.82ID:/Espatqt0
ステルスマーケティング ソニー

ソニーゲートキーパー事件


http://nesgbgg.seesaa.net/s/article/112533980.html

ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、他社の製品をけなす情報を発信する人々です。

「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。


ゲートキーパー事件とは
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E5%95%8F%E9%A1%8C

デビット・マニング事件とは
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0_(%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC)
0185名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:19:20.03ID:N++4MyQ80
>>175
確か欧米でRPGって言ったらTRPGの影響が結構有るらしいから
いきなりCRPGが入って来た日本とはちょっと違うと思う

海外だとRPGは世界観やストーリーを楽しむ物、日本はストーリーも勿論重視するけど
タクティカル(コマント選択等)やアクション要素も重視する傾向が有るんじゃないかな
最近そんな方向性の違う物比べてどっちが上だとか言ってる人が居るから不毛な事やってるとは思う
好きか嫌いかで言うなら解るけどね
0186名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:39:11.45ID:BtIj2u800
>>185
寧ろRPGとだけ言ったらアクションふざけんな頭と指先ついてこねえんだよボケになるのが日本だと思うが
ARPGって書けば前もって同意した人だけ買うから比較的問題ないけど

海外はRPGって言うと文字通り自分がRoleを演じる体験を重視してて、それ故にリアリティある3D・リアルタイムプレイを含めるのを好む
日本は主にDQで「ヘタクソでも絶対勝てるゲーム」としてRPG(あーるぴーじー≠ロールプレイングゲーム)を知った事でそこに需要が集中したから、
3D環境×リアルタイムで器用度要求して殺しに来るゲームは期待外れ気味になる

方向性の違いはご尤もだわな
0187名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 16:18:07.01ID:UdGE6HV50
11やればよくわかるよ
0188名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 16:20:56.64ID:Q1X2kuVC0
コマンド式は
ドラクエぐらいシンプルな方が良いんじゃない?
差別化で複雑になってしまい
みんな離れてしまう

もう従来のような
いちいち画面が切り替わって戦闘が始まるゲームは
シンプルじゃないとやってられない
0189名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 16:27:29.71ID:juuf8DxQ0
>>185
てゆうか海外ではRPGは長らくpcでゲームするようなマニアしかやってなかった
人気ジャンルになったのはFF7からで彼らにとってはこれがRPGの基準になってる
クロノとかFF6とかも人気あるのはFF7やった後にRPGの面白さを知った彼らは過去のスクウェアのRPGをやり始めたから知ってるだけ
日本ではいきなりDQで小学生に大ヒットしてこれがRPGの基準となったので海外とは事情が全然違う
0190名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:17:58.31ID:FljC47A30
>>189
JRPGの歴史は86年にファミコンのドラクエから始まったからね

もちろん、それ以前にもRPGはたくさんあったし
ドラクエ自体はWizやウルティマのパクリだけど
小学生でも遊べるRPGを作ったのは否定できない事実
0191175
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2018/01/28(日) 17:34:54.20ID:ewuh+RrM0
>>189
FFから余計なモノを取り除いて骨格だけにすると
 ・リアルタイム
 ・フォトリアル
を目指してきたタイトルだね

この方向性はFPSにも通じる

>185が言うように一人称での疑似体験が重要で
彼らにとってFPSもRPGに含まれる一分野と捉えてるだろうし
ゼルダなんかも同じジャンルだと考えてるんじゃないかな

日本人ほどジャンル自体に強いこだわりはなくて
もっと大雑把に遊んでる気がする
0192名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:40:44.70ID:IOZE4VQl0
>>185
日本こそ世界観やストーリー重視で
アクションを求めてるのはむしろ海外のイメージ

