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冷静に考えて「スプラトゥーン」って凄くね?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:04:27.05ID:YiAjuWaEM
WiiUで新規IPでTPSであそこまで売れたなんて
ちゃんと続編も売れてるし
0003名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:06:43.15ID:p5nZR9XJ0
まあ、2の内容がクソだった以外は褒められるな
0004名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:07:33.77ID:phwru0wO0
すごいね!おめでと!
0005名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:07:49.12ID:cHo7uNfFa
ただの一発屋だったな
目の肥えたユーザーには響かないし
0006名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:08:04.77ID:YiAjuWaEM
>>3
まあ2というか1.5みたいなもんだけど不満はあらかた潰されたしいいじゃん
若干デフレすぎる調整ではあるがね
0008名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:10:50.11ID:SwI5iwZl0
>>5
2が1の売り上げ越してるんですが……
0009名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:13:12.05ID:dwA1UXvq0
冷静に考えなくてもすごい
TPSに多くの女性プレイヤーを引き込んだってだけでも相当すごい
0010名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:13:26.97ID:STkvoI5Ma
>>5
そんなブクブクと肥え太る余裕あるならもっとソフト買ってやれよ
0011名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:13:58.05ID:Mw92nkBp0
スプラトゥーンの本当に凄いところはコロコロ世代のキッズにヒットしてるところ
プレステの方は今では子供受けが弱い
0013名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:14:21.25ID:DglULCVQ0
キルできなくても、塗れば貢献できるとは?
0014名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:14:56.89ID:KZclOiaap
いまだにカラーウォーズとか言ってる奴は、アフィブログの印象操作に騙されたかわいそうな人だと思う
0015名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:17:14.84ID:uTqAFEJOa
>>13
は?
0016名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:18:38.98ID:22FvirkGp
>>13
いまでもその傾向は多少残ってるよ
自分がキルできないなら仲間次第になるけど
0017名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:21:14.33ID:DglULCVQ0
>>15
「は?」じゃないんだよ
キルできない人は動画でも、掲示板でも、罵倒され、晒されているだろ
0018名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:23:36.63ID:AqIMKhCia
>>6
どう1.5なんだ?
試しにSWBF2の変化と比較して説明してみてくれないか
0019名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:25:36.41ID:P+M7i7mN0
スプラ2の年齢層が
5〜9歳までが22.7%と10代が40.3%と聞いて引退を決意したw
0020名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:26:02.56ID:j1KTZOuI0
みんな言わないけれど
1番凄いのは音楽だと思う

ゲームの音楽を口ずさめるって
なかなかないし
0021名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:26:20.46ID:ll4uiKvL0
2もマッチングがまともなら神ゲーになれたかもしれんのに
0022名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:26:48.33ID:p5nZR9XJ0
>>6
エアプ?
0023名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:27:35.70ID:RvU5QLCDa
>>20
テレビや動画見ながらの
ながらプレイが中心なんでミュート消音してるわ
そもそもスイッチ発売日に買ってから携帯モードでしかプレイしてないし
0024名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:29:08.36ID:AXzfo30/a
>>19
例えそうだとしても100万人近くが30以上なんだからプレイステーションの糞ゲーより遥かに大人が楽しんでるな
0025名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:30:13.39ID:DzKMKGc50
>>17
それは「動画だから」だろ。キルとるのが強さとしてわかり易いからな
動画でも0キル2000P近く塗る動画はちゃんと成立してる
0026名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:32:35.95ID:i6dhEjWM0
本スレ見てねぇけどとにかくキルすることが一番!と思ってるヘタクソばかりなのか?
最重要なのはデスしないことなんだが
いくらキル取ろうがエリアもヤグラもホコもアサリもカウント進むワケじゃないんだよ
0027名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:33:26.88ID:FxnIkxP20
>>5
2が出てるのに1発屋wwwww
赤面なう?w
0029名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:38:22.75ID:B+2UcwSIp
塗らずにキルばかり狙ってるのって、
CoDとかのドミネーション等で旗に一切絡まないカスと似てるね
挙句キルレ自慢とか痛い痛いw
0030名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:38:27.29ID:sOEJl1Gsa
日本に住んでるし任天堂株持ってないから
海外はどうでもいいや
0031名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:43:01.18ID:sGqz++Pt0
前にキル3で塗り0ptとか見たが、どうやったらそんな状態になるんだろ
0035名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:45:45.93ID:5gyUtK8jr
>>31
まったく塗らずポイントセンサー3つ当ててキルしてもらえればいちおう可能か
まあ切断だと思うけど
0036名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:49:33.02ID:7a3qBFly0
塗れば勝てるよ
俺キャンパーだけど味方が動きやすいように塗って
パージして泡吐いてるだけでも勝率はいい
リザルトはトップで0キルもザラにある
キルゲーって言ってるのは両チームのほとんどが塗らずに
キルばかり優先するからだと思う
0037名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:51:33.76ID:gIpXM21Fp
>>5
目の肥えたユーザーとやらはマイノリティだから最初からターゲットとされてないだけだぞ
世間ではゲームオタクと呼ばれて気持ち悪がられてる連中の事だが
0038名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 11:56:19.94ID:SNZXq1kj0
この前のオンライン大会決勝すごかったな
ナワバリだけど
勝った方のチーム、一番キルした人が2キルだった
あとは1キル、0キル
ナワバリ突き詰めるとこうなるらしい
0039名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:01:41.95ID:hoj7ohVsp
>>19
スプラの年齢層は年齢別ゲーマー人口に比例してるように思う
全年代から同割合のプレイ人口なら0〜10代が1番多くなるのは当然だしね
0040名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:04:31.30ID:nGyxvX/Lp
塗って貢献出来るのは2でも一緒だけど何にも考えずに適当に塗ってりゃ勝てると思ってるバカが「塗るだけじゃ全然勝てないじゃん!塗ってるだけの奴はカス!」とか喚いてるのが殆ど
ちゃんと味方の導線考えて塗ってあげたり敵の動きを誘い込めるように塗らなきゃ意味が無いに決まってるだろ
0041名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:06:07.48ID:MOsVFEMBa
この辺りから任天堂垢抜けたよな
0042名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:08:06.10ID:OFjihDUk0
>>19
どんな競技もんは若手が多いほど盛り上がるのにアホやな
老害ばかりの競技もんは衰退しかしない
0043名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:13:13.56ID:REYQ84aQ0
国内でダブルミリオン売れたタイトル、ps4にある?
スプラトゥーン2は売れましたけど
0044名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:17:27.83ID:9fNskulwa
調整で当初ほどの不満は無くなってきたけど曲はちょっと弱いかな
1の曲も全て2で流して欲しい
0045名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:18:02.51ID:gPFhTvS1p
>>26
その「デスしないこと論」も一概に言えることじゃないぞ
「デスしない→展開力がない」とも言えるから
ちょうど甲子園ネット部門の2438チームと胎児チームのナワバリ観てて思ったことだけどな
0046名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:18:55.39ID:IBGmUtDRd
>>41
任天堂のビジュアル面が垢抜けたのは個人的にはマリカ8からだと思う
0047名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:19:15.51ID:vMR6xjbOM
カラーウォーズを完璧にパクったという意味で?
0048名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:19:38.02ID:FBEqoNmF0
2の曲は敢えて外した感があってある意味かなり尖ってるんだけど
やっぱり求められてるのは1のポップ路線だと思うな
0049名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:20:05.89ID:qHTssqHkd
>>40
1は油田北みたいな平和に塗れるスペースが多かったのと
スペシャルが強いから塗るだけで下手でもキルも出来たのが爽快感を与えてたが2は削除したよな
スマブラマリカがなぜ評価されてるのかを考えるなら
ナワバリとガチでスペシャルの性能を変える必要はあると思うな
0050名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:21:59.90ID:PKpEK63Ja
>>20
2になって音楽がてんでダメになったけどな、まぁ1も言うてメインテーマ以外微妙だったが
0055名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:26:47.13ID:JQOE0Ih0M
試作動画をぱくってゲーム化したところがすごいのかな
商業アレンジ屋だよなずっと前から
0056名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:26:56.40ID:22FvirkGp
繰り返しプレイするゲームでメロディが印象に残らないのは少し音痴なとこあるよ
0057名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:30:39.28ID:IBGmUtDRd
好みの上では1の曲の方が断然いいけど2のサーモンランのシャケバンドの曲はどれも印象に残る面白い曲だな
2のアプデでの追加バンドの曲は口ずさみにくくてちょつと微妙
0058名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:31:10.80ID:qWWEQRq3d
サモランがある2は最高ですね
箸休めにナワバリやガチやれるし
0059名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:32:21.88ID:PKpEK63Ja
もっと大会を全面プッシュしてゲーマー人口の拡大に力入れて欲しいな、日本のeスポーツ展開の鍵になるコンテンツだと思うわ
0060名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:33:50.04ID:f45Mgz9D0
>>2
カラウォの開発者がゴキブリの突撃が多すぎて「パクリじゃねーよ別物だ」ってわざわざ明言したね
0061名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 12:40:05.37ID:bScZuvJNa
>>19
その辺はウデマエも流石に低いから
お前のウデマエが下手くそじゃなければガチでマッチングはしないぞ
0063名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:00:25.04ID:gTP3b9Fed
クソ雑魚勘違いにわかに限って2はキルゲーとかいって塗りを怠るのほんまクソ
一生クソバランスの1やってろ
0064名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:04:42.61ID:r7QO1VhAp
>>62
最後の1秒で敵より0.1%でも多く塗れば勝ちなルールなんだから途中の小競り合いなんてハイリスクローリターンなんでしょ
それにVC有りのチーム戦で一発勝負なんだから慎重になるのは当たり前だわ
0065名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:06:30.38ID:sOEJl1Gsa
ナワバリもレート戦あったら面白そうなんだけどね
ザスプラトゥーンのルールはやっぱりナワバリだし
0066名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:08:44.44ID:ei6c/lQv0
ヒーローモードの時だけで良いから好きな色のインクを発射したいわ
あとヒーローモードのイリコとか地図みたいな隠しアイテム探すのが好きだから有料でいいからコース増やして欲しい
0067名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:13:34.48ID:22FvirkGp
>>61
そういえば先日やってたスプラ小学生大会でS+しかいないチームあったぞ
0068名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:14:25.86ID:+7uDPmsY0
キャラクターをイカにしようと思い付いたのが凄い
普通は考えつかない
この人間ではなくイカというのがキャラクターの価値を少し上げてる
0069名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:16:38.23ID:ThjeH4d0a
はじめからイカを考えてたのでなくて
ゲームシステムに合わせてデザインしたらイカになったみたいな話だったはず
0070名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:20:50.53ID:+7uDPmsY0
>>69
それは知ってる
それでもイカにしようってのは
なかなか思い付いつくものではないと思う
0071名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:49:29.84ID:/IFKZBdOp
>>11
ゴンじろー使って「黒く塗れ!」とかやりゃいいじゃん!
0072名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:52:13.41ID:ity0w1Cw
国内で初めて200万本売れたHDゲーム
国内で初めて200万本売れたシューター、だっけ

それがハード発売一年未満で成されたというのも凄いが
0073名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:56:39.47ID:ity0w1Cw
>>67
1のときにS+99カンスト維持の小学生とプラベで遊ぶ機会があったんだが
反応速度よすぎてヤバかった。
低年齢層のS+は思考の甘さをカバーできるほどの動きができてるパターンが多くて厄介
0074名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:58:36.21ID:b5rxtw/i0
>>59
サーモンラン大会が欲しいな
バイト日本一決定戦
これはこれでトップクラスの妙技が凄まじいことになるはずだし
0075名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 13:58:37.47ID:cjNBs2Ka0
タワレコとコラボしたり水族館とコラボしたり
出稼ぎもできるマルチプレイヤー
0076名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:01:21.13ID:SZeoWBqgd
スプラのお陰で、CSGOやシージで日本人が世界1位になるのは夢じゃない。
次は、和製MOBAで頼む。
0077名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:02:44.53ID:ity0w1Cw
>>74
金イクラの回収というメリハリ要素いれた今のサーモンランもいいけど、
Left4Deadみたいにコース攻略型みたいなサーモンランも続編ででてくれることに期待したいな

ただ、日本人はそういうブラック労働が好きすぎてやりすぎるとバトル派とバイト派に分裂しちゃう危険性もあるが
0078名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:03:43.22ID:ThjeH4d0a
反射神経は10代前半がピークらしいしな
アホだけど理不尽なCPUと戦ってる気分になる
0079名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:04:09.91ID:/4Wq7rOz0
>>41
それはあるな
スプラトゥーンはスタッフのインタビュー見ててもすごい面白いんだよな
世界水準のゲームつくりだした感じある
ゼルダBoWとかもそう
ただ微妙なゲームもあるけど
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:07:57.43ID:/4Wq7rOz0
>>48
個人的にはその“あえて外しだす”ところが凋落の始まりだと思うわ
王道で勝負できない奴のやること
そういうの大抵本人も心の底からいいと思ってないしな

