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『Downwell』開発者が任天堂に入社
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:00:27.12ID:Iq6HAxzZ0
ttps://twitter.com/moppppin/status/955783832459857920

もっぴん @moppppin
任天堂に就職しました!がんばるぞ〜
21:46 - 2018年1月23日
0002名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:01:19.98ID:HviX6nw3a
過去のツイート全消ししてて草
0006名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:02:54.88ID:+SZ+BnLI0
あれ面白かった。
0007名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:02:57.19ID:HQ+E3iFqp
ゼルダで感動して本当に就職してしまった模様

https://entertainmentstation.jp/74082/2
もっぴん もっと大きなゲームを作ってみたくなってきましたね。それで、就職したいなと思えてきたんですよ。

もっぴん ホントに最近の話で、また気持ちが変わるかもしれないですけどね。
実は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をやったんですよ。
もう、めっちゃ面白くて、感動して。任天堂のゲームはたくさんやっていますし、他にもAAA(注13)のゲームをプレステ4とかでやって、「やっぱAAAはヤベエな、スゴイな」みたいなのはあったんですけど、今回の『ゼルダ』には本当に感動して
0010名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:03:40.33ID:smFaJKVJp
過去ほじくりかえされる前に全消しとは準備周到だな
でも入社したことは呟いちゃうあたりアホだが
0012名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:03:52.86ID:Lgjj2md50
すごいな。
日本人でもそんなルートの採用あるんだ。

ゼルダのマロDですらGBゼルダのカプコン外注経て初めてだったが
0014名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:04:18.19ID:zd942MRIa
すげー羨ましい

夢のある話だよな
0015名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:05:06.29ID:Gzzd7qhr0
>>3
社会に出る上であらゆる観点の私的な発言は邪魔にこそなれ残してよいことはない
この時点で消すのはひじょうに真っ当な判断
0016名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:05:32.25ID:EoSvzEs60
羨ましい
0018名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:06:11.99ID:HX/XSESZa
インディゲーム作れるくらいのノウハウあるなら即戦力だし
下手な東大とか入社させるより良いだろうね
0020名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:06:23.10ID:bAZ0Og4BM
任天堂って高学歴しか取らないイメージあったけどこういうパターンもあるんだな
でももっぴんて小学生までは海外いたから英語ペラペラなんだっけか?
こういうところも任天堂に入れた理由なんだろうな
0021名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:06:25.55ID:tPUsvpo40
マロDって誰かと思ったら藤林秀麿かw
途中から入ってきたくせに妙にゼルダに馴染むやつだな
0023名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:07:10.16ID:R4QKqERW0
任天堂に入れるってだけですげーだろw
0026名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:07:37.29ID:97L+E1Sd0
へえ
これは頑張ってほしいね
0027グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/01/23(火) 22:07:48.41ID:rakG2qub0
マジかよー
完全実力主義やな
これが真のクリエイティブ、真の企業活動
学閥なんてヘンテコなもの作ってるアホ会社見てるかー?
0028名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:07:52.00ID:24f9q/JA0
過去に炎上してるからツイート消すのは順当
0030名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:07:56.40ID:kVdq1vrk0
マジかよ 夢のある話だなあ
しかし行動力が凄まじいね
0031名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:08:02.59ID:zd942MRIa
昔ニンドリにイラスト投稿してた人もニンドリ入って任天堂に行ったよな
0034名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:08:12.64ID:jiBRhKbRd
開発元:
Moppin
エンジン:
Game Maker
プラットフォーム:
PlayStation 4、 Android、 iOS、 Microsoft Windows、 PlayStation Vita
0038名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:08:42.75ID:t9ZRK1sO0
>>7
>就職したいなと思えてきたんですよ。

そんなんで入れるんかw
0039名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:08:59.93ID:Yjwl7eXo0
大学生で個人制作したゲームがクリーンヒットだもんなあ
こんな逸材を見逃す理由が無い
Downwellはsteamで買ったけど珍しくクリアまで遊べたローグライク系アクションだった
0040名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:09:14.39ID:B5UltJIu0
Downwellは高難易度だけど、作りがレトロチックだから
わりと任天堂に合うかもな
0041名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:09:16.29ID:b6jDsPNp0
元カプコンの藤林氏はゼルダに憧れて任天堂に移籍
今ではBoWのディレクター

BoWに感動してDownwellの開発者が任天堂に就職

夢のある話じゃないか
0044名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:09:40.81ID:Iv4PeIkM0
独立前提での入社かー
マリオより面白いなんて記事書かれてマリオ作ってる会社に入社とか
記事書いた人はぶっとびだな
0046名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:10:16.53ID:0bZf4KtQM
>>38
まあ中途採用にひっさげて行く実績としちゃ十分だろう
むしろ任天堂的にもなかなか来ないレベルなんちゃう
変な奴いっぱい来そうだし
0047名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:10:25.81ID:l82S/Ww50
人手不足ってより有能な人はいくらいても困らない状態なんじゃ
0048名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:10:38.58ID:Gzzd7qhr0
>>20
むしろ中途入社の人間もそこそこいるでしょ
それこそカプコンの藤林やコーエーの横田とか
ヘッドハンティングでない形で任天堂にやってくる
0051名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:11:01.76ID:bAZ0Og4BM
>>42
芸術家の登竜門的な大学
東大は勉強すれば入れる場所だが東京芸大はセンスがなきゃ入れない
東大生も羨ましがる人も多い大学
0052名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:11:06.11ID:nUxKm4MV0
任天堂は東大京大の落ちこぼればっか採用しているイメージ
0054名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:11:27.26ID:HX/XSESZa
俺も任天堂入らせてくれよ
FPGAとか得意なハード設計者は要りませんか
0056名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:11:54.89ID:24f9q/JA0
発言で炎上したけどDownwell自体は間違いなく良いゲームだぞ
0057名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:11:56.12ID:PWWH3fQ10
よし
任天堂のスパイ頼んだぞこのクソ野郎
0058名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:12:16.63ID:xPH2u6vt0
逆オファーかよ
0059名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:12:21.71ID:R4QKqERW0
まあ任天堂は人材を取る場合学歴やブランドじゃなくて「人」を見る感じだからな
あんだけ当初銭を捨てたとか言われたモノリスが今じゃあれだし

高学歴が入りやすいのは、結局ある程度人格出来て頭良い奴は学歴が高い奴が結局多いって事だろ
単に受験勉強特化の高学歴を任天堂がそのまま無条件で入れるとはとても思えんし
0061名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:12:42.55ID:agG3PH2u0
>>20
任天堂は+αの部分で語学が扱えると採用に有利に働く
このもっぴんという人が語学が堪能なのかは知らんけど
0062名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:12:51.74ID:QBFbZU6s0
工場の隅で暇だからウルトラハンド作ってたおじさんもいたんだよ
変な人材と見極める人がいたらうまくいくさ
0068名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:13:57.64ID:zd942MRIa
>>59
子供の頃何やってたかが重要らしいからガリ勉はかわいそうだけど無理
0069名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:14:12.63ID:EoSvzEs60
>>32
ゼルダの青沼さんと一緒やん
0070名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:14:14.51ID:X58Q4iEr0
マジかよワロタ 面白い人材集めてるな
凝り固まったおっさん世代よりいいだろうしな
べつに中さん批判するわけじゃないが……
0071名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:14:25.24ID:t9ZRK1sO0
元岡さんも雇ってやれよw
0073名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:15:01.19ID:NwBEDJrn0
今後のステップアップのための入社っぽいな

任天堂がよくOKだしたな
0075名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:15:13.23ID:Gzzd7qhr0
>>60
えこの人中途で入ったんじゃないの?
普通にインディで実績持ってる人間だから即戦力で入ったのかと思った
0076名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:15:23.71ID:bAZ0Og4BM
>>61
インディーズゲーのイベントで外人相手にダウンウェルのプレゼンは英語でやってたぞ
0079名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:16:04.75ID:mSz60qi+M
スプラ2でニート雇うぐらい有り余ってるんだしそりゃまともな開発者はウェルカムですわ
0081名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:16:19.60ID:/A3jGdES0
よく知らんがいいゲーム作ったことある人らしいな
この人が作った任天堂独占ゲームがどんなものになるか楽しみだね
0082名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:16:32.78ID:bAZ0Og4BM
>>59
でも宮本さんは『今の任天堂じゃ私は任天堂に入れなかったかも…』って前に言ってたからなんか複雑だよな
0083名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:16:40.00ID:Bs89jDru0
ゼルダのスタッフに転職してきた人が多くて話題になってたしな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:16:54.44ID:vc/HZl2/0
東大出身のやつらはみんな事務系だろ
開発は芸大出身がメインだと思うがなぁ
青沼さんも芸大だしイカの野上さんも大阪芸大だし
0086名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:17:08.85ID:fy57c9G50
からくり人形おじさんという東京藝大出身の中でも変な人ばっかりだな
普通の藝大もいるんだろうけど
0092名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:19:19.48ID:Gzzd7qhr0
>>74
世間受けはどうだか知らんけど任天堂って思うよりも大きな企業だぞ
社員の少なさとゲーム屋ってことでイメージがあまり大企業でないのかもしれんが
0093名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:19:31.68ID:1DSKazOU0
元々コネがあったオチだろこれ

凡人には無理
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:19:38.03ID:B5UltJIu0
ワンアイデアをものにするゲームだったので、
より洗練されたものを見てみたい
ただゼルダチームに入るのだろうか
0095名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:19:39.93ID:bAZ0Og4BM
もっぴんインディーズゲー界で日本を賑わせたいって言ってたのにまさか任天堂に入社するとはなぁ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:19:42.32ID:fy57c9G50
>>82
宮本はそもそもコネ入社だからな…
学歴とかの話ではないと思う
金沢美大は一流ではないけどそこそこだし
0097名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:19:45.04ID:Jhif5koV0
こーゆー人入っても思ってたような仕事させてもらえなくてやめてくんでしょ
0099名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:20:33.10ID:xPH2u6vt0
任天堂の人のとり方がグーグルっぽくなってきたな
周りを高学歴で固めてクリエイター一本釣りみたいな
0100名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:20:34.94ID:WoLL30Ia0
芸大出で英語でプレゼンできる言語能力と対人折衝能力
そりゃ任天堂に入れるわw
すげえな
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:21:11.45ID:G//pLQLK0
iPhoneでやってたけど操作のレスポンスはいいし敵踏んだとき下に爆風かますスキル取ると爽快
任天堂向きの人材といえばそうなのかな
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:21:57.84ID:8pXbv8Rb0
任天堂に入りたいなら東大より芸大ってイメージがあるわ
今メディアに出ている人の殆どが芸大だし
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:21:58.20ID:r/BUHmeO0
任天堂って社員のTwitter禁止なんじゃなかったっけ
恐らくクビになるだろうな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:22:51.94ID:NLSBo94m0
>>7
中の話題の後にこんな希望に満ちた話題とかちょっと空気読んでくれませんかね
0113名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:24:30.61ID:nhmdGuSTp
downwellが高難度系ってのもあるけど、以前downwell発売直後あたりに低難度ゲームを貶すような事呟いてたのでやんわり嗜めた事がある
ああいうのが発端でクソブログに叩かれ潰されてたりしたらたまったもんじゃ無いしな

ゼルダで感動したって事は難易度曲線込みで凄さを実感したのかな
この人のゲーム面白かったから何作るのか楽しみだわ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:25:14.51ID:9yuXMzt00
こういうゲーム会社って総合職の高学歴採用と技術面の芸大関係採用の二種類あるやろ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:25:17.23ID:Qo9kxVEtK
過去最高38日連続必死1位のここ1週間の>>26をご覧ください
1/22 hissi2位 308レス
ID:ZD4QPC3/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180122/WkQ0UVBDMy8w.html?thread=all

1/21 hissi1位 272レス
ID:1W4SrAzH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180121/MVc0U3JBekgw.html?thread=all

1/20 hissi1位 236レス
ID:Kx6qdS060
http://hissi.org/read.php/ghard/20180120/S3g2cWRTMDYw.html?thread=all

1/19 hissi1位 229レス
ID:kDuSb1RQ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180119/a0R1U2IxUlEw.html?thread=all

1/18 hissi1位 270レス
ID:D3BdyR7M0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180118/RDNCZHlSN00w.html?thread=all

1/17 hissi1位 230レス
ID:frMKfa1e0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180117/ZnJNS2ZhMWUw.html?thread=all

1/16 hissi1位 367レス
ID:zV3HSJp10
http://hissi.org/read.php/ghard/20180116/elYzSFNKcDEw.html?thread=all
0116名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:25:44.55ID:kNtP2NLWM
>>104
よく宮本が「すごいゲーマーではなく他の経験を積んだ人を求めてる」とか言って叩かれてるけど
東京芸大でオペラやってましたレベルの異次元の話なんだろうな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:25:58.75ID:1GghdPhuF
スマホで操作出来てこのゲーム性はなかなかのものじゃないか
大当たりの予感
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:26:01.50ID:8SMKxkXy0
DOWNWELLはPS4にはきてるけどSWITCHにはきてないよね
これを機に出してくれ
トロコンしたけどまた買うぞ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:26:24.81ID:1wtdIW5la
東京芸大で英語も話せるしゲーム開発できるのか
そりゃ優秀だし夢というか実力だな

この人レベルはこの板には居ないだろ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:26:51.20ID:FX3QTSMma
調べたらまだ若そうだな
超職人集団の中で揉まれて第2の元岡にならなきゃいいが
0127名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:27:23.24ID:cgZg1FcY0
サードから結構受け入れたり
ヘッドハンティングをやってたりするよ任天堂は
0128名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:27:41.29ID:HyFIRVn20
意識高い系でずっとインディーないし自前の小規模なチームでやっていくのかと思ったけど
任天堂に入ったのか

活かしてもらえるといいな
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:27:59.57ID:MdGQ/Ceva
>>74
平均年収も良く、離職率が低い日本の企業ランキングに入る企業だぞ
独立志向が高くない限り悪くないだろ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:28:06.93ID:24f9q/JA0
Downwell前後にプチ炎上二三回起こしてるから残しとくべきではなかったしツイート消したのは間違いなく正しい判断よ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:28:16.25ID:nhmdGuSTp
>>120
ゲーム作りたいってなってから1週間に1つなんでも良いから作って20個作り貯めてからdownwellに着手的な話を見たし相当行動力と実現力を備えた人だと思う
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:28:39.93ID:yvN6dzc80
任天堂なんて専門なんかからも普通に採用してたろ
つか東大京大入社がいるから何なんだ
僕らのSIEはFラン出身ばっかりだからとても親しみやすいみたいな共感でも欲しいのか?
普通にSIEだって高学歴から採用あるだろに
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:28:50.18ID:fy57c9G50
Twitterやってる任天堂社員は結構いるぞ
内容はちょっとアート寄りサラリーマンの日常ばっかりで見てても何も楽しくないが
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:29:29.13ID:lV7gF3K50
>>25
タイガータイガーもこの人が作ればもうちょい面白いものになってたのかなぁ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:29:29.24ID:xPH2u6vt0
ヒゲの時代のスクエニが人材確保に熱心だったが和田が全部切り捨てたしな
今は任天堂がハズレてもいいからとりあえず拾ってみてるイメージ
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:29:44.36ID:R4QKqERW0
>>116
正論じゃん それ叩く奴は一部の縄張り意識強くて声のでかい厄介タイプのゲーオタだけ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:30:26.75ID:9cLyJNb+0
10年後この人がTGAで登壇してるか独立して倒産してるか
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:30:26.66ID:ljeWmSDIC
インディー部門の強化かと思ったけど上のインタビュー見る感じゼルダチームに入るのかな
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:30:27.15ID:9yuXMzt00
>>133
そら仕事に関わる内容なんてちょっとでも出したらスポーンよ
その辺のソシャゲー会社とは違う
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:30:55.22ID:1wtdIW5la
これくらい優秀じゃないと中途で任天堂には入れないということなんだろうなぁ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:31:10.19ID:QgkQ+NsF0
これは期待だわ
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:31:38.52ID:XjxR2YdU0
ツイッターかどうかは忘れたがイカ研究員の中の人もSNSやってなかったか
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:32:07.45ID:kNtP2NLWM
>>122
なぜが「ゲーマーじゃない凡人、ゲームが嫌いな人を雇いたい」と誤読する人間がそれなりにいるんだよ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:32:50.69ID:ZIz35rYK0
>>136
和田が社長だった時代をふりかえったフェイスブックで公開されてる回顧録みるに
和田が就任した時点でけっこうな人に逃げられてたっぽいけどな
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:33:09.37ID:PsUtfF7F0
Downwellは初っ端出されたレビューに「マリオを超えた!」
みたいなクソみたいな煽り文書かれてたり(その後本人から私は超えてないと思いますとか言ってたのがまたな
アプリ版のレビューについて話したのに偏向まとめではSteamレビューに言及したみたいに書かれてたり
なんか不憫だった印象
0152名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:33:14.39ID:FX3QTSMma
知らないところで任天堂にアクセスしてる名有りもいるだろう
落とされず採用されるってことは任天堂の身になると判断されたんだろうな
0153名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:33:15.76ID:pZYPBq+P0
おめでとうって意味がわからない
頑張ってください、や期待してますなら分かるが
0155名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:33:42.92ID:r9+WUzqp0
この人子供の頃改造ハード買って違法コピーとかダウンロードしたゲーム遊んでたって話普通にしててヤバイ奴だなと思ったな
0156名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:33:56.30ID:QkscCAxd0
京都の天才集団の中に入れたのかすごいね
0158名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:34:04.89ID:gNB1rSxTr
すげー持ち上げられてたから買ったけど何が面白いのかわからなかったゲームだ
ゼルダもつまらなかったしお似合いだな
0159名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:34:27.26ID:9yuXMzt00
>>156
任天堂は東京にも開発拠点あるぞ
0161名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:35:12.62ID:xPH2u6vt0
>>149
それが第一次大脱走だね
このタイミングで現モノリス組も抜けてるはず
0162名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:35:25.19ID:pFrDxKILM
こいつの過去の発言からして元岡さんと同じ末路になるだろ
すぐに任天堂なんかクソって言って飛び出すよ
0164名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:35:48.69ID:h+3BwACI0
>>133
とたけけは業務と無関係な事だけ呟いてるな。
逆に小泉はソフトの宣伝だけと割り切ってる。
0165名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:36:08.75ID:23i6PYlX0
過去に炎上したことなんて当然採用担当は調べてるだろうから
それでも欲しい人材だったってことだろうな
0166名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:36:36.16ID:OY/B0GlW0
東京芸大卒かよ
下手したらダウンウォールとか関係なく入ってそう
0167名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:36:49.27ID:24f9q/JA0
過去の炎上から言ってツイッター取り上げておいた方が無難なタイプだとは思う
0168名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:37:18.67ID:Gzzd7qhr0
>>155
話したらダメなことだけど10数年前だとPSPが簡単にアレできた時代だから
そういう学生はかなりいたはず
0169名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:37:22.77ID:QkscCAxd0
任天堂の優秀な人材の中じゃ小島秀夫とかはハッキリ言って落第レベルだろうしな
0170名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:37:30.62ID:hShZJNep0
>>131
>ゲーム作りたいってなってから1週間に1つなんでも良いから作って20個作り貯めてからdownwellに着手的な話を見たし相当行動力と実現力を備えた人だと思う

我の強いプロデューサー以外の企業なら欲しい人材だな
0171名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:37:48.62ID:Vovue9Vm0
ゼルダやるじゃん、俺もこんな大作手掛けてみたいわ
からの本当にそれ作った所に入社は凄すぎて笑うしかない
0173名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:37:57.64ID:Vjty2IO9p
>>158
http://www.hmv.co.jp/newsdetail/article/1606255031/
▼あの『Downwell』開発者“もっぴん”さん登場!「吉Pのインディーズコーナー」
吉田プレジデントが旬なインディーズゲームをご紹介するコーナー。
今回は世界から注目を集め、先日PS4・PS Vitaでも配信を開始した『Downwell』を手掛けた“もっぴん”さんをゲストにお招きして、ゲーム制作を始めたキッカケやこれまでの歩みなど、実際にゲームをプレイしながら様々なお話を伺っていきます。

https://s.gamespark.jp/article/2017/05/24/73568.html
吉田修平氏: 地道にやっていくしかないと思います。でもヒット作品やヒーローが生まれるということは、非常に大きなステップになります。
『Downwell』のMoppin君が出てきたり、日本人が作ったインディーゲームが世界でヒットするのはすごく良い話です。
学生あがりでMoppin君のような人や同人でずっとやられていた人たちがプロとしてコンソールで出すという流れもいいです。やっぱり積み重ねですよね。
0174名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:38:04.79ID:6fxzHJMV0
>>34
ゲームメーカーって任天堂ハードには対応してないゲームエンジンなんだよな、アンダーテイルもこれ
0175名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:38:09.49ID:jkN92vun0
>>149
そういえばコロプラ訴訟に即反応して情報集めないまま任天堂叩いたの和田だっけ
0176名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:38:40.39ID:B5UltJIu0
個人的には文芸できる人に入って欲しいなあ
モノリスの高橋レベルの
もう一作くらいがっつりしたRPG作れる人の作品が欲しい
0177名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:38:44.48ID:aNM2yl4c0
優秀なら任天堂に入社なんてしません
独立して好きなゲーム作ってる人間のが優秀
0178名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:39:02.17ID:JOZc5g9T0
ゲームが好きでゲーム作るのも好きならそりゃ任天堂だわな
スクエニ入ってオニギリ作ったりスマホゲーム作るとか悲しい
ソニーに入ってサードの靴舐めるとかネット監視とか悲しすぎ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:39:31.99ID:a56oTxMu0
すぎやまこういちは東京芸術大学に入れなかったから東大に入ったんだぞ
0181名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:39:36.71ID:HyFIRVn20
ただまあ、既にインディーで名を成した人間が
でかいチームで働いてすげー人の教えを受けたいみたいな事いって
実際わざわざ入っていった訳だから、本岡さんにはならんだろ

それに、そこで得た経験をインディーでも活かせるかどうか、みたいな事も
予めいってる訳だし
0183名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:40:02.31ID:6fxzHJMV0
>>116
ゲームだけやってるよりもいろんな視点を持ってる方がいいって事だろ
いつもの曲解なだけで
0185名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:40:09.70ID:kVdq1vrk0
>>153
大学の入学祝いや就職祝い全否定かよ
0186名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:40:12.57ID:Ak8FR+NFr
いいねぇ
面白いゲームつくってくれそう
0187名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:40:36.17ID:QVm16XJ80
任天堂は大手で就職してスマホ送りになる確率低いとこだからな
0189名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:41:26.98ID:QkscCAxd0
>>173
こんなことを言うくらいなら任天堂に就職される前にがっちり自分の陣営に入れておけば良いのに
0190名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:41:39.36ID:od3eMRNd0
ところでdownwell見てたらなにか既視感を感じるんだけどタイトルなにか分かる人いない? あのキャラクターと動きなんか思い出しそうなんだけど
0191名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:41:41.36ID:24f9q/JA0
>>182
ゲーム開発者のキャリアとしてはDownwellで一発当てたインディー系
0197名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:42:44.93ID:bAZ0Og4BM
>>180
もっぴんで浸透してるからもっぴんで問題ないと思うがそこは任天堂次第か
まあ10年後は元もっぴんの○○みたいな感じになってそうだが
0198名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:42:52.31ID:1GghdPhuF
見た目に反してるか?
パッと見でめっちゃ難そうな印象受けたが
0202名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:44:14.26ID:pjetIM810
よく言われる東大って文系の官僚みたいなのをイメージしてるんだろうけど
理系だと普通にプログラマーとかハード系の技術者とかも相当数いるはずだよな
0204名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:44:39.63ID:IzeqjvxJ0
なんかかなしいなあ
ユーチューバーの最終ゴールがテレビに出たり本を出版することだっりするみたいに
インディーズ製作者とか所詮王道から外れただけの人間なんやね・・・(´・ω・`)
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:46:12.85ID:C21ksUrfa
東大東大って言ってる奴に限って東大も他の大学も詳しく知らないからスルーでよろし
0210名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:46:22.25ID:97L+E1Sd0
>>190
マイティボンジャックとかあの辺のFCのソフトに似てる
0211名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:46:39.00ID:pjetIM810
>>187
ソシャゲとは違うけど12スイッチとかニンテンドーランドみたいなのの開発になったらモチベーション保てるのか気になるわ
0213名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:46:54.11ID:a56oTxMu0
>>202
つか東大の文系も本来は頭の中はエクストリームで
官僚という道を選んで自分を固定化しただけだからな
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:47:02.96ID:cgZg1FcY0
多分開発環境でインディーズに収まってた才能がどこまで開花されるんだろうね
そういえば毎年サードから誰かしら入社してるっぽいね

取り合えず一人でも多く藤林氏みたいな人材が増えれば良いな〜
0217名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:47:41.36ID:bw2lgVRd0
ローグライクって聞くだけであんまやる気なくなる
何かゲームデザインを放棄している気がして
まあ食わず嫌いなんだろうけどな
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:47:41.05ID:kE8jwnj/0
>>25
すげえスピード感
やっぱインディでも良いゲーム作ってる奴はいるんだな
0219名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:47:44.20ID:DFIpcoag0
>>191>>192
インディー系の人なのか通りで知らないわけだ

好きなゲーム作ってたら大きな会社にスカウトされたってのは夢があっていい話だね
0220名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:48:02.93ID:PsUtfF7F0
>>204
最終ゴールなんざ生きてる間にいくらでも変わるわ
0222名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:48:42.89ID:FvnPmnVa0
藤林は良かったよなあほんと
任天堂に来てなかったらTGAの舞台に上がることもなかったんだから
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:50:08.24ID:23i6PYlX0
志望動機的にゼルダ開発に配属するんじゃないの
0225名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:50:43.87ID:24f9q/JA0
インディーにずっといたらたぶんいつか決定的に炎上してFEZの開発者コースだったろうからこの道は正解だと思う
0226グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/01/23(火) 22:51:40.67ID:rakG2qub0
>>224
それはやめた方がいいな
一国一城の主を配下にして兵卒扱いしてはいけない
一軍の将として扱うべし
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:51:44.39ID:HdaK4ZoZa
downwellはappleのappストアでトップ10入りしてスタッフのオススメにも挙がってる
0229名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:51:58.97ID:1GghdPhuF
ゼルダで感動しました!
ほならゼルダ作らせたるわ
とはならんだろ
0230名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:52:17.40ID:T+xJvZ3Rp
downwellはわりと面白い作品だったな
より煮詰めれば面白くなりそうだと思ったから任天堂に入ったならそのセンスを上手いこと生かして面白いもん作ってほしい
ISとかモノリスに飛ばされたなら残念でしたとしか言いようがないけど
0233名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:53:06.41ID:bAZ0Og4BM
洞窟物語のPixel、女神転生の公式おまけゲー作ったPEPO&クロボンとか色々いるけど
インディーズゲーあがりで一番出世しそうだなもっぴん
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:53:48.95ID:fy57c9G50
AAAタイトルやゼルダやマリオみたいなゲームは大人数の集団じゃないと作れないものだからな
本人もチームで作る経験がしたいみたいなこと言ってたしな
向いてない可能性もあるけど
0237名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:53:59.95ID:uvKEKPuM0
downwellのアートというかそういうもの見る限りどっちかというとメトロイドかなんかやりたいんじゃないかと思うけどそっちは興味ないんかな
0238名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:54:00.35ID:QVm16XJ80
>>230
モノリスはともかくISはない
ISは任天堂とは資本的な繋がりのない全くの別会社だぞ
0239名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:54:02.64ID:bw2lgVRd0
落ちながら下に撃つゲームって珍しいな
落下のスピード感と撃つ爽快感がウリってわけね
アイデアマンだな
0240名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:54:20.78ID:HyFIRVn20
経歴みると大きいチームで下積みさせるのヤバそうな感じだけど
本人の希望がそれだからな
0243名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:55:40.14ID:r8bRxwIn0
驚くと同時に納得してしまったわ
あのゲームは昔の任天堂が出しててもおかしくない感じある
0245名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:57:47.86ID:HyFIRVn20
まあ、本人の希望とは裏腹にビットジェネレーションズみたいな企画で
任天堂自らインディータイトルみたいなのガンガン出してきて
それを任される可能性とかもないではないな
0246名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:57:49.87ID:VglILHEe0
>>239
下に撃つのと滞空時間伸ばすのが同操作ってのがミソだな
アイテム取ると上方向に攻撃とかもある
シンプルでありながら結構奥深いよ
0249名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:58:40.43ID:Q0S8f+j1M
なんかsteamで安く売ることにすげー不満言ってなかった?(´・ω・`)
0250名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:58:55.48ID:woTinx/XK
家庭用ゲーム作るなら任天堂がベスト
FFDQの名を借りた糞ソシャゲが作りたいならスクエニ(笑)
0251名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:59:06.25ID:cTLBBPKu0
下に弾撃って上昇ならアストロロボササ
0252名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:00:26.50ID:Rlx2ghrO0
当分はチーム開発経験積むんだろうけどそっから何目指すかねー
いいゲーム開発出来るといいね
0253名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:00:43.90ID:7xrp7ziIx
ゲハの自称プログラマーなら余裕で任天堂入れるよな?笑
0254名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:00:46.69ID:MDFZInaka
>>135
あれは面白いとかそれ以前が問題
ゲームとしては好き
0256名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:01:58.24ID:uvKEKPuM0
>>253
まず学歴フィルター的にゲハ全体で1名いるかも怪しいのに無理をおっしゃる
0258名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:03:02.41ID:ozhBVKdOM
>>237
あー メトロイドのテイストは合うな。分かるわ

>>226
んじゃ3DSダウンロードソフトあたりでゼルダのスピンオフとか作らせるとかか?
ある程度下積みも受け入れんと大好きなゼルダに関われんだろ
0259名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:03:25.23ID:jkN92vun0
>>248
それもそうか移植自体はどっかに頼めばできるしそっちに行くのかな
本人は言えないだろうし知りようがないが
0260名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:04:16.28ID:S7IB+cfJ0
また任天堂が一人の自由な才能を潰したのか
ほんとゲーム業界の癌だな
0262名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:05:28.48ID:kVdq1vrk0
>>245
そんなことされたら普通に辞めそうなもんだけどな
任天堂としても本人の希望に沿った上で利益を見込めるから雇うんだろ?
簡単に辞められちゃ採用コスト丸損だし
新卒採用と一緒にしちゃいかんよ
0263名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:05:41.09ID:Kqc7SSER0
有能な人材が「スペックにのみ頼ったゲームの進化」を疑い出したのはいい傾向だね
0266グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/01/23(火) 23:06:59.88ID:rakG2qub0
うーん
本人希望が歯車化なのかよ
それは仕方ないな
俺としては小さなDLゲームをやらせてみたいのだが
0268名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:07:11.77ID:uvKEKPuM0
>>260
学歴実績揃ってるとはいえ中途で採用したんだからむしろ夢のあるいい話じゃないの
0271名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:07:48.28ID:AwQegCnz0
業界内でしか知られてないラスボスクラスが普通に歩いてる会社
0273名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:09:03.38ID:TZG0MwCqa
ウェルで思い出したけど、
ダンバインのバイストン・ウェルの由来が
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:09:18.96ID:AI9l5C5T0
小規模なゲーム作らせて貰えたらいいな
けど任天堂の名前が絡む事になるから審査も厳しそうだ
0275名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:09:50.64ID:HyFIRVn20
>>262
別にずっとそれやらさせる訳じゃなけりゃわからんでしょ

まずDownwell移植してよ、って話ならそう不自然とも思えんし
その次は希望の部署で、みたいな話だったとして
本人が納得するかどうかだし

まあ、仮定に仮定かさねて話してもしょうがないけど
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:10:09.00ID:yRxwAiXd0
あのスケベで運動の出来なさそうな高校球児でもないのにボウズな野郎やりたがったな
0277名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:10:29.61ID:kVdq1vrk0
>>266
めちゃくちゃ偉そうだけど何様のつもりだよw
0278名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:10:40.19ID:ci2VRU6e0
大手の中じゃ任天堂が一番夢があるわ
ゼルダDからして中途採用だしな
0279名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:11:15.75ID:EoWHHMKm0
日本のインディー界の星だったのに
超大手に入ったらほんまに歯車やで…
本人が幸せならいいんやけどさ
0281名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:11:52.71ID:uvKEKPuM0
>>266
グリグリくんせめてdownwellより面白いもん作ってから言いなよそういうの
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:12:00.64ID:tn3Pl1Dea
>>18
アホ過ぎて草
開発に学歴は重要ではないぞ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:12:49.62ID:HyFIRVn20
別に永久歯車希望じゃなくて
そこでしか学べないものを将来
インディーにフィードバックできるかもしれないしって
考え方してるんやで

まあ、もしかしたら組織に取り込まれて
そこで上り詰めていってしまうかもしれないけど
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:12:52.43ID:+NiOs8Dsp
>>280
それを言いたいがために知らないゲームの開発者に関するスレ開いて書き込んでるの惨めすぎるだろ…
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:14:14.44ID:4RUiG30b0
ゼルダの開発環境ってかなり特殊みたいだからな
末端でもただの歯車ではなくて自ら仕事見つけて動く、意見も比較的自由に出せる
みたいなところに惹かれたんじゃない?まぁゼルダチームだけだとそこに配置されるか次第でもあるけど
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:14:51.05ID:EoWHHMKm0
>>277
クソコテをフォローするつもりはないが
もっぴんは元々、規模の小さなゲームを沢山作って
その内にヒット作が出て世界中から注目された人なのでな
出世作のDownwellも海外のデベロッパから声がかかって世界中で売られるようになったんやで
0291名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:14:57.33ID:GpN6o7skM
東京藝大なのかよ
お前らが普段から嫌ってる高学歴様やんw
0293名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:15:10.99ID:oc99e9Ye0
>>286
何言ってるんやこいつ
アホ過ぎて草
下手に噛み付くのはやめときや
0294名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:15:42.09ID:cTLBBPKu0
煽ってるのに定期とか使って予防線張ってるのださいなあ
0296名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:15:51.42ID:Vjty2IO9p
こうも言ってるから将来的にはインディーに戻るんじゃないのまあどのくらいのスパンで考えてるかは知らんけど

https://entertainmentstation.jp/74082/2
もっぴん はい。それで考えさせられたんですよ。インディーゲームには素晴らしい作品がいろいろあって個人でもすごいゲームは作れるとは思うんです。
でも、『ゼルダ』、『ダークソウル』、『ブラッドボーン』レベルのモノはAAAでしか作れないですよね。そういったゲームを作る体験をしてみたくって…。
それにゲーム会社に入って経験を積んで、それから独立してインディーゲームを作っている人たちもけっこういるじゃないですか。
大手での経験があってこそ作れるというものもあるはずだし、その経験を持ってインディーに戻るということも可能かなっ
0298名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:16:27.72ID:93vz4Hj10
希望のゲームに携われるかはともかく能力を発揮できる環境だといいね
0299名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:17:38.96ID:vuF28o/Na
>>294
アホにだけ見える予防線
よくあることやね
0301名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:17:53.39ID:/A3jGdES0
>>285
速攻ブーメランぶっ刺さってんのホンマ草
0302名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:18:07.94ID:auH4hr7V0
>>296
こんなの正社員で雇うか?普通
期間限定の契約社員だろこれ
ちょっとAAAタイトルの制作かじってみたいみたいなバイト気分な奴を正社員で雇うかね普通
面接ではどう言ったのか知らんけど
0303名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:18:16.71ID:vuF28o/Na
>>300
いやお前がアホなんやろ
自演ってなんのこっちゃ
0304名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:18:26.02ID:Vovue9Vm0
これだけ自由かつ行動力のある人ならその内また独立しそうだけどね
0305名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:18:31.84ID:cM1fzXXl0
もっぴんってのは何歳くらいなの?
0306名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:19:33.68ID:yWJ1J/780
まあああいうツイートしてた人間だから任天堂に入ったところで
やりたくない仕事やらされたらこんなのオレが思ってた任天堂じゃない
任天堂はクソとかいうツイートして速攻で辞めそうだけどな
0311名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:21:28.12ID:Rlx2ghrO0
将来的に独立するにしても個人規模だけが道じゃないのを身を以て知っておくのは開発の幅を確実に広げてくれるだろうし
出来るうち、受け入れてもらえる環境があるうちに色々経験出来るのは良いことっしょ
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:21:39.88ID:yRxwAiXd0
>>310
シリーズに草
0314名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:22:00.38ID:auH4hr7V0
結局、こいつ、やめる気満々なあたり任天堂からノウハウ泥棒しに来ただけやんけw
0316名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:23:11.15ID:fJcSzSxC0
氏名:麓 旺二郎
学歴:東京藝術大学(中退)
代表作:Downwel
http://en.wikipedia.org/wiki/Downwell_(video_game)

『Downwell』開発者が語るゲームと未来

(上)東京藝大を中退してゲーム開発に没頭した理由
entertainmentstation.jp/73986

(中)世界的な評価を得た背景にあるインディーゲーム事情
entertainmentstation.jp/74002

(下)「ゼルダ」の衝撃と、次世代クリエイターへのメッセージ
entertainmentstation.jp/74082
0317名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:23:14.32ID:W7tI5bUlp
>>307
もっぴん氏は宮本茂氏の「アイディアとは複数の問題を一気に解決するもの」という言葉を引用し、それほど「ガンブーツ」の発明が「Downwell」にとって画期的だったとした。
「壁蹴りの要素はなぜ入れたのか?」との質問には「理由というか、『スーパーメトロイド』が好きで……。入れたかったからです……」

任天堂信者じゃねーか
0318グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/01/23(火) 23:23:43.01ID:rakG2qub0
>>314
ノウハウは他者と共有した方が内側も発展するんだよなぁ
ノウハウ泥棒とか言ってたらガラパゴス化する
0319名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:24:17.63ID:24f9q/JA0
表に出したら炎上ばっかしてるタイプだけどDownwell自体は良く出来てるから任天堂がSNS周り管理できるなら伸びる可能性持ってる人材だよ
管理できなきゃフィッシュ君コースだろうがそればっかりは分からん
0324名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:25:53.90ID:auH4hr7V0
>>318
こいつが任天堂にどれだけ在籍中に貢献できて利益をもたらすかにもよるけど
まぁはっきり言って、任天堂の中でこいつ一人ができることなんてたがか知れてる
長く在籍してくれないのなら、はっきり言って盗まれ損かもなー
ま、俺には知ったこっちゃないが
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:26:07.95ID:e4iVgHni0
ソニーの吉田が一生懸命プロモーションしてなかったっけ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:26:14.21ID:acYqeeE00
>>202
任天堂に対して東大東大言ってる奴って、学歴だけで入ってきたゲームよく知らない文系が企画立ててるみたいな謎のイメージ持ってるよな
任天堂のプランナーって半数以上はデザイン系出身、残りは大体プログラマー出身って感じなのに
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:27:15.77ID:bgv7vcU60
学歴コンプもっているのは
たいてい高卒労働者だろうな

それか専門学校卒のMANGOみたいなやつ
0332名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:28:35.52ID:vapsLoYA0
>>315
自演ちゃうぞ統失無能ガイジ
君がポンコツなのは事実やけどな
下手に噛みつくのはやめときや
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:28:41.95ID:fy57c9G50
安室奈美恵のmvとか作ってた人も元任天堂でマリギャラのムービーディレクターだけど
志望動機はマス受けする表現を吸収したいとかだったし結構そういうタイプはいるんじゃね
任天堂がどういう意図で採用してるのかは知らないが
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:28:43.64ID:vuF28o/Na
>>300
いやワイは君のアホな書き込みに笑ってるだけやで^ ^
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:28:56.24ID:auH4hr7V0
>>328
ゼノ2のメタスコア知ってる? 83だって
それ豚に言ったら「メタスコアなんて今じゃ何の信頼性もない数字」らしいよ
都合の良い時だけ、メタスコア肯定して、都合悪い時は否定して
そういうのはよくないと思うなぁw
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:29:49.92ID:IeDf+5Pu0
>>306
別に元でもいいんじゃね?元の肩書で任天堂貶めていた元岡さん自滅したけど。
他の元看板の方は、ガッチリやってる印象ある。

給与面は、任天堂はスクエニやらカプコンのような同業他社に比べて高い訳じゃないし。
給与より、世界有数の優れた開発環境が魅力なのかもしれないが。
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:30:18.56ID:EoWHHMKm0
ソニー「もっぴん君はヒーロー。世界でヒットしてる」

吉田修平氏: ヒット作品やヒーローが生まれるということは、非常に大きなステップになります。
『Downwell』のMoppin君が出てきたり、日本人が作ったインディーゲームが世界でヒットするのはすごく良い話です。
https://www.gamebusiness.jp/article/2017/05/25/13140.html
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:30:19.64ID:ci2VRU6e0
学歴コンプ厨に任天堂叩かせようとアフィが誘導したフシはある
あそこでゲーム作ってるの芸大出身ばっかだけどな
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:30:38.68ID:24f9q/JA0
まあツイート消した=過去の発言が炎上して残しておくと良い事にならんのは分かってるみたいだならフィッシュ君の二の舞いにはたぶんならんだろう
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:30:40.34ID:vapsLoYA0
>>327
[悲報]統失無能ガイジ、壊れる
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:31:21.91ID:07Itme5e0
個人でゲーム作ってヒットさせて任天堂入社って超エリートだなw
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:31:22.92ID:a56oTxMu0
任天堂の姿勢は出てってもそれでおもろいゲーム作ってくれればそれでいいみたいな感じでしょ
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:31:52.36ID:vuF28o/Na
>>338
もう色々とアホ過ぎて草
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:32:12.26ID:EoWHHMKm0
>>335
くやしいのうw
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:32:43.55ID:GezFdGtx0
パクミンの穴をこいつが埋めれるのか
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:33:16.28ID:e4iVgHni0
踏み台にされるのはちょっと怖いな
2Dゲー得意ならHALにでも飛ばしてカービィ作らせるくらいがちょうど良さそう
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:33:38.81ID:vapsLoYA0
>>346
固定回線でID変わるのはたまにあるんやで統失無能ガイジ
君がポンコツなのは変わらへんけどな
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:33:41.97ID:auH4hr7V0
>>348
ゼノ2のメタスコア83で苦し紛れに、スコアにケチつけて敗走してた豚どもに言ってやれよw
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:33:48.45ID:z++Q+0V80
>>335
ソニーハードには出てるが任天堂ハードには出てないゲームなんだからゴキ的には「こっち側」なんじゃないのかい?
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:34:11.71ID:lgNYWNkF0
ファーレントゥーガの開発者もスクエニでffシリーズに携わってたりする
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:34:37.53ID:IRZQuA9aM
A「即戦力だし下手な東大とか入社させるより良いだろうね」

アホ「開発に学歴とか重要じゃないだろアホ!!!」

B「的外れすぎでしょ」

アホ「アホ過ぎて草!!!」

B「 (あっこの人...) 」
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:35:25.60ID:vuF28o/Na
>>357

286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:35:36.61ID:YtkGOhLd0
>>350
同志社や立命館大学ですらそこそこ採用されてるし
学歴だけで言えば阪大は普通に有力候補
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:35:39.99ID:HvJmELcE0
Downwell
クッッッッッッソ難しかったけど楽しかったよな
今後の活躍が楽しみ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:36:10.52ID:RyVUNIpJM
もうdownwellで相当儲かった筈だしな
例え任天堂が合わなくとも3年我慢したら後はもう好き勝手出来る
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:36:33.54ID:+XCPE16v0
おー、なんつーかすげーなこいつ
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:36:37.52ID:COa+jxJB0
激安で買ったけど難易度たけーよなダウンウェル
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:37:18.35ID:IRZQuA9aM
>>352
へー
末尾a君が同じタイミングでコロコロ変わってるのもたまたまなんだね
偶然なら仕方無いね^^


で、なんで君へのレスに末尾aで反応しちゃったの?w
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:37:22.17ID:bgv7vcU60
いきなりすきにゲームをつくらせてもらえず
京都特有の無能な先輩にいじめられて
退社だよ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:37:36.57ID:+XCPE16v0
>>339
苦笑ww
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:38:24.83ID:IeDf+5Pu0
ラノベも、なろうで受けて出版で大成が基本と同様、任天堂や大手ゲーム会社に入社したければ、
インディで一旗揚げてから求職するのが最短ルートって事だね。
実績ある人間雇うのが、一番リスク低い訳だし。
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:38:32.01ID:8pXbv8Rb0
>>335
そうかそうか
こんなのを持ち上げてた親玉の吉田氏は見る目が無かったんだな
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:39:29.97ID:vapsLoYA0
>>364
誰にも認められなくて悲しいなあ統失無能ガイジ
末尾aのIDが変わったことなんて知らんがな
君がポンコツなのはもう皆分かったんや
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:39:42.00ID:cM1fzXXl0
ダウンウェルはps4 とアイポンどっちオススメ?
両方持ってる
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:41:08.21ID:+EOWRJsv0
>>365
まあ学生の頃に大成した奴がどっか入って即辞めるって珍しくないしな
絵描きのよー清水がフロム入ってものの数ヶ月で辞めてたのはクソ笑った
あれはプライド高いから耐えれなかったんだろう
それまでチヤホヤされてたのが歯車の下っ端になる訳で