FF15…世界観不人気 アクション○
 海外○ 日本×

DQ…世界観人気 アクション×
 海外× 日本○
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 17:54:30.85ID:ypIil2lt0
FFはストーリーやシステム凝ってるけど当たり外れが有る
テイルズはアニメ絵のキャラ達が仲良く馴れ合ってるけど普通の人が見てて面白いもんでもない
0194名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 18:05:11.89ID:juuf8DxQ0
コンピュータRPGで最初にストーリー重視したのは海外じゃなくて日本だよ
海外のRPGはいきなり世界に放り出されて
そこで試行錯誤して冒険していくのが主流なんだよ
これはウルティマからスカイリムまでずっとそういう流れがある
彼らはいかにリアルな世界をゲームで表現するかにこだわってたから昔の海外のRPGとかやたら複雑だったりしたんだよ
数値でリアルを表現しようとしてたから
食料の概念とかまさにそう
それはそれでいいんだけど日本の小学生があそぶのには複雑過ぎるというのでそういう複雑な概念はDQでは全てカットした
そしていきなり世界に放り出されたら子供は何をしていいのか分からないから、簡単なストーリーを作って目的を与えてあげるようにした
そしてその目的を次々とクリアしていくことでゲームを最後まで遊べるようにしたのがDQなんだよ
それがどんどんストーリー重視に傾いていったのがJRPG
海外のRPGは最初からストーリーなんて重視してない
ウルティマ見てたら良くわかる
彼らはストーリーではなくゲームの中に一つの世界を作ろうとしてた
だからウルティマオンラインのようなゲームが作れたんだ
もともと彼らは昔からずっとああいうことをオフラインゲームの中でやっていた
住民を生活感あるように描くとかね
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 18:05:27.22ID:ewuh+RrM0
クラシックスタイルを貫くのも
大衆が消費する時代の波に押し潰されないよう
価値を維持しなきゃいけないし

最新のトレンドを生み出す側も
常に全力疾走のマラソンみたいなもので
体力を消耗するだろうし

どっちも大変だ

ゲームが作りたいのか
経営がしたいのか分からないクリエイターにはなりたくない
なんて言える子飼いの絵描きなら気楽だろうけど
俯瞰的な立場にいる人はのんびりしてられないだろうからね
0196名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 03:52:00.91ID:IEK2cR8q0
ドラクエは今のままで良いね
0197名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 15:33:52.10ID:PsXIFtYi8NIKU
うん
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/29(月) 15:37:43.64ID:o8sNRC/x0NIKU
パズドラとかモンストもRPG的要素は強いし
形は変わってもそういうの好きなんだろうな日本人は
0200名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 17:12:20.82ID:9u0mKrR00NIKU
>>198
謙遜・卑屈とか不安とか生真面目とか軽薄短小化とか、
コンピュータゲーム誕生より遥か昔から傾向として深く根付いてる文化的性格の影響だからねぇ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/30(火) 03:14:23.86ID:xh1qQ/4i0
ドラクエだけは別格なんだよね
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/30(火) 14:47:48.43ID:00jwvMXb0
うむ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 01:50:29.17ID:gfv+fKOx0
中身を見ればよくわかる
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 13:37:36.42ID:6wHBI5jc0
ドラクエのみ生き残ったのは真摯にユーザーと向き合ってきた結果だな
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 01:09:47.06ID:CdgUoaCe0
そういう事
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 11:52:49.34ID:bmJuV5P+8
うむ
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 23:22:48.81ID:CdgUoaCe0
洋ゲーとかゴミだわ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/02(金) 10:47:54.27ID:HplFeCzM00202
はい
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/02(金) 22:41:55.93ID:tsgDhvAb0
よっ
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/03(土) 09:38:28.05ID:ydfBs8c10
スクエニは真摯な仕事をしたからだろうね
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/03(土) 13:39:00.66ID:A8yaPJks0
スクエニじゃなくて堀井だろ
ストーリーとか演出以外はそんな大したもんじゃないだろ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/03(土) 21:22:31.59ID:25CtLkNH0
いやスタッフも真のプロ集団だよ
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 09:16:03.57ID:2fmjew+Z0
さあて
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 15:15:20.27ID:AszrJul30
そういやテイルズってあまり聞かなくなったな

昔ナムコが成果主義やってた頃は
任天堂のマリオ級の月刊テイルズ状態だったのにw
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 15:18:56.86ID:zj1hyX8W0
ドラクエ11ゴミやったもんな
ほんで懐古厨あそんでるだけのゲームやん
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 15:20:27.98ID:nncX4p+s0
HD化して採算があわなくなったのもでかいだろうな
稲船がアクションの2〜3倍かかるといってたし
スクエニもFF7リメイクとか金かかりすぎて無理と言って「た」し
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 15:48:52.34ID:9bzO7PdN0
ドラクエ11のストーリー特化は正解だと思う
戦闘もストーリーもってやってたらどっちも中途半端になってストーリー重視派にも戦闘重視派にも不評になってた可能性もあるし
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 20:14:40.02ID:/27tkF4O8
今回は戦闘も派手で面白いしね
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 20:16:13.97ID:heAgCu0f0
BGMがウンコだけどな
ドラクエはストーリー特化じゃなくてスパッツ特化だろ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 07:39:57.55ID:vDS7Vnvb0
ドラクエほど間口が広いゲームもないだろなぁ
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 07:41:15.09ID:MfnIaQsR0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:04:30.78ID:VRcypMDy8
出来がいいからでしょうね
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 06:27:13.84ID:48q5/dXn0
アオーン
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 18:05:03.73ID:Jraa0Ec98
さ、いこーか
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 05:05:54.68ID:WVGcYGuj0
どりゃ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 15:56:04.12ID:vOtyvg6S0
ドラクエ強すぎる
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 02:09:13.60ID:rUM+ehjW0
そりゃあ
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 13:34:11.22ID:bD9A9r7M0
最強ゲームですから
0231185
垢版 |
2018/02/08(木) 15:15:21.29ID:ALoR5tRE0
BGM駄目とか壊滅的な感性だな
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 00:45:49.99ID:XjevAD8K0
物づくりの姿勢、やね
0234名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 12:12:26.11ID:xNGMolEP0
おっし
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 23:47:43.91ID:XjevAD8K0
当然だぁね
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 11:12:29.87ID:cAqDSy5v0
実際やるとドラクエは売上もトップだが
面白さもトップという事がよく解る
0238名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 19:59:27.17ID:VUlfJmxx0
いつごろかテイルズあたりが売れだしてJRPG=アニメ、おたく臭いもの、という色がついて一気にニッチ化したな
あとはFPSみたいな単純明快で参入ハードルも低いわりに対人ゲーだからスルメでいつまでも繰り返しやれる、
というタイプのゲームが普及して、一人で腰を落ち着けてやるタイプのゲームのコスパが落ちたってところか
FPSが日本人に受け入れられるなんてPS2時代以前には考えられなかったが、いまやFPSよりニッチなのがJRPGだしな
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 20:26:59.00ID:pAswsOUn0
それはハードが進化したからだしなあ
ファミコンでは表現力の制約あったから出来なかっただけで、将来の方向性はまちがいなくアニメに向いてたよ
天外魔境の頃から
声ついてイベントでアニメーションとかこの頃からあったし
それがCGで作られた人形劇になっただけだし
0240名無しさん必死だな
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2018/02/10(土) 21:07:06.65ID:AMB+BCpI0
>>237
ナンバリングのドラクエが出た同年のRPGと比較すると
ドラクエがいかにしっかり作り込んでるかが分かるのよね

でもそれは5ぐらいまでで、6以降は微妙になった気がする
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 21:08:02.12ID:VUlfJmxx0
まあアニメで一括りするのは問題的かもしれないが、要は表現がオタク臭いものになった、ということだよ
ジブリやNHKアニメ的なものが、深夜アニメ的なものになった、というかね
たとえば天地創造、クロノトリガー、聖剣伝説、ポポロクロイス物語、ブレスオブザファイアみたいなものと
テイルズが表現する「JRPGらしさ」の間には、明らかに大きな質的変化がある
もしこのふたつがおなじになるなら、ドラクエもテイルズと同じ、ということになってしまう
実際、90年代のJRPGのプレイヤー層ってのは、いまのJRPGのプレイヤー層よりは明らかに幅が広かった
まあ厳密に言えばテイルズの初作は96年なので、PS2以降のJRPGというべきかもしれないが
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 21:44:25.42ID:pAswsOUn0
言いたいことはわかるが、実際例えばDQ8とps2のテイルズとではどっちも大差ないと思うんだが
DQ8に声ついたらテイルズと変わらんよ
キャラの頭身の問題なら分かるけど
2頭身から8頭身になるとどうしてもアニメ臭くなる
なぜかと言うと8頭身のキャラが2頭身のキャラが言っていたセリフを言うと違和感出て来るから
キャラの頭身上がるとそれにふさわしいセリフ言わせざるをえない
またきちんとキャラ設定せざるをえなくなる
イベントシーンできちんと演出させないといけないから
それに伴ってシナリオも単純なものから変える必要出てくる
だからどうしてもアニメっぽくなるか、
FFみたいにリアル系だと映画的になる
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 21:59:09.33ID:pUH82y++0
これからの未来
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 09:28:06.09ID:GHroCU7C0
ドラクエは全てが溶け込んだ最高級のカレーみたいなもんだよ。
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 20:39:49.23ID:+jFXek0p0
ドラクエだけはファンを失望させないできたからだろね
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 07:49:58.39ID:Sq9U/xdC0
まさに
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 18:37:20.26ID:tc1FXLdf8
やればわかる
ドラクエは本当に最高品質
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 18:39:20.01ID:nxeHVRnD0
スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニのドラクエは最高峰の北朝鮮ゲー
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 18:42:05.41ID:nxeHVRnD0
ステマといえばスクエニ
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 18:46:22.95ID:nxeHVRnD0
スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニのドラクエは北の天然記念物なの?
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 05:59:06.06ID:TPAAE8OX0
最高なんですわ
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 06:44:11.69ID:yJNe7IaW0
>>182
んでそのライト層をスマホにもぎ取られて
ライト向けは死にコア向けは世界で大ヒットなんですわ
モンハンがそれを証明してすまんなジャップちゃん
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 16:39:49.18ID:8uA6ircB0
ドラクエは最高のゲームだからな
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/14(水) 03:31:05.92ID:UT28Axyg0
夢に見てた
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/14(水) 14:45:52.42ID:hWN634vY8St.V
ドラクエは最高の精鋭集団が作ってるから
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 01:56:49.00ID:A86AbUrt0
ドラクエの出来は図抜けてるからねえ
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 12:43:44.20ID:JSg0dCUA8
他ゲーはひどいの作って失望され続けてきたからな
自業自得というか
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/15(木) 23:40:14.41ID:A86AbUrt0
やはりか
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/16(金) 11:06:13.82ID:Ve7uI85D0
ゲームの極みドラクエ
0261名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 22:22:38.62ID:6LAEs/Tt0
ふっふ
0262名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 09:36:46.55ID:GTV21XjG0
精鋭集団スクエニいい仕事しまっせ
0263名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 20:34:13.96ID:SK6FVCze0
ドラクエは裏切らない。
0264名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 07:56:41.58ID:0j+qnW1R0
ファンに応えてきたのがドラクエだけだからだろうね
0265名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 19:26:49.98ID:VZLvrVAJ8
ほんと11は完全復活を遂げたわ
0266名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 06:56:43.76ID:VmrulYpU0
やはり
0267名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 07:29:09.34ID:zbTPtCq10
分かりやすいのと金掛けてるのとブランド力
それだけw
大衆に受ける絶対条件だよ
0268名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 18:29:27.56ID:YWcEGA900
他ゲーは期待に応えられなかったから、だろうな
0269名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 05:39:49.76ID:mvZc3QNd0
ドラクエ強いよねえ
0270名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 05:47:52.18ID:08GMKcCU0
主人公の名前決められるようにしてもう一回受けに来てくれるかな
0271名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 17:26:20.15ID:RT5bQWZc0
面白いの作り続けないとブランドなんて簡単に廃れるんだぜ
FFのように
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/21(水) 05:03:33.96ID:v1OYTq/10
やはりねえ
0273名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 11:11:21.91ID:0/EVIqwN0
>>271
FFはまだ国内で100万前後売れるから廃れてないでしょう
30年以上続いてるだけでも十分凄い
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/21(水) 16:19:40.41ID:f/ISwAZA8
これは考えてみる必要ありそうだね
0276名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 03:41:33.69ID:wD7zPWg00
いやはや
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/22(木) 14:46:14.51ID:42ITcNA70
やってみりゃすぐわかる
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/23(金) 02:43:10.29ID:KqMW8j0n0
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/23(金) 13:53:01.96ID:/vCOUMBx8
勉強する必要あるね
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/23(金) 13:58:20.97ID:E5R8yXqY0
全部自爆だろ
テイルズとか頭がおかしいこと始めなければ今でも生き残ってたぞ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/24(土) 01:12:20.79ID:aytvmXmy0
トロイ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/24(土) 12:16:31.63ID:nmvL9iVl8
うおぅお
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/24(土) 23:24:14.35ID:aytvmXmy0
真摯さだよ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/25(日) 10:54:28.90ID:mdkNMzDY0
ふむ
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/25(日) 12:12:56.88ID:x1+Gyw9R0
オンラインはFF14が圧勝してDQ10は迷走しまくってるやん・・・
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/25(日) 22:22:04.90ID:s6mRmUzv0
制作者の情熱でしょうね
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/26(月) 08:44:03.10ID:kkhxdtma0
うむ
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/26(月) 20:23:52.81ID:/dklmCDr8
うんでもってな
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 07:48:54.12ID:0aIoSae90
奏でる
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 07:50:12.88ID:w3VPP1/40
RPG作ってた殆どの人が他の会社(スマホ系)へ
行っちゃったからでしょ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 18:45:43.37ID:eHmE/bGm8
熟考
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 19:38:43.22ID:5xNDbwGQp
>>274
裸エプロンならぬ裸アーマードはそのスジの人には夢にまで見たあるべきカタチだろうな
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 06:30:50.15ID:l9UM9iJl0
パパパパーン
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/28(水) 17:16:31.73ID:oVCfDI+r0
ドラクエは横綱相撲だね。
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/01(木) 04:51:48.93ID:X2ESYnZ40
すぐわかるよ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/01(木) 16:17:42.13ID:nGZ0sL9W0
ドラクエは裏切らない

淡路恵子の言葉が響くな。
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/01(木) 16:32:04.03ID:Jhq0pjb+0
上に書いてあるように自業自得あるいは自爆しただけだと思う
テイルズもスタオーも

昔のワイルドアームズ幻水グランディアブレスオブファイアも
0301名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 02:39:24.55ID:lgt4zeYx0
熱と
0302名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 02:41:03.31ID:Y2DXSEXE0
>>299
DQXには激オコだったじゃん
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 06:06:32.66ID:88WLlpnW0
確かに最初は怒ってたけど、人と組まなくてもマイペースでストーリー進められる事を知ったのか
なんだかんだでその後やってたような

初弾のネガだけが爆発的に広がるのが、ネットやね・・
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 06:35:11.95ID:KEOnAmpx0
淡路とか評価に値しないだろ
仕事がなくなった時期に堀井にすがりついてむりやり対談して
ドラクエ女優の地位を確立しただけじゃん
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/02(金) 13:40:54.25ID:a+v7WzS/8
FF、バイオ、SF「売上維持するのって大変なんだぜ・・・」
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 00:30:49.65ID:ISIpb4Cy0
まったく
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 11:50:29.86ID:VVv99UJP80303
ドラクエ偉大だね
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 12:07:08.84ID:qYlmxd7C00303
かつてのメインターゲットが大人になりまとまった時間を作れなくなった。

ドラクエだけは例外で、サッカーのワールドカップみたいなもの。
普段興味ない人や一度距離を置いた人もお祭りの時だけは参加する。

あとドラクエは低年齢向けに導線をいくつも張っていたのも大きいかもしれない。
バトルロードやビルダーズなど、あれが効いてる。
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 23:34:17.29ID:ISIpb4Cy0
しなやかに
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/03(土) 23:38:16.14ID:ck0RomoUM
DQも衰退が始まってるぞ
年取ったファンにばかり目を向けてるから今後売り上げは落ちる
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/04(日) 10:56:05.62ID:bmAuZ1bh0
王者に君臨し続けるって凄い事よ
0312名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 11:09:06.33ID:IZ/MUjc/0
豚「でも和ゲーJRPGにはポケモンがあるから」

ポケモンの売り上げ
紅白 800万
金銀 700万
DP 600万
XY 480万
SM 383万→なにこの恥さらし
0313名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 21:41:56.25ID:d2nqe0xV8
きらめきよ
0314名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 09:17:57.41ID:9C/aXnru0
動き出せ
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/05(月) 20:44:31.66ID:GX3xTyfW8
シャキーン
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/06(火) 08:18:18.65ID:oyE4ylcG0
なぜなに
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/06(火) 19:36:31.13ID:5vyuKd/E8
さすドラ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/07(水) 06:57:01.09ID:niJKn3xA0
当然の結果です
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/07(水) 14:50:55.15ID:IsQ6of3jM
古臭いから
オープンワールドも作れるけどオープンワールドを作り込みきれるほどの潤沢な資金力、開発力、時間がない
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/07(水) 18:10:36.95ID:3yAX67t18
やっぱりドラクエなんだよなぁ
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