『Downwell』開発者が任天堂に入社

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2018/01/23(火) 22:00:27.12ID:Iq6HAxzZ0
ttps://twitter.com/moppppin/status/955783832459857920

もっぴん @moppppin
任天堂に就職しました!がんばるぞ〜
21:46 - 2018年1月23日
2名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:01:19.98ID:HviX6nw3a
過去のツイート全消ししてて草
2018/01/23(火) 22:01:59.73ID:snREUaHb0
>>2
これなんでなの?
2018/01/23(火) 22:02:28.44ID:011g44E00
そりゃAlt君に粘着されるからだろ
2018/01/23(火) 22:02:39.18ID:M1BcELLw0
ほへー、マジかよ
6名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:02:54.88ID:+SZ+BnLI0
あれ面白かった。
2018/01/23(火) 22:02:57.19ID:HQ+E3iFqp
ゼルダで感動して本当に就職してしまった模様

https://entertainmentstation.jp/74082/2
もっぴん もっと大きなゲームを作ってみたくなってきましたね。それで、就職したいなと思えてきたんですよ。

もっぴん ホントに最近の話で、また気持ちが変わるかもしれないですけどね。
実は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をやったんですよ。
もう、めっちゃ面白くて、感動して。任天堂のゲームはたくさんやっていますし、他にもAAA(注13)のゲームをプレステ4とかでやって、「やっぱAAAはヤベエな、スゴイな」みたいなのはあったんですけど、今回の『ゼルダ』には本当に感動して
2018/01/23(火) 22:03:07.25ID:uGs57bjtM
インディゲーの製作者だっけスゲェな
2018/01/23(火) 22:03:20.03ID:bAZ0Og4BM
こりゃ凄い
ていうか普通に凄いな
正直羨ましい
2018/01/23(火) 22:03:40.33ID:smFaJKVJp
過去ほじくりかえされる前に全消しとは準備周到だな
でも入社したことは呟いちゃうあたりアホだが
2018/01/23(火) 22:03:52.21ID:dMqaBU9j0
すげぇな
2018/01/23(火) 22:03:52.86ID:Lgjj2md50
すごいな。
日本人でもそんなルートの採用あるんだ。

ゼルダのマロDですらGBゼルダのカプコン外注経て初めてだったが
2018/01/23(火) 22:04:17.76ID:Bpoeagcyd
自分からヒットマーク出してんだから撃たれて学べ
14名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:04:18.19ID:zd942MRIa
すげー羨ましい

夢のある話だよな
2018/01/23(火) 22:05:06.29ID:Gzzd7qhr0
>>3
社会に出る上であらゆる観点の私的な発言は邪魔にこそなれ残してよいことはない
この時点で消すのはひじょうに真っ当な判断
16名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:05:32.25ID:EoSvzEs60
羨ましい
2018/01/23(火) 22:05:58.33ID:W/aUfzhl0
知らねえな無名のやつなんかどうでも良いだろ
2018/01/23(火) 22:06:11.99ID:HX/XSESZa
インディゲーム作れるくらいのノウハウあるなら即戦力だし
下手な東大とか入社させるより良いだろうね
2018/01/23(火) 22:06:20.26ID:hNxSMLha0
すごいなぁ
採る方もすごいし
2018/01/23(火) 22:06:23.10ID:bAZ0Og4BM
任天堂って高学歴しか取らないイメージあったけどこういうパターンもあるんだな
でももっぴんて小学生までは海外いたから英語ペラペラなんだっけか?
こういうところも任天堂に入れた理由なんだろうな
2018/01/23(火) 22:06:25.55ID:tPUsvpo40
マロDって誰かと思ったら藤林秀麿かw
途中から入ってきたくせに妙にゼルダに馴染むやつだな
2018/01/23(火) 22:06:43.10ID:5C4YuVhp0
任天堂ハードには出してないのかこのゲーム
23名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:07:10.16ID:R4QKqERW0
任天堂に入れるってだけですげーだろw
2018/01/23(火) 22:07:17.69ID:WEIsartK0
入りたいと思って入れる会社じゃねぇw
すげーわこの人
2018/01/23(火) 22:07:25.53ID:jiBRhKbRd
DownWell紹介動画" を YouTube で見る - https://youtu.be/oEtqUav2YS8
26名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:07:37.29ID:97L+E1Sd0
へえ
これは頑張ってほしいね
2018/01/23(火) 22:07:48.41ID:rakG2qub0
マジかよー
完全実力主義やな
これが真のクリエイティブ、真の企業活動
学閥なんてヘンテコなもの作ってるアホ会社見てるかー?
28名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:07:52.00ID:24f9q/JA0
過去に炎上してるからツイート消すのは順当
2018/01/23(火) 22:07:56.94ID:ZnuGxpji0
これはダイレクト情報漏れちゃう!!!!!!
30名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:07:56.40ID:kVdq1vrk0
マジかよ 夢のある話だなあ
しかし行動力が凄まじいね
31名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:08:02.59ID:zd942MRIa
昔ニンドリにイラスト投稿してた人もニンドリ入って任天堂に行ったよな
2018/01/23(火) 22:08:02.79ID:Bru52N15p
>>18
この人東京芸大だけどな
2018/01/23(火) 22:08:12.15ID:QBFbZU6s0
メトロイドみたいなの作るのかな
2018/01/23(火) 22:08:12.64ID:jiBRhKbRd
開発元:
Moppin
エンジン:
Game Maker
プラットフォーム:
PlayStation 4、 Android、 iOS、 Microsoft Windows、 PlayStation Vita
2018/01/23(火) 22:08:14.21ID:bAZ0Og4BM
>>17
日本のインディーズゲー界ではわりと有名な人なんだぞ
2018/01/23(火) 22:08:27.69ID:Vovue9Vm0
へーすげー
2018/01/23(火) 22:08:34.74ID:L6PYQlhO0
任天堂も人手不足なんだな
38名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:08:42.75ID:t9ZRK1sO0
>>7
>就職したいなと思えてきたんですよ。

そんなんで入れるんかw
2018/01/23(火) 22:08:59.93ID:Yjwl7eXo0
大学生で個人制作したゲームがクリーンヒットだもんなあ
こんな逸材を見逃す理由が無い
Downwellはsteamで買ったけど珍しくクリアまで遊べたローグライク系アクションだった
2018/01/23(火) 22:09:14.39ID:B5UltJIu0
Downwellは高難易度だけど、作りがレトロチックだから
わりと任天堂に合うかもな
41名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:09:16.29ID:b6jDsPNp0
元カプコンの藤林氏はゼルダに憧れて任天堂に移籍
今ではBoWのディレクター

BoWに感動してDownwellの開発者が任天堂に就職

夢のある話じゃないか
2018/01/23(火) 22:09:22.23ID:5C4YuVhp0
>>32
どういうことだ
2018/01/23(火) 22:09:25.92ID:bAZ0Og4BM
>>32
マジか…、じゃあ任天堂入ってもなんの違和感もないな
2018/01/23(火) 22:09:40.81ID:Iv4PeIkM0
独立前提での入社かー
マリオより面白いなんて記事書かれてマリオ作ってる会社に入社とか
記事書いた人はぶっとびだな
2018/01/23(火) 22:10:13.92ID:Lgjj2md50
>>32
ただし声楽でオペラ歌手みたいな事やってたらしいけどw
2018/01/23(火) 22:10:16.53ID:0bZf4KtQM
>>38
まあ中途採用にひっさげて行く実績としちゃ十分だろう
むしろ任天堂的にもなかなか来ないレベルなんちゃう
変な奴いっぱい来そうだし
2018/01/23(火) 22:10:25.81ID:l82S/Ww50
人手不足ってより有能な人はいくらいても困らない状態なんじゃ
48名無しさん必死だな
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2018/01/23(火) 22:10:38.58ID:Gzzd7qhr0
>>20
むしろ中途入社の人間もそこそこいるでしょ
それこそカプコンの藤林やコーエーの横田とか
ヘッドハンティングでない形で任天堂にやってくる
2018/01/23(火) 22:10:39.63ID:ZnuGxpji0
任天堂はもっと本社に外国人を雇ったほうがいい
2018/01/23(火) 22:10:58.28ID:hNxSMLha0
>>45
からくりやってたおじさんもいるしな
平気平気
2018/01/23(火) 22:11:01.76ID:bAZ0Og4BM
>>42
芸術家の登竜門的な大学
東大は勉強すれば入れる場所だが東京芸大はセンスがなきゃ入れない
東大生も羨ましがる人も多い大学
2018/01/23(火) 22:11:06.11ID:nUxKm4MV0
任天堂は東大京大の落ちこぼればっか採用しているイメージ
2018/01/23(火) 22:11:07.53ID:1GghdPhuF
>>25
めっちゃ良いもん作るじゃん
2018/01/23(火) 22:11:27.26ID:HX/XSESZa
俺も任天堂入らせてくれよ
FPGAとか得意なハード設計者は要りませんか
2018/01/23(火) 22:11:30.94ID:tPUsvpo40
人材がすべての業種で人が居らないなんてことはない
56名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:11:54.89ID:24f9q/JA0
発言で炎上したけどDownwell自体は間違いなく良いゲームだぞ
57名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:11:56.12ID:PWWH3fQ10
よし
任天堂のスパイ頼んだぞこのクソ野郎
58名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:12:16.63ID:xPH2u6vt0
逆オファーかよ
59名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:12:21.71ID:R4QKqERW0
まあ任天堂は人材を取る場合学歴やブランドじゃなくて「人」を見る感じだからな
あんだけ当初銭を捨てたとか言われたモノリスが今じゃあれだし

高学歴が入りやすいのは、結局ある程度人格出来て頭良い奴は学歴が高い奴が結局多いって事だろ
単に受験勉強特化の高学歴を任天堂がそのまま無条件で入れるとはとても思えんし
2018/01/23(火) 22:12:24.00ID:bAZ0Og4BM
>>48
いやまあ中途は抜きでって話で、ね
2018/01/23(火) 22:12:42.55ID:agG3PH2u0
>>20
任天堂は+αの部分で語学が扱えると採用に有利に働く
このもっぴんという人が語学が堪能なのかは知らんけど
2018/01/23(火) 22:12:51.74ID:QBFbZU6s0
工場の隅で暇だからウルトラハンド作ってたおじさんもいたんだよ
変な人材と見極める人がいたらうまくいくさ
2018/01/23(火) 22:12:56.30ID:jFAee8oYa
>>3
一流どころの会社に入ればそのくらいの気は使うだろ
2018/01/23(火) 22:13:00.59ID:IW0SBAyKx
>>3
ゴキブリの凸はこえーからな
2018/01/23(火) 22:13:10.86ID:011g44E00
頭が良くないと設計なんて出来ないしな
2018/01/23(火) 22:13:11.06ID:OhSYWy4T0
中裕司も雇ってやれよ
2018/01/23(火) 22:13:43.99ID:5C4YuVhp0
>>51
なるほど
68名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:13:57.64ID:zd942MRIa
>>59
子供の頃何やってたかが重要らしいからガリ勉はかわいそうだけど無理
69名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:14:12.63ID:EoSvzEs60
>>32
ゼルダの青沼さんと一緒やん
2018/01/23(火) 22:14:14.51ID:X58Q4iEr0
マジかよワロタ 面白い人材集めてるな
凝り固まったおっさん世代よりいいだろうしな
べつに中さん批判するわけじゃないが……
71名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:14:25.24ID:t9ZRK1sO0
元岡さんも雇ってやれよw
2018/01/23(火) 22:14:46.26ID:B5UltJIu0
芸大なら任天堂沢山いるな
2018/01/23(火) 22:15:01.19ID:NwBEDJrn0
今後のステップアップのための入社っぽいな

任天堂がよくOKだしたな
2018/01/23(火) 22:15:03.42ID:Z+w7UDkRa
>>59
一流大出たのに任天堂って微妙だな
75名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:15:13.23ID:Gzzd7qhr0
>>60
えこの人中途で入ったんじゃないの?
普通にインディで実績持ってる人間だから即戦力で入ったのかと思った
2018/01/23(火) 22:15:23.71ID:bAZ0Og4BM
>>61
インディーズゲーのイベントで外人相手にダウンウェルのプレゼンは英語でやってたぞ
2018/01/23(火) 22:15:41.00ID:yGhq9o1v0
すげーなw
2018/01/23(火) 22:15:45.43ID:c9dxUxCr0
あと一年早ければTiger,Tigerをこの人に作ってもらえたのに
2018/01/23(火) 22:16:04.75ID:mSz60qi+M
スプラ2でニート雇うぐらい有り余ってるんだしそりゃまともな開発者はウェルカムですわ
2018/01/23(火) 22:16:11.19ID:nkDi3dpi0
yosp囲んでたのにな
81名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:16:19.60ID:/A3jGdES0
よく知らんがいいゲーム作ったことある人らしいな
この人が作った任天堂独占ゲームがどんなものになるか楽しみだね
2018/01/23(火) 22:16:32.78ID:bAZ0Og4BM
>>59
でも宮本さんは『今の任天堂じゃ私は任天堂に入れなかったかも…』って前に言ってたからなんか複雑だよな
2018/01/23(火) 22:16:40.00ID:Bs89jDru0
ゼルダのスタッフに転職してきた人が多くて話題になってたしな
2018/01/23(火) 22:16:54.44ID:vc/HZl2/0
東大出身のやつらはみんな事務系だろ
開発は芸大出身がメインだと思うがなぁ
青沼さんも芸大だしイカの野上さんも大阪芸大だし
2018/01/23(火) 22:17:01.26ID:VglILHEe0
あーこのゲーム面白かったな
フワフワばっか使ってたわ
86名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:17:08.85ID:fy57c9G50
からくり人形おじさんという東京藝大出身の中でも変な人ばっかりだな
普通の藝大もいるんだろうけど
2018/01/23(火) 22:17:14.74ID:G//pLQLK0
このゲームけっこうはまったぞ
2018/01/23(火) 22:17:38.35ID:1wtdIW5la
>>79
それは正社員じゃないけどね
2018/01/23(火) 22:18:04.36ID:G0qHb3ip0
なんか赤いモノクロの落ちてくやつか
2018/01/23(火) 22:18:17.93ID:FX3QTSMma
中さんは駄目で彼は受け入れたか
2018/01/23(火) 22:19:12.16ID:mng7I37mM
これは嫉妬しますわ
任天堂すげー人材手に入れたな
92名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:19:19.48ID:Gzzd7qhr0
>>74
世間受けはどうだか知らんけど任天堂って思うよりも大きな企業だぞ
社員の少なさとゲーム屋ってことでイメージがあまり大企業でないのかもしれんが
93名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:19:31.68ID:1DSKazOU0
元々コネがあったオチだろこれ

凡人には無理
2018/01/23(火) 22:19:38.03ID:B5UltJIu0
ワンアイデアをものにするゲームだったので、
より洗練されたものを見てみたい
ただゼルダチームに入るのだろうか
2018/01/23(火) 22:19:39.93ID:bAZ0Og4BM
もっぴんインディーズゲー界で日本を賑わせたいって言ってたのにまさか任天堂に入社するとはなぁ
96名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:19:42.32ID:fy57c9G50
>>82
宮本はそもそもコネ入社だからな…
学歴とかの話ではないと思う
金沢美大は一流ではないけどそこそこだし
97名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:19:45.04ID:Jhif5koV0
こーゆー人入っても思ってたような仕事させてもらえなくてやめてくんでしょ
2018/01/23(火) 22:20:26.71ID:Uy1j4j2gK
>>74
えっ…
2018/01/23(火) 22:20:33.10ID:xPH2u6vt0
任天堂の人のとり方がグーグルっぽくなってきたな
周りを高学歴で固めてクリエイター一本釣りみたいな
100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:20:34.94ID:WoLL30Ia0
芸大出で英語でプレゼンできる言語能力と対人折衝能力
そりゃ任天堂に入れるわw
すげえな
2018/01/23(火) 22:20:47.13ID:fm8aFCNt0
いい人材は欲しいからね
2018/01/23(火) 22:21:00.16ID:FCrX7xTF0
入社って凄いな
2018/01/23(火) 22:21:11.45ID:G//pLQLK0
iPhoneでやってたけど操作のレスポンスはいいし敵踏んだとき下に爆風かますスキル取ると爽快
任天堂向きの人材といえばそうなのかな
2018/01/23(火) 22:21:26.74ID:5fFgL8lXK
>>45
むしろゲーム一筋のオタよりはいいんじゃないか
2018/01/23(火) 22:21:36.29ID:D+w2kUTW0
>>99
もともと芸大ばっか取ってるだろ
2018/01/23(火) 22:21:57.84ID:8pXbv8Rb0
任天堂に入りたいなら東大より芸大ってイメージがあるわ
今メディアに出ている人の殆どが芸大だし
2018/01/23(火) 22:21:58.20ID:r/BUHmeO0
任天堂って社員のTwitter禁止なんじゃなかったっけ
恐らくクビになるだろうな
2018/01/23(火) 22:22:41.68ID:sG912g/dM
>>107
なんかワロタ
2018/01/23(火) 22:22:51.94ID:NLSBo94m0
>>7
中の話題の後にこんな希望に満ちた話題とかちょっと空気読んでくれませんかね
2018/01/23(火) 22:23:21.02ID:8pXbv8Rb0
>>107
小泉氏がクビになるのか...
2018/01/23(火) 22:24:15.69ID:B5UltJIu0
>>106
イメージ的には
京大、芸大、早稲田的な感じ
2018/01/23(火) 22:24:25.07ID:Qo9kxVEtK
>>26は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている

今現在300レス越えのhissi1位
ID:97L+E1Sd0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180123/OTdMK0UxU2Qw.html?thread=all
2018/01/23(火) 22:24:30.61ID:nhmdGuSTp
downwellが高難度系ってのもあるけど、以前downwell発売直後あたりに低難度ゲームを貶すような事呟いてたのでやんわり嗜めた事がある
ああいうのが発端でクソブログに叩かれ潰されてたりしたらたまったもんじゃ無いしな

ゼルダで感動したって事は難易度曲線込みで凄さを実感したのかな
この人のゲーム面白かったから何作るのか楽しみだわ
114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:25:14.51ID:9yuXMzt00
こういうゲーム会社って総合職の高学歴採用と技術面の芸大関係採用の二種類あるやろ
2018/01/23(火) 22:25:17.23ID:Qo9kxVEtK
過去最高38日連続必死1位のここ1週間の>>26をご覧ください
1/22 hissi2位 308レス
ID:ZD4QPC3/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180122/WkQ0UVBDMy8w.html?thread=all

1/21 hissi1位 272レス
ID:1W4SrAzH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180121/MVc0U3JBekgw.html?thread=all

1/20 hissi1位 236レス
ID:Kx6qdS060
http://hissi.org/read.php/ghard/20180120/S3g2cWRTMDYw.html?thread=all

1/19 hissi1位 229レス
ID:kDuSb1RQ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180119/a0R1U2IxUlEw.html?thread=all

1/18 hissi1位 270レス
ID:D3BdyR7M0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180118/RDNCZHlSN00w.html?thread=all

1/17 hissi1位 230レス
ID:frMKfa1e0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180117/ZnJNS2ZhMWUw.html?thread=all

1/16 hissi1位 367レス
ID:zV3HSJp10
http://hissi.org/read.php/ghard/20180116/elYzSFNKcDEw.html?thread=all
116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:25:44.55ID:kNtP2NLWM
>>104
よく宮本が「すごいゲーマーではなく他の経験を積んだ人を求めてる」とか言って叩かれてるけど
東京芸大でオペラやってましたレベルの異次元の話なんだろうな
2018/01/23(火) 22:25:58.75ID:1GghdPhuF
スマホで操作出来てこのゲーム性はなかなかのものじゃないか
大当たりの予感
2018/01/23(火) 22:26:01.50ID:8SMKxkXy0
DOWNWELLはPS4にはきてるけどSWITCHにはきてないよね
これを機に出してくれ
トロコンしたけどまた買うぞ
2018/01/23(火) 22:26:08.82ID:Z+w7UDkRa
>>98
阪大工学部だが任天堂なんて全然人気じゃなかった
2018/01/23(火) 22:26:24.81ID:1wtdIW5la
東京芸大で英語も話せるしゲーム開発できるのか
そりゃ優秀だし夢というか実力だな

この人レベルはこの板には居ないだろ
2018/01/23(火) 22:26:28.79ID:Hmc0tysO0
>>107
小泉さんがTwitterやってる時点でそんなわけないだろう
2018/01/23(火) 22:26:46.01ID:z++Q+0V80
>>116
叩かれる要素あるのか…
2018/01/23(火) 22:26:46.26ID:sGuR3pxW0
downwell面白かったぞ
100円であれだけ遊べれば十分だわ
2018/01/23(火) 22:26:49.66ID:WEIsartK0
>>118
+α付きで100パー出るっしょ
2018/01/23(火) 22:26:51.20ID:FX3QTSMma
調べたらまだ若そうだな
超職人集団の中で揉まれて第2の元岡にならなきゃいいが
2018/01/23(火) 22:27:11.93ID:ozhBVKdOM
>>20
東京芸大ってそれこそウルトラ高学歴なんじゃねぇの?
2018/01/23(火) 22:27:23.24ID:cgZg1FcY0
サードから結構受け入れたり
ヘッドハンティングをやってたりするよ任天堂は
2018/01/23(火) 22:27:41.29ID:HyFIRVn20
意識高い系でずっとインディーないし自前の小規模なチームでやっていくのかと思ったけど
任天堂に入ったのか

活かしてもらえるといいな
2018/01/23(火) 22:27:59.57ID:MdGQ/Ceva
>>74
平均年収も良く、離職率が低い日本の企業ランキングに入る企業だぞ
独立志向が高くない限り悪くないだろ
130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:28:06.93ID:24f9q/JA0
Downwell前後にプチ炎上二三回起こしてるから残しとくべきではなかったしツイート消したのは間違いなく正しい判断よ
2018/01/23(火) 22:28:16.25ID:nhmdGuSTp
>>120
ゲーム作りたいってなってから1週間に1つなんでも良いから作って20個作り貯めてからdownwellに着手的な話を見たし相当行動力と実現力を備えた人だと思う
2018/01/23(火) 22:28:39.93ID:yvN6dzc80
任天堂なんて専門なんかからも普通に採用してたろ
つか東大京大入社がいるから何なんだ
僕らのSIEはFラン出身ばっかりだからとても親しみやすいみたいな共感でも欲しいのか?
普通にSIEだって高学歴から採用あるだろに
133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:28:50.18ID:fy57c9G50
Twitterやってる任天堂社員は結構いるぞ
内容はちょっとアート寄りサラリーマンの日常ばっかりで見てても何も楽しくないが
2018/01/23(火) 22:28:57.60ID:XF3kGRiJd
ニートが勝ち組に逆転する事も可能か。
2018/01/23(火) 22:29:29.13ID:lV7gF3K50
>>25
タイガータイガーもこの人が作ればもうちょい面白いものになってたのかなぁ
2018/01/23(火) 22:29:29.24ID:xPH2u6vt0
ヒゲの時代のスクエニが人材確保に熱心だったが和田が全部切り捨てたしな
今は任天堂がハズレてもいいからとりあえず拾ってみてるイメージ
2018/01/23(火) 22:29:34.07ID:B5UltJIu0
芸大は秀才では入れないぞ
2018/01/23(火) 22:29:45.00ID:FVTLbwj40
洋ゲーと思われてた名作和ゲーの人か
139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:29:44.36ID:R4QKqERW0
>>116
正論じゃん それ叩く奴は一部の縄張り意識強くて声のでかい厄介タイプのゲーオタだけ
2018/01/23(火) 22:30:20.33ID:ZIz35rYK0
>>45
面白い人材じゃん
むしろ+になりそう
141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:30:26.75ID:9cLyJNb+0
10年後この人がTGAで登壇してるか独立して倒産してるか
2018/01/23(火) 22:30:26.66ID:ljeWmSDIC
インディー部門の強化かと思ったけど上のインタビュー見る感じゼルダチームに入るのかな
143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:30:27.15ID:9yuXMzt00
>>133
そら仕事に関わる内容なんてちょっとでも出したらスポーンよ
その辺のソシャゲー会社とは違う
2018/01/23(火) 22:30:55.22ID:1wtdIW5la
これくらい優秀じゃないと中途で任天堂には入れないということなんだろうなぁ
145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:31:10.19ID:QgkQ+NsF0
これは期待だわ
2018/01/23(火) 22:31:38.52ID:XjxR2YdU0
ツイッターかどうかは忘れたがイカ研究員の中の人もSNSやってなかったか
147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:32:07.45ID:kNtP2NLWM
>>122
なぜが「ゲーマーじゃない凡人、ゲームが嫌いな人を雇いたい」と誤読する人間がそれなりにいるんだよ
2018/01/23(火) 22:32:44.19ID:bAZ0Og4BM
>>126
もっぴんが東京芸大って知らなかったんだすまん
2018/01/23(火) 22:32:50.69ID:ZIz35rYK0
>>136
和田が社長だった時代をふりかえったフェイスブックで公開されてる回顧録みるに
和田が就任した時点でけっこうな人に逃げられてたっぽいけどな
2018/01/23(火) 22:32:55.15ID:PnsBbGci0
期待してるぞ
面白いの作ってくれ
2018/01/23(火) 22:33:09.37ID:PsUtfF7F0
Downwellは初っ端出されたレビューに「マリオを超えた!」
みたいなクソみたいな煽り文書かれてたり(その後本人から私は超えてないと思いますとか言ってたのがまたな
アプリ版のレビューについて話したのに偏向まとめではSteamレビューに言及したみたいに書かれてたり
なんか不憫だった印象
2018/01/23(火) 22:33:14.39ID:FX3QTSMma
知らないところで任天堂にアクセスしてる名有りもいるだろう
落とされず採用されるってことは任天堂の身になると判断されたんだろうな
2018/01/23(火) 22:33:15.76ID:pZYPBq+P0
おめでとうって意味がわからない
頑張ってください、や期待してますなら分かるが
2018/01/23(火) 22:33:30.14ID:WxA2KHZl0
>>32
略して東大
2018/01/23(火) 22:33:42.92ID:r9+WUzqp0
この人子供の頃改造ハード買って違法コピーとかダウンロードしたゲーム遊んでたって話普通にしててヤバイ奴だなと思ったな
156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:33:56.30ID:QkscCAxd0
京都の天才集団の中に入れたのかすごいね
2018/01/23(火) 22:34:02.16ID:rakG2qub0
いきなりディレクターをやらすのかな?
歯車として扱っても活きないだろ
2018/01/23(火) 22:34:04.89ID:gNB1rSxTr
すげー持ち上げられてたから買ったけど何が面白いのかわからなかったゲームだ
ゼルダもつまらなかったしお似合いだな
159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:34:27.26ID:9yuXMzt00
>>156
任天堂は東京にも開発拠点あるぞ
2018/01/23(火) 22:34:57.12ID:jkN92vun0
>>118
開発環境慣れの初仕事の内容決まったな
2018/01/23(火) 22:35:12.62ID:xPH2u6vt0
>>149
それが第一次大脱走だね
このタイミングで現モノリス組も抜けてるはず
2018/01/23(火) 22:35:25.19ID:pFrDxKILM
こいつの過去の発言からして元岡さんと同じ末路になるだろ
すぐに任天堂なんかクソって言って飛び出すよ
2018/01/23(火) 22:35:27.35ID:PnsBbGci0
>>132
むしろSIEの方が高学歴しか取らないイメージある
2018/01/23(火) 22:35:48.69ID:h+3BwACI0
>>133
とたけけは業務と無関係な事だけ呟いてるな。
逆に小泉はソフトの宣伝だけと割り切ってる。
165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:36:08.75ID:23i6PYlX0
過去に炎上したことなんて当然採用担当は調べてるだろうから
それでも欲しい人材だったってことだろうな
2018/01/23(火) 22:36:36.16ID:OY/B0GlW0
東京芸大卒かよ
下手したらダウンウォールとか関係なく入ってそう
167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:36:49.27ID:24f9q/JA0
過去の炎上から言ってツイッター取り上げておいた方が無難なタイプだとは思う
2018/01/23(火) 22:37:18.67ID:Gzzd7qhr0
>>155
話したらダメなことだけど10数年前だとPSPが簡単にアレできた時代だから
そういう学生はかなりいたはず
169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:37:22.77ID:QkscCAxd0
任天堂の優秀な人材の中じゃ小島秀夫とかはハッキリ言って落第レベルだろうしな
2018/01/23(火) 22:37:30.62ID:hShZJNep0
>>131
>ゲーム作りたいってなってから1週間に1つなんでも良いから作って20個作り貯めてからdownwellに着手的な話を見たし相当行動力と実現力を備えた人だと思う

我の強いプロデューサー以外の企業なら欲しい人材だな
2018/01/23(火) 22:37:48.62ID:Vovue9Vm0
ゼルダやるじゃん、俺もこんな大作手掛けてみたいわ
からの本当にそれ作った所に入社は凄すぎて笑うしかない
2018/01/23(火) 22:37:52.12ID:od3eMRNd0
downwell作った人か 入れたのも納得だな
2018/01/23(火) 22:37:57.64ID:Vjty2IO9p
>>158
http://www.hmv.co.jp/newsdetail/article/1606255031/
▼あの『Downwell』開発者“もっぴん”さん登場!「吉Pのインディーズコーナー」
吉田プレジデントが旬なインディーズゲームをご紹介するコーナー。
今回は世界から注目を集め、先日PS4・PS Vitaでも配信を開始した『Downwell』を手掛けた“もっぴん”さんをゲストにお招きして、ゲーム制作を始めたキッカケやこれまでの歩みなど、実際にゲームをプレイしながら様々なお話を伺っていきます。

https://s.gamespark.jp/article/2017/05/24/73568.html
吉田修平氏: 地道にやっていくしかないと思います。でもヒット作品やヒーローが生まれるということは、非常に大きなステップになります。
『Downwell』のMoppin君が出てきたり、日本人が作ったインディーゲームが世界でヒットするのはすごく良い話です。
学生あがりでMoppin君のような人や同人でずっとやられていた人たちがプロとしてコンソールで出すという流れもいいです。やっぱり積み重ねですよね。
2018/01/23(火) 22:38:04.79ID:6fxzHJMV0
>>34
ゲームメーカーって任天堂ハードには対応してないゲームエンジンなんだよな、アンダーテイルもこれ
2018/01/23(火) 22:38:09.49ID:jkN92vun0
>>149
そういえばコロプラ訴訟に即反応して情報集めないまま任天堂叩いたの和田だっけ
2018/01/23(火) 22:38:40.39ID:B5UltJIu0
個人的には文芸できる人に入って欲しいなあ
モノリスの高橋レベルの
もう一作くらいがっつりしたRPG作れる人の作品が欲しい
177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:38:44.48ID:aNM2yl4c0
優秀なら任天堂に入社なんてしません
独立して好きなゲーム作ってる人間のが優秀
2018/01/23(火) 22:39:02.17ID:JOZc5g9T0
ゲームが好きでゲーム作るのも好きならそりゃ任天堂だわな
スクエニ入ってオニギリ作ったりスマホゲーム作るとか悲しい
ソニーに入ってサードの靴舐めるとかネット監視とか悲しすぎ
2018/01/23(火) 22:39:31.99ID:a56oTxMu0
すぎやまこういちは東京芸術大学に入れなかったから東大に入ったんだぞ
2018/01/23(火) 22:39:32.91ID:FX3QTSMma
もっぴんで通すのか?
ちゃんと実名にするのか
2018/01/23(火) 22:39:36.71ID:HyFIRVn20
ただまあ、既にインディーで名を成した人間が
でかいチームで働いてすげー人の教えを受けたいみたいな事いって
実際わざわざ入っていった訳だから、本岡さんにはならんだろ

それに、そこで得た経験をインディーでも活かせるかどうか、みたいな事も
予めいってる訳だし
2018/01/23(火) 22:39:50.73ID:DFIpcoag0
今までなにやってた人なの?
2018/01/23(火) 22:40:02.31ID:6fxzHJMV0
>>116
ゲームだけやってるよりもいろんな視点を持ってる方がいいって事だろ
いつもの曲解なだけで
2018/01/23(火) 22:40:03.65ID:nhmdGuSTp
>>158
踏みつけとショットでコンボ繋がっていくと脳汁出る
そこに至るまでに結構な反射神経と集中を要すから駄目な人は駄目なゲーム

https://youtu.be/5LIZJHbnDEQ
185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:40:09.70ID:kVdq1vrk0
>>153
大学の入学祝いや就職祝い全否定かよ
186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:40:12.57ID:Ak8FR+NFr
いいねぇ
面白いゲームつくってくれそう
2018/01/23(火) 22:40:36.17ID:QVm16XJ80
任天堂は大手で就職してスマホ送りになる確率低いとこだからな
2018/01/23(火) 22:41:04.59ID:zIsrclnJ0
>>20
語学堪能なら納得だわ
189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:41:26.98ID:QkscCAxd0
>>173
こんなことを言うくらいなら任天堂に就職される前にがっちり自分の陣営に入れておけば良いのに
2018/01/23(火) 22:41:39.36ID:od3eMRNd0
ところでdownwell見てたらなにか既視感を感じるんだけどタイトルなにか分かる人いない? あのキャラクターと動きなんか思い出しそうなんだけど
191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:41:41.36ID:24f9q/JA0
>>182
ゲーム開発者のキャリアとしてはDownwellで一発当てたインディー系
2018/01/23(火) 22:41:52.88ID:B5UltJIu0
>>182
Downwell
見た目に反して激ムズ

>>184
2018/01/23(火) 22:42:04.27ID:pZYPBq+P0
>>185
すでにソロで実績のある人間やぞ
2018/01/23(火) 22:42:13.95ID:+zo+17PZa
CSで作りたいなら任天堂って選択肢は正しい
2018/01/23(火) 22:42:42.47ID:TZG0MwCqa
>>34
ゲームメーカーって懐かしすぎw
これ現役のエンジンなのかよ
2018/01/23(火) 22:42:43.91ID:PnsBbGci0
>>187
それが一番悲しいもんな
ただの金儲けならゲーム以外選ぶだろうし…
2018/01/23(火) 22:42:44.93ID:bAZ0Og4BM
>>180
もっぴんで浸透してるからもっぴんで問題ないと思うがそこは任天堂次第か
まあ10年後は元もっぴんの○○みたいな感じになってそうだが
2018/01/23(火) 22:42:52.31ID:1GghdPhuF
見た目に反してるか?
パッと見でめっちゃ難そうな印象受けたが
2018/01/23(火) 22:43:00.88ID:BLBqZTYJd
ミスタードリラーやりたくなってきた
2018/01/23(火) 22:43:39.41ID:rakG2qub0
>>189
ソニーは日本部署の開発なんてもうほとんどしてないからな
2018/01/23(火) 22:43:55.10ID:3IKIRabD0
だいたい頭のいい優秀な奴が低学歴なわけないしな
2018/01/23(火) 22:44:14.26ID:pjetIM810
よく言われる東大って文系の官僚みたいなのをイメージしてるんだろうけど
理系だと普通にプログラマーとかハード系の技術者とかも相当数いるはずだよな
2018/01/23(火) 22:44:15.04ID:Vovue9Vm0
海外でも騒がれ出しとるな
2018/01/23(火) 22:44:39.63ID:IzeqjvxJ0
なんかかなしいなあ
ユーチューバーの最終ゴールがテレビに出たり本を出版することだっりするみたいに
インディーズ製作者とか所詮王道から外れただけの人間なんやね・・・(´・ω・`)
2018/01/23(火) 22:44:45.97ID:FX3QTSMma
>>197
一目でもっぴんとわかるからもっぴんが良さそうだけど
任天堂次第か
2018/01/23(火) 22:44:58.72ID:bAZ0Og4BM
>>188
たしか小5ぐらいまでニュージーランドで生活してたはず
2018/01/23(火) 22:45:03.15ID:57L//mfH0
SNSやってる社員って初?
2018/01/23(火) 22:46:03.44ID:PnsBbGci0
>>204
一番王道作れるとこに入ったのに?
2018/01/23(火) 22:46:12.85ID:C21ksUrfa
東大東大って言ってる奴に限って東大も他の大学も詳しく知らないからスルーでよろし
210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:46:22.25ID:97L+E1Sd0
>>190
マイティボンジャックとかあの辺のFCのソフトに似てる
2018/01/23(火) 22:46:39.00ID:pjetIM810
>>187
ソシャゲとは違うけど12スイッチとかニンテンドーランドみたいなのの開発になったらモチベーション保てるのか気になるわ
2018/01/23(火) 22:46:52.44ID:EyJWwI7xM
任天堂ユーザー「Downwellってなに?」
2018/01/23(火) 22:46:54.11ID:a56oTxMu0
>>202
つか東大の文系も本来は頭の中はエクストリームで
官僚という道を選んで自分を固定化しただけだからな
2018/01/23(火) 22:47:02.96ID:cgZg1FcY0
多分開発環境でインディーズに収まってた才能がどこまで開花されるんだろうね
そういえば毎年サードから誰かしら入社してるっぽいね

取り合えず一人でも多く藤林氏みたいな人材が増えれば良いな〜
215名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:47:31.94ID:VVS4PDw60
https://i.imgur.com/NFs9lEB.jpg
https://i.imgur.com/ZURFC4A.jpg
https://i.imgur.com/Hm4sEX8.jpg
2018/01/23(火) 22:47:32.91ID:M77eKEyZ0
それより任天堂機でDownwellでないのか
2018/01/23(火) 22:47:41.36ID:bw2lgVRd0
ローグライクって聞くだけであんまやる気なくなる
何かゲームデザインを放棄している気がして
まあ食わず嫌いなんだろうけどな
218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:47:41.05ID:kE8jwnj/0
>>25
すげえスピード感
やっぱインディでも良いゲーム作ってる奴はいるんだな
2018/01/23(火) 22:47:44.20ID:DFIpcoag0
>>191>>192
インディー系の人なのか通りで知らないわけだ

好きなゲーム作ってたら大きな会社にスカウトされたってのは夢があっていい話だね
220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:48:02.93ID:PsUtfF7F0
>>204
最終ゴールなんざ生きてる間にいくらでも変わるわ
2018/01/23(火) 22:48:37.34ID:CEb0ZVdTp
芸大の凄さがわからないって高卒の方?
2018/01/23(火) 22:48:42.89ID:FvnPmnVa0
藤林は良かったよなあほんと
任天堂に来てなかったらTGAの舞台に上がることもなかったんだから
2018/01/23(火) 22:48:58.10ID:uvKEKPuM0
>>190
マシュマロマン?
224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:50:08.24ID:23i6PYlX0
志望動機的にゼルダ開発に配属するんじゃないの
225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:50:43.87ID:24f9q/JA0
インディーにずっといたらたぶんいつか決定的に炎上してFEZの開発者コースだったろうからこの道は正解だと思う
2018/01/23(火) 22:51:40.67ID:rakG2qub0
>>224
それはやめた方がいいな
一国一城の主を配下にして兵卒扱いしてはいけない
一軍の将として扱うべし
2018/01/23(火) 22:51:44.39ID:HdaK4ZoZa
downwellはappleのappストアでトップ10入りしてスタッフのオススメにも挙がってる
2018/01/23(火) 22:51:46.98ID:DRqvKkvs0
>>216
switchで縦持ちDownwellか
2018/01/23(火) 22:51:58.97ID:1GghdPhuF
ゼルダで感動しました!
ほならゼルダ作らせたるわ
とはならんだろ
2018/01/23(火) 22:52:17.40ID:T+xJvZ3Rp
downwellはわりと面白い作品だったな
より煮詰めれば面白くなりそうだと思ったから任天堂に入ったならそのセンスを上手いこと生かして面白いもん作ってほしい
ISとかモノリスに飛ばされたなら残念でしたとしか言いようがないけど
2018/01/23(火) 22:52:31.70ID:FX3QTSMma
ゼルダは人を狂わすゲームだな
2018/01/23(火) 22:52:31.70ID:Vovue9Vm0
藤林「せやろか?」
2018/01/23(火) 22:53:06.41ID:bAZ0Og4BM
洞窟物語のPixel、女神転生の公式おまけゲー作ったPEPO&クロボンとか色々いるけど
インディーズゲーあがりで一番出世しそうだなもっぴん
2018/01/23(火) 22:53:14.27ID:WoLL30Ia0
外人にもおめでとうって言われてんな
2018/01/23(火) 22:53:42.52ID:/cqIJ62Y0
ゼルダのクリエイターホイホイっぷりはすごいなwww
236名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:53:48.95ID:fy57c9G50
AAAタイトルやゼルダやマリオみたいなゲームは大人数の集団じゃないと作れないものだからな
本人もチームで作る経験がしたいみたいなこと言ってたしな
向いてない可能性もあるけど
2018/01/23(火) 22:53:59.95ID:uvKEKPuM0
downwellのアートというかそういうもの見る限りどっちかというとメトロイドかなんかやりたいんじゃないかと思うけどそっちは興味ないんかな
2018/01/23(火) 22:54:00.35ID:QVm16XJ80
>>230
モノリスはともかくISはない
ISは任天堂とは資本的な繋がりのない全くの別会社だぞ
2018/01/23(火) 22:54:02.64ID:bw2lgVRd0
落ちながら下に撃つゲームって珍しいな
落下のスピード感と撃つ爽快感がウリってわけね
アイデアマンだな
2018/01/23(火) 22:54:20.78ID:HyFIRVn20
経歴みると大きいチームで下積みさせるのヤバそうな感じだけど
本人の希望がそれだからな
2018/01/23(火) 22:54:34.95ID:B5UltJIu0
任天堂謹製の低価格DLソフトとかいいんじゃないか
2018/01/23(火) 22:55:13.67ID:a56oTxMu0
>>240
俺らの常識は任天堂では通用しないんじゃないかな
2018/01/23(火) 22:55:40.14ID:r8bRxwIn0
驚くと同時に納得してしまったわ
あのゲームは昔の任天堂が出しててもおかしくない感じある
2018/01/23(火) 22:57:15.81ID:jkN92vun0
>>240
downwell追加要素付きで移植っていい下積みだと思いません?
2018/01/23(火) 22:57:47.86ID:HyFIRVn20
まあ、本人の希望とは裏腹にビットジェネレーションズみたいな企画で
任天堂自らインディータイトルみたいなのガンガン出してきて
それを任される可能性とかもないではないな
2018/01/23(火) 22:57:49.87ID:VglILHEe0
>>239
下に撃つのと滞空時間伸ばすのが同操作ってのがミソだな
アイテム取ると上方向に攻撃とかもある
シンプルでありながら結構奥深いよ
2018/01/23(火) 22:58:03.13ID:v3x6ifpL0
>>190
自分が思い浮かんだのはプレイやんw
2018/01/23(火) 22:58:35.64ID:HyFIRVn20
>>244
AAA規模のチームでやってみたいってのが本人の希望だからね
2018/01/23(火) 22:58:40.43ID:Q0S8f+j1M
なんかsteamで安く売ることにすげー不満言ってなかった?(´・ω・`)
2018/01/23(火) 22:58:55.48ID:woTinx/XK
家庭用ゲーム作るなら任天堂がベスト
FFDQの名を借りた糞ソシャゲが作りたいならスクエニ(笑)
251名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 22:59:06.25ID:cTLBBPKu0
下に弾撃って上昇ならアストロロボササ
2018/01/23(火) 23:00:26.50ID:Rlx2ghrO0
当分はチーム開発経験積むんだろうけどそっから何目指すかねー
いいゲーム開発出来るといいね
253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:00:43.90ID:7xrp7ziIx
ゲハの自称プログラマーなら余裕で任天堂入れるよな?笑
254名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:00:46.69ID:MDFZInaka
>>135
あれは面白いとかそれ以前が問題
ゲームとしては好き
2018/01/23(火) 23:01:53.32ID:k9mDUzM00
任天堂、開発者を囲い込んでるなw
2018/01/23(火) 23:01:58.24ID:uvKEKPuM0
>>253
まず学歴フィルター的にゲハ全体で1名いるかも怪しいのに無理をおっしゃる
2018/01/23(火) 23:02:32.30ID:mi+LtAWm0
>>25
この爽快感で
シルフィードみたいなシューティングやってみたい
2018/01/23(火) 23:03:02.41ID:ozhBVKdOM
>>237
あー メトロイドのテイストは合うな。分かるわ

>>226
んじゃ3DSダウンロードソフトあたりでゼルダのスピンオフとか作らせるとかか?
ある程度下積みも受け入れんと大好きなゼルダに関われんだろ
2018/01/23(火) 23:03:25.23ID:jkN92vun0
>>248
それもそうか移植自体はどっかに頼めばできるしそっちに行くのかな
本人は言えないだろうし知りようがないが
2018/01/23(火) 23:04:16.28ID:S7IB+cfJ0
また任天堂が一人の自由な才能を潰したのか
ほんとゲーム業界の癌だな
2018/01/23(火) 23:04:41.55ID:r8bRxwIn0
>>260
救ってるんだよなあ…
262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:05:28.48ID:kVdq1vrk0
>>245
そんなことされたら普通に辞めそうなもんだけどな
任天堂としても本人の希望に沿った上で利益を見込めるから雇うんだろ?
簡単に辞められちゃ採用コスト丸損だし
新卒採用と一緒にしちゃいかんよ
2018/01/23(火) 23:05:41.09ID:Kqc7SSER0
有能な人材が「スペックにのみ頼ったゲームの進化」を疑い出したのはいい傾向だね
2018/01/23(火) 23:05:48.31ID:MxUXFIdFa
あの井戸に落ちるゲームか
そのうちswitchに来るなこりゃ
2018/01/23(火) 23:05:54.38ID:Et4Ywqxkd
マリオランの高難易度ステージとか作ってみてはいかが
2018/01/23(火) 23:06:59.88ID:rakG2qub0
うーん
本人希望が歯車化なのかよ
それは仕方ないな
俺としては小さなDLゲームをやらせてみたいのだが
2018/01/23(火) 23:07:08.10ID:z++Q+0V80
>>166
ウォール…
2018/01/23(火) 23:07:11.77ID:uvKEKPuM0
>>260
学歴実績揃ってるとはいえ中途で採用したんだからむしろ夢のあるいい話じゃないの
2018/01/23(火) 23:07:19.00ID:B5UltJIu0
この人の才能スポイルしないような部署がいいが
2018/01/23(火) 23:07:23.64ID:IRZQuA9aM
東京芸大か
なら任天堂的には既定路線とも言えるな
2018/01/23(火) 23:07:48.28ID:AwQegCnz0
業界内でしか知られてないラスボスクラスが普通に歩いてる会社
2018/01/23(火) 23:09:00.19ID:IdZCog0Sa
>>99
元々 組長が
1人の天才に六人の秀才をつける
って言ってたしな
2018/01/23(火) 23:09:03.38ID:TZG0MwCqa
ウェルで思い出したけど、
ダンバインのバイストン・ウェルの由来が
2018/01/23(火) 23:09:18.96ID:AI9l5C5T0
小規模なゲーム作らせて貰えたらいいな
けど任天堂の名前が絡む事になるから審査も厳しそうだ
2018/01/23(火) 23:09:50.64ID:HyFIRVn20
>>262
別にずっとそれやらさせる訳じゃなけりゃわからんでしょ

まずDownwell移植してよ、って話ならそう不自然とも思えんし
その次は希望の部署で、みたいな話だったとして
本人が納得するかどうかだし

まあ、仮定に仮定かさねて話してもしょうがないけど
2018/01/23(火) 23:10:09.00ID:yRxwAiXd0
あのスケベで運動の出来なさそうな高校球児でもないのにボウズな野郎やりたがったな
277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:10:29.61ID:kVdq1vrk0
>>266
めちゃくちゃ偉そうだけど何様のつもりだよw
2018/01/23(火) 23:10:40.19ID:ci2VRU6e0
大手の中じゃ任天堂が一番夢があるわ
ゼルダDからして中途採用だしな
279名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:11:15.75ID:EoWHHMKm0
日本のインディー界の星だったのに
超大手に入ったらほんまに歯車やで…
本人が幸せならいいんやけどさ
2018/01/23(火) 23:11:16.87ID:auH4hr7V0
で、誰?
2018/01/23(火) 23:11:52.71ID:uvKEKPuM0
>>266
グリグリくんせめてdownwellより面白いもん作ってから言いなよそういうの
282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:12:00.64ID:tn3Pl1Dea
>>18
アホ過ぎて草
開発に学歴は重要ではないぞ
2018/01/23(火) 23:12:49.62ID:HyFIRVn20
別に永久歯車希望じゃなくて
そこでしか学べないものを将来
インディーにフィードバックできるかもしれないしって
考え方してるんやで

まあ、もしかしたら組織に取り込まれて
そこで上り詰めていってしまうかもしれないけど
2018/01/23(火) 23:12:52.43ID:+NiOs8Dsp
>>280
それを言いたいがために知らないゲームの開発者に関するスレ開いて書き込んでるの惨めすぎるだろ…
2018/01/23(火) 23:13:06.20ID:auH4hr7V0
豚がマイナーなインディーゲー作者持ち上げてて草w
2018/01/23(火) 23:13:23.90ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
2018/01/23(火) 23:14:14.44ID:4RUiG30b0
ゼルダの開発環境ってかなり特殊みたいだからな
末端でもただの歯車ではなくて自ら仕事見つけて動く、意見も比較的自由に出せる
みたいなところに惹かれたんじゃない?まぁゼルダチームだけだとそこに配置されるか次第でもあるけど
2018/01/23(火) 23:14:20.17ID:tn3Pl1Dea
>>286
文意を読み取れていないお前がアホ定期
2018/01/23(火) 23:14:47.16ID:VglILHEe0
>>285
PS4にも出てるぞ
290名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:14:51.05ID:EoWHHMKm0
>>277
クソコテをフォローするつもりはないが
もっぴんは元々、規模の小さなゲームを沢山作って
その内にヒット作が出て世界中から注目された人なのでな
出世作のDownwellも海外のデベロッパから声がかかって世界中で売られるようになったんやで
2018/01/23(火) 23:14:57.33ID:GpN6o7skM
東京藝大なのかよ
お前らが普段から嫌ってる高学歴様やんw
2018/01/23(火) 23:15:06.34ID:bgv7vcU60
上場会社のトップレベルに素人が中途で入れるんだな
293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:15:10.99ID:oc99e9Ye0
>>286
何言ってるんやこいつ
アホ過ぎて草
下手に噛み付くのはやめときや
294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:15:42.09ID:cTLBBPKu0
煽ってるのに定期とか使って予防線張ってるのださいなあ
2018/01/23(火) 23:15:48.25ID:uvKEKPuM0
>>287
valveみたいだなそれ今もそのスタイルなのかは知らんが
2018/01/23(火) 23:15:51.42ID:Vjty2IO9p
こうも言ってるから将来的にはインディーに戻るんじゃないのまあどのくらいのスパンで考えてるかは知らんけど

https://entertainmentstation.jp/74082/2
もっぴん はい。それで考えさせられたんですよ。インディーゲームには素晴らしい作品がいろいろあって個人でもすごいゲームは作れるとは思うんです。
でも、『ゼルダ』、『ダークソウル』、『ブラッドボーン』レベルのモノはAAAでしか作れないですよね。そういったゲームを作る体験をしてみたくって…。
それにゲーム会社に入って経験を積んで、それから独立してインディーゲームを作っている人たちもけっこういるじゃないですか。
大手での経験があってこそ作れるというものもあるはずだし、その経験を持ってインディーに戻るということも可能かなっ
2018/01/23(火) 23:16:12.97ID:AI9l5C5T0
お前らこんなスレでも喧嘩してんのか、元気だなあ
2018/01/23(火) 23:16:27.72ID:93vz4Hj10
希望のゲームに携われるかはともかく能力を発揮できる環境だといいね
299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:17:38.96ID:vuF28o/Na
>>294
アホにだけ見える予防線
よくあることやね
2018/01/23(火) 23:17:43.20ID:IRZQuA9aM
>>293
自演とかアホ丸出しだなぁ...
今頃勘違いに気付いて顔真っ赤なのかな
301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:17:53.39ID:/A3jGdES0
>>285
速攻ブーメランぶっ刺さってんのホンマ草
2018/01/23(火) 23:18:07.94ID:auH4hr7V0
>>296
こんなの正社員で雇うか?普通
期間限定の契約社員だろこれ
ちょっとAAAタイトルの制作かじってみたいみたいなバイト気分な奴を正社員で雇うかね普通
面接ではどう言ったのか知らんけど
303名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:18:16.71ID:vuF28o/Na
>>300
いやお前がアホなんやろ
自演ってなんのこっちゃ
2018/01/23(火) 23:18:26.02ID:Vovue9Vm0
これだけ自由かつ行動力のある人ならその内また独立しそうだけどね
305名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:18:31.84ID:cM1fzXXl0
もっぴんってのは何歳くらいなの?
2018/01/23(火) 23:19:33.68ID:yWJ1J/780
まあああいうツイートしてた人間だから任天堂に入ったところで
やりたくない仕事やらされたらこんなのオレが思ってた任天堂じゃない
任天堂はクソとかいうツイートして速攻で辞めそうだけどな
2018/01/23(火) 23:19:41.10ID:6zc6sbnx0
もっぴんのGDC2016講演
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/748291.html
https://www.famitsu.com/news/201603/16101475.html
2018/01/23(火) 23:19:47.49ID:bgv7vcU60
めぐみちゃん絶賛
https://www.youtube.com/watch?v=e0HoCzRixlE
Downwell 日本人が作り上げた最強のインディーゲーム!
2018/01/23(火) 23:20:09.45ID:23i6PYlX0
なんかレスバトル発生してて草
2018/01/23(火) 23:20:54.06ID:AI9l5C5T0
>>306
それなら元任天堂肩書シリーズが増えるな
2018/01/23(火) 23:21:28.12ID:Rlx2ghrO0
将来的に独立するにしても個人規模だけが道じゃないのを身を以て知っておくのは開発の幅を確実に広げてくれるだろうし
出来るうち、受け入れてもらえる環境があるうちに色々経験出来るのは良いことっしょ
2018/01/23(火) 23:21:38.36ID:z++Q+0V80
>>296 >>302
過去の発言を持ち出してどうのこうの言ってるやつアホすぎる
313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:21:39.88ID:yRxwAiXd0
>>310
シリーズに草
2018/01/23(火) 23:22:00.38ID:auH4hr7V0
結局、こいつ、やめる気満々なあたり任天堂からノウハウ泥棒しに来ただけやんけw
2018/01/23(火) 23:22:07.95ID:IRZQuA9aM
>>303
そういう風に違うIDで即反応しちゃうこと^ ^
2018/01/23(火) 23:23:11.15ID:fJcSzSxC0
氏名:麓 旺二郎
学歴:東京藝術大学(中退)
代表作:Downwel
http://en.wikipedia.org/wiki/Downwell_(video_game)

『Downwell』開発者が語るゲームと未来

(上)東京藝大を中退してゲーム開発に没頭した理由
entertainmentstation.jp/73986

(中)世界的な評価を得た背景にあるインディーゲーム事情
entertainmentstation.jp/74002

(下)「ゼルダ」の衝撃と、次世代クリエイターへのメッセージ
entertainmentstation.jp/74082
2018/01/23(火) 23:23:14.32ID:W7tI5bUlp
>>307
もっぴん氏は宮本茂氏の「アイディアとは複数の問題を一気に解決するもの」という言葉を引用し、それほど「ガンブーツ」の発明が「Downwell」にとって画期的だったとした。
「壁蹴りの要素はなぜ入れたのか?」との質問には「理由というか、『スーパーメトロイド』が好きで……。入れたかったからです……」

任天堂信者じゃねーか
2018/01/23(火) 23:23:43.01ID:rakG2qub0
>>314
ノウハウは他者と共有した方が内側も発展するんだよなぁ
ノウハウ泥棒とか言ってたらガラパゴス化する
319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:24:17.63ID:24f9q/JA0
表に出したら炎上ばっかしてるタイプだけどDownwell自体は良く出来てるから任天堂がSNS周り管理できるなら伸びる可能性持ってる人材だよ
管理できなきゃフィッシュ君コースだろうがそればっかりは分からん
2018/01/23(火) 23:24:35.73ID:+NiOs8Dsp
>>317
スーパーメトロイドが好き→任天堂信者

こわすぎる
2018/01/23(火) 23:24:57.23ID:bgv7vcU60
目の細いキモメンだな
2018/01/23(火) 23:25:29.33ID:svCXLy+K0
ID:24f9q/JA0
こいつ炎上しか言ってねぇw
2018/01/23(火) 23:25:53.40ID:ci2VRU6e0
もしかすると30年後に任天堂の社長やってるかもな
2018/01/23(火) 23:25:53.90ID:auH4hr7V0
>>318
こいつが任天堂にどれだけ在籍中に貢献できて利益をもたらすかにもよるけど
まぁはっきり言って、任天堂の中でこいつ一人ができることなんてたがか知れてる
長く在籍してくれないのなら、はっきり言って盗まれ損かもなー
ま、俺には知ったこっちゃないが
325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:26:07.95ID:e4iVgHni0
ソニーの吉田が一生懸命プロモーションしてなかったっけ
2018/01/23(火) 23:26:14.21ID:acYqeeE00
>>202
任天堂に対して東大東大言ってる奴って、学歴だけで入ってきたゲームよく知らない文系が企画立ててるみたいな謎のイメージ持ってるよな
任天堂のプランナーって半数以上はデザイン系出身、残りは大体プログラマー出身って感じなのに
2018/01/23(火) 23:26:23.89ID:IRZQuA9aM
>>293
あれあれ?
なんで末尾aがファビョってレスしてきちゃったのかな?^^
328名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:26:40.71ID:EoWHHMKm0
>>302
もっぴんのゲームのメタスコア知ってる?

97点 ゼルダ
93点 ダウンウェル(もっぴん作)
92点 ブラボ
89点 ダクソ3
https://www.gamespark.jp/article/2015/10/23/61195.html
2018/01/23(火) 23:26:58.84ID:Vovue9Vm0
>>326
一時期アフィが好んでそういう取り上げ方してたからね仕方ないね
2018/01/23(火) 23:27:15.77ID:bgv7vcU60
学歴コンプもっているのは
たいてい高卒労働者だろうな

それか専門学校卒のMANGOみたいなやつ
2018/01/23(火) 23:28:24.19ID:S7IB+cfJ0
>>328
ドヤ顔で貼る前に今の点数も調べようね
332名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:28:35.52ID:vapsLoYA0
>>315
自演ちゃうぞ統失無能ガイジ
君がポンコツなのは事実やけどな
下手に噛みつくのはやめときや
333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:28:41.95ID:fy57c9G50
安室奈美恵のmvとか作ってた人も元任天堂でマリギャラのムービーディレクターだけど
志望動機はマス受けする表現を吸収したいとかだったし結構そういうタイプはいるんじゃね
任天堂がどういう意図で採用してるのかは知らないが
334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:28:43.64ID:vuF28o/Na
>>300
いやワイは君のアホな書き込みに笑ってるだけやで^ ^
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
2018/01/23(火) 23:28:56.24ID:auH4hr7V0
>>328
ゼノ2のメタスコア知ってる? 83だって
それ豚に言ったら「メタスコアなんて今じゃ何の信頼性もない数字」らしいよ
都合の良い時だけ、メタスコア肯定して、都合悪い時は否定して
そういうのはよくないと思うなぁw
2018/01/23(火) 23:29:26.11ID:tvpmxUNT0
>>10
中 裕司「せやろか
2018/01/23(火) 23:29:49.92ID:IeDf+5Pu0
>>306
別に元でもいいんじゃね?元の肩書で任天堂貶めていた元岡さん自滅したけど。
他の元看板の方は、ガッチリやってる印象ある。

給与面は、任天堂はスクエニやらカプコンのような同業他社に比べて高い訳じゃないし。
給与より、世界有数の優れた開発環境が魅力なのかもしれないが。
2018/01/23(火) 23:30:01.16ID:IRZQuA9aM
>>332
>>334
連続で同じ口調で反応しちゃうところ、素直に草だw
339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:30:18.56ID:EoWHHMKm0
ソニー「もっぴん君はヒーロー。世界でヒットしてる」

吉田修平氏: ヒット作品やヒーローが生まれるということは、非常に大きなステップになります。
『Downwell』のMoppin君が出てきたり、日本人が作ったインディーゲームが世界でヒットするのはすごく良い話です。
https://www.gamebusiness.jp/article/2017/05/25/13140.html
2018/01/23(火) 23:30:19.64ID:ci2VRU6e0
学歴コンプ厨に任天堂叩かせようとアフィが誘導したフシはある
あそこでゲーム作ってるの芸大出身ばっかだけどな
341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:30:38.68ID:24f9q/JA0
まあツイート消した=過去の発言が炎上して残しておくと良い事にならんのは分かってるみたいだならフィッシュ君の二の舞いにはたぶんならんだろう
342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:30:40.34ID:vapsLoYA0
>>327
[悲報]統失無能ガイジ、壊れる
2018/01/23(火) 23:31:03.77ID:23i6PYlX0
>>291
中退だから最終学歴は高卒でしょ
2018/01/23(火) 23:31:21.91ID:07Itme5e0
個人でゲーム作ってヒットさせて任天堂入社って超エリートだなw
2018/01/23(火) 23:31:22.92ID:a56oTxMu0
任天堂の姿勢は出てってもそれでおもろいゲーム作ってくれればそれでいいみたいな感じでしょ
2018/01/23(火) 23:31:50.24ID:IRZQuA9aM
>>342
あれあれ?
またIDが変わっちゃったね
なんでかなぁ?^^
347名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:31:52.36ID:vuF28o/Na
>>338
もう色々とアホ過ぎて草
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:32:12.26ID:EoWHHMKm0
>>335
くやしいのうw
349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:32:43.55ID:GezFdGtx0
パクミンの穴をこいつが埋めれるのか
2018/01/23(火) 23:32:46.28ID:/UV4B+uk0
>>119
阪大工学部で任天堂受かるやつほとんどいないよ
351名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:33:16.28ID:e4iVgHni0
踏み台にされるのはちょっと怖いな
2Dゲー得意ならHALにでも飛ばしてカービィ作らせるくらいがちょうど良さそう
352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:33:38.81ID:vapsLoYA0
>>346
固定回線でID変わるのはたまにあるんやで統失無能ガイジ
君がポンコツなのは変わらへんけどな
2018/01/23(火) 23:33:41.97ID:auH4hr7V0
>>348
ゼノ2のメタスコア83で苦し紛れに、スコアにケチつけて敗走してた豚どもに言ってやれよw
2018/01/23(火) 23:33:48.45ID:z++Q+0V80
>>335
ソニーハードには出てるが任天堂ハードには出てないゲームなんだからゴキ的には「こっち側」なんじゃないのかい?
2018/01/23(火) 23:33:58.74ID:tvpmxUNT0
>>37
スイッチが好調だから開発ライン増やしたいんだろ
356名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:34:11.71ID:lgNYWNkF0
ファーレントゥーガの開発者もスクエニでffシリーズに携わってたりする
2018/01/23(火) 23:34:37.53ID:IRZQuA9aM
A「即戦力だし下手な東大とか入社させるより良いだろうね」

アホ「開発に学歴とか重要じゃないだろアホ!!!」

B「的外れすぎでしょ」

アホ「アホ過ぎて草!!!」

B「 (あっこの人...) 」
358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:35:25.60ID:vuF28o/Na
>>357

286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
2018/01/23(火) 23:35:36.61ID:YtkGOhLd0
>>350
同志社や立命館大学ですらそこそこ採用されてるし
学歴だけで言えば阪大は普通に有力候補
2018/01/23(火) 23:35:39.99ID:HvJmELcE0
Downwell
クッッッッッッソ難しかったけど楽しかったよな
今後の活躍が楽しみ
2018/01/23(火) 23:36:10.52ID:RyVUNIpJM
もうdownwellで相当儲かった筈だしな
例え任天堂が合わなくとも3年我慢したら後はもう好き勝手出来る
362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:36:33.54ID:+XCPE16v0
おー、なんつーかすげーなこいつ
363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:36:37.52ID:COa+jxJB0
激安で買ったけど難易度たけーよなダウンウェル
2018/01/23(火) 23:37:18.35ID:IRZQuA9aM
>>352
へー
末尾a君が同じタイミングでコロコロ変わってるのもたまたまなんだね
偶然なら仕方無いね^^


で、なんで君へのレスに末尾aで反応しちゃったの?w
2018/01/23(火) 23:37:22.17ID:bgv7vcU60
いきなりすきにゲームをつくらせてもらえず
京都特有の無能な先輩にいじめられて
退社だよ
2018/01/23(火) 23:37:32.45ID:auH4hr7V0
>>354
インディーズゲームにこっちもあっちもないだろw
367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:37:36.57ID:+XCPE16v0
>>339
苦笑ww
2018/01/23(火) 23:38:24.83ID:IeDf+5Pu0
ラノベも、なろうで受けて出版で大成が基本と同様、任天堂や大手ゲーム会社に入社したければ、
インディで一旗揚げてから求職するのが最短ルートって事だね。
実績ある人間雇うのが、一番リスク低い訳だし。
2018/01/23(火) 23:38:32.01ID:8pXbv8Rb0
>>335
そうかそうか
こんなのを持ち上げてた親玉の吉田氏は見る目が無かったんだな
2018/01/23(火) 23:38:56.30ID:z++Q+0V80
>>366
そのくらいの知能はあるんだな
371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:39:29.97ID:vapsLoYA0
>>364
誰にも認められなくて悲しいなあ統失無能ガイジ
末尾aのIDが変わったことなんて知らんがな
君がポンコツなのはもう皆分かったんや
372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:39:42.00ID:cM1fzXXl0
ダウンウェルはps4 とアイポンどっちオススメ?
両方持ってる
2018/01/23(火) 23:40:24.00ID:IeDf+5Pu0
>>366
SIEの偉い人「インディはいらない、弾じゃない。」
2018/01/23(火) 23:41:08.21ID:+EOWRJsv0
>>365
まあ学生の頃に大成した奴がどっか入って即辞めるって珍しくないしな
絵描きのよー清水がフロム入ってものの数ヶ月で辞めてたのはクソ笑った
あれはプライド高いから耐えれなかったんだろう
それまでチヤホヤされてたのが歯車の下っ端になる訳で


ただ任天堂となると話は変わるので是非3年は頑張って頂きたい所
2018/01/23(火) 23:41:25.46ID:IRZQuA9aM
>>371

293 名前:名無しさん必死だな :2018/01/23(火) 23:15:10.99 ID:oc99e9Ye0
>>286
何言ってるんやこいつ
アホ過ぎて草
下手に噛み付くのはやめときや

300 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/01/23(火) 23:17:43.20 ID:IRZQuA9aM
>>293
自演とかアホ丸出しだなぁ...
今頃勘違いに気付いて顔真っ赤なのかな

303 名前:名無しさん必死だな :2018/01/23(火) 23:18:16.71 ID:vuF28o/Na
>>300
いやお前がアホなんやろ
自演ってなんのこっちゃ




ねーなんで末尾aで反応しちゃったのー?
顔真っ赤で自演ミスしちゃったのー?w
2018/01/23(火) 23:42:00.76ID:/UV4B+uk0
>>359
頑張れば受かるってくらいで阪大ごときがバカにできるところではないぞ
377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:42:05.93ID:e9kOObzRd
>>119
俺も阪大工出身だが、任天堂とかマスコミ系は落ちてる人が沢山居たよ。で、結局メーカー研究職に落ち着く。
378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:42:18.11ID:6J7rryVQ0
なんで一介の元インディーズ開発者が任天堂に入社したというだけで
ゴキブリはここまで発狂してしまうのか
379名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:42:27.45ID:R++kq1W00
>>351
ぽっと出の新人にカービィ触らせるかよ
ハコボーイで十分だろ
380名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:43:25.14ID:vapsLoYA0
>>375
それはおそらく、君がポンコツやから末尾aがレス付けたんやろ
理解できる?統失無能ガイジ
381名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:44:26.55ID:vuF28o/Na
>>375

286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
382名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:44:52.19ID:EoWHHMKm0
もっぴんはPSのイベントに出てたのに脱Pしたのね
PS側の人達にチヤホヤされてたのにw

【電撃PS】吉田修平さんやもっぴんさんの出演決定! 電撃PSプレミアムイベントのステージは要チェック!!

『Downwell』の開発者もっぴんさんは、世界的に注目を集めているインディークリエイターの1人。
初めて手掛けたタイトル『Downwell』を、わずか2カ月で制作。
その後、世界的ゲームパプリッシャーのDevolver Digitalに見初められ、全世界リリースを果たした。
リリースからわずか3日で開発費を回収したというのは、有名なエピソードとして知られている。
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299357/
383名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:45:34.27ID:kVdq1vrk0
>>359
同志社は知らんが立命は映像学部はいわゆるゲーム制作に関わる技術を研究してるし不思議じゃないよ
名誉教授としてファミコン製作者の上西さん受け入れてるし、アクアノートの人も客員教授でゼミ持ってたし
就職立命については偏差値よりそういう研究分野で差が出てるだけだよ
2018/01/23(火) 23:46:07.20ID:IRZQuA9aM
>>380
ねーねー
口調を変えるくらいの脳も無かったのー?

回線切り替えまくって自演した挙句バレるとか自分のアホさ加減に死にたくならないのー?^^
2018/01/23(火) 23:46:22.14ID:auH4hr7Vd
桜井があちこちでリスクとリターンが云々って言ってた時に真っ先にdownwell思い出したんだよな
レベルデザインに関わるかは分からんけど頑張ってほしい
386名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:47:18.54ID:kVdq1vrk0
>>372
個人的にはビータが1番オススメだけどないならアイポンがいいよ
2018/01/23(火) 23:47:46.80ID:fJcSzSxC0
>>307
GDC 2016: Ojiro Fumoto - "Polishing the Boots - Designing 'Downwell' Around One Key Mechanic"
http://archive.org/details/GDC2016Fumoto
http://www.youtube.com/watch?v=M8SwpDKAWdg
388名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:47:50.34ID:vapsLoYA0
>>384
ゲハでも猛虎弁使いはたまにおるで
理解できるか?統失無能ガイジ
2018/01/23(火) 23:48:49.19ID:IRZQuA9aM
おそらく...
たまに...

言い訳がクッソ苦しくて草ァ!www
2018/01/23(火) 23:48:50.82ID:8pXbv8Rb0
任天堂に行きたいならとりあえず持ち込みが一番じゃない
とりあえず最後まで作れることが一番大事
あと、人工知能も穴のような気がする
何故か知らんが人工知能の会社と研究室に時々任天堂が顔が出るよ
2018/01/23(火) 23:48:53.52ID:HvJmELcE0
Downwell好きなやつはMissileManも買えよ
あれも高速シビアアクションゲーだぞ
2018/01/23(火) 23:50:32.11ID:yWJ1J/780
この後あー任天堂クソっすわーやっぱPS最高ってツイートして即SIE入社とかなったらゲハ的には最高に面白いんだけどなぁ
393名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:50:59.31ID:vapsLoYA0
>>389
自演に違いない!←ただの妄想でした
悲しいなあ統失無能ガイジ
394名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:51:12.98ID:vuF28o/Na
>>389
結局涙目敗走www
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
395名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:51:28.03ID:cM1fzXXl0
>>386
ありがと、アイポンでやってみるかな
この前のセールで100円だった時に買っとけば良かったわ
2018/01/23(火) 23:51:52.12ID:IRZQuA9aM
>>390
まぁ不思議でもなんでもない
魚が避けるAIを講演で発表して失笑されるくらいゲーム業界に人工知能の人材が足りてないし
2018/01/23(火) 23:54:17.97ID:IRZQuA9aM
>>380–381
>>393-394

(突っ込み待ちの芸気に入ったのかな自演くん...)
2018/01/23(火) 23:54:50.25ID:fJcSzSxC0
>>318
グリグリくん ◆06mwKdPdbw
ハード・業界板にあるソフト売上を見守るスレッドのコテハン
ニュー速VIP板にあるゲーム製作雑談スレの住民

twitter:http://twitter.com/grgrk_mt2
blog:http://grgrgeimu.blog.fc2.com/
実績:http://www.4gamer.net/games/335/G033570/20160307016/


ソフト売上を見守るスレッドvol.8147 [無断転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1457243893/
401 名前:グリグリくん ◆06mwKdPdbw @転載は禁止 (ワッチョイ c3a8-oIOF) [sage] :2016/03/08(火) 13:23:07.98 ID:RSoCXMJS0
おいおい
俺のゲーム4亀で紹介されてるやん
ワロタww


暇と性欲を持て余すゲーム製作雑談スレ [無断転載禁止]c2ch.net
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1456832543/
871 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2016/03/08(火) 13:39:35.127 ID:2DJ6ReRi0
俺の作ったアプリが4亀で紹介されてるw
やったぜ
399名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:55:27.47ID:m8dWKB5kM
>>365
吉田修平(SIEワールドワイドスタジオプレジデント 京都出身、京大卒)の話か
400名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:55:51.36ID:vapsLoYA0
>>394
やっと認めたかID:IRZQuA9aMは統失無能ガイジであるということを^ ^
これで解決やな
2018/01/23(火) 23:57:10.07ID:auH4hr7V0
>>369
親玉も何も吉田と俺は何にも関わり合いもねえ
俺はこいつの部下じゃねえし
402名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:57:17.44ID:vapsLoYA0
安価ミス
>>397
やっと認めたかID:IRZQuA9aMは統失無能ガイジであるということを^ ^
これで解決やな
2018/01/23(火) 23:57:41.00ID:6QT27m4a0
>>20
まだそんなデマに騙されてんのか
高専もとるし中途も取るよ
2018/01/23(火) 23:57:45.60ID:IRZQuA9aM
(自演くん、ついに自分にレスし始めちゃった)
405名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/23(火) 23:58:29.36ID:vuF28o/Na
>>397
レスおせーぞ文章を読み取れていないアホ
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
2018/01/23(火) 23:59:09.07ID:rakG2qub0
>>398
恥ずかしいからやめてくれw
そのゲームは納得いってない
2018/01/23(火) 23:59:45.52ID:IgXU2R3r0
こんなネタにすらイラつくんだなゴキw
408名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:00:12.80ID:B08m3L5I0
>>397
自演に違いない!←ただの妄想でした
悲しいなあ統失無能ガイジ
409名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:01:50.05ID:vqPET9jFa
>>404
レスおせーぞ文章を読み取れていないアホ
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
300 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:17:43.20 ID:IRZQuA9aM
>>293
自演とかアホ丸出しだなぁ...
今頃勘違いに気付いて顔真っ赤なのかな
410名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:02:41.93ID:vYUTJINz0
ソニー「もっぴん君はヒーロー。世界でヒットしてる」

吉田修平氏: ヒット作品やヒーローが生まれるということは、非常に大きなステップになります。
『Downwell』のMoppin君が出てきたり、日本人が作ったインディーゲームが世界でヒットするのはすごく良い話です。
https://www.gamebusiness.jp/article/2017/05/25/13140.html
2018/01/24(水) 00:03:20.79ID:G4aM3/Ao0
「文意を読み取れてない」を「文章を読み取れてない」と
わざわざ低偏差値風に言い換えてるところに好感が持てるネ
2018/01/24(水) 00:04:32.11ID:B/RVtOhQ0
>>401
自分が関係ないことを喋っているのを気づかない低脳なのが関係ないってほざいてもね
豚とかほざいている暇があった擁護してやれよw
413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:05:41.63ID:B08m3L5I0
ゲハは統失が多い
このスレで言えばID:IRZQuA9aM
414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:07:04.45ID:vqPET9jFa
>>411
お前が低偏差値なのは分かったデ
415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:07:16.07ID:bqmxn4zLa
>>82
金沢美大はかなり優秀だけどな
2018/01/24(水) 00:07:17.42ID:/4XjP2tm0
>>406
アプリの出来より性欲をもて余すスレに書き込んだことを恥じろうよ
2018/01/24(水) 00:08:16.40ID:hHR3CMnM0
>>406
納得いってないなら納得するまで作り込んでみて
418名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:08:49.71ID:B08m3L5I0
>>82
これはコネ入社という意味
2018/01/24(水) 00:09:14.68ID:vZKUyjdNM
声闘と自演と鸚鵡返ししかレパートリー無さそうだなこの子
2018/01/24(水) 00:10:04.26ID:fjKDhq0eH
会社の同僚はネットワークで任天堂に採用されたな
元気でやってんだろうか
2018/01/24(水) 00:10:18.84ID:yHWa/+Ur0
>>412
いやだから吉田のことなんて俺は興味ねえし、吉田の話しされてもどうでもいいよ
422名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:10:33.71ID:vqPET9jFa
声闘(チョン連呼の大好きなもの)
2018/01/24(水) 00:11:21.25ID:DbbKr9kM0
>>416
違うんだよそのスレw
基本が「ゲーム製作スレ」で副題をスレ立て主が勝手につけるわけ
その時のそれがたまたまそれだっただけ

>>417
あのゲームはもう触りたくないな
ソースも前のpcに置きっぱなしだし
424名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:11:32.09ID:B08m3L5I0
>>419
統失無能ガイジはまず最初に自分のことを心配しろ
425名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:13:39.60ID:vqPET9jFa
【定期】GKうっかり母国語を漏らす【声闘】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1496285532/24-n/?v=pc
426名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:14:27.17ID:fukUo1dT0
まあ確かに想像と違ってすぐ辞めそう
任天堂は普通に大企業体質な会社だし
427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:18:09.64ID:qGp4+qqo0
>>326
任天堂の社内紹介で、事務職希望の女性が企画開発部に配属されたって記事もあるし、文系理系でもそこそこプランナーになってると思う
2018/01/24(水) 00:18:24.10ID:B/RVtOhQ0
>>421
急に関係ない話をし始めたやつが何を言っているんだ?
都合が悪いから話を変えたの次は尻尾切りか
ゴキブリがトカゲのモノマネしてるのかw
2018/01/24(水) 00:20:27.87ID:T1qDncmC0
任天堂って個人でSNSしてる人いる?
こういうことつぶやいちゃうやつはすぐ辞めそうだな。
430名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:21:18.56ID:B08m3L5I0
それにしても日付が変わっても未だに統失無能ガイジが自演に違いない!と妄想垂れ流してて草
ポンコツは死ぬまでポンコツやね
2018/01/24(水) 00:21:38.94ID:JbIms/hW0
任天堂の開発者は芸大卒が多い
高学歴な奴らがいないとは言わんけど
圧倒的に芸大卒の方が多い
432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:21:46.38ID:JUs8PCLi0
ゼルダの青沼は広告とかパッケージのデザインの部署に配属されると思ってたら
ゲーム開発部署配属になって慌てて勉強のために生まれて初めてテレビゲームしたらしいし
逆にマリオの小泉はゲーム開発希望だったのにパッケージデザイン系に配属になってるからよくわからんな
433名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:21:46.56ID:vqPET9jFa
>>429
小泉はしてる
2018/01/24(水) 00:21:54.77ID:7giFc9Dzd
小泉とか矢吹とかあと何人かいる
探せば結構出てくるとおもうよ
SNSの可否は発信内容次第じゃないかな
だからこそつい消ししたんだろうし
2018/01/24(水) 00:23:14.87ID:rR4ZndYD0
任天堂入りゃ 一生安泰じゃん
2018/01/24(水) 00:25:20.11ID:T1qDncmC0
>>433
ほんとだ、Twitterやってるね
見てきたけど、リツイートばっかだなwww
2018/01/24(水) 00:26:02.51ID:yHWa/+Ur0
>>428
お前が何を言おうが俺が吉田に1ミリも興味ないのだからしょうがない
2018/01/24(水) 00:27:18.13ID:B/RVtOhQ0
>>437
だけど、豚には興味があるのか
そうかそうか
2018/01/24(水) 00:28:31.35ID:hHR3CMnM0
>>423
そういえば気になったけど
何でゲーム製作雑談スレではコテハン付けてないの?

■ソフト売上を見守るスレッドvol.8376■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1516691578/

最近弛んでるゲーム製作雑談スレ
http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1516620574/
2018/01/24(水) 00:28:41.83ID:B/RVtOhQ0
現状よりも仮想敵か
ゲハでもここまでのゲハ脳は滅多にいないよ
2018/01/24(水) 00:30:10.01ID:yHWa/+Ur0
>>438
そうだね、豚はおもちゃに最適だからね
すぐ壊れるのが難点だがw
2018/01/24(水) 00:30:35.34ID:EAQMJrmQ0
スタフォやF-zeroの今村もTwitterとブログやってる
443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:31:32.45ID:6d5q8EH6a
>>441
逃げんなよ
444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:31:34.31ID:WpWEvs1o0
>>429
戸高さんも小泉さんもしてるよ
大っぴらに宣伝したりいわゆる任天堂公式というものではないけど
2018/01/24(水) 00:32:38.76ID:T1qDncmC0
>>434
矢吹もTwitterはリツイートばっかやな

変なこと言って叩かれてもあれだし、そーなるわな
なんで小泉と矢吹はTwitterやってんだろ?
446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:32:51.29ID:/FbBTAiH0
任天堂は専門学校、高専からもとるし
地元の大学から東大京大まで幅広く採用してるし
ゲーム制作の経験者の中途採用も多い

任天堂は幅広く採用してる会社だと思うぞ
2018/01/24(水) 00:32:51.30ID:B/RVtOhQ0
>>441
なら、豚のように吉田にも言ってやれよ
契約社員程度のやつを持ち上げるなよってね
2018/01/24(水) 00:36:04.54ID:T1qDncmC0
>>446
専門とか高専は毎年ひとりかふたりレベルやん
企業として取ってますよーって言うためだけの枠だぞ
2018/01/24(水) 00:36:19.37ID:DbbKr9kM0
>>439
ゲーム製作雑談スレの人たちはちょっと気難しい人が多くて扱いに気を付けないといけない
コテとかもってのほか
それともう一つvipでは他のスレにも書き込むしそこでコテ付いてたら変だからね
そういう理由
2018/01/24(水) 00:37:09.56ID:yHWa/+Ur0
吉田吉田うるせえな
自分が吉田に興味あるだけやんけw
2018/01/24(水) 00:37:30.69ID:ExxzYPnHp
>>448
あたま悪そう
452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:37:45.30ID:6sxTzAyo0
吉田逃げられちゃったな
2018/01/24(水) 00:39:12.12ID:eb182hng0
Dwonwell開発してたのって日本人だったのかw
外人かと思ってた
Appストアでトップに出てるのよく見たな
2018/01/24(水) 00:41:38.42ID:B/RVtOhQ0
>>450
急にどうした?
俺が吉田が興味があるかどうか興味があるの?
ゲハにいるんだからあるに決まっているだろう
2018/01/24(水) 00:43:37.80ID:yHWa/+Ur0
>>454
いやお前のことなんて1ミリも興味ねえよ
どうでもいいよ
お前がどうなろうが何にも関心ねえよ
別にもうお前と話したくもねえからもうお前にはレスしないよ
456名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:46:19.39ID:jJzGpj1o0
優秀な人材が任天堂に集まる一方
セクハラノーティからは人材が逃げ出していた
2018/01/24(水) 00:48:21.57ID:LbEkPL270
宮本も青沼も小泉も芸大なのに東大ガー京大ガー
2018/01/24(水) 00:50:24.65ID:mE8jNcFj0
steam見たら28万売れてるからスマホあわせたら1億は稼いでそうだし
芸大だし普通に有能でしょ
2018/01/24(水) 00:50:48.90ID:B/RVtOhQ0
>>455
お前の指図をさせる謂れないんだけどw
本当に興味がないなら安価なんて一々しないし
安価するななんて言わないんだよな

おもちゃ云々言う割に自分はすぐ壊れるね
460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:53:08.95ID:JUs8PCLi0
東大東大言われるのに実際に開発で東大出身の矢吹はなぜかほとんど注目されない
2018/01/24(水) 00:53:21.51ID:Ra2NgMvr0
このソフトは知らんけど東京芸大は凄すぎるな
462名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 00:58:16.64ID:ufjP8hnD0
>>133
基本鍵垢だけど名前隠してイラスト描いてる人もいるよ
2018/01/24(水) 00:58:25.22ID:yHWa/+Ur0
急に吉田の発言を俺に持ちかえても俺は何にも興味ないしどうでもいいからな
2018/01/24(水) 00:59:27.88ID:57rteK2/0
ゲハのプロは任天堂でもSIEでもいいから中途で採用されたりしないの?
2018/01/24(水) 01:03:26.43ID:mE8jNcFj0
>>464
昔だったらSCEステマ部隊で雇ってくれたかもなw
2018/01/24(水) 01:03:36.75ID:CKWjy4hL0
DownWellは面白いゲームだったけど、インディクリエイターが任天堂行けて一時代を作った中裕司が搾りカスみたいなスクエニ行くのすごい切ない
2018/01/24(水) 01:07:51.61ID:mS0D5Opaa
>>25
なんか見ていて気持ちいいゲームだな
468名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:10:31.98ID:vt7V9pGo0
さすがに最初から大きな仕事を任せては貰えんだろうが
スプラの時みたいに若手のアイディアが形になるパターンもあるかもね
2018/01/24(水) 01:11:39.63ID:B/RVtOhQ0
>>463
レスしないけどズルズル引きずるんだなw

お前が誰も興味のない豚を持ち出すように俺が吉田を持ち出しただけなのになんでそんなに引きずるんだよw
豚とか引きずっているやつがいるか?
2018/01/24(水) 01:12:03.91ID:B/RVtOhQ0
レスじゃないか
安価だったわw
2018/01/24(水) 01:13:13.37ID:hLF7S56G0
ダウンウェル
アプリダウンロードしたけれど
難しくて5分でやめた

弟者が楽しそうにやっていたが
オレには、難しすぎてヤル気も起こらないゲーム
2018/01/24(水) 01:16:25.07ID:B4kFBrkP0
>>466
ビッグネームだと我が強かったり
金遣いも荒いってイメージ
結局チーム力が凄かっただけってケース多いし
携わった有名タイトルを使用出来る訳でもないし
雇うとなると難しそう
2018/01/24(水) 01:19:36.73ID:yHWa/+Ur0
任天堂ってインディーゲームの作者雇わないといけないほど人材不足なんだな
2018/01/24(水) 01:25:47.16ID:CKWjy4hL0
>>472
ドリキャス時代のソニックアドベンチャーPSOまでは間違いなくトップクリエイターで、それからしばらくしてプロペ作ってファミリーフィッシング、ロデアWii版とそれなりに名作だったからそこまで我が強い印象はないなぁ
金策やら経営は全くダメそうだけど、まあ寄りにもよってスクエニって言葉しか出てこない
どうせネームバリューでソシャゲ作らされるんだろう
2018/01/24(水) 01:26:02.26ID:B/RVtOhQ0
優秀な人が欲しがらない企業がどこにいるの?w
476名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:32:09.48ID:GN9urS/Z0
>>339
裏切りヒーローリストに追加だクソッ
2018/01/24(水) 01:32:25.00ID:yHWa/+Ur0
優秀とは限らないと思うけど
こいつAAAタイトル作ったこと1度もねえ素人だろ?
AAAタイトルでの実績何もねえじゃん
インディーズで一人や数人の仲間内だけで作るのとは訳が違う
あくまで現段階ではインディーズ制作の中では優秀な人材というだけの話でしょ
2018/01/24(水) 01:36:30.80ID:OThJTt9p0
>>2
なんかマズイ発言しとったん?
479名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:39:09.45ID:ufjP8hnD0
>>478
一応任天堂の名前を背負う訳だし昔の発言が炎上に繋がるかもしれないから消したんじゃね?
2018/01/24(水) 01:40:33.10ID:VWvj3nYH0
>>477
何言ってんだこいつ
2018/01/24(水) 01:40:40.85ID:B/RVtOhQ0
>>477
>インディーズで一人や数人の仲間内だけで作るのとは訳が違う
とか開発したこともない、知ったかする素人よりも優秀だよ
なんのために開発が役割分担しているのかも分からないやつがゲハにいること自体が驚きなんだけどな
2018/01/24(水) 01:41:35.02ID:fYvtlyH10
任天堂の現役社員って名前出してTwitterとかしないイメージ
理屈で言えば会社が禁じるのは越権行為だろうから禁止はしてないんだと思うが
483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:42:05.89ID:ksDFUGrU0
LGエレクトロニクス
27UK650-W [27インチ]
HDR10に対応した27型4K液晶ディスプレイ
最安価格(税込):\66,960 (前週価格なし)
484名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:46:17.06ID:bqnlQFU7a
>>482
Twitterや表現活動を禁じるのは表現の自由の弾圧だから公務員ですらやってない
でも情報漏洩とか機密流出を考えて「やるんだったらそれで漏らしたらわかってんな?」ということでチェックとかされたりしても文句言えないし
それを考えれば任天堂の現役社員ですとか名乗ってやるのは普通はやらんでしょ
2018/01/24(水) 01:47:16.52ID:Qq81/MZA0
何だ中途じゃなくて新入か
それならこんだけの実績ありゃどこの馬の骨か分からんやつじゃなくてこっちを採るだろ
2018/01/24(水) 01:48:11.01ID:KdwhiZ5z0
この人何歳?
2018/01/24(水) 01:48:44.92ID:Qq81/MZA0
>>484
普通に社員っぽい書き込みはちょくちょく見るけどな。
○○のソフト開発難航してるとか、実際そのとおりになってるタイトル挙げてたりする。
488名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:50:42.79ID:bRuKQ0hga
この人も例の作業着着るのか
489名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:50:52.98ID:ufjP8hnD0
https://mobile.twitter.com/umeri0509
任天堂デザイナーのアカウントあるよ。
もちろん任天堂とは言ってないがテレビ出演してて任天堂出てたから確定。
公言さえしなければセーフみたい。
490名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 01:56:49.70ID:ufjP8hnD0
要は会社名を公言しておいて愚痴とか内部情報を漏らしたら一発でクビ
小泉氏や戸高氏もツイッターで内部情報は一切言っていない
趣味の呟きや愚痴垢があろうが任天堂と公言していなければセーフ
このもっぴん氏が任天堂に就職したと公言した以上、今後任天堂に関わるプライベートな書き込みをしたらアウト
2018/01/24(水) 01:57:41.66ID:WpWEvs1o0
上で出てるが小泉さんも矢吹さんも戸高さんもと有名どころは結構やってるよ
大っぴらに宣伝したりしないだけで
名前を売らなきゃいけないインディーズ系の製作者と一緒にしてるのは馬鹿か間抜けか
2018/01/24(水) 01:58:30.36ID:VNAakgUza
>>489
プロフはともかく、カバー画像がセンス溢れすぎ
493名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:00:56.55ID:H3wRdc9P0
藤林さんはやってないよね? あの人のつぶやきも聞いてみたい。
2018/01/24(水) 02:03:48.64ID:JUF2V3yk0
>>491
この人は名前が売れた後だからしゃーないな今後ゲームのことはあのアカウントでは喋れない
495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:04:09.39ID:ufjP8hnD0
Fecebookは意外とみんなやってる。青沼藤林もやってるけどあんまり呟いてないな。
2018/01/24(水) 02:10:42.38ID:G6lBezYdp
>>20
普通に中途取りまくってんじゃん
まあ実績ある中途採用ばっかだけど
497名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:14:04.80ID:Fr0RkxJT0
これは頑張って欲しいな
2018/01/24(水) 02:17:55.12ID:wnk68Uvt0
ゼルダのチーフクラスが中途ばかりだったな
元FF13のスタッフとかいたし
499名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:35:14.79ID:xli4krwbp
DownwellはSwitchに出ないのかな?
2018/01/24(水) 02:36:25.96ID:jNGxq78/0
>>499
縦画面にできるし相性は最高やな
501名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 02:46:06.95ID:HnKtsdjI0
ま!?すげぇな
2018/01/24(水) 02:52:06.05ID:95tPaXMrK
もっぴんまじかよ…確かにBotwやって就職したくなったとは呟いてたけどさ
え?UFO50はどうなんの?すげえ楽しみにしてたんだが…
2018/01/24(水) 02:59:14.83ID:yHWa/+Ur0
>>481
会社で求められる優秀さとは納期を守った上で一定のクオリティにまで仕上げられるかどうか
他社(外注先)との開発協力での意思の疎通やコミュ能力
ユーザーが求めていることをどこまで理解できてそれを昇華するさせることができるかなどだな

で、こいつにそれがあるかどうかはまだわからないのに優秀とか言ってる方がおかしいんだけど?
インディーズで好き勝手に自分の作りたいものだけ作ればいいだけの世界とは違うのだよ
だから求められる優秀さも異なるわけ
2018/01/24(水) 03:02:55.52ID:yHWa/+Ur0
つまり、「任天堂が求める優秀さ」こいつにあるのかどうかはまだ未知数だし
使ってみないとわからない
こいつが任天堂にとって優秀な人材だとはまだ限らない
そういう話だな
505名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 03:04:35.36ID:no9VJYbHd
お前の定義を偉そうに語られても…
2018/01/24(水) 03:05:06.44ID:yHWa/+Ur0
だいたい優秀かどうかは任天堂が使ってみて判断することであって
ID:B/RVtOhQ0が判断することじゃないんだよね
2018/01/24(水) 03:09:09.13ID:yHWa/+Ur0
>>505
は?
まだ任天堂はこいつを優秀な人材だとは言ってないんだけど?
なのに豚が勝手に優秀だと決めつけてるのに違和感を感じるだけ
ま、そう思いたい気持ちはわかるがな
だが、現実はまだ使ってみないと何とも言えないんだよなぁ、残念ながら
結論は任天堂がそのうち出すでしょ
開発プロジェクトでどんどん将来権限や役割を与えられていけば優秀だと言うことだし
そうならなければ、任天堂にとっては有象無象のクリエイターだったというだけの話
508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 03:11:30.58ID:0qPweF1b0
中途採用にインディーゲーが使えるってのが朗報であって
この人が会社に合わなくてすぐ辞めても問題ないよ
入社前からすぐ辞めそうな雰囲気がインタビューからあるからそれに注目
509名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 03:30:02.72ID:udgueLK90
>>507
オマエ誰w
2018/01/24(水) 04:03:44.07ID:dqGuaiTtH
アイディアも出せるし
口だけじゃなくて実物も作れる
学歴もヤバイ
もう言うことないよねこの人
個人的にはアイディアしか出せない、口先しか動かせない人より
現場で実際に形にできる人のほうが偉いと思うわ
2018/01/24(水) 04:06:11.83ID:B/RVtOhQ0
>>503
>なんのために開発が役割分担しているのかも分からないやつがゲハにいること自体が驚きなんだけどな

日本語を読めないのか?
任天堂が彼になにかしらの適性を見出したんだねで終わる話だな
まぁ、幾ら偉そうに講釈を垂れてもお前の妄想で終わる話だな
誰も興味ないよw
2018/01/24(水) 04:14:20.22ID:B/RVtOhQ0
会社で求められる優秀さとは納期を守った上で一定のクオリティにまで仕上げられるかどうか
他社(外注先)との開発協力での意思の疎通やコミュ能力
ユーザーが求めていることをどこまで理解できてそれを昇華するさせることができるかなどだな

そもそも散々挙げたものが
開発したことある人からすれば会って話せば大体分かるものばかりの時点で哀愁漂うな
あ、何も知らないんだなって
それに全部プロデューサーの仕事っていうね...
インディーズの製作者を読んでマネジメントさせるの?

ディレクター、プランナーやシステムデザイナーetc
優秀なら幾らでも仕事があるよw
2018/01/24(水) 04:33:23.52ID:B/RVtOhQ0
そもそも会社なんだから何も見出せないやつを取らないのは当たり前の話だな
採用もタダじゃないんで
2018/01/24(水) 04:34:24.49ID:VWvj3nYH0
>>506
>>477を書いたかつての自分に言えよそれは
515名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 04:35:20.25ID:3tJetqUC0
いわっちタイプ?
いや人扱うのが上手いかはわからないか
2018/01/24(水) 05:12:34.90ID:2xparQvV0
一人でゲーム作ってヒットさせるのはこのひとが日本で初めてだったから有名だよな
海外ではtobyfoxというさらに大天才がいるが日本ではこの人だけだ
2018/01/24(水) 05:14:50.79ID:ncoGria10
いやいや…
洞窟物語とか片道勇者を差し置いても
東方つくって大大大ヒットさせた大先輩がいるじゃん…
2018/01/24(水) 05:17:06.72ID:ncoGria10
つーかこの人より片道勇者の人にニンテンドー入って欲しいけどなぁ
ダウンウォールなんて落ちるだけやん
片道勇者の人が持論を書いた開発記はすごい読み応えあってよかった
あの人は企業で指揮したら化けそう
2018/01/24(水) 05:17:59.49ID:2xparQvV0
>>517
あぁ洞窟物語は知ってるわ
その他のはほぼ無名だからあまり価値ないんじゃないかな
520名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 05:19:57.06ID:wUbnzBOQ0
最近の任天堂は見る目があるな
ちゃんと任天堂DNAを備えてる人を採用してるな
コジカンとかピロシみたいな勘違い映画脳を採用したら大変な事になるからな
2018/01/24(水) 05:20:17.27ID:OhTxqVUm0
この人は次作を作るために会社立ち上げていたよな
結局投げ出しちまったのか
2018/01/24(水) 05:30:49.73ID:sheFXfYYp
>>518
wellすら読めないやつが偉そうに
2018/01/24(水) 05:34:10.36ID:/8tps1GR0
ウォール()
2018/01/24(水) 05:34:40.50ID:95tPaXMrK
>>518
アクション作れる人間のが貴重だろ、片道はやったことないが振り勝つはクソだったぞ、だるいだけでシレンと比べて良さが分からんわ
Downwellは操作してて気持ち良いんだよ、一面ごとにパワーアップやコンボなどシステムも素晴らしいし、スタートからエンディングまでやれば一つの冒険を終えたような達成感を味わえるように上手くまとまっていて非常に完成度が高い
2018/01/24(水) 06:00:03.17ID:KxOA/p5o0
ゼルダが動機か
今のみんGOLやGTで入社したいと思うゲーム職人いないだろうから
良くも悪くも自社に帰ってくるんだな
2018/01/24(水) 06:09:27.55ID:ncoGria10
>>524
なんというか、片道はボスが頻繁に乱入してくるから実力があればその場でクリアしてOKっていう
見ようによってはブレワイみたいなことしてるんだよ
他にも色々本で書いてるが
すごい考え方がニンテンドー臭い
2018/01/24(水) 06:11:10.59ID:Pv5u5cZA0
>>512
で、こいつの何をお前は知ってるんだね
知らないくせに優秀と言い切るお前は何者?w
頭悪いねお前
2018/01/24(水) 06:16:38.13ID:Pv5u5cZA0
そもそもインディーズゲームの開発者がメーカーに就職なんぞ特に珍しくもない時代に
何必死で優秀だから採用された!とか持ち上げてんだろう
まあ、任天堂が採用した以上、優秀な人材でなくてはならないという
信仰心から来てるんだろうな
かわいそうに
早く洗脳解けるといいね
2018/01/24(水) 06:17:34.49ID:TQJoeh0m0
>>372
見た目の割に電池馬鹿食いだからPCでやってたな
530名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 06:25:23.14ID:cJCuu4a+M
任天堂に囲われた時点でクリエイターとしては死んだようなもんだな
まあ人生は安泰だろうし別に構わんのだろうが
2018/01/24(水) 06:25:23.79ID:r/y1Wt9zx
>>527
一つ確実なのはおまえのような屑はどこも採用しないという点だなw
2018/01/24(水) 06:30:13.27ID:95tPaXMrK
>>530
雑な煽りだが雑な否定も出来ないのも事実
いまだに宮本手塚みたいな老害が幅を利かせてるような会社だからな、本人がやりたいであろう藤林青沼クラスになるまで何十年かかるやら
533名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 06:30:27.41ID:nMG3667v0
大手IT企業だと、どんなに技術積んでも
うんざりするほど、毎日会議でエクセルとパワポしか触れなくなるって言う
2018/01/24(水) 06:31:13.43ID:Pv5u5cZA0
しかし面白いもんだな
ついこの前まではインディーズを散々ディスってきた豚が今ではすっかりインディーズ持ち上げてんだから、
胸が熱くなりますな
2018/01/24(水) 06:31:41.43ID:uYs711xV0
嫉妬からなんとか粗を探して足を引っ張ろうとするぶーちゃんの多いことw
こいつが関わったソフトは買わないまで言い張りそう
2018/01/24(水) 06:33:06.26ID:95tPaXMrK
出来不出来は抜きにしても2Dちびロボとかペパマリの件もあるしなあ、毛糸のカービィやキノピオ隊長みたいにもともと作ってた物をキャラ差し替えされるケースもたくさんあるし、本人が望むものが作れるかどうか…
2018/01/24(水) 06:36:41.92ID:oR10IFt8a
そら無能クソニーには集まらない
ゴキブリ朝鮮人発狂だな
2018/01/24(水) 06:37:07.94ID:Pv5u5cZA0
引き抜かれて行ったわけじゃねえから
まあ普通の中途採用組と同じ扱いだろう
2018/01/24(水) 06:38:39.73ID:mDqvwE280
この業界は任天堂以外は人間並みの待遇無いんで
優秀なら任天堂行くのが当たり前だろう
540名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 06:39:25.20ID:8PLMax8Y0
>>503
割と任天堂はこういう感じに好きな物作らせたら特徴的なもの出してくるタイプに小規模なチーム任せてる節があるな
携帯機で展開してた様な変なゲーム出してくるかもよ
2018/01/24(水) 06:41:48.05ID:Pv5u5cZA0
優秀すぎてハードが機会損失起こしまくってたよな
さすが任天堂
クリスマスにも生産間に合わない優秀な社員しかいなかった
2018/01/24(水) 06:42:31.44ID:AhtUNANPd
ゼルダプレイした後は開発者からしたらこの開発チームに入りたいって思うのは普通やろな
2018/01/24(水) 06:43:06.93ID:oR10IFt8a
ゴミしか集まらないクソニーと対極だな
544名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 06:45:37.06ID:WXohbiiu0
現実は任天堂がソニーに一生ボコられ続けてるのに
豚さんはイライラしながら任天堂有能ソニー無能を壊れたレコーダーみたいに繰り返してて虚しくならんのかやw
2018/01/24(水) 06:46:19.71ID:Pv5u5cZA0
そうそう
クソニーはゴミしかいないから
クリスマスにもPS4在庫余りまくって誰でも普通に買えるほどだったもんな
抽選いらずで買えるほど在庫余ってた無能集団だよな
クリスマスでも在庫ほぼなし出荷できず抽選販売だったどこかの有能な社員が集まる会社とは一味違ったよな
2018/01/24(水) 06:47:20.21ID:oR10IFt8a
すでに任天堂一強状態なのに更に強化していく姿勢
さすが
2018/01/24(水) 06:52:27.05ID:2xparQvV0
tobyfoxも任天堂に入ればいいのになぁ
あの人のゲーム音楽はインディの中でも頭2つは飛び抜けて頂点だから、任天堂のコンポーザーとしても世界で活躍するだろう
2018/01/24(水) 06:52:43.50ID:qOGYYckm0
バカ単純に考えると垂直落下型メトロイド外伝出る?
549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 07:04:38.26ID:7gv4QelJa
>>419
この出来損ないのドアホの事か?
286 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:13:23.90 ID:IRZQuA9aM
>>282
文意を読み取れてないアホは人に噛みつきたがるなぁ...
300 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:17:43.20 ID:IRZQuA9aM
>>293
自演とかアホ丸出しだなぁ...
今頃勘違いに気付いて顔真っ赤なのかな
346 名無しさん必死だな sage 2018/01/23(火) 23:31:50.24 ID:IRZQuA9aM
>>342
あれあれ?
またIDが変わっちゃったね
なんでかなぁ?^^
2018/01/24(水) 07:04:51.76ID:pRPiiXxr0
東京藝大にもインタラクティブアート的な専攻があるのかな?
2018/01/24(水) 07:09:37.49ID:JEfYBBZpd
>>528
少なくとも俺らよりは優秀だよ
超優良の大企業に受かったんだぜ
コネだとしてもそんな大企業にコネで入れるくらい人脈もそれなりに優秀ってことや
2018/01/24(水) 07:46:26.15ID:qrH3Fd/up
『Downwell』開発者が語るゲームと未来(上)東京藝大を中退してゲーム開発に没頭した理由
https://entertainmentstation.jp/73986
2018/01/24(水) 07:48:24.93ID:qrH3Fd/up
>>550
声楽だってよ
セガの光吉さんみたくその内PVで歌ってたりしそうだ
2018/01/24(水) 07:58:03.67ID:Qq81/MZA0
>>532
自分のやりたいことがあるやつは任天堂やめてる。
2018/01/24(水) 08:02:19.77ID:Qq81/MZA0
>>508
どんだけ稼いだか知らんがもう働かなくてもいいくらいの金持ってて道楽に入社じゃね。
いつでも辞められるから恐れずに発言して結果使えるやつになりそうではあるけど。
2018/01/24(水) 08:09:35.27ID:AcpE9E/R0
ゼルダの吸引力すげーな。
Radditでもゼルダ遊んで任天堂に就職決めてBotWに名前載った人がいたっけ。
2018/01/24(水) 08:14:26.94ID:S9ObHByy0
ヘッドハンティング?給料どれくらいなんだろ
2018/01/24(水) 08:17:53.44ID:oR10IFt8a
この程度でヘドハンはない
2018/01/24(水) 08:18:33.85ID:my8PSoSmd
まぁ国内開発が壊滅きてるSIEJAに入って、ゴンじろーのゲーム担当にされるよりは、はるかにマシな選択だよなw
2018/01/24(水) 08:43:33.14ID:sbIApzj30
>>556
いたね
今後志望動機がブレワイの人が増えそう
2018/01/24(水) 08:44:40.02ID:rKSVvPbL0
ゼルダBotWのスタッフクレジットに名を連ねる事の価値は高いからな
もしなんらかの事情で任天堂辞めて他のゲームメーカーに入ろうと
思えばどこでも入れると思うよ

それこそロックスターでもベセスダでもUBIでもなんでもいける
2018/01/24(水) 09:08:39.25ID:+L8aR10+d
任天堂に限らず○○に憧れてその会社に入社はよくあるからね
実績ありなら中途採用のチャンスもあるし
>>561
fitじゃだめでしたね。元岡さん…
2018/01/24(水) 09:14:38.37ID:onjsbFnra
これそんなおもろいの?CSでもできる?
2018/01/24(水) 09:17:55.45ID:NlV4+9l00
世界的に有名なインディー作者に対して、謎の上から目線
565名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 09:30:25.79ID:4+elFCo90
>>564
匿名掲示板なんて誰に対しても謎の上から目線だろ
ニートが唯一イキれる夢の空間だからな
2018/01/24(水) 09:42:03.55ID:EcScennL0
仮に一定期間大規模開発の場に触れる機会、だったとしてもいいじゃん
任天堂側だって若いインディ製作者がどういう思考してるか見れるわけで双方刺激になるだろう
567名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 09:42:46.43ID:hQFfP0Dq0
アクションゲームの求人出してたけどその関係かね
568名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 09:42:48.92ID:Qk6deipCp
インディーズPSにあれだけ宣伝してもらってたのに

ゴキちゃんイライラ
2018/01/24(水) 10:09:43.22ID:oR10IFt8a
まぁ任天堂に入っても10000が10001にしかならない可能性もあるしな
クソニーが拾えば1が100になるかも知れないのに
2018/01/24(水) 10:13:26.33ID:B/RVtOhQ0
>>527
でってwでってw
言い返せないからでって変えたよ、低脳すぎるだろうw
俺は彼のことを知らないがお前は開発のかの字も知らない低脳なのは>>503でよく分かるよ

お前は?何も知らずに蔑むお前の気が知れないなw
これでいいか?
もう鸚鵡返しで十分な三流文しか書けないのか
これじゃレスをしないってガキの言い訳の方がマシだなw

まぁ、任天堂は直接会っているからお前のいう意思疎通とコミュニケーション()は測れるねw

しかし、本当に何も知らないんだな
メーカーからすれば何か目立った実績を残しているなら優秀なんだよな
googleはそのためのコンペ会社を買った
言っている意味わかる?
2018/01/24(水) 10:18:15.09ID:B/RVtOhQ0
>>527
あ、あと意思疎通もろくにできないこともよく分かったよw
572名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 10:30:07.44ID:RyxMEGBa0
>>20
むしろ任天堂ほどFランでも入れる大企業ねーだろ

まあ、当然のことながら絵描けたり音楽できる、「実力」あるFラン卒だけどな

実力もない、勉強もできない人間取るのは潰れ賭けのブラック企業がすることだ
2018/01/24(水) 10:31:34.42ID:B/RVtOhQ0
言い返せないからって他のところで八つ当たりかw
藁人形論法のまんまで笑うわ
っていうか、実績の部分を抜くあたり自覚あるんだな

937 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 5620-/teJ [153.193.14.74])[sage]:2018/01/24(水) 06:20:36.78 ID:Pv5u5cZA0
任天堂に入社したインディーズゲームの開発者持ち上げまくってて草w
優秀だから採用された!
そうに違いない!
任天堂に入社したのだから優秀な人材でなくてはならない!
異議を唱える奴は絶対に許さない
そんな奴は社会経験ない奴だけだ!

って発狂しててワロタw
2018/01/24(水) 10:41:30.75ID:vSVVVd/I0
>>190
動きだけなら洞窟物語が近いんじゃないかな
575名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 10:52:38.56ID:+A1I+dVB0
なんけファミ通のサイトに記事にされてるけどそんな記事にされるレベルのことか?????
2018/01/24(水) 10:57:01.42ID:qOGYYckm0
そこでメトロイドじゃないんかい
2018/01/24(水) 11:01:38.35ID:LCVd9c/ar
downwellおもしろいよな
ところで羨ましいとか言ってる人らは何目線なんだ?ゲームクリエイターなの?
2018/01/24(水) 11:04:58.41ID:Pv5u5cZA0
>>573
どうした他のスレでのレスなんて持ってきてw
よそで笑い者にされたことがそんなに悔しいのかね
だったら大人しくすっこんでればいいのにw
2018/01/24(水) 11:08:00.43ID:Pv5u5cZA0
豚はすぐ知ったかぶりするよな
平気で嘘つくし
病気だろ
2018/01/24(水) 11:17:14.66ID:B/RVtOhQ0
>>578
また鸚鵡返しで十分の三流文を
よそで八つ当たりしないといけないほど悔しいんだな
これでいいか?w

まともに返答もできないやつに悔しいもクソもないだろう
開発って聞いてプロデューサーの仕事しか思い浮かばない自分の紹介かい?
まぁ、確かに病気だな
2018/01/24(水) 11:21:08.90ID:B/RVtOhQ0
本当に負け犬みたいだな、遠吠えしちゃって
2018/01/24(水) 11:40:13.13ID:bPooO8v/0
>>61
10歳から15歳までニュージーランドで暮らしてた
2018/01/24(水) 11:40:53.79ID:mIxSVkHs0
大学の専攻とは全然関係ない分野を独学で頑張ってゲーム作って
最大手のゲーム会社に入社できるまでのレベルになるとか本物のゲーム好きだな
2018/01/24(水) 11:47:32.29ID:qG8d/G560
例のスプラプロジェクト?

2年くらいで次の目標を見つけて飛び出していきそうな人だよね。
2018/01/24(水) 11:47:40.94ID:bPooO8v/0
>>180
本人はもっぴんが浸透しすぎて実名に戻せないって言ってた
別に実名で活動することに抵抗はないと思う
586名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 11:50:32.82ID:dYcmGcQMa
>>579
逃げんなw
2018/01/24(水) 11:56:07.59ID:LyRsrb6n0
まさか任天堂に就職できるとは
びっくりですな
2018/01/24(水) 11:56:34.20ID:yHWa/+Ur0
>>580
鸚鵡返しの使い方間違ってますよ
2018/01/24(水) 11:59:54.22ID:B/RVtOhQ0
>>588
ダメだこりゃ
2018/01/24(水) 12:01:00.84ID:iyfN91Qk0
「Downwell」で有名な20代クリエイターのもっぴん氏が任天堂に入社 個人での活動は休止とのこと
http://jp.ign.com/downwell/20466/news/downwell20

『Downwell』を開発したインディーゲーム開発者、もっぴん氏が任天堂への入社を発表
http://www.famitsu.com/news/201801/24150347.html

>>575
実績
Independent Games Festival(IGF)2015の学生部門(Student Showcase)で
日本人開発者としては初めて、ファイナリストにノミネート。

Game Developers Choice Awards 2016で
Best Handheld/Mobile GameとBest Debutの2部門にノミネート。

Game Developers Conference(GDC)2016のIndie Summitで講演。
2018/01/24(水) 12:01:30.34ID:B/RVtOhQ0
鸚鵡返しで十分の駄文
これの何が間違っているの?
2018/01/24(水) 12:03:42.55ID:mIxSVkHs0
大学までまったくゲーム制作について無知なレベルから、
独学で任天堂に入れるようになるまでに努力する人間が優秀ではなくなんというのか
2018/01/24(水) 12:03:45.76ID:yHWa/+Ur0
>>589
自己紹介おつかれさん
2018/01/24(水) 12:05:30.35ID:QnRWddLhM
まぁコイツは任天堂に長居はしない予感
集団で物を作る協調性があるかどうか
2018/01/24(水) 12:05:58.87ID:yHWa/+Ur0
>>591
鸚鵡返しで十分かどうかは俺が判断することであって
お前が決めることじゃない
だから使い方間違ってると言っている
596名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:07:35.29ID:ovsPfOtA0
ソニーのネガキャンに耐えきれるかどうかだな
2018/01/24(水) 12:09:38.88ID:B/RVtOhQ0
>>595
鸚鵡返しで十分かどうかは俺が判断することであって
お前が決めることじゃない

クソどうでもいいな
まず俺が感想をお前が判断する資格なんてないな
2018/01/24(水) 12:10:31.78ID:TG8x5GlQF
26歳ニートですけど任天堂に入れますか(´;ω;`)
2018/01/24(水) 12:10:51.19ID:B/RVtOhQ0
重箱の隅をつつくしか能がないのかよ、こいつ
他はもう降参ってか
2018/01/24(水) 12:22:22.61ID:yHWa/+Ur0
などと意味不明な発言を繰り返しており
2018/01/24(水) 12:26:56.40ID:KlMvafw8a
>>600
負け犬が遠吠えしてるぞw
所構わずよく吠えるね
602名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:36:29.38ID:65X6AYsT0
過去のツイート消したのは何か意味あるのかな?ww
調査すれば出てくるぞ
2018/01/24(水) 12:36:42.06ID:bxykWM0Xd
>>600
そんな負け犬の153.193.14.74の正体はこいつな
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1487285268/
無双8スレや無双8の公式ツイッターも荒らしてる超キチガイ
2018/01/24(水) 12:41:58.27ID:bxykWM0Xd
>>599
そいつは勝てる相手を選んで喧嘩を売る超チキンだよ
んで、勝てそうになかったらカッコつけた台詞を言って
そいつをNGだのキチガイだのと言って逃亡www
2018/01/24(水) 12:42:50.70ID:qrH3Fd/up
>>602
若さゆえにイキッた発言ちょいちょいしててプチ炎上も起こしてる
クソブログ読者とかゲハ脳的なアレでは無い
2018/01/24(水) 12:45:14.80ID:WY6TedtgK
日本人はソシャゲ脳だから安ゲームにすら文句言うとか言ってたな
完全に同意なんだけど
2018/01/24(水) 12:45:18.23ID:yHWa/+Ur0
>>603
お前もどこにでも現れるのなw
2018/01/24(水) 12:50:14.23ID:RoKAsJhVr
>>606
それで炎上したの?
2018/01/24(水) 12:52:25.64ID:SrYMFM7jx
まあパッと作ってサッと次に行くのはエエ事やんけ
ビットジェネレーションみてーなのがやりてぇ
610名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 12:56:29.18ID:4+YePv5Rr
こいつ以上の天才が数百人レベルでいるのが任天堂の強さな
2018/01/24(水) 12:57:57.09ID:WY6TedtgK
>>608
まあプチ炎上程度だけど
ネトウヨみたいのが発狂してた
612名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 13:04:40.38ID:3tJetqUC0
すごいなこれ
いきなりゼルダのデザイナーやらせてもらったりするんかな
613名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 13:06:28.97ID:WpWEvs1o0
もっぴんにオヤコロくんがいるな
2018/01/24(水) 13:07:14.07ID:qOGYYckm0
そういや「下に行くパルテナ」って感じもする
2018/01/24(水) 13:07:25.05ID:4UAql7xq0
>>612
ゼルダ好きだからゼルダの現場ね!とはならないんじゃないか
人事は気になるところ
2018/01/24(水) 13:14:06.75ID:iyfN91Qk0
moppin nintendoって検索すると海外サイトも検索に引っ掛かるね
2018/01/24(水) 13:21:47.00ID:iyfN91Qk0
麓 旺二郎
2017年12月16日
http://www.facebook.com/ojiro.fumoto/posts/10155955477823430
来年の1月から任天堂で働くことになりました。
幼い頃からの夢で、とっくの昔に諦めていたのがまさか叶った、という感じで本当に嬉しいです。
個人での活動はやめますがこれからもがんばりますので、どうぞよろしくお願いします。

I’m very excited to announce that I’m going to be working at Nintendo starting next month!
It was super fun developing games as indie, and I can’t wait to see what it’s like to develop games as part of a bigger team. Way excited!!!!
618名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 13:41:19.93ID:he+wkfVWp
任天堂に入りたいんだけどもっぴんレベルじゃないと入れないの?
ちなデザイナー志望
2018/01/24(水) 13:49:01.16ID:i1W9tNR+0
人に聞かなきゃわからないようなレベルじゃ無理だろうな
620名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 14:04:00.90ID:he+wkfVWp
不安だったから聞いてみたんだ。
絵の方で頑張るよ…
2018/01/24(水) 14:51:38.42ID:ixp6c66Ra
俺がゼルダやっても面白いゲームってだけだがゲームクリエイターにもなると
会社入るまでいくくらい影響があるんだな
622名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 14:54:27.80ID:tEURawu8p
>>620
デザインの前に目的と目標でググって頭を整理した方がいいよ
任天堂に採用されたら人生ゴールてわけじゃないんだろ?
2018/01/24(水) 14:59:00.18ID:4UAql7xq0
>>621
ゲームクリエイター目線の感想、4亀の年末インタビューでいくつか見たけど面白かった
一本のゲームが人生変えるのってなんかいいな
2018/01/24(水) 15:06:11.07ID:hh7zJulw0
downwell3DSかswitchで出るかなぁ
625名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 15:23:33.13ID:ufjP8hnD0
>>622ありがとう
任天堂に入ったらゲームの世界観作る仕事したい
そのために今は作品作ってセンス磨くよ
2018/01/24(水) 15:26:44.33ID:aqJGzQPw0
アナウンサーや番組製作者になりたい人のほとんどは
まずNHKを目指してそれから脱落した人が民放に行くらしいけど
任天堂を目指すのも似たようなものなのかもな
2018/01/24(水) 15:30:27.79ID:DF2qnwxx0
>>7
インタビューの終わりにこんなリンクが…

PS4版『Downwell』
PS Storeで購入

このサイトソニーのサイトなのね
c Sony Music Entertainment(Japan)Inc.
628名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 15:31:43.72ID:1S1qM/Nud
スクエニには失敗した落ち目しか来ない
任天堂には実力者が来る

人事部も人を見るかなり力の差ありそうだな
2018/01/24(水) 17:44:43.27ID:qrH3Fd/up
デビルズサードの板垣みたいな例もあるぞ
2018/01/24(水) 17:53:01.43ID:twMHj0sO0
>>52
同志社ばっかだぞ
京大なんか居ないし
2018/01/24(水) 18:09:49.65ID:68Vk4H0xM
downwellはインディーズでも印象に残ってるゲームだな
632名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 19:25:56.99ID:w1BzCgc50
>>93
世界中で大ヒットしたゲームを1人で作った学生が凡人?
633名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/24(水) 19:28:50.47ID:w1BzCgc50
>>94
このゲーム結構洗練されてると思うよ
シンプルなゲームで気持ちよくプレイさせるのって逆に難しいと思う
2018/01/24(水) 19:33:23.43ID:RWhOT+yHd
岩田聡も元は下請けのアルバイトだからな
2018/01/24(水) 20:03:42.42ID:xh52o5hr0
>>634
今の有名なクリエイターはテレビゲーム黎明期のバイト上がりが
それなりにいたんだよな。スクエアなら2代目社長は学生時代は
コーエーのバイトやってたし坂口もスクエアのバイトからだったし
河津、石井、田中もバイトだったし
2018/01/24(水) 20:35:58.46ID:yHWa/+Ur0
まあ任天堂に入った時点でクリエイターとしては終わったね
2018/01/24(水) 20:48:46.70ID:7PDlyTvH0
中さんがスクエニに入ったのとは対照的に
好意的に捉えられてんな。
2018/01/24(水) 21:20:15.36ID:MAKBVP4A0
DownwellはIPhoneで最初出たときは持ち上げられすぎバーチャルスティッククソすぎ。
って思ってたけどいつの間にかMFiコントローラー対応しててそれで遊んだらくっそ面白かったな。
2018/01/24(水) 21:40:27.72ID:OFjjiURP0
このゲーム難しかったね
その分達成感はあって面白かった
2018/01/24(水) 22:33:56.58ID:bwL05guGa
少し似た例だと任天堂謹製DSiウェアのフレイムテイルが元々フリーウェアで
フリーウェア版の作者が任天堂に入って作ったゲームのはず

今その作者が任天堂にいるのかは知らんけど
641名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 02:46:26.76ID:IHn/ou8c0
うんこっこ!
2018/01/25(木) 02:53:52.87ID:AsVC5QoBK
もっぴん自身がDownwellで気に入ってる所は地面に落ちた時に軽く弾む所らしい
出来るだけ地面に落ちないように敵を踏み続けるゲーム性でありながら地面に落ちた時のアクションを見て欲しいっていうのはつまりシステムよりアクションの手触りそのものにこだわりがあるってことなんだよね
ここは手触りにこだわる任天堂と相性が良いと言える部分だな、まあ、3Dモデルで本領発揮出来るかは未知数ではあるが
2018/01/25(木) 05:59:46.60ID:qMW2uy4j0
まだ若いのか
今何歳なんだ?
2018/01/25(木) 07:59:08.82ID:uQIJif/hp
大学3年か4年からゲーム作りだして2015にdownwellリリース→ヒット→中退
20代前半は確実かね

当時なんぼ儲かった的なツイートもしてたしツイ消しは当然だわな
2018/01/25(木) 09:13:29.52ID:8X9lbCj60
経歴見るとギフテッドってやつだね
なにやらしても人並み以上にやってしまういわゆる天才な人
海外だとアップルとかグーグルとかにゴロゴロいるようなタイプ
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