スプラトゥーン2の短いツインテール見た時は一目で「ブスがデザインしたんだろうな」って分かったね
0081名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:09:57.75ID:BZejG61t0
>>71
ローリングストーンズかよ
0082名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:10:23.66ID:ThjeH4d0a
>>41
そういう意味ではやっぱり若い人間がプロジェクトをどんどん立ち上げる事が大事だと思うね
イカはまさに若手集団の成功だもんな
0083名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:10:41.34ID:IBTXq04e0
豚ツインも帽子被るといいんだけどね
常時ポニテが良かったわ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:19:46.95ID:m7AMeD+8d
>>38
あれ、カラマリめっちゃ消極的に見えたけどな、いっかいせんからずっと
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:27:59.53ID:j1KTZOuI0
サーモンラン、全くやっていない
あのグロい世界観が無理

同じような人いる?
0087名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:35:16.77ID:zX8EYLlWr
>>76
イカに対する外人の反応が
「あいつら戦略の発想から異次元なのにボイチャも使わず各自分担を即エスパーしあってマシーンのようにこなす。勝てるわけねーw」とか
「せっかくシューター嫌いで寝てた日本人を起こしやがって…」
とかだもんなw
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:38:45.80ID:PWepH+Xo0
>>26
俺は常に 「キル0 デス0 スペシャル発動5以上」 でチームが勝つ立ち回りを追求してる
0089名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 14:45:17.94ID:vmixUiH10
1は夢中になった
2000時間以上やったしな
2はイライラするしつまんねえ
発売日に買ってやっと300時間くらい
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:51:08.00ID:r7QO1VhAp
>>87
日本人がVCなしで分担と連携をこなすなんて誇張が過ぎるわ
VC使えないガチマッチなんてホコとかヤグラとかがおまけに付いた実質チームデスマッチになってるじゃん
そういう状況だからこそキル取りゲームていうか個人技至上主義が声高に叫ばれるんだよ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:51:12.66ID:sj9Sh/m8a
色々な物に白黒付けるためにフェスのお題を

サーモンランvs(ガチ・ナワバリ)マッチ
ガチvsナワバリ
キルvs塗り

の3本立てでやってくれ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:56:33.58ID:/IFKZBdOp
>>41
リズム天国とか過去にもあった
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 14:56:51.73ID:NaYevnZq0
>>36
うまいキャンパーは頼りになるけどチャーと同じぐらい当たり外れがでかくてなあ
試合の最初の方は信用できないままやってるわw
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:00:00.00ID:mvhN5iNf0
>>91
他のシューターでも日本人はワンマンでは強いけど
カバーはしない・できないっての目立つ気はするなぁ
イカは合わなくてやり込んでないから分からんけど
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:01:10.52ID:yEAPbUUjM
最初は10万も売れないとすら言われてたのにな
売れに売れていまやゴキブリから目の敵にされるタイトル筆頭です
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:05:10.67ID:dzVrq6Tea
>>67
S+いける小学生なら動きはまともだからいいやん
少なくとも自分が下手くそじゃなければガチマで所謂キッズとは当たらん
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:15:23.22ID:r7QO1VhAp
>>95
他のシューターならVCなくても固有スキルやパークなんかで補えるんだけどね
スプラトゥーンのブキとかギアパワーってそういうの殆ど無いじゃん?
味方と通じ合えないから安定してるスプコラが流行ったしイカ速ガン積みして突っ込むしでチーム戦である意味がないわ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:17:46.67ID:5MKiu0lld
>>96
覚えてる限りだと最初5000本とか言われてたけどあれよあれよとハードルあがって14万の大爆死wwwになってたよか
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:18:35.87ID:fdMW1kOp0
アサリで知らない人と上手く連携取れて勝利すると嬉しい
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:21:29.84ID:ity0w1Cw
2ではあまり当たらないけれど、1でたまにナワバリ外人部屋にはいったときは
外人さんはより一人一人が自由にキルゲーしたがるような印象だったな。
だいたい陣地を交換したようなカオスな状況になってた

そういうレベルの話でなら日本人はちょっと遠慮配慮しちゃう的な部分はあるんじゃないの。
ガチのレベルだと大差ないだろうけれど
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:37:00.48ID:+CGDds6b0
>>76
ナワバリやエリアだけじゃなくルールごとの大会が増えてこないと日本人は海外に勝てなくなるんじゃないかなあとイカのプロゲーマーが最近呟いてたよ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 15:46:10.71ID:HAdVeks2p
>>99
昔CODやってた時の方がチームの必要性感じなかったわ
マップが広過ぎて味方の動向が把握しにくいし自陣の範囲が分かんないしで合わなかった
0106名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:36:56.84ID:CjPbGgXGM
キルできなくてもデスしないで塗り続けられたらそれはそれで凄いわ
貢献もできてると思う
0107名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:40:50.38ID:2PTRJcWq0
>>102
空気を読むとかほぼしないからな外人さんw
たまに上手な人がいると思ったら動画配信してるようなレベルの人だったりで
落差が激しい印象だわ>1の外人さん達

だからこそ無言の意思疎通からの連携ができた時はクッソ楽しいんだけどね
0108名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:44:17.15ID:pvPenUJ60
正直ここまで
新ステージとかあるとは思わなかった

面倒見良すぎないか?
0109名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 17:50:27.18ID:HAdVeks2p
>>108
無料でこんだけ面倒見てくれるとかすごいよな
それなのにアプデレベルとかアホな文句言ってるやつらは害でしかないわ
0110名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 18:23:00.45ID:w1oaByegM
>>20
運動会であの「じゃーん」が鳴って、大人も子供も臨戦態勢入り込みすごかった、みたいなツイート見たな
0112名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 19:00:38.53ID:5WLol1yo0
クソ要素は腐るほどあるけど唯一無二のゲームだから評価せざるを得ない
一番近いのはポケモン
開発がどんどん傲慢になってポケモンの二の舞にならなきゃいいな
0113名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 19:13:55.10ID:b5rxtw/i0
>>112
傲慢つか、赤緑があまりにも偉大で始祖すぎるんだ
人間は一番最初にしか偉大なものは創造できない

シリーズを2年ぐらいごとに出すのをやめて、赤緑みたいに
1からゲームの核を練るような作り方で6年かけたら良くなるかもしれない
0114名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 19:15:35.13ID:b5rxtw/i0
イカも2は「まあこんなもんでええやろ」が入ってしまった感は大いにある

フジツボとかな、試写会であれ出されたときは「本番でこのステージやるの・・・ええ・・・」と思ったもん
まあずっとやってますけどね
0117名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 19:36:32.53ID:qRAVTnLna
ポケモンの完成度を高める為に2年ごとの発売止めて6年掛けろとかその間に子供たちだけじゃなく世間から忘れさられるのにアホですか?
流石にキモすぎるわ対象としてるのはライトユーザーであって廃人のオッサンじゃねーだろ
0118名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 19:44:48.43ID:J4YLJv250
FPS暦長い俺からしたらこの程度のものプレイしたいわけでもないけど
小学生がやってるって時点で任天堂の恐ろしさがあるな

この程度というと失礼に聞こえるかもしれないがこの程度のものだから
小学生にもプレイされてるわけでそのあたりのバランス感覚が神がかってるわ

こういった若年層にアピールするゲームを作り出して
将来のゲームユーザーを作り出してるのは任天堂かもな
0121名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:09:18.54ID:MkrB37RKd
>>119
1の開始時のだな
2はマッチの待機の音楽からゲーム中の音楽までなんか調子に乗りすぎてて耳障りだわ
0122名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:14:01.88ID:nbTqcgo4F
曲はこないだの追加曲が好みの多いからまぁ良し
amiiboで音ゲー追加した奴は対戦でも使わせろと思うけど
0124名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 00:10:19.40ID:0fZa+axC0
そういや近所の凧揚げ大会でイカがいっぱい飛んでてわろた
子供の人気が凄まじい
0125名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 01:55:11.61ID:XonfzM8QM
新タイトル出して20万でヒット、ナンバリングでも大作を除いたら30万でニンマリが現状のハードルで
1作目でミリオン、2作目でダブルミリオンを軽く超えるのは異常
0127名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:07:27.03ID:wUbnzBOQ0
冷静に考えて任天堂が異常に凄い
Switchもほぼ任天堂だけでここまで盛り上げた
しかもどのタイトルも完成度が非常に高い
0128名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:15:46.68ID:ncoGria10
なんか2の曲って不評だが
いつものゲートキーパーが喚いてるだけじゃないんかね

個人的には2のアプデ後の曲が特に気に入ってるんだがな。2の初期曲の多くと1の大半の曲は音が少なくて、まるで昭和の曲を聞いてるみたいに単調でつまらんのだが
この単調さがいいのかね
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 04:51:12.11ID:MiBK0MHMa
気がついたら1超えてんのな
0131名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:30:08.71ID:74J/zpC20
>>117
そりゃ商品としての考えではそうなるが
そうやって凡百の考えだからポケモンフォロワーはもちろんポケモンの続編ですら、偉大な赤緑を超えられないことになる
サトシとピカチュウも20年選手だぞw

>>128
音楽もいくらでも音が使えるようになったら名曲ができるかっていうと、全く逆だからね
ゲームミュージックが一番発達したのは主旋律で勝負しないといけなかった電子音の時代でしょ

ゲームデザインも音楽も飾りより本質なんだよ
0132名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:37:55.81ID:74J/zpC20
スプラも2を見てるといきなりポケモンコースだったからな
サーモンランはおおっ!と思ったけど

アプデで直っていってはいるけど、もうちょっと頑張ってほしいもんだな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 05:43:05.38ID:ncoGria10
>>131
いやぁ、少ないって言ってるのは
同時発音数とかじゃなくてね
一小節に詰め込んでるメロディの音符の数が少なさ過ぎて単調だと言ってるんだよ
同じファミコンも拡張音源積んだり容量が増えて色々工夫できる余地が増えた後期のほうが
基本的には評価されてるでしょ
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 06:33:48.08ID:HrW1Wm7+0
2の曲は海外の評価聞かんとな
日本人には価値がよく分からん
あっち向けというのはなんとか
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 08:02:17.50ID:RSXYpAAva
>メロディの音符の数が少なさ過ぎて単調
この発想はなかった
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 08:06:08.75ID:9AFXlizGa
BGMは安牌に乗ればいいところを
あえてチャレンジしたのは評価出来ると思うけどな
結局好みの範疇だし
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 08:26:38.94ID:3XQ/zsyCa
>>131
なら一生、赤緑やってりゃいいじゃんストリートファイターだって今でも3で遊んでる人がいて大会も開催されているのだから最新作が合わないなら自分が好きな過去作を遊びなよ
0140名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 09:28:36.30ID:x07r9IpEd
>>133
同時発音せずに主旋律だけで音符詰め込んだらリズムグチャグチャだろw
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 11:23:09.96ID:ayT5Z3Wp0
>>123
前作の曲を「聴く」だけなら1のamiibo読み込ませれば
リズムゲームに1の曲追加されるで
つまり曲データ自体は既に2に入ってる
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 11:49:06.24ID:UH2kDWhd0
BGMじゃんじゃん鳴らすんならイカニンジャとか削除してほしい
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:48:24.67ID:g2dU47Sqa
アミーボはある意味DLCだし
そのまま競技中音楽に設定出来ても良さそうだよね
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:50:45.79ID:qhxZYFdXa
>>133
新曲はどれもガチャガチャしてて良い曲には聴こえないわ
2はフェスの曲が好きだな
若い人はゴチャゴチャしてる方が好まれるのかもね
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:52:19.27ID:g2dU47Sqa
単純に1にイカのイメージがあるから
2がこれじゃないって感じるだけだと思うけどな
ヒットの火種になった作品の音楽がやっぱりそのシリーズの代表と感じる人が多いと思う
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 13:15:48.14ID:RqlOpBYpM
シオカラ節がインパクトあってボス戦でも流れるから
強く印象に残るのはしゃーない
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 23:05:37.76ID:DhYlV6kZM
目の肥えたユーザー()
中古やフリゲ専じゃなければいいがな
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 00:30:00.27ID:6BSqU8GE0
音楽は曲を聴いてるだけで残り時間が把握出来るのが好き
まぁガチは5分だからナワバリと比べてわかりにくいから2分ループの曲が欲しいのと、カウント進行中とかに曲調の変更とか機能性の進化が欲しかったな
あと、ヒーローモードの最終チェックポイントの曲入ってないのどうにかならんかな
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