日本ゲーム市場がこの先盛り上がるには
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任天堂のおかげで盛り上がってるよ
世界の頂点任天堂様のおかげでな
日本後回しにしたソニーとは偉い違いだ 和ゲーがまだ元気だった90年代、世にいう、「洋ゲー」
はクソ扱いされてたが、その洋ゲーはPCでのゲーム制作を
通じて、ノウハウを蓄積し力を貯めていた。
なんで。そのことに日本の業界人は気付かなかった?
90年代入ってからの、MSはじめ欧米ITのリビング進出の動きや
アメリカの情報ハイウェイetc、、これらの動きを見てれば
「近い未来に洋ゲーとの衝突がありえる」と予測できたはず。 任天堂がハード事業から撤退してソフトメーカーとしてPSプラットフォームに参入するのが一番かな
で、ゼルダBOTWとか出す >>1
欧米かぶれの和ゲーを作っても外国人に和ゲーを好きになってもらえないなら、
これからは最低限日本人からは好かれるゲームを作っていかないとね。
日本人外国人両方からゲーム離れされたら元も子もないし。 昔のゲーセン文化や韓国のゲーム喫茶
欧米のLANパーティみたいに
現実社会でユーザーがコミュニティを作れる土壌が必要
モンハンやスイッチ、スマホゲーが売れたのは
現実社会で話のネタになるから。
日本のメーカーは権利意識が強すぎて
コミュニティが大きくならない 特別な奴じゃなくてもゲームやる事でやらないより出世に有利になる風潮を作ればいいんじゃねえの
ゲームの性質のせいで現状その真逆だからああいう扱いされる訳で ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています