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ゲームはいつ映画を超えるのか?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 18:43:35.50ID:PB+VQuP40
超えれるのか?
0003名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 18:46:17.15ID:Z+oHsGD30
絵画、小説、漫画、音楽、映画、ゲーム、全て見えない「ジャンル」という制約の中で完成されている、超えるとか超えたとかはない
0004名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 18:50:30.38ID:XGyocU0E0
押井みたいなシネフィルもFalloutを200時間やって
映画はやばい、負けてんじゃないのと言ってるから
0005名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 19:01:51.00ID:bwb+CQ/m0
ラスアスとか自分で操作してるからこその没入感と娘感だと思うんだよね
ある意味いくつかのゲームは映画超えたわ
0006名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 19:26:20.79ID:kzSc4oGUr
シックスセンスのラストを越えれば越えられるかも
0009名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 19:33:24.39ID:1w7gCZkvd
黒沢清がゲームのスウィートホームに結構がっつり関わってたって聞いたけど何したの?(´・ω・`)
0011名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 20:14:21.56ID:h9wHxQwy0
市場規模で超えてるのか、それは凄いことだな

文化としてはまだ足下にも及んでいないね
映画みたいなゲームを目指してる限り永久に超えないだろう
一部には映画を超えたと断言できるゲームもある
だから希望はある
0012名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 20:15:48.87ID:bwb+CQ/m0
GTAVが開発費だか売り上げがハリーポッター抜いたとか数年前にニュースになってたような
エンタメとしては肩並ぶレベルにはなってそう
0013名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 20:19:18.86ID:uXL+EKMN0
何をもって超えたって事になるのか
その評価基準次第だろ
0014名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 20:27:35.73ID:h9wHxQwy0
>>13
そだね
最低限、ゲームでしか成り立たない事柄で評価できること
文化・芸術批評の評価軸で言語化できることかな

異論は認める
例えばスポーツの批評軸があることも最近認識してる
0015名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 21:18:22.46ID:uXL+EKMN0
>>14
それ単に批評する奴の腕次第じゃね?
0016名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 21:38:29.43ID:h9wHxQwy0
>>15
そうそう、批評の確立は大事な条件だよね
海外ではまっとうな批評や賞も育ってきてるようなので
そっちはあまり悲観していない
0017名無しさん必死だな
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2018/01/24(水) 21:43:31.92ID:Wh+HGPiy0
まず市民ケーンとゴッドファーザーのメタスコア100点を取ってからほざこうか
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/25(木) 06:34:12.25ID:uEadkwfS0
カップヘッドこの前見たけどすごかったな。
ノリが昔のディズニーでそれがインタラクティブに動くんだよ。
割と驚愕した。
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