ただ任天堂となると話は変わるので是非3年は頑張って頂きたい所
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:41:25.46ID:IRZQuA9aM
>>371

293 名前:名無しさん必死だな :2018/01/23(火) 23:15:10.99 ID:oc99e9Ye0
>>286
何言ってるんやこいつ
アホ過ぎて草
下手に噛み付くのはやめときや

300 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/01/23(火) 23:17:43.20 ID:IRZQuA9aM
>>293
自演とかアホ丸出しだなぁ...
今頃勘違いに気付いて顔真っ赤なのかな

303 名前:名無しさん必死だな :2018/01/23(火) 23:18:16.71 ID:vuF28o/Na
>>300
いやお前がアホなんやろ
自演ってなんのこっちゃ




ねーなんで末尾aで反応しちゃったのー?
顔真っ赤で自演ミスしちゃったのー?w
0376名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:42:00.76ID:/UV4B+uk0
>>359
頑張れば受かるってくらいで阪大ごときがバカにできるところではないぞ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:42:05.93ID:e9kOObzRd
>>119
俺も阪大工出身だが、任天堂とかマスコミ系は落ちてる人が沢山居たよ。で、結局メーカー研究職に落ち着く。
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:42:18.11ID:6J7rryVQ0
なんで一介の元インディーズ開発者が任天堂に入社したというだけで
ゴキブリはここまで発狂してしまうのか
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:42:27.45ID:R++kq1W00
>>351
ぽっと出の新人にカービィ触らせるかよ
ハコボーイで十分だろ
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:43:25.14ID:vapsLoYA0
>>375
それはおそらく、君がポンコツやから末尾aがレス付けたんやろ
理解できる?統失無能ガイジ
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:44:26.55ID:vuF28o/Na
>>375

286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:44:52.19ID:EoWHHMKm0
もっぴんはPSのイベントに出てたのに脱Pしたのね
PS側の人達にチヤホヤされてたのにw

【電撃PS】吉田修平さんやもっぴんさんの出演決定! 電撃PSプレミアムイベントのステージは要チェック!!

『Downwell』の開発者もっぴんさんは、世界的に注目を集めているインディークリエイターの1人。
初めて手掛けたタイトル『Downwell』を、わずか2カ月で制作。
その後、世界的ゲームパプリッシャーのDevolver Digitalに見初められ、全世界リリースを果たした。
リリースからわずか3日で開発費を回収したというのは、有名なエピソードとして知られている。
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299357/
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:45:34.27ID:kVdq1vrk0
>>359
同志社は知らんが立命は映像学部はいわゆるゲーム制作に関わる技術を研究してるし不思議じゃないよ
名誉教授としてファミコン製作者の上西さん受け入れてるし、アクアノートの人も客員教授でゼミ持ってたし
就職立命については偏差値よりそういう研究分野で差が出てるだけだよ
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:46:07.20ID:IRZQuA9aM
>>380
ねーねー
口調を変えるくらいの脳も無かったのー?

回線切り替えまくって自演した挙句バレるとか自分のアホさ加減に死にたくならないのー?^^
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:46:22.14ID:auH4hr7Vd
桜井があちこちでリスクとリターンが云々って言ってた時に真っ先にdownwell思い出したんだよな
レベルデザインに関わるかは分からんけど頑張ってほしい
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:47:18.54ID:kVdq1vrk0
>>372
個人的にはビータが1番オススメだけどないならアイポンがいいよ
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:47:50.34ID:vapsLoYA0
>>384
ゲハでも猛虎弁使いはたまにおるで
理解できるか?統失無能ガイジ
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:48:50.82ID:8pXbv8Rb0
任天堂に行きたいならとりあえず持ち込みが一番じゃない
とりあえず最後まで作れることが一番大事
あと、人工知能も穴のような気がする
何故か知らんが人工知能の会社と研究室に時々任天堂が顔が出るよ
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:48:53.52ID:HvJmELcE0
Downwell好きなやつはMissileManも買えよ
あれも高速シビアアクションゲーだぞ
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:50:32.11ID:yWJ1J/780
この後あー任天堂クソっすわーやっぱPS最高ってツイートして即SIE入社とかなったらゲハ的には最高に面白いんだけどなぁ
0393名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:50:59.31ID:vapsLoYA0
>>389
自演に違いない!←ただの妄想でした
悲しいなあ統失無能ガイジ
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:51:12.98ID:vuF28o/Na
>>389
結局涙目敗走www
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
0395名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:51:28.03ID:cM1fzXXl0
>>386
ありがと、アイポンでやってみるかな
この前のセールで100円だった時に買っとけば良かったわ
0396名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 23:51:52.12ID:IRZQuA9aM
>>390
まぁ不思議でもなんでもない
魚が避けるAIを講演で発表して失笑されるくらいゲーム業界に人工知能の人材が足りてないし
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:54:50.25ID:fJcSzSxC0
>>318
グリグリくん ◆06mwKdPdbw
ハード・業界板にあるソフト売上を見守るスレッドのコテハン
ニュー速VIP板にあるゲーム製作雑談スレの住民

twitter:http://twitter.com/grgrk_mt2
blog:http://grgrgeimu.blog.fc2.com/
実績:http://www.4gamer.net/games/335/G033570/20160307016/


ソフト売上を見守るスレッドvol.8147 [無断転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1457243893/
401 名前:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @転載は禁止 (ワッチョイ c3a8-oIOF) [sage] :2016/03/08(火) 13:23:07.98 ID:RSoCXMJS0
おいおい
俺のゲーム4亀で紹介されてるやん
ワロタww


暇と性欲を持て余すゲーム製作雑談スレ [無断転載禁止]c2ch.net
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1456832543/
871 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2016/03/08(火) 13:39:35.127 ID:2DJ6ReRi0
俺の作ったアプリが4亀で紹介されてるw
やったぜ
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:55:27.47ID:m8dWKB5kM
>>365
吉田修平(SIEワールドワイドスタジオプレジデント 京都出身、京大卒)の話か
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:55:51.36ID:vapsLoYA0
>>394
やっと認めたかID:IRZQuA9aMは統失無能ガイジであるということを^ ^
これで解決やな
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:57:10.07ID:auH4hr7V0
>>369
親玉も何も吉田と俺は何にも関わり合いもねえ
俺はこいつの部下じゃねえし
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:57:17.44ID:vapsLoYA0
安価ミス
>>397
やっと認めたかID:IRZQuA9aMは統失無能ガイジであるということを^ ^
これで解決やな
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:58:29.36ID:vuF28o/Na
>>397
レスおせーぞ文章を読み取れていないアホ
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:00:12.80ID:B08m3L5I0
>>397
自演に違いない!←ただの妄想でした
悲しいなあ統失無能ガイジ
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:01:50.05ID:vqPET9jFa
>>404
レスおせーぞ文章を読み取れていないアホ
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
300 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:17:43.20 ID:IRZQuA9aM
>>293
自演とかアホ丸出しだなぁ...
今頃勘違いに気付いて顔真っ赤なのかな
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:02:41.93ID:vYUTJINz0
ソニー「もっぴん君はヒーロー。世界でヒットしてる」

吉田修平氏: ヒット作品やヒーローが生まれるということは、非常に大きなステップになります。
『Downwell』のMoppin君が出てきたり、日本人が作ったインディーゲームが世界でヒットするのはすごく良い話です。
https://www.gamebusiness.jp/article/2017/05/25/13140.html
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:03:20.79ID:G4aM3/Ao0
「文意を読み取れてない」を「文章を読み取れてない」と
わざわざ低偏差値風に言い換えてるところに好感が持てるネ
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:04:32.11ID:B/RVtOhQ0
>>401
自分が関係ないことを喋っているのを気づかない低脳なのが関係ないってほざいてもね
豚とかほざいている暇があった擁護してやれよw
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:05:41.63ID:B08m3L5I0
ゲハは統失が多い
このスレで言えばID:IRZQuA9aM
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:07:04.45ID:vqPET9jFa
>>411
お前が低偏差値なのは分かったデ
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:07:16.07ID:bqmxn4zLa
>>82
金沢美大はかなり優秀だけどな
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:08:49.71ID:B08m3L5I0
>>82
これはコネ入社という意味
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:09:14.68ID:vZKUyjdNM
声闘と自演と鸚鵡返ししかレパートリー無さそうだなこの子
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:10:04.26ID:fjKDhq0eH
会社の同僚はネットワークで任天堂に採用されたな
元気でやってんだろうか
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:10:18.84ID:yHWa/+Ur0
>>412
いやだから吉田のことなんて俺は興味ねえし、吉田の話しされてもどうでもいいよ
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:10:33.71ID:vqPET9jFa
声闘(チョン連呼の大好きなもの)
0423グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/01/24(水) 00:11:21.25ID:DbbKr9kM0
>>416
違うんだよそのスレw
基本が「ゲーム製作スレ」で副題をスレ立て主が勝手につけるわけ
その時のそれがたまたまそれだっただけ

>>417
あのゲームはもう触りたくないな
ソースも前のpcに置きっぱなしだし
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:11:32.09ID:B08m3L5I0
>>419
統失無能ガイジはまず最初に自分のことを心配しろ
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:14:27.17ID:fukUo1dT0
まあ確かに想像と違ってすぐ辞めそう
任天堂は普通に大企業体質な会社だし
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:18:09.64ID:qGp4+qqo0
>>326
任天堂の社内紹介で、事務職希望の女性が企画開発部に配属されたって記事もあるし、文系理系でもそこそこプランナーになってると思う
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:18:24.10ID:B/RVtOhQ0
>>421
急に関係ない話をし始めたやつが何を言っているんだ?
都合が悪いから話を変えたの次は尻尾切りか
ゴキブリがトカゲのモノマネしてるのかw
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:20:27.87ID:T1qDncmC0
任天堂って個人でSNSしてる人いる?
こういうことつぶやいちゃうやつはすぐ辞めそうだな。
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:21:18.56ID:B08m3L5I0
それにしても日付が変わっても未だに統失無能ガイジが自演に違いない!と妄想垂れ流してて草
ポンコツは死ぬまでポンコツやね
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:21:38.94ID:JbIms/hW0
任天堂の開発者は芸大卒が多い
高学歴な奴らがいないとは言わんけど
圧倒的に芸大卒の方が多い
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:21:46.38ID:JUs8PCLi0
ゼルダの青沼は広告とかパッケージのデザインの部署に配属されると思ってたら
ゲーム開発部署配属になって慌てて勉強のために生まれて初めてテレビゲームしたらしいし
逆にマリオの小泉はゲーム開発希望だったのにパッケージデザイン系に配属になってるからよくわからんな
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:21:46.56ID:vqPET9jFa
>>429
小泉はしてる
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:21:54.77ID:7giFc9Dzd
小泉とか矢吹とかあと何人かいる
探せば結構出てくるとおもうよ
SNSの可否は発信内容次第じゃないかな
だからこそつい消ししたんだろうし
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:25:20.11ID:T1qDncmC0
>>433
ほんとだ、Twitterやってるね
見てきたけど、リツイートばっかだなwww
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:28:41.83ID:B/RVtOhQ0
現状よりも仮想敵か
ゲハでもここまでのゲハ脳は滅多にいないよ
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:31:32.45ID:6d5q8EH6a
>>441
逃げんなよ
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:31:34.31ID:WpWEvs1o0
>>429
戸高さんも小泉さんもしてるよ
大っぴらに宣伝したりいわゆる任天堂公式というものではないけど
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:32:38.76ID:T1qDncmC0
>>434
矢吹もTwitterはリツイートばっかやな

変なこと言って叩かれてもあれだし、そーなるわな
なんで小泉と矢吹はTwitterやってんだろ?
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:32:51.29ID:/FbBTAiH0
任天堂は専門学校、高専からもとるし
地元の大学から東大京大まで幅広く採用してるし
ゲーム制作の経験者の中途採用も多い

任天堂は幅広く採用してる会社だと思うぞ
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:32:51.30ID:B/RVtOhQ0
>>441
なら、豚のように吉田にも言ってやれよ
契約社員程度のやつを持ち上げるなよってね
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:36:04.54ID:T1qDncmC0
>>446
専門とか高専は毎年ひとりかふたりレベルやん
企業として取ってますよーって言うためだけの枠だぞ
0449グリグリくん ◆06mwKdPdbw
垢版 |
2018/01/24(水) 00:36:19.37ID:DbbKr9kM0
>>439
ゲーム製作雑談スレの人たちはちょっと気難しい人が多くて扱いに気を付けないといけない
コテとかもってのほか
それともう一つvipでは他のスレにも書き込むしそこでコテ付いてたら変だからね
そういう理由
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:37:45.30ID:6sxTzAyo0
吉田逃げられちゃったな
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:39:12.12ID:eb182hng0
Dwonwell開発してたのって日本人だったのかw
外人かと思ってた
Appストアでトップに出てるのよく見たな
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:41:38.42ID:B/RVtOhQ0
>>450
急にどうした?
俺が吉田が興味があるかどうか興味があるの?
ゲハにいるんだからあるに決まっているだろう
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:43:37.80ID:yHWa/+Ur0
>>454
いやお前のことなんて1ミリも興味ねえよ
どうでもいいよ
お前がどうなろうが何にも関心ねえよ
別にもうお前と話したくもねえからもうお前にはレスしないよ
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:46:19.39ID:jJzGpj1o0
優秀な人材が任天堂に集まる一方
セクハラノーティからは人材が逃げ出していた
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:50:24.65ID:mE8jNcFj0
steam見たら28万売れてるからスマホあわせたら1億は稼いでそうだし
芸大だし普通に有能でしょ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:50:48.90ID:B/RVtOhQ0
>>455
お前の指図をさせる謂れないんだけどw
本当に興味がないなら安価なんて一々しないし
安価するななんて言わないんだよな

おもちゃ云々言う割に自分はすぐ壊れるね
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:53:08.95ID:JUs8PCLi0
東大東大言われるのに実際に開発で東大出身の矢吹はなぜかほとんど注目されない
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:58:16.64ID:ufjP8hnD0
>>133
基本鍵垢だけど名前隠してイラスト描いてる人もいるよ
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:58:25.22ID:yHWa/+Ur0
急に吉田の発言を俺に持ちかえても俺は何にも興味ないしどうでもいいからな
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:59:27.88ID:57rteK2/0
ゲハのプロは任天堂でもSIEでもいいから中途で採用されたりしないの?
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:03:36.75ID:CKWjy4hL0
DownWellは面白いゲームだったけど、インディクリエイターが任天堂行けて一時代を作った中裕司が搾りカスみたいなスクエニ行くのすごい切ない
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:10:31.98ID:vt7V9pGo0
さすがに最初から大きな仕事を任せては貰えんだろうが
スプラの時みたいに若手のアイディアが形になるパターンもあるかもね
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:11:39.63ID:B/RVtOhQ0
>>463
レスしないけどズルズル引きずるんだなw

お前が誰も興味のない豚を持ち出すように俺が吉田を持ち出しただけなのになんでそんなに引きずるんだよw
豚とか引きずっているやつがいるか?
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:13:13.37ID:hLF7S56G0
ダウンウェル
アプリダウンロードしたけれど
難しくて5分でやめた

弟者が楽しそうにやっていたが
オレには、難しすぎてヤル気も起こらないゲーム
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:16:25.07ID:B4kFBrkP0
>>466
ビッグネームだと我が強かったり
金遣いも荒いってイメージ
結局チーム力が凄かっただけってケース多いし
携わった有名タイトルを使用出来る訳でもないし
雇うとなると難しそう
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:19:36.73ID:yHWa/+Ur0
任天堂ってインディーゲームの作者雇わないといけないほど人材不足なんだな
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:25:47.16ID:CKWjy4hL0
>>472
ドリキャス時代のソニックアドベンチャーPSOまでは間違いなくトップクリエイターで、それからしばらくしてプロペ作ってファミリーフィッシング、ロデアWii版とそれなりに名作だったからそこまで我が強い印象はないなぁ
金策やら経営は全くダメそうだけど、まあ寄りにもよってスクエニって言葉しか出てこない
どうせネームバリューでソシャゲ作らされるんだろう
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:32:09.48ID:GN9urS/Z0
>>339
裏切りヒーローリストに追加だクソッ
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:32:25.00ID:yHWa/+Ur0
優秀とは限らないと思うけど
こいつAAAタイトル作ったこと1度もねえ素人だろ?
AAAタイトルでの実績何もねえじゃん
インディーズで一人や数人の仲間内だけで作るのとは訳が違う
あくまで現段階ではインディーズ制作の中では優秀な人材というだけの話でしょ
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:39:09.45ID:ufjP8hnD0
>>478
一応任天堂の名前を背負う訳だし昔の発言が炎上に繋がるかもしれないから消したんじゃね?
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:40:40.85ID:B/RVtOhQ0
>>477
>インディーズで一人や数人の仲間内だけで作るのとは訳が違う
とか開発したこともない、知ったかする素人よりも優秀だよ
なんのために開発が役割分担しているのかも分からないやつがゲハにいること自体が驚きなんだけどな
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:41:35.02ID:fYvtlyH10
任天堂の現役社員って名前出してTwitterとかしないイメージ
理屈で言えば会社が禁じるのは越権行為だろうから禁止はしてないんだと思うが
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:42:05.89ID:ksDFUGrU0
LGエレクトロニクス
27UK650-W [27インチ]
HDR10に対応した27型4K液晶ディスプレイ
最安価格(税込):\66,960 (前週価格なし)
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:46:17.06ID:bqnlQFU7a
>>482
Twitterや表現活動を禁じるのは表現の自由の弾圧だから公務員ですらやってない
でも情報漏洩とか機密流出を考えて「やるんだったらそれで漏らしたらわかってんな?」ということでチェックとかされたりしても文句言えないし
それを考えれば任天堂の現役社員ですとか名乗ってやるのは普通はやらんでしょ
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:47:16.52ID:Qq81/MZA0
何だ中途じゃなくて新入か
それならこんだけの実績ありゃどこの馬の骨か分からんやつじゃなくてこっちを採るだろ
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:48:44.92ID:Qq81/MZA0
>>484
普通に社員っぽい書き込みはちょくちょく見るけどな。
○○のソフト開発難航してるとか、実際そのとおりになってるタイトル挙げてたりする。
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:50:42.79ID:bRuKQ0hga
この人も例の作業着着るのか
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:50:52.98ID:ufjP8hnD0
https://mobile.twitter.com/umeri0509
任天堂デザイナーのアカウントあるよ。
もちろん任天堂とは言ってないがテレビ出演してて任天堂出てたから確定。
公言さえしなければセーフみたい。
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:56:49.70ID:ufjP8hnD0
要は会社名を公言しておいて愚痴とか内部情報を漏らしたら一発でクビ
小泉氏や戸高氏もツイッターで内部情報は一切言っていない
趣味の呟きや愚痴垢があろうが任天堂と公言していなければセーフ
このもっぴん氏が任天堂に就職したと公言した以上、今後任天堂に関わるプライベートな書き込みをしたらアウト
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:57:41.66ID:WpWEvs1o0
上で出てるが小泉さんも矢吹さんも戸高さんもと有名どころは結構やってるよ
大っぴらに宣伝したりしないだけで
名前を売らなきゃいけないインディーズ系の製作者と一緒にしてるのは馬鹿か間抜けか
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:00:56.55ID:H3wRdc9P0
藤林さんはやってないよね? あの人のつぶやきも聞いてみたい。
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:03:48.64ID:JUF2V3yk0
>>491
この人は名前が売れた後だからしゃーないな今後ゲームのことはあのアカウントでは喋れない
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:04:09.39ID:ufjP8hnD0
Fecebookは意外とみんなやってる。青沼藤林もやってるけどあんまり呟いてないな。
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:10:42.38ID:G6lBezYdp
>>20
普通に中途取りまくってんじゃん
まあ実績ある中途採用ばっかだけど
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:14:04.80ID:Fr0RkxJT0
これは頑張って欲しいな
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:17:55.12ID:wnk68Uvt0
ゼルダのチーフクラスが中途ばかりだったな
元FF13のスタッフとかいたし
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:35:14.79ID:xli4krwbp
DownwellはSwitchに出ないのかな?
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:46:06.95ID:HnKtsdjI0
ま!?すげぇな
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:52:06.05ID:95tPaXMrK
もっぴんまじかよ…確かにBotwやって就職したくなったとは呟いてたけどさ
え?UFO50はどうなんの?すげえ楽しみにしてたんだが…
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:59:14.83ID:yHWa/+Ur0
>>481
会社で求められる優秀さとは納期を守った上で一定のクオリティにまで仕上げられるかどうか
他社(外注先)との開発協力での意思の疎通やコミュ能力
ユーザーが求めていることをどこまで理解できてそれを昇華するさせることができるかなどだな

で、こいつにそれがあるかどうかはまだわからないのに優秀とか言ってる方がおかしいんだけど?
インディーズで好き勝手に自分の作りたいものだけ作ればいいだけの世界とは違うのだよ
だから求められる優秀さも異なるわけ
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 03:02:55.52ID:yHWa/+Ur0
つまり、「任天堂が求める優秀さ」こいつにあるのかどうかはまだ未知数だし
使ってみないとわからない
こいつが任天堂にとって優秀な人材だとはまだ限らない
そういう話だな
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 03:04:35.36ID:no9VJYbHd
お前の定義を偉そうに語られても…
0506名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 03:05:06.44ID:yHWa/+Ur0
だいたい優秀かどうかは任天堂が使ってみて判断することであって
ID:B/RVtOhQ0が判断することじゃないんだよね
0507名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 03:09:09.13ID:yHWa/+Ur0
>>505
は?
まだ任天堂はこいつを優秀な人材だとは言ってないんだけど?
なのに豚が勝手に優秀だと決めつけてるのに違和感を感じるだけ
ま、そう思いたい気持ちはわかるがな
だが、現実はまだ使ってみないと何とも言えないんだよなぁ、残念ながら
結論は任天堂がそのうち出すでしょ
開発プロジェクトでどんどん将来権限や役割を与えられていけば優秀だと言うことだし
そうならなければ、任天堂にとっては有象無象のクリエイターだったというだけの話
0508名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 03:11:30.58ID:0qPweF1b0
中途採用にインディーゲーが使えるってのが朗報であって
この人が会社に合わなくてすぐ辞めても問題ないよ
入社前からすぐ辞めそうな雰囲気がインタビューからあるからそれに注目
0509名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 03:30:02.72ID:udgueLK90
>>507
オマエ誰w
0510名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:03:44.07ID:dqGuaiTtH
アイディアも出せるし
口だけじゃなくて実物も作れる
学歴もヤバイ
もう言うことないよねこの人
個人的にはアイディアしか出せない、口先しか動かせない人より
現場で実際に形にできる人のほうが偉いと思うわ
0511名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:06:11.83ID:B/RVtOhQ0
>>503
>なんのために開発が役割分担しているのかも分からないやつがゲハにいること自体が驚きなんだけどな

日本語を読めないのか?
任天堂が彼になにかしらの適性を見出したんだねで終わる話だな
まぁ、幾ら偉そうに講釈を垂れてもお前の妄想で終わる話だな
誰も興味ないよw
0512名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:14:20.22ID:B/RVtOhQ0
会社で求められる優秀さとは納期を守った上で一定のクオリティにまで仕上げられるかどうか
他社(外注先)との開発協力での意思の疎通やコミュ能力
ユーザーが求めていることをどこまで理解できてそれを昇華するさせることができるかなどだな

そもそも散々挙げたものが
開発したことある人からすれば会って話せば大体分かるものばかりの時点で哀愁漂うな
あ、何も知らないんだなって
それに全部プロデューサーの仕事っていうね...
インディーズの製作者を読んでマネジメントさせるの?

ディレクター、プランナーやシステムデザイナーetc
優秀なら幾らでも仕事があるよw
0513名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:33:23.52ID:B/RVtOhQ0
そもそも会社なんだから何も見出せないやつを取らないのは当たり前の話だな
採用もタダじゃないんで
0515名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 04:35:20.25ID:3tJetqUC0
いわっちタイプ?
いや人扱うのが上手いかはわからないか
0516名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:12:34.90ID:2xparQvV0
一人でゲーム作ってヒットさせるのはこのひとが日本で初めてだったから有名だよな
海外ではtobyfoxというさらに大天才がいるが日本ではこの人だけだ
0517名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:14:50.79ID:ncoGria10
いやいや…
洞窟物語とか片道勇者を差し置いても
東方つくって大大大ヒットさせた大先輩がいるじゃん…
0518名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:17:06.72ID:ncoGria10
つーかこの人より片道勇者の人にニンテンドー入って欲しいけどなぁ
ダウンウォールなんて落ちるだけやん
片道勇者の人が持論を書いた開発記はすごい読み応えあってよかった
あの人は企業で指揮したら化けそう
0519名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:17:59.49ID:2xparQvV0
>>517
あぁ洞窟物語は知ってるわ
その他のはほぼ無名だからあまり価値ないんじゃないかな
0520名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:19:57.06ID:wUbnzBOQ0
最近の任天堂は見る目があるな
ちゃんと任天堂DNAを備えてる人を採用してるな
コジカンとかピロシみたいな勘違い映画脳を採用したら大変な事になるからな
0521名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:20:17.27ID:OhTxqVUm0
この人は次作を作るために会社立ち上げていたよな
結局投げ出しちまったのか
0524名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 05:34:40.50ID:95tPaXMrK
>>518
アクション作れる人間のが貴重だろ、片道はやったことないが振り勝つはクソだったぞ、だるいだけでシレンと比べて良さが分からんわ
Downwellは操作してて気持ち良いんだよ、一面ごとにパワーアップやコンボなどシステムも素晴らしいし、スタートからエンディングまでやれば一つの冒険を終えたような達成感を味わえるように上手くまとまっていて非常に完成度が高い
0525名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:00:03.17ID:KxOA/p5o0
ゼルダが動機か
今のみんGOLやGTで入社したいと思うゲーム職人いないだろうから
良くも悪くも自社に帰ってくるんだな
0526名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:09:27.55ID:ncoGria10
>>524
なんというか、片道はボスが頻繁に乱入してくるから実力があればその場でクリアしてOKっていう
見ようによってはブレワイみたいなことしてるんだよ
他にも色々本で書いてるが
すごい考え方がニンテンドー臭い
0527名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:11:10.59ID:Pv5u5cZA0
>>512
で、こいつの何をお前は知ってるんだね
知らないくせに優秀と言い切るお前は何者?w
頭悪いねお前
0528名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:16:38.13ID:Pv5u5cZA0
そもそもインディーズゲームの開発者がメーカーに就職なんぞ特に珍しくもない時代に
何必死で優秀だから採用された!とか持ち上げてんだろう
まあ、任天堂が採用した以上、優秀な人材でなくてはならないという
信仰心から来てるんだろうな
かわいそうに
早く洗脳解けるといいね
0530名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:25:23.14ID:cJCuu4a+M
任天堂に囲われた時点でクリエイターとしては死んだようなもんだな
まあ人生は安泰だろうし別に構わんのだろうが
0532名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:30:13.27ID:95tPaXMrK
>>530
雑な煽りだが雑な否定も出来ないのも事実
いまだに宮本手塚みたいな老害が幅を利かせてるような会社だからな、本人がやりたいであろう藤林青沼クラスになるまで何十年かかるやら
0533名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:30:27.41ID:nMG3667v0
大手IT企業だと、どんなに技術積んでも
うんざりするほど、毎日会議でエクセルとパワポしか触れなくなるって言う
0534名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:31:13.43ID:Pv5u5cZA0
しかし面白いもんだな
ついこの前まではインディーズを散々ディスってきた豚が今ではすっかりインディーズ持ち上げてんだから、
胸が熱くなりますな
0535名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:31:41.43ID:uYs711xV0
嫉妬からなんとか粗を探して足を引っ張ろうとするぶーちゃんの多いことw
こいつが関わったソフトは買わないまで言い張りそう
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 06:33:06.26ID:95tPaXMrK
出来不出来は抜きにしても2Dちびロボとかペパマリの件もあるしなあ、毛糸のカービィやキノピオ隊長みたいにもともと作ってた物をキャラ差し替えされるケースもたくさんあるし、本人が望むものが作れるかどうか…
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 06:36:41.92ID:oR10IFt8a
そら無能クソニーには集まらない
ゴキブリ朝鮮人発狂だな
0538名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:37:07.94ID:Pv5u5cZA0
引き抜かれて行ったわけじゃねえから
まあ普通の中途採用組と同じ扱いだろう
0539名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:38:39.73ID:mDqvwE280
この業界は任天堂以外は人間並みの待遇無いんで
優秀なら任天堂行くのが当たり前だろう
0540名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:39:25.20ID:8PLMax8Y0
>>503
割と任天堂はこういう感じに好きな物作らせたら特徴的なもの出してくるタイプに小規模なチーム任せてる節があるな
携帯機で展開してた様な変なゲーム出してくるかもよ
0541名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:41:48.05ID:Pv5u5cZA0
優秀すぎてハードが機会損失起こしまくってたよな
さすが任天堂
クリスマスにも生産間に合わない優秀な社員しかいなかった
0542名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:42:31.44ID:AhtUNANPd
ゼルダプレイした後は開発者からしたらこの開発チームに入りたいって思うのは普通やろな
0544名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:45:37.06ID:WXohbiiu0
現実は任天堂がソニーに一生ボコられ続けてるのに
豚さんはイライラしながら任天堂有能ソニー無能を壊れたレコーダーみたいに繰り返してて虚しくならんのかやw
0545名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 06:46:19.71ID:Pv5u5cZA0
そうそう
クソニーはゴミしかいないから
クリスマスにもPS4在庫余りまくって誰でも普通に買えるほどだったもんな
抽選いらずで買えるほど在庫余ってた無能集団だよな
クリスマスでも在庫ほぼなし出荷できず抽選販売だったどこかの有能な社員が集まる会社とは一味違ったよな
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 06:47:20.21ID:oR10IFt8a
すでに任天堂一強状態なのに更に強化していく姿勢
さすが
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 06:52:27.05ID:2xparQvV0
tobyfoxも任天堂に入ればいいのになぁ
あの人のゲーム音楽はインディの中でも頭2つは飛び抜けて頂点だから、任天堂のコンポーザーとしても世界で活躍するだろう
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 07:04:38.26ID:7gv4QelJa
>>419
この出来損ないのドアホの事か?
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
300 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:17:43.20 ID:IRZQuA9aM
>>293
自演とかアホ丸出しだなぁ...
今頃勘違いに気付いて顔真っ赤なのかな
346 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:31:50.24 ID:IRZQuA9aM
>>342
あれあれ?
またIDが変わっちゃったね
なんでかなぁ?^^
0550名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 07:04:51.76ID:pRPiiXxr0
東京藝大にもインタラクティブアート的な専攻があるのかな?
0551名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 07:09:37.49ID:JEfYBBZpd
>>528
少なくとも俺らよりは優秀だよ
超優良の大企業に受かったんだぜ
コネだとしてもそんな大企業にコネで入れるくらい人脈もそれなりに優秀ってことや
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 08:02:19.77ID:Qq81/MZA0
>>508
どんだけ稼いだか知らんがもう働かなくてもいいくらいの金持ってて道楽に入社じゃね。
いつでも辞められるから恐れずに発言して結果使えるやつになりそうではあるけど。
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 08:09:35.27ID:AcpE9E/R0
ゼルダの吸引力すげーな。
Radditでもゼルダ遊んで任天堂に就職決めてBotWに名前載った人がいたっけ。
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 08:18:33.85ID:my8PSoSmd
まぁ国内開発が壊滅きてるSIEJAに入って、ゴンじろーのゲーム担当にされるよりは、はるかにマシな選択だよなw
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 08:44:40.02ID:rKSVvPbL0
ゼルダBotWのスタッフクレジットに名を連ねる事の価値は高いからな
もしなんらかの事情で任天堂辞めて他のゲームメーカーに入ろうと
思えばどこでも入れると思うよ

それこそロックスターでもベセスダでもUBIでもなんでもいける
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 09:08:39.25ID:+L8aR10+d
任天堂に限らず○○に憧れてその会社に入社はよくあるからね
実績ありなら中途採用のチャンスもあるし
>>561
fitじゃだめでしたね。元岡さん…
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 09:17:55.45ID:NlV4+9l00
世界的に有名なインディー作者に対して、謎の上から目線
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 09:30:25.79ID:4+elFCo90
>>564
匿名掲示板なんて誰に対しても謎の上から目線だろ
ニートが唯一イキれる夢の空間だからな
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 09:42:03.55ID:EcScennL0
仮に一定期間大規模開発の場に触れる機会、だったとしてもいいじゃん
任天堂側だって若いインディ製作者がどういう思考してるか見れるわけで双方刺激になるだろう
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 09:42:46.43ID:hQFfP0Dq0
アクションゲームの求人出してたけどその関係かね
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 09:42:48.92ID:Qk6deipCp
インディーズPSにあれだけ宣伝してもらってたのに

ゴキちゃんイライラ
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 10:09:43.22ID:oR10IFt8a
まぁ任天堂に入っても10000が10001にしかならない可能性もあるしな
クソニーが拾えば1が100になるかも知れないのに
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 10:13:26.33ID:B/RVtOhQ0
>>527
でってwでってw
言い返せないからでって変えたよ、低脳すぎるだろうw
俺は彼のことを知らないがお前は開発のかの字も知らない低脳なのは>>503でよく分かるよ

お前は?何も知らずに蔑むお前の気が知れないなw
これでいいか?
もう鸚鵡返しで十分な三流文しか書けないのか
これじゃレスをしないってガキの言い訳の方がマシだなw

まぁ、任天堂は直接会っているからお前のいう意思疎通とコミュニケーション()は測れるねw

しかし、本当に何も知らないんだな
メーカーからすれば何か目立った実績を残しているなら優秀なんだよな
googleはそのためのコンペ会社を買った
言っている意味わかる?
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 10:30:07.44ID:RyxMEGBa0
>>20
むしろ任天堂ほどFランでも入れる大企業ねーだろ

まあ、当然のことながら絵描けたり音楽できる、「実力」あるFラン卒だけどな

実力もない、勉強もできない人間取るのは潰れ賭けのブラック企業がすることだ
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 10:31:34.42ID:B/RVtOhQ0
言い返せないからって他のところで八つ当たりかw
藁人形論法のまんまで笑うわ
っていうか、実績の部分を抜くあたり自覚あるんだな

937 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5620-/teJ [153.193.14.74])[sage]:2018/01/24(水) 06:20:36.78 ID:Pv5u5cZA0
任天堂に入社したインディーズゲームの開発者持ち上げまくってて草w
優秀だから採用された!
そうに違いない!
任天堂に入社したのだから優秀な人材でなくてはならない!
異議を唱える奴は絶対に許さない
そんな奴は社会経験ない奴だけだ!

って発狂しててワロタw
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 10:52:38.56ID:+A1I+dVB0
なんけファミ通のサイトに記事にされてるけどそんな記事にされるレベルのことか?????
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 11:01:38.35ID:LCVd9c/ar
downwellおもしろいよな
ところで羨ましいとか言ってる人らは何目線なんだ?ゲームクリエイターなの?
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 11:04:58.41ID:Pv5u5cZA0
>>573
どうした他のスレでのレスなんて持ってきてw
よそで笑い者にされたことがそんなに悔しいのかね
だったら大人しくすっこんでればいいのにw
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 11:17:14.66ID:B/RVtOhQ0
>>578
また鸚鵡返しで十分の三流文を
よそで八つ当たりしないといけないほど悔しいんだな
これでいいか?w

まともに返答もできないやつに悔しいもクソもないだろう
開発って聞いてプロデューサーの仕事しか思い浮かばない自分の紹介かい?
まぁ、確かに病気だな
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 11:40:53.79ID:mIxSVkHs0
大学の専攻とは全然関係ない分野を独学で頑張ってゲーム作って
最大手のゲーム会社に入社できるまでのレベルになるとか本物のゲーム好きだな
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 11:47:32.29ID:qG8d/G560
例のスプラプロジェクト?

2年くらいで次の目標を見つけて飛び出していきそうな人だよね。
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 11:47:40.94ID:bPooO8v/0
>>180
本人はもっぴんが浸透しすぎて実名に戻せないって言ってた
別に実名で活動することに抵抗はないと思う
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 11:50:32.82ID:dYcmGcQMa
>>579
逃げんなw
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:01:00.84ID:iyfN91Qk0
「Downwell」で有名な20代クリエイターのもっぴん氏が任天堂に入社 個人での活動は休止とのこと
http://jp.ign.com/downwell/20466/news/downwell20

『Downwell』を開発したインディーゲーム開発者、もっぴん氏が任天堂への入社を発表
http://www.famitsu.com/news/201801/24150347.html

>>575
実績
Independent Games Festival(IGF)2015の学生部門(Student Showcase)で
日本人開発者としては初めて、ファイナリストにノミネート。

Game Developers Choice Awards 2016で
Best Handheld/Mobile GameとBest Debutの2部門にノミネート。

Game Developers Conference(GDC)2016のIndie Summitで講演。
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:03:42.55ID:mIxSVkHs0
大学までまったくゲーム制作について無知なレベルから、
独学で任天堂に入れるようになるまでに努力する人間が優秀ではなくなんというのか
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:05:30.35ID:QnRWddLhM
まぁコイツは任天堂に長居はしない予感
集団で物を作る協調性があるかどうか
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:05:58.87ID:yHWa/+Ur0
>>591
鸚鵡返しで十分かどうかは俺が判断することであって
お前が決めることじゃない
だから使い方間違ってると言っている
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:07:35.29ID:ovsPfOtA0
ソニーのネガキャンに耐えきれるかどうかだな
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:09:38.88ID:B/RVtOhQ0
>>595
鸚鵡返しで十分かどうかは俺が判断することであって
お前が決めることじゃない

クソどうでもいいな
まず俺が感想をお前が判断する資格なんてないな
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:10:51.19ID:B/RVtOhQ0
重箱の隅をつつくしか能がないのかよ、こいつ
他はもう降参ってか
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:36:29.38ID:65X6AYsT0
過去のツイート消したのは何か意味あるのかな?ww
調査すれば出てくるぞ
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:41:58.27ID:bxykWM0Xd
>>599
そいつは勝てる相手を選んで喧嘩を売る超チキンだよ
んで、勝てそうになかったらカッコつけた台詞を言って
そいつをNGだのキチガイだのと言って逃亡www
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:42:50.70ID:qrH3Fd/up
>>602
若さゆえにイキッた発言ちょいちょいしててプチ炎上も起こしてる
クソブログ読者とかゲハ脳的なアレでは無い
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:45:14.80ID:WY6TedtgK
日本人はソシャゲ脳だから安ゲームにすら文句言うとか言ってたな
完全に同意なんだけど
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:52:25.64ID:SrYMFM7jx
まあパッと作ってサッと次に行くのはエエ事やんけ
ビットジェネレーションみてーなのがやりてぇ
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:56:29.18ID:4+YePv5Rr
こいつ以上の天才が数百人レベルでいるのが任天堂の強さな
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 13:04:40.38ID:3tJetqUC0
すごいなこれ
いきなりゼルダのデザイナーやらせてもらったりするんかな
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 13:06:28.97ID:WpWEvs1o0
もっぴんにオヤコロくんがいるな
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 13:07:25.05ID:4UAql7xq0
>>612
ゼルダ好きだからゼルダの現場ね!とはならないんじゃないか
人事は気になるところ
0616名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 13:14:06.75ID:iyfN91Qk0
moppin nintendoって検索すると海外サイトも検索に引っ掛かるね
0617名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 13:21:47.00ID:iyfN91Qk0
麓 旺二郎
2017年12月16日
http://www.facebook.com/ojiro.fumoto/posts/10155955477823430
来年の1月から任天堂で働くことになりました。
幼い頃からの夢で、とっくの昔に諦めていたのがまさか叶った、という感じで本当に嬉しいです。
個人での活動はやめますがこれからもがんばりますので、どうぞよろしくお願いします。

I’m very excited to announce that I’m going to be working at Nintendo starting next month!
It was super fun developing games as indie, and I can’t wait to see what it’s like to develop games as part of a bigger team. Way excited!!!!
0618名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 13:41:19.93ID:he+wkfVWp
任天堂に入りたいんだけどもっぴんレベルじゃないと入れないの?
ちなデザイナー志望
0619名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 13:49:01.16ID:i1W9tNR+0
人に聞かなきゃわからないようなレベルじゃ無理だろうな
0620名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 14:04:00.90ID:he+wkfVWp
不安だったから聞いてみたんだ。
絵の方で頑張るよ…
0621名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 14:51:38.42ID:ixp6c66Ra
俺がゼルダやっても面白いゲームってだけだがゲームクリエイターにもなると
会社入るまでいくくらい影響があるんだな
0622名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 14:54:27.80ID:tEURawu8p
>>620
デザインの前に目的と目標でググって頭を整理した方がいいよ
任天堂に採用されたら人生ゴールてわけじゃないんだろ?
0623名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 14:59:00.18ID:4UAql7xq0
>>621
ゲームクリエイター目線の感想、4亀の年末インタビューでいくつか見たけど面白かった
一本のゲームが人生変えるのってなんかいいな
0625名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 15:23:33.13ID:ufjP8hnD0
>>622ありがとう
任天堂に入ったらゲームの世界観作る仕事したい
そのために今は作品作ってセンス磨くよ
0626名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 15:26:44.33ID:aqJGzQPw0
アナウンサーや番組製作者になりたい人のほとんどは
まずNHKを目指してそれから脱落した人が民放に行くらしいけど
任天堂を目指すのも似たようなものなのかもな
0627名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 15:30:27.79ID:DF2qnwxx0
>>7
インタビューの終わりにこんなリンクが…

PS4版『Downwell』
PS Storeで購入

このサイトソニーのサイトなのね
c Sony Music Entertainment(Japan)Inc.
0628名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 15:31:43.72ID:1S1qM/Nud
スクエニには失敗した落ち目しか来ない
任天堂には実力者が来る

人事部も人を見るかなり力の差ありそうだな
0632名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 19:25:56.99ID:w1BzCgc50
>>93
世界中で大ヒットしたゲームを1人で作った学生が凡人?
0633名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 19:28:50.47ID:w1BzCgc50
>>94
このゲーム結構洗練されてると思うよ
シンプルなゲームで気持ちよくプレイさせるのって逆に難しいと思う
0635名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 20:03:42.42ID:xh52o5hr0
>>634
今の有名なクリエイターはテレビゲーム黎明期のバイト上がりが
それなりにいたんだよな。スクエアなら2代目社長は学生時代は
コーエーのバイトやってたし坂口もスクエアのバイトからだったし
河津、石井、田中もバイトだったし
0636名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 20:35:58.46ID:yHWa/+Ur0
まあ任天堂に入った時点でクリエイターとしては終わったね
0637名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 20:48:46.70ID:7PDlyTvH0
中さんがスクエニに入ったのとは対照的に
好意的に捉えられてんな。
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 21:20:15.36ID:MAKBVP4A0
DownwellはIPhoneで最初出たときは持ち上げられすぎバーチャルスティッククソすぎ。
って思ってたけどいつの間にかMFiコントローラー対応しててそれで遊んだらくっそ面白かったな。
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 21:40:27.72ID:OFjjiURP0
このゲーム難しかったね
その分達成感はあって面白かった
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 22:33:56.58ID:bwL05guGa
少し似た例だと任天堂謹製DSiウェアのフレイムテイルが元々フリーウェアで
フリーウェア版の作者が任天堂に入って作ったゲームのはず

今その作者が任天堂にいるのかは知らんけど
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 02:46:26.76ID:IHn/ou8c0
うんこっこ!
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 02:53:52.87ID:AsVC5QoBK
もっぴん自身がDownwellで気に入ってる所は地面に落ちた時に軽く弾む所らしい
出来るだけ地面に落ちないように敵を踏み続けるゲーム性でありながら地面に落ちた時のアクションを見て欲しいっていうのはつまりシステムよりアクションの手触りそのものにこだわりがあるってことなんだよね
ここは手触りにこだわる任天堂と相性が良いと言える部分だな、まあ、3Dモデルで本領発揮出来るかは未知数ではあるが
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 07:59:08.82ID:uQIJif/hp
大学3年か4年からゲーム作りだして2015にdownwellリリース→ヒット→中退
20代前半は確実かね

当時なんぼ儲かった的なツイートもしてたしツイ消しは当然だわな
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 09:13:29.52ID:8X9lbCj60
経歴見るとギフテッドってやつだね
なにやらしても人並み以上にやってしまういわゆる天才な人
海外だとアップルとかグーグルとかにゴロゴロいるようなタイプ